Fallout4 Mod データベース

オーバーホール おすすめMOD順Overhauls

 [オーバーホール] Zombie Walkers Download ID:20485 Author:Joe Forsyth 2017-05-25 11:30 Update! Version:2.3.1
RATE: =355 G=10 TAG: [オーバーホール] [敵強化] [ゲームシステム変更] [敵増加] [フェラル] [ゾンビ] [日本語化対応]
Zombie Walkers Title画像

Zombie Walkers

このMODはフェラルグールをロメロ風の走らないゾンビに置き換えます。

概要
- グールをゾンビにリネームします

移動に関する変更
- ダッシュしてきません
- 走ってもプレイヤーの歩行速度より遅くなります

攻撃に関する変更
- 走りながら飛びかかってくる攻撃モーションは削除
- 基礎攻撃力を15から30に倍増
- ひるみ効果を追加

耐久性に関する変更
- 体力は据え置きですがレベルがプレーヤーと同期されるので大概は強化されます
- 回避モーションを削除
- ヘッドショット推奨のためダメージスケールを変更

ケミストリーステーションで作成できるホロテープから各種調整ができます。
ヘッドショットを必須にするか、グループで徘徊するようにするか、保護されたNPCを殺せるようにするかなどの変更ができるほか、ゾンビによって殺されたNPCがゾンビとして蘇るように設定することもできます。
ユニークNPCはそのままの姿で、そうでないNPCはゾンビの姿になりますが、どちらの場合も所持品は保持されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Zombie Walkers画像1
  • Zombie Walkers画像2
Fallout4 Nexus, Joe Forsyth. 25 May 2017. Zombie Walkers. 8 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20485>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth Download ID:21248 Adult-Only Author:Thirdstorm and DOZENS of contributors 2017-05-25 09:58 Update! Version:1.5
RATE: =310 G=2 TAG: [オーバーホール] [NPC変更] [日本語化対応]
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth Title画像

Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth

あなたはNPCの一人ひとりをどれくらい覚えていますか?
名前のある人しかほぼ覚えていないはず。なぜならその他大勢はみんな同じだからです。
NPCはゲーム中最も頻繁に関わる要素であるにもかかわらず、あまり作り込まれてません。
レイダーを除くほとんどの派閥は、6前後の男性の顔とその半分程度の女性の顔しかプールに用意されていません。
それに加え、ほとんどすべてのNPCは平均的な体系(トライアングルの真ん中)だという事実があります。
このMODはそれを変えます。

名無しNPCを変更し、ランダムで多様性があると感じられるようにする大規模オーバーホールです。
Raider Overhaul WIPの作者の一人として知られるThirdstorm氏の他、多数のMOD作者が協力しています。
300を超えるスキンテクスチャの組み合わせや3000近い体系と顔、性別に基づいた服の追加や入植者への固有の名前の追加など、多数の変更を含みます。
その膨大な変更/追加点のためまだテストが完全ではなくWIPであり、ある程度自分で対処できる人向けです。
Description等をしっかり読み、困った時もまずはコメントセクションのFAQを必ず読むようにしてください(特にKnown Issuesは必読)
Far Harbor [DLC]必須です。

・必須MOD
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
BodySlide and Outfit Studio

・推奨MOD(必須ではありませんが強く推奨されています)
Valkyr Female Face and Body Textures
The Eyes Of Beauty Fallout Edition
Appealing Moles
Kirs freckles
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#5] []
    2017-05-20 01:12:11 32KB [DOWNLOAD]
  • Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth画像1
Fallout4 Nexus, Thirdstorm and DOZENS of contributors. 25 May 2017. Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth. 8 May 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21248>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Vehicle Overhaul Download ID:18732 Author:Quaz30 2017-01-30 03:50 Version:1.5
RATE: =286 G=3 TAG: [リテクスチャ] [] [日本語化対応]
Vehicle Overhaul Title画像

Vehicle Overhaul

車好きのそこのアナタ!連邦にいくつか点在している"壊れた車"のバリエーションの無さに飽き飽きしていませんか?
このMODでは、"壊れた車"に在りし日のような多様性を持たせ、世界観の深みを表現してくれるでしょう。

パトカー、タクシー、救急車、消防車、軍事車両など。戦前の公共車両の残骸が、連邦に出現するようになります。また、居住地でパトカーをクラフトできます。入植者を割り当てることで防御2のガードオブジェクトとなります。脅し文句は ”レイダー共よ、地獄の果てまで追い回してやるぜ!”
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [#4] []
    2017-03-09 17:05:20 903B [DOWNLOAD]
  • Vehicle Overhaul画像1
  • Vehicle Overhaul画像2
  • Vehicle Overhaul画像3
  • Vehicle Overhaul画像4
  • Vehicle Overhaul画像5
Fallout4 Nexus, Quaz30. 30 Jan 2017. Vehicle Overhaul. 25 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18732>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Horizon v1.0 Download ID:17374 Author:Zawinul 2017-05-10 08:17 Version:1.0.7
RATE: =258 G=18 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応]
Horizon v1.0 Title画像

Horizon v1.0

サバイバル要素のバランス調整を主としたオーバーホールModです。
(以下Descriptionより)

●概要

・HorizonはFallout 4を完全にオーバーホールし、ゲーム全体のバランス調整と拡張を行います。4000箇所を超える変更と新規要素の大規模な追加が含まれています。
目標は、Falloutのゲームプレイをあなたのプレイスルー全体を通してより挑戦的、バランスよく、面白くすることです。
・すべてのFalloutプレイヤーがサバイバルモードを楽しむことができるように、5つの難易度モードを追加しました。

*注意点
Horizo​​nはFallout 4の全体にわたるオーバーホールであり、部分的追加ではないことに注意してください。プレイスルー全体を通して最初から最後までプレイされるように設計されており、途中でのアンインストールや既存のセーブゲームに追加されることは意図されていません。

●変更点

・多くのゲームプレイ要素の大規模なオーバーホールとバランス調整:ステータス、NPC、アイテム、パーク、戦利品など
・サバイバル要素と戦闘はインフレを防ぎつつより挑戦的に。
・ほとんどのパークは再調整されており、一部は完全に再設計されています
・戦利品システムが改良され、希少なアイテムや材料の過剰使用が減少しました
・多くの新しいアイテムと戦利品の変更により、コンテナやNPCの戦利品漁りにさらなる没入感を
・目標と報酬を与える新しい居住地発展システム
・医療用品、ユーティリティなどの新規作成可能アイテム
・新しい居住地オブジェクト:防衛施設、商人、装飾、新しいタイプの工作ステーション
・コンパニオンおよびスキルに基づいて作成できる新しい所持重量ボーナス
・サバイバルモード用に構築された新しいファストトラベル
・さまざまなマイナーな調整やバグの修正
・インベントリソート機能(オプションでDEF_UIとのパッチ)
・スクリーン効果の調整
・すべてのDLCをフルサポート


【ヘルス・マネジメント】
ホライズンの中でも最も大きな変更点の1つ、それが治療とサバイバルモードだ。お手軽なヘルス回復を排除することで、よりイマーシブでタクティカルな戦闘を楽しめる。あなたはもはや睡眠、食事、レベルアップで気軽に回復することは出来ない。
ホライズンでは、プレイヤーのヘルスは通常に比べてやや多めに調整されている。しかし的は容赦なくあなたのヘルス(それとアイテム)を削るだろう。ヘルス回復が困難になったことで、あなたはより賢い選択をする必要があるということなのだ。ドクターを除くすべての回復手段の価格を変更したので、ヘルスが多ければ楽にプレイ出来るという訳ではないのだ。
このシステムによって、あなたがより強烈なサバイバル感覚を得られることを祈る。体力全快、ワンショットで殺せなければリロードなんてプレイはもう終わりにしよう。

・食糧、水、睡眠、Perk、レベルアップで回復は出来なくなった
・包帯とファーストエイドキットは戦闘が終了してからヘルスを回復する
・四肢へのダメージはトラウマキット(ケミステでクラフト可能)かドクターでのみ回復する。
・スティムパックは戦闘中使える唯一の回復方法だ(四肢ダメージは回復しない)
・アドレナリン注射器はクラフトの原料か、コンパニオンを治療するのに使える
・幾つかのレシピに新たな原料が必要になった
・医薬品は、ケミステのユーティリティカテゴリにあり、治療薬の製造に使われる

ドクターの治療も大幅に変更されている。あなたは治療に応じて料金を支払う必要がある


【サバイバル】
ホライズンは難易度を問わず使用出来るが、サバイバルモードでその真価を発揮する。よりサバイバルらしいプレイをあなたに提供し、挑戦心を掻き立てる仕様へと変更する。

・個々の病気の治療方法が追加され、より柔軟な解決方法が求められる
改良型抗生物質……すべての病気を治す(旧来の抗生物質)
通常の抗生物質……感染症のみ治す
解毒剤……毒状態を治す
ジェット・コーヒー……無気力を治す
アトミック・スコッチ……寄生虫を治す
そしてさらに多くのアイテムが追加され、治療とボーナス効果を得られる

・Radは除去が困難になり、Rad汚染されないことが最重要となった。ドクターは大量のRadを除去してくれる一番の方法だが、Rad-awayは野外で少量の回復のために今でも使える。
・毒ダメージは見直された。持続時間は大幅に延長、じわじわとあなたを苦しめる。解毒剤を購入、クラフトするか、ドクターに治療してもらおう。毒抵抗値は非常に少なくなったが、これは少量でも効果的だ。
・火炎と冷凍ダメージも変更された。燃焼エネルギーの武器は火炎ダメージを与える。この抵抗値もまた少量だが、効果的になっている。

・その他にも、面倒事を減らしておいた。例えば飲食を定期的にしなければいけなかったのが、一日で数回食事をすればその後丸一日飲まず食わずでも構わないようにした。しかし、栄養のある食事と水を得るには手間が掛かる。ほとんどの戦前の食糧や作物は酷いRad汚染に塗れ、栄養価はほとんど無い。理想を言えば、あなたは実際に調理して食べ物を得るようにするべきだ。もし狩りや料理に必要なスキルが無いのなら、買ったり探索して手に入れる事も出来る。水や食糧を見つけるのが難しくなったため、薬品を使った時に空腹や渇きを感じる事は無くなった。これらの欲求は色分けされたバナーで見ることが出来る。


【トレーニング】
・ホライズンにおいてレベリングは従来のものと大きく違う。レベル30に達するのは、バニラで言えば60程度の労力が必要だろう。しかし、これレベリングに合わせてシステムを大きく変えているため、バニラと単純な比較はしないようにして欲しい。
・レベルを上げるのに2倍の労力が必要になったとしても、あなたは5レベル毎にボーナスを得、以前と同じようにキャラクターカスタマイズに役立てることが出来る。5レベル事にVANS-Perkにポイントを投資することで、トレーニングのための5つのボーナスポイントを受け取るのだ。
・ほとんどのPerkは様々な理由で変更が加えてある。最終的な目標としては多くのPerkが便利で、どれを取るべきかあなたが迷うようにしたい。

一部のPerkは、新たな目的のために根本的に別のものに再設計された
【クラフト系】
・Hunter……動物とクリーチャーから肉や素材を得ることが出来る
・Survivalist……各ランクに応じてサバイバルアイテムを作成出来る
・Technologist……ロボット、シンス、器具、機械のコンテナからパーツを回収出来る
・IronDefender……各ランク毎に防御効果を得る
・VANS……5レベル毎にボーナスPerkポイントを得る
・Medic……各ランク毎に新しい医療品を作成出来る
【武器系】
武器Perkはあなたの戦闘によりよい影響を及ぼすよう改造された。各Perkはそれぞれ特定の武器に特化しているが、Perkの多くは射程距離を伸ばす効果がある。これらの武器Perkのランク3はそれぞれ対応するFocused Specializationのロックを解除する
・Marksman……実弾武器の射程距離と精度を改善し、実弾ライフルの貫通力を増す
・Future Soldier……エネルギー武器の様々な面を改善
・Gunslinger……リロード速度、腰だめ撃ち精度を改善。その他にも効果はあるが、主に拳銃と散弾銃用
・Commando……腰だめ撃ち精度とその他のボーナス、主にアサルト武器とコンバットナイフ用
・Big Leagues……近接武器の貫通効果とその他のボーナス
・Demolittion Expart……爆発物や火炎武器を改善する。爆発物の作成が可能になる
・Attack Dog……あなたの犬のダメージを増やしガードドッグを呼び出せるようになる
・Robotics Expert……ミニタレットを設置可能にし、ロボットをハック出来るようになる
【専門分野】
このPerkは特定の分野に集中出来るようになる新たなコンバットシステムだ。専門分野を選択することでトレーニング無しで身につけられるが、非常に高価だ。
・Sharpshooter……特定のライフルでダメージを増加する
・Cyborg……エネルギー武器でダメージを増加する
・Duelist……拳銃とダブルバレルショットガンのダメージを増加する
・Master Commando……アサルト武器とコンバットナイフ、スローイングナイフのダメージを増加する
・Maurader……近接武器のダメージを増加、パワーアタックも改善する
・Demolitionist……爆発物と火炎武器のダメージを増加する
・Animal Handler……犬のダメージと非ダメージを改善する
・Combat Engineer……ミニタレットのダメージを増加する


【経済】
ホライズンのルートシステムはより詳細に、NPCとコンテナ類をカバーしている。様々なアイテムが追加され、今まで以上にこの世界に生きている感覚をあなたに提供する。
コンテナの中身は適切なモノへと変更した。ロックされていれば中にはそれに見合った見返りがあり、コンテナの種類(金庫、弾薬箱など)にも合致した内容になっている。
連邦の経済はより現実的なモノになった。キャップはバニラ環境に比べて遙かに貴重になり、アイテム類やサービス(例えば医者なんかだ)は非常に高価になった。その上あなたは、彼等に頼らざるを得ないだろう。バニラで飲食物を買ったことが無いプレイヤーでも、ホライズンの世界ではベンダーから買う必要があるだろう。
弾薬は非常に高価で、拾い集めるのも困難だ。あなたは大抵、ベンダーから買うハメになるだろう。より射程距離の長い武器のために、違う弾薬が欲しくなることもあるだろう。ホライズンでは、弾薬の制作も可能だ。


【コンバット】
(略)


【武器】
ホライズン内では沢山の武器とMODが再調整された。ホライズンにおけるダメージは「一秒あたりのダメージ」よりも「一発あたりのダメージ」を優先して考えるべきだろう。弾薬を得るのはそれほど難しい事なのだ。
オートマチックレシーバーはセミオートのダメージに近い。幾つかの武器(サブマシンガンなど)は弱体化して、.38パイプガンのような武器は低ダメージのままだが改造することによって今より格段に使える武器になっている。
幾つかの武器のレシーバーはまったく別のもになった。差を埋めるためのいくつかの選択肢が与えられた。特定の武器には特別なレシーバーを選んだ。各武器には多様性とそれぞれの目的がある。すべての武器に弾薬変換レシーバーを付けると、途端に陳腐化して、多様性を失うからだ。



●関連MOD
Official Horizon Weapon Merge Pack
Unofficial Better Settlers-Horizon Patch
Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch
Unofficial Eli's Armour Compendium-Horizon Patch
Unofficial VAFS-Horizon Patch
Unofficial Horizon Power Armor Patches
Unofficial Synth Overhaul-Horizon Patch
Horizon Survival Mode Expanded - Valdacil's Item Sorting - Compatibility Patches
Horizon - Gas Masks of the Wasteland COMPATIBILITY PATCH
Horizon Unique Player Patch
Grenade Expansion Pack - Horizon Consistency Plugin
Unofficial Minor Patches for Various Mods and Horizon
Unofficial Horizon v1 Sorting Items Mod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Horizon v1.0画像1
Fallout4 Nexus, Zawinul. 10 May 2017. Horizon v1.0. 23 Aug 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374>.
[コメントを読む(65)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC Download ID:24098 Author:JohnC0n0r 2017-05-10 21:30 Version:1.0
RATE: =262 G=3 TAG: [武器] [パワーアーマー] [防具] [装備] [CBBE] [場所追加] [日本語化対応]
Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC Title画像

Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC

タイトル:「退屈な話」
英語が下手でごめんね。
私は2~3ヶ月前にMOD作りを始めたよ。以前は、いくつか改造を中心にやってたけどね。


下記のような様々な要素を追加します。

- 75個以上のボディアーマー(CBBE・BodySlide対応)
- 50個の新しい建築コンポーネント
- 2つの新しいワークベンチ
- 9つの新しい近接武器
- 9つの新しい武器
- 2つの新しいPAフレーム
- 2つの新しいパワーアーマー
- 8つの新しいジェットパック
- 1人の商人
- 1つのクエスト
- 3ヶ所の新規のスペース+研究室(サンクチュアリ内自宅の裏)

※女性用装備のヘルメットにはいくつかクリッピングが発生してます。

スプリントバグが起きた際は、Fallou4.iniとFallout4Custom.iniの[Gameplay]の項目に
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance = 0
と追記してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#10] []
    2017-05-14 07:30:10 19KB [DOWNLOAD]
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像1
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像2
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像3
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像4
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像5
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像6
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像7
Fallout4 Nexus, JohnC0n0r. 10 May 2017. Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC. 10 May 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24098>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Super Mutant Redux v1.1 Download ID:11853 Author:MadMAX713 - joemitchell320 - Thirdstorm 2016-05-28 10:51 Version:v1.1
RATE: =228 G=9 TAG: [スーパーミュータント] [オーバーホール] [リテクスチャ] [敵強化] [日本語化対応]
Super Mutant Redux v1.1 Title画像

Super Mutant Redux v1.1

スーパーミュータントのオーバーホールMOD。
ナイトキンの追加、既存SMの強化や追加、HDテクスチャ、ストロングの調整など変更箇所は非常に多岐に渡ります。
全てのミュータントをリスポンさせるために屋内で30日待機することが推奨されています。

※注意
このMODはミュータントを"非常に"強くします。
しっかりと敵を分析して、警戒しながらアプローチするようにしてください。
彼らは無敵ではありませんが、決して楽な相手ではありません。
特にナイトキン、彼らを過小評価してはいけません!

●概略
-Fallout1,2,NVに登場したナイトキンの追加。過去作と同様にステルスボーイを使用します。
-伝説級のSMは発光し、短距離に放射能を発するようになります。
-発光ミュータントハウンドが実際に発光するようになります。放射能を発する他、ダメージも上昇します。
-放射能汚染のベヒモス(Irradiated Behemoth)を追加します。滅多に出会えませんが非常に強力で、ゲーム中最も困難な敵のひとつとなるでしょう。
-バージルやストロングを含むSM、ベヒモス、ハウンド、スワン、アーマーなどほとんどのSM関連のテクスチャをHDに。
-FEVサンプル、ステルスボーイマークIIプロトタイプなど新たな薬品の追加。
-SM用アーマーが拾える/作れるようになります。
-ストロングには以下の変更が加えられます。
1.専用Perk、Berserkerの効果が体力が30%以下の時40%与ダメージ上昇に変更され、近接武器以外にも適用されるようになります。
2.可搬重量が3倍になり、身長が10%高くなり、ENDが増えます。
3.プレイヤーがクラフトしたり、パワーアーマーに入ったり、ロックピックしても嫌わなくなります。
(ただし無礼なコメントはします。人助けをしたり、バージルに冷たくしたり、捕らわれた人造人間を解放することは相変わらず嫌いです)


●必須MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.1 [#20] []
    2016-05-28 15:26:04 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v0.9.4b [#16] []
    2016-04-23 19:26:53 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v0.9b [#5] []
    2016-04-18 15:47:27 4KB [DOWNLOAD]
  • Super Mutant Redux v1.1画像1
  • Super Mutant Redux v1.1画像2
  • Super Mutant Redux v1.1画像3
  • Super Mutant Redux v1.1画像4
Fallout4 Nexus, MadMAX713 - joemitchell320 - Thirdstorm. 28 May 2016. Super Mutant Redux v1.1. 17 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11853>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] FROST Survival Simulator Download ID:18898 Author:naugrim04 2017-05-25 17:29 Update! Version:v0.41
RATE: =182 G=7 TAG: [日本語化対応] [ハードコア] [FROST]
FROST Survival Simulator Title画像

FROST Survival Simulator

Redditを活用しよう!
https://www.reddit.com/r/fodust
Discordを活用しよう!
https://discord.gg/wmsJQCC
Wikiにはもっと沢山の情報があるぞ!
http://frost-survival-simulator.wikia…

NVで人気を博したハードコア・オーバーホール『DUST』を受け継いだオーバーホールMOD。
舞台は2077年大戦後。※現在アルファ版です。

セーブデータを
C:\Users\username\Documents\My Games\Fallout4\Saves
へ配置しスタートします。


FROST v0.4 Update Changelog
-新たな派閥"Redeemers"
-新たなメモクエストと将来的にヌカ・ワールドに対応するためのストーリー
-モールデンのメンバー、サバイバー、そしてRedeemerの派閥にヌカ・ワールドの武器防具を適用
-オートマトロンの武器防具をサバイバーとRedeemerの派閥に適用
-ヌカ・ワールドのネズミをモールラットに変更
-狼と犬はLimbダメージの攻撃を行う
-新規”K9 Trainer”PERKをドッグミートPerkの代わりに。狼と犬のLimbダメージを削減する
-虫とマットクラブは毒ダメージを与える
-すべてのグールは近距離でRadを放射する
-光りしものは死ぬ時にRadを撒き散らす爆発をする
-リッパーは弱体化した(そうなるって知ってたよな?)
-Homemade Explosivesに適応
-Bear Hunter Musket and Armorの防具に適応
-TorchAndLanternに適応
-VATSの距離が多少短くなった
-”iron Fist”Perkは"Warrior Monk"Perkに変更した。基本的には同じだが、SAN値にボーナスがある
-モールデンラインの最後の遭遇に修正
-その他、バグフィックス


UPDATE v0.11
-バグフィックスとマイナーバランス調整
-新しいスタートを2つ追加
-Vault 111 Quickstart - Male And Femaleに対応

FROST v0.2 Update Changelog
-精度系Perkをオーバーホール。精度はより向上するようになったが、Perkを持たない場合の精度が大幅に低下した。
-Explosives Perkを強化。爆発物は凄まじい威力になったぞ。Demolitions Expert perksは「ダック&カバー」に変更され、爆発ダメージを大幅に削減する。
-新たな駅が追加……レキシントンとコンコードの路線を探索しようぜ!
-SANチェックだ! 薬、カニバル、殺人によって君のSAN値が削られる、正気度を失い過ぎると、君は狂気チェックを受ける。狂気によって君はCHR、INT、そして射撃精度を失う。そして恐ろしい副作用に襲われるだろう……。
-米軍の物語のエンディング。HR-D4の謎、そして密輸業者達。謎に飛び込め、真相を解明しよう。そして君はLetGoの意味を学ぶことになる。
-Far-Harbarの銃、防具、敵を連邦に追加だ! 連邦を飛び出してFar-Harbarへの旅行を楽しめるようになった!(WIP)
-ダイナミックダイレクションリダックスモード。ゲーム開始時にこの指示を読まずに始めるような輩はお仕置き部屋へぶち込んでやる!
-バグが起きる可能性があるため、ニューゲーム推奨。

naugrim04氏推奨MOD
Reverb and Ambiance Overhaul
Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog
Fallout 4 Enhanced Color Correction
Crows And Creatures
CREEPY MONSTERS OF WASTELAND
Towbie's Realistic Weapon Sounds
Digital Nightmare - Dark Apocalyptic Soundtrack
Travis Begone
Clickerfied Ghouls - The Last Of Us Clicker Sounds For Ghouls
TorchAndLantern

Fallout 2287 - Gas Masks of the Wastelandとは部分的な互換性がある。互換パッチはなるべく早く作るよ。(出来ました。FROST - Gas Masks of the Wasteland COMPATIBILITY PATCH
Fallout 4 Seasons - Grass - Trees - Plants - SnowのWinterは、Frostの雪テクスチャを嫌う人にとって素晴らしい選択肢だ。

対応MOD
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18992/? (スタート時にPA追加)
Gas Mask Breathing Sound Effect (ガスマスク呼吸音追加)
FROST-GasMaskSoundEffect Patch
Live Dismemberment (四肢欠損)
FROST-LiveDismemberment Patch

必須、推奨、対応では無いがRedditでオススメされているMOD
Lexington Interiors
VAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Time

説明文の編集、どなたかお願いします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • FROST Survival Simulator画像1
  • FROST Survival Simulator画像2
  • FROST Survival Simulator画像3
Fallout4 Nexus, naugrim04. 25 May 2017. FROST Survival Simulator. 30 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18898>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] The Real Diamond City Download ID:23544 Author:The_Drunken_Soviet 2017-05-11 08:11 Version:V1.9
RATE: =187 G=1 TAG: [オーバーホール] [ダイアモンドシティ] [日本語化対応]
The Real Diamond City Title画像

The Real Diamond City

ダイアモンドシティ、別名「グレートグリーンジュエル」は連邦で最も巨大で多様性のある居住地として知られています。
ですが実際には、200年の歴史があるとは思えないほど空虚な街でもありました。
このMODはそんなダイアモンドシティを、コンセプトアートとコミュニティのアイデアを元に真に200年の歴史ある街にオーバーホールします。

新しいエリアを追加したりするのではなく既存の場所の見直しと改修をメインに行い、ロアフレンドリーかつイマーシブな街に変更します。
オーバーホールされたマーケットはまさに取引のパラダイスになり、連邦の取引の中心地のように感じることでしょう。

●必須DLC
現在はありません。今後DLCのコンテンツを含む予定です。

●今後のアップデート予定
・DLCコンテンツの導入
・インテリアのオーバーホール
・繰り返し遊べる賞金首クエストの追加
・ダイアモンドシティセキュリティの「パトロール」スタイルの繰り返しクエスト
・フィードバックを得ての街の継続的な改善

●互換性
ダイアモンドシティのセルとエントランス周辺を変更するMODとは互換性がありません。
ただし以下のMODとは完全な互換性があります。
Diamond City Outskirts (The Hole REDUX)
Outfield Retreat - Diamond City RV Player Home
Diamond City- Expanded (v1.2)
今後も人気度に応じてパッチがリリースされる可能性があります。
また、TRDC.espはロードオーダーの最後にすることを強く推奨します。
  • The Real Diamond City画像1
  • The Real Diamond City画像2
  • The Real Diamond City画像3
  • The Real Diamond City画像4
Fallout4 Nexus, The_Drunken_Soviet. 11 May 2017. The Real Diamond City. 17 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23544>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] sharper fallout4 Download ID:10735 Author:Tamikonelf 2016-03-08 14:03 Version:v1
RATE: =178 G=4 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ]
sharper fallout4 Title画像

sharper fallout4

バニラのテクスチャには若干のブラーがかかっておりそれを除去することで色味や解像度を変えること無くよりシャープな見栄えになるということです

DL先には4つファイルがありますが1つだとサイズが大きすぎるため分割したそうです
またOptimized Vanilla Texturesなどのテクスチャ最適化MODにこのMODを上書きすることで併用は可能です(d_dds fileの上書き)

NMMなどでの導入が推奨されています
  • sharper fallout4画像1
  • sharper fallout4画像2
  • sharper fallout4画像3
Fallout4 Nexus, Tamikonelf. 8 Mar 2016. sharper fallout4. 8 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10735>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:Erez Kristal - Boneca Industries 2017-05-23 08:39 Version:3.6
RATE: =166 G=11 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。
あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。あなたの戦前の兵士としての経験が、この最悪の未来への備えとなった。しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームの進捗ごとに以前と比べて強さと安全性は貧弱になるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして最も重要なことは…没入感だ。
(編注:戦闘、SPECIAL、Perk、派閥、経済と居住地などなど多数の変更があり目下説明文を編集中だが、すべての説明を書ききるのは困難であるので、各自Descriptionを参照されたし)

vanillaからの変更点(V1.98b)
【戦闘】
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。
・Healthの基本値は20、ENDやPerkで各10増加。
・人間の敵のHealthの大半は50から120。薬物の影響下にあるものを除いては...
・ミュータントとロボットの敵のHealthは高くなり、leveled listに乗らなくなる。弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。いくつかの敵は多様性と挑戦を増すためにサイズとスピードを変更。

・武器、武器のperk、武器のレシーバーを変更。威力のベースは弾薬によって決まり、非改造と改造武器のダメージの差はわずか5から30%(バニラ比400%-300%)。それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。
・多数の新しい弾薬の変更。弾薬のダメージと重量を現実の実物(同等の物)に基づいて変更。ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・Power armorはより保護が増加し、違いが明確に。
45d - 最低の防御性能、しかし最も耐久力がある。
51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
Xシリーズ - クエスト通してのみ調達できる。
・パワーアーマーのSTR強化を10から6に下げ、数字(シリーズ?)が大きくなるごとにAGIが-1から-5低下する。

・Player now start with 47 special stats as seen in previous fallouts that included the gifted perk.
・基本重量 - 200から150に低下。Strengthが1上がるごとに25重量ポイントを付与する。Agilityはアクションポイントにとってより重要になった。

・Perks - レベルに縛られない。ロックピックとハッキングは1つにまとめた。

・ダメージ調整Perk系はダメージ増加ではなくVATSをサポートするものになった。

・Survivalでの自分と敵のダメージはx1。Hardはx1.5、Very Hardはx2。

・爆発は致死的に。

・食物連鎖の頂点はより頂点に。

・Locational hitsはより多くのダメージを与え、VATSでヒットさせるのは困難に。the damage increase varies between enemies.

・手足ヒットはあまりダメージを与えないが、より早く損傷する。

・近接武器のスピードと凶暴性の強化。

・Action point slowed down when starting a new game from 6 to 2.

・VATSのアクションポイント消費量低下。

・VATSのスロー時間が0.4から0.25に

・VATSダメージ乗数は現在、リアルタイムの損傷と一致する。

・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成 ケミストリーステーションで、実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと解体作業。

・クラフトで油を生産するために動物性脂肪を追加

・Dogmeatは、より賢く慎重に。

・ミサイルの直撃は致命的に。

・All paints now add charisma. Special modifications are attributed to the powerarmor models.

・スティムパックとRADアウェイが以前よりも貴重に、完全にあなたを癒すが作ることが難しい。そして、あなたを癒す間の副作用を発生させる。

・コンパスから場所を削除します。

・人間にはもはや伝説的な敵はいない。

・タレットが強く。

・入植者のリミットは50人。

・フュージョンコアは長持ちし、発見困難に、そして発見したものは様々な状態になっている。

・フュージョンコアを1つ必要とする新しい発電機を追加し、それは50の電力を供給する。

・オリジナルの発電機の供給量を増加し、油の必要量が増加。

・電源ケーブルの設置距離を長く。

・スカベンジャーは、より懸命に働き、より多くのリソースを提供する。

・ダイヤモンドシティのトレーダーは、より多く受注票を持っている。

・プレイヤーは、食品の受注票を作ることができるようになり、トレーダーに販売することができる。

・サンクチュアリのプレイヤーの家に隠された地下室を追加。(場所は画像2,3枚目)


*最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことを勧めする。
*コンソールでTime Scaleを20から6に変更推奨
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.13 [#29] []
    2017-03-12 13:35:39 212KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.12 []
    2016-12-15 06:06:30 178KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Gameplay画像1
  • Immersive Gameplay画像2
  • Immersive Gameplay画像3
Fallout4 Nexus, Erez Kristal - Boneca Industries. 23 May 2017. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Realistic Guns and Bullets Overhaul Download ID:9343 Author:SerpentBlade 2017-05-06 07:57 Version:3.74
RATE: =169 G=2 TAG: [オーバーホール] [] [日本語化対応]
Fo4の趣を残しつつ、全DLCの武器も含める全ての遠距離攻撃武器をより現実味のある威力へ調整することが目的です。
1.銃弾の基礎ダメージの計算法
ゲーム内での実弾武器のダメージ量は射出されるネルギー50Jにつき1ダメージと想定し計算されている。現実では射出されるエネルギーは、銃弾の種類と銃身の長さにのみ依存している。そして、たとえば.308口径弾は遠くまで正確に、少ないロスで飛ぶ特性がある。パイプ銃においては、距離による減衰が製品仕様の銃より大きく、また命中精度も劣る。それらを踏まえた上で、実在する銃弾の諸元を参考にし、より自然で現実的なものにしてきます。
エナジーウエポンや架空の武器は、実弾武器のダメージ調整の兼ね合いでいくらか威力が上がります。
それぞれの銃弾の威力の細かい調整についてはDescriptionを参照してください。
参考までに
5.56mm弾は5.56mm NATO弾の1800J @24を参考にしダメージは36。コンバットライフルはこちらの弾丸を使用。ダメージ、射程及び精度をより適切な値へ調整。

アサルトライフルはヘビーガンに分類されるようになりました。

5mm弾の現実的な数値は不明だけど、使い道があるようにミニガンの基礎ダメージが8→17へ。

7.62mm弾は7.62×39mm弾を参考にし、バニラ32→42へ。

ミサイル、ヌカ、砲弾を大いに強化。

火炎放射器はいくらかの愛を得た。バニラ9→21へ。ロボットやトラップも同様に強化されています。コズワースの初期武器も含まれます。(実際にプレイしましたが、焼き殺しまくります。)

2.レシーバー交換によるダメージ量の変化。
Fo4におけるレシーバー交換によるダメージ量の変化はまさに魔法といえますが。そもそもFoはシリーズを通してRPGであってシミュレーターではないので、大目に見てあげましょう。このModでもレシーバー交換によるダメージ量の変化は存在しますが、セミオートとオート間のダメージ量の減少はありません。またランク毎のレシーバーアップグレードによるダメージ量の上昇は、25%から20%に抑えられています。

3.アクションポイントの消費について。
狙う、撃つ、構える。狙う、撃つ、構える。って感じで動作するから。それらの動作にかかる時間によってアクションポイントの消費は増減する。反動が大きければ構え直すまでに時間がかかるし、バレルが長けりゃその分重くなって狙うのに時間がかかる。銃剣も同様に。それに撃つ弾数によっても変わる。これらを反映してバニラより現実味のある設定にしたよ。いろいろ試してね。

4.NPC所有武器の変更について
コンパニオンは使用武器びおけるパワフルレシーバーまたはマキシマイズドキャパシター相当のダネージを発揮します。

タレットやロボットの武器はプレイできる武器と同等ですが、異なったアップグレード方式で強化されています。Mk1がバニラ10→36へ強化され、Mk7では51+爆発25を発揮します。

ベルチバードは左右に修正されたマウントへ、.308口径弾を使用し72ダメージを与える機関銃が装備されます。

迫撃砲は直撃すれば800ものダメージを発揮します。

このModでは、NPCの火器は強力になります。特にオートマチック武器を持ったNPCは危険です。優先して処理しましょう。

5.その他の銃、銃Modの変更について
細かい設定変更(銃の使用弾薬の変更など)について書いてあります。Descriptionを参照してください。

6.重さの変更
銃、銃Mods、弾薬の重さをより現実的に変更。たくさん変えたから書ききれないよ。

7.バニラゲームのバグ直し
Descriptionを参照してください。

他MODとの互換性について。
パッチがなければ、バニラ武器のステータス(ダメージ、重さ、descriptions等々)を調整する一切のMODと互換性がないです。バニラ武器に関与しない、スタンドアローンなMod武器は使えるでしょう。何か問題があれば、解決するまでこのModを読み込み順の下層へ移動してください。
Optional filesにいくつかのModとのパッチが用意されています。
全てのDLC、Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)が必要。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.5 []
    2017-02-20 21:21:15 26KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, SerpentBlade. 6 May 2017. Realistic Guns and Bullets Overhaul. 1 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9343>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch Download ID:17895 Author:Thirdstorm I Original file by MadMAX713 and bugfixes by joemitchell320 2017-01-27 22:10 Version:2.2
RATE: =142 G=2 TAG: [レイダー] [NPC変更] [ガスマスク] [マスク] [リテクスチャ] [パワーアーマー] [NukaWorld] [スーパーミュータント]
Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch Title画像

Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch

Raider Overhaul WIPSuper Mutant Redux v1.1 への別作者による修正/強化パッチです。

Raider OverhaulへのパッチにはDLC「Nuka World」対応版が作成されており、Nuka World対応版ではユニークパワーアーマーの「オーバーボス・パワーアーマー」にも性能強化やペイントが可能になります。
同作者のOverboss Power Armor - Constructable No Chain Mesh を導入することでさらに金網の有無変更やジェットパックの追加が出来ます。

・概略(Raider Overhaul Patch-Restored Content)
-Iconoclast ArmorやPrison Jumpsuit等の本家Overhaulのバージョンアップで消去されてしまった装備の復活。
-本家Overhaulのバージョンアップの際に消えたいくつかのテクスチャの復活。
-レイダーやドレッドノートの装備レベルリストにDreadnaught装備が含まれるように変更。もはや裸のドレッドノートは出現しません。
-ドレッドノートのレベルリストに帽子やめがねを追加
-名前の無いレイダーが現れる問題の修正。
-テッサやスラッグがアーマー無しで出現する問題の修正。
-テッサやスラッグのアーマーをピンクや炎のペイントがされた状態で出現するよう変更。
-カスタムされたパワーアーマー(ペイントや強化など)を敵レイダーのレベルリストに追加。
-レイダーパワーアーマーの命名ルールを追加し、ペイントされた状態でもスポーンするように。
-いくつかの小さい問題の修正。

・概要(Raider Overhaul Patch-Exciting Content)
-Restored Contentから装備の復活やテクスチャの復活を取り除いたバージョン。バグ修正やレベルリスト作成などのコンテンツのみ。

・概要(Super Mutant Redux)
-Armorsmith Keywordに対応、スーパーミュータントのアーマーが強化可能に。

・必須MOD
それぞれの本家オーバーホールMODが必要。
Raider Overhaul WIP
Super Mutant Redux v1.1
またNuka World対応版にはDLC「Nuka World」が必要です。
  • Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch画像1
  • Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch画像2
  • Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch画像3
Fallout4 Nexus, Thirdstorm I Original file by MadMAX713 and bugfixes by joemitchell320. 27 Jan 2017. Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch. 1 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17895>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland... Download ID:3793 Author:Mikado and customtemplar 2017-04-16 04:27 Version:1.51.1
RATE: =138 G=5 TAG: [旧作] [日本語化対応] [ワークショップ]
Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland... Title画像

Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...

旧作に登場したアイテムを数種類追加します。
また、強力すぎた薬物の効果とPerk『Medic』を下方修正します。

【Ver.1.45現在の追加されるアイテム】
飲食類18種類、薬品12種類、酒類3種類、服類5種類、武器10種類、武器MOD3種類、スキルマガジン
11種類、雑誌Perk1種類、ワークショップアイテム2種類、Miscアイテム2種類

また、手紙を集めることでヌカ・コーラのレシピが開放されます。
-ヌカ・コーラ
『レンジャーの小屋』西の小屋の中
-ヌカ・チェリー
腐敗した埋立地の建物の中
-ヌカ・コーラ・クォーツ
アンドリュー駅北東のリフトで登れる高速道路上
-ヌカ・コーラ・ビクトリー
フォレスト・グルーブ・マーシュ南西の食堂
-ヌカ・コーラ・クアンタム
ポセイドン・エネルギー南東の海沿いの小屋
-ヌカ・コーラ・クリア
スカイレーン1665便の乗客の死体の近く
-ヌカ・コーラ・フュージョン
クレーターハウスの金庫

オプションにChemsPlus用のパッチ有。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...画像1
  • Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...画像2
  • Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...画像3
  • Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...画像4
Fallout4 Nexus, Mikado and customtemplar. 16 Apr 2017. Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland.... 1 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3793>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Pipe Weapons Overhaul Download ID:7556 Author:The6thMessenger 2016-11-16 06:10 Version:B9.26SG
RATE: =119 G=16 TAG: [] [モジュール] [パイプ銃] [日本語化対応]
Pipe Weapons Overhaul Title画像

Pipe Weapons Overhaul

パイプ銃をこよなく愛する人のためのパイプ銃拡張MOD。

***B7.0はニューゲームから導入して下さい

作者さんは「パイプ銃って、他の銃に取って代わられるのが早すぎじゃね?せっかく時間かけて改造したのに敵がそれよりもイイ銃を持ってるからすぐ持ち替えちゃうわ」(意訳)と思い、このMODの作成に至ったそうです。

パイプ銃系のレシーバーを改造することで様々な弾種を扱えるようにします。
他の改造部位やパイプ銃自体の性能も全体的に見直され変更されます。

詳細長文のため詳しくは英文Descriptionを参照のこと。

※既知の問題
・パイプ銃のモジュールのカテゴリなどを改変しているため、既に持っているパイプ銃は透明になってしまうとのこと。ニューゲームでの導入か、所持しているパイプ銃をもう一度改造すれば解決するそうです。導入以降に手に入れられるパイプ銃はそういった問題は起こらないとのこと。

・特定のカスタマイズ構成にしたパイプ銃が存在するとCTDしてしまうようです。修正されるまではこまめなクイックセーブを推奨します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Pipe Weapons Overhaul画像1
  • Pipe Weapons Overhaul画像2
  • Pipe Weapons Overhaul画像3
  • Pipe Weapons Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 16 Nov 2016. Pipe Weapons Overhaul. 3 Jan 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7556>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] DLCProjectX - Mod Compilation Showcase DLCs Download ID:16820 Author:LiquidSmokeX64 2017-03-05 04:56 Version:21.1.1
RATE: =126 G=8 TAG: [日本語化対応]
こちらのMODは非公開になりました。
後継MOD ⇒ Unofficial DLC Project X
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.0 [#11] []
    2016-11-09 20:11:09 50KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, LiquidSmokeX64. 5 Mar 2017. DLCProjectX - Mod Compilation Showcase DLCs. 26 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16820>.
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Starlight is Bright Again Download ID:21630 Author:greekrage 2017-05-03 18:58 Version:1.4
RATE: =127 G=3 TAG: [居住地] [オーバーホール]
Starlight is Bright Again Title画像

Starlight is Bright Again

スターライトドライブインに再び光を取り戻し多目的な場所にします。
開放した後に導入してください。

要ファーハーバー
  • Starlight is Bright Again画像1
  • Starlight is Bright Again画像2
Fallout4 Nexus, greekrage. 3 May 2017. Starlight is Bright Again. 28 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21630>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] The Sanctuary Bridge Download ID:22949 Author:Killroyics 2017-04-10 14:51 Version:1.2
RATE: =128 G=1 TAG: [サンクチュアリ] []
The Sanctuary Bridge Title画像

The Sanctuary Bridge

※日本語化について
「Commonwealth→連邦」のみ翻訳箇所があります。

OK。初めに言っておくがこの手のサンクチュアリ橋MODが巷に溢れてるのは良く知ってるよ。でも大抵なんか気にくわないから「これがサンクチュアリ橋だ!」ってのを作ったんだ。

このMODを入れることで
セクシィなブリッジをゲットできるぜ
ドッグミートとお昼寝できるナイスなベッドが橋の下に設置されるぜ
周囲の壁も作り直すぜ
地形もそれに合わせて調整するぜ
NAV-MESHも対応済みだぜ
ドリフターの死体はそのままだぜ
橋までビルドゾーンがあるぜ
  • The Sanctuary Bridge画像1
Fallout4 Nexus, Killroyics. 10 Apr 2017. The Sanctuary Bridge. 23 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22949>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Robots Provide Settlement Defense - RPSD Download ID:23376 Author:ohshitmycat 2017-04-11 11:58 Version:2.0
RATE: =128 G=1
Robots Provide Settlement Defense - RPSD Title画像

Robots Provide Settlement Defense - RPSD

ロボットコンパニオンたちに拠点防御のボーナスを付加するシンプルなMODです。
それぞれの個体にベース値が設けられていて、更に武装状況によって防御値の増減をしているようです。

エイダやコズワースなどは当然として、新しく作ったオートマトロン、ディーザーやグッドフィールズ教授、グレイガーデンのロボットたちも対象です。

※New Game推奨ですが、途中導入の際は、そのコンパニオンに一度、何かしらの改造を施せば、防御値が適用されます。

DLC「Automatoron」が必須です。または「Automatoron」+「Nuka-World」バージョンのどちらかを導入できます。
  • Robots Provide Settlement Defense - RPSD画像1
  • Robots Provide Settlement Defense - RPSD画像2
Fallout4 Nexus, ohshitmycat. 11 Apr 2017. Robots Provide Settlement Defense - RPSD. 10 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23376>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Diamond City- Expanded Download ID:13220 Author:skoomaface 2016-08-22 14:41 Version:1.4
RATE: =125 G=1 TAG: [ダイヤモンドシティ] [オーバーホール] [日本語化対応]
Diamond City- Expanded Title画像

Diamond City- Expanded

連邦で一番大きな街ダイヤモンドシティを拡張します。

V1の段階ではライトフィールドボックスとブリーチャーに建てられた家に入れます(インテリアもあり猫が住んでいたりとバリエーションも様々)
将来的に居住者が住むようになります。
その他にバラモン用のフェンスと温室が新たに追加されています。グリーンモンスター横のロッジも拡張するために家が建っています(現verでは入れません)
行けないところを無理に行こうとすると壁にハマることがあるので注意してください。
今後のアップグレードでNavmeshや新しい施設などを追加する予定とのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#4] []
    2016-08-22 18:31:59 2KB [DOWNLOAD]
  • Diamond City- Expanded画像1
  • Diamond City- Expanded画像2
  • Diamond City- Expanded画像3
  • Diamond City- Expanded画像4
Fallout4 Nexus, skoomaface. 22 Aug 2016. Diamond City- Expanded. 9 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13220>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Immersive Scrapping Download ID:9407 Author:Xcytress 2016-10-06 19:59 Version:4.0
RATE: =124 G=1 TAG: [スクラップ] [バランス調整]
Immersive Scrapping Title画像

Immersive Scrapping

簡単な数学だ。タイヤ1から得られるゴムは4、ならタイヤ20は?ゴム10?ふざけんな!
スクラップで入手可能な物を現実的観点から見直し、適切な物と量に変更します。

MODの骨子は Mo Betta Scrap - Scrap Material Overhaul に類似していますが、
スクラップによって得られる数は、それの2倍ほどの変化になります。

注意点
・当MODは1.3verで作成されたため、旧verのFallout4では動作しない可能性があります。

既知の問題点
・現段階ではありません。

今後見直される予定
・車(油や冷却材など見逃しがあるかも)/
 放射性物質を含む樽/セラミックの再調整/武器と防具のMOD

Automatron
Immersive Scrapping - Automatron
  • Immersive Scrapping画像1
Fallout4 Nexus, Xcytress. 6 Oct 2016. Immersive Scrapping. 3 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9407>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1495747957 1495748190 1495751541 none none
▲ OPEN COMMENT