Fallout4 Mod データベース

オーバーホール おすすめMOD順Overhauls

 [オーバーホール] Looks Menu Customization Compendium Download ID:24830 Author:AGodComplexPikachu CurioNC EmissaryOFWind JTesmer ANiceOakTree Kirse10 imAarwyn Robberfox RoboAsimov TrophiHunter Wendera 2017-06-21 13:42 Version:v10
RATE: =447 G=1 TAG: [髪色] [タトゥー] [化粧] [フェイスペイント] [] [LooksMenu] [日本語化対応]
Looks Menu Customization Compendium Title画像

Looks Menu Customization Compendium

以前の再アップロード版です。(ついでにバージョンの更新もしてます。)

髪色・タトゥー・汚れなどを追加するMODです。
様々なキャラメイク用のMODが出てますが、それらは場合によっては競合してしまいます。
このMODはそれを回避するために複数のMODを結合させました。

LooksMenuとの併用を推奨します。

▼互換性がないMOD
Beautiful Female Enemies

▽作者より
これらは残念ながら互換性のないMODの組み合わせです。
私たちはみんなが大好きだからその問題を回避するために、1つのmodに私たちの力を結合することにしたんだ ;)

このMODを完成させるために協力してくれたメンバー。
ImAarwyn for Misfit Ink Tattoos
JTesmer for Zella's Hair Dye Collection & Appealing Moles & Freckles- Nose and Cheeks Only
RobberFox for SSnT
TrophiHunter for THBrows
Xenius for XCE - Xenius Character Expansion
Kirse10 for Kirs CC addon
CuriolNC for Makeup For Men - Non-Replacer Standalone
Wendera for De-fuglied Face Paints

*EmissaryOfWind for すべての美しいメイクアップとフェイスペイント
and me for my AGCP's Face Details Add-on
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v10 [#1] []
    2017-06-14 01:21:59 26KB [DOWNLOAD]
  • Looks Menu Customization Compendium画像1
Fallout4 Nexus, AGodComplexPikachu CurioNC EmissaryOFWind JTesmer ANiceOakTree Kirse10 imAarwyn Robberfox RoboAsimov TrophiHunter Wendera. 21 Jun 2017. Looks Menu Customization Compendium. 13 Jun 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24830>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Zombie Walkers Download ID:20485 Author:Joe Forsyth 2017-10-12 11:42 Version:2.4.1
RATE: =402 G=15 TAG: [オーバーホール] [敵強化] [ゲームシステム変更] [敵増加] [フェラル] [ゾンビ] [日本語化対応]
Zombie Walkers Title画像

Zombie Walkers

このMODはフェラルグールをロメロ風の走らないゾンビに置き換えます。

概要
- グールをゾンビにリネームします

移動に関する変更
- ダッシュしてきません
- 走ってもプレイヤーの歩行速度より遅くなります

攻撃に関する変更
- 走りながら飛びかかってくる攻撃モーションは削除
- 基礎攻撃力を15から30に倍増
- ひるみ効果を追加

耐久性に関する変更
- 体力は据え置きですがレベルがプレーヤーと同期されるので大概は強化されます
- 回避モーションを削除
- ヘッドショット推奨のためダメージスケールを変更

ケミストリーステーションで作成できるホロテープから各種調整ができます。
ヘッドショットを必須にするか、グループで徘徊するようにするか、保護されたNPCを殺せるようにするかなどの変更ができるほか、ゾンビによって殺されたNPCがゾンビとして蘇るように設定することもできます。
ユニークNPCはそのままの姿で、そうでないNPCはゾンビの姿になりますが、どちらの場合も所持品は保持されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Zombie Walkers画像1
  • Zombie Walkers画像2
Fallout4 Nexus, Joe Forsyth. 12 Oct 2017. Zombie Walkers. 8 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20485>.
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 [オーバーホール] Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth Download ID:21248 Adult-Only Author:Thirdstorm and DOZENS of contributors 2017-07-20 18:28 Version:1.7
RATE: =372 G=7 TAG: [オーバーホール] [NPC変更] [日本語化対応]
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth Title画像

Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth

あなたはNPCの一人ひとりをどれくらい覚えていますか?
名前のある人しかほぼ覚えていないはず。なぜならその他大勢はみんな同じだからです。
NPCはゲーム中最も頻繁に関わる要素であるにもかかわらず、あまり作り込まれてません。
レイダーを除くほとんどの派閥は、6前後の男性の顔とその半分程度の女性の顔しかプールに用意されていません。
それに加え、ほとんどすべてのNPCは平均的な体系(トライアングルの真ん中)だという事実があります。
このMODはそれを変えます。

名無しNPCを変更し、ランダムで多様性があると感じられるようにする大規模オーバーホールです。
Raider Overhaul WIPの作者の一人として知られるThirdstorm氏の他、多数のMOD作者が協力しています。
300を超えるスキンテクスチャの組み合わせや3000近い体系と顔、性別に基づいた服の追加や入植者への固有の名前の追加など、多数の変更を含みます。
その膨大な変更/追加点のためまだテストが完全ではなくWIPであり、ある程度自分で対処できる人向けです。
Description等をしっかり読み、困った時もまずはコメントセクションのFAQを必ず読むようにしてください(特にKnown Issuesは必読)
Far Harbor [DLC]必須です。

導入にあたって、メインespの他にUPDATESからテクスチャパックをどれか1つ導入する必要があります

・必須MOD
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
BodySlide and Outfit Studio

・推奨MOD(必須ではありませんが強く推奨されています)
Valkyr Female Face and Body Textures
The Eyes Of Beauty Fallout Edition
Appealing Moles
Kirs freckles
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7 [#16] []
    2017-07-21 20:58:25 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#5] []
    2017-05-20 01:12:11 32KB [DOWNLOAD]
  • Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth画像1
Fallout4 Nexus, Thirdstorm and DOZENS of contributors. 20 Jul 2017. Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth. 8 May 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21248>.
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 [オーバーホール] Horizon v1.2 Download ID:17374 Author:Zawinul 2017-10-09 10:10 Version:1.3.0
RATE: =347 G=24 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [Horizon]
Horizon v1.2 Title画像

Horizon v1.2

サバイバル要素のバランス調整を主としたオーバーホールModです。
(以下Descriptionより)

●概要

・HorizonはFallout 4を完全にオーバーホールし、ゲーム全体のバランス調整と拡張を行います。4000箇所を超える変更と新規要素の大規模な追加が含まれています。
目標は、Falloutのゲームプレイをあなたのプレイスルー全体を通してより挑戦的、バランスよく、面白くすることです。
・すべてのFalloutプレイヤーがサバイバルモードを楽しむことができるように、5つの難易度モードを追加しました。

*注意点
Horizo​​nはFallout 4の全体にわたるオーバーホールであり、部分的追加ではないことに注意してください。プレイスルー全体を通して最初から最後までプレイされるように設計されており、途中でのアンインストールや既存のセーブゲームに追加されることは意図されていません。

●変更点

・多くのゲームプレイ要素の大規模なオーバーホールとバランス調整:ステータス、NPC、アイテム、パーク、戦利品など
・サバイバル要素と戦闘はインフレを防ぎつつより挑戦的に。
・ほとんどのパークは再調整されており、一部は完全に再設計されています
・戦利品システムが改良され、希少なアイテムや材料の過剰使用が減少しました
・多くの新しいアイテムと戦利品の変更により、コンテナやNPCの戦利品漁りにさらなる没入感を
・目標と報酬を与える新しい居住地発展システム
・医療用品、ユーティリティなどの新規作成可能アイテム
・新しい居住地オブジェクト:防衛施設、商人、装飾、新しいタイプの工作ステーション
・コンパニオンおよびスキルに基づいて作成できる新しい所持重量ボーナス
・サバイバルモード用に構築された新しいファストトラベル
・さまざまなマイナーな調整やバグの修正
・インベントリソート機能(オプションでDEF_UIとのパッチ)
・スクリーン効果の調整
・すべてのDLCをフルサポート


【ヘルス・マネジメント】
ホライズンの中でも最も大きな変更点の1つ、それが治療とサバイバルモードだ。お手軽なヘルス回復を排除することで、よりイマーシブでタクティカルな戦闘を楽しめる。あなたはもはや睡眠、食事、レベルアップで気軽に回復することは出来ない。
ホライズンでは、プレイヤーのヘルスは通常に比べてやや多めに調整されている。しかし敵は容赦なくあなたのヘルス(それとアイテム)を削るだろう。ヘルス回復が困難になったことで、あなたはより賢い選択をする必要があるということなのだ。ドクターを除くすべての回復手段の価格を変更したので、ヘルスが多ければ楽にプレイ出来るという訳ではないのだ。
このシステムによって、あなたがより強烈なサバイバル感覚を得られることを祈る。体力全快、ワンショットで殺せなければリロードなんてプレイはもう終わりにしよう。

・食糧、水、睡眠、Perk、レベルアップで回復は出来なくなった
・包帯とファーストエイドキットは戦闘が終了してからヘルスを回復する
・四肢へのダメージはトラウマキット(ケミステでクラフト可能)かドクターでのみ回復する。
・スティムパックは戦闘中使える唯一の回復方法だ(四肢ダメージは回復しない)
・アドレナリン注射器はクラフトの原料か、コンパニオンを治療するのに使える
・幾つかのレシピに新たな原料が必要になった
・医薬品は、ケミステのユーティリティカテゴリにあり、治療薬の製造に使われる

ドクターの治療も大幅に変更されている。あなたは治療に応じて料金を支払う必要がある


【サバイバル】
ホライズンは難易度を問わず使用出来るが、サバイバルモードでその真価を発揮する。よりサバイバルらしいプレイをあなたに提供し、挑戦心を掻き立てる仕様へと変更する。

・個々の病気の治療方法が追加され、より柔軟な解決方法が求められる
改良型抗生物質……すべての病気を治す(旧来の抗生物質)
通常の抗生物質……感染症のみ治す
解毒剤……毒状態を治す
ジェット・コーヒー……無気力を治す
アトミック・スコッチ……寄生虫を治す
そしてさらに多くのアイテムが追加され、治療とボーナス効果を得られる

・Radは除去が困難になり、Rad汚染されないことが最重要となった。ドクターは大量のRadを除去してくれる一番の方法だが、Rad-awayは野外で少量の回復のために今でも使える。
・毒ダメージは見直された。持続時間は大幅に延長、じわじわとあなたを苦しめる。解毒剤を購入、クラフトするか、ドクターに治療してもらおう。毒抵抗値は非常に少なくなったが、これは少量でも効果的だ。
・火炎と冷凍ダメージも変更された。燃焼エネルギーの武器は火炎ダメージを与える。この抵抗値もまた少量だが、効果的になっている。

・その他にも、面倒事を減らしておいた。例えば飲食を定期的にしなければいけなかったのが、一日で数回食事をすればその後丸一日飲まず食わずでも構わないようにした。しかし、栄養のある食事と水を得るには手間が掛かる。ほとんどの戦前の食糧や作物は酷いRad汚染に塗れ、栄養価はほとんど無い。理想を言えば、あなたは実際に調理して食べ物を得るようにするべきだ。もし狩りや料理に必要なスキルが無いのなら、買ったり探索して手に入れる事も出来る。水や食糧を見つけるのが難しくなったため、薬品を使った時に空腹や渇きを感じる事は無くなった。これらの欲求は色分けされたバナーで見ることが出来る。


【トレーニング】
・ホライズンにおいてレベリングは従来のものと大きく違う。レベル30に達するのは、バニラで言えば60程度の労力が必要だろう。しかし、これレベリングに合わせてシステムを大きく変えているため、バニラと単純な比較はしないようにして欲しい。
・レベルを上げるのに2倍の労力が必要になったとしても、あなたは5レベル毎にボーナスを得、以前と同じようにキャラクターカスタマイズに役立てることが出来る。5レベル事にVANS-Perkにポイントを投資することで、トレーニングのための5つのボーナスポイントを受け取るのだ。
・ほとんどのPerkは様々な理由で変更が加えてある。最終的な目標としては多くのPerkが便利で、どれを取るべきかあなたが迷うようにしたい。

一部のPerkは、新たな目的のために根本的に別のものに再設計された
【クラフト系】
・Hunter……動物とクリーチャーから肉や素材を得ることが出来る
・Survivalist……各ランクに応じてサバイバルアイテムを作成出来る
・Technologist……ロボット、シンス、器具、機械のコンテナからパーツを回収出来る
・IronDefender……各ランク毎に防御効果を得る
・VANS……5レベル毎にボーナスPerkポイントを得る
・Medic……各ランク毎に新しい医療品を作成出来る
【武器系】
武器Perkはあなたの戦闘によりよい影響を及ぼすよう改造された。各Perkはそれぞれ特定の武器に特化しているが、Perkの多くは射程距離を伸ばす効果がある。これらの武器Perkのランク3はそれぞれ対応するFocused Specializationのロックを解除する
・Marksman……実弾武器の射程距離と精度を改善し、実弾ライフルの貫通力を増す
・Future Soldier……エネルギー武器の様々な面を改善
・Gunslinger……リロード速度、腰だめ撃ち精度を改善。その他にも効果はあるが、主に拳銃と散弾銃用
・Commando……腰だめ撃ち精度とその他のボーナス、主にアサルト武器とコンバットナイフ用
・Big Leagues……近接武器の貫通効果とその他のボーナス
・Demolittion Expart……爆発物や火炎武器を改善する。爆発物の作成が可能になる
・Attack Dog……あなたの犬のダメージを増やしガードドッグを呼び出せるようになる
・Robotics Expert……ミニタレットを設置可能にし、ロボットをハック出来るようになる
【専門分野】
このPerkは特定の分野に集中出来るようになる新たなコンバットシステムだ。専門分野を選択することでトレーニング無しで身につけられるが、非常に高価だ。
・Sharpshooter……特定のライフルでダメージを増加する
・Cyborg……エネルギー武器でダメージを増加する
・Duelist……拳銃とダブルバレルショットガンのダメージを増加する
・Master Commando……アサルト武器とコンバットナイフ、スローイングナイフのダメージを増加する
・Maurader……近接武器のダメージを増加、パワーアタックも改善する
・Demolitionist……爆発物と火炎武器のダメージを増加する
・Animal Handler……犬のダメージと非ダメージを改善する
・Combat Engineer……ミニタレットのダメージを増加する


【経済】
ホライズンのルートシステムはより詳細に、NPCとコンテナ類をカバーしている。様々なアイテムが追加され、今まで以上にこの世界に生きている感覚をあなたに提供する。
コンテナの中身は適切なモノへと変更した。ロックされていれば中にはそれに見合った見返りがあり、コンテナの種類(金庫、弾薬箱など)にも合致した内容になっている。
連邦の経済はより現実的なモノになった。キャップはバニラ環境に比べて遙かに貴重になり、アイテム類やサービス(例えば医者なんかだ)は非常に高価になった。その上あなたは、彼等に頼らざるを得ないだろう。バニラで飲食物を買ったことが無いプレイヤーでも、ホライズンの世界ではベンダーから買う必要があるだろう。
弾薬は非常に高価で、拾い集めるのも困難だ。あなたは大抵、ベンダーから買うハメになるだろう。より射程距離の長い武器のために、違う弾薬が欲しくなることもあるだろう。ホライズンでは、弾薬の制作も可能だ。


【コンバット】
(略)


【武器】
ホライズン内では沢山の武器とMODが再調整された。ホライズンにおけるダメージは「一秒あたりのダメージ」よりも「一発あたりのダメージ」を優先して考えるべきだろう。弾薬を得るのはそれほど難しい事なのだ。
オートマチックレシーバーはセミオートのダメージに近い。幾つかの武器(サブマシンガンなど)は弱体化して、.38パイプガンのような武器は低ダメージのままだが改造することによって今より格段に使える武器になっている。
幾つかの武器のレシーバーはまったく別のもになった。差を埋めるためのいくつかの選択肢が与えられた。特定の武器には特別なレシーバーを選んだ。各武器には多様性とそれぞれの目的がある。すべての武器に弾薬変換レシーバーを付けると、途端に陳腐化して、多様性を失うからだ。



●関連MOD
Official Horizon Weapon Merge Pack
Unofficial Better Settlers-Horizon Patch
Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch
Unofficial Eli's Armour Compendium-Horizon Patch
Unofficial VAFS-Horizon Patch
Unofficial Horizon Power Armor Patches
Unofficial Synth Overhaul-Horizon Patch
Horizon Survival Mode Expanded - Valdacil's Item Sorting - Compatibility Patches
Horizon - Gas Masks of the Wasteland COMPATIBILITY PATCH
Horizon Unique Player Patch
Grenade Expansion Pack - Horizon Consistency Plugin
Unofficial Minor Patches for Various Mods and Horizon
Unofficial Horizon Sorting Items Mod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Horizon v1.2画像1
Fallout4 Nexus, Zawinul. 9 Oct 2017. Horizon v1.2. 23 Aug 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374>.
[コメントを読む(109)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Vehicle Overhaul Download ID:18732 Author:Quaz30 2017-06-18 02:15 Version:1.6
RATE: =291 G=4 TAG: [リテクスチャ] [] [日本語化対応]
Vehicle Overhaul Title画像

Vehicle Overhaul

車好きのそこのアナタ!連邦にいくつか点在している"壊れた車"のバリエーションの無さに飽き飽きしていませんか?
このMODでは、"壊れた車"に在りし日のような多様性を持たせ、世界観の深みを表現してくれるでしょう。

パトカー、タクシー、救急車、消防車、軍事車両など。戦前の公共車両の残骸が、連邦に出現するようになります。また、居住地でパトカーをクラフトできます。入植者を割り当てることで防御2のガードオブジェクトとなります。脅し文句は ”レイダー共よ、地獄の果てまで追い回してやるぜ!”
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [#4] []
    2017-03-09 17:05:20 903B [DOWNLOAD]
  • Vehicle Overhaul画像1
  • Vehicle Overhaul画像2
  • Vehicle Overhaul画像3
  • Vehicle Overhaul画像4
  • Vehicle Overhaul画像5
  • Vehicle Overhaul画像6
Fallout4 Nexus, Quaz30. 18 Jun 2017. Vehicle Overhaul. 25 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18732>.
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 [オーバーホール] Super Mutant Redux v1.1 Download ID:11853 Author:MadMAX713 - joemitchell320 - Thirdstorm 2016-05-28 10:51 Version:v1.1
RATE: =275 G=9 TAG: [スーパーミュータント] [オーバーホール] [リテクスチャ] [敵強化] [派閥] [日本語化対応]
Super Mutant Redux v1.1 Title画像

Super Mutant Redux v1.1

スーパーミュータントのオーバーホールMOD。
ナイトキンの追加、既存SMの強化や追加、HDテクスチャ、ストロングの調整など変更箇所は非常に多岐に渡ります。
全てのミュータントをリスポンさせるために屋内で30日待機することが推奨されています。

※注意
このMODはミュータントを"非常に"強くします。
しっかりと敵を分析して、警戒しながらアプローチするようにしてください。
彼らは無敵ではありませんが、決して楽な相手ではありません。
特にナイトキン、彼らを過小評価してはいけません!

●概略
-Fallout1,2,NVに登場したナイトキンの追加。過去作と同様にステルスボーイを使用します。
-伝説級のSMは発光し、短距離に放射能を発するようになります。
-発光ミュータントハウンドが実際に発光するようになります。放射能を発する他、ダメージも上昇します。
-放射能汚染のベヒモス(Irradiated Behemoth)を追加します。滅多に出会えませんが非常に強力で、ゲーム中最も困難な敵のひとつとなるでしょう。
-バージルやストロングを含むSM、ベヒモス、ハウンド、スワン、アーマーなどほとんどのSM関連のテクスチャをHDに。
-FEVサンプル、ステルスボーイマークIIプロトタイプなど新たな薬品の追加。
-SM用アーマーが拾える/作れるようになります。
-ストロングには以下の変更が加えられます。
1.専用Perk、Berserkerの効果が体力が30%以下の時40%与ダメージ上昇に変更され、近接武器以外にも適用されるようになります。
2.可搬重量が3倍になり、身長が10%高くなり、ENDが増えます。
3.プレイヤーがクラフトしたり、パワーアーマーに入ったり、ロックピックしても嫌わなくなります。
(ただし無礼なコメントはします。人助けをしたり、バージルに冷たくしたり、捕らわれた人造人間を解放することは相変わらず嫌いです)


●必須MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.1 [#20] []
    2016-05-28 15:26:04 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v0.9.4b [#16] []
    2016-04-23 19:26:53 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v0.9b [#5] []
    2016-04-18 15:47:27 4KB [DOWNLOAD]
  • Super Mutant Redux v1.1画像1
  • Super Mutant Redux v1.1画像2
  • Super Mutant Redux v1.1画像3
  • Super Mutant Redux v1.1画像4
Fallout4 Nexus, MadMAX713 - joemitchell320 - Thirdstorm. 28 May 2016. Super Mutant Redux v1.1. 17 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11853>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] sharper fallout4 Download ID:10735 Author:Tamikonelf 2016-03-08 14:03 Version:v1
RATE: =259 G=7 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ]
sharper fallout4 Title画像

sharper fallout4

バニラのテクスチャには若干のブラーがかかっておりそれを除去することで色味や解像度を変えること無くよりシャープな見栄えになるということです

DL先には4つファイルがありますが1つだとサイズが大きすぎるため分割したそうです
またOptimized Vanilla Texturesなどのテクスチャ最適化MODにこのMODを上書きすることで併用は可能です(d_dds fileの上書き)

NMMなどでの導入が推奨されています
  • sharper fallout4画像1
  • sharper fallout4画像2
  • sharper fallout4画像3
Fallout4 Nexus, Tamikonelf. 8 Mar 2016. sharper fallout4. 8 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10735>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Atomguard Download ID:26645 Author:Galejro 2017-09-26 18:31 Version:1.3
RATE: =265 G=1 TAG: [派閥] [ヴァンパイア] [吸血鬼] [セラーナ] [コンパニオン] [クエスト] [場所追加] [近接武器] [超能力] [日本語化対応]
Atomguard Title画像

Atomguard

───我ら聖なるアトムに誓いを立てし原子の守護者なり
        異端の背信者と吸血鬼を排除せしむものなり───
                         (製作者動画冒頭部意訳)

プレイヤーは下記の派閥のうち1つに参加して物語を進めることになります

吸血鬼:吸血行為を行うことで各種ボーナスを受けられるが乾きによるデメリットがある
    また魔法の一種を使うことができる
  
Atomguard:人の道を外れた吸血鬼たちをアトムの名において処断する
     魔法を使うこともできるが主に近接武器を用いて戦う

***

このMODはSkyrimのDLC『Dawnguard』に相当します。
舞台は実在するアメリカ アパラチア山脈です。
派閥は二つあり、ヴァンパイアかヴァンパイア・ハンター(アトムガード)になることが可能です。各派閥には独自の城や、収集クエストなどがあります。

アトムガードの牢獄には「セラーナ」という吸血鬼の女性が囚われています。彼女を助けるための鍵がどこかにあるので見つけて解放してあげるといいでしょう。彼女は、あなたにとって強力な味方になります。

▽開始方法
このMODにはメインクエストというものはありません。
山岳地帯にあるアトムガードの砦か、海沿いにあるヴァンパイアの城へ行ってください。

▼ヴァンパイアについて
尚、ヴァンパイアは乾きが4段階に分かれています。
吸血行為は輸血パックか、あなたの牙を使用し人間から吸血。

また、再充電可能な血のような役割を果たすオーディエス・シャリスと呼ばれるアーティファクトも存在するので探してみてください。このアーティファクトを所持していると、血液を補充することが出来ます。

▼新しいアイテムについて
9種の新しい武器、服、消耗アイテム、ケミストリーステーションのレシピが追加されます。
ケミストリーステーションではヴァンパイアのための日焼け止めクリームなどを作る事が出来ます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2017-09-16 15:19:15 27KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 [#10] []
    2017-09-16 13:36:03 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#8] []
    2017-09-12 11:16:29 20KB [DOWNLOAD]
  • Atomguard動画
  • Atomguard画像1
  • Atomguard画像2
  • Atomguard画像3
  • Atomguard画像4
  • Atomguard画像5
  • Atomguard画像6
Fallout4 Nexus, Galejro. 26 Sep 2017. Atomguard. 9 Sep 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26645>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:Erez Kristal - Boneca Industries 2017-09-30 10:46 Version:4.009
RATE: =238 G=19 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。

あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。

バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))

### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。

・ヘルスの基本値は0.
 ENDの値毎に10増加。
 人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。

・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。

・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
 弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
 多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。

・銃器の威力は弾丸によって決まる。
 武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
 (バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
 それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。

・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
 ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・弾薬作成の実装。

・弾薬に弾速の概念を実装。
 状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。

・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。

・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
 四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。

・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
 ミサイルの直撃は非常に強力に。

・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
 FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
  45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
  51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
  60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
  Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。

・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。

・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
 ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。

・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
 また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。

・VATSのAPコストが大幅に低下。
 時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。

・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
  Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
  Hard : 与x1.0, 被x1.5
  Very Hard : 与x1.0, 被x2.0

・大きく改善されたAI
 敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
  スーパーミュータントは、より直線的に。
  シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
  ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
  レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
  捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
  ハエ類は旋回するように。
  入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。

・全てのNPCは弾丸を消費する。
 つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
 多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。

・敵のグレネードの使用頻度を減少。

・人間はレジェンダリー化しない。

・後退と横歩きの移動速度を減少。
 前進速度は上昇。

・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。

・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)

・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
 (スニーク近接は変更無し)

・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)

・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
 これは敵にも適用される。

### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
 これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。

・STR
 基本値は200から150に減少。
 STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
 STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。

・PER
 PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
 Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。

・END
 END 1毎にヘルスが10増加。
 ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。

・INT
 変更無し。

・AGI
 AGI 1毎に移動速度が5%増加。

・LCK
 LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
 LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。

・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。

### Perk ###
・パークツリーを整理。
 強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。

・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。

・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。

・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。

・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。

・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
 ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。

・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。

### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。

・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。

・レイダーとモンスターはさらにその下。

・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。

・スカベンジャーは比較的友好的になった。

・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
 兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。

・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
 それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。

・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。

・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。

・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。

・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
 また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。

・グールはより凶暴になった。

・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。

### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成
 実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。

・弾の受注表が作成/購入可能に。
 タレット作成の鍵となる。

・動物性脂肪を追加。
 クラフトで油を生産可能。

・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
 ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
 また副作用が追加された。

・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
 またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。

・フュージョンコアを使用する発電機を追加。

・フュージョンセルを使用する発電機を追加。

・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
 (建築上限のストレスを緩和するため)

・電線の距離を増加。

・スカベンジステーションの性能を上昇。

・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。

・食料の受注票が作成可能になった。

・野生の植物を植えられるようになった。

・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
 野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。

・Razirgrainから布を作成可能になった。

・(redditからの情報も含め意訳します)
 ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
 余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
 【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】

・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
 また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。

・9種の新タレットを追加した。
 ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
 レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
 より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
 これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。

・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
 キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。

・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。

### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。

・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。

・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。

・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
 動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。

・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。

### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。

・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
 彼のmodをEndorseしてね。

### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
 厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。

・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。

・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Gameplay画像1
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Fallout4 Nexus, Erez Kristal - Boneca Industries. 30 Sep 2017. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
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 [オーバーホール] FROST Survival Simulator Download ID:18898 Author:naugrim04 2017-10-17 08:13 Version:v0.5
RATE: =209 G=9 TAG: [日本語化対応] [ハードコア] [FROST]
FROST Survival Simulator Title画像

FROST Survival Simulator

Redditを活用しよう!
https://www.reddit.com/r/fodust
Discordを活用しよう!
https://discord.gg/wmsJQCC
Wikiにはもっと沢山の情報があるぞ!
http://frost-survival-simulator.wikia…

NVで人気を博したハードコア・オーバーホール『DUST』を受け継いだオーバーホールMOD。
舞台は2077年大戦後。※現在アルファ版です。

セーブデータを
C:\Users\username\Documents\My Games\Fallout4\Saves
へ配置しスタートします。


FROST v0.4 Update Changelog
-新たな派閥"Redeemers"
-新たなメモクエストと将来的にヌカ・ワールドに対応するためのストーリー
-モールデンのメンバー、サバイバー、そしてRedeemerの派閥にヌカ・ワールドの武器防具を適用
-オートマトロンの武器防具をサバイバーとRedeemerの派閥に適用
-ヌカ・ワールドのネズミをモールラットに変更
-狼と犬はLimbダメージの攻撃を行う
-新規”K9 Trainer”PERKをドッグミートPerkの代わりに。狼と犬のLimbダメージを削減する
-虫とマットクラブは毒ダメージを与える
-すべてのグールは近距離でRadを放射する
-光りしものは死ぬ時にRadを撒き散らす爆発をする
-リッパーは弱体化した(そうなるって知ってたよな?)
-Homemade Explosivesに適応
-Bear Hunter Musket and Armorの防具に適応
-TorchAndLanternに適応
-VATSの距離が多少短くなった
-”iron Fist”Perkは"Warrior Monk"Perkに変更した。基本的には同じだが、SAN値にボーナスがある
-モールデンラインの最後の遭遇に修正
-その他、バグフィックス


UPDATE v0.11
-バグフィックスとマイナーバランス調整
-新しいスタートを2つ追加
-Vault 111 Quickstart - Male And Femaleに対応

FROST v0.2 Update Changelog
-精度系Perkをオーバーホール。精度はより向上するようになったが、Perkを持たない場合の精度が大幅に低下した。
-Explosives Perkを強化。爆発物は凄まじい威力になったぞ。Demolitions Expert perksは「ダック&カバー」に変更され、爆発ダメージを大幅に削減する。
-新たな駅が追加……レキシントンとコンコードの路線を探索しようぜ!
-SANチェックだ! 薬、カニバル、殺人によって君のSAN値が削られる、正気度を失い過ぎると、君は狂気チェックを受ける。狂気によって君はCHR、INT、そして射撃精度を失う。そして恐ろしい副作用に襲われるだろう……。
-米軍の物語のエンディング。HR-D4の謎、そして密輸業者達。謎に飛び込め、真相を解明しよう。そして君はLetGoの意味を学ぶことになる。
-Far-Harbarの銃、防具、敵を連邦に追加だ! 連邦を飛び出してFar-Harbarへの旅行を楽しめるようになった!(WIP)
-ダイナミックダイレクションリダックスモード。ゲーム開始時にこの指示を読まずに始めるような輩はお仕置き部屋へぶち込んでやる!
-バグが起きる可能性があるため、ニューゲーム推奨。

naugrim04氏推奨MOD
Reverb and Ambiance Overhaul
Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog
Fallout 4 Enhanced Color Correction
Crows And Creatures
CREEPY MONSTERS OF WASTELAND
Towbie's Realistic Weapon Sounds
Digital Nightmare - Dark Apocalyptic Soundtrack
Travis Begone
Clickerfied Ghouls - The Last Of Us Clicker Sounds For Ghouls
TorchAndLantern

Fallout 2287 - Gas Masks of the Wastelandとは部分的な互換性がある。互換パッチはなるべく早く作るよ。(出来ました。FROST - Gas Masks of the Wasteland COMPATIBILITY PATCH
Fallout 4 Seasons - Grass - Trees - Plants - SnowのWinterは、Frostの雪テクスチャを嫌う人にとって素晴らしい選択肢だ。

対応MOD
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18992/? (スタート時にPA追加)
Gas Mask Breathing Sound Effect (ガスマスク呼吸音追加)
FROST-GasMaskSoundEffect Patch
Live Dismemberment (四肢欠損)
FROST-LiveDismemberment Patch (dead for now)

必須、推奨、対応では無いがRedditでオススメされているMOD
Lexington Interiors
VAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Time

説明文の編集、どなたかお願いします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • FROST Survival Simulator画像1
  • FROST Survival Simulator画像2
  • FROST Survival Simulator画像3
Fallout4 Nexus, naugrim04. 17 Oct 2017. FROST Survival Simulator. 30 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18898>.
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 [オーバーホール] Church of Atom Overhaul Download ID:26173 Author:Carnagefiend 2017-09-02 08:07 Version:1.04a
RATE: =210 G=4 TAG: [チャイルド・オブ・アトム] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応]
Church of Atom Overhaul Title画像

Church of Atom Overhaul

チャイルド・オブ・アトムの装備にバリエーションを増やします。
よりカルト教団・殉教者っぽいイカツイ装備で出現するようになります。
作者がこれまで作ったアイテムや装備を内包しているようです。

各DLCが必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.04a [#2] []
    2017-09-20 03:23:24 5KB [DOWNLOAD]
  • Church of Atom Overhaul画像1
  • Church of Atom Overhaul画像2
  • Church of Atom Overhaul画像3
  • Church of Atom Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, Carnagefiend. 2 Sep 2017. Church of Atom Overhaul. 17 Aug 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26173>.
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 [オーバーホール] The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul) Download ID:24980 Author:Dark Claw Raven 2017-06-30 20:24 Version:8
RATE: =209 G=1 TAG: [] [勢力] [ガンナー] [レイダー] [スーパーミュータント] [フェラル・グール] [チャイルド・オブ・アトム] [オーバーホール] [日本語化対応]
The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul) Title画像

The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)

このMODは、Fallout4に登場する全ての敵勢力をオーバーホールします。
(ガンナー、レイダー、スーパーミュータント、フェラル・グール、チャイルド・オブ・アトム)

新しい変種の敵、装備、ボス、AIの変更など多岐にわたります。
新規で追加されるボスにはカスタムボイスが用意されてます。

ボスの位置は画像を参照してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:8 [#1] []
    2017-10-01 23:35:51 9KB [DOWNLOAD]
  • The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)動画
  • The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)画像1
  • The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)画像2
Fallout4 Nexus, Dark Claw Raven. 30 Jun 2017. The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul). 20 Jun 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24980>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Diamond City Plus Download ID:19293 Author:LiquidBronze 2016-10-30 05:26 Version:1.7
RATE: =191 G=4 TAG: [ダイアモンドシティ] [オーバーホール] [日本語化対応]
Diamond City Plus Title画像

Diamond City Plus

ダイアモンドシティの拡張MOD。住民30名あまり追加。ランドリーと遊戯室、作業場などをはじめ、外野スタンドにはバラック小屋が並び、生活感あふれる景観になっています。また群衆のノイズ音(ガヤガヤ音)が搭載され、他の類似MODとの違いを出しています。

DLCのFar HarborとNuka Worldが必須

類似MOD
Diamond In The Rough
Diamond City- Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2016-10-17 08:45:22 987B [DOWNLOAD]
  • Diamond City Plus画像1
  • Diamond City Plus画像2
  • Diamond City Plus画像3
  • Diamond City Plus画像4
Fallout4 Nexus, LiquidBronze. 30 Oct 2016. Diamond City Plus. 16 Oct 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19293>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Unbogus Fallout All-in-One Download ID:26026 Author:Ethical Lune 2017-09-27 06:28 Version:1.5
RATE: =171 G=2 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応]
Unbogus Fallout All-in-One Title画像

Unbogus Fallout All-in-One

このMODはFallout4をより面白くさせるために多岐に渡ってオーバーホールします。
オーバーホールがゲームバランスをうまく取らせることは非常に難しいことです。

Very Hardでの使用を想定したオーバーホールMODです。
サバイバルモードをプレイしてるユーザー向けのパッチも用意してあります。

バニラのゲームではイマーシヴでなかった部分、役に立たなかったものに改良を加える同作者の以下のMODの内容が含まれます。
また現在はこのAll-In-Oneだけをサポートするそうで、以下のスタンドアローンMODに含まれない変更点があります。


 Unbogus Ranged
・様々な銃の名前は実在するものやFalloutに設定として存在するものに変更されます
・弾丸のプロジェクタイル、ほとんどの武器、一部の武器MODを変更します
・様々な武器にアタッチメントを追加します
・ショットガン用のドラゴンブレスレシーバー、フレシェットレシーバー
・ミサイルランチャー用のクアッドミサイルポッド
・ミニガン用のベルチバードバレル など
・異なる種類の弾丸はそれぞれの弾速を持ちます。狙撃には適した弾丸をおすすめします
・消費した弾丸に見合ったダメージを与えられるでしょう
・小口径の弾丸が手足をもぎとることはなくなります
・オートマティックレシーバーの単発ダメージをセミオートとほぼ同じにします
・火炎放射器はより現実的な射程と重力からの影響を受け、地面をより長く燃やします
・ショットガンはより長い射程と狭い拡散性を得ます
・ベルチバードの弾は爆発するようになります
・エネルギー武器による燃焼効果が強化されます
・NPCはグレネードを消費します
・グレネードはより致死的なものとなります
・投げナイフや榴散弾など沢山の投擲武器、爆発物を追加します
・50口径と2mmECは遮蔽物を貫通します
・パルスグレネードは機械にのみダメージを与えます
・火炎瓶は爆発せず、対象を燃やすことでダメージを与えます
・爆発や痛打などいくつかの強力すぎるレジェンダリ効果を調整します

 Unbogus Melee
・近接ダメージはより強力になり、VATS外のダメージにボーナスがある
・ほとんどの片手武器はより素早くなり、怯みを起こさなくなる

 Unbogus Health Scaling
・プレイヤーキャラクターの体力基本値は100(バニラでは80)
・レベルによるヘルスボーナスは完全になくなります
・Enduranceが1につき体力が20増えます
・Life giverの価値が相対的に上がるでしょう

 Unbogus Health Ranges 'N More
・敵の体力をより生態に即したリアルなものにします
・レイダーやガンナーはレベルにスケーリングした馬鹿げた体力を持つことはなくなります
・人間とスーパーミュータントは生きている状態で部位欠損が発生します

 Unbogus Lunchboxes
・Vault-tecランチボックスから取れるアイテムの数が5に増えます
・アイテムの種類も薬物から弾薬、グレネードと幅が広がります

 Unbogus Grub 'N Drugs
・食事による回復はより長い時間を要します
・スティムパックは5倍、RADアウェイは20倍の時間を要します
・各食事の効果やヒールレートを料理の価値がある程度まで改善します
・魅力的な新しい薬物の追加
・死体をハイライトするトリュフメンタス
・ナイトビジョンを得られるキャットアイ
・一時的に行動速度を増加するラッシュウォーター
・ステルスボーイはNewVegasのように2分有効になる(バニラは30秒)
・中毒は医者にしか治療できなくなる(アディクトールの効果は書き換えられる)

 Unbogus Perks
・役に立たないPerkを強化、強力すぎるPerkを弱体化します
・ガンスリンガー、コマンドーなどの強化Perkは1レベルにつき5%ずつに(最大25%)
・伝説の敵などの持つ強力なボーナスダメージPerkを弱体化
・全体的に耐性系のPerkは強化傾向にあります
・自動回復系の効果は弱体化されますが、戦闘中でも効果が出るようになります
・BLITZはワープではなく恒久的な移動速度の増加に変更
・その他多くのPerkにユニークな変更

 その他
・落下ダメージは軽減されますが、より低い高度から発生する
・ジャンプの高さを150に増加する(バニラは90)
・部位欠損が自動回復しなくなる
・シンバルモンキーは0.5秒で発動する(バニラは3秒)
・コンパスに敵が表示されなくなる など

そのほか多くの変更点があります。書ききれないので詳細はNexusでどうぞ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5VIS [#9] []
    2017-09-29 11:37:28 27KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5 [#8] []
    2017-09-29 10:22:32 93KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4 [#3] []
    2017-09-19 04:12:58 55KB [DOWNLOAD]
  • Unbogus Fallout All-in-One画像1
Fallout4 Nexus, Ethical Lune. 27 Sep 2017. Unbogus Fallout All-in-One. 10 Aug 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26026>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor. Download ID:14158 Author:Modmeca 2016-05-31 10:00 Version:1.8
RATE: =169 TAG: [リテクスチャ] [居住地] [FarHarbor]
National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor. Title画像

National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.

公式DLCファーハーバーの拠点”国立公園案内所”の家をきれいにリビルドします。
内部のガレキや雑草を取り除きます。
割れた窓ガラスも修復されますが、ゲーム内の他の建造物のガラスには反映されません。

初めてうpしたmodなのでお手柔らかに(作者

navmesh(屋内でのNPCの行動範囲)作成済み
建築modのScrap EverythingとPlace Everywhereの併用可能
ロード順はなるべく下に。

当modの改造,再配布の際は作者から許可をとってください。
またBETHESDA.NETへのアップロードはしないこと。
  • National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.画像1
  • National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.画像2
  • National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.画像3
  • National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.画像4
Fallout4 Nexus, Modmeca. 31 May 2016. National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.. 26 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14158>.
 [オーバーホール] Commonwealth Visual Overhaul Download ID:25218 Author:sargeschultz11 2017-07-14 00:38 Version:2.0
RATE: =165 G=2 TAG: [オーバーホール] [美化] [景観] [光源調整]
Commonwealth Visual Overhaul Title画像

Commonwealth Visual Overhaul

ENBのような効果を持つModですが、ENBのプリセットではありません。霧、ゴッドレイを除去。色合いを鮮やかにし、明暗をはっきりとさせます。天候による影響も少し変わります。炎やプラズマ、レーザーの表現にも手を加えてあります。

このModは、上記の要素を変更するいかなるModとも共存できません。
NMM等で通常のModのように導入できます。
元はPS4で利用する目的で個人的に製作したものでしたが、シェアすることにしたそうです。

Fallout 4 Enhanced Color Correction に似た性質のModだと思います。
  • Commonwealth Visual Overhaul画像1
  • Commonwealth Visual Overhaul画像2
  • Commonwealth Visual Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, sargeschultz11. 14 Jul 2017. Commonwealth Visual Overhaul. 1 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25218>.
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 [オーバーホール] Agony Download ID:25600 Author:Meysam 2017-07-24 21:28 Version:0.8b
RATE: =159 G=3 TAG: [薬品] [病気] [日本語化対応] [Horizon]
Agony Title画像

Agony

このModでは新規モデルとアニメーション、そして新たな効果を備えた医薬品を追加すると共に、不要な医薬品および効果の排除を試みる。

このModにおけるHPは全体的な健康状態の指標であり、単に物理的な怪我だけを意味するものではない。

不具(Crippled):「不具」の状態異常は、何らかの外傷によって引き起こされる。回復には苦痛と副作用を伴う外科手術を自ら行うか、医師による治療を受ける必要がある。外科手術の副作用としては、苦痛、失血、開放性損傷などがある。

病気自体は変更されないが、抗生物質は感染症の治療にのみ効果を持つようになる。

※現在のところ、3人称視点では新しい医薬品を使用してもアニメーション正しく再生されない。

治療方法(四肢治療)
1.外科手術キット(Surgery kit):自ら緊急手術を行うキット。様々な副作用を引き起こす可能性がある。
 苦痛(Pain, キャラクターがイライラし始め、数分ごとに効果が現れる)
 失血(Blood Loss, スタミナとスピードの低下)
 開放性損傷(Open wound, 感染症の原因になり、ダメージ耐性が低下する)

2.鎮痛剤(Pain Killer):「苦痛」の状態異常を回復する。過度の使用は中毒を引き起こす。

3.血液パック(Blood Pack):「失血」の状態異常を回復する。低確率で心臓発作を引き起こす。血液型が一致しない可能性がある。過度の使用は心停止を引き起こす。
 心停止(Cardiac arrest, 対処法無し。HPの低下を抑えていると、時間経過で回復する)

4.包帯(Bandages):清潔(Clean)と不潔(Dirty)の2種類があります。どちらも開放性損傷を治療できるが、不潔な包帯は感染症を引き起こす。
Horizonパッチ:滅菌(Sterile, HPボーナス付き)、使用済(Used)の2種類が追加される。
 清潔な傷口(Fresh wound):包帯の使用によって付与されるステータス。傷口が保護された状態を示し、時間経過で回復する。

5.応急処置キット(First aid kit):副作用の少ない安全な手術を行うキット。
Horizonパッチ:機能が変更され、多くの薬を保管・運搬することができる。パッチ無しの応急処置キットと同様の働きを持つ改良外科手術キット(Advanced Surgery Kit)が追加される。

治療方法(病気)
1.抗生物質(Antibiotics):感染症の治療。

2.睡眠補助剤(Sleep aid):不眠症を治療する。過度の使用は中毒を引き起こす。
Horizonパッチ:睡眠前に使用する。疲労を招く。

3.鎮静剤(Anodyne):疲労の回復。

4.抗寄生虫薬(Anti-parasitic):寄生虫を治療する。

5.精神刺激剤(Stimulant):無気力を治療する。

治療方法(HP)
スティムパックや食料、飲み物などはHPを回復する。スティムパックは四肢のダメージを治療できない。ハードコアな体験のため、HorizonなどのModと併用することで食料、水、睡眠の回復効果を削除し、スティムパックを希少にすることを推奨する。

新規に追加された医薬品は、いずれもコンテナから回収したり、薬品業者、医師などから購入できる。包帯は一般的だか外科手術キットは貴重。応急処置キットも見つけづらい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.7b(+Horizon Patch) []
    2017-07-21 21:16:35 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.6b(+Horizon Patch) []
    2017-07-19 22:14:53 5KB [DOWNLOAD]
  • Agony動画
  • Agony画像1
Fallout4 Nexus, Meysam. 24 Jul 2017. Agony. 19 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25600>.
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 [オーバーホール] Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC Download ID:24098 Author:JohnC0n0r 2017-05-10 21:30 Version:1.0
RATE: =158 G=4 TAG: [武器] [パワーアーマー] [防具] [装備] [CBBE] [場所追加] [日本語化対応]
Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC Title画像

Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC

タイトル:「退屈な話」
英語が下手でごめんね。
私は2~3ヶ月前にMOD作りを始めたよ。以前は、いくつか改造を中心にやってたけどね。


下記のような様々な要素を追加します。

- 75個以上のボディアーマー(CBBE・BodySlide対応)
- 50個の新しい建築コンポーネント
- 2つの新しいワークベンチ
- 9つの新しい近接武器
- 9つの新しい武器
- 2つの新しいPAフレーム
- 2つの新しいパワーアーマー
- 8つの新しいジェットパック
- 1人の商人
- 1つのクエスト
- 3ヶ所の新規のスペース+研究室(サンクチュアリ内自宅の裏)

※女性用装備のヘルメットにはいくつかクリッピングが発生してます。

スプリントバグが起きた際は、Fallou4.iniとFallout4Custom.iniの[Gameplay]の項目に
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance = 0
と追記してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#10] []
    2017-05-14 07:30:10 19KB [DOWNLOAD]
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像1
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像2
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像3
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像4
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像5
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像6
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像7
Fallout4 Nexus, JohnC0n0r. 10 May 2017. Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC. 10 May 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24098>.
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 [オーバーホール] Immersive Scrapping Download ID:9407 Author:Xcytress 2016-10-06 19:59 Version:4.0
RATE: =152 G=2 TAG: [スクラップ] [バランス調整]
Immersive Scrapping Title画像

Immersive Scrapping

簡単な数学だ。タイヤ1から得られるゴムは4、ならタイヤ20は?ゴム10?ふざけんな!
スクラップで入手可能な物を現実的観点から見直し、適切な物と量に変更します。

MODの骨子は Mo Betta Scrap - Scrap Material Overhaul に類似していますが、
スクラップによって得られる数は、それの2倍ほどの変化になります。

注意点
・当MODは1.3verで作成されたため、旧verのFallout4では動作しない可能性があります。

既知の問題点
・現段階ではありません。

今後見直される予定
・車(油や冷却材など見逃しがあるかも)/
 放射性物質を含む樽/セラミックの再調整/武器と防具のMOD

Automatron
Immersive Scrapping - Automatron
  • Immersive Scrapping画像1
Fallout4 Nexus, Xcytress. 6 Oct 2016. Immersive Scrapping. 3 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9407>.
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 [オーバーホール] Pipe Weapons Overhaul Download ID:7556 Author:The6thMessenger 2016-11-16 06:10 Version:B9.26SG
RATE: =135 G=16 TAG: [] [モジュール] [パイプ銃] [日本語化対応] [オーバーホール]
Pipe Weapons Overhaul Title画像

Pipe Weapons Overhaul

パイプ銃をこよなく愛する人のためのパイプ銃拡張MOD。

***このMODを使用する場合は必ずニューゲームで始めてください。

作者さんは「パイプ銃って、他の銃に取って代わられるのが早すぎじゃね?せっかく時間かけて改造したのに敵がそれよりもイイ銃を持ってるからすぐ持ち替えちゃうわ」(意訳)と思い、このMODの作成に至ったそうです。

パイプ銃系のレシーバーを改造することで様々な弾種を扱えるようにします。
他の改造部位やパイプ銃自体の性能も全体的に見直され変更されます。

詳細長文のため詳しくは英文Descriptionを参照のこと。

※既知の問題
・パイプ銃のモジュールのカテゴリなどを改変しているため、既に持っているパイプ銃は透明になってしまうとのこと。ニューゲームでの導入か、所持しているパイプ銃をもう一度改造すれば解決するそうです。導入以降に手に入れられるパイプ銃はそういった問題は起こらないとのこと。

・特定のカスタマイズ構成にしたパイプ銃が存在するとCTDしてしまうようです。修正されるまではこまめなクイックセーブを推奨します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Pipe Weapons Overhaul画像1
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  • Pipe Weapons Overhaul画像3
  • Pipe Weapons Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 16 Nov 2016. Pipe Weapons Overhaul. 3 Jan 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7556>.
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