オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [オーバーホール] MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Download ID:58964 Author:eclix 2022-11-01 17:03 Version:2.2
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RATE: ★=68 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [日本語化対応] [ヘッドショット]
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
Redux版が登場しました。→MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds
MAIM Discord (MAIM 3 Beta等配布中) - https://discord.gg/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCK4R…
傷、出血、痛み、ヘッドショット、医療アイテムを追加します。
怪我には複数の治療法があり、それぞれに長所と短所があります。
生きていくためには、少ない薬の中から戦略的に選択することが必要になります。
このMODは100%スクリプトフリーで、Perkで効果を管理します。武器や弾丸を編集しないので、互換性が高いです。
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●システム
出血
- 体の一部が50%の状態になると軽い出血が起こり、0%になると重い出血が起こる。
- 出血は通知メッセージ、キャラクターの血飛沫エフェクト、軽いまたは重い血の滴る音で示される。
- 出血のダメージは自動的にキャラクターのヘルスにスケーリングされます。
- 体の各部位は独立して出血し、互いにスタックする。
- スプリントすると出血速度が増加する。
- プレイヤーの軽い出血は、治療しなければ90秒間続く。被弾するたびにタイマーが再スタートする。
- 重い出血は手足が不自由になった瞬間から90秒間続き、その後手足が回復するまで止まる。
- 軽い出血は、包帯、止血ガーゼ、TXAインジェクター、または手足の状態を50%以上に回復させることで止めることができる。
- 大量出血は止血帯(手足用)、胸部シール(胴体用)、手術キットで止めることができる
痛み
- 体の一部が50%以下の状態になると軽い痛みが生じ、0%になると激しい痛みが生じる。
- 痛みは定期的に視界をぼやけさせる。
- 腕の痛みはリロード速度を低下させる。
- 脚の痛みは移動速度とジャンプの高さを減少させる。
- 胴体の痛みはAPリジェネを大幅に減少させる。
- 鎮痛剤はこれらの影響を緩和し、頭部の状態を回復させる。
- 負傷した脚(コンディション50%以下)でスプリントすると、さらにダメージを受ける。
部位条件
- 四肢のショットはHP*へのダメージが少ない。キルするには胴体か頭部を狙おう。
- プレイヤーとNPC*の四肢ダメージ倍率はMCMで個別に調整可能。
- 胴体の部位は手術キット、スプリント、睡眠、医師によってのみ不具合状態から回復できる。
- バニラでは未使用だった胴体のコンディションが完全に統合された(表示にはコンディションボーイが必要)。
- 胴体が損傷すると、痛み、出血、APリジェネの減少を引き起こす。
- 転倒するとHPのダメージは少なくなるが、足が不自由になる。
- 手足が不自由になると、解除やノックダウンなど、負傷の度合いに応じて小さな確率で二次効果が発動する。
*人間、グール(非フェラル)、スーパーミュータントのみに効果がある。他のグール/ゾンビMODとの互換性を持たせるため、野生のグールは影響を受けない。
ヘッドショット
- ヘルメットを被っていない場合、ヘッドショットが致命傷になる。
- 人間、グール、フェラルグール(オプション)、虫、ほとんどの動物に効果がある。
- スーパーミュータントは部分的に影響を受ける。彼らをワンショットで撃つには、間近まで近づくか、徹甲兵器を使う必要がある。
- ピストルは遠距離では33%の確率でヘルメットを貫通して即死させることができる。近距離(
10m以内)では60%に上昇する。
- ライフルは遠距離で77%、近距離で86%の確率。
- ショットガンは近距離でのみヘッドショットが可能。
- スナイパーライフルとアーマーピアシングライフルは常にヘルメットを貫通する。
- 近距離では、ガウスライフルは50%の確率でパワーアーマーやデスクローなど、ほぼすべてのものをヘッドショットすることができる*。
- これらの効果は装備品のキーワードをチェックすることで機能するため、弾薬や発射体のMODと100%互換性がある。
- ほとんどの武器・防具MODはパッチなしでそのまま使える。
- そうでない場合は、同梱のEZ Keywordsパッチを使用してゲーム内で必要なキーワードを追加するか、xEditとこのチュートリアルを使用して手動で追加すること。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
挫傷
- 運よく頭を打って助かったとしても、挫傷を負うことがある。
- 視界は真っ暗になり、耳鳴りがして走ることができなくなる。
- HPとAPにスローダメージを受け、ステータスデバフを受ける。
- これらの効果は一度に数秒間持続し、定期的に復活する。
- フィールドで打撲傷を治すには特別なアイテムが必要だ: Mannitol Injector。また、睡眠をとったり、医師の診察を受けたりすることでも回復する。
NPCへの影響
- 出血と痛みの効果は論理的な方法でNPCに適用される。
- 完全に影響を受ける: 人間、グール、フェラルグール、第三世代人造人間、スーパーミュータント
- MCMのオプション:動物、クリーチャー
- 影響を受けない: 第一/二世代人造人間、ロボット、タレット、必須NPC(コンパニオン)
- NPCの出血は30秒間持続し、攻撃を受けるたびに再開する。
- スティムパックはNPCにとってより強力で、他の回復アイテムを使用できないため、バランスを保つために手足を回復する。
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●医療アイテム
色々追加。詳しくはMODのDescription参照。
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●Perkなど
Perk
- Medic perkはスティムパックやラダウェイの強さを増加させなくなった。新しい医療アイテムを作ることができるようになった。
- Health regeneration perks、ボブルヘッドなどは、代わりに追加のヘルスを与えるように変更された。
- Adamantium skeleton: 手足のダメージを軽減しなくなった。落下ダメージを軽減し、着用したアーマーの重量を軽くするようになった。
- Big leagues: 銃器とのバランスを保つため、近接ダメージのボーナスが増加。
- いくつかのパークは "chance to "効果(例:武装解除)が削除され、説明が更新された。
レベルドリスト
- アイテムはレベルドリストで配布される。
- MCMには戦利品の希少性スライダーがあり、医療用戦利品の希少性をリアルタイムで調整できる。
- 一般的な戦利品のオーバーホールと互換性がある。
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●必要MOD
- Immersive Animation Framework
医療アイテムのアニメーション用です。
- Condition Boy - Now with Condition Girl
胴体の状態を表示しないPipboyに代わり、HUDに部位の状態を表示します。
●推奨MOD
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
武器ダメージを口径に基づき調整します。
- SCOURGE
敵NPCのHPからスケーリングを削除し調整します。
- FallUI - Inventory
MAIMのアイテムはFallUI用にタグ付けされており、ないと[Aid]タグが表示されます。
- Condition Boy USECスキン https://arca.live/b/tullius/43868446
Condition Boyにタクティカルな外観を与えます。
USEC v2をDLし、BodypartsUI.swfをData\Interfaceに配置してください。
- Fallout 4 Wheel Menu
回復アイテムを直接使用可能です。
●無料MOD
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
バニラのサバイバル・モードに代わる素晴らしいMODです。
- Sleep Doesn't Heal (for survival mode)
スリープしても回復しません。Advanced Needs 76を使う場合は不要です。
- _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
- Fatigue - Enhanced Combat Realism
武器を使うとスタミナを消耗するようになりました。
スタミナが低いほど、反動や照準のブレが大きくなります。
StrengthとAgilityは武器を扱う能力を向上させます。
- AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
- Companion Heal Thyself
貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
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●互換MOD:パッチ有り
- Damn Apocalypse (Loot、Radiation Module)
戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
Combat Moduleは使わないでください。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks help you breathe
- Fallout 4 - Point Lookout
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical / VAFS Redux MAIM Patch
- Horizon v1.9.4 (April 2024) (上のMAIM Discordでパッチ入手可)
●互換MOD:パッチ不要
- 射出体や弾丸MOD。Burst Impact Blast FX、Spitfire (Enhanced Muzzle FX)、Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)、CALIBER - COMPLEXなど
- フェラル・グールやゾンビMOD。MIAMはフェラル・グールを編集していません。
- Kill Tips and Hit Indicator Sound
- MW Player Hit Sounds and Effects Redux
- Simple Impact
- CROSS Crit Gore-verhaul
- Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
- Bullet Time - Slow Time (VAFS Reduxの代替)
●非互換MOD:機能の重複
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- FROST Survival Simulator
- Agony
- Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult To Injury - Survival Limb Damages
- _Balance_
●非互換MOD:"Apply Combat Hit Spell"の使用
- Weapon Disarm
- Immersive Fallout Combat - IFC
- MW Player Hit Sounds and Effects
●非互換MOD:その他
- Knockout Framework (Death Alternative)
互換性がなくセーブキラーとして知られています。使用しないでください。
信頼性は不明ですが、Death Mattersで代替可能です。
- Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
"Increased Walk Speed"と"Decreased Reload Speed"。その他は大丈夫です。
- ボタンで動作、古ければそれ以外も含めて腕を下ろすMOD全般。
MCM Hotkeysを使ってください。
- abLegendaryCreatureItemを編集する全MOD
全キャラ向けのバニラスペルで、MIAMのPerk付与に使用しています。
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●インストールとロード順
- ロード順が重要!
MAIMとそのパッチは、ロード順で一番最後にすべきです。
インストール直後のMAIMプラグインの順番は間違っています。
以下のロード順序に従うことが絶対的に重要です。
- ロード順
他のすべてのMOD
MAIM Distributor.esp
MAIM 2.esp(これはDistributorより下でなければならないことに注意)
Russian StimpakパッチなどのMAIMパッチ。
最後 パッチのソートなど、ごく稀な例外を除いて、これより下には何もないはずです。
- インストール
MAIMはいつでもインストールできます。
スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
- アンインストール
MAIMにはスクリプトが含まれないので、以下手順でプレイ中にアンインストールできます:
1.MAIMをアンインストールする。
2.内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
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●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eclix. 1 Nov 2022. MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58964>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:CaptainStarDreamer 2020-10-10 15:07 Version:5
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RATE: ★=41 G=35 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]
Immersive Gameplay
このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。
あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。
ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。
バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))
### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。
・ヘルスの基本値は0.
ENDの値毎に10増加。
人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。
・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。
・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。
・銃器の威力は弾丸によって決まる。
武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
(バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。
・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。
・弾薬作成の実装。
・弾薬に弾速の概念を実装。
状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。
・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。
・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。
・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
ミサイルの直撃は非常に強力に。
・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。
・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。
・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。
・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。
・VATSのAPコストが大幅に低下。
時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。
・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
Hard : 与x1.0, 被x1.5
Very Hard : 与x1.0, 被x2.0
・大きく改善されたAI
敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
スーパーミュータントは、より直線的に。
シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
ハエ類は旋回するように。
入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。
・全てのNPCは弾丸を消費する。
つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。
・敵のグレネードの使用頻度を減少。
・人間はレジェンダリー化しない。
・後退と横歩きの移動速度を減少。
前進速度は上昇。
・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。
・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)
・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
(スニーク近接は変更無し)
・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)
・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
これは敵にも適用される。
### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。
・STR
基本値は200から150に減少。
STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。
・PER
PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。
・END
END 1毎にヘルスが10増加。
ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。
・INT
変更無し。
・AGI
AGI 1毎に移動速度が5%増加。
・LCK
LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。
・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。
### Perk ###
・パークツリーを整理。
強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。
・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。
・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。
・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。
・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。
・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。
・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。
### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。
・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。
・レイダーとモンスターはさらにその下。
・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。
・スカベンジャーは比較的友好的になった。
・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。
・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。
・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。
・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。
・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。
・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。
・グールはより凶暴になった。
・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。
### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。
・没入感ある弾薬作成
実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。
・弾の受注表が作成/購入可能に。
タレット作成の鍵となる。
・動物性脂肪を追加。
クラフトで油を生産可能。
・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
また副作用が追加された。
・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。
・フュージョンコアを使用する発電機を追加。
・フュージョンセルを使用する発電機を追加。
・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
(建築上限のストレスを緩和するため)
・電線の距離を増加。
・スカベンジステーションの性能を上昇。
・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。
・食料の受注票が作成可能になった。
・野生の植物を植えられるようになった。
・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。
・Razirgrainから布を作成可能になった。
・(redditからの情報も含め意訳します)
ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】
・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。
・9種の新タレットを追加した。
ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。
・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。
・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。
### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。
・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。
・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。
・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。
・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。
### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。
・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
彼のmodをEndorseしてね。
### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。
・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。
・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)
【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ
【 オプションファイル 】
・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。
・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする
・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。
・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす
・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。
・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。
【その他のファイル】
・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される
・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用
・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる
・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する
・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。
・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす
・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CaptainStarDreamer. 10 Oct 2020. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.[コメントを読む(183)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition. Download ID:22168 Author:Sinlessorrow 2018-05-16 12:03 Version:V1.3
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RATE: ★=64 G=10 TAG: [B.O.S.] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応] [ベルチバード] [BOS]
Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.
B.O.S.をオーバーホールするMODです。
このMODではBrotherhood of Steelという組織を完全に見直して、近代的で恐ろしい派閥にすることを目指しています。
私はテクスチャ、武器、防具などに数百時間を費やしてきました。
これはまだ進行中の作品ですが、現在までに約90%完了しています。
▽このMODでの変更点
・B.O.S.組織内の全隊員のステータスを見直しました。
・紙のように弱かったベルチバードのステータスを修正。
・ベルチバードの武器を改善して、より多くのダメージを敵に与えられるようにしてます。
・パワーアーマーを着てない隊員は新しい武器(LIPCレーザーライフル)を装備させてます。
・パワーアーマーを着ている隊員は新規のカスタムテクスチャを備えたガトリングレーザーを装備させてます。
・B.O.S.のパワーアーマーはゲーム内では最も強力なモノになるようにステータスを上げ、修理頻度も少なくなるように耐久性も強化してます。(装甲とフレームのカスタムテクスチャも用意)
・イニシャル、フィールドスクライブ、ナイトユニフォームなどの服もカスタムテクスチャを用意。
・B.O.S.所属の犬の新しいアーマーはプロクター・ティーガンから購入することができ、隊員と共にコモンウェルスを巡回してる犬にも装着されます。
・ベルチバード、プリドゥエンのテクスチャもリプレイス、新しい旗も用意。
▼併用推奨MOD
Danse's Wearable Holotags
Enhanced Prydwen Overhaul or Enhanced Prydwen Overhaul 2.0
The Danse Dilemma Patches
▼様々な変更を取り除き、視覚的強化とテクスチャのみを維持するパッチ
Ad Pictoriam - Brotherhood of Steel Apocolyptic Visuals-Only Override2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sinlessorrow. 16 May 2018. Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.. 3 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22168>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] IKAROS-Androids Download ID:48237 Adult-Only Author:TrophiHunter - kitcat81 - Sun 2020-11-24 10:23 Version:1.2
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RATE: ★=70 G=3 TAG: [Ikaros] [アンドロイド] [シンス] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, TrophiHunter - kitcat81 - Sun. 24 Nov 2020. IKAROS-Androids. 3 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48237>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] BRAWL - Broken Armor Weapon Loot Download ID:74346 Author:alegendv1 2025-03-31 07:13 Version:0.5.4-BETA
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リアリズム] [装備] [MCM] [SPID] [RobcoPatcher] [日本語化対応]
BRAWL - Broken Armor Weapon Loot
武器やアーマーのCND/劣化システムを実装します。
戦利品はランダムに劣化した状態でスポーンするので、アイテムで修理しましょう。このシステムはパッチがなくてもほとんどのMOD環境で動作します。戦利品の確率やスクリプトのロードなど、MCMで高度にカスタマイズ可能。
●前提MOD
> 絶対に必要
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Baka Framework
- Lighthouse Papyrus Extender
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE
- Spell Perk Item Distributor
> 導入を推奨
- Escape Freeze F4SE
- M8r98a4f2's Complex Item Sorter
(INNRレコードがないアイテムにパッチを当てるのに必要。)
- MGEF Condition Bug Fix
- PipboyTabs
※ニューゲーム推奨。既に良い装備を持っていては、戦利品に手を加える意義が薄れるため。
●概要
戦利品にCND(コンディション)を実装するMODです。CNDは戦利品が発見されたときに決定されます。また、オプションで装備品の使用によってCNDが下がっていくようにすることができます。
すべてのアイテム名にCNDが表示されるようにするには、MODのプラグインを有効にしてComplex Sorterを実行するか、Synthesisパッチャー(https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…)を実行する必要があります。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxを使用する場合、ECO用のComplex Sorterを実行する必要はありますが、このMODのComplex Sorterプラグインを実行する必要はありません。
武器と防具には7段階のCNDがあります。
- Broken:破損。プレイヤー使用不可。
- Damaged:損傷あり。重度のデバフ。
- Salvaged:サルベージ品。中程度のデバフ。
- Usable:使用可能。小さなデバフ。
- Repaired:修理済み。僅かなデバフ。
- Maintained:メンテナンス品。通常の装備品と同等。
- Pristine:ほぼ新品。僅かなバフ。
アーマーのデバフ:
アーマーが損傷するごとに移動速度がわずかに低下します。この効果は重複し、CND段階が低いほど悪化します。破損したアーマーを全身に装備すると移動速度が低下します。
武器のデバフ:
ダメージとリロード速度を悪化させます。CND段階が低いほど酷くなります。
デバフ効果はNPCでもプレイヤーでもオン・オフ可能。
ダメージの減少もカスタマイズ可能。
装備品は武器修理キットかアーマー修理キットで修理できます。これらはRobCo PatcherとSPIDによって戦利品レベルドリスト、NPC、商人に配布されます。アイテムの出現確率はMCMでカスタマイズ可能です。
●劣化システム
ver0.2より、オン・オフ可能な劣化システムが追加されました(プレイヤー限定)。
装備品の劣化は1段階ずつ進みます。(Pristine→Maintained→Repaired→……)
武器:
攻撃した際にランダムで劣化が発生します。マガジン容量が少ない武器や、ボルトアクションの武器などはより早く劣化します。Gun Nutの獲得で劣化を抑えられます。1発ごとの劣化の度合いはMCMで変更可能。
アーマー:
被弾すると、被弾箇所に応じて各アーマーパーツが破損する可能性を得ます。
アーマー作業台で接着剤を使って修理が可能。Armor Smithのランクが高くなると、破損の確率を減らせます。
Pipboy Tabsを持っていれば、すべてのアーマーの破損確率を見ることができます。頭部のアーマーは別で、最も破損確率の高いものだけが表示されます。ただし、頭部アーマーを1つ修理すると、すべての頭部アーマーの破損確率が下がります。
アーマーが壊れる確率はNPCのApply Combat Hitスペルに依存しており、このスペルを使う他のMODとは競合します(MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshotsなど)。MAIM 2.0向けのパッチがオプションで用意されています。(Damn Apocalypseのパッチもあります。)
●既知の問題
- ホイールメニューを使うと、壊れている装備品を装備できてしまいます。
Pip-boyからは装備解除できず、ホイールメニューでのみ解除可能。
- ユニークレジェンダリーのCNDが表示されません。
作業台では確認できます。
- Dynamic Vendor Restockingと互換性がありません。Fallout4 Nexus, alegendv1. 31 Mar 2025. BRAWL - Broken Armor Weapon Loot. 21 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74346>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Survival Configuration Menu Download ID:37599 Author:Zzyxzz 2023-04-14 03:18 Version:1.0.0
-
RATE: ★=68 G=3 TAG: [日本語化対応] [サバイバル]
Survival Configuration Menu
サバイバルモードの各機能を自由に調整できるMOD。他にはない独自のアプローチをします。
[必要MOD]
・Mod Configuration Menu
・手動セーブ用ホットキーの使用する場合は Unlimited Survival Mode - F4SE も必要
[飲食] -----------------------------------------------------------------------
バニラでは食品の値段によって飢えの解消量が決まっていましたが、
このMODでは食品の重量に依存します。(腹の足しにもならない高価な風船ガムよりも、重量感あるラッドスタッグの肉のほうがお腹が満たされるのは当然です!)
もちろんバニラの効果といつでも切替できます。
バニラよりも頻繁に飲食しなくて良い設定だそうです。
※オプション:Better Cooking
バニラの食糧にキーワードを追加。食品の質を5段階に分ける。
[その他] ---------------------------------------------------------------------
他にも、サバイバルモードに追加された機能を設定ことができます。
病気の確率の調整、アドレナリンの無効化、
異なるベットタイプで最大に眠れる時間などなど。
[バグ修正] -------------------------------------------------------------------
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pに含まれる一部の修正
・VATS使用時のフリーズとクラッシュに関する修正
[オプションファイル] ---------------------------------------------------------
互換パッチ - 両方と併用する為のパッチもあります。
・Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
・Give Me That Bottle
上記のMODと併用するとHC_ManagerScript.pexが競合するので、必要なパッチをインストールし、本MODとパッチを後にロードするようにしてください。
[他MODとの併用パッチ] --------------------------------------------------------
・Lunar Fallout Overhaul - Survival Configuration Menu ※オプションのBetter Cookingとは互換性がありません Lunar Fallout Overhaul Deluxeと使用する場合は Better Cookingの代わりにこのパッチを使用する必要があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 14 Apr 2023. Survival Configuration Menu. 23 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37599>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] FROST Survival Simulator Download ID:18898 Author:naugrim04 and the FROST Development Team 2022-12-21 04:11 Version:0.55
-
RATE: ★=53 G=16 TAG: [ハードコア] [サバイバル] [オーバーホール] [冬] [雪] [地下鉄] [FROST] [日本語化対応]
FROST Survival Simulator
Reddit: https://www.reddit.com/r/fodust
Discord: https://discord.com/invite/BaKsm7Fn4A
Wiki: http://frost-survival-simulator.wikia…
【FROSTの紹介】
・『FROST』はFallout:New Vegasで皆に愛された(または嫌われた)MOD、DUST Survival Simulatorの後継です。
・『FROST』の究極の目的はFallout4を新たに構築された世界観とそれに適した物語に基づく自由なサバイバルゲームにすることです。このMODはサバイバルメカニクスとリアリズムをミックスし、レベルのないNPCと戦利品を提供します。ほとんどのバニラNPCは削除されるか、認識できないほど変更されています。
・Fallout4のエンジンとAIの設計の制限ゆえにFROSTは100%リアルな体験を提供することはできませんが、バニラよりもリアルで難しく楽しい体験を得られます。
・時代は2077年に起きたGreat War(最終戦争)の数年後に遡り、あなたは新しく生まれ変わった世界で、挑戦しがいのある新しい敵や、これまでのFallout4とは違った景色を見ることになります。ゲーム世界の多くのエリアは、ビジュアル面でもオーバーホールされています。
・『FROST』では、クエストをこなしたり派閥に加わったりすることは目的ではありません。視覚的なストーリーテリングとクエストを通じて物語を語ります。『FROST』の焦点はサバイバルですが、メインストーリーやいくつかのサイドストーリー、ボイス付きのキャラクターやクエストなど、内容は盛りだくさんです。
・隠された陰謀を発見し、連続したジャーナルやメモを読んで伝承をつなぎ合わせ、2082年(Great Warから5年後)の核の冬を生き延びようとする生存者や派閥の運命や歴史を学びましょう。
【インストール】
・FROSTセットアップガイド https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
FROSTのロードオーダーを正しく作るには、このガイドを読むことを強くお勧めします。
このガイドを読まないと、おそらく何か間違ったことをすることになるでしょう。心配御無用。ガイドは2つに分かれていて、1つはFROSTを試してみたい、あるいはできるだけ早くセットアップしたいという場合のために短く、非常に基本的なガイドです。
・自動インストール
Stay FROSTy Wabbajack https://www.fallout4experiences.com/s…
あるいはWabbajackを使うこともできます。これは、あらかじめ作られたプラグアンドプレイのFROST MODリストをインストールしてくれます。
・手動インストール
FROSTはMODマネージャーで簡単にインストールすることができます。[Skyrim SE]Mod Organizer 2の使用をお勧めします。
FROSTを正しくセットアップするためには、以下のMODを使用する必要があります。この内容は上記のガイドでもカバーされています。
これらのMODをスキップすると、多くのコンテンツとバグフィックスを逃すことになります。ぜひインストールしてください。
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
xSE PluginPreloader F4
Address Library for F4SE Plugins
Buffout 4
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
FROST Survival Simulator
Frost Official Updates (Redux)
FROST Plus v0.5.2 (WIP)
FROST - UFO4P Compatibility Patch
FROST - It Snowed - Winter Textures
FROST Cell Fixes (FCF)
-------------------------------------------------------------------------------
・ガイドの概要
※ここからはガイドをざっくり紹介します。
1.Initial Setup
DLCの High Resolution Texture Pack をSteamのオプションから無効化します。
2.MO
ガイドでは[Skyrim SE]Mod Organizer 2のプロファイルは「プロファイルごとに固有なゲームINIファイルを使用する」にチェックを入れる指示をしていますが、Fallout 4はチェックを外したほうが安定します。
INIファイルはBethINIの手順でお手軽に準備可能です。
以下のMODをインストールします。
オプションはお好みで、要パッチはFROSTセクションでパッチもインストールします。
3.Utilities
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
xSE PluginPreloader F4
Address Library for F4SE Plugins
Buffout 4
High FPS Physics Fix
:推奨設定
:DisableBlackLoadingScreens=true (37行目)
:DisableAnimationOnLoadingScreens=true (44行目)
4.Bug Fixes
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Sprint Stuttering Fix
Weapon Debris Crash Fix
Bullet Counted Reload System (BCR)
:BCR- Lever Action Rifle v1.02 もインストールします。
Crafting Highlight Fix (オプション)
5.Important Mods
Better Console - F4SE
Unlimited Survival Mode - F4SE
The Midnight Ride Resources
:Bufffout 4との衝突回避にUnlimited Survival Mode TMR Configurationもインストール
Mod Configuration Menu (オプション)
Game Configuration Menu (オプション)
:GCM DLC Automatron、GCM DLC Far Harborもインストールします。
Survival Configuration Menu (要パッチ)
Classic Holstered Weapons System (CHW) (オプション/要パッチ)
Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags) (オプション/要パッチ)
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics (オプション/要パッチ)
6.User Interface
PipboyTabs
LevelUpMenuEx
HUDFramework
Immersive HUD - iHUD (オプション)
FIS - The NEW FallUI Item Sorter (オプション)
FallUI - Icon Library (オプション)
FallUI - Inventory (オプション)
FallUI - HUD (オプション)
FallUI - Workbench (オプション)
FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure) (オプション)
FallUI - Map (オプション)
FallUI - Sleep and Wait (オプション)
7.Lighting Mods (オプション)
Ultra Exterior Lighting
内部セル照明MOD(要パッチ)は、以下から1個のみ使用可能です。
Ultra Interior Lighting
Clarity - A Visual Overhaul
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Fallout 4
Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog
FogOut
Near Fog Zero
Fog Remover - Performance Enhancer II
Remove Interior Fog
Enhanced Lights and FX (WIP)
8.FROST
FROST Survival Simulator (本MOD)
Frost Official Updates (Redux)
FROST Plus v0.5.2 (WIP)
:Campsite/SCMにパッチを当てます
FROST - UFO4P Compatibility Patch
FROST - It Snowed - Winter Textures
FROST - Lootable and Locked Cars (オプション)
FROST - Dark Calling - Supermutant Locations Overhaul (オプション)
FROST - Hunkered Down - Commonwealth Overhaul (オプション)
:FROST - Hunkered Down - settlementsもインストールします。
FROST - Accessible ArcJet (オプション)
FROST - Accessible Med-Tek Research (オプション)
FROST - Accessible Fort Strong (オプション)
FROST - Accessible Fort Hagen (オプション)
FROST - Classic Holstered Weapons System (CHW) PreConfig .ini
FROST PANPC Patch (オプション) https://drive.google.com/drive/folder…
:PANPC FROST Patch.esp以外のプラグインは不要です。
FROST Cell Fixes (FCF)
:内部セル照明MODにはMain File - FROST Cell Fixes (FCF) - Patchesも必要です。
9:ロード順
参考:https://redawt.github.io/f4-frost-gui…
【互換性とLoad orderについて】
・FROSTはゲームを完全にオーバーホールします。文字通り「完全に」です。代替スタート、Levelled Listや天候、あるいはNPCなどのいかなるMODでもFROSTと競合を起こす可能性があります。
・FROSTのファイルをLoad Orderの最後に導入することで、競合を最小限にできます。
・PerkとWorkbenchの競合を防ぐため、FROSTに必要なDLCを除いて、他のDLCはオフにすることを推奨します。
・FROSTはAlternate Start(代替スタート)のMODと完全には適合しません。どの程度スタートを変更するかにもよりますが、ガスマスクを付けずに屋外でゲームを開始した場合、放射能に汚染され早々と死ぬことになるでしょう。
・私はこのMODをあなたのFallout4での「初 プ レ イ に は 推 奨 し ま せ ん」そこには死が待っています。
・「Gas Masks of the Wasteland」はFROSTと部分的に互換性があります。このパッチ(FROST - GMOW for the Masochists を忘れずに適用してください。
・「Fallout 4 Seasons - Winter」はFROSTの雪のテクスチャが嫌いな人にとっては最高の代替手段となります
【ゲームプレイの変更点】
- 非常に危険な戦闘 -
・あなたは敵の弾を数発受けるだけで殺されます。敵も同様です。遮蔽物に身を隠し、撃たれないことが何より重要です。
・※近接戦について:レベル1時点ではあなたは敵より少ないダメージしか与えることができません。Perkをとりましょう。
・銃と爆発物による戦闘では現実と同じように、プレイヤーと人間の敵は同じ量のダメージを受けます。
・近接武器の威力は使用者のスキルに完全に依存します。
・ゲーム開始時、あなたは栄養失調で死にかけの囚人です。あなたは弱っており、ほんの少ししか動けません。そのため”当然ですが”他のサバイバーや屈強なカニバル(食人者)と同じような戦闘はできません。適切なPerkを取得し、レベルを上げましょう。
・結局のところ、敵はあなたよりも強力です。なぜなら彼らはPerkをもっているからです。お願いですから、口から泡を吹いて「不公平だ!」などと叫ぶ前に思い出してください。世界は公平です。ただあなたにはもっと経験が必要なのです。
- 必需品の不足 –
弾薬、医薬品、その他の便利な物はすべて非常にレアな物となります。それらを大量に手に入れたいならば、必要な物資が貯蔵されているであろう場所へ探しに行く必要があります(たとえば医薬品ならたいてい病院にあります)
- 放射能 –
放射能は遙かに危険で致死的なものとなりました。すべての放射線源が活発になっただけではありません。無謀にもガスマスクを付けずに探検に出たプレイヤーは、放射能に汚染された有害な大気に曝されます。
- AIの調整 –
敵は弾薬を消費し、射撃精度はそれぞれ異なります。低レベルの敵が弾をばらまく一方、熟練の射撃手は有利な地点からヘッドショットを決めてきます。用心してください。
- 居住地の大幅な調整 –
・ハイテクWorkshopで生産するアイテムは、スカベンジかゲームを通じて手に入れることができる設計図を必要とします。
・移住者はよりいっそう保護が困難になるように弱体化され、個人として動きます。
- レジェンダリー装備 –
レジェンダリーの装備は削除されました。神がかった武器はもはや存在しません(一握りのユニーク装備を除いて!) あなたは手に入った武器で満足するはずです。
- 総重量(運搬重量) –
持ち運べる荷物の量は劇的に減らされます。(ミルクのみの赤ん坊のごとくイージーモードでプレイするのではなく、サバイバルモードでプレイすると仮定して)運べる物は必需品だけになります。
- Perk –
・倒した動物から肉をとることなど朝飯前、ということはなくなります。殺した相手からアイテムをとるにはHunter Perkが必要です。
・Rifleman、Commando、GunslingerのPerkはそれぞれに対応する武器の射程と精度を向上させる効果へと変更されました。
…などなど他にもいろいろあります!
- 世界観 –
・FROSTはゲームの舞台としてGrate War、最終戦争の直後を再現し、世界観や敵はそれに合うように変更されます。
・地下鉄:新しく22を超える大きなセルからなる地下鉄システムを実装します。うちひとつは味方の町で、地下鉄はバニラのFallout4の地下鉄と接続されます。
・FROSTの世界を物語る数百の新しいノートとターミナルのエントリーが追加されます。ノートを頼りに世界を探検し、隠された陰謀を明らかにしましょう!
・8つの新しい派閥(ファクション)がお互いに影響し、戦闘を繰り広げます!これらはすべて、バニラから置き換えられたものです。
・多くのバニラのセルが修正されるか、変更されます(作業中です)
- 新装備! –
新しい武器と防具が多数追加され、新しい派閥と敵への多様性を持たせています。
【 Naugrim04のおすすめMod ! 】(注:2023/08/31時点では非推奨MODも含みます)
ロアフレンドリーなサバイバルホラー体験のために!
Ultimate (Main) Menus (Video Replacer)
Reverb and Ambiance Overhaul
Fallout 4 Enhanced Color Correction
Crows And Creatures
CREEPY MONSTERS OF WASTELAND (Canceled Project)
Towbie's Realistic Weapon Sounds
Digital Nightmare - Dark Apocalyptic Soundtrack
Travis Begone
Clickerfied Ghouls - The Last Of Us Clicker Sounds For Ghouls
Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)
PILGRIM - Dread the Commonwealth (UNSUPPORTED) (非推奨)
MariENB 3 for Vanilla and FROST
FROST - Unofficial Boston FPS Fix (非推奨)
Freeze Intimidation Overhaul (非推奨)
Alliance and Federation Fatigues retexture
【 注意 】
・FROSTは完全に制作途中のプロジェクトです。アーリーバージョンのため、非常に多くのバグ・矛盾・時代錯誤・世界にそぐわない物があります。
・まだ未完成のFROSTですが、私は楽しんでもらえたらと願っています。そして問題点について報告していただければ幸いです。
・もちろん、FROSTは将来にわたって幾度となくアップデートを重ね、消されていく要素もあると思います。
・Xbox対応版は近いうちにアップロードできると思います。正確な日付は、近い将来、という以外には解りませんが。
・reddit(https://www.reddit.com/r/fodust/) でアップデート情報が見られます
・独自wiki(http://frost-survival-simulator.wikia…英語版)
【 UPDATE v0.5 Changelog 】 ←※現在(2018/01/28)のverは0.55です。
・イントロの地下鉄を変更:Red Line下層へアクセスするためのロックを"Advanced"から"Novice"へ変更。ヘアピンが供給される
・Scollay Squareを初期のゲームでの地下鉄出口にするため、また探検を促すために弱体化
・地下鉄路線を新しい出入り口で下水道に接続
・下水道を拡張:6つの新規下水道とバニラのものを合体させた
・ステルスの変更:日中外でスニークをする場合、かなりのデバフをうけ、逆に夜間にはバフを受けます
・レシーバーの変更:武器のレシーバーはダメージを受けたり破壊されたレシーバーというアイデアに基づきリバランスされた。手に入れることができる最高品質の銃は新品(Pristine)の銃であり、ダメージがわずかに「Quality」の銃より高い。
・ダメージは「Pristine > Quality > Damaged > Destroyed」の順で強くなる。
・それ以外のCalibrated、Hair Trigger、Light/Heavyレシーバーなどは基本ダメージはQualityレシーバーと同様であるが、それぞれ独自のクオリティーが設定された。単に最高ダメージを求めるのでなければ、これらのレシーバーを選ぶのも良いことだ。
・Insanity(精神異常)の変更:多くの消耗品がSanityの上下に影響する。調理された食料は適度にSanityを上昇させるが、生肉は減少させる。戦前の食料も同様だ。
・薬品は多くのSanityを増加あるいは減少させる。大人を殺すことは精神にこれまでの2倍の影響を与えるようになった。子供を殺せばさらに影響は大きい。Insane状態での精度のペナルティーは1/10になった。
・正気の状態で敵に命中させることができる(Perkをとるのに十分な経験を積んだ場合)
・それでもなお厳しく感じるとは思うが、Insane状態のプレイヤーはステルス、近接攻撃、防御にずっと多くのボーナスが得られる。また、スプリント中に防御力と移動速度を上昇させるミニPerkを得られる。
・幻覚とSanityメーターはこのバージョンには含まれません。とはいえ、次回のアップデート(ハロウィーンくらい)に含まれる予定です。
・サバイバーのガンナーは戦闘を起こす前に警報に反応するように
・Federation vs Allianceの戦闘やグールの群れを含む追加の敵がマップ全体に出現するように
・静的HP:レベルアップが体力に影響しなくなった
・グールマスクを弱体化
・さらに入手しやすいRadレシピをthe Islandのために追加
・Wanderer Perkの下位レベルを弱体化。
・Insanityベースの新しいローディングスクリーンを追加
FROST v0.4 Update Changelog
-新たな派閥"Redeemers"
-新たなメモクエストと将来的にヌカ・ワールドに対応するためのストーリー
-モールデンのメンバー、サバイバー、そしてRedeemerの派閥にヌカ・ワールドの武器防具を適用
-オートマトロンの武器防具をサバイバーとRedeemerの派閥に適用
-ヌカ・ワールドのネズミをモールラットに変更
-狼と犬はLimbダメージの攻撃を行う
-新規”K9 Trainer”PERKをドッグミートPerkの代わりに。狼と犬のLimbダメージを削減する
-虫とマットクラブは毒ダメージを与える
-すべてのグールは近距離でRadを放射する
-光りしものは死ぬ時にRadを撒き散らす爆発をする
-リッパーは弱体化した(そうなるって知ってたよな?)
-Homemade Explosivesに適応
-Bear Hunter Musket and Armorの防具に適応
-TorchAndLanternに適応
-VATSの距離が多少短くなった
-”iron Fist”Perkは"Warrior Monk"Perkに変更した。基本的には同じだが、SAN値にボーナスがある
-モールデンラインの最後の遭遇に修正
-その他、バグフィックス
UPDATE v0.11
-バグフィックスとマイナーバランス調整
-新しいスタートを2つ追加
-Vault 111 Quickstart - Male And Femaleに対応
FROST v0.2 Update Changelog
-精度系Perkをオーバーホール。精度はより向上するようになったが、Perkを持たない場合の精度が大幅に低下した。
-Explosives Perkを強化。爆発物は凄まじい威力になったぞ。Demolitions Expert perksは「ダック&カバー」に変更され、爆発ダメージを大幅に削減する。
-新たな駅が追加……レキシントンとコンコードの路線を探索しようぜ!
-SANチェックだ! 薬、カニバル、殺人によって君のSAN値が削られる、正気度を失い過ぎると、君は狂気チェックを受ける。狂気によって君はCHR、INT、そして射撃精度を失う。そして恐ろしい副作用に襲われるだろう……。
-米軍の物語のエンディング。HR-D4の謎、そして密輸業者達。謎に飛び込め、真相を解明しよう。そして君はLetGoの意味を学ぶことになる。
-Far-Harborの銃、防具、敵を連邦に追加だ! 連邦を飛び出してFar-Harbarへの旅行を楽しめるようになった!(WIP)
-ダイナミックダイレクションリダックスモード。ゲーム開始時にこの指示を読まずに始めるような輩はお仕置き部屋へぶち込んでやる!
-バグが起きる可能性があるため、ニューゲーム推奨。
●古い又は統合済みでアンインストール推奨(2023/08/31時点)
DEPRECATED -- FROST Official Updates
DEPRECATED -- FROST - More Starting Locations
DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn
Freeze Intimidation Overhaul
Level-Up Healing Removal
DEPRECATED - FROST Laser Musket Overhaul and Recycled Fusion Cell Ammo Framework
FROST Sanity Tab
FROST - Headless Dead Ferals Fix
FROST Lore-Tweaked Sanity Loss
FROST - Random Start
Boat To Spectacle Island
Alternate Farming for FROST
●必須、推奨、対応では無いがRedditでオススメされているMOD
Lexington Interiors
VAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Time
:MCM対応版 VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical
●公式パッチ対応MOD
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
The Forest DLC - For Hunters and Hikers
:FROST The Forest Patch (必要)
The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People
:FROST - The Marshland DLC Patch (必要)
Medford Memorial Helipad
Simply Lowered Drawbridges
Rebuild Oberland Station
More Feral Ghouls. A Zombie Mod
JSRS Sound Mod for Fallout 4
●対応MOD/互換パッチ
Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland (ガスマスクの機能/効果音拡張)
:FROST - Gas Masks of the Wasteland Patch
Fallout 2287 - Nuclear Winter (気候変化)
:FROST - Nuclear Winter Compatibility Patch
Live Dismemberment (四肢欠損)
:FROST-LiveDismemberment Patch (dead for now)
Auto Loot (自動収集)
:FROST - AUTO-LOOT Patches
:AUTO-LOOT - FROST - Lootable and Locked Cars PATCH
Immersive Animation Framework (アニメーション変更)
:Patches - Immersive Animation Framework (IAF) and FROST
Crossbows of the Commonwealth (武器追加)
:FROST Better Crossbow Weapon Patch
See Through Scopes (スコープ変更)
:Patch - FROST and See Through Scopes (Replacer Version)
krrptd's FROST Patch Compendium (パッチ集)
FROST Tweaks http://afternun.mydns.jp/blog/fallout…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, naugrim04 and the FROST Development Team. 21 Dec 2022. FROST Survival Simulator. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18898>.[コメントを読む(101)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Roleplayer's Expanded Dialogue (RED) Download ID:69389 Adult-Only Author:ProfMajkowski 2024-06-13 00:09 Version:2.8.2
-
RATE: ★=67 G=1 TAG: [UI] [ユーザーインターフェース] [会話] [ダイアログ] [オーバーホール] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, ProfMajkowski. 13 Jun 2024. Roleplayer's Expanded Dialogue (RED). 5 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69389>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod Download ID:37060 Author:Sucide5612 2022-01-15 12:17 Version:7.0
-
RATE: ★=66 G=1 TAG: [オーバーホール] [ミニッツメン] [派閥] [日本語化対応]
Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod
ミニッツメンを強化し彼らに与するに値するようにするオーバーホールです。
ミニッツメンはレベルに応じた階級を付与され、プレイヤーのレベルに応じて強くなります。
コンバットアーマーやパワーアーマーを使う部隊も存在しており、グレネードを投げて積極的な戦闘を行います。
居住地間のパトロールも行っており、道中で敵と戦うミニッツメン部隊と遭遇できます。
ミニッツメン専用のワークベンチが追加されます。
また、ワークショップからミニッツメンの警備(不死属性)を雇うことができます。
警備は拠点の防御力と幸福度を上昇させます。
DLC対応版(Automatron、Far Harbor、Nuka Worldが必要です)
Liberty Reborn A Minutemen Overhaul DLC VERSION2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sucide5612. 15 Jan 2022. Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37060>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Damn Apocalypse Download ID:33812 Author:payl0ad - BabyBearington 2023-11-09 16:11 Version:1.0.4-h1
-
RATE: ★=61 G=3 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [サバイバル] [イマージョン] [リアリズム] [戦利品] [パワーアーマー] [戦闘] [日本語化対応]
Damn Apocalypse
サバイバルモードのオーバーホールです。
戦利品や経済、パワーアーマー、放射線、戦闘それぞれに改変を加えて現実的でハードコアなゲーム環境を実現します。それぞれのモジュールごとにファイルが分かれています。
各モジュールを使うには同ページでダウンロードできるコアリソースが必要なので、忘れずにダウンロードしましょう。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●戦利品(経済)モジュール
・戦利品が場所に応じて変わります。病院では薬が、軍事基地では弾薬が、工業地帯ではジャンクが、人が住んでいる場所では食料がより多く見つかるでしょう。
・鍵のかかっていないコンテナで何かを見つけることはやや稀で、まして有用なものとなるとさらに稀です。
・新たに12個程度のガラクタのアイテムが追加されました。
・戦前と戦後の場所/コンテナは、戦利品リストで区別されます。戦後のアイテムは戦後のコンテナや場所からしか出ません。
・コンテナに入っていない、直に置かれた一部のアイテムは、ランダムに変化します。食べ物がガラクタと置き換わることもあります。
・全く役に立たないアイテムは存在せず、なにか使い道があります。
・DLCのアイテムは一部連邦にも出てきます。
・医者の治療費は大幅に引き上げられ、商人との取引は一般的にプレイヤーにとって不利になります。
・ジェットやきれいな水などでボロ儲けができないようにしました。
・ピッキングで開けるコンテナから有用な(ジャンク以外の)アイテムを見つけやすくなりました。また、ピッキングは少し難しくなりました。
・高レベルの武器の入手が難しくなり、低レベルの銃(パイプ銃など)がより有用になりました。敵は基本壊れた武器をドロップしますが、4分の1の確率で壊れていない銃を落とします。近接武器は壊れた状態で出現することはありません。
・動物が直接肉をドロップすることはありません。肉を入手するには、動物の死体をHunting Kitで捌く必要があります(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=3jXf6…)。
・作物を収穫すると、ランダムで腐った、または未熟な果物や野菜が手に入ります。これらのアイテムには別の使い道があります。「〇〇が追加されました」というUI通知は表示されなくなります。
・フュージョンコアは商人から買わない限りフル充電では入手できません。
・ガラクタ以外のアイテムは中程度~非常にレアです。弾薬、薬、食料、水、薬品などが当てはまります。上述したようにアイテムには出やすい場所が設定されているので、その仕組みを利用すれば比較的目的のアイテムは集めやすいです。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●パワーアーマーモジュール
・X-01は試作型パワーアーマーであるため本来は入手困難なはずです。X-01の装甲はゲーム中に1組だけ残っており、連邦(3箇所)、ファーハーバー(2箇所)、ヌカワールド(1箇所)のマップマーカーなしの場所にあります。墜落したベルチバードを探しましょう。
・BOSとアトムキャッツが着ているもの以外でT-60をいくつも見かけるのは不自然です。あなたの物にできるT-60の装甲はゲーム中1組しか残っておらず、非常に警備の厳重な場所にあります。
・レイダーパワーアーマーは、レイダーキャンプ、レイダーのボスチェスト、高レベルのレイダーに通常通りスポーンします。
・一般的な軍用パワーアーマー(T-45、T-51)は、パワーアーマー商人(アルトゥーロ、アトムキャッツ、居住地のLv.3以上の武器商人と防具商人、プロクター・ティーガン)や軍用のボスチェストで手に入ります。
・すぐに使えるようなパワーアーマーフレームは入手困難です。ほとんどは壊れていて、使うには修理しなければなりません(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=Fqmke…)。修理にはPerkが必要ですが、拾ったり買ったりした設計図を利用して直すこともできます。装甲つきの稼働可能なフレームは非常に限られた数しか残っておらず、物語背景に沿った場所にあります。パワーアーマー商人からは、非常に高額な値段でフレームを購入することができます。
・クエスト「When Freedom Calls」中に自由博物館で見つかるパワーアーマーはクエスト完了時にプレイヤーから取り上げられます。
・軍用パワーアーマー装甲の修理には高価な部品が必要になります。その部品はWest-Tek Proprietary Screws(ウェストテック社専売ネジ)です。この部品のクラフトレシピは、設計図を入手するまでロックされています。パワーアーマー商人からも買えますが、少量かつ高値です。
・装甲のアップグレードはコストが調整され、いくつかの外見的な変更と価値の変更が行われたため、より妥当なものに感じられるようになりました。
・ヌカワールドのプロモーション用パワーアーマー装甲は、ただの小道具になりました。カカシや装飾品としてなら有用です。ファーハーバーにあるカスタムペイントのT-51はまだありますが、そのうちの1台は鍵のかかったドアの後ろに置かれています。
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●放射線モジュール
・新たな放射性微粒子(IRA)概念を追加し、既存のRADは体組織損傷(RAD)として置き換えられます。
食べ物等を食べるとRADダメージによる最大HP低下が引き起こされていたバニラの仕様が、IRAが導入される事により、まずはIRA値が蓄積していき、許容量を超える程のIRAが蓄積すると、定期的にプレイヤーに対してRADダメージを与える病気のような効果が発生するように変更されます。(RADダメージを受けた場合は、従来通りにHP最大が減少します。このモジュールによって最大HP減少効果自体が廃止されるわけではありません。)
また、RADを蓄積した場合は「急性放射線中毒」を模倣した「放射線中毒」効果が発生するようになります。これらの症状を放置した場合、最終的にプレイヤーは死のふちへと追い詰められるでしょう。
・放射線治療アイテムやその効果が以下の4つに分割・変更されます。
RADアウェイ: IRAを除去し、放射線中毒を治療する。
MUTアウェイ: RADを除去する。
Rad-X: IRAへの抵抗力を高める。
Pb-ゼリー: RADの抵抗力を高める。
・ガスマスクや防護スーツに破損の概念が追加され、これらの防護装備に対して環境災害(霧、塵)によるIRAからの防護効果が得られるようになります。
・核エネルギーを利用する設備等の挙動(設備破壊時・ロボット破壊時の爆発等)を核分裂・核融合の仕組みの違いに基づき変更します。
・既存の天候にRAD & IRAダメージを追加します。また、これらのダメージはガスマスクや防護スーツ、パワーアーマーヘルメット等で防護することが出来ます。
・定期的にプレイヤーに対して周囲のIRA値や放射線中毒症状、その他IRA蓄積レベルの警告や通知を行うRadBoy(Aidアイテム)が追加されます。この通知システムはアイテムの直接使用による確認だけではなく、左上のシステムメッセージや音声通知を行えるように設定用ホロテープで調整可能です。
・連邦に新たな雑誌「レイダーズダイジェスト」を追加し、上記のシステム追加に合わせたクラフトレシピ等を獲得できる手段を増やします。
・医師の放射線治療費用を難易度設定に合わせてHPと同様に増減させられるようになります(設定用ホロテープの難易度設定にて変更できます)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●戦闘モジュール
・いくら弾を食らっても死なないスポンジ現象は起こらなくなりました。HPはレベルではなくEnduranceに基づいて決まります。
・攻撃部位ごとのダメージの差がより強調されるようになりました。.50口径ライフルによるヘッドショットでほとんどのクリーチャーは仕留められるようになり、手足を切断するのはより簡単になりました。
・バニラにあった武器の反動で浮き上がった照準を自動で戻す機能がなくなり、手動での武器制御が必要になりました。反動は主に口径と武器のサイズに依存し、エネルギー兵器はほとんど反動がありません。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●このMODのパッチ
*バランス調整
Collection of Damn Apocalypse Tweaks (No Broken Weapons No Hunting)
- 下の修正それぞれを分けて導入できます。
・壊れた武器をドロップさせないようにします。
・全ての蛇口から水を飲めない仕様を変え、Vault81などの居住区域の蛇口からは飲めるようにします。
・肉を捌くシステムを廃止し、通常通り入手できるようにします。
・弾薬の入手量を元に戻します。
・戦前のコンテナからジェットを入手できるようにします。
・ワークショップの水資源オブジェクトからきれいな水を生成できるようにします。
・コニー・アバナシーの売り物に銃、弾薬、薬などが加わるように復元します。
*MOD追加ロケーションの戦利品減少
Damn Apocalypse Location Patches
- Stumble Upon Interiors
- Hunkered Down - Commonwealth Overhaul
- South of the Sea - Atoms Storm
などに対応。
*互換性
・配布ページにて[IAF / Agony / PANPC]といったMODへの互換パッチが多数配布されています。
・NAC X / Vivid Weathers / True Storms 他多数の天候システム追加・変更MOD系への対応パッチ(主に放射線モジュールの効果に影響します)
Damn Apocalypse - Weather Patch CollectionFallout4 Nexus, payl0ad - BabyBearington. 9 Nov 2023. Damn Apocalypse. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33812>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Power Armor - Redux Download ID:61146 Author:Zzyxzz 2022-08-09 02:55 Version:1.2.2
-
RATE: ★=62 TAG: [パワーアーマー] [システム変更] [日本語化対応]
Better Power Armor - Redux
後継MODの Bastion - A Power Armor Overhaul がリリースされています。
--------------------------------------------------------------------------------
Better Power Armor - A Power Armor Overhaulには欠陥があり、いくつかの問題がありましたが、修正することができませんでした。
このMODは完全に再構築し直したものです。ダメージシールドメカニックはF4SE-Pluginにコード化され、Better Power Armor - A Power Armor Overhaulで行えた事の大半を行うことができます。
パワーアーマーを装着している間、パワーアーマーが全てのダメージを吸収します。
パワーアーマーのパーツが壊れたり、アーマーを貫通するような弾丸を受けたりしない限り、装着者がダメージを受けることはありません。
このMODにはアーマーペネトレーション(アーマーの貫通度)の機能があり、MCMで貫通ダメージの割合を設定することもできます。
アーマーペネトレーションには3つの区分があります。
Low Penetration - 種別なし
『デフォルト設定でダメージの20%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
Medium Penetration - [WeaponTypeGrenade]のキーワードを持つ全ての武器
『デフォルト設定でダメージの40%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
High Penetration - 「WeaponTypeMissileLauncher」「WeaponTypeFatman」のキーワードを持つすべての武器。Ammo-Type「.50」「2mm EC」を使用する武器
『デフォルト設定でダメージの60%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
FO4Editを使えば、これらのFormListに自分で簡単に弾薬やキーワードを追加することができます!
●互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)にて、以下のMODの互換パッチが配布されています。
- FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)
- Fallout 4 FixesFallout4 Nexus, Zzyxzz. 9 Aug 2022. Better Power Armor - Redux. 10 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61146>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul Download ID:50676 Author:Alaszka 2022-02-18 23:15 Version:3.1
-
RATE: ★=55 G=2 TAG: [バランス調整] [銃] [近接武器] [オーバーホール] [日本語化対応] [重量]
Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul
武器の重量をベセスダのような単純な掛け算ではなく、パーツの枠組みを利用した方法で慎重に再計算されるようにしました。
バニラFallout4の武器重量は、武器の最終的な重量にMODの影響を計算するために乗算システムを使用しています。しかし、この方法では、すでに武器に適用されている改造に応じて、1つの改造の重さが異なるという矛盾したパターンが発生します。シンプルな武器に適用されたスコープは、完全に改造された武器に適用された場合には重さが減ります。これは怠慢であり、不合理です。
私は、ゲーム中のすべての武器の改造について、乗算値ではなく絶対的な重さを与えるよう、慎重に計算式を変更しました。0.3ポンドの重さのスコープは、どんな状況でも同じ重さになります。
武器の重量を生成するために、ゲームではレシーバーを含むすべてのパーツの合計を計算するようになりました。すべての銃の基本重量はゼロに設定されています。
例えば、以下のようになります。
標準的なコンバットライフルの重量は、そのパーツによって計算されます。
ショートバレル:1.1ポンド
ショートストック:0.75ポンド
標準マガジン:0.5ポンド
標準レシーバー:4ポンド
--------------------------------------------------
標準コンバットライフル:5.9ポンド
これならシンプルで、一貫性があり、信憑性があります。
この方法は、実際に対応する武器があるすべての武器に適用されましたが、対応していない武器については、分別を持って手で計算してみました。
Q.このMODで変更される武器は?
A.すべてです。銃、近接武器、重火器、ランチャー、グレネード、地雷。
Q.ゲームプレイにどのような影響がありますか?
A.一般的にほとんどの武器がより軽くなりますが、すべてではありません。ブロードサイダーやガトリングレーザーのようなほとんどの重火器は重くなりますが、十分使えます。
改造重量の格差はかなり少なくなります。重いレシーバーは少し重くなりますが、そこまでではありません。
重量を気にすることなく、自分のニーズに合わせて武器をカスタマイズする自由度が高まりました。
サバイバルモードや重量制限のある改造に最適です。
-今後の予定-
パワーアーマーだけでなく、アーマーや衣類も含めてシステムを拡張します。
モジュール式のプラグインで、キャリーウェイトのシステムを一から見直しました。
インストールと使用方法
お好きなmod managerを使って簡単にインストールできます。このMODはゲーム中にインストール、アンインストールすることができますが、すでにスポーンした武器は自動的に重さが更新されません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alaszka. 19 Feb 2022. Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50676>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth Download ID:24357 Author:Thirdstorm 2018-10-27 15:05 Version:2.1
-
RATE: ★=52 G=4 TAG: [オーバーホール] [クリーチャー] [敵変更] [敵追加] [日本語化対応] [AWKCR] [テクスチャ] [リサイズ]
Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth
▼概要-----------------------------------------------------------------------------------
クリーチャーの外見に多くのバリエーションを追加します。
MOD取り込みも含め、複数の新規クリーチャーを追加します。
各種リテクスチャMODを取り込んでいますが、バニラテクスチャはリプレイスしません。
MODのテクスチャを、クリーチャーの新たな外見のバリエーションとして追加します。
また、サイズバリエーションの調整、亜種の追加などを行い、
同じ名前でも異なる形、異なるサイズで、多くのバリエーションを実現しています。
各クリーチャーごとの詳細な変更内容はDESCを参照してください。
今後のバージョンアップでも様々なMODの取り込みを予定しているようです。
※POSTで取り込み予定MODのアンケートを取ってるようです
▼インストール---------------------------------------------------------------------------
●必須MOD
・全てのDLC
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※7.0以上
●互換パッチ
・以下のMODはFOMDでインストール時にパッチの導入を選択可能です
- Deadlier Deathclaws
- D.E.C.A.Y - Better Ghouls
- Super Mutant Redux ※v2.0以降は不要
- Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures
●オプション
・Non-Lore Friendly
- 導入すると血塗れフェラル・グールが追加されます
▼互換性---------------------------------------------------------------------------------
・動物NPCを含むクリーチャーを変更するMODと競合する可能性があります
- POSTのFAQに互換性のあるMODについて記述があります
・互換パッチはFOMDインストーラで選択可能です
・バニラのリテクスチャを行うMODは、当MODで使用していないものを使うと良いそうです
- 使用MODは下部に記載しましたが、念の為DESCの当該クリーチャーの項目を確認して下さい
一部がMOD名でなくモッダー名で記載されているため、実際にはもう少し多いと思われます
※特にデスクロー系のモデル追加
▼変更対象(v2.0)------------------------------------------------------------------------
●既存クリーチャー
・連邦
- ブロートフライ
- ブラッドバグ
- バラモン
- 猫
- デスクロー
- 犬
- フェラル・グール(血塗れバージョンはオプション)
- ゴリラ
- マイアラーク系
- モールラット
- ラッドローチ
- ラッドスコルピオン
- ラッドスタッグ
- スティングウィング
- どう猛な犬
- ヤオグアイ
・ファーハーバー
- アングラー
- フォグ・クロウラー
- ガルパー
- ハーミット・クラブ
- マイアラーク(稀にレッドデス出現)
- ラッドチキン(連邦にも出現)
- ラッドラビット(亜種が連邦にも出現)
- ラッドスタッグ
- ウルフ
・ヌカワールド
- アリ
- カマドウマ
- バラミラフ
- デスクロー
- フェラル・グール
- ゲータークロー
- ガゼル
- グールリラ
- ラッドラット
- スティングウィング
●新規クリーチャー
・デスウィング(Deathwings)
・シークロー(デスクローの水棲版)
・ラッドスパイダー(Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth)
・リス (Squirrels of the Commonwealth)
・ナイトストライカー、ナイトストーカー(Nightstrikers)
※元MODではコンパニオンが追加されていますが、v1.9時点では無効になっています
・スネークストーカー(Nightstalker Dogmeat Replacer)
※元MODはドッグミートをリプレイスするものですが、スタンドアロンの敵として追加します
・ブリーター(ラッドスタッグのヤギ版)
・フェラル・グール(見た目が通常のグールに近いもの)
・ラッドルースター(Commonwealth Chickens and Rabbits)
▼使用されているMOD(v2.0)----------------------------------------------------------------
・リテクスチャ系
- Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation
- Jesters Better Bloatflys
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34064
- Healthier Brahmins
- Ceanos Brahmin
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33990
- Cat_kitty recolor_retextures
- Mountain Lion Textur for Cats and Resource
- Jesters Better Deathclaws
- Detailed deathclaws
- Unique Mythic Deathclaw
- Jesters Better Dogmeats
- Alternate Dogmeat
- Labrador Dogmeat
- Jesters Better Feral Ghouls Mod
- Colorful Mirelurks
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34024
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34026
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33939
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33941
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34021
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33995
- Ugly Roaches (HD)
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33996
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33992
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33967
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33886
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33965
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34042
- Colorful Mirelurks
- New Rad Chickens
- furry Rad Rabbit and feathered Rad Chicken
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34041
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28920
- Gatorclaws Revamped
- Healthy nuka-world gazelles
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34069
- Reptilic DeathClaws 4K
- More Feral Ghouls
・モデル追加系
- デスクロー系(MOD名記載無し、モッダー名記載あり)
- Alternate Dogmeat
- Floppy Eared Dogmeat
・新規クリーチャー追加系
- Deathwings
- Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth
- Squirrels of the Commonwealth
- Nightstrikers
- Nightstalker Dogmeat Replacer
- Commonwealth Chickens and Rabbits
・その他
- Glowing Animals Emit Light
- Mirelurk Model Fix
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P ※マイアラーク関連バグFIX部分
▼関連MOD-------------------------------------------------------------------------
NPC(人物)の外見多様化
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
バグ修正&AWKCR不要化
UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Thirdstorm. 27 Oct 2018. Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24357>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] RED Japanese Download ID:89385 Author:RaffaF1234 2024-11-20 23:02 Version:1
-
RATE: ★=53 TAG: [日本語化] [パッチ]
RED Japanese
概要
RED は、好きなロールプレイをしやすくするための多くのセリフを追加するmodです。そのため、このmodを日本語に翻訳しました。
インストール方法
自動(VortexまたはMO2):
お好みのmodマネージャーを使用してインストールしてください。
または
手動
ゲームの「Data」フォルダに配置してください。Fallout4 Nexus, RaffaF1234. 21 Nov 2024. RED Japanese. 21 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89385>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Murkwater Now a REAL construction site Download ID:57858 Author:GreekRage 2022-02-11 22:38 Version:1.7
-
RATE: ★=53 TAG: [オーバーホール] [居住地] [場所・バニラ] [ワークショップ]
Murkwater Now a REAL construction site
建設現場というよりもただの沼地だったマークウォーター建設現場を、まともな建設現場として作り直します。
●特徴
建築可能面積は約5倍、平らな地面が増えました。
建設現場っぽいオブジェクトを多数配置しています。
(可動式クレーンもあります。)
少し離れたところに農業用の区画を作ってあります。
電力を繋ぐだけで使える水や食料の生成器が設置済みで、電力は辺りの鉄塔から好きなだけ引っ張ってこれます。
襲撃時の敵のスポーン地点は外側に移動しました。
クレーンなどの遠景(LOD)も表示されます。
ついでに、ダンプトラック、セメントミキサー、動かないクレーン、2段ベッドとシングルベッドなどをワークショップで配置できるようになります。トラックとクレーンは構造物/その他にあります。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのようなMODとの競合を避けるためにできるだけロードオーダーの下の方に置いてください。Fallout4 Nexus, GreekRage. 11 Feb 2022. Murkwater Now a REAL construction site. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57858>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Diverse Bodies by NoAbleEngles Download ID:66094 Adult-Only Author:Evi1Panda 2024-10-27 23:22 Version:0.71
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [女性] [CBBE] [LooksMenu] [FusionGirl]
Fallout4 Nexus, Evi1Panda. 28 Oct 2024. Diverse Bodies by NoAbleEngles. 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66094>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Westward Bound - Vault 13 Standalone Download ID:86505 Author:bp42s 2024-08-13 01:09 Version:1.0.2
-
RATE: ★=52 TAG: [オーバーホール] [新しい土地] [クエスト] [ロケーション追加] [場所追加] [大型MOD] [パッチ]
Westward Bound - Vault 13 Standalone
Fallout Vault 13 - DemoをDLCとしてFallout 4に統合します。
様々なバグ修正と改善が含まれています。
ESL化したESMです。
ニューゲーム、もしくはVault 13を新規でインストールすることを推奨します。
●前提MOD
- Address Library for F4SE Plugins
- Console Util
- Extended Dialogue Interface
- Fallout Vault 13 - Demo
●詳細
特定のレベルに達するとカリフォルニアに行くためのショートクエストが発生します。発生するレベルはMCMで設定できます。クエストの名前は「Destiny Manifest」です。
導入クエストを終えると、ベルチバードを使って自由に行き来できるようになります。
このパッチを使うと、Vault 13のデモ版は他のMODとの互換性が大幅に向上します。
●インストール
既にFallout: Vault 13のデモ版がインストールされているセーブデータにインストールするのはお勧めしません。
デモ版とこのパッチを同時にインストールした方がうまくいくはずです。
Creation Clubコンテンツ(無料の次世代版コンテンツを含む)はWestward Boundで動作します。
※インストールの注意点
・MO2にてFallout Vault 13のデモ版をインストールしたら、左側の画面でロードオーダーの一番上付近に移動させます。Westward Boundはその次に配置します。
・MO2のiniエディタでArchiveセクションを忘れずに書き換えてください。
・インストールした「Fallout Vault 13 - Demo」をMO2かファイルエクスプローラーで開き、中にある「F4SE」、「PBT」、「PRKF」、「MCM」、「Video」フォルダを隠すか削除してください。また、「FalloutVault13 - Interface」BA2ファイルを隠すか削除してください。
●変更点
・修正
- ラッドラットがヌカワールドのラッドラットの肉を落とすようになった。
- すべての改変(アーマー/武器/ポーション/その他)はバニラに戻され、必要な場合は新しいレコードとしてWestward Boundにコピーされました。
- すべてのVault 13のLVLIレコードは独立し、Vault 13内で使用するように転送されました。
- UFO4Pの修正が転送されました。
- パフォーマンス向上のためと、X-Cellで使用するために、Vault 13のNPC用のFaceGenが生成されました。
・調整
- プレイヤーはカリフォルニアではなく連邦でゲームを開始します。
- Vault 13のスキルとPerkのシステムはバニラと同等にするために削除されました。
- レンジマスター・ハンティング・ライフルが5.56弾を使うように変更されました。 .223弾薬を使うように戻すMunitionsパッチも提供しています。
- Vault 13の10mmピストルの名称を「10mmリボルビングピストル」に変更しました。
- Vault 13の10mm SMGの名称を「10mmコンパクトSMG」に変更しました。Fallout4 Nexus, bp42s. 13 Aug 2024. Westward Bound - Vault 13 Standalone. 11 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86505>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune Download ID:61092 Author:SphereOfChaos 2022-07-07 08:21 Version:0.9.9.35
-
RATE: ★=49 G=3 TAG: [削除済み] [居住地] [スクラップ] [Previs] [日本語化対応]
SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune
※このMODは削除済みです
現在はNexusから消されてしまった「SMOIMS」の作者による正式な更新版。
全DLC+Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
前Modとの違いはほぼないので詳しく知りたかったらDescriptionを参照してください。
現在はAIO(All In One)版になりました。
このModは、緑化ModおよびA Forest v0.8とも互換性があります。
トラブルシューティング:
1.) Fallout4Custom.ini (「C:\Users\USERNAME\Documents\My Games\Fallout4」にあります) に次のものが含まれていることを確認してください。
「bUseCombinedObjects=1」これにより、ゲームは結合されたオブジェクトを使用するようになり、フレームレートが大幅に向上します。これをオフにすると、最終的に動作が不安定になり、CTDが発生する可能性があります。
2.) このModをインストールする前に、次の2つのフォルダーがFallout4 DATAフォルダーに存在しないことを確認してください:「Data/Vis OR Data/Meshes/Precombined」
3.) デフォルトの居住地のいずれかを変更するModをロードしないでください。
4.) 他のスクラップ Mod は「SCRAP」と互換性がありません。
5.)「SCRAP」をロードオーダーのできるだけ下に配置します。Fallout4 Nexus, SphereOfChaos. 7 Jul 2022. SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61092>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Natural resistances Download ID:69803 Author:Zzyxzz 2023-03-21 05:02 Version:1.0.1
-
RATE: ★=48 TAG: [NPC変更] [バランス調整] [RobCoPatcher]
Natural resistances
NPCに、火/冷気/電気 の防御耐性を追加します。
バニラNPCには、火(Fire)、冷気(Cryo)、電気(Electrical)の耐性値が配布されていませんでした。このMODはそれを復活させます。
MODで追加したクリーチャーにはスクリプトを自作しないと適用されません。
RobCo Patcherが必要です。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 21 Mar 2023. Natural resistances. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69803>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Sanctuary Bridge Download ID:22949 Author:Killroyics 2017-04-10 14:51 Version:1.2
-
RATE: ★=44 G=3 TAG: [サンクチュアリ] [橋] [オールド・ノース・ブリッジ]
The Sanctuary Bridge
※日本語化について
「Commonwealth→連邦」のみ翻訳箇所があります。
OK。初めに言っておくがこの手のサンクチュアリ橋MODが巷に溢れてるのは良く知ってるよ。でも大抵なんか気にくわないから「これがサンクチュアリ橋だ!」ってのを作ったんだ。
このMODを入れることで
セクシィなブリッジをゲットできる
ドッグミートとお昼寝できるナイスなベッドが橋の下に設置される
周囲の壁も作り直され、地形もそれに合わせて調整
NAV-MESHも対応済み
ドリフターの死体はそのまま
橋までビルドゾーンがあるFallout4 Nexus, Killroyics. 10 Apr 2017. The Sanctuary Bridge. 23 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22949>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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