☆ FallUI - Inventory [インターフェース] ID:48758 Author:m8r98a4f2 2022-10-28 18:52 Version:2.2.1
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TAG: [Pip-Boy] [インターフェース] [ソート] [UI] [DEF_UI] [FallUI] [FO4-VR] [日本語化対応]
FallUI - Inventory
DEF_INV - Improved interface betaをベースに改良された、インベントリ向けインターフェースMOD。
・パフォーマンスの向上
・アイテムの詳細表示
・アイテムの検索機能
・アイテムの一括転送
・2種のアイテムの性能比較
・ソート順の自由変更
・自由に設定できるサブカテゴリ
・マウス、キーボード操作の改善
・ウルトラワイドモニタ対応
・アイコンとUIのカラー表示
等々、多岐にわたり便利に改良されています。
これらの項目はMCM設定で変更することも可能です。
既存のDEF_INV設定ファイルと互換性があるので
DEF_UI派生MOD( Valdacil's Item Sorting )や、そのタグ・ソート設定が使用可能です。
派生MODはこちらを参照:TAG: [DEF_UI]
▼必須MOD --------------------------------------
・Mod Configuration Menu ゲーム内で設定を変更したい場合
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● インストール
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1. Mod Managerを利用して「FallUI - Inventory」をインストール
2. (任意)ソート/アイコンを表示させるMODのインストール
アイテムソーターMOD、アイコン追加MODが必要になります。
FallUIは、ほぼすべてのアイテムソーターMODと互換性があります。
※推奨「FallUI」シリーズのアイテムソーター&アイコンはこちら
FIS - The NEW FallUI Item Sorter
FallUI - Icon Library
3. 「Archive Invalidation」が有効になっていることを確認
ゲームにMODを初導入時の儀式、iniの[Archive]に追記するあれ。
既にルーズファイルがロード可能になっていればOKです。
[解説] https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
4. (任意) アイコンタグを付与するMODのインストール
FallUI - HUD または DEF_UI をインストールして、HUDとアイコンタグを導入。
FallUI - HUDはインストールするだけで簡単に導入が可能です。
5. (強く推奨) Pip-boy の解像度を上げる設定
下の「iniファイルの編集」欄を参照。
※ゲームパッド使用時はバグが発生するので非推奨です。
6. 導入完了。ゲームを起動してください。
-----------------------------------------------------------------
● iniファイルの編集
-----------------------------------------------------------------
※Archive Invalidationの有効化
Fallout4Custom.ini に追記
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
※Pipboyの画面を高解像度化したい場合
fallout4prefs.ini に以下を追記
[Display]
uPipboyTargetHeight=1400 (デフォルト値: 700)
uPipboyTargetWidth=1752 (デフォルト値: 876)
ゲームパッド使用時は高解像度の設定にするとMAP画面のカーソルが左上に固定されてしまい、マップをスクロールすることができなくなってしまいます。
ゲームパッドを使用する場合は解像度の変更をお勧めしません。
※PipboyのUIの色を変更可能にしたい場合
fallout4.ini に以下を追記
[Pipboy]
bPipboyDisableFX=1
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● ロード順
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1. (任意) Mod Configuration Menu
2. (任意) FallUI - HUD または DEF_UI
3. (任意) FallUI - Icon Library または他のアイコンライブラリMOD
4. (任意) FIS - The NEW FallUI Item Sorter またはお好みのアイテムソートMOD
5. FallUI - Inventory
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● タグ付け
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・すべてのアイテム類にタグをつけるツール(FO4Edit用のスクリプト)
M8r98a4f2's Complex Item Sorter
Ruddy88's Simple Sorter
いずれかを利用して自分でパッチを作った場合M8r_Item_Tags_Vanilla_EN.espなどのタグ用プラグインは不要になる。
・対応MODを自動検出してFallUI用パッチをインストールするMOD
Unofficial FallUI Compatibility Patches
その他、詳細はDescriptionをご確認下さい。
タグの基礎知識や追加手順、タグが表示されないときの解決策など丁寧に解説されています。
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・FallUIシリーズ(併用推奨)
FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure):ボックス・ダイアログメニュー
FallUI - HUD:HUD表示
FallUI - Map:マップメニュー
FallUI - Sleep and Wait:睡眠・待機メニュー
FallUI - Workbench:ワークベンチメニュー
・推奨MOD
FIS - The NEW FallUI Item Sorter2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 28 Oct 2022. FallUI - Inventory. 4 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48758>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 2.2.1#75名無しGood!2024年11月現在
FallUI - HUD、
FallUI - Icon Library、
FIS - The NEW FallUI Item Sorter、
FallUI - Inventory
一気に入れてみたけど、「warning: Language couldn't detected! using fallback en.」のエラーメッセージや、MAP画面の可動域不具合とか何も発生しないんだが・・・。
PIPーBOYの高解像度化もiniファイルいじらないで勝手になってるし・・・なんか拍子抜け!
ビビって入れてなかった俺みたいな人はとっとと導入しよう! ID:AxOGIxNG Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#74名無しNexusのFallUI - Mapのコメントからの引用です。
Fallout4Prefs.iniに追記
[Display]
uPipboyTargetHeight=1400
uPipboyTargetWidth=1752
Fallout4Custom.iniに追記
[Pipboy]
uPipboyConstraintWidth=1450
uPipboyConstraintWidth_PowerArmor=1110
uPipboyConstraintHeight=865
uPipboyConstraintHeight_PowerArmor=635
uPipboyConstraintTLX_PowerArmor=320
uPipboyConstraintTLX=150
uPipboyConstraintTLY=190
uPipboyConstraintTLY_PowerArmor=320
うちの環境ではこの設定で高解像度時のマップの左上の範囲しか動かせないのが解消しました。 ID:M3MjJhNT Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#73名無しNEXUSでも説明されているゲームパッド使用時の高解像度変更の注意事項を追記しました。
自分はこの仕様をしらずにかなり悩まされました… ID:RjMzU3MW Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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#72名無し他MODとかも含めるとタグ付けとかソート周りが煩雑になるからソーティング関係だけ抜いてシリーズ使ってるけど
単純にUI見やすくなるだけでだいぶ良いな…って感じ ID:FlN2EyNG Day:63 Good:0 Bad:0- Good
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#71名無しGood!とても素晴らしいmodですが、MCM上は翻訳が適用されていても
「warning: Language couldn't detected! using fallback en.」のエラーメッセージがおま環だとFALLUIシリーズでだけでてしまいました。
日本語化が影響しているのは明らかなんだけど、
・再インストールして優先度を最高にする
・hudmenu.swfをfall HDのみに
・日本語フォントを無効化する
・Fallout4.iniのsetlanguageがenになっていることを確認
・読み込んでいるMCM_{$set language.txt}をconfin.jsonを編集して直接指定する
と思いつく限りの対処法を行ったがいずれも効果なしでしエラーメッセージの表示を無効化するやり方はないものだろうか…。 ID:Y3NzZiZD Day:460 Good:1 Bad:0- Good
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#70名無し#69
Alternative Japanese Fontなどでhudmenu.swfが競合してるとかではないでしょうか? ID:I2MTJiY2 Day:1305 Good:0 Bad:0- Good
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#69名無し問題なく使えているのですが過去コメントにもあるwarning couldn't detected! using fallback en.の表示が出てしまうのが気になります。 ID:JlMTE2Mz Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#68名無し色が薄くなって見えなくなるから他のHUDMODの方が使いやすいかな
色々変えれる分かえって使い辛くなってる ID:Y0N2YwNW Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#67名無し#66
ありがとうございます!できました!これでもやもやせずプレイできます!直接INIいじってもできなかったのでずっと悩んでいました…助かりました! ID:U3M2Y5ZT Day:1621 Good:0 Bad:0- Good
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#66名無し#65名無しGood!#64
ありがとうございます!
できました!
しかしアイテムを入れるキーの表示はEのままFで機能しています。
見栄えは悪いのもう少し模索してみます!ありがとうございます! ID:U3M2Y5ZT Day:1621 Good:0 Bad:0- Good
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#64名無し#63
検索キーを変更はMCMでできますよん
MCM > Listsにある
Enable search featureがONになっていれば検索キーの変更のオプションが出ます。
(日本語化済みだと「リスト > 検索機能を有効にする」)
アイテムの出し入れはFO4本体の設定ですね。アクティベート(デフォルトE)が出し入れになります。 ID:I2MTJiY2 Day:1205 Good:0 Bad:0- Good
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#63名無しアイテムの出し入れキーをF検索キーを別のキーにン=変更する方法ってありますか?キーバインドの再設定のやり方がわかりません。 ID:U3M2Y5ZT Day:1621 Good:0 Bad:0- Good
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#6254すみません、最近FO4から離れておりましたのでこちら気づくの遅くなりました。
ご不快な思いをさせる物言いとなり皆様には申し訳ないです。
冷静になって考えてみると、#52さんについてはそれ単独では特にゴネとは感じなかったので#52(#58)さんについては100%私に非がありました。
重ね重ね申し訳ありません。
以下、あまり申し訳なく思ってない気持ち。
正直#53がなければそこまで鼻につくことはなかったんじゃないか(なので#52さんについては完全に巻き込んでしまった形になり弁解の余地もない)と思うのと、
それでもなお別に#53も乞食だとまでは思ってないので「何も言わず待ってろ」という気持ちはさすがになかったかなぁと。
どちらかと言えば#53に対しては「#51さん本人でなくても私でもできたんだから、指摘する暇があったらやってくれよ」という気持ちの方が大きかったかなと。 ID:I2MTJiY2 Day:1202 Good:0 Bad:0- Good
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#61名無し高解像度化は必須かな?
パワーアーマー着用してpipboy開くと解像度低すぎて読めなくなる ID:gzOGE1Nz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#60名無し有志が努力して翻訳してくれているわけだから
#54が勘違いしたわけじゃなく、あげると言いつつミスであげられていないからといって、それを翻訳の結果だけ受け取る外野が指摘してねだる事自体が鼻についたんじゃないかな。
ミスで上げられてないなら黙って本人が自分で気づいてあげて来るまで何も言わずただ待ってろ と思ったのだと思う ID:Y4MGM1NT Day:26 Good:0 Bad:0- Good
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#59名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:MyNjAyOT Day:41 Good:6 Bad:12- Good
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#58#52#57#51#56名無し#55名無しGood!#54
時間の都合上途中で自力翻訳を放棄してたので大変助かりました。ありがとうございます。
好意的に解釈すれば書き方の問題(情報提供のつもり)かも知れないけど、ぱっと見で上から目線の乞食に見えるコメントはちょっとねぇ…。 ID:MwMWRiNW Day:826 Good:0 Bad:0- Good
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#54名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:ZjNzcxMW Day:1079 Good:6 Bad:12- Good
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#53名無し今はもう2.2.1になってる ID:ZjMWVjN2 Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#52名無し▼ Version : 2.2#51名無しV2.2のMCM部分の日本語化ファイルをUPします。
今回の翻訳はMCM項目の新規未訳部分の翻訳のみになります。(Interfaceファイルは変更ありません)
おまけフォルダ内の翻訳ファイルはOptionalフォルダ内にあるespファイルのものですが、翻訳箇所はMODの説明文のみになります。そのため、多くの方にとっては本当に「おまけ」になるかと思います。特に必要ないかもしれませんが、気になる方はよろしければ使用してみてください。
(一部フォント名等翻訳が気になる方や「英語名の方が良い」という方は、大変申し訳ありませんが各自で翻訳または修正をどうかお願いします) ID:EyMWZiM2 Day:29 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.1.1#50名無しタグ付けされないエラーの原因はこれかもしれません。
tagConfiguration File not available: DEF_CONF/DEF_INV_TAGS.xmlw(Worker)
FALLUI itemsorter proを導入したらアイコン化されました!が、原因がわからないの気持ち悪いですね…
タグを認識するためのファイルが無いよ!ってエラーですかねこれ ID:ZiMDI4Y2 Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#49名無し最低環境でもアイコン化だけされません。
お手上げだ・・・ ID:ZiMDI4Y2 Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#48名無し#45
そうんなんですね、昨日本体のインストールからやり直して導入しましたがやはりダメでした。
翻訳の過程でミスしてる可能性があると思うのでもう一度ご指摘の通り再構築してみます。 ID:I3NDc0ZW Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#47名無し#46名無し追加です。
language couldn't detected! using fallback en.
mcmにて上記が表示されているので言語を読み取れていないようです。 ID:ZiMDI4Y2 Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#45名無しアイコン化がされないです…
complexでタグ付けして、アイテム名には[junk]等のタグが付いてます
fallui
falluihd
r8m98
iconliblary
を導入してます。 ID:ZiMDI4Y2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#44名無し#43名無しMO2を使用しています。
導入時にFOMODの設定内にある
Default settingsのチェック欄にて
【For MO2 users: Select merge in last installation dialog to keep your settings file. (You also need to NOT select this option)】
という説明文があるのですが、翻訳してみたものの内容を理解出来ません。
①MO2を使用しているならチェックを入れなくて良いのか
②何かしら設定を行った上でチェックを入れないのか
③チェックは入れたままで良いのか
3つのうち回答をもらえればと思います。
もし良ければ、②の場合はどうすれば良いのか教えてもらえるとありがたいです。 ID:ZkNTA5Mj Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#42名無しFallUI inventory + FallUI - Icon Library の組み合わせだとアイコンのカラー化だけ出来ませんでした。
FIS - The NEW FallUI Item Sorter を追加するとカラー化しました。 ID:ViZTIzZW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#41名無しGood!めっちゃ見やすくてありがたい ID:NjYWJlMT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#40名無しV2.1のMCM部分の日本語化ファイルをUPします。
今回の翻訳はInterface部分の新規未訳部分の翻訳のみで2か所のみになります。V2.0.1の日本語訳ファイルをご使用の方は、もしかしたら翻訳の必要はないかもしれません。(MCMファイルは変更ありません)
一部フォント名等翻訳が気になる方は、大変申し訳ありませんが各自で翻訳・修正をお願いします。 ID:ZkOGRkMD Day:146 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0.1#39名無しV2.0.1のMCM部分の日本語化ファイルをUPします。
今回の翻訳はMCM部分の新規未訳部分の翻訳のみですが、念のためInterfaceの日本語訳ファイルもまとめてUPしています。(Interfaceファイルには変更ありません)
また今回も表示フォント名等、一部わざと原語のままにしている個所があります。どうしても気になる方は、申し訳ありませんが各自で修正をお願いします。
なお、書庫ファイル内のtxtファイルは『en、jpともに日本語翻訳済ファイルです』。今回はバックアップファイルはありませんのでご注意ください。 ID:ZkOGRkMD Day:130 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0#38名無し遅くなりましたがV2.2.0のMCM部分の日本語化ファイルをUPします。
今回のファイルもあくまでMCMメニュー部分のみで、タグ等の翻訳ファイルはありません。
今回も表示フォント名等、一部原語のままにしている個所があります。また一か所どうしても翻訳できない箇所があり、その箇所のみ英語のままになっています。(config.jsonのみ記載、txtファイルには該当箇所無し)
どうしても気になる方は、申し訳ありませんが各自で修正されるか、次回Verupまでお待ちください。
なお、書庫ファイル内のtxtファイルは『en、jpともに日本語翻訳済ファイルです』(enファイルは日本語訳英語版を使用される方向け)。「バックアップ用」フォルダに英語版のenファイルを同梱しましたので、項目名は英語にしたい方やうっかり上書きされた方でバックアップを取っていない方は、こちらを使用してみてください。 ID:ZkOGRkMD Day:122 Good:5 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.13.3#37名無しFallUIシリーズは、いつかのアップデートから翻訳はTranslationフォルダ内のtxtファイルでやるように変更になってたはず…(例外もアリ)
現状、.jsonファイルは翻訳する単語を指定するためのファイルになっているので、それを訳すと動作しないかも。
[翻訳方法]
Data\Interface\FallUI\Translation\MCMConfig_en.txtまたは
Data\Interface\FallUI\Translation\MCMConfig_jp.txt
の場所にあるtxtファイルを、同名の翻訳済ファイルで上書き。
#35氏のファイルも問題なく翻訳かつファイル構造まで再現してくれているので、
そのままMODとしてインストールしてFallUI下に配置しても日本語化されます。Good Job! ID:kyNzNmNj Day:242 Good:3 Bad:0- Good
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#36名無し#35のファイルを使用するとMCMメニューで100%落ちるようになります
jsonファイルを戻すと問題無いのでどこか変なところまで訳してしまっているのでは・・・ ID:M1ZDUzZT Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無し今更かもしれませんがV1.13.3のMCM部分の日本語化ファイルをUPします。
このファイルはあくまでMCMメニュー部分のみで、タグ等の翻訳ファイルはありません。
過去に翻訳された方とは別の翻訳ですので、一部内容や語句など異なるかもしれません。また表示フォント名等、一部原語のままにしている個所もあります。気になる方は申し訳ありませんが、各自で修正をお願いします。 ID:AwMDdhNG Day:8 Good:3 Bad:0- Good
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#34名無しGood!#31
このMODを入れるとpipboy画面のフレームレートが上限解放されるようで60fps以上でているのが原因と思われます。
High FPS Physics FixにFallUIのこの問題に対するオプションがあります ID:k3NmYxYz Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#33名無し#32
実はその情報、インストール時の設定導入時にもきっちり記載されてる
それでも使用する場合の方法も記載されてた(DeepLで直訳したもののコピペ)
1) ゲームパッドを無効にします。2) TABキーでPipboyを開きます 3) ゲームパッドを起動します ID:JjNDcyNG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無し説明欄に記載されている
[Display]
uPipboyTargetHeight=1400
uPipboyTargetWidth=1752
の設定なのですが、この設定を行うとゲームパッドの使用やその他導入MOD次第によっては、Map画面でカーソルが上の方でデフォルトになってしまい、上手くスクロールできなくなる可能性があります。
海外でも同様の報告が多数あります。
Map画面でカーソルの位置がずれてしまい上手くスクロールできなくなった時はuPipboyTargetHeight=700、uPipboyTargetWidth=876のデフォルトの設定に戻した方がいいです。 ID:MzYzA1Nj Day:0 Good:3 Bad:0- Good
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#31名無しこれ入れるとpipboyの画面のボルトボーイがやたら早歩きになるんだけど ID:EyNzBmYj Day:1010 Good:0 Bad:0- Good
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#30名無しGood!>28
PC版であれば、インベントリ画面(pipboyや売買時のやつ)でソートしたい項目部分をクリックすればOK。例えば重さならwtをクリック。 ID:BiYzRhYT Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#29名無しGood!>#16
書き込んでくださり、ありがとうございます。
同じ原因で同じ現象が発生し、同じように対応したら直りました。
他にも競合しているファイルがたくさんあるのを見つけて憂鬱になりましたが、困ってはいないので見なかったことにしました。 ID:Q3ODc2NW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#28名無しGood!FallUIを入れて便利に使ってるのですが、バニラの時のアイテムソート、重さ、価値、名前で順番を変える機能は使えないのでしょうか?
重さでソートできないと地味に不便なのですが。 ID:hiNjUwYT Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無しGood!すいません、推奨の・Quests Tags - Factions and radiants and moreのUF4P用のパッチが、FallUI - InventoryのUF4P用のパッチと同名で競合するからどっちを有効にするかロード順決めろみたいな事を言われたのですが、どっちが先でどっちが後にすれば良いのでしょう?
それともどちらかのUF4P用のパッチをインストしなければ良いのでしょうか?
こんな便利なMODを手放すつもりはないので最悪Quests Tagsの方を外すつもりではいますが、せっかくの推奨MODですし出来れば使いたいなと。どなたかお教えくださいm(__)m ID:hiNjUwYT Day:12 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.13.2#26#22解決したので報告
MCM→settings内のFallUI.iniの以下が;になっていなかったのを修正したら治りました
;sItemSubTitleRegExp=^(.+?)(?=\|)(.*)$[\]
;bPipboyShowFavoritesNumbers=1
;bItemSubTitles=1
セッティングの方がconfigよりも優先度高くてサブタイトルの検出キーワード上書きしてただけでした ID:UzM2IzYj Day:530 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(m8r98a4f2)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「これはFallUI インベントリです。PC 用の最適化されたフォールアウト 4 インベントリ インターフェイス。」
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