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 Sim Settlements [居住地] ID:21872 Author:kinggath 2018-07-14 10:00 Version:3.3.1

RATE: =1133 G=52 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [入植者] [居住地] [SimSettlements] [日本語化対応] [HUDFramework]
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Sim Settlements

「シムレント・グリーンは シムからできてるんだ!」

ワークショップに入植者達が自ら建物を建設するゾーンオブジェクトを追加します。また、入植者に新たな欲求システム、より良い報酬システムを追加します。

このMODではあなたの居住地に対する考えを一新することを目指しています。最小限の労力で、最高の街を作りましょう。

・最終目的
すべての居住地をユニークかつFALLOUTらしい見た目にして、ゲーム内のあらゆる状況で役に立つPerkと報酬を得られるようにします。

・なぜこのMODを作ったか
FALLOUT4の最大の問題の一つは居住地システムと他のゲーム部分が噛み合っていないと言うことです。このシステムにはベセスダの冒険心や開拓精神を感じられないばかりか、システムを利用してもあまりメリットがありません。
また、人間をすべて管理して、種をまいて、眠るところまで決めなくてはいけないのはおかしいでしょう? 俺はお前等のリーダーであって、お前のママじゃない! 安全と大量の資源を提供しているんだから、彼等が街を作るのに役立てても良いはずです。

・実際どうなの
1.0では入植者達に指定した建物を作成するゾーン(シムシティのアレ)を配置できるようにします。また、居住地システムに対する新たな変更点を含みます。


●ランダム性
建物はランダムに選択され、ゾーンに応じた農業、商業、工場、住宅の基本的なタイプを選択して建設します。

●アップグレード
すべての建物は時間が経つとアップグレードする複数のレベルがあります。

●直接的欲求(オプション)
居住地をもっと面白くするために、入植者の欲求は時間で変化し、幸福を保つのが難しくなり、予期せぬ襲撃を避けることが出来るようになります。

●生活感
入植者達が同じような生活をすることがありません。作成時と訪問時にランダムに選択され、家具や建物の中はランダムに選択されます。家具マーカーは建物全体に配置されています。

●報酬
以上の視覚的報酬以外にも、居住地システムをより価値のあるものにするために、税制を導入してゲームプレイに大きな影響を与えます。将来的にはウェイストランドで冒険している間に使用できる特別な建物や入植者達の発明品という形で多くのアンロックが提供されます!

●拡張性
システムは自由なもので、スクリプトやチュートリアル(まもなく登場します)は誰でも自分の建物やこだわり、ストーリーを他のMODから追加します。

■導入後
専用のホロテープを使用する事で、居住地に専用の区画を設置出来るようになります。
ホロテープおよびセンサー(単体のものとダンボールのもの有り)は自由博物館(3階奥の部屋)、ボストン市長シェルター(倉庫入って左手)、ウエスト・エバレット私有地(土台しか無い建築中の家)に配置されています。
MCMメニューからホロテープを入手する事も可能になりました。
センサーはケミストリーステーションで作成可能な他、店で売られている事もあります。

■関連MOD
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth:居住地の開発をリーダーに一任する事が出来ます。
HUDFramework:導入することで専用のHUDが表示されます。
Settlement Menu Manager:標準では特殊カテゴリですが、専用のカテゴリを追加する事ができます。
Sim Settlements Building Plans Preview:建築リストにアイコンとMOD名のタグを追加
 また、建物の建築モデルをプレビューすることが出来ます。
・各種アドオン:アドオンMODを導入する事で建てられる建物の種類を追加する事が出来ます。
 SimSettlementsタグや、SimSttlementsアドオンなどで検索すると見つかります。

新しくWikiが出来ました。
https://www.simsettlements.com/web/wi…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Fallout4 Nexus, kinggath. 14 Jul 2018. Sim Settlements. 11 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21872>.
2017-03-11 09:46:52 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 3.3.1
#215
名無し
#214さん返答ありがとう
#213です
くわしく書くと バンカーヒルだけで都市改造をしてたんですよ
で、特定の場所を書いておきます
・ロブコの会社と
 薬局みたいなとこの2箇所で
 薬局ではプロビジョナーが出たり入ったりの
 怪しい挙動を繰り返してるし バグかなと思ってみたり

この2箇所ってなんなんでしょ?   ID:llZTZlNT Day:293 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 3.3.0a
#214
名無しGood!
#213
トラッキングツールで更新待ちやアップグレード待ち、更新のあった建物などを有効にした場合は、「Sim Settlementsで開発している全ての都市」が対象となります。ですのでバンカーヒルだけにトラッキングツールが反応するような挙動をすることは無いですよ。
シティプランナーの机だけは、いちばん身近な都市の机にのみ反応する仕様ですが、バグで2つの都市の机が反応することはありますね。   ID:FkYWYzM2 Day:12 Good:0 Bad:0
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#213
名無し
バンカーヒルにて同MODに同梱されてるデザイナーズチョイスプランについて質問です
もしかしたらネタバレかもしれないので隠します

バンカーヒルで街を構築していき 更新待ちやバージョンアップクエストをアクティブにすると 連邦内のあちこちにクエストマーカーが出現し そこへ行って見ると、以前からある一見バンカーヒルの街の発展とは無関係な 建物や店舗があったりするのですが これは今後バンカーヒル運営の出店のようなものが街の発展と共に 作られて行くのでしょうか?
それともバグ?なのでしょうか??
  ID:dlOGNjMm Day:292 Good:0 Bad:0
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#212
名無し
草を消すMOD使ったらだいぶ軽くなって 楽しい
でもなんかLv1の50%で街の発展が止まったまま・・・
レベルアップ用備蓄は100%なのに
なんでだ   ID:MwZTk1ZD Day:288 Good:0 Bad:0
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#211
名無し
#210 バージョン3.3.0では、土台を使用する区画はデフォルトで無効になっています。土台区画は拠点づくりでたくさんの複製を行った場合、将来機能的に区画をより動的にする可能性を制限します。ってさ。どこかにオプションあったよ   ID:E2NWQyZT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.3.0
#210
名無し
コンクリートと木材の高床式の建物がリストから消えてしまった
色々試してるけどいまいち原因が分からない   ID:FkYjYyYz Day:188 Good:0 Bad:0
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#209
名無し
3in1だけでok   ID:c5ZWZjZD Day:186 Good:0 Bad:0
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#208
名無し
3on1版ってうまくうごない?
あれこれ3on1とメイン同時にいれなきゃダメなん?   ID:lmN2M0YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#207
名無し
#202「デザイナーズチョイス」って都市プランによって自動建築される建物のデザインがランダムじゃなくなるよ、ってオプションかと思ってたけど違うの?   ID:ViZTEyN2 Day:22 Good:0 Bad:0
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#206
名無し
申し訳ない、simに限らず色々なもので試しても結果は同じだからこっちは別に関係無かった   ID:FkYjYyYz Day:185 Good:0 Bad:0
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#205
名無し
何が原因なのか分からないけど、simの建築物を設置しようとしたり既に設置済みのやつを解体しようとすると確定でCTDが起こる・・・。
今までは問題無く動いてたけど何か他のMODが悪さをしてるんだろうか   ID:FkYjYyYz Day:185 Good:0 Bad:0
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#204
名無し
#197 ですが、#200 さんのやり方で問題クリアになりました。有り難う。   ID:c3YjNkMT Day:193 Good:0 Bad:0
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#203
名無し
今3.3.0にアップデートしたら これ本体といくつかのMODが消えてしまいました・・・うわぁ   ID:NhNWEwNT Day:281 Good:1 Bad:0
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#202
名無し
以下「デザイナーズチョイス」を遊んでみた感想です
「建築制限を守る」を外すのはマシンパワーに余裕のある方向けで
設定で自動アップグレードを手動にしておかないと
とっても不安定になります

当方の環境「i7-6700k 16GB 1060-3GB」だと
都市のアップグレード
諸々のオプション全部OFFの状態でLv1までが限界で
それ以上は何も構築できなくなったので
出てきた街をアップグレードさせずに自分なりに継ぎ足し構築してます

しかしこの”デザイナーズチョイス”の
町並みの作りこみは素晴らしいの一言 
でも激しく重くなるのでもっと簡素なLVアップパターンが欲しいし
リーダーを勝手に選び直さないスイッチが欲しい

でこれやって一番怖かったのが
初見殺しの設定画面w
YES/NOは出ません
いきなり切り替わります

とりあえず   ID:NhNWEwNT Day:281 Good:0 Bad:0
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#201
名無しGood!
アプデでクエストとか追加されたみたいだね。
翻訳大変そうだ……。   ID:RjMjllMW Day:173 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.2.4
#200
名無し
同じ症状に悩まされてたけど、ふとオプションで「建築制限を守る」をオフにしてみたら施設が次々に完成し出したよ。一応ご参考までに。   ID:BmOTRlND Day:98 Good:0 Bad:0
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#199
名無し
一応表示できてるけど、ちょっと時間がかかった事はあったかな
ツールから、ローカル区画の更新や再計算ってのを試してみるとか   ID:c5ZWZjZD Day:181 Good:0 Bad:0
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#198
名無し
同じくだわ
おま環だろうとおもって別のMODと競合疑ってるけどわかんねー   ID:I5OWY3Yz Day:8 Good:0 Bad:0
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#197
名無し
久々にやってみたら畑はできても作物が出てこない、家の足場はできても家は出てこないとレベル0→1に行かない状況に。
リソースは突っ込んでるんだけど、建設時間長くなったとかある?   ID:VlOWQ0NW Day:0 Good:0 Bad:0
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#196
名無し
建築関係は公式が一から作り直すか、完全に新規で出さないともう手遅れ   ID:EzMTIwMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#195
名無しGood!
私の環境ではSim Settlements Three-in-Oneも問題なく日本語化出来ていますよ   ID:FlYTQzNG Day:94 Good:0 Bad:0
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#194
名無し
翻訳ほんとうにご苦労様です 
質問なのですが これて
Sim Settlements Three-in-One v3.2.4 には対応していないのですよね?
日本語化できませんでした
間違ってたらすいません   ID:hjOGQzZT Day:273 Good:1 Bad:0
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#193
名無しGood!
MCMの3.2.4対応版を作成しました。メインの日本語化ファイルは少しいじっただけです。   ID:ZlMWE5Nz Day:133 Good:8 Bad:0
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▼ Version : 3.2.3a
#192
名無しGood!
l.kさん翻訳ありがとうそしてお疲れ様です。
久々にFallout4を再開するので、有難く使わせていただきます。   ID:c2Mjk4MD Day:110 Good:0 Bad:0
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#191
l.k
#190です。ファイルが古かったのであげ直し   ID:ZlMWE5Nz Day:123 Good:0 Bad:0
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#190
l.k
MCMとespの日本語化です。espはまだ大分残ってますが、飽きちゃったのとあんまりやる時間がないのでこの辺で一旦やめます。
MCMのほうは直接上書きなりしてください。   ID:ZlMWE5Nz Day:123 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 3.2.3
#189
名無し
とりあえず今出来ている分だけあげます。新聞や会話は訳しましたが、Stringsはほとんど残ってます。何せ全行の半分が翻訳必要ってすごい状態なので。
引き続き作業しますがMCMも含めるとまだ数日かかる見込みです。
ちなみにテストする時間がないのとこのMODはまだ5分くらいしかやってないので、訳した会話文があってるかどうか、どこで出るのかも分かりません。   ID:ZlMWE5Nz Day:120 Good:5 Bad:0
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  • 21872
 
▼ Version : 3.2.2
#188
名無し
新聞を25通くらい訳した。後35通くらい残ってるから全部終わるのは来週か。。いや楽しいよ。もっと文が簡単なら嬉しいんだけど。   ID:ZlMWE5Nz Day:117 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 3.2.1
#187
名無し
公式アドオンとのオールインワンverが追加された模様   ID:QxY2JmOW Day:546 Good:2 Bad:0
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#186
名無し
途中からでも大丈夫でしたよ   ID:QzOWMyZG Day:406 Good:0 Bad:0
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#185
名無し
これって新規ゲームでしか導入できないMODなんですか?   ID:I5ZGFjND Day:212 Good:1 Bad:0
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  • 21872
 
▼ Version : 3.2.0
#184
ldGood!
いつも翻訳に感謝してます。
そろそろ"木材en"や"OFに"も直るといいなあ   ID:I5ZDI5Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#183
名無し
3.2.0aに対応、新聞をちょっと訳しました。その他微修正。   ID:lkYzNkMD Day:64 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 3.1.6a
#182
名無しGood!
このMODきっかけで又FO4はじめたけど最高に楽しめてます   ID:BkMmIzZm Day:15 Good:1 Bad:0
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#181
名無し
3.1.6aで追加されたリーダーの資質などに対応、#180さんの分を反映、新聞を幾つか訳しました。
機械翻訳の分がまだあちこち残っているかも。   ID:lkYzNkMD Day:50 Good:3 Bad:0
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  • 21872
 
▼ Version : 3.1.5a
#180
名無し
新たな訳の追加は無いです。
martialが武道と訳されていたのを軍事に変えたのと、
通知の設定の選択肢とメッセージが合っていないのを直しました。
軍事の完成通知が娯楽の改良通知と表示されたりして混乱するので・・・   ID:Q4ODcwOD Day:30 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 3.1.4
#179
名無し
UPありがとうございます。   ID:Q4ODcwOD Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 21872
#178
名無し
大量の翻訳お疲れさまでした、ありがたく頂きます。   ID:U0NzMwZm Day:61 Good:0 Bad:0
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  • 21872
#177
名無し
#175さんと#176さんの分を反映、行方不明者・人材募集・ビールのレシピなどを訳しました。ビールはこんな風になってるとは思わなかった。
これでしばらくはお休みすると思います。どなたか新聞の残りを訳して…   ID:lkYzNkMD Day:29 Good:1 Bad:0
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  • 21872
#176
名無し
言うだけで申し訳無いのですが、タウンミーティング用ハンマーの選択肢が変なので、何かのついでに直していただきたいです。人を集めるコマンドが「ワークショップに建物を回収する」と訳されています。   ID:Q4ODcwOD Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 21872
#175
名無し
お疲れ様です
#174さんの翻訳ファイルに追加でメッセージを一部修正しました。
・軍事区画と娯楽区画の建設時のメッセージがランクアップ時のもの(~を改善しました)になっている
 →農業や住宅区画のメッセージに合わせた形に修正

些少な修正なので慌てて再適用する必要は無いです。   ID:U0NzMwZm Day:60 Good:1 Bad:0
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  • 21872
#174
名無しGood!
以前上がっていたものを元に編集。#173さんと似たような感じで表記ゆれに対応。リーダーの資質などを和訳。あまりにも機械翻訳過ぎたもの(新聞など)は原文に戻してあります。   ID:lkYzNkMD Day:28 Good:2 Bad:0
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  • 21872
 
▼ Version : 3.1.2
#173
名無し
#172さんのを元に翻訳を修正、新規訳はほぼ無いです
・ホロテープの設定メニュー表記が滅茶苦茶だったのを修正
 (主にゲームプレイオプションやツールなど)
・翻訳ゆれ統一:幸福度(満足度・ハピネス)、要求(ニーズ)
 ON(オン)、OFF(オフ)
・要求レポートの表記:動力区画→電力、居住区画→住居、労働区画→仕事
・メッセージ統一:「中です...」「しています...」など
・目についた誤訳を修正   ID:U0NzMwZm Day:54 Good:2 Bad:0
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  • 21872
#172
名無しGood!
ホロテープでメニューを開いた時の訳がおかしいところがあったのでそこだけ微修正   ID:lkM2Y5Zj Day:2 Good:2 Bad:0
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  • 21872
#171
名無し
税率の訳これで合ってるのかな?
標準が二倍とかで表示されるんだけど・・・   ID:RhZjA3Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 21872
 
▼ Version : 3.1.1
#170
名無し
[要]の意味を考えようね
あと、ちょっと調べればすぐわかるから、質問するのは調べた後でね   ID:ZkYzkxYT Day:723 Good:0 Bad:0
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  • 21872
#169
名無し
日本語化をDLしたんですけど、ファイルをどこに置けばいいのか教えてほしいです   ID:c0ZGUwNm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 21872
 
▼ Version : 3.0.3b
#168
名無し
#130さんのファイルとかなり容量が違ったので、その分も一緒に詰め込みました。(未翻訳部分が仮訳に指定されてる部分は削除させて頂きました)   ID:hlMjkzMD Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 21872
#167
名無しGood!
未翻訳部分の翻訳を少し進めました。   ID:hlMjkzMD Day:12 Good:2 Bad:0
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  • 21872
#166
名無し
コメントする場所を間違えましたごめんなさい・・・   ID:I3YzFhNz Day:7 Good:0 Bad:0
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作者(kinggath)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Sim Settlements画像
    =1130 G=52
  • Salvage Beacons画像
    =243 G=16
機械翻訳 説明引用 [原文]
「連邦の拡張パックの利用可能になりました: 上昇!今すぐ利用可能: 産業革命拡張パック!詳細、および接触 kinggath mod について話をする SimSettlements.c...」
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