クラフト - 装備 おすすめMOD順Crafting - Equipment
- ☆ [クラフト - 装備] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux Download ID:67679 Author:Dank Rafft 2026-05-08 18:21 Version:5.0.6
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RATE: ★=226 G=4 TAG: [ECO] [クラフト] [武器] [防具] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - DeprecatedのRedux版。
今までECOはレジェンダリー用のアタッチポイントを利用してクラフトを拡張していましたが、
スクリプトを使用して既存の装備に動的にECO専用のクラフト拡張用アタッチポイントを付与する方式に変更。
今まででも多くの装備が対応パッチ不要でクラフト拡張に対応していましたが、これによりもともとレジェンダリーのアタッチポイントを持たない装備を含むあらゆる装備をクラフト拡張に対応させることを実現したとのこと。
なお、ECOの大きな特徴であった、
・レジェンダリーをクラフトし自由に付け外しできる機能
・防具を透明化するなどの拡張機能
は、本MODから削除され、それぞれ
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More と
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks に分離されたとのことだそうです。
詳しい機能はEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedをご参照ください。
●互換MOD
以下のMODと連携可能です。
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter (インストールオプション)
・RobCo Patcher (インストールオプション)
・Canary Save File Monitor
インストールされていると、万能作業台のメニューを拡張可能です。
・Auto OMOD Stripper from SKK (同機能追加)
・IHO - Immersive Hunting Overhaul (ハンターの作業台機能追加)
・Universal Disassembler (同機能追加)
West-Tekの照準器がバニラ照準器と同様に扱われます。
・West-Tek Optics Pack
カスタムアタッチメントに対応します。以下の拡張MODセットより劣ります。
・Gunsmith Overhaul
以下MODの作業台でECOのカスタムレシピが使えるようになります。
・Standalone Workbenches
●ECO中核MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots
Armor Paint Extended
Leveled Item Fixes (LIF)
Configurable Hotkeys
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks (オプション)
Looted World (オプション)
●ECO拡張MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Burst-Fire Framework (BFF)
Burst-Fire Framework - ECO
Munitions - Ammo Expansion Project
Munitions - ECO
Real Time Cover Penetration Framework
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
Tactical Reload
Tactical Reload - ECO
Uneducated Reload
Uneducated Reload - ECO2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 8 May 2026. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67679>.[コメントを読む(66)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 装備] RobCo Patcher - Weaves - No Railroad Download ID:89265 Author:ArcanicVoid 2025-06-27 09:47 Version:1.2.1
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RATE: ★=123 TAG: [バリスティック・ウィーブ] [モジュール] [レールロード] [RobCo] [Patcher]

RobCo Patcher - Weaves - No Railroad
バリスティック・ウィーブを適用できる装備を追加・変更します。
◆前提MOD
RobCo Patcher
◆変更点
・すべての服およびアンダーアーマーにバリスティック・ウィーブを適用可能にします。
・帽子やヘルメットなどの頭装備からウィーブを強制的に削除します。
・他のMODで追加された服にも自動対応します。
・レコードを直接編集しないため、互換性に優れています。
◆メインファイル
・RobCo Patcher - Weaves - No Railroad
レールロード未加入でもバリスティック・ウィーブを使用可能にします。
ESLフラグ付きESPあり。
・RobCo Patcher - Weaves - With Railroad
ウィーブのアンロック条件は変更されません。通常通りレールロード加入が必要です。
ESPなし(iniのみ)。Fallout4 Nexus, ArcanicVoid. 27 Jun 2025. RobCo Patcher - Weaves - No Railroad. 15 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89265>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Photo Light Download ID:10667 Author:MasterTobiuo 2016-05-14 10:58 Version:1.8
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RATE: ★=107 G=21 TAG: [Pip-Boy] [NPC美化] [光源調整] [ライト] [日本語化対応]

Photo Light
Pip-Boyのライトとは別の独立した光源で顔が照らされるようになります。
ケミストリーステーションのユーティリティで"PHOTO LIGHT"が作成できますので、それをプレイヤーまたはNPCに装備してください。
装備スロットは51番(指輪)を使用。50番(首装備)に変更するオプションファイルもあり。
明るさの異なる5つのPhoto Lightを作成できます(画像4)
オプションファイルで明かりの色をデフォルトの暖色から、無色または寒色に変更可能です
・NPCに装備させた場合、NPCの顔がライトで照らされる。
・ステルス時等に明かりがキャラクターに追従します。
・HUD版あり。プレイヤーがPhoto Light HUDを装備すると、視界内の全ての友好的なNPCの顔が(個別にPhoto Lightを装備させなくても)ライトで照らされるようになります。
※セル移動を挟む建物への出入り等で明かりが消える問題がありますが、再度装備し直すか、1st/3rdの視点切り替え、Pip-Boyのライトのon/offで明かりが復活するそうです。
・上記のバグの回避策を追加するmod
Photo Light cell change deactivation workaround fix
類似MOD
Face Light - Fallout 4 Edition - 常時点灯タイプ
Photo Light AIO - All In One - 色調パターン追加
TULL Light - 常時点灯 全身を照らすタイプ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MasterTobiuo. 14 May 2016. Photo Light. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10667>.[コメントを読む(94)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Legendary Rearmed Download ID:61287 Author:Exoclyps 2026-06-18 19:44 Version:1.2.8
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RATE: ★=100 G=1 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [日本語化対応]

Legendary Rearmed
武器や防具のレジェンダリー効果をモジュール化して、ワークベンチで付け外しできるようにします。
Legendary Modification の「Normal」をベースに、 Legendary Modification - DLC and Additional Fixes のDLC対応も含まれています。
入手した武器・防具等からのレジェンダリー効果取り外しはできますが、自分でレジェンダリー効果をクラフトすることはできません。
v1.1.0で以下アイテムのレジェンダリー効果が調整されました(詳しくはDescriptionを参照)。
・グロッグナックのコスチューム
・アトムの審判
必須DLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Exoclyps. 18 Jun 2026. Legendary Rearmed. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61287>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Legendary Modification Download ID:4042 Author:teaLz 2015-12-31 18:09 Version:1.75
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RATE: ★=89 G=22 TAG: [パワーアーマー] [レジェンダリー] [日本語化対応] [モジュール] [2LM]

Legendary Modification
武器、防具、パワーアーマーをLegendary(★付き)装備へ改造出来るようになります。
仕様は#21、#23引用
後継版:Legendary Rearmed
Normalを基準に下記のFixも含めた簡略化パッケージ
<難易度>
Easy:
PerkやJUNKの必要条件を満たすことで装備にレジェンダリー効果を付与できる。
Very easy:
Easyと同様。更にレジェンダリー効果を取り外して他の装備に移植できる。
Normal:
JUNKを用いてレジェンダリー効果を付けることはできない。
拾った、付加したレジェンダリー効果を付け外してやっていく。
Hard:
レジェンダリー装備をスクラップすることで手に入る「effect chip」というアイテムと、JUNKや必要Perkを取得することでレジェンダリー装備を作成する。
レジェンダリー効果の付け替えはできない。
Cheat:
ノーコストでレジェンダリー効果を付け外しできる。
Survival:
Hardと同様。更にレジェンダリー効果を付与するためには、一定のレベルに達している必要がある。
アーマーへの付与はLevel.10から解除され始め、武器への付与はLevel.13、パワーアーマーへの付与はLevel.20から開始される。
<オプション>
2LM:
レジェンダリースロットが2つついた装備をつくることができるようになる。
このオプションによって追加される2LM-workbenchから2スロットの装備を作ることが可能。
Ver1.7以降は、AKCRやその他いくつかのMODをソースとする装備も2スロット化することができるようになった。
※本オプションを選択した場合のみ、バニラの武器防具にレジェンダリー効果を付ける事は出来なくなる点は注意。(難易度Normalで確認)
CSALM:
スニ―キング時に透明になるMODを追加する(バニラのはスニークかつ静止時)。
レジェンダリーMODの欄にstealth boyという名前の項目が出るので、それがこの効果を持つ。
Misc:ゲーム中にいくつかのレジェンダリーを追加。いくつかのちょっとした改造をレジェンダリー効果に追加。
Groknak:
グロックナックの装備に付いた効果を取り外して、他の装備に移すことが出来る。
詳細はMOD付属のread me参照のこと。
FIX FILE:Legendary Modification - DLC and Additional Fixes
類似MOD: ①Legendary Mod detachable ②Legendary Crafting Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, teaLz. 31 Dec 2015. Legendary Modification. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4042>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Outfits Workbench Download ID:91934 Author:Exoclyps 2025-04-27 12:28 Version:1.0.4
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RATE: ★=79 G=2 TAG: [RobCoPatcher] [クラフト] [ワークベンチ] [日本語化対応]

Outfits Workbench
MODで服やアーマーを導入したのはいいが、作成レシピが次々とケミストリーステーションに追加され、煩雑になってしまったことはありませんか?
このMODではRobCo Patcherを用いて、ケミストリーステーションに追加されたレシピを、本MOD独自の「Outfits Workbench」に移動させます。
このMODが標準で対応している衣装MODについては、NexusのDescriptionページで確認してください。
◆必須MOD
・RobCo Patcher
◆パッチの追加について
RobCo Patcherのパッチを利用してレシピを移動させているため、RobCo Patcherのiniファイルの記述が出来れば、このMODで標準に対応していないレシピも後から追加可能です。
Post欄に作者のStickyがあり、追加でレシピを対応させたい場合のiniファイルの記述方法も公開されています。
また、応用的な使い方として、他のMODで追加される設定用のホロテープなどもレシピを移動させることが可能です。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 27 Apr 2025. Outfits Workbench. 4 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91934>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack Download ID:45396 Author:Alekseysh243 2025-03-26 04:21 Version:3.6.2
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [クラフト] [武器] [防具] [弾薬] [パワーアーマー] [日本語化対応] [Fallout76]

Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack
各種DLCとFallout76のレシピを参考に、バニラの武器・防具・弾丸を生産できるワークベンチを追加します。もちろんパワーアーマーの装甲やフレームも手作りできます。
ユニーク装備と服以外は素材さえあれば探しに行かずともその場でゲット。
必要なのはDLCのみ、前提MOD無しで導入可能と大変お手軽。
インストール時に英語とロシア語から選択できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alekseysh243. 26 Mar 2025. Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack. 31 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45396>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Crafting Framework (CF) - Deprecated Download ID:40650 Author:Dank Rafft 2022-10-15 23:48 Version:43.3
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RATE: ★=57 G=14 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [防具] [武器] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]

Crafting Framework (CF) - Deprecated
軽量かつ広範囲に渡るクラフトシステムの拡張Mod。
元はLegendary Modificationの後継Modでしたが、アップデートを経て現在はクラフトシステム全般のオーバーホールとなっています。
以下のすべての機能はモジュラー式で、ホロテープかMCMから設定が変更できます。
―――必須―――
DLC(Automatron, Far Horbor, Nuka World)
F4SEおよびMod Configuration Menu(MCMメニューを用いた設定変更に必要)
互換性についてはDesc内「Guides」の2段目、Compatibility - Crafting Framework and other Mods in Detailという記事を確認してください。
また、オプションにFOMOD形式で各種パッチがあります。
―――概要―――
[ワークベンチ]
・ユニバーサルワークベンチ:多機能であらゆる物の作製・改造が可能
・インベントリに入れて持ち運ぶことが可能なワークベンチとPA作業台
・弾薬、武器、防具、ジャンクなどの多数の新レシピ
・ワークベンチパッチャー(後述)
[レジェンダリ]
・DLCやModも含めたゲーム内のレジェンダリを自由に作製・分解・交換が可能
・武器や防具に2つ目のレジェンダリスロットを追加
・Fallout 76に登場するレジェンダリ効果の追加
・オプションとしてレジェンダリのドロップに新規レジェンダリの追加
[装備の改造]
・大事なアイテムを誤って分解しないように保護する機能
・武器のメカニズムを変更し、弾薬の交換、射撃モード、ダメージ、リコイル、発射レートなどを変更・強化することが可能
・防具に新しいユニークなエフェクト(例:ジェットパック)を追加
・PAに2つ目の素材とその他の効果を追加し、防具と同様に改造可能
―――詳細―――
[ワークベンチ]
据え置き型のワークベンチはワークショップから居住地に設置が可能です。
持ち運び式は新規ゲーム開始時、Vault 111を出たときにインベントリに追加されます。
なくしたり新規ゲームではない場合、ケミストリーステーションから作成可能です。
インベントリからドロップするか、お気に入りに登録して使用したりMCMで設定したホットキーでゲーム内のどこにでも設置できます。
起動時に表示されるクラフトメニューは、いらないものはMCMの設定から非表示にできます。
[装備の改造]
このModによる改造は、バニラのレジェンダリスロットを機能の入り口として使用します。
そのため、他のModやCreation Clubで追加された装備もパッチを必要とせずに改造することができます。
以下の手順でこの機能を起動することができます。
1. 好きな作業台へ行き、任意のレジェンダリ改造オプションを選択します(このとき「伝説の効果なし」でもかまいません)
2. これにより、メインの改造スロット「Legendary Enhancements」が追加され、アイテムに追加した要素を選ぶことができます。
3. 一度なにかしらのオプションを選ぶことでアイテムに新しい改造スロットが追加され、その他の改造にアクセスできるようになります。
すべての修正要素(ダメージ、防御力、リコイル等)は、装備の強化ではなくバランス調整のためのツールであることに注意してください。
2つ目のレジェンダリ効果を適用した場合、その効果の説明はアイテムに表示されませんが、効果自体は適用されています。
[レジェンダリ効果を追加・変更する方法]
・レジェンダリを手に入れる最も簡単で自然な方法は、敵やコンテナから戦利品として入手することです。そのアイテムを持ってワークベンチへ行き、伝説の効果なしを選択することで取り外すことができます。そうすることで、他の手持ちアイテムに条件無しで取り付けることができるようになります。
・2つ目のより高度な方法は、レジェンダリアイテムを分解することです。その際、レジェンダリマイクロチップを入手します。このマイクロチップを集めて使うことで(適切なPerkがあれば)あらゆるレジェンダリ効果を作り出すことができます。
・オプションに、いくつかのコンテナや金庫にマイクロチップを追加するプラグインがあります。
ヒント:マーナ/パーシー、デイジー
または監督官の机 Vault 114 (Mag 1), Vault 81 (Mag 2), Vault 75 (Mag 3), Vault 95 (Mag 4)
―――ワークベンチパッチャー―――
これはxEdit用のスクリプトで、インストールされているModを自動でスキャンしてクラフトレシピを探し、このModの多機能ワークベンチに追加することができます。
特定のModだけにパッチを当てることも、ロードオーダー全体にパッチを当てることもできます。
多数のレシピが無秩序に追加されてぐちゃぐちゃになったケミストリーステーションとはおさらばです。
また、AWKCR等の他のカスタムベンチ用に作られたレシピを統合することもできます。
・使い方
1. このMod、FO4Edit、[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkを導入
2. オプションからWorkbench Patcherをダウンロードし、FO4Editのルートフォルダに解凍
3. そのフォルダ内にある、CF_WorkbenchPatcher.batを実行。必要なファイルが揃ったらYとEnterを押して続行
4. FO4Editを起動し、ロードオーダー全体のプラグインを選択
5. 読み込みが完了するとメニューが表示される。オプションにカーソルを合わせることで詳しい説明が表示される
6. パッチの作製を開始する時、初めて作成する場合はプラグインの名前を入力
7. その後、パッチに含めたいプラグインを選択
8. メッセージボックスにPatching Completeと表示されるまで待つ
―――推奨Mod―――
・Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated : 同作者のMod。このModとArmorsmith ExtendedやUCOの機能を同時に使いたい場合、より軽量かつ互換性のあるこちらが推奨されています。
・Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK : アイテムの収納とジャンク分解のおともに。このModのワークベンチとも自動で接続できます。
・Ruddy88's Simple Sorter : VISやVISG(AWKCRに依存)の代わりにこちらが推奨されています。いちいちパッチを自作したり探したりする必要はもうありません。
・Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns) : 作業台を通さずに銃のアタッチメントを変更できるMod。戦闘に便利です。バニラと多数のMod銃に対応。モジュラー式で拡張も簡単です。
―――
同作者による、クラフトシステム拡張系MODの統合版が出ました。
以降のアップデートはそちらがメインになるかもしれません。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
上記の統合版からクラフト関係以外の機能を削ぎ落とした、本MODの改良版とも言えるMODが出ました
Legendary Modifier Framework (LMF)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 16 Oct 2022. Crafting Framework (CF) - Deprecated. 15 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40650>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] NV Ammo Crafting and Components Download ID:94316 Author:MarkReal 2026-01-06 10:00 Version:1.9.1
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RATE: ★=44 TAG: [クラフト] [弾薬] [NewVegas] [ジャンク] [素材] [日本語化対応]

NV Ammo Crafting and Components
New Vegas風の弾薬作成システムを追加します。
また、弾薬の分解レシピや新たなジャンク等も追加されます。
このMODには以下の内容が含まれています。
・弾薬の分解レシピ
・弾薬の部品(鉛、薬莢、火薬、雷管など)
・スクリプトによる射撃時の薬莢回収
・作業台のカテゴリ整理
・商人による各部品の詰め合わせの販売(レベルドリストに追加済み)
・よりリアルな弾薬作成を行うためのジャンクと素材を追加
・Munitions - Ammo Expansion Projectへの対応パッチ
・武器の分解時に得られる素材の調整
■必要MOD
Automatron
Far Harbor
Contraptions Workshop
Nuka World
Base Object Swapper
■弾薬の作成
・作業台のメニュー追加
ケミストリーステーションに新たなカテゴリを追加します。
- 弾薬分解
- 弾薬
- ショットシェル
- 特殊弾薬
- シリンジャー
・弾薬名の変更
ほぼすべての弾薬名をよりリアルな名前に変更します。例としては「10mm⇒10mmオート」、「.45口径⇒.45 APC」などです。5.56弾に関しては、Falloutの世界にNATOが存在するか不明のため「5.56x45mm NATO」ではなく「5.56x45mm」としています。
・弾薬の分解
弾薬を分解するにはケミストリーステーションの「弾薬分解」カテゴリから可能です。弾薬を分解することで弾丸/薬莢/雷管/火薬を取得します。また、New Vegasと同様に、弾薬を作成するために必要な素材が必ずしも分解時に1:1で入手できるわけではありません。
Fallout 4におけるレシピシステムは、レシピ1つにつき1種類のアイテムのみ作成できるように制限されています。これを回避するために、分解用アイテムを作成した後、スクリプトにより分解後に入手できるアイテムをインベントリに追加し、分解用アイテムを削除するようにしています。
・弾薬の部品 - 火薬
火薬は弾薬を分解することで入手できる他、商人からも入手可能です。商人は各火薬が入った瓶や、黒色火薬以外の全火薬が入った火薬パックを販売しています。
黒色火薬: フレア、花火弾、グレネード、地雷、旧式弾薬に使用します。
ピストル火薬: ピストルの薬莢に使用します。
ライフル火薬: ライフルの薬莢に使用します。
ショットシェル火薬: ショットガンの薬莢に使用します。
・弾薬の部品 - 雷管
火薬と同様に、弾薬毎に別種類の雷管が用意されています。弾薬を分解して入手するか、商人から雷管の箱を購入可能です。
ピストル・小型 - 銃用雷管: .38 スペシャルに使用します。
ピストル・大型 - 銃用雷管: 10mm オート、.45 ACP、.44 マグナムに使用します。
ライフル・小型 - 銃用雷管: 5mm、5.56x45mmに使用します。
ライフル・大型 - 銃用雷管: .308 ウィンチェスター、7.62x39mm、.45-70 ガバメントに使用します。
ショットシェル - 銃用雷管: 12ゲージショットシェル、フレアに使用します。
.50 BMG - 銃用雷管: .50 BMGに使用します。
・弾薬の部品 - 薬莢
一部を除き、各弾丸には独自の薬莢が用意されています。弾薬を分解して入手するか、商人から薬莢の箱を購入可能です。
・弾薬の部品 - スクリプトによる薬莢の回収
New Vegasと同様に、射撃を行うと使用済みの薬莢を回収できます。室内外/明るさ/銃の射撃モード/薬莢サイズ/排出方法/薬莢の再利用回数などを考慮し、一定確率で回収可能です。例としては、リボルバー/単発装填/ダブルバレルショットガンはほぼ確実に薬莢を回収できますが、セミオート銃の場合は回収確率が下がり、フルオート銃の場合はより回収確率が下がります。
■クラフト素材の新規追加・変更
新規クラフト素材が追加されます。追加された素材を使用するクラフトレシピがこのMODに含まれていますが、Modderリソースとしても使用できます。
・金属
- 真鍮: 薬莢を作成する際に使用します。
- 炭素: アーマーの強化に使用します。
- 鉄: パイプ銃の強化に使用します。
- マグネシウム: 花火弾を作成する際に、肥料の代わりに使用します。
- ブリキ: このMODでは使用しません。Realistic Shotgun Mechanicsでスラグ弾を作成する際に使用します。
- ステンレス鋼: ヘビーレシーバーを作成する際に使用します。
- ニッケル: ハードレシーバーを作成する際に使用します。
- コバルト: パワフルレシーバーを作成する際に使用します。
- 劣化ウラン: 改良型レシーバーを作成する際に使用します。
・酸
- 硫酸: バニラの素材「酸」から名前が変更されます。
- 塩酸: アンモニウムと毒を作成する際に使用します。テレビン油から入手できます。
- スルホン酸: ポリマーとリンを作成する際に使用します。アブラクシオクリーナーや石鹸から入手できます。
- 硝酸: このMODでは使用しません。肥料や簡易バッテリーから入手できます。
・油
- オイル: 食用油が分離され、別扱いになります。
- 食用油: 料理に使用します。本MODで追加されるオリーブオイルやピーナッツオイルなどから入手できるようになります。獣脂も食用油として扱われます。
・火薬
- リン酸カリウム: このMODでは使用しません。
- ポリマー: 銃の特定の部品(グリップやインスティテュート銃の部品など)を作成する際に使用します。様々なアイテムや居住地のスクラップから入手できます。
- 硝石: 黒色火薬を作成する際に使用します。
- ナトリウム: このMODでは使用しません。
- リン酸ナトリウム: このMODでは使用しません。
・その他
- アンモニア: アンモニウムを作成する際に使用します。
- アンモニウム: ミニニュークを作成する際に使用します。
- 木炭: 黒色火薬を作成する際に使用します。
- 排泄物: バニラの素材「肥料」から名前が変更されます。肥料の袋から入手できます。
- シリコン: アーマーに使用するか、または炭素と組み合わせて遮光剤として使用します。ガラス製品から入手できます
- ワックス: このMODでは使用しません。Realistic Shotgun Mechanicsでワックススラグ弾を作成する際に使用します。
- リン: 花火弾を作成する際に使用します。カメラ、テレピン油、アブラクシオクリーナーから入手できます。
- リン酸カリウム: このMODでは使用しません。
■ジャンク追加
本MODの各種レシピで使用するための素材を入手できるジャンクを追加します。
また、バニラのジャンクもいくつか調整されます。
・動物性脂肪: 獣脂、ワックス、石鹸を作成する際に使用します。一部の野生動物や生物から入手できます。
・重曹: ナトリウムが含まれています。
・ビーンバッグ: 鉛、グラスファイバーが含まれています。
・漂白剤: アンモニア、炭素、ナトリウム、プラスチックが含まれています。
・真鍮の時計: 真鍮、ギアが含まれています。
・真鍮のオイルライター: 真鍮、スプリング、油が含まれています。
・キャンドル: ワックスが含まれています。
・菜種油: 食用油が含まれています。
・成形木炭: 木炭が含まれています。
・木炭袋: 木炭が含まれています。
・クレヨン: ワックスが含まれています。
・排水口クリーナー: リン酸カリウム、硫酸、アルミニウム、アンモニア、プラスチックが含まれています。
・劣化ウラン調理ポット: 劣化ウラン、炭素、シリコン、セラミックが含まれています。
・劣化ウランマグネット: 劣化ウラン、核物質、セラミックが含まれています。
・スキットル: コルク、レザー、鉄が含まれています。
・空のシリンジャー: ガラス、鉄が含まれています。ケミストリーステーションのレシピで使用します。医療キットから見つかります。
・核分裂バッテリー: 核物質が含まれています。
・鉄パイプ: 鉄が含まれています。
・ピストル火薬の瓶: ピストル火薬50個が含まれています。
・ライフル火薬の瓶: ライフル火薬50個が含まれています。
・ショットシェル火薬の瓶: ショットシェル火薬50個が含まれています。
・オリーブオイル: バニラの素材「食用油」から名前が変更されます。食用油が含まれています。
・ピーナッツオイル: 食用油が含まれています。
・ホスファ: リン酸カリウム、リン酸ナトリウム、プラスチックが含まれています。
・パイプ: 鉛50個が含まれています。
・火薬パック: 雷管の種類毎に25個、火薬の種類毎に50個含まれています。(黒色火薬を除く)
・獣脂: 食用油が含まれています。クッキングステーションかケミストリーステーションの「ユーティリティ」から作成できます。
・切り株除去剤: 硝石が含まれています。
・植物油: 食用油が含まれています。
・実弾部品: このMODでは使用しません。Practical Health MechanicsとArmor and Weapon Condition - Degradation and Repairで使用します。敵が所持していることがあります。
・エネルギー部品: 同上
・特殊部品: 同上
・廃棄部品: 疑似アイテムです。低価値な金属を10個所持する毎に、インベントリに1個表示されます。ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にて「ふるいにかけた廃棄部品」に変換することで、廃棄部品1個につき最大5個の高価値の金属へと交換できます。真鍮や鉛の供給源として使用できます。
■武器分解の改善
武器を分解した際に得られる素材を改善し、鉄だけではなく様々な素材を得られるようになります。
■グリル
グリルがクッキングステーションと同等の機能を持つようになります。また、初期状態で入っている戦利品として、木炭とグリル用品が追加されます。
Base Object Swapperを使用して置き換えるため、事前結合には影響を与えません。
■Munitions - Ammo Expansion Projectへのパッチ、MODリソース
・Munitionsパッチ
すべての弾薬用の薬莢が追加され、射撃時の薬莢回収も追加されます。また、追加される弾薬の命名規則を本MODに合わせます。クラフトメニューが乱雑になることを防ぐために、Munitionsの弾薬の作成/分解レシピは、インベントリに対象の弾薬を1個以上所持してきる時のみ表示されます。
・Modder向けのMunitions要件
作成しようとしているMODがMunitionsの弾薬を使用する場合、このパッチを導入するだけで薬莢回収システムが動作します。また、クラフト時に対象弾薬を最低1発所持している必要がある条件を削除することも可能です。
・Modder向けのカスタム弾薬
メインファイルには「Ammo_Custom」と「Casing_Custom」のForm Listが含まれています。ここに独自弾薬の設定を追加することで薬莢回収システムの対象になります。
■New Vegas Skill System - A 2024 Merry Modding Days Modへのパッチ
このパッチにより、すべてのリロードと分解レシピはPerkではなく修理スキルが必要になり、よりNew Vegasに近いシステムになります。
・Hand Loader: 射撃時の薬莢回収確率が2倍になります。
・Vigilant Recycler: エネルギー武器を使用した際に、使用済みの弾薬を回収してケミストリーステーションで再充電できるようになります。
・Junk Rounds: 弾薬を作成する際に、薬莢や火薬などの代わりに代替素材(真鍮、鉄、黒色火薬)が使用できるようになります。
■推奨MOD
Realistic Shotgun Mechanics - 本MODのシステムを利用してショットガンに新しい弾薬を追加
Armor and Weapon Condition - Degradation and Repair - 武器とアーマーの劣化システムを追加
Practical Health Mechanics - 各種ダメージや怪我の調整等の総合的なバランス調整
■ロードオーダー
1. DLCRobot.esm
2. DLCCoast.esm
3. DLCWorkshop02.esm
4. DLCWorkshop03.esm
5. DLCNukaWorld.esm
6. Pipboy Misc Tab
7. See Through Scopes
8. Adrenaline Redone - A Logical Approach
9. Realistic Sprinting - A Logical Approach
10. The Attachment Pack
11. Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement
12. Mors Attachments Toolkit
13. NV Ammo Crafting and Components (本MOD)
14. Practical Health Mechanics
15. Realistic Shotgun MechanicsFallout4 Nexus, MarkReal. 6 Jan 2026. NV Ammo Crafting and Components. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94316>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Craftable Armor Size Download ID:4550 Author:John Doe Bowler 2016-02-10 06:50 Version:1.3.0
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RATE: ★=42 G=10 TAG: [クラフト] [日本語化対応] [防具] [コンバットアーマー] [メタルアーマー] [レザーアーマー]

Craftable Armor Size
ワークベンチで各種アーマーのLight、Sturdy、Heavyを変更できるようになります。
工作にはArmorerのランク3が必要です。
缶詰からミサイルタレットが作れるのに防具に革を一枚張ることもできないのはおかしいと作成されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, John Doe Bowler. 10 Feb 2016. Craftable Armor Size. 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4550>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Videos of the Wasteland Download ID:24435 Author:RazorWire - Dertspovor06 - AGreatWeight 2019-01-17 16:26 Version:2.6
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RATE: ★=38 G=3 TAG: [ワークショップ] [装飾] [テレビ] [VotW] [日本語化対応]

Videos of the Wasteland
※ Videos of the Wasteland作者の許可を得た別ユーザーによる後継Mod。テレビでビデオ映像を楽しめるようになります。
※ver1.7よりSettlement Menu Managerが必要になります。ワークショップの家具カテゴリの最後にカスタムアイコンが追加されます。
※ver2.0:以前のバージョンとは互換性がありません。ver1.7アンインストール用のファイルをインストール→ゲーム内でセーブ→ゲーム終了→ver1.7アンインストール&ver2.0をインストール。
Mod Configuration Menuに対応しました。
※ver2.5:Theatre of the Wastelandを新たに追加Fallout4 Nexus, RazorWire - Dertspovor06 - AGreatWeight. 17 Jan 2019. Videos of the Wasteland. 31 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24435>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Combined - Visible Weapons Addon Series (C-VWAS) - Fully Customisable Holstered Weapons Download ID:31786 Author:zachtan1234 2022-01-09 21:51 Version:3.8
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RATE: ★=30 G=5 TAG: [VisibleWeapon] [アクセサリー] [ホルスター] [日本語化対応]

Combined - Visible Weapons Addon Series (C-VWAS) - Fully Customisable Holstered Weapons
Visible Weapons Addonシリーズの統合版。Visible Weapons - 3rd Person Holsterと併用できカスタマイズ可能な武器ホルスターを追加します。導入後はケミストリーステーションで作成。
※Visible Weapons - 3rd Person Holsterを使う場合Holsters and sheathsのオプションファイルにある Visible weapons (weapon mods fix)が必要です。Fallout4 Nexus, zachtan1234. 9 Jan 2022. Combined - Visible Weapons Addon Series (C-VWAS) - Fully Customisable Holstered Weapons. 18 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31786>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Workshop Workbench Download ID:35433 Author:C 2022-11-14 08:33 Version:2.0.0
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [ワークベンチ] [日本語化対応]

Workshop Workbench
『この大きな赤い箱は一体何の役に立つんだい?』
バニラのワークベンチは、いかにも工作台っぽい外見に反して、その実、ストレージ機能しかありませんでしたが、このMODによりワークベンチですべての作業をおこなえるようにします。
導入すると、既存のワークベンチは少しスッキリした形に変化しているはずです。あとは必要に応じてカスタマイズしましょう。
[カスタム方法]
※バージョン2.0よりSettlement Menu Managerが必要。
ワークショップメニューの最後に、この作業台用の以下のカスタムパーツが
専用カテゴリーが追加されます。
・武器作業台3種
・アーマー作業台2種
・クッキングステ-ション
・ケミカルステーション
・ボブルヘッドディスプレイ2種
・照明スイッチ
・ワークショップストレージ(ワークベンチのコピー。2台目として)
また、ワークベンチに直接関係ありませんが、便利な機器を新たに用意しています。
・電源ボックス2種(電力60)
・ミニ入植者募集ビーコン(上記の電源ボックスにスナップして使用)Fallout4 Nexus, C. 14 Nov 2022. Workshop Workbench. 20 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35433>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Fallout 76 Ammo Crafting Download ID:47750 Author:Superfuzz 2024-03-15 19:40 Version:1.1
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RATE: ★=24 TAG: [クラフト] [弾薬] [Fallout76]

Fallout 76 Ammo Crafting
ケミストリーステーションで弾薬を作成できます。
作成コストはFallout 76を元にしています。
また、新しいクラフト素材として火薬を追加します。
関連MOD
- Fallout 76 Ammo Crafting - Munitions Patch
Munitions - Ammo Expansion Project対応パッチ
- Fallout 76 Ammo Crafting - Munitions Patch Update
Munitions 1.3以降の追加弾薬パッチ
- Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions)
クラフト条件にPerkを追加Fallout4 Nexus, Superfuzz. 15 Mar 2024. Fallout 76 Ammo Crafting. 4 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47750>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] More Weaves - No Railroad Download ID:4332 Author:Mateodon 2015-12-06 22:08 Version:1.2
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RATE: ★=23 G=6 TAG: [モジュール] [レールロード] [バリスティック・ウィーブ] [日本語化対応]

More Weaves - No Railroad
レールロードに加入せずとも服へのバリスティック・ウィーブを施すことが可能となります。
追加されるWeaves
Rubber Weave
Leather Weave
Fiberglass Weave
Ceramic Plating
Polymer Plating2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Mateodon. 6 Dec 2015. More Weaves - No Railroad. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4332>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] NukaWorldWeaponLightPerk Download ID:31423 Author:Sfilna 2018-04-29 19:26 Version:0.1
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [Nukaworld] [ハンドメイドライフル] [ウェスタンリボルバー] [武器] [改造] [Perk] [モジュール]

NukaWorldWeaponLightPerk
ヌカワールドの武器を改造するのに、どうしてこんなにPerkが必要なんだ!?
威力が足りないから改造するのに、威力を上げるためのperkが必要なんておかしいだろ?
このmodはヌカワールドの武器改造必要なPerkを緩和します。
ディサイプルズカトラス、ハンドメイドライフル、ウェスタンリボルバーのPerkを減らしGun nutやBrack smithだけで改造可能です。
MOD作者の他の小さな便利系MOD
Convert Recivers
MassProductionWorkbench
同様の内容でESLフラグ付き
Nuka World Simpler CraftingFallout4 Nexus, Sfilna. 29 Apr 2018. NukaWorldWeaponLightPerk. 29 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31423>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Just Visible Holstered Weapons Download ID:20838 Author:friffy 2017-03-18 21:13 Version:v4
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RATE: ★=18 G=3 TAG: [ホルスター] [日本語化対応] [VisibleWeapons]
Just Holstered Weaponsの後継です
DLCやMODなどの様々な武器を防具として装備できますFallout4 Nexus, friffy. 18 Mar 2017. Just Visible Holstered Weapons. 28 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20838>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] ERRM - Expanded Railway Rifle Mods Download ID:13015 Author:Surgical Scar 2016-05-09 21:25 Version:1.2
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RATE: ★=18 G=3 TAG: [日本語化対応] [レールライフル] [銃] [武器]

ERRM - Expanded Railway Rifle Mods
レールライフルに様々な効果を持ったレシーバーを追加するMOD。
複数本のスパイクを同時に撃ち出す「フレシェット」
着弾後一定時間で爆発する「エクスプローシブ」
着弾地点に敵が近づくと爆発する「トリップマイン」
発射レートが下がる代わりに一発の威力と射程を上げる「ハイプレッシャー」
放射能ダメージを追加する「シールドチャンバー」
などのバリエーションがあり、レールライフルの使い勝手が大きく変わります。
また、これらに使用する、フレシェットスパイク、爆発スパイク、RADスパイクの専用スパイクの製造レシピがケミストリーステーションに追加されます。
レールライフル愛好家の方はこの機会に導入を検討されてはいかがでしょうか?
今なら無料での提供になります!
★使用者の喜びの声
私も愛用しています。もう手放せません(神奈川県 29歳 男性)
これを使い始めてから彼女ができました(神奈川県 29歳 男性)
ハゲが直りました(神奈川県 29歳 男性)
(※個人の感想であり実際の効果を保証するものではありません)Fallout4 Nexus, Surgical Scar. 9 May 2016. ERRM - Expanded Railway Rifle Mods. 5 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13015>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Photo Light AIO - All In One Download ID:46182 Author:radbeetle 2020-08-14 13:59 Version:1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [光源調整] [美化] [ライト] [ESL] [日本語化対応]

Photo Light AIO - All In One
Photo Lightの作者さんから許可を受けて別の方が作成したもの。
オリジナルでは一種類の色調しかインストール出来なかったものを、
すべて使用可能にしたMOD。
ライトは色調違いの3色にそれぞれ明るさが5段階、計15種あります。
・クール(寒色)
・ニュートラル(中間)
・ウォーム(暖色)
オリジナルと同じように動作するとのことで、作者さんのMODは不要です。
詳しい内容はDESCRIPTIONを確認して下さい。
ESPスロットがカツカツなプロソロサバイバーにうれしいESLフラグ付き。Fallout4 Nexus, radbeetle. 14 Aug 2020. Photo Light AIO - All In One. 10 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46182>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Ballistic Weave Rebalance Download ID:20732 Author:llubtoille 2016-12-24 10:14 Version:1.0
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [バリスティック・ウィーブ] [服] [イマージョン] [日本語化対応]

Ballistic Weave Rebalance
バリスティック・ウィーブの在り方に疑問を持った作者が、システムと防御値の再構築を手がけたMOD。
1.衣服の強化部位を、シンプルに胴、腕、脚の3つに分けた。コストも防御値も3等分される(合計でバニラと同等になる)。バニラで、元々全ての部位に重ね着(アーマー装備)できる衣服は問題ないのだが、例えばグリーサージャケット&ジーンズのような、脚にしか重ね着できない衣服については、バリスティック・ウィーブ強化は胴と腕のみとしてある。
2.帽子類の強化が現実的でない(金属製ヘルムよりもはるかに凌ぐ防御力は明らかにおかしい)ので、強化される数値をおよそ1/6に留めた。
ほぼすべての衣服が対象です。
NO DLC版と、DLC版(Automatron、FarHarbor、Nuka World)があります。どちらか選んでください。Fallout4 Nexus, llubtoille. 24 Dec 2016. Ballistic Weave Rebalance. 24 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20732>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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