検索結果:MCM おすすめMOD順search
- ☆ [インターフェース] Mod Configuration Menu Download ID:21497 Author:reg2k - Neanka - shadowslasher410 2026-09-02 05:02 Version:1.11.240
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RATE: ★=420 G=10 TAG: [インターフェース] [UI] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]

Mod Configuration Menu
Skyrim でお馴染み通称『MCM』。
Esc キーで表示されるポーズメニューに『MOD CONFIG』ページが追加され、MCM 対応の MOD をインストールすると、このページで環境設定が可能になります。設定の ini ファイルは MOD 毎に Data\MCM\Settings フォルダに保存され、参照やバックアップ/レストアが容易です。
以下のような特徴があります。
・ESM/ESP がないためロードオーダーや MOD 数上限に影響しません。
・MCM での設定変更操作はセーブデータに一切影響しません。
・バニラのファイルには手を加えないためクリーンな環境を保てます。
・各 MOD のホットキーを一元管理し、変更、重複検知が可能です。
手動でインストールする場合のディレクトリ構造や、各設定ファイルの保存場所はリンク先の Details を参照してください。
▼必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼日本語化手順(日本語化 Version:1.34の場合)
Fallout 4\Data\Interface\Translationsフォルダ内にある「MCM_en.txt」に下記から落としたVersion:1.34翻訳ファイル「MCM_en.txt」を上書きして終了。
▼MCM対応MODの設定メニュー日本語化方法
・各MOD側で翻訳ファイル(json)が提供されている場合は、
「Data/MCM/Config/[MODの名称]/」に翻訳済みjsonファイルを配置してください
ただし対象espと翻訳ファイルのバージョンに注意が必要です
バージョン違いのjsonファイルを配置すると一部設定不可能になる可能性があります
また、esp名が変更されている場合なども正常に設定反映が出来なくなります
・自分で翻訳してみたい場合はSimple MCM Json Translatorで翻訳可能です。
もしテキストエディタで編集する場合は、BOM無しのUTF-8で保存する事を忘れずに。
▼ESCを押しても"MOD CONFIG"が出ない人へ。
F4SEの引数に " -forcesteamloader" を追加してみてください
もしかしたら上手くいくかもしれません
もちろん、「fallout4custom.ini」に
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
を追加すのも忘れずに
(Mod Organizer 2 使用でトラブルに遭遇した方はコメント欄も参照してみてください)
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▼関連MOD
・日本語化などで重くなったら → MCM Booster、MCM Booster NG、MCM Booster AE
・MCMで設定したデータを保存 → MCM Settings Manager
・MCMのリスト管理 → MCM Categorizer - Sorter Folder Categories2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, reg2k - Neanka - shadowslasher410. 2 Sep 2026. Mod Configuration Menu. 9 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21497>.[コメントを読む(118)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Extended Dialogue Interface Download ID:27216 Author:reg2k and Neanka 2026-09-02 04:59 Version:1.11.240
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RATE: ★=307 G=8 TAG: [ダイアログ] [UI] [会話] [MCM] [日本語化対応] [F4SE]

Extended Dialogue Interface
「Extended Dialogue Interface」(通称XDI)は、コード4の制限を撤廃し、
対話オプションを任意の数だけ追加できるフレームワークです。
バニラゲームの会話では、『はい、いいえ、中立、質問』の4つの返答しか表示されません。しかし会話というものは、必ずしもこれらのカテゴリにうまく収まるわけではない、と誰もが思うことでしょう。
このMODにより、プレイヤーの選択を重視し本当に自分の意図を反映する
対話オプションを持つ新しい対話エクスペリエンスを作成できるようになります。
二者択一を迫るようなことも可能になります。
▼このMODの機能 --------------------------------
・MCMを介して設定が可能
・完全なフルテキストで会話のセリフを表示。
・対話アイコンの表示
- ストーリーを進行させないセリフには、質問アイコンを表示します。
- 会話を終了させるセリフには、ドアアイコンが表示されます。
※もっと詳細を聞きたいのにうっかりクエスト受けてしまったり、
間違えて会話を終わらせたりすることはもうありません。
・音声のないセリフ対策
ボイスのないプレイヤーのセリフの時は、オプション選択後
すぐにNPCの話が始まるようになります。
※バニラでは、会話中のカメラはずっとプレイヤーの動かない口を見せていましたが、
このMODにより、NPCにカメラを合わせ続けるように修正されています。
これで気まずい間がなくなります。
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▼併用推奨MOD
Mod Configuration Menu
▼必須ファイル
F4SE (Fallout 4 Script Extender)
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード。
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。
▼関連MOD
・コンパニオンの会話メニューをXDIと同様のものに置き換えるMOD
Companion Command Menu Overhaul
・支払い金額を表示
XDI Service Cost
・セリフを判別しやすくするMOD(皮肉)
Sarcastic Brackets (Sarcastic text for XDI)
・セリフを判別しやすくするMOD(シルバーシュラウド)
As Shroud (Speak as Shroud text for XDI)
・バグFix(外部サイトのファイルや自分でのファイル操作が必要です)
Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, reg2k and Neanka. 2 Sep 2026. Extended Dialogue Interface. 12 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27216>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More Download ID:66900 Author:Dank Rafft 2026-08-15 19:14 Version:2.1.2
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RATE: ★=274 G=7 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [武器] [防具] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]

Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
レジェンダリー拡張MOD。Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedから、
レジェンダリー関連を抽出したMOD。ESLフラグ付きのESP。
専用のスキル雑誌を拾うor買う必要があります。
[新機能]
・レジェンダリー・パッチャー
バニラのレジェンダリースロットがない装備に自動的にパッチを当てる、LEOの新機能。
あらゆる武器防具に、レジェンダリー効果の付与が可能になります。
[ECOからの引継ぎの機能]
・レジェンダリーアイテムのドロップ率の調整(MCM/ホロテープ)
・作業台でレジェンダリー効果の作成、交換・取り外しが可能
・武器や防具に、レジェンダリースロットを4個追加可能(合計で5個まで)
・Fallout 76のレジェンダリー効果を追加
▼必須MOD
Far Harbor
Nuka World
▼関連MOD --------------------------------------------------------------------
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks - バニラ防具拡張
▼同梱パッチ対応MOD (いずれも不完全で、拡張MODは同等以上)
Custom legendary modifications
VUWR - Vanilla Unique Weapons Remastered
▼LEO拡張MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Legendary Mod Additions
Legendary Mod Additions - Expansion
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)
More Legendary Effects - Expansion
Mythic Legendary Modifications - LEO Expansion
Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO (オプション)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 15 Aug 2026. Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More. 13 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66900>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Game Configuration Menu Download ID:33759 Author:Zzyxzz 2020-08-12 03:03 Version:0.7.1
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RATE: ★=253 G=14 TAG: [設定] [MCM] [チート] [問題解決] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Game Configuration Menu
多種多数に及ぶゲーム内の設定をMCMメニュー内で変更できます。
サバイバルモードに関する設定は変更できません。別Modになります。
Survival Configuration Menu
*一例
売買関係、所持重量、ジャンプの高さ、APやHPの基本数値や計算数値、スプリントのAP消費、被ダメージ与ダメージの倍率(ゲームの難易度ごと)、伝説級の出現確率(ゲームの難易度ごと)、敵や物品などのセルのリスポーン間隔
ランダムエンカウントの確率(DLCオートマトロンのランダムエンカウト・居住地襲撃の確率を含む/ゼロにもできます)、昼間と夜間でランダムエンカウントが起きる確率を変更可能
経験値の倍率、NPC のレベルごとの HP 増加数値の設定、NPCの爆発物使用頻度・クールダウン時間、銃弾を魔法使いのように目視してから余裕で避ける謎行動のオンオフ、BOSの血液サンプルなどの出現割合・報酬量、バリスティックウィーブ使用開放のオンオフ
パワーアーマー(耐久値やAP関係)・ジェットパックに関わる設定(ゲーム内でジェットパックを使いながら調整できます)
スリの最大成功確率(バニラでは90ですが100にも設定可能)、スニークに関わる数値多数、タイムスケール、VATSの最大距離・VATS時の被ダメージ割合・時間減速の程度、ハッキング時の出現ワード数(例えば1に設定すると正解のみ表示)、ロックピック時の正解スポットの設定
薬莢の残存時間・距離、デブリの表示最大数、レールライフルなどの弾薬が対象に表示される最大数、サイトを使用時のDOFの強さ
ターミナルの文字表示速度、ワークショップで電線を繋げる時の最大距離、天気をその場で変更
などなど
大多数は、バニラ数値や項目の解説が下部に追記されています
設定した数値はスクリプトに保存され、セーブロード時に読み込み上書きするそうです
ver.0.6からは、DLC「Far Harber」も追加(居住地の敵スポーン頻度やベアトラップ破損率)。加えて以前のver.で発生していた、スコープ覗き込み時の画面暗転時間が固定していまうバグのため、当該項目は削除されています(原因は作者も不明とのこと)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 12 Aug 2020. Game Configuration Menu. 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33759>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] NPCs Travel Download ID:16987 Author:aiueoooo 2026-09-06 19:53 Version:3.0.1
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RATE: ★=253 G=45 TAG: [NPC追加] [敵追加] [パトロール] [敵増加] [MCM] [日本語化対応]

NPCs Travel
▼ 概要
連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールドの各地を旅する、さまざまなNPCを追加します。
NPCは特定の場所に留まるのではなく、常にどこかの目的地を目指して移動します。目的地は世界各地に400箇所以上用意されており、到着すると次の目的地がランダムに選ばれ、再び移動を開始します。
一部のNPCや勢力は、特定のクエストをクリアしたり、条件を満たしたりすることで出現するようになります。
すべての追加NPCは倒されてもリスポーンします。また、ゲーム内で10日経過するとリセットフラグが有効になり、その後ベッドで寝ることで、旅をしているNPCが初期位置にリセット・再配置されます。
初期状態では敵対NPCの多くが無効(出現数0)になっています。導入後に自動入手、またはケミストリーステーションで作成できるホロテープ「NPCs Travel Config」から、好みの出現数や各種設定を変更してください。なお、設定はMCMのメニューからも変更可能です。
● 重要な互換性の警告
他のスクラップ回収MODや死体掃除MODなどを使用して、このMODで追加されたNPCを削除・解体しないでください。
ゲームがクラッシュすることはありませんが、削除されたNPCは二度と復活しなくなります。
もし Settlement Tidy Bot を使用している場合は、設定メニューから互換性設定を必ず有効にしてください。
● 日本語翻訳
最新バージョンの日本語化には、MODページのオプションファイルを使用してください。
旧バージョン(v2.9.7以前)の [Starfield]xTranslator 用翻訳ファイルは、本ページ下部からダウンロードできます。
▼ 設定方法
● 専用ホロテープ
追加されるホロテープ「NPCs Travel Config」から、以下の項目をカスタマイズできます。
・各NPCの出現数
・プレイヤーとの関係(友好的/中立)
・NPCサービス(取引、医療サービス、商人の品揃え、所持キャップの増加)
・居住地訪問(解放済みの居住地にウェイストランド人やハンターが立ち寄る)
・ロケーション周辺を無視(敵対NPCが選択したロケーション周辺に出現しなくなる)
・ファストリスポーン(敵対グループを倒した24時間後にリスポーンフラグが立ち、ベッドで寝ると対象NPCが即座に再配置される)
・ラージグループ(敵対グループが大集団になる。本来の人数+10~15人、クリーチャーは+2~7体など)
PCへの負荷を抑えるため、一度ラージグループに遭遇すると、次のリセットまたはファストリスポーンまで、その勢力のラージグループは再出現しません。
・ホロテープ設定
- 専用ホロテープのクラフト可否
- 専用ホロテープの名前を [NPCs Travel Config] または [Settings] NPCs Travel に変更
● Mod Configuration Menu(MCM)対応
v3.0.1からMCMに対応しました。設定できる項目は上記のホロテープと同様です。
▼ MODの起動方法
以下のいずれかの方法で、MODが自動的に開始されます。
・クエスト「Out of Time」の進行中に、コズワースとサンクチュアリを探索する
・ケミストリーステーションで専用ホロテープをクラフトする
▼ 追加されるNPC
● 連邦
・ウェイストランド人:最大12名(デフォルト:6名)
一般市民。取引が可能です。
・ハンター:最大6名(デフォルト:3名)
犬を連れていることがあります。肉や動物の素材を販売します。
・スカベンジャー(非敵対):最大6名(デフォルト:3名)
ロボットを連れており、主にジャンク品を販売します。
・傭兵隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、傭兵、ロボット、傭兵ドクター
傭兵ドクターから医療サービスを受けたり、医薬品を購入したりできます。
・ミニッツメンのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、ミニッツメン×2、犬またはアイボット
[アンロック条件]
1グループ目:居住地を6箇所以上所有し、キャッスルを占領
2グループ目:居住地を12箇所以上所有
3グループ目:居住地を18箇所以上所有(DLCエリアを除く)
・B.O.S.のパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、B.O.S.ナイト/スクライブ×2、またはナイト/スクライブ×1+犬、Mr.ガッツィー
[アンロック条件]
B.O.S.のプリドゥエンが連邦に到着すると解放されます。
・人造人間のパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、人造人間×3
[アンロック条件]
メインクエスト「Unlikely Valentine」「Road to Freedom」「Call to Arms」のいずれかをクリアすると解放されます。
・ガンナー隊:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、ガンナー×2、ロボット
・レイダーの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、レイダー×2、アタックドッグ
・スーパーミュータントの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、スーパーミュータント×2、ミュータントハウンド
・フェラル・グールの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
出現数:日中5~7体、夜間9~11体
・デスクロー:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
出現数:1~2体(ランダム)。昼間は眠り、夜間に活動します。
・ヤオ・グアイ:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
出現数:2~3体(ランダム)。昼間は眠り、夜間に活動します。
・ベヒモス:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:ベヒモス、スーパーミュータント・スーサイダー×2
[アンロック条件]
大型クリーチャーを5体倒すと解放されます。
※実績「デカい奴ほど激しく倒れる」と同じ条件です。
・ロボット(デフォルト:すべて無効)
以下の組み合わせで巡回します。
- 各種プロテクトロン(警察用、消防用、救急用、ユーティリティ)
- アサルトロン、Mr.ガッツィー、セントリーボットのさまざまな組み合わせ
・虫の群れ:各2グループ(デフォルト:0グループ)
ブロートフライ、ブラッドバグ、スティングウィングがランダムで3~5体出現します。
● Automatron
[アンロック条件]
クエスト「Mechanical Menace」をクリアすると解放されます。
・メカニストボットのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、メカニストボット×4
・ラスト・デビルのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、ラスト・デビル、ロボット×3
● Far Harbor
[島内のアンロック条件]
クエスト「A Walk in the Park」の「船体を守る」をクリアすると解放されます。
・ハーバーマンのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、ハーバーマン×2
[アンロック条件]
エコーレイク製材所を所有すると解放されます。
・チャイルド・オブ・アトムのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、CoAジーロット×2
[アンロック条件]
プレイヤーがCoAに加入すると解放されます。
・トラッパーの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、トラッパー×3
・フェラル・グールの集団:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
出現数:日中5~7体、夜間9~11体
・スーパーミュータントの集団:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、スーパーミュータント×2、ミュータントハウンド
・ウルフの群れ:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
2~5体(ランダム)が出現します。
・フォグ・クロウラー:最大2体(デフォルト:0体)
主に深い霧の中を徘徊しています。
● Nuka-World
[園内のアンロック条件]
クエスト「Taken For A Ride」をクリアすると解放されます。
・ディサイプルズのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、ディサイプルズ×2
・オペレーターズのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、オペレーターズ×2
・パックスのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、パックス、パックスの犬
・ウェイストランドの旅人:最大5名(デフォルト:0名)
園内の廃墟を旅する商人で、取引が可能です。
・スカベンジャー:最大2名(デフォルト:0名)
ロボットを連れて旅をしており、主にジャンク品の取引が可能です。
[連邦派閥パトロール隊のアンロック条件]
クエスト「Open Season」をクリアすると、以下のパトロール隊が解放されます。
・ミニッツメンのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
※プレイヤーがキャッスルを所有している必要があります。
・B.O.S.のパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
※B.O.S.が連邦に到着している必要があります。
・人造人間のパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
※「Unlikely Valentine」「Road to Freedom」「Call to Arms」のいずれかをクリアしている必要があります。
・ガンナー部隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、ガンナー×2、ロボット
▼ 関連MOD
・NPCs Travel - MCM Settings Menu
MCMから各種設定を行えます。
※NPCs Travel v2.9.7以降ではテストされていません。
※v3.0.1以降はMCMに正式対応しているため、導入する必要はありません。
・NPCs Travel - Horizon
Horizon 1.9.4用のパッチです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, aiueoooo. 6 Sep 2026. NPCs Travel. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16987>.[コメントを読む(125)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple MCM Json Translator Download ID:41441 Author:kylie 2024-06-07 17:40 Version:1.0.7.2
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RATE: ★=242 G=12 TAG: [MCM] [翻訳] [日本語化対応] [Tool] [Json]

Simple MCM Json Translator
Mod Configuration Menu のJsonファイル (config.json/ keybinds.json)を
翻訳するためのツール。標準で日本語対応。
■必須
.Net Framework 4.7.2以上
■インストール
・解凍し、ファイルを書き込めるパスに配置してください。
C:\program filesのようなシステムフォルダでは正常に動作しないと思われます。
■アンインストール
・もし、エラー終了したままの場合は一度起動し、そのまま終了してください
・そのままフォルダごと削除してください
-------------------------------------------------------------------------------
■初期設定
ツールを初起動した時は、まず最初に
「ファイル」→「オプション」から以下の通りに設定して下さい。
・UIの言語:ja.txt
・原文の言語:English(en)
・訳文の言語:Japanese(ja)
・コードページ(入出力ともに):utf-8
-------------------------------------------------------------------------------
■主な機能
・編集が可能なテキストのみを表示し、他の部分は一切変更しない
・翻訳を確定すると、同じ原文の行があれば同時に反映される(大文字、小文字を無視)
逆に言うと、同じ原文で異なる訳文を設定する事は出来ない
・fallout4Translatorと同様のステータス管理、翻訳状況を保存可能
翻訳状況はdbフォルダ内に.mcmdbファイルとして保存され、
Jsonを読み込み時には、Jsonと同じMODのmcmdb>それ以外の順にロードする
・インポート
- XML、DBファイル、およびJsonファイルから翻訳をインポート可能、Jsonについては最下部を熟読の事
- XMLは独自形式だけでなく、fallout4TranslatorとESP-ESM Translator - OLD Version形式にも対応
設定ホロテープもあるMODの場合、翻訳済みのXMLから少しだけ流用可能かも?
・エクスポート
- 独自形式のDBファイルとXMLファイルに対応(fallout4Translatorのように配布に利用可能)
・Google翻訳に対応、他の翻訳APIは対応予定なし
- 翻訳結果はキャッシュされ、同じ翻訳はキャッシュを使用する
もし異常な結果がキャッシュされた場合は、ファイルの再読み込みか再起動でクリア可能
- htmlタグを含んでいた場合、破壊されたタグを自動的に修復する
・Jsonの階層をツリーで表示し、未翻訳を含むツリーのみ展開する事が可能
・フィルタ機能で特定の文字を含むレコードのみを表示可能
・多言語サポート、UIの言語変更やコードページ指定が可能
-------------------------------------------------------------------------------
■使い方
・jsonの翻訳
基本的にfallout4Translatorと同じ感覚で翻訳可能
・翻訳XMLファイルの適用手順
1. MODデータベースから対象MOD用の翻訳XMLをダウンロードしておく
2. 起動し、ファイルメニューまたはD&Dで翻訳したいjsonファイルを開く
3. ファイル→インポート→XMLをインポートで翻訳XMLを選択する
4. 翻訳が適用されたことを確認し、ファイル→jsonを上書き保存 で翻訳を保存する
・画面上で案内されないキーボードショートカット
- 翻訳リストビュー
- Enter:翻訳入力テキストボックスに移動
- 翻訳入力テキストボックス
- Esc:リストビューに移動
- F1:ステータスを「翻訳済み」に変更し、次の行へ
- F2:ステータスを「翻訳中」に変更し、次の行へ
- F3:ステータスを「無視」に変更し、次の行へ
- F4:ステータスを「未翻訳」に変更し、次の行へ
- Shift + F1-F4:ステータスを変更して前の行へ、変更ステータスは上述
- Ctrl +
- Enter:現在の翻訳を確定し、リストビューに移動
- ↑:前の行に移動、翻訳を入力していたら翻訳を確定
- ↓:次の行に移動、翻訳を入力していたら翻訳を確定
- F5:Google翻訳を実行、結果はテキストボックスに入力し、確定は行わない
-------------------------------------------------------------------------------
■なぜこのツールが必要なのか
今までjsonの翻訳ファイルは、内容を書き換えた上でjson自体をアップロードしていました。
この場合、バージョンの異なるjsonを上書きする事(人)が多くあったはずです。
これはバージョンで更新された内容をそのまま消してしまう事になり、バグの原因となります。
(例えるなら旧バージョンの翻訳済みespを最新バージョンに上書きするようなもの)
これを避けるため、このツールでテキスト部分のみを置き換え出来るようにしています。
また、json自体を改変してアップするというグレーな行為の代替手段にもなるでしょう。
-------------------------------------------------------------------------------
■既知の問題
(特に大きな)MCM設定を日本語化することでMCMメニューを開くのに時間がかかるようになります。
気になる場合はMCM Boosterを導入するか、設定後にバックアップから元の英語ファイルに戻す事で対応出来ます。
-------------------------------------------------------------------------------
■注意事項
・Jsonの種類をファイル名から判別しています
ファイル名にconfigかkeybindsの無いファイルは読み込めません
・Jsonとしての仕様を満たしていない場合は読み込み時にエラーになります。
特に括弧の対応が崩れている場合、jsonとしての書式でない場合は読み込みできません。
v1.0.6から不正なエスケープ文字がある場合でも読み込み可能になりました。
ただし不正な「\」があった場合、読み込み時に「\\」に置き換えられます。
jsonの詳細な仕様については「Json 仕様」や「Json エスケープ」で検索して下さい。
・Jsonの仕様を満たしている場合でも、標準的でない書式には対応できない可能性があります。
例えば改行の無い物、改行がMCMサンプルと大きく違う形のものは正しく保存されません。
これはJsonの保存時に、元のJsonの書式・形式を保つようにしているためです。
編集前と編集後のファイルをテキストエディタなどで比較しやすくしています。
正しく保存できないMODがあった場合はNexusか此処に報告してください。
・XmlやMcmdbファイルを保存する時のファイル名はフォルダ構成から作っています。
もし「MCM/config/[modname]/config.json」に合致しないフォルダから開いた場合、
保存されるファイル名のMOD名部分は「_default」になります。
dbフォルダの「_default以下略」ファイルには複数MODの内容が含まれる可能性があります。
・Google翻訳はAPIではなく内部ブラウザ経由でアクセスしています。
動作が不安定な場合は、オプションで間隔を大きくしてみてください
・\r\nの改行コードは\nに統一されます。\r\nだとゲーム内では改行2つになるようです。
・大文字小文字が異なるだけの文章は同じものとして扱われます。
・「Jsonをインポート」の機能は少し独特で、Jsonの内容を先頭から順番に適用します。
この動作は、Jsonの中にテキストを特定できる一意のIDがないため仕様です。
同じバージョンのJson同士であれば原文と訳文が完全にマッチするはずですが、
異なるバージョン同士の場合、追加や削除された項目があればその部分からズレが発生します。
コピペでズレた部分を直す事もできますが、一度同じバージョン同士でDBを作る事を推奨します。
一度DBを保存しておけば、最新バージョンの同じテキストは自動的に翻訳されます。Fallout4 Nexus, kylie. 7 Jun 2024. Simple MCM Json Translator. 12 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41441>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux Download ID:67679 Author:Dank Rafft 2026-05-08 19:21 Version:5.0.6
-
RATE: ★=238 G=4 TAG: [ECO] [クラフト] [武器] [防具] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - DeprecatedのRedux版。
今までECOはレジェンダリー用のアタッチポイントを利用してクラフトを拡張していましたが、
スクリプトを使用して既存の装備に動的にECO専用のクラフト拡張用アタッチポイントを付与する方式に変更。
今まででも多くの装備が対応パッチ不要でクラフト拡張に対応していましたが、これによりもともとレジェンダリーのアタッチポイントを持たない装備を含むあらゆる装備をクラフト拡張に対応させることを実現したとのこと。
なお、ECOの大きな特徴であった、
・レジェンダリーをクラフトし自由に付け外しできる機能
・防具を透明化するなどの拡張機能
は、本MODから削除され、それぞれ
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More と
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks に分離されたとのことだそうです。
詳しい機能はEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedをご参照ください。
●互換MOD
以下のMODと連携可能です。
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter (インストールオプション)
・RobCo Patcher (インストールオプション)
・Canary Save File Monitor
インストールされていると、万能作業台のメニューを拡張可能です。
・Auto OMOD Stripper from SKK (同機能追加)
・IHO - Immersive Hunting Overhaul (ハンターの作業台機能追加)
・Universal Disassembler (同機能追加)
West-Tekの照準器がバニラ照準器と同様に扱われます。
・West-Tek Optics Pack
カスタムアタッチメントに対応します。以下の拡張MODセットより劣ります。
・Gunsmith Overhaul
以下MODの作業台でECOのカスタムレシピが使えるようになります。
・Standalone Workbenches
●ECO中核MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots
Armor Paint Extended
Leveled Item Fixes (LIF)
Configurable Hotkeys
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks (オプション)
Looted World (オプション)
●ECO拡張MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Burst-Fire Framework (BFF)
Burst-Fire Framework - ECO
Munitions - Ammo Expansion Project
Munitions - ECO
Real Time Cover Penetration Framework
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
Tactical Reload
Tactical Reload - ECO
Uneducated Reload
Uneducated Reload - ECO2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 8 May 2026. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67679>.[コメントを読む(66)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Crafting Highlight Fix Download ID:27479 Author:registrator2000 2026-09-06 23:39 Version:1.11.240
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RATE: ★=237 G=8 TAG: [アイテム] [クラフト] [Pip-boy] [インターフェイス] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]

Crafting Highlight Fix
パワーアーマーステーションやロボット作業台でのシェーダーエフェクト(スキャンライン)を取り除くF4SEプラグインです。
武器作業台、アーマー作業台、クッキングステーション、ケミカルステーションなどもその対象になります。
またMCMから設定することでPip-Boyやトレード画面で表示されるアイテムからもシェーダーエフェクトを取り除くことができます。
●必須環境(最新版)
Fallout 4 v1.10.168 以上
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.23 以上
Mod Configuration Menu v1.39 以上Fallout4 Nexus, registrator2000. 6 Sep 2026. Crafting Highlight Fix. 23 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27479>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Upscaling Download ID:99130 Author:doodlum 2025-12-26 10:52 Version:1.1.1
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RATE: ★=236 G=7 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [MCM] [グラフィック]

Upscaling
すべてのゲーム バージョンで DLSS 4 および FSR 3.1 アップスケーリングを実装する F4SE プラグイン。 あらゆるENBバージョンと互換性があり、ENB 向け DLAA が使用可能。
同作者のFrame Generationとも互換性があります
+ アップスケーリングは高度なアルゴリズムを用いて低解像度をネイティブ解像度に再構築し、画質とパフォーマンスを向上させます
+ AMD Robust Contrast Adaptive Sharpeningは、アップスケーリングが無効な場合や3Dメニュー時でも画像の鮮明さを向上させます
+ ENBSeriesが有効な場合、DLAAのみが利用可能です
+ スクリーンスペース反射の品質向上のための修正を含みます
+ デフォルト設定ではパフォーマンスが最低15%向上します
+ ピップボーイメニューおよび3Dインターフェースでは明瞭さを維持するため、アップスケーリングは自動的に無効化されます。これにより、ゲームを2つの異なる解像度でレンダリングする必要が生じるため、VRAM使用量がわずかに増加します
+ Mod Configuration Menuに対応、ゲーム内でアップスケーリングを調整したり、役立つ情報を参照できます
Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSSとの比較 :
+ ダイナミック解像度関連の全バグを修正(スクリーンスペース反射の改善を含む)
+ 全ゲームバージョンに対応
+ 将来のグラフィックMOD開発を支援する完全オープンソースコード
+ ネイティブAAオプションを含むネイティブDX11 FSR 3.1対応
+ 最新DLSS 4モデル(プリセットK)
+ レティクル照準を修正するFSR用高品質リアクティブマスク
+ フレーム生成技術との互換性
+ DLSSゴースト現象を修正
必須 :
・DirectX 11.1をサポートするGPU
・Address Library for F4SE Plugins
推奨 :
・Mod Configuration Menu(ゲーム内にメニューを追加)
・Motion Vector Fixes(エンジンのバグ修正)
・Flutter Flicker Fixer For Foliage(木のバグを修正)
・This Made My Spline Stiff(風で動く送電線を停止、お好みで)
非互換 :
・High FPS Physics Fix の BorderlessUpscale オプションと互換性がありませんFallout4 Nexus, doodlum. 26 Dec 2025. Upscaling. 17 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99130>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] MCM Booster Download ID:56997 Author:m8r98a4f2 2022-01-02 03:00 Version:1.0
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RATE: ★=234 G=6 TAG: [日本語化対応] [MCM]

MCM Booster
Mod Configuration Menuを開くとき重く感じますか?
FallUIシリーズでおなじみのm8r98a4f2氏のパフォーマンスMODです。
MCMのデータをキャッシュし、読み込みを大幅に短縮します。
初回の読み込みだけ時間がかかります。
日本語のMCMで特に威力を発揮します。
MCMの読み込みに問題が起きた場合、このMODのMCMから「キャッシュ削除」を行ってください。
MainMenu.swfを変更するMODと競合します。
本体バージョン1.10.984版:MCM Booster NGFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 2 Jan 2022. MCM Booster. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56997>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FIS - The NEW FallUI Item Sorter Download ID:60580 Author:m8r98a4f2 2022-06-04 22:53 Version:2.1
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RATE: ★=223 G=9 TAG: [インターフェース] [UI] [ソート] [FallUI] [MCM] [日本語化対応]

FIS - The NEW FallUI Item Sorter
Old FallUI - Item Sorter (FIS1)の後継版となる新機軸アイテムソーター。(公式略称は「FIS2」)
アイテム名の先頭にアイコンタグをつけて視覚的にソートしている点は同様ですが、
従来版ではアイテム名や命名規則(INNR)を直接編集してタグを付与していた(=競合のリスクがあった)のに対し、
こちらの新バージョンはゲーム内で動的にタグを付与する機能などを追加。
さらにMCMに対応し、リアルタイムで多機能なカスタマイズに対応するなど、大幅な機能強化版となっています。
つまり従来版と比べると、ESP不要!互換性パッチも不要!ということです。
■ 必要MOD ----------------------------------------------------
FallUI - Icon Library
・その他推奨MOD
FallUI - Inventory
FallUI - HUD
※なくても動作しますが、上位2MODとの併用を前提として想定されています。
■ モード(インストール時に選択できます。併用も可能) -----------------------------
・Light:ESPを一切使わず、動的ソートのみを使用。※常時有効
(アイテム名やバニラ状態で付与されているKeywordなどから自動的にアイコンを付与します)
・Basic:武器や防具などの命名規則(INNR)を本MOD用に最適化したESPを併用することにより、動的付与よりもより精度の高いアイテムタグ付与を実現します。
従来版と同様の機能ですが、INNRのみの編集のため、競合が起きにくくなっています。
・Pro:どのアイコンをつけるかは自分で決めたい!というユーザーのためにM8r98a4f2's Complex Item Sorterを同梱し、ユーザー自身でタグ付けを制御できます。
使用法については上記MODの記事を参照してください。(同梱されているのでダウンロードは不要)
■ 機能紹介(従来版にあった機能も含みます)-----------------------------------
・シンプルかつスッキリとアイテムをソート
・New! 全自動でタグを付与、ESPいらず
・New! FallUI - Icon Libraryによりアイコンの高いカスタマイズ性を実現
・バニラおよび全DLCの全アイテムに対応。もちろんESP不要!
・武器に付与された特性をサブタイトルに移行することにより、改造すればするほど長ったらしくなりがちだった武器名が見やすくなりサッパリとします
・インベントリにサブカテゴリを実装し、カテゴリごとにアイテムをまとめます
・アイテム名にひと目でわかるアイコンを付与。武器ならピストル、ライフル、プラズマライフル等、衣服なら防止、メガネ、指輪など。防具なら部位ごとにアイコンが用意される等々
・もっとカスタマイズしたいこだわりユーザーのために、XMLの編集であらゆるカスタマイズが可能
・New! DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixedなど、既存のアイコンライブラリとの併用可能
・従来版Old FallUI - Item Sorter (FIS1)との後方互換性あり。以前からのESPなどもそのまま使用可能
・New! メインのアイコンの上に勢力アイコンを重ねて表示したり、動的に色を変えるなどが可能。さらにこれによりベースとなるアイコンを減らしてパフォーマンスも向上
・New! 翻訳ファイルはESPなどとは別に用意、競合の心配いらず
・New! カテゴリやバリエーションなどはMCMで設定できる
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■ FIS1からの移行の手順
FIS1をどう導入していたかにより手順が変わります。
「Complex Sorterって何?」という人は①を読んでください。
① 有志によるパッチ(ESP)のみを使用していた場合
ESPはレコードの上書きを含むため、ESP自体をゲーム途中のセーブから抜くと多少のリスクがあります。それを踏まえた上で、2つの方法があります。
A(安全な方法):ESPを残したまま、FIS2で上書きする
FallUI - Icon LibraryとFIS2をBasicモードでインストール。
お手軽な反面、FIS2で新規に追加されたタグ(アイコン)が反映されません。
B:完全なアップグレード:FIS2の新機能をすべて体験したい人向け
FIS1をアンインストール(※)し、FallUI - Icon LibraryとFIS2をBasicモードでインストール。その後、ロードオーダーの「FIS-Naming-Weap-Armo.esp」をFIS1用のパッチの後に置く。
(※FIS1用のタグ設定ファイル(lyrConf.xml)とFIS2は互換性があるため、そちらをカスタマイズしていた場合は残しておいて大丈夫です。ただしESPはすべて除去すること)
② M8r98a4f2's Complex Item Sorterでパッチを自作していた場合
この場合は比較的楽です。
FallUI - Icon LibraryとFIS2をProモードでインストールし、FIS1をアンインストール(lyrConf.xmlは必要なら残しておいてOK)。その後、Complex Sorterでパッチを再作成してください。
■ FIS用アイコン追加MOD -------------------------------------------------
・武器
Supplementary Weapon Icon Library for FIS
・薬品・飲食物
Angel's Ingestible Sorting Enhancements
・近代風アイテム各種
FIS - Modern Age Icons Addon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 4 Jun 2022. FIS - The NEW FallUI Item Sorter. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60580>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] P71 In Game Shop Mod Explorer Download ID:56922 Author:perchik71 2026-01-22 19:26 Version:1.1-b1397
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RATE: ★=222 G=6 TAG: [F4SE] [MCM] [ユーティリティ] [チート] [日本語化対応]

P71 In Game Shop Mod Explorer
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次世代機アップデートの最新バージョン 1.16.0702 (MAIN FILES) と、
次世代機アップデート前の最終バージョン 1.16.0623 (OLD FILES)
を含めた計4種類のバージョンに対応したファイルが用意されています。
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ゲーム内の ESM / ESP / ESL から、アイテムを自由に取り出せるようになるMOD。
もうコンソール、FormID、ALT + TABは不要です!
Creation Kit Platform Extended for Fallout 4と同じ作者様です。
[特徴]
・一度に入手できるアイテム数の設定が可能 --- 1~10個まで
・ESL(またはESLフラグ付ESP)プラグインを1つにまとめず表示可能 --- プラグイン数の制限なし
・表示するアイテムタイプの個別選択 --- 例えば「防具のみ表示」などが可能
※FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)を導入する場合、FallUI - Confirm Boxesのインストーラーのオプションにある"DavesMods - ESP Explorer"に必ずチェックを入れてください。
ロード順: Perchik71 - In Game MOD Explorer の後に FallUI - Confirm Boxes
▼必要MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Mod Configuration Menu
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://docs.microsoft.com/en-GB/cpp/…
▼類似MOD
・IN-GAME ESP Explorer
・DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, perchik71. 22 Jan 2026. P71 In Game Shop Mod Explorer. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56922>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ラジオ] Fix Radio Subtitle Download ID:93057 Author:psydel 2026-08-21 22:19 Version:1.1.2.0
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RATE: ★=221 G=8 TAG: [ラジオ] [字幕] [F4SE] [MCM]

Fix Radio Subtitle
ラジオの内容が字幕で表示されます。
本体バージョン1.10.163.0 / 1.10.984.0 / 1.11.191.0でそれぞれ動作します。
F4SE、MCMが必要です。Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Fix Radio Subtitle. 16 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93057>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Survival Mode - F4SE Download ID:26163 Author:Kassent 2025-12-30 02:49 Version:v1.6.0
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RATE: ★=217 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [F4SE] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [実績]

Unlimited Survival Mode - F4SE
サバイバルモードの各種機能をon/offで切り替えられるmodです。
Mod Configuration Menuとの併用で、ゲーム内でon/off切り替えが可能です。
併用しない場合はiniファイルを直接編集することで反映されます。
実機解除の機能はBuffout 4など同機能を持つMODと競合するため、併用時はOFFにする必要があります。
以下から無効化済みのINIファイルがダウンロード可能です。
The Midnight Ride Resources
Unlimited Survival Mode TMR Configuration
-必須環境-
Fallout4 V1.9.4 or それ以上のバージョン
Fallout 4 Script Extender (F4SE) V0.4.2 or それ以上のバージョン
Mod Configuration Menu (必須ではないが推奨)
-切り替えできる機能-
ファストトラベル
コンソール
コンソールでのTGM TIM コマンド
バニラのオートセーブ機能
バニラのセーブ・クイックセーブ機能(F5やESCメニューのセーブ・クイックセーブボタン含む)
サバイバルと他難易度との切り替え回数制限を解除
コンパスのロケーションマーク
コンパスの敵マーク
スティムパックと弾の重さ
アチーブメント2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kassent. 30 Dec 2025. Unlimited Survival Mode - F4SE. 16 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26163>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - HUD Download ID:51813 Author:m8r98a4f2 2022-11-17 07:18 Version:1.7.1
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RATE: ★=202 G=11 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [MCM] [日本語化対応] [FallUI] [FallUI_HUD]

FallUI - HUD
FallUIシリーズのHUD版。
Mod Configuration Menuを使用することでHUDのレイアウト・ウィジェット構成をゲームで変更出来ます。
機能的にはDEF_UIとほぼ同様。詳細についてはDescriptionを確認してください
また、バニラのHUD構成やDEF_HUD.xmlのインポートが可能。そのため従来のDEF_HUDの構成をそのまま持ち込むことや他者が公開しているDEF_HUDレイアウトを取り込むことも出来ます。
・互換性
HUDFramework:標準でパッチ適応されてるためそのままHUDFramework及び対応ウィジェットも使用可能です。
DEF_UI:レイアウトのインポート可能なこともあり問題ありません。ただしFallUIのHUDMenu.swfを上書きしないようにだけ注意してください。
・他のFallUIシリーズ(併用推奨)
FallUI - Inventory:インベントリ・コンテナ・トレードメニュー
FallUI - Map:マップメニュー
FallUI - Sleep and Wait:睡眠・待機メニュー
FallUI - Workbench:ワークベンチメニュー
FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure):ボックス・ダイアログメニュー
日本語環境でプレイしていて、MCMの「レイアウト」のページが文字化けする場合は、Alternative Japanese Fontをインストールしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 17 Nov 2022. FallUI - HUD. 2 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51813>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Dynamic Grass Download ID:108480 Author:Zzyxzz 2026-09-02 17:35 Version:1.5.0
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RATE: ★=196 TAG: [MCM] [ワークショップ] [居住地] [QOL] [景観] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Grass
ワークショップと世界オブジェクトの下の草を自動削除し、床や建物を貫通する植生を防止するMOD。
▼ 機能
・ワークショップオブジェクト配置時に周辺の草を自動削除
・既存の世界オブジェクト周辺の草も削除可能
・2つのシステムを個別に有効/無効化可能
・MCMで削除範囲を調整可能
・デフォルトで両システム有効
▼ 動作
・ワークショップシステムで配置されたオブジェクト周辺の草を削除
・既存の世界オブジェクトも検出して対応
・MCMで影響範囲をカスタマイズ可能
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AE対応
・草のレンダリングや配置を変更するMODとの相性に注意
▼ 関連MOD
・Cooking Overhaul
・Better Power Armor - Redux
・Dynamic Helmet
・Configurable Artillery
・Third Person First Person Aiming
・Better Locational Damage
・Give Me That Bottle
・Better Explosives
・Better Explosives Redux
・Game Configuration Menu
・Survival Configuration Menu
・Complex Vendors2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 2 Sep 2026. Dynamic Grass. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108480>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Uncapped Settlement Surplus Download ID:12430 Author:IDontEvenKnow 2018-10-09 03:14 Version:2.0.1
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RATE: ★=195 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [MCM] [WSFW]

Uncapped Settlement Surplus
ワークショップに収納される水、ジャンク、農産品、肥料などの回収上限を解除するMOD。
バニラでは水や農産品など、ワークショップにある程度の在庫があると、それ以上の数には増えない仕様になっています(例えば「汚い水」が20個も入っていると、浄水器で何百と「きれいな水」を生産できるはずなのに全く増えないことがあります)
このMODはそれらの上限キャップを解除し、生産された分をワークショップに納入できるようにします。
これで「ある程度たまった水や農産物を、定期的に回収する」という手間から解放されます。
v1.1
ワークショップに大量の水や食料があると居住地の襲撃が増えるため、それを緩和する機能が追加されました。下記の表を参照してください(Defenseが増えると、襲撃される間隔が伸びる)。
v1.2 - 詳細はDescriptionを見てください
・オプションにDLC「Far Haobor」用のパッチ(ロードオーダーはメインファイルの後)
・MOD導入後、食料、水、スクラップ、肥料、ボトルキャプの上限を設定できるホロテープが追加されます。※一部の数値がPip-Boyでは表示されないため、すべての機能を使いたいなら適当なターミナルでホロテープをロードしてください。
・ホロテープの設定に、襲撃頻度を変更する機能があります。3段階に変更できる(下記のグラフを参照)ほか、任意の数値を代入できます(任意設定で1.0にすると、ほぼ襲撃されないはずとのこと)。
v.2.0
MCMに対応。
Workshop Frameworkとの競合を解決。
ヌカワールドDLCで解除される「貢ぎ物箱」の上限も解除可能。ただし、USSはDLC04:TributeChestScriptを上書きするため、これを変更するMODと競合する。
他にも多数の変更がありますが、作者が半年で色々追加したので覚えていないそうです。
※※※※※MODアンインストールの注意事項※※※※※
このMODを削除する場合、追加されたホロテープから「Reset/Uninstall USS > Uninstall Mod」の項目を選択し、ゲーム内でアンインストールしてから削除してください。
類似MOD
Settlement Production Tweak
Workshop Framework - Larger Surplus Cap2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 9 Oct 2018. Uncapped Settlement Surplus. 28 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12430>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Loot Expansion Download ID:92247 Author:morita_K 2026-02-21 16:35 Version:1.7.2
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RATE: ★=170 G=2 TAG: [レジェンダリー] [戦利品] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]

Legendary Loot Expansion
伝説の敵がバニラの装備とレジェンダリー効果だけでなく、導入されているMODの装備と効果もドロップするようにします。F4SEを使用して導入済みのMODを直接参照するため、ESPなしで動作します。
OG/NG/AE版に対応しています。
以下のMODが必要です。
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
伝説の敵がレジェンダリー装備をドロップする確率や、それらの装備が本MODの「戦利品拡張システム」を使うかどうか、使う場合は武器か防具かなど、さまざまな設定をMCMで調整することも可能です。
■フィルター設定
敵の強さに応じて、レジェンダリー装備のドロップ率を変更することも可能です。ただし、この機能を有効にするには、ESPの該当するフォームリストに対象とするRaceを追加する必要があります。
特定の装備をドロップしないようにしたい場合は、対象の装備をLLE_UserExcludedItemsListに追加することでドロップされなくなります。
個別フィルターだけではなく、MOD全体へのフィルターも設定可能です。この設定を行いたい場合はオプションファイルを導入してください。導入後、導入したフォルダにあるiniファイルを開いてください。ファイル内の指示に従いファイル名をリストアップし、戦利品の除外設定を行ってください。
※フィルターを使用したくない場合は何も変更せずにご使用ください。Fallout4 Nexus, morita_K. 21 Feb 2026. Legendary Loot Expansion. 16 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92247>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 Download ID:58440 Author:FlashyJoer 2023-11-26 23:26 Version:v1.8.9
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RATE: ★=166 G=14 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル] [Fallout76] [居住地追加] [MCM] [日本語化対応] [ヘッドショット]

Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
既存のサバイバルモードに代わる新しいサバイバルモードを実装します。
Fallout76の優れたエッセンスを盛り込んだ、Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode(AN2)の発展型です。
●難易度設定について -----------------------------------------------
バニラのサバイバルモードで使われているHC_Managerスクリプトには一切依存していません。
また、難易度サバイバルを選んだ状態では使用できません。ベリーハードに設定した環境を想定して作られていますが、ベリーイージー、イージー、ノーマル、ハードでもOKです。
●概要 -----------------------------------------------
Advanced Needs 76(AN76)では、空腹感、喉の渇き、疲労の蓄積量を調整することができます。特定の条件下では空気が有毒になり、ガスマスクを使用するよう指定することができます。釣りをしたり、木を切ったり、車をスクラップとして回収したりすることができます。歯磨きや入浴、トイレの使用を必須にすることもできます。飲食物が危険になり、放射線がさらに致命的になります。戦闘だけでなく、水泳のような他の多くの要素でも病気のリスクが高まります。そしてこのMODでは、Fallout76と同じように、連邦、ファーハーバー、ヌカワールド、MODで追加されたエリアなど、どこにでもCAMPを置くことができるのです!これだけでなく、もっとたくさんのことができます。同作者のステルス・テイクダウンMOD (Flashy(JoeR) - Stealthy Takedowns)の改良も含まれています。改良された変装システムも含まれています。弾薬を自分で作ることができるようになりました。コーヒーが飲めるようにもなりました!
●詳しい使い方 -----------------------------------------------
導入時は全ての機能がオフになっているため、ホロテープメニューかMCMでお好みの機能をオンにしてください。詳しい説明はホロテープやMCMの中に書いてあります。
ワークショップモードに入ると、AN76クラフトステーションが追加されていることが分かります。このステーションから必要なアイテムは全て作れます。(オプショナルファイルで持ち運びできるミニクラフトステーションを追加できます。Portable Crafting Tools -- Mod Weapons and Armor or Craft Anywhereが必要です。)
バラモンのミルクはRADを取り除くのでたくさん絞りましょう(荷物を背負っていないバラモンにしゃがんで近づいてください)。Pip-Boyメニューを介さずに置かれた飲食物を摂れます。眠くなったらソファーで寝ましょう。
食中毒の治療薬がない?あなたのいたVaultの出口の近くに売ってくれる人がいるようです。
難しすぎたらいくつかの機能をオフにすることで難易度調整ができます。
●設定項目一覧 -----------------------------------------------
*原始的な欲求システム - 食べる、飲む、寝る。
*衛生システム - 歯磨き、入浴、お風呂の必要性を管理します。
*病気システム - 様々なことが原因となって病気を発症するようにし、その病気を治療できる手段を提供します。
*健康システム - 食中毒、放射能汚染、睡眠時の回復方法、スティムパックの使用などについて扱います。
*傷システム - 傷から出血し、包帯や医療処置が必要になることがあります。
*所持重量システム - 持ち運べる量、弾薬に重さがあるか、持ちすぎると骨が痛むかなどを扱います。
*ガスマスクシステム - 悪天候時にマスクを着用する必要があるかどうかを管理します。
*農作業システム - プレイヤーは入植者を必要とせず、自分自身で作物を植え、世話をすることができます。
*釣りシステム - Commonwealth Fishingの高度なアップグレード版で、食料となる魚を釣ることができます。
*腐敗システム - 持ち運んでいる食料が腐るようになります。腐った食料は肥料に変えられます。
*ボトルシステム - すべての水源でボトルに水を入れることができます。一度に一つずつでも、一度に全部でも。飲んだら空のボトルを返してもらうかどうかを決められます。
*世界に置かれた飲食物の消費 - まず飲食物を拾うのではなく、床の飲食物を直接食べたり飲んだりすることを許可または不許可にします。
*バラモンの乳搾り - 牛の乳を搾ります。牛乳はおいしいです。RADを除去します。
*木こり - 説明不要の機能です。木を切って薪にします。
*ソファーでの睡眠 - ソファーで寝れるようにします。
*車を分解 - レンチを手に取り、古い車をスクラップにします。
*コーヒーマシン - あなたが目を覚ますのに役立つコーヒーを淹れます。
*ステルス・テイクダウン - Mr.Sandmanランク1とSneakランク1のPerkがあれば、後ろから忍び寄り悪者を倒せます。
*変装 - 敵を攻撃することなく、敵の前を堂々と歩けるように変装をします。
*弾薬のクラフト - 説明不要です。
*入植者支援 - Crime And Punishmentから引用されたもので、ランダムな入植者タイプのNPCと交流し、彼らに支援を提供することができます。
*ヘッドショットシステム - (設定でオフにすることはできません。)ヘッドショットで即死するようにします。
*トレーサーシステム - 弾丸に重量を設定(重力で落下する)し、弾道が見えるトレーサー弾にできます。変更不可。
*CAMP - 単純なキャンプとFallout76のようなCAMP、2つのモードがあり、居住地のようなキャンプを作ることができます。
*レーション - AN2の調理済み食品システムがAN76で復活し、肉や農産物をクラフト可能なアイテムに変換してレーションを作ることができるようになりました。
また、セルリセット、レジェンダリーのスポーン率、被ダメージ・与ダメージ倍率などのコントロールもAN2と同様に可能です。なお、すべての病気や障害は、AN76クラフトステーションでクラフト可能なアイテムで治すか、医師の診察を受けることで治すことができます。
釣り竿やレンチなどこのMODのアイテムはこのMODで追加されるクラフトステーションで作ることができます。
●他のMODとの互換性 -----------------------------------------------
*Boston Natural Surroundingsの木を切れます。
A ForestとAnother Pine Forest Modもパッチを当てれば切れます。
*CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etcのシャワーとトイレをパッチなしで検出します。
*Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCAから買えるお茶は食中毒を治します。
*Immersive Animation Framework対応パッチがあります。
* Gunner Operatorのガスマスクの対応パッチがあります。
*天候MODで追加された天候下では、パッチを作らない限りはガスマスクシステムが適用されません。True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)には対応パッチがあります。
*バニラのサバイバルモードをベースに作られたMODは基本的に使えません。
*飲食物を追加するMODは、バニラのサバイバルモードで空腹や乾きを満たせているなら、AN76でも問題なく使えます。
※
このMODはFlashy(JoeR) - Commonwealth Fishingの内容を含みます。AN76の方がDLC対応などで優れているためAN76を代わりにインストールすることをおすすめします。
Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobsを導入している場合は、そちらに実装されたステルス・テイクダウンはオフにしてください。
※
AN2を導入している場合は、このMODを代わりにインストールしたらニューゲームで始める必要があります。(1から作り直されているため互換性がありません。)
※
一度導入したらゲームの途中でアンインストールしないでください。バグの原因です。
FallrimTools -- Script cleaning and moreのResaverを使っても完全な解決にはならないでしょう。
※
サンクチュアリ周辺にオブジェクトの追加がありますが、プリコンバインやPrevisは壊していません。
ヘッドショットの実装のため体の部位のデータを上書きします。弾薬の発射物のデータも上書きされます。また、Fallout76と同じように様々なジャンクから鉛が素材として取れるようになります。
※
プリコンバインの影響で木を切れないことがあります。
※
AN2にあった女性キャラクターの月経周期を再現するシステムや、グール化のシステムは今の所ありませんが、作り直して実装する予定です。
↓
v1.7.3で月経周期システムが実装されました。
■月経周期システム■
女性主人公にだけ適用できます。設定の衛生メニューからオンできます。
一度オンにすると無効化できませんのでご注意ください。
周期はゲーム内時間で28日で一周します。
周期の18日目に、PMS(月経前症候群)を発症します。Charisma値が変動し、また臓器の痙攣が生じて、定期的にダメージを受けるようになります。このダメージは、鎮痛剤1錠で12時間抑えることができます。鎮痛剤は商人から購入でき、ドレッサー、スーツケース、バスルームの鏡、救急箱など、ゲーム内のさまざまな戦利品の中に紛れています。
21日目になると、月経が始まります。期間である8日間はCharisma、Enduranceが低下します。これらのデバフを相殺することはできません。
PMSや月経が生じる期間、あなたはより多くの睡眠を必要とするようになります。主人公が生理中であることはシステム上で把握され、起きていられる時間を制限します。快眠するには8〜10時間の睡眠が必要です。また、夜に快眠をとったかによって変わりますが、最大12時間までしか起きていることができなくなります。
21日目~28日目は、AN76クラフトステーションの衛生メニューで作れる生理用ナプキンを貼って衛生管理をする必要があります。材料費は粘着剤1個、布7枚、殺菌剤1個です。1回のクラフトで7枚のナプキンを手に入れることができます。ナプキンはシステム上アーマーとして扱われ、必ず装備する必要があります。21日目~28日目以外に装備すると無駄とみなされ、インベントリから削除されるので、必要のない時は使わないようにしましょう。
ナプキンは毎日交換する必要があります。装備を解除すると、ナプキンはインベントリから自動で削除されます。定期的に交換しないと、カンジダ感染症や毒素性ショック症候群に感染する可能性が高くなります。これらの病気にはデバフがあり、抗生物質や医師の診察で治すことができます。
28日が経つと、新たに月経周期が始まります。
●ヘッドショットで即死するシステムを無効化するパッチ
Rant - AN76 - no Headshots Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoer. 26 Nov 2023. Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58440>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported Download ID:90741 Author:VessperiaS 2025-02-27 05:21 Version:0.5b.2
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RATE: ★=165 G=1 TAG: [天候] [ライト] [光源調整] [グラフィック] [ビジュアル] [MCM] [日本語化対応]

Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported
ゲームのビジュアルを調整できる新しいMCMメニューです。(略称GVCM)
FPSをロスすることなく美麗なビジュアルを実現できます。
5つの基本的なプリセットを選択するか、
プロファイル保存機能を使い、自身でビジュアルを調整する事が出来ます。
・ゲーム内のテクスチャ鮮明度を調整する。
・インスティチュート内の明るさの調整。同様の設定を他ロケーションにて定義可能。
・LUTを使った5つのプリセット、または個人で微調整できます。
・ブルームの調整とプリセット。
・自分好みの設定を保存したり、設定をシェアする事が出来ます。
・ゴッドレイ強度の調整機能。
・ポーズメニューの背景ぼかしを無効化できます。背景を見ながら微調整する際に便利です。
・エイム中のぼかしを無効にする。
・キャラクターのリムライティング調整。
・太陽光と空の明るさ調整。
・その他の調整と修正。
必要MOD
Mod Configuration Menu
Papyrus Common Library
Addictol(オプション)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, VessperiaS. 27 Feb 2025. Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90741>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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