Fallout4 Mod データベース

検索結果:MCM おすすめMOD順search

 [インターフェース] Mod Configuration Menu Download ID:21497 Author:reg2k - Neanka - shadowslasher410 2019-12-07 16:17 Version:1.39
RATE: =1022 G=7 TAG: [インターフェース] [UI] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
Mod Configuration Menu Title画像

Mod Configuration Menu

Skyrim でお馴染み通称『MCM』。
Esc キーで表示されるポーズメニューに『MOD CONFIG』ページが追加され、MCM 対応の MOD をインストールすると、このページで環境設定が可能になります。設定の ini ファイルは MOD 毎に Data\MCM\Settings フォルダに保存され、参照やバックアップ/レストアが容易です。
以下のような特徴があります。
・ESM/ESP がないためロードオーダーや MOD 数上限に影響しません。
・MCM での設定変更操作はセーブデータに一切影響しません。
・バニラのファイルには手を加えないためクリーンな環境を保てます。
・各 MOD のホットキーを一元管理し、変更、重複検知が可能です。
手動でインストールする場合のディレクトリ構造や、各設定ファイルの保存場所はリンク先の Details を参照してください。

▼必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/

▼日本語化手順(日本語化 Version:1.34の場合)
Fallout 4\Data\Interface\Translationsフォルダ内にある「MCM_en.txt」に下記から落としたVersion:1.34翻訳ファイル「MCM_en.txt」を上書きして終了。

▼MCM対応MODの設定メニュー日本語化方法
・各MOD側で翻訳ファイル(json)が提供されている場合は、
「Data/MCM/Config/[MODの名称]/」に翻訳済みjsonファイルを配置してください
ただし対象espと翻訳ファイルのバージョンに注意が必要です
バージョン違いのjsonファイルを配置すると一部設定不可能になる可能性があります
また、esp名が変更されている場合なども正常に設定反映が出来なくなります
・自分で翻訳してみたい場合はSimple MCM Json Translatorで翻訳可能です。
もしテキストエディタで編集する場合は、BOM無しのUTF-8で保存する事を忘れずに。


(Mod Organizer 2 使用でトラブルに遭遇した方はコメント欄も参照してみてください)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.34 [#40]
    2018-12-12 14:49:57 774B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.20 [#14] []
    2017-10-13 03:09:03 1KB [DOWNLOAD]
  • Mod Configuration Menu画像1
  • Mod Configuration Menu画像2
  • Mod Configuration Menu画像3
  • Mod Configuration Menu画像4
Fallout4 Nexus, reg2k - Neanka - shadowslasher410. 7 Dec 2019. Mod Configuration Menu. 9 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21497>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]

 [インターフェース] Game Configuration Menu Download ID:33759 Author:Zzyxzz 2019-06-27 22:21 Version:0.6
RATE: =516 G=8 TAG: [MCM] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [VATS] [NPC] [天候] [] [GCM] [日本語化対応]
Game Configuration Menu Title画像

Game Configuration Menu

多種多数に及ぶゲーム内の設定を MCM メニュー内で変更できます

*一例
売買関係、所持重量、ジャンプの高さ、APやHPの基本数値や計算数値、スプリントのAP消費、被ダメージ与ダメージの倍率(ゲームの難易度ごと)、伝説級の出現確率(ゲームの難易度ごと)、敵や物品などのセルのリスポーン間隔

ランダムエンカウントの確率(DLCオートマトロンのランダムエンカウト・居住地襲撃の確率を含む/ゼロにもできます)、昼間と夜間でランダムエンカウントが起きる確率を変更可能

経験値の倍率、NPC のレベルごとの HP 増加数値の設定、NPCの爆発物使用頻度・クールダウン時間、銃弾を魔法使いのように目視してから余裕で避ける謎行動のオンオフ、BOSの血液サンプルなどの出現割合・報酬量、バリスティックウィーブ使用開放のオンオフ

パワーアーマー(耐久値やAP関係)・ジェットパックに関わる設定(ゲーム内でジェットパックを使いながら調整できます)
スリの最大成功確率(バニラでは90ですが100にも設定可能)、スニークに関わる数値多数、タイムスケール、VATSの最大距離・VATS時の被ダメージ割合・時間減速の程度、ハッキング時の出現ワード数(例えば1に設定すると正解のみ表示)、ロックピック時の正解スポットの設定
薬莢の残存時間・距離、デブリの表示最大数、レールライフルなどの弾薬が対象に表示される最大数、サイトを使用時のDOFの強さ
ターミナルの文字表示速度、ワークショップで電線を繋げる時の最大距離、天気をその場で変更
などなど

大多数は、バニラ数値や項目の解説が下部に追記されています
設定した数値はスクリプトに保存され、セーブロード時に読み込み上書きするそうです

ver.0.6からは、DLC「Far Harber」も追加(居住地の敵スポーン頻度やベアトラップ破損率)。加えて以前のver.で発生していた、スコープ覗き込み時の画面暗転時間が固定していまうバグのため、当該項目は削除されています(原因は作者も不明とのこと)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.6 [#23]
    2020-01-25 20:21:25 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.5 [#12] []
    2019-05-10 01:38:08 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.5 [#11] []
    2019-03-21 01:04:41 244KB [DOWNLOAD]
  • Game Configuration Menu画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Jun 2019. Game Configuration Menu. 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33759>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [居住地] Uncapped Settlement Surplus Download ID:12430 Author:IDontEvenKnow 2018-10-09 02:14 Version:2.0.1
RATE: =482 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [MCM] [WSFW]
Uncapped Settlement Surplus Title画像

Uncapped Settlement Surplus

ワークショップに収納される水、ジャンク、農産品、肥料などの回収上限を解除するMOD。

バニラでは水や農産品など、ワークショップにある程度の在庫があると、それ以上の数には増えない仕様になっています(例えば「汚い水」が20個も入っていると、浄水器で何百と「きれいな水」を生産できるはずなのに全く増えないことがあります)

このMODはそれらの上限キャップを解除し、生産された分をワークショップに納入できるようにします。

これで「ある程度たまった水や農産物を、定期的に回収する」という手間から解放されます。

v1.1
ワークショップに大量の水や食料があると居住地の襲撃が増えるため、それを緩和する機能が追加されました。下記の表を参照してください(Defenseが増えると、襲撃される間隔が伸びる)。

v1.2 - 詳細はDescriptionを見てください
・オプションにDLC「Far Haobor」用のパッチ(ロードオーダーはメインファイルの後)
・MOD導入後、食料、水、スクラップ、肥料、ボトルキャプの上限を設定できるホロテープが追加されます。※一部の数値がPip-Boyでは表示されないため、すべての機能を使いたいなら適当なターミナルでホロテープをロードしてください。
・ホロテープの設定に、襲撃頻度を変更する機能があります。3段階に変更できる(下記のグラフを参照)ほか、任意の数値を代入できます(任意設定で1.0にすると、ほぼ襲撃されないはずとのこと)。

v.2.0
MCMに対応。
Workshop Frameworkとの競合を解決。
ヌカワールドDLCで解除される「貢ぎ物箱」の上限も解除可能。ただし、USSはDLC04:TributeChestScriptを上書きするため、これを変更するMODと競合する。
他にも多数の変更がありますが、作者が半年で色々追加したので覚えていないそうです。

※※※※※MODアンインストールの注意事項※※※※※
このMODを削除する場合、追加されたホロテープから「Reset/Uninstall USS > Uninstall Mod」の項目を選択し、ゲーム内でアンインストールしてから削除してください。

類似MOD
Settlement Production Tweak
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Uncapped Settlement Surplus画像1
  • Uncapped Settlement Surplus画像2
  • Uncapped Settlement Surplus画像3
Fallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 9 Oct 2018. Uncapped Settlement Surplus. 28 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12430>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Survival Options Download ID:14650 Author:Jekod 2017-11-17 12:00 Version:1.7.1
RATE: =373 G=19 TAG: [日本語化対応] [サバイバル] [MCM] [バランス調整]
Survival Options Title画像

Survival Options

サバイバルモードに関する様々な設定変更が可能です。
MCM:Mod Configuration Menuに対応しています。

mod導入時に選択できる機能
 ・コンソール使用のon/off
 ・コンパスの敵表示制限のon/off

mod導入してから動的に変更可能な設定
 ・新サバイバルモードの所持重量制限のon/off
 ・ファストトラベルのon/off
 ・アドレナリンon/off
 ・コンパニオンの体力や手足の自動回復on/off
 ・自動的なセーブを含むセーブ全般の設定
 ・飢え、渇き、睡眠、疲れの調整(各デバフのON/OFF)
 ・食事や水の効果を増加
 ・病気や免疫低下のon/off
 ・寝床による睡眠効果の設定
 ・戦闘時の被ダメージ量、与ダメージ量の調整
 ・リスポーン間隔の設定
等々があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Survival Options画像1
  • Survival Options画像2
Fallout4 Nexus, Jekod. 17 Nov 2017. Survival Options. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14650>.
[コメントを読む(67)] [コメントを書く]
 [クエスト] CHAOTIC SUN Download ID:38808 Adult-Only Author:KJ666 2019-07-06 04:21 Version:0.0.1-Beta4-Hotfix2
RATE: =334 G=12 TAG: [クエスト] [] [武器追加] [防具] [アイテム追加] [コンパニオン追加] [ロケーション追加] [MCM] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.0.1-Beta4-Hotfix2 [#25] []
    2019-09-02 01:17:47 194KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.0.1-Beta4-Hotfix2 [#24] []
    2019-08-22 05:46:00 114KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.0.1-Beta1 [#8] []
    2019-05-14 20:06:23 119KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, KJ666. 6 Jul 2019. CHAOTIC SUN. 9 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38808>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Face Light - Fallout 4 Edition Download ID:30035 Author:falloutkid12 2018-03-03 12:46 Version:1.1a
RATE: =317 G=5 TAG: [光源調整] [エフェクト] [発光] [ライト] [日本語化対応] [MCM] [esl]
Face Light - Fallout 4 Edition Title画像

Face Light - Fallout 4 Edition

自分のキャラクターの顔に小さな光源を追加します。
Photo Lightと違い装備の必要はなく
導入するだけでずっと点灯し続けるシンプルな作りです。

v1.1からMCMに対応し、オレンジと蒼白の色と明るさを2段階から選択可能です。
光源はロードのたびに更新されるので、ロード後しばらくは消えていることもあるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1a (ESL Version) [#15]
    2019-01-13 16:26:48 881B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1a [#9] []
    2018-05-30 07:28:26 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1a [#7] []
    2018-03-03 22:58:52 550B [DOWNLOAD]
  • Face Light - Fallout 4 Edition画像1
  • Face Light - Fallout 4 Edition画像2
  • Face Light - Fallout 4 Edition画像3
  • Face Light - Fallout 4 Edition画像4
Fallout4 Nexus, falloutkid12. 3 Mar 2018. Face Light - Fallout 4 Edition. 23 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30035>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Simple MCM Json Translator Download ID:41441 Author:kylie 2019-10-25 03:05 Version:1.0.4.1
RATE: =305 G=7 TAG: [MCM] [翻訳] [日本語化対応] [Tool] [Json]
Simple MCM Json Translator Title画像

Simple MCM Json Translator

Mod Configuration MenuのJsonファイル(config.json, keybinds.json)を翻訳するためのツールです。
標準で日本語に対応しています、オプションから以下の通りに設定して下さい。
・UIの言語:ja.txt
・原文の言語:English(en)
・訳文の言語:Japanese(ja)
・コードページ(入出力ともに):utf-8

■必須
.Net Framework 4.7.2以上

■主な機能
・編集が可能なテキストのみを表示し、他の部分は一切変更しない
・翻訳を確定すると、同じ原文の行があれば同時に反映される(大文字、小文字を無視)
 逆に言うと、同じ原文で異なる訳文を設定する事は出来ない
fallout4Translatorと同様のステータス管理、翻訳状況を保存可能
 翻訳状況はdbフォルダ内に.mcmdbファイルとして保存され、
 Jsonを読み込み時には、Jsonと同じMODのmcmdb>それ以外の順にロードする
・インポート
 - XML、DBファイル、およびJsonファイルから翻訳をインポート可能、Jsonについては最下部を熟読の事
 - XMLは独自形式だけでなく、fallout4TranslatorESP-ESM Translator - OLD Version形式にも対応
  設定ホロテープもあるMODの場合、翻訳済みのXMLから少しだけ流用可能かも?
・エクスポート
 - 独自形式のDBファイルとXMLファイルに対応(fallout4Translatorのように配布に利用可能)
・Google翻訳に対応、他の翻訳APIは対応予定なし
 - 翻訳結果はキャッシュされ、同じ翻訳はキャッシュを使用する
  もし異常な結果がキャッシュされた場合は、ファイルの再読み込みか再起動でクリア可能
 - htmlタグを含んでいた場合、破壊されたタグは自動的に修復する
・Jsonの階層をツリーで表示し、未翻訳を含むツリーのみ展開する事が可能
・フィルタ機能で特定の文字を含むレコードのみを表示可能
・多言語サポート、UIの言語変更やコードページ指定が可能

■インストール
・解凍し、ファイルを書き込めるパスに配置してください。
 C:\program filesのようなシステムフォルダでは正常に動作しないと思われます。

■アンインストール
・もし、エラー終了したままの場合は一度起動し、そのまま終了してください
・そのままフォルダごと削除してください

■使い方
・基本的にfallout4Translatorと同じ感覚で使用できます
・画面上で案内されないキーボードショートカット
 - 翻訳リストビュー
  - Enter:翻訳入力テキストボックスに移動
 - 翻訳入力テキストボックス
  - Esc:リストビューに移動
  - F1:ステータスを「翻訳済み」に変更し、次の行へ
  - F2:ステータスを「翻訳中」に変更し、次の行へ
  - F3:ステータスを「無視」に変更し、次の行へ
  - F4:ステータスを「未翻訳」に変更し、次の行へ
  - Shift + F1-F4:ステータスを変更して前の行へ、変更ステータスは上述
  - Ctrl +
   - Enter:現在の翻訳を確定し、リストビューに移動
   - ↑:前の行に移動、翻訳を入力していたら翻訳を確定
   - ↓:次の行に移動、翻訳を入力していたら翻訳を確定
   - F5:Google翻訳を実行、結果はテキストボックスに入力し、確定は行わない

■注意事項
・Jsonの種類をファイル名から判別しています、configかkeybindsの無いファイルは読み込めません
・Jsonとしての仕様を満たしていない場合は読み込み時にエラーになります
 これは、ゲーム内MCMで使用できる場合でも、Jsonの仕様を満たしていない場合を含みます
 例えば半角¥記号は¥¥と記述する必要があります、詳細は「Json 仕様」で検索して下さい
・Jsonの仕様を満たしている場合でも、標準的でない書式には対応できない可能性があります。
 例えば改行の無い物、改行がサンプルと大きく違う形のものは正しく保存されません
 これはJsonの保存時に、元のJsonの書式・形式を保つようにしているためです。
 編集前と編集後のファイルをテキストエディタなどで比較しやすくしています。
・XmlやMcmdbファイルを保存する時のファイル名はフォルダ構成から作っています。
 もし「MCM/config/[modname]/config.json」に合致しないフォルダから開いた場合、
 保存されるファイル名は「_default以下略」になります。
 dbフォルダの「_default以下略」ファイルには複数MODの内容が含まれる可能性があります。
・Google翻訳はAPIではなく内部ブラウザ経由でアクセスしています。
 動作が不安定な場合は、オプションで間隔を大きくしてみてください
・\r\nの改行コードは\nに統一されます、\r\nは改行2つに認識されるようです。
・大文字小文字が異なるだけの文章は同じものとして扱われます。
・「Jsonをインポート」の機能は少し独特で、Jsonの内容を先頭から順番に適用します。
 この動作は、Jsonの中に一意のIDがないため仕様となります。
 同じバージョンのJson同士であれば原文と訳文が完全にマッチするはずですが、
 異なるバージョン同士の場合、追加や削除された項目があればその部分からズレが発生します。
 コピペでズレた部分を直す事もできますが、一度同じバージョン同士でDBを作る事を推奨します。
  • Simple MCM Json Translator画像1
Fallout4 Nexus, kylie. 25 Oct 2019. Simple MCM Json Translator. 12 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41441>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Crafting Highlight Fix Download ID:27479 Author:registrator2000 2019-12-11 20:36 Version:1.8.8
RATE: =307 G=3 TAG: [アイテム] [クラフト] [Pip-boy] [HUD] [インターフェイス] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]
Crafting Highlight Fix Title画像

Crafting Highlight Fix

必須環境

Fallout 4 v1.10.111 以上(日本語最新版1.9.4でも動作します)
F4SE v0.6.0 以上
Mod Configuration Menu v1.2

アイテムクラフトでのスキャンラインを取り除くシンプルなMOD。
クラフトからカラーにしたPip-boyアイテム欄までカバー。フルカラーで見やすくなります。
PAペイントなんかに効果を発揮。
MCMで設定が可能。

インターフェイスをフルカラーにしている人におすすめです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#4]
    2017-11-15 18:51:09 873B [DOWNLOAD]
  • Crafting Highlight Fix画像1
  • Crafting Highlight Fix画像2
Fallout4 Nexus, registrator2000. 11 Dec 2019. Crafting Highlight Fix. 23 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27479>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] More Attackers - Get Off My Buildzone Download ID:27465 Author:wim95 2018-11-07 03:06 Version:1.1.7
RATE: =275 G=14 TAG: [日本語化対応] [襲撃] [F4SE] [MCM]
More Attackers - Get Off My Buildzone Title画像

More Attackers - Get Off My Buildzone

襲撃に関してのシステムを変更します。

敵の襲撃位置を居住地の外側からにし、襲撃ポイントを増やします。
ファストトラベル直後に襲撃されるのを解消します。
敵はウェーブ形式で襲撃してきました。

□変更される仕様
・敵が発生する位置を入植地の境界の外側に移動させます
・居住地の周囲に追加の発生ポイントを追加します
 襲撃時はランダムに3つのポイントを選択し敵を発生させます
・ファストトラベルの直後に居住地内で敵が発生する問題を解決します
・ファストトラベルマットから襲撃マーカーのリンクを解除します
・動物による襲撃の通知を追加します
・メッセージボックスに通知を追加します(設定可能)
・襲撃者の数を増やします(設定可能)
・襲撃者の追跡機能を追加します(設定可能)
・襲撃が自動解決されるまでの時間が長くなります(24時間から8784時間までに設定可能)
・襲撃後のダイアログを修正
・DLCクリーチャーの襲撃を追加します(設定可能)
・檻を構築せずに檻の動物襲撃を許可します(設定可能)

□日本語化時の注意
・英語版日本語化環境での日本語化時の注意
 xTranslatorで翻訳し保存するとStrings形式でファイルが保存されます。
 この時、出力したファイル名の「_jp」を「_en」に変更する必要があります。
・日本語版環境での日本化時の注意
 Interface/Translations/MoreAGOMBz_en.txtの「_en」を「_jp」に変更してから上書きして下さい
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • More Attackers - Get Off My Buildzone画像1
Fallout4 Nexus, wim95. 7 Nov 2018. More Attackers - Get Off My Buildzone. 22 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27465>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Loot Detector Download ID:4380 Author:xatmos 2018-06-07 14:37 Version:3800
RATE: =260 G=25 TAG: [MCM] [Perk] [死体] [戦利品] [日本語化対応] [esl]
Loot Detector Title画像

Loot Detector

スクラッパーPerkを取得すると、自分および味方が倒した、アイテムを持っている死体がハイライトされるようになります。倒した敵を探す手間を削減できる便利なmodです。

v10から全DLCに対応し、Mod Configuration Menuでハイライト対象やその条件などポーズメニューから設定することができます。
倒した敵のハイライト色はOptional filesを適用することで変更が可能です。
Corpse Visoon:死体のハイライト
KO Vision:気絶しているNPCをハイライト
Sandman Vision:眠っているNPCハイライト
Loot Vision:タグ付けしたアイテムのハイライト
Dumpster:コンテナのハイライト(アイテムが入っているもの)
Terminal Vision:ターミナルのハイライト
Aiming IFF:エイム時、友好的なNPCをハイライト
Vigt-Kampff:人造人間の入植者のハイライト
Bum Vision:ワークショップモード時に怠けているNPCや通電していないものをハイライト
Workshop Vison:ワークショップモード時に動いていないタレットをハイライト

既にPerkを取得済みのゲームで導入した場合、再取得が必要になるかもしれません。
その場合は以下のコンソールコマンドでScrapperPerkを再取得してください。(#15も参考に)
player.removeperk 65e65
player.addperk 65e65


※DLC未所持/MCM未導入の方向けに旧仕様を残しておきます
[旧バージョン(v8)の説明]
Old filesからScrapper Corpse Highlighting (v8)を導入します
DLCに対応するにはDLC Compatibility Patchを適用します
Optional filesを適用することでハイライト色を変更できます

武器を構えていると倒した敵がハイライトされます
武器を下すと消えますが、構えなおすと再びハイライトされます

関連MOD
Loot Detector - Scrapper Corpse Highlighting - DLCRobots Fix
Loot Detector Item Manager

類似MOD
Rings of Highlighting
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Loot Detector画像1
  • Loot Detector画像2
Fallout4 Nexus, xatmos. 7 Jun 2018. Loot Detector. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4380>.
[コメントを読む(61)] [コメントを書く]
 [武器] XM2010 Enhanced Sniper Rifle Download ID:36750 Author:tooun 2019-11-21 21:38 Version:2.4
RATE: =268 G=7 TAG: [スナイパーライフル] [] [日本語化対応] [MCM]
XM2010 Enhanced Sniper Rifle Title画像

XM2010 Enhanced Sniper Rifle

近代的な狙撃銃 XM2010 を追加するmodです。
オリジナルの専用アニメーション付き。

入手方法:ケミストリーステーションで作成してください。

Scopes Framework が必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4 [#23] []
    2019-12-15 11:36:35 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.12 [#13] []
    2019-04-30 05:16:24 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.41 [#10] []
    2019-02-17 22:55:35 10KB [DOWNLOAD]
  • XM2010 Enhanced Sniper Rifle画像1
  • XM2010 Enhanced Sniper Rifle画像2
  • XM2010 Enhanced Sniper Rifle画像3
  • XM2010 Enhanced Sniper Rifle画像4
Fallout4 Nexus, tooun. 21 Nov 2019. XM2010 Enhanced Sniper Rifle. 4 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36750>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Player Comments and Head Tracking Download ID:22166 Author:Gargorias 2019-12-17 15:54 Version:2.53
RATE: =256 G=16 TAG: [イマージョン] [ボイス] [日本語化対応] [MCM] [ヘッドトラッキング]
Player Comments and Head Tracking Title画像

Player Comments and Head Tracking

プレイヤーキャラクターがNPCや、様々なアクションに合わせて自動的にしゃべります。

★ホロテープによる細かな設定。
★多言語に対応。日本語版なら日本語で話します。
★自動で入手するPlayer Commentsホロテープと、手軽に機能の切り替えができるPlayer Commentsトグルを活用しましょう。

このMODはVault 111の冷凍ポッドを出てから、他の台詞が再生されていないタイミングで表示されるようになります。

必須DLC※Automatoron、Far Harbor、Nuka-World
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Player Comments and Head Tracking動画
  • Player Comments and Head Tracking画像1
Fallout4 Nexus, Gargorias. 17 Dec 2019. Player Comments and Head Tracking. 21 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22166>.
[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
 [NPC] Pack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2019-09-15 13:22 Version:1.86
RATE: =252 G=9 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
Pack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tactics Title画像

Pack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tactics

レイダーのような二足歩行の敵にも、Pack Attack - Mongrel Dogs With Social Awarenessの戦闘AIを適応させ、さらにそれを拡張したMODです。

===MODの挙動===

レイダーたちは、ただ単にまとまってあなたのところへ突っ込んでくるのではなく、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり側面から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せすることすらあります。彼らはより待ち伏せするようになり、自殺的な突撃をより行わなくなります。そして、十分近づいたときには、ちゃんと近接戦闘に切り替えるようになります。

Pack Attackと同じように、レイダーは近くに友好的なレイダーがいれば、自信たっぷりで攻撃的になります。一人ぼっちで傷ついているなら、逃げて隠れようとします。

加えて、PACK ATTACK (NPC EDITION)のレイダーはこうした点を考えます:
* 高所の利点: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 目に入る武器の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのか?"
* パワーアーマーの利点: "自分はパワーアーマーを着ているか? 自分の標的はパワーアーマーか?"
* 数の利点: "ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的の距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"


===現在対応済みのNPCグループ(v1.623までの段階です)===

現時点ではどのNPCが対応していないかをリストにした方が簡単です:
 *ロボットとタレット(人造人間とワークショップのタレットは対応)
 *虫(ラッド・スコルピオンは対応)
 *大部分のユニークアクター(キャラバン商人やそのガードなど、一部は対応)
 *コンパニオン


===バージョンアップによる変更・追加要素===

*v1.52現在、Fallout4本体のみが必要です。DLCがある場合はスクリプトが自動的に検出して設定してくれます。
*グループごとのユニークな行動
・人造人間は、倒されたときにときどきパルス爆発を起こします。
・レイダーは、復讐の怒りで狂乱したときに、サイコを使うことがあります。
*サイコを使うレイダー(ダメージ耐性と攻撃力が上がる)
*NPCグループの仲間を殺した人物にkillerタグがつき、他の仲間から優先的に狙われます。仲間は勇敢さが上がります。戦闘が終わるとタグが消えます。
*日暮れから屋外のNPCは周囲をより警戒するようになります。スーパーミュータントとパワーアーマーを着たアクターには適応されません。
*v1.5からMCMに対応し、ゲーム中に各種設定が変更可能になりました。
MCMで設定できる内容一覧(英語)→https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
*このMODに対応した敵NPCを、セルロード時にランダムな確率で最大5人まで追加スポーンさせる機能が実装されました。元からいる敵NPCのクローンが作成されるようです。デフォルトではオフになっています。Enable Additional Hostile SpawningをONにすると有効になります。
*v1.60からはF4SEに対応したバージョンとなります。
*装備する武器をNPCが比較するときに、Range(攻撃範囲)とValue(価値)を判断基準にするようになりました。もし攻撃範囲を鑑みて標的が遠くにいるなら、NPCはより近寄って攻撃します。
*このMODに対応したNPCが傷付いた仲間にスティムパックを分け与えるメカニズムが追加されました。
*フェラル・グールへの適用はデフォルトではオフになっています。MCMメニューの"profiles"セクションからオンとオフを切り替えられます。
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Fallout4 Nexus, Greslin. 15 Sep 2019. Pack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.
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 [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 10:37 Version:1.5.0
RATE: =233 G=7 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]
Fallout 4 Wheel Menu Title画像

Fallout 4 Wheel Menu

Fallou 4にホイールメニューを追加します

カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。

薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!

作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです

●必須
・F4SE
DEF_UI
Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
 - VIS-G Item Sorting
 - Valdacil's Item Sorting
 - Horizon v1.7
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
 - Alternative Japanese Font

●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください

●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
 - スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無

●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
 - icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
 - name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
 - type:メニューの表示位置(左/右)
 - closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
 - kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
  - tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
  - regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
  - category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
 - value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
  - kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
   - RangedWeapons:全ての遠距離武器
   - MeleeWeapons:全ての近接武器
   - Explosives:グレネードや地雷など
   - Food:全ての食物
   - Alcohol:アルコール類
   - Drink:飲み物(アルコール類以外)
   - Chems:薬品類
   - Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
 - noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定

●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
 - アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
 - 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
  選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される



更なる詳細はNexusページをご覧ください。
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  • 日本語化 Version:1.5.0 []
    2019-08-02 20:57:06 2KB [DOWNLOAD]
  • Fallout 4 Wheel Menu画像1
  • Fallout 4 Wheel Menu画像2
Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.
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 [ゲームシステム変更] VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical Download ID:36519 Author:Itzal713 2020-01-26 19:56 Version:1.3.1
RATE: =232 G=4 TAG: [MCM] [日本語化対応] [バレットタイム] [VATS] [クリティカル]
VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical Title画像

VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical

バレットタイムシステムを追加するMOD。
類似MODと比べてバランスが考慮されている他、VATS外でのクリティカルヒット、VATS関連Perk/アイテム/装備の変更なども含まれています。
別作者のVAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Timeを原案とし、MCM対応を含む完全新規MODとして作成されました。

Mod Configuration MenuおよびF4SEが必須です。
また必須ではありませんが、後述のクリティカルメーターを動作させるためにHUDFrameworkの併用が推奨されています。

●バレットタイム(VAFS)
バニラのVATSが関連Perkを取得しないとあまり強くないように、VAFSも低レベルかつ低PERではそれほど強力ではありません。
序盤はAP消費量のわりにそれほど遅くならず、またペナルティにより威力も低いVAFSを使用するよりも、中毒になるリスクがあってもジェットを使ったほうが効果的でしょう。
しかしPERを上げ、VAFS関連のPerkを取得するにつれて強力になっていく他、MCM設定でそもそもの難易度を下げることも可能です。

・どれくらい遅くなるかはPerception、Perk、装備(によるPERボーナス)に影響されます。
・有効/無効のホットキーをMCMを通して割り当てることができます。
・APコスト、ビジュアル、サウンドなどをMCMで設定できます。
・有効にするとAPが消費される(デフォルトで毎秒30AP)ほか、攻撃するたびに消費します。
・攻撃で消費するAPは、武器ごとのAPコストと倍率(デフォルトで0.75)に基づきます。
・有効になっている間、セミオート武器は精度が20%増加しますが、威力が20%減少します(設定で変更可能)
・バレットタイムはAPを使い切る、武器を変更する、他のスクリプトなどでスローモーションが発動するなどで自動的に無効になります。
・攻撃で全てのAPを消費すると、2秒間APが自動回復しなくなります。

・Perceptionによるスローモーションの割合は以下の通り
デフォルト:20/28/35/41/46/50/53/56/58/60%
Stronger Focus option:40/46/52/56/60/63/65/67/69/70%
PERが10を超えた場合、1%ずつ上昇し最大PER30で80%(optionでは85%)

●クリティカル
いつでも、攻撃が成功するたびにクリティカルメーターが貯まるようになります。

・VATSのクリティカルメーターとは分離しています。
・メーターの貯まる速度はLuckの値により上昇し、またVAFS外では遅くなります(変更可能)
・MCMでホットキーを設定することにより、次の攻撃がクリティカルになります(オートマチック武器の場合、最大3発)
・VAFS外で使用した場合、次の攻撃のために50%のスローモーションがかかります。
・VAFS中に使用した場合、APが回復します。量は現在の秒間消費速度の倍です。
・MCMでAPコスト、ビジュアル、サウンドを設定可能です。

HUDFrameworkを導入している場合、クリティカルメーターウィジェットが表示されます。
・MCMでウィジェットが表示されるタイミング、表示される時間、位置とサイズが変更可能です。

●Perk
VATSに関連する全てのPerkが対象です。
置き換えではなくVAFS専用のPerkの追加で、バニラのPerkが取得された時に対応するPerkが有効になります。
DLCにも対応していますが、導入時のFOMODでパッチを導入する必要があります。
リストは省略しますが、特筆すべき点はMysterious StrangerやコンパニオンのPerkにも対応していることです。

●アイテム
一部レジェンダリの効果が変更された他、クリティカルで発動するタイプのレジェンダリも動作します。

●互換性
このMODは可能な限り互換性を保つために、一部の例外を除いてすべての要素はバニラから独立しています。
非互換性があるとすれば、名前や説明文の変更などです。
例えば、バニラのPerkを変更するMODをこのMODより後にロードされるようにすれば、このMODによるPerkの説明文は上書きされてしまいますが、どちらも正常に動作します。

●既知の問題
近接武器でBlitzのPerkを使用中、3人称視点だと攻撃ができません。
これは攻撃アニメーションが移動速度に紐付いているというゲームエンジン側の問題なので、現時点では解決策が存在しません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 []
    2020-01-17 22:14:42 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.1 [#1] []
    2019-08-28 17:37:27 26KB [DOWNLOAD]
  • VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical画像1
  • VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical画像2
  • VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical画像3
  • VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical画像4
Fallout4 Nexus, Itzal713. 26 Jan 2020. VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36519>.
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 [インターフェース] Extended Dialogue Interface Download ID:27216 Author:reg2k and Neanka 2019-12-07 16:18 Version:1.3.6
RATE: =224 G=2 TAG: [ダイアログ] [UI] [会話] [MCM] [日本語化対応] [F4SE]
Extended Dialogue Interface Title画像

Extended Dialogue Interface

バニラのゲームでは対話時、『はい、いいえ、中立、質問』の4つの応答オプションしか表示されません。あなたが思っているように、対話は必ずしもこれらのカテゴリにうまく収まるわけではありません。

「Extended Dialogue Interface」はコード4の制限を撤廃し、対話オプションが任意の数追加できるフレームワークです。

このMODはプレイヤーの選択を重視し、本当に自分の意図を反映する対話オプションを持つ新しい対話エクスペリエンスを作成できるようになりました。

XDIは単独でバニラ対話を変更するのではなく、バニラ対話の選択肢のフルテキストを表示します。

▼このMODについて
・完全な対話文書でオプションを表示します。
・対話の合図。会話を進まないダイアログオプションについては、オプションで質問アイコンを表示することができます。あなたが望むのは、もっと情報を得ることだったときに、間違えを選択をすることはもうありません。会話を終了するオプションの横にはドアアイコンが表示されます。

スカイリムとニューベガスにも有声プレイヤーはなかったので、プレイヤーの声は問題ありません。XDIはこれを克服するためにエンジンの変更を行います。
無声プレイヤー対話の場合、オプション選択の直後にNPC対話が開始されます。
対話カメラはホットプレイで、プレイヤーの不快な口を(バニラではなく)NPCに焦点を当てています。もはや厄介な一時停止はありません。

MCMを介して設定可能。XDIには簡単な設定のためのMCMメニューが付属しています。

併用推奨MOD
Mod Configuration Menu

*必須ファイル
●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.2 [#19] []
    2019-02-02 12:26:56 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] []
    2017-10-14 01:48:20 836B [DOWNLOAD]
  • Extended Dialogue Interface画像1
Fallout4 Nexus, reg2k and Neanka. 7 Dec 2019. Extended Dialogue Interface. 12 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27216>.
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 [チート] Lootman Download ID:42443 Author:EideeHi 2020-01-20 19:39 Version:1.2.4
RATE: =217 G=2 TAG: [チート] [ゲームシステム変更] [アイテム] [自動収集] [戦利品] [インベントリ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
Lootman Title画像

Lootman

コンテナや死体、周囲からアイテムを自動で収集してくれるMOD
収集したアイテムは独立したインベントリに保管され、ホットキーでアクセスできます。
MCMまたはホロテープにより以下の設定が可能です。
・収集したいアイテム(武器、防具、薬品/食品、ジャンク/その他、弾薬、植物、本、鍵)をカテゴリ毎にフィルタリングできます。
・収集範囲やインターバルを調節可能です。
・自動収集のON/OFF、独立インベントリへのアクセス、ワークショップへの転送リンクをそれぞれホットキー割当が可能です。
・手持ちのアイテムをカテゴリ毎に一括で独立インベントリに移したり、逆に独立インベントリから手持ちに引き出すこともできます。居住地内ならばワークショップへの転送も可能です。
・独立インベントリの上限を設定できます。(デフォルト:1000000)


類似MOD:
Auto Loot
Loot Detector
Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot
  • Lootman画像1
Fallout4 Nexus, EideeHi. 20 Jan 2020. Lootman. 8 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42443>.
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 [インターフェース] DEF_SSW Survival Stats widget redone Download ID:38067 Author:Neanka 2019-12-06 03:19 Version:1.10.163.0
RATE: =216 G=3 TAG: [HUD] [F4SE] [MCM] [サバイバル] [日本語化対応]
DEF_SSW Survival Stats widget redone Title画像

DEF_SSW Survival Stats widget redone

+ Survival stats widget の再作成バージョン
- サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになります

+ また、HC_ManagerScript や HC_Manager クエストに変更を加える他の MOD とコンフリクトしなくなりました (VATS Freeze FixSurvival Options 等)

+ 必須ファイル
- Mod Configuration Menu v1.36以上
- F4SE https://f4se.silverlock.org/ v0.6.16以上 (Fallout 4 runtime 1.10.130)

+ dll、swf、ini 等のみで、esp や esl はありません

+ バーの位置や大きさ、回転なども MCM から直感的に設定できます (画像三枚目)。ホロテープを何度も再生しながら調整する手間はなくなりました
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#9] []
    2019-05-04 17:42:05 2KB [DOWNLOAD]
  • DEF_SSW Survival Stats widget redone画像1
  • DEF_SSW Survival Stats widget redone画像2
  • DEF_SSW Survival Stats widget redone画像3
Fallout4 Nexus, Neanka. 6 Dec 2019. DEF_SSW Survival Stats widget redone. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38067>.
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 [オーバーホール] Zombie Walkers Download ID:20485 Author:Joe Forsyth 2020-01-20 10:12 Version:2.6.3
RATE: =198 G=18 TAG: [敵増加] [フェラル] [ゾンビ] [日本語化対応] [MCM]
Zombie Walkers Title画像

Zombie Walkers

このMODはフェラルグールをロメロ風の走らないゾンビに置き換えます。

概要
- グールをゾンビにリネームします

移動に関する変更
- ダッシュしてきません
- 走ってもプレイヤーの歩行速度より遅くなります

攻撃に関する変更
- 走りながら飛びかかってくる攻撃モーションは削除
- 基礎攻撃力を15から30に倍増
- ひるみ効果を追加

耐久性に関する変更
- 体力は据え置きですがレベルがプレイヤーと同期されるので大概は強化されます
- 回避モーションを削除
- ヘッドショット推奨のためダメージスケールを変更

ケミストリーステーションで作成できるホロテープから各種調整ができます。
ヘッドショットを必須にするか、グループで徘徊するようにするか、保護されたNPCを殺せるようにするかなどの変更ができるほか、ゾンビによって殺されたNPCがゾンビとして蘇るように設定することもできます。
ユニークNPCはそのままの姿で、そうでないNPCはゾンビの姿になりますが、どちらの場合も所持品は保持されます。

Version:2.6.2
MCMに対応しており、MCMで変更できる倍率や数値、オンオフ出来るもので
走る速度、ゾンビの名前変更、攻撃力、レベル制限、経験値、ヘッドショットのみのオンオフ、居住地襲撃、睡眠時に襲撃イベントなどなど出来ることが増えています
設定次第ではThe Walking Deadの世界を再現出来るかもしれません

互換パッチ
http://fallout4.2game.info/detail.php?id=34613
More Feral Ghouls と併用する時に使用。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Zombie Walkers画像1
  • Zombie Walkers画像2
Fallout4 Nexus, Joe Forsyth. 20 Jan 2020. Zombie Walkers. 8 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20485>.
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 [インターフェース] HoloTime - HUD Clock Widget Download ID:20300 Author:registrator2000 2017-09-19 14:39 Version:1.1b
RATE: =192 G=10 TAG: [HUD] [HUDFramework] [日本語化対応] [MCM]
HoloTime - HUD Clock Widget Title画像

HoloTime - HUD Clock Widget

ゲーム中および現実の時刻を表示するHUDFramework用HUDウィジェットを追加します。
位置や大きさなどのカスタマイズが可能です。

必須mod
HUDFramework
Mod Configuration Menu ポーズメニューから設定ができる ※v1.1b~

v1.1bからはMCMに対応しています
これによりマウスによる表示位置調整も可能になりました
MCMで表示されるメニューを翻訳するには#11を参考に
透過度の設定項目が追加されてないようなのですが
下記のコンソールコマンドを用いることで調整が可能です

古いバージョンでの設定はホロテープ(v1.0c~)やコンソールなどで行います
<基本的なコンソールコマンド>
現実時間とゲーム内時間の切り替えなどはオプションから指定できます
オプション画面の表示: cqf holotime options
表示位置: cqf holotime setpos <x座標> <y座標>
スケール(大きさ): cqf holotime setscale <0~1の値>
透過度: cqf holotime setopacity <0~1の値>

類似mod
現実時間とゲーム内時間の両方を表示 HoloTime 2 - Clock Widget for HUDFramework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1b [#11] []
    2017-10-14 05:37:57 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#5] []
    2017-01-06 17:17:15 775B [DOWNLOAD]
  • HoloTime - HUD Clock Widget画像1
  • HoloTime - HUD Clock Widget画像2
  • HoloTime - HUD Clock Widget画像3
  • HoloTime - HUD Clock Widget画像4
Fallout4 Nexus, registrator2000. 19 Sep 2017. HoloTime - HUD Clock Widget. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20300>.
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