Fallout4 Mod データベース

 Game Configuration Menu [インターフェース] ID:33759 Author:Zzyxzz 2019-06-27 22:21 Version:0.6

RATE: =407 G=5 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [MCM] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [VATS] [NPC] [天候] [] [日本語化対応]
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Game Configuration Menu

多種多数に及ぶゲーム内の設定を MCM メニュー内で変更できます

*一例
売買関係、所持重量、ジャンプの高さ、APやHPの基本数値や計算数値、スプリントのAP消費、被ダメージ与ダメージの倍率(ゲームの難易度ごと)、伝説級の出現確率(ゲームの難易度ごと)、敵や物品などのセルのリスポーン間隔

ランダムエンカウントの確率(DLCオートマトロンのランダムエンカウト・居住地襲撃の確率を含む/ゼロにもできます)、昼間と夜間でランダムエンカウントが起きる確率を変更可能

経験値の倍率、NPC のレベルごとの HP 増加数値の設定、NPCの爆発物使用頻度・クールダウン時間、銃弾を魔法使いのように目視してから余裕で避ける謎行動のオンオフ、BOSの血液サンプルなどの出現割合・報酬量、バリスティックウィーブ使用開放のオンオフ

パワーアーマー(耐久値やAP関係)・ジェットパックに関わる設定(ゲーム内でジェットパックを使いながら調整できます)
スリの最大成功確率(バニラでは90ですが100にも設定可能)、スニークに関わる数値多数、タイムスケール、VATSの最大距離・VATS時の被ダメージ割合・時間減速の程度、ハッキング時の出現ワード数(例えば1に設定すると正解のみ表示)、ロックピック時の正解スポットの設定
薬莢の残存時間・距離、デブリの表示最大数、レールライフルなどの弾薬が対象に表示される最大数、サイトを使用時のDOFの強さ
ターミナルの文字表示速度、ワークショップで電線を繋げる時の最大距離、天気をその場で変更
などなど

大多数は、バニラ数値や項目の解説が下部に追記されています
設定した数値はスクリプトに保存され、セーブロード時に読み込み上書きするそうです

ver.0.6からは、DLC「Far Harber」も追加(居住地の敵スポーン頻度やベアトラップ破損率)。加えて以前のver.で発生していた、スコープ覗き込み時の画面暗転時間が固定していまうバグのため、当該項目は削除されています(原因は作者も不明とのこと)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.5 [#12] []
    2019-05-10 01:38:08 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.5 [#11] []
    2019-03-21 01:04:41 244KB [DOWNLOAD]
  • Game Configuration Menu画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Jun 2019. Game Configuration Menu. 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33759>.
2018-11-03 20:51:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#19
名無しGood!
DLCの項目だけいくら弄ってもセーブ終了後に再開すると元の数値に戻ってしまう・・・
おま環なら仕方ないけど解決方法ありますかね?   ID:RhYmVlNT Day:3 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
ver0.6の更新内容は以下の通り。
・クイックセッティングの追加(クリック後MCMを閉じる事でゲーム設定を変更可能に)
・DLC「Far Harbor」項目の追加(GCM本体とは別のeslファイルを導入の事)
 →居住地襲撃、ベルチバードスポーン頻度
 →ベアトラップ作動後の破損率
・その他バグ等のFix
 →大きなものとして下記コメントにあるように、以前からスコープ
 覗き込み時の暗転時間が固定されるバグがあった為、当該項目を削除
 (原因は不明とのこと)
 →MCMでのGCM設定Save,Load項目の削除(元々機能していなかった)   ID:UwYzQ4MT Day:15 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
4連続でレス済まない、スコープのフェードイン時間をGCMやFadeInで弄れない原因わかったわ…
いつの間にかFallout4.esm内のfScopeEnteringFadeOutSec(フェードイン時間の設定)がエディタで弄れなくなってる
GCMの作者にも把握してたみたいで今回のアプデで項目消されてるね…
とりあえずFadeInのDispに書いてあるコンソールコマンドで設定調節することが可能なのは確認した
ゲーム起動時に打ち込むなりbatファイルやini経由で打ち込んでやると良い

setgs fScopeEnteringFadeOutSec 0.125000(暗転時間1/2)
setgs fScopeEnteringFadeOutSec 0.062500(暗転時間1/4)
setgs fScopeEnteringFadeOutSec 0.000001(一瞬で切り替え)   ID:VlZTRjMG Day:261 Good:3 Bad:0
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#16
名無し
…って連投すまん
俺もスコープ周り弄れなくなってる、環境クリーニング前はちゃんと動作してたはずなのだが
ちなみにスコープ暗転時間は0.75固定…他のMODが弄ってんだろうか   ID:VlZTRjMG Day:261 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
#14
一つ書き忘れてたNo Scope Fade InのESL化はGCMもESL化してる場合ね
んでGCMの後から読ませるように   ID:VlZTRjMG Day:261 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
スコープに関してはNo Scope Fade Inで上書きしたほうがいいと思う
作りもシンプルなのでESLフラグ付加も出来るし   ID:VlZTRjMG Day:261 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
何故かスコープを覗く時のフェードアウト時間だけ変更できない・・・
変更して閉じても元の値に戻される   ID:EwOTU1Yj Day:24 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
config.jsonだけですが日本語化。基本は機械翻訳で手直しをしてますが、一部よく分からないところは放置で..。espはxTranslatorで自動的に日本語化できます。   ID:cyZTNhZD Day:14 Good:1 Bad:0
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#11
名無し
ほぼ機械翻訳で逆に意味が分からなくなる可能性があります
それでもいいなら利用してみて下さい 訳してない場所もあります   ID:A3YjRhMz Day:65 Good:1 Bad:0
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#10
名無し
自分は NAC とも Vivid Weathers とも使ってますが特に問題ない感じです

POSTS の一番上に書いてあるのですが、
・このMODの 後 に、このMODがカバーしている設定値を変えるMODをインストールした場合、その変更は 無視 されます

・バニラの設定値、または別のMODが変更した値に対応させるには、このMODのMCMの下の方の項目に、Apply settings on load がありますので、それを一度 OFF に設定しセーブ、Fallout4 を 完全に起動しなおして セーブしたデータをロード
するとすべての値がバニラ+別のMODの値に戻ります
そこでもう一度 Apply settings on load を On にして、このMODのMCMで設定を変更

後にインストールしたMODの設定値には対応しないという性質から、ニューゲーム時からこのMODを導入するとプロローグの間は値がセーブされないかもしれないですね(自分は問題なかったですが)
あと MCM と F4SE が日本語バージョンで使える古いものだとダメかもしれません   ID:FmZjA2M2 Day:84 Good:2 Bad:0
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#9
名無し
まだ解決には至ってないけどある程度分かった
環境設定等が出来るMODなどと非常に相性が悪い様子
設定ホロテープがあるMODなどを導入してる場合はこちらではなくそのMODでのホロテープで設定をしないと反映しない。
NAC - Natural and Atmospheric CommonwealthVivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaulとかの天候系統も該当
NACではtime scale設定も含まれるので変更するのならNACホロテープでとか。
環境によってはPA装着時の重量ボーナスも反映されなくなるという報告もあるみたい   ID:ViZGY2Zj Day:116 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
何度やっても設定が保存されないのはなんでだろう
これ以外全部クリーンにしてるのに反映されない・・・
desc見て手順通りにやってるはずなんだが   ID:ViZGY2Zj Day:114 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
config.jsonをメモ帳で開いて翻訳に挑戦してみよう!   ID:A2ZjkyYW Day:100 Good:2 Bad:0
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#6
名無しGood!
我ながら情けないですが
日本語化がないとろくに使いこなせません
日本語化をお願いします。   ID:U1ZTYzYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
おっ、いいねいいね!
FO4界隈もいよいよスカイリム並に充実してきた印象   ID:JjYzY3OD Day:87 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
#3 どなたか編集してくださったようです、空欄にしておりました
ありがとうございます!   ID:FmZjA2M2 Day:50 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
#2
今の所はこれらのタグで違和感ないと思いますよ   ID:I0MzFkYm Day:968 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
あ、適切なタグが全く思い浮かばなかったので設定しておりません
どなたかお助けください   ID:FmZjA2M2 Day:50 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
ゲーム設定の微調整MODがなんとなくこれ一本で済むような便利MOD
ゲームロード時に設定を読み込むように設定しておくと、他のMODで変更されている数値を読み込みます
オートマトロンのね、ランダムエンカウントがうっとうしかったので助かりました

オートマトロンのランダムイベント確率ですが、
例えばオートマトロンのランダムイベントが10個あって、バニラのランダムイベントが30個あり、バニラの確率50%を適応する場合、
片一方の五割にオートマトロン10個のランダムイベント、片一方の五割にバニラ30個のランダムイベントが押し込まれ、そこから選択されるそうです
つまりバニラですと確率50%なんてものではなく、ものすごい確率でラストデビルが出現することになるようです   ID:FmZjA2M2 Day:50 Good:1 Bad:0
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作者(Zzyxzz)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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