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Sim Settlements おすすめMOD順Sim Settlements

 [Sim Settlements] Sim Settlements Download ID:21872 Author:kinggath 2019-02-02 04:59 Version:4.0.1
RATE: =615 G=56 TAG: [入植者] [居住地] [SimSettlements] [RiseOfTheCommonwealth] [日本語化対応] [HUDFramework]
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Sim Settlements

▼注意----------------------------------------------------------------------
公式wikiのProblematic Modsに必ず目を通して下さい
他MODとの相性や、居住地システムを破壊するMODについて書かれています
VersionUp内容(Patch Notes)やバグ報告フォーラムもwikiにあります
・Sim Settelements 公式wiki
https://www.simsettlements.com/web/wi…
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【シムレント・グリーンは シムからできてるんだ!】

--概要----------------------------------------------------------------------
ワークショップに入植者達が自ら建物を建設するゾーンオブジェクトを追加します。
また、入植者に新たな欲求システム、より良い報酬システムを追加します。

このMODではあなたの居住地に対する考えを一新することを目指しています。
最小限の労力で、最高の街を作りましょう。

--最終目的----------------------------------------------------------------------
すべての居住地をユニークかつFALLOUTらしい見た目にして、
ゲーム内のあらゆる状況で役に立つPerkと報酬を得られるようにします。

--なぜこのMODを作ったか----------------------------------------------------------
FALLOUT4の最大の問題の一つは居住地システムと他のゲーム部分が噛み合っていないと言うことです。このシステムにはベセスダの冒険心や開拓精神を感じられないばかりか、システムを利用してもあまりメリットがありません。
また、人間をすべて管理して、種をまいて、眠るところまで決めなくてはいけないのはおかしいでしょう? 俺はお前等のリーダーであって、お前のママじゃない! 安全と大量の資源を提供しているんだから、彼等が街を作るのに役立てても良いはずです。

--実際なにが出来るの?-----------------------------------------------------------
 ・指定した建物を入植者に建築させる区画(シムシティのアレ)を作成可能になります
 ・区画は2x2サイズの屋外区画と、1x1.5サイズの内装区画があります
 ・区画には居住・農業・工業・防衛・娯楽と種別があり、それぞれ提供するものが異なります
 ・更に区画はアドオンという形で様々な作者がデザインを提供することが出来ます
  プレイヤーはMODという形でアドオンを導入する事で、ゲーム内で使用する事が可能です
 ・様々な機能や居住地システムに対する様々な変更があります
  -ランダム性:建物は種別に応じたものからランダムで決まります(指定も可能)
  -アップグレード:時間経過でLv3まで自動的にアップグレードします
  -動的要求:入植者の欲求は時間で変化し、幸福を保つのが難しくなります
  -生活感:入植者達が同じような生活をすることがありません。
      作成時と訪問時にランダムに選択され、家具や内部はランダムに選択されます
  -報酬:居住地の価値を高めるため、税制の導入でゲームプレイに大きな影響を与えます
      将来的にはウェイストランドで冒険している間に使用できる特別な建物や
      入植者達の発明品という形で多くのアンロックが提供されます!
  -拡張性:システムは自由なもので、スクリプトやチュートリアルによって
      誰でも自分の建物やこだわり、ストーリーを他のMODから追加します。
 ・公式アドオンにより、区画単位でなく居住地全体の開発を一括で一任することが出来ます

--インストール--------------------------------------------------------------------
公式アドオンのSim Settlements - Industrial RevolutionSim Settlements - Rise of the Commonwealthを合わせたThree-in-Oneバージョンがメインですが、公式アドオン不要な場合は個別版を導入して下さい

--インストール後------------------------------------------------------------------
専用のホロテープを使用する事で、クラフトメニューに専用のアイテムが追加されます
ホロテープとセンサーは特定の場所に配置されますが、面倒な場合はMCMから入手可能です
・自由博物館、3階奥の部屋(ガービー達が居る部屋に向かって右後ろ)
・ボストン市長シェルター、倉庫入って左手の棚
・ウエスト・エバレット私有地、土台しか無い建築中の家
区画設置に必要なセンサーはケミステで作成可能な他、店で売られている事もあります。
RotCの都市計画で自動建設する場合は、シティプランナーの机を設置し、指示して下さい。

--公式アドオン-----------------------------------------------------------------
Sim Settlements - Industrial Revolution
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth:居住地の開発をリーダーに一任
Sim Settlements - Conqueror

--関連MOD----------------------------------------------------------------------
HUDFramework:導入することで専用のHUDを表示可能
Mod Configuration Menu:MCMで設定を変更可能
Settlement Menu Manager:専用のワークショップカテゴリを追加
Sim Settlements Building Plans Preview:建築モデルをプレビュー
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Fallout4 Nexus, kinggath. 2 Feb 2019. Sim Settlements. 11 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21872>.
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 [Sim Settlements] Sim Settlements - Rise of the Commonwealth Download ID:28599 Author:Kinggath and Friends 2019-02-02 09:47 Version:3.5.0
RATE: =237 G=15 TAG: [SimSettlements] [RiseOfTheCommonwealth]
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Sim Settlements - Rise of the Commonwealth

Sim Settlements公式アドオン第二弾

リーダーを指名すると、自動的にその居住地全体を開発してくれるよ。
都市の開発はLv0から始まってLv3で完成になるよ。
Transfer Settlements - Shareable Settlement BlueprintsのImportを段階的に行う感じだよ。
つまり、同じように他作者のデザインMOD(CityPlan)を導入すっればデザインが増えるよ。
現在リーダーは、コンパニオンしか指名できないよ。

都市プラン机にジャンクとか寄付すると、都市の発展速度が上がるよ。
食料や武器の差し入れもできるよ。
サルベージビーコンと組み合わせるといい感じだよ。

廃屋の屋内に設置できる内装区画ができたよ。

■関連MOD
TAG: [RiseOfTheCommonwealth]
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Fallout4 Nexus, Kinggath and Friends. 2 Feb 2019. Sim Settlements - Rise of the Commonwealth. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28599>.
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 [Sim Settlements] Sim Settlements - Industrial Revolution Download ID:25213 Author:kinggath and friends 2019-02-02 09:55 Version:4.0.1
RATE: =214 G=5 TAG: [SimSettlements]
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Sim Settlements - Industrial Revolution

Sim Settlementsの公式アドオン第1弾。

Industrial Revolutionでは、多くの建物だけではなく、新たなプロットタイプが追加されます。

・アニメーションとサウンド
あなたが居住地で工業の息吹を感じられるように、IRではアニメーションを搭載した機械、スモッグを吐き出す建物、カスタムサウンドが組み込まれています。

・新プロット
軍事プロット(Martial Plots)と娯楽プロット(Recreational Plots)を設置できるようになります。それぞれ防衛力と幸福度を産出します。

・改良工業プロット
新しいアップグレードパターン:
 改良工業プロットでは通常の工業プロットと同様、基本的なリソースの採掘が行われます。建物がアップグレードされると、複雑な採掘システムに進化するのではなく、リソースの精製が行われるようになります。さらにアップグレードされると、精製されたリソースを元に製品の製造が行われるようになります。
アップグレード分岐と技術ツリー:
 これらの新しい建物は一定のパターンのもと拡張されるのではなく、レベルごとにバリエーションが用意されています。最初の段階では2つのアップグレード選択肢があり、合計35種類の建物がこのプロットでの建設候補となります。
資源備蓄:
 リソースの備蓄を助けることで、アップグレードのスピードをアップさせることができます。

・ダイレクトコントロール
あなたは居住地に建築したい建物を自由に選ぶことができます。従来通り居住者らに任せて有機的な発展を見守ることもできます。

・シークレットとアンロック
IRでは隠し建物を発見することで新たなユニークスキル雑誌や消耗品などがアンロックされます。

・アドオン作者向けの拡張フレームワーク
フレームワークが大幅に拡張され、独自の建物以外にもIRと同様の技術ツリー、カスタムリソースの精製なども行えるようになります。詳細はBuilder's Toolkitにて。

動作には最新版のSim Settlementsが必要です。
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Fallout4 Nexus, kinggath and friends. 2 Feb 2019. Sim Settlements - Industrial Revolution. 1 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25213>.
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 [Sim Settlements] Sim Settlements - Conqueror Download ID:37000 Author:Sim Settlements Team 2019-02-02 15:07 Version:4.0.1a
RATE: =117 G=3 TAG: [SimSettlements] [入植者] [居住地] [レイダー]
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Sim Settlements - Conqueror

Sim Settlementsの公式アドオン第3弾

「居住地に戦争をもたらす時が来ました」


このMODにふくまれる要素
-あなたが探索または”征服”するためのNPCによって築かれた居住地をゲーム開始前に生成するオプションを追加します。
-レイダーになってあなたのギャングが連邦を支配するクエストラインを追加します。
-レイダーをテーマにした新たな建築プラン、建物スキンその他。


・機能
ゲーム開始前に居住地を生成:
あなたがニューゲームを始める時に、自動的に居住地を生成してプレイヤーを介さずに自立して運営されるオプションを選ぶことができます。
そのオプションではどの場所に、どの都市プランで、どのくらいの人口で、どのレベルまでの居住地を生成するかといった条件を選ぶことができます。


レイダーRP(ロール・プレイ):
Fallout4では悪人RPをする方法が乏しいことを多くのプレイヤーが嘆いています。
私たちはバニラのクエストラインのような完全な体験を提供することはできませんが、興味深い代替手段を用意しています。
あなたはゲーム開始直後にコンコードでレイダーに参加しクエストを受けることができるでしょう。
MOD公開時にはあなたのギャングのために居住地を乗っ取るのを助ける比較的簡単なクエストラインがあります。
将来的には、このクエストラインを拡張し続けてより充実した体験を提供するためのレイダーに関する機能を追加していく予定です。


居住地の征服:
上記のレイダークエストラインの一部として、あなたはレイダーたちと共に居住地を征服してそこを前哨基地(Outpost)か隷属地(Vassals)にすることができます。
前哨基地はレイダーの軍事面を重視した居住地であり、食料生産への関心は低く軍備増強への関心が高いです。
隷属地はあなたの前哨基地を運営するのに必要な食料や補給品を供給します。

派閥(訳注:上記のレイダーとは別の概念?)が居住地を獲得すると、(派閥に設定されている内容に応じて)次のことが起こります。
 ・その居住地を離れて戻ってきた時にその派閥の装飾が施されます。
 ・派閥スキンを利用可能なプロットにはそれが適用されます。
 ・居住地の旗が派閥の旗に置き換えられます。
 ・動的な環境音が派閥に合うように調整されます。
 ・入植者の代わりに新しく集められた派閥に適したNPCが配置されます。
 ・訪問者は派閥に適したNPCに置き換えられるか、訪れることがなくなります。

将来的には前哨基地と隷属地の要素は劇的に改良されて、単純な町を作るのではなく、ますます軍隊を運営しているように感じられるようになる予定です。
基本的にはあなたが居住地の一部(または全部)を新たなエンドゲーム後のコンテンツにすることが可能になります。
また、アドオンの作者たちが他の派閥のアドオンを簡単に作れるようにBuilder’s Toolkitをアップデートして、最終的には連邦をミニッツメン、BoS、レイルロード、インスティチュート、さらにはMOD追加のカスタム派閥で支配できるようになる予定です!


建物スキン:
建物に動的に変化を与える方法が導入されます。
これはイベントが起きるか、ASAMセンサーのメニューから手動で設定することで発生させることができます。
このシステムはSim Settlementsの4.0.0パッチの一部であり、Sim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが多数含まれています。
ConquerorにはさらにレイダーをテーマとしたSim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが含まれています。


ヌカ・ワールドの都市プラン:
レイダーをテーマとしたヌカ・ワールドのレッドロケット用の都市プランです。
他の都市プランとは違って都市リーダーによって変化があります。
ヌカ・ワールドの3つのレイダーたちは都市レベル3におけるそれぞれの都市プランを持っています。


重農業プロット:
3×3の大きさの農業プロットです。
これは通常の2×2のプロットの1.5倍の食料を生産できますが、電力が必要であり防衛力と水の生産へのペナルティも大きいです。
デフォルトではこのプロットはロックされており、Conquerorに含まれているレイダークエストを実行することで解除されます。
アドオンの作者はクエストによる解除を必要としない建築プランを公開することができます。


新しい建築プラン:
Conquerorのレイダーテーマに合わせた非常にダークな雰囲気を持つ、防衛、産業、娯楽の各プロットのための建築プランです。


新しいリーダーのオプション:
都市プランを建造するためのリーダーをオプション条件にすることができます。
Conquerorのアップデートによってより多くのリーダーが追加されるよていです。


・将来的な予定
他派閥のサポート
前哨基地のオーバーホール
居住地への襲撃要素の強化
レイダー要素の強化
レイダークエストラインの続き
Nuka-Worldとの統合


必要MOD
Sim SettlementsのVer4.0.0以降
Workshop FrameworkのVer1.0.0以降

関連MOD
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth

DLC「Nuka-World」は必要ありません。
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Fallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 2 Feb 2019. Sim Settlements - Conqueror. 19 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37000>.
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 [Sim Settlements] Sim Settlements - Builder's Toolkit Download ID:22808 Author:kinggath 2019-02-10 14:37 Version:4.0.1a
RATE: =57 G=1 TAG: [SimSettlements]
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Sim Settlements - Builder's Toolkit

Sim Settlementsでは入植者が町を作る!
Sim Settlements - Builder's ToolkitではプレイヤーがMODを作る!

このツールキットにはチュートリアルとSim Settlements(以下Sim)で新たな建物とVIPストーリーを追加するための方法を提供する。


これは匠モッダー、MOD沼に興味を持つニュービーピーポー両方に狙いを定めたものである!
チュートリアルにおけるグリーンセクションはニュービーのためのもので、匠モッダーは無視して構わない。
レッドセクションは匠モッダーのためのものでニュービーは無視して構わない。

このチュートリアルが出来るだけ多くの人の役に立つことを願う。


【MOD制作に手を出したことないニュービー達へ】
MODとは挑戦である。それは聳え立つ巨大な壁に対する忍耐が必要な挑戦である。
このチュートリアルでは君を何も知らないベイビーと仮定し、ステップを踏んで設計されている。
恐れることはない……辛いのは最初だけさ!
君のMOD制作の一助となることを願って、Sim用Discordチャンネルを解説しておいた。(Discordってのはゲームデザインのためのチャットアプリさ! 詳細はhttps://discordapp.com
へアクセスしてね)そこには私もいるし、頼りになる匠モッダー達がSimの制作のためにうろついていて、君達が助けを求めたら大喜びで駆け寄るだろう!

Discordチャンネルへの招待を希望するなら、コメントを投稿してくれ。そうすれば誰かが君へPMを送信する!


【匠モッダー達へ】
既にSimに追加する具体的なプランがある匠モッダーで、チュートリアルなんて知っていることしか書いていないとしても、一度は目を通して欲しい。君達がやって来たことと、ちょっとした違いがあるかもしれない。それを具体的に学ぶ方法がそこにある。(もしチュートリアルが物足りないなら、手を貸してくれ!)

私は毎日Discordチャンネルで他のモッダー達から学ばして貰っているよ。だから君も気軽にチャンネルへ遊びに来てくれ。コメントをくれたら誰かが君になるはや招待メールを送信する!
  • Sim Settlements - Builder's Toolkit画像1
Fallout4 Nexus, kinggath. 10 Feb 2019. Sim Settlements - Builder's Toolkit. 18 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22808>.
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 [Sim Settlements] MJC Raider Overhaul - Sim Settlements Conqueror - Mash UP Patch - Download ID:37168 Author:Mr Jose Cuervo 2019-02-06 12:55 Version:1.1
RATE: =6 TAG: [SimSettlements] [レイダー]
MJC Raider Overhaul - Sim Settlements Conqueror - Mash UP Patch - Title画像

MJC Raider Overhaul - Sim Settlements Conqueror - Mash UP Patch -

Raider Overhaul WIPSim Settlements - Conquerorを同時に導入するためのパッチです。
  • MJC Raider Overhaul - Sim Settlements Conqueror - Mash UP Patch -画像1
Fallout4 Nexus, Mr Jose Cuervo. 6 Feb 2019. MJC Raider Overhaul - Sim Settlements Conqueror - Mash UP Patch -. 31 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37168>.
 [Sim Settlements] Sim Settlements - City Plan Contest Mod Download ID:34303 Author:kinggath 2019-01-30 01:49 Version:4.0.0
RATE: =3
 [Sim Settlements] Sim Settlements - City Planner's Toolkit Download ID:30168 Author:kinggath 2019-01-27 15:59 Version:4.0.0
RATE: =2
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