Fallout4 Mod データベース

新着&アップデート MODNew&Update Mod

☆ [バグフィックス] Misc Consistency Fixes Download ID:98258 Author:Crazydeal 2026-10-22 14:20 Update! Version:1.29
RATE: ★=41 TAG: [銃] [アーマー] [防具] [クラフト] [バグフィックス] [日本語化対応]
Misc Consistency Fixes Title画像

Misc Consistency Fixes

様々な武器・防具の修正と調整を行います。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PやCommunity Fixes Mergedが対応していないバグ修正も含まれています。

■アーマーの変更点
・ロボットアーマーとメタルアーマーが共通のMODを使用しないようになります。性能自体はバニラから変更されませんが、個別の調整オプションが用意されています。
・「ヘビー」と「スターディ」のアーマーを、ヌカ・ワールドのアーマーのようにMODではなく独立した防具パーツにします。
・レイダーアーマーの出現条件を変更し、より多彩なバリエーションで出現するようにします。防具自体のステータスやスターディ/ヘビーには影響を与えません。
・腕と脚の改造(ポケット付きや軽量化など)が左右共通のMODを使用しないようになります(パワーアーマーも含む)。
・バニラでは解体できなかった服を解体できるようにします。
・アトムの信者のローブに伝説効果が正しく適用されるようにします。

■武器の変更点
・火炎放射器の発射体がバレル,マズルの両方に紐づけられており、最後に装着したアタッチメントに上書きされてしまうバグを修正します。これにより、バレルのみが射程に影響するようになります。
・火炎放射器の発射体のマズルフラッシュが誤っていたバグと、ブラッドバグの爆発効果がついていたバグを修正します。
・エイリアンブラスターにフュージョンマガジンを取り付けてもダメージが減少していなかったバグを修正します。
・.44ピストルとウェスタンリボルバーに一部レシーバー(ヘビー/ライト/キャリブレート)が欠けていたため追加を行います。
・武器の出血ダメージが重複しないようになります。(レジェンダリー効果を含む)
・インスティチュートピストルのスタンダードコンデンサからダメージ減少効果を削除します。この変更により、レーザーピストルのスタンダードコンデンサと性能が一致するようになります。
・レーザーマスケットに各種マズルの改良型を追加します。
・ディッセンバーズ・チルドレンにuniqueキーワードを追加し、各MOD側で適切に認識できるようになります。
・回収されたアサルトロン頭部が、リロードで消費した弾薬数に比例してプレイヤーに与える放射能ダメージが増えるようになります。
・テスラキャノンの発射体の挙動をテスラライフルに合わせるよう修正します。挙動は完全に同じになりますが、見た目で区別可能です。
・クライオレーターとプラズマ放射器の発射体からブラッドバグの爆発効果を削除します。
・プラズマピストルのバレルに火炎放射バレルの改良型のみ存在しなかったため追加を行います。
・火炎放射器のタンクがリロード速度に影響を与えていなかったバグを修正します。
・ミサイルランチャーの各バレルがリロード速度を悪化させるようになります。
・レバーアクションライフルとハンドメイドライフルのサプレッサーに不足していた消音弾の設定を追加します。
・ショットガンの弾丸にVATS用弾丸の設定を追加します。
・プラズマグレネードとパルスグレネードにWeaponTypeGrenadeキーワードを追加します。
・プラズマ地雷とパルス地雷にWeaponTypeMineキーワードを追加します。
・アトムの審判に放射能ダメージを付与する方法を、DamageTypeValuesではなくEnchantmentsに変更します。この変更により、放射能による回復効果が機能するようになります。

■爆発物の変更点
・Demolition Expertが一部グレネードと地雷(冷却/パルス/プラスマ)のダメージを増加させるようになります。エネルギーの爆発効果を変更する他のMODと同時に使用する場合、パッチが必要になる可能性があります。
・グレネードの直撃ダメージを削除します。ほぼ意味のないダメージであり、誤解を招いていたためです。これにより、各種ダメージ増加Perkの効果が適用されるようになります。(プレイヤー専用のダメージ系Perkを除く)
・冷却グレネードと冷却地雷がクライオレーターのようにエネルギーダメージを与えるようになります。
・ミサイルランチャー、ヌカランチャー、中国軍グレネードランチャー、パイプグレネードランチャーの直撃ダメージを爆発ダメージに移動させます。これにより、ダメージアップ系の効果を受けた際に爆発ダメージが適切に増加するようになります。主に影響があるものは、ミュータントスレイヤー/扇動の/殺し屋等の各種レジェンダリー効果です。爆発武器を変更する他のMODと同時に使用する場合はパッチが必要です。
・「爆発の」レジェンダリー効果を持つショットガンに対し、爆発効果が複数回適用されてしまい異常なほど高いダメージが発生するバグを修正します。また、アーマーを貫通しなくなります。
・一部の爆発系武器が直撃時に2倍のダメージを与えるバグを修正します。このバグは、ダメージタイプが設定されている武器が範囲/直撃ダメージを同時に与えるという奇妙な挙動が原因でした。バニラ+CCにおける対象の武器は「クリスタライズクライオレーター」と「ヘビーインシネーター」と「テスラキャノン」です。また、MODで追加された武器でこのバグが発生しないようにするために、「爆発の」レジェンダリーの発射体を変更します。修正の性質上、ヘビーインシネーターと「爆発の」レジェンダリーで与えるダメージが少なく見えるようになってしまいますが、実際には変更されていません。

■その他変更点
・クラフトメニューの表示順序を制御している「do_ModMenuSlotKeywordList」に各種アタッチポイントキーワードを追加します。これにより、このキーワードを使用するMODのメニュー順序が統一されるようになります。
・エイリアン種族からActorTypeSuperMutantキーワードを削除します。
・モー(ダイアモンドシティで野球グッズを取り扱っている商人)の品揃えにDCガードアーマーの一式を追加します。
・ヌカ・ワールドの武器と防具の追加Perk要件を削除します。
・フォージ、チルドレン・オブ・アトム、ゲータークロー、ハーミットクラブ、マイアラーククイーン、ベヒモスの「伝説の」バージョンが欠けていたため追加を行います。
・ラッドローチ、スーパーミュータント、DLCの追加クリーチャーの血液サンプルを追加します。
・新たなキーワードとして「DamageTypeBleed」を追加します。
・MOD製作者が出血効果と毒効果を区別できるようにするために、出血・毒効果にそれぞれ「DamageTypeBleed」キーワードと「DamageTypePoison」キーワードを追加します。
・出血ダメージがロボットとベルチバードに無効化されるようになります。バニラでは何故かグロッグナックの斧だけは元々この仕様でした。

■ロードオーダー
Unofficial Fallout 4 PatchとCommunity Fixes Mergedの修正点が取り込まれているため、両MODよりも後ろに配置してください。

■関連MOD
CC Grenade Launchers - Improved
Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer
Crazy's Weapon Enhancements
Fallout 4 - Legendary Expansion
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Misc Consistency Fixes画像1
Fallout4 Nexus, Crazydeal. 22 Oct 2026. Misc Consistency Fixes. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98258>.

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☆ [NPC] 76 Enemy Scaling Download ID:101928 Author:AAARTEMISSS 2026-10-22 14:08 Update! Version:1.10
RATE: ★=59 TAG: [敵強化] [バランス調整] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
76 Enemy Scaling Title画像

76 Enemy Scaling

Fallout 76のスケーリングシステムを導入し、敵レベルをプレイヤーレベルに動的に合わせながら、各敵種に最大レベルキャップを設定してバランスを改善するMOD。

▼ 特徴
・敵は常にプレイヤーレベルに合わせてスケール。早期の敵が後盤で無関係にならず、高レベル敵が過度な耐久性を持たない
・フェラルグール最大レベル50、デスクロー最大レベル125など、敵種ごとに上限を設定
・ゲーム全体を通じて戦闘の緊張感を維持

▼ 前提・推奨
・TRUE - F76 Damageとの併用を強く推奨。このMODはそのダメージバランスを前提に調整済み
・TRUE - F76 Health、Encounter Zone Recalculation、Perk Up - Lightweight Perk Overhaulも推奨

▼ 互換性・注意
・複数のTRUE - F76 Scalingバージョンの同時導入は不可
・SCOURGE、Scaling Flag Removerと非互換
・PANPC、戦闘/ダメージオーバーホール、パーク改変、Better Locational Damageとは互換
・RobCo Patcher版はランタイムで変更を適用。レベリング改変MODは上書きする可能性あり
Fallout4 Nexus, AAARTEMISSS. 22 Oct 2026. 76 Enemy Scaling. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101928>.
☆ [武器] Black Ops Cold War - DMR-14 - Munitions Patch Download ID:110417 Author:DerTazamane 2026-10-22 13:59 New! Version:1.0
TAG: [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Black Ops Cold War - DMR-14 - Munitions Patch Title画像

Black Ops Cold War - DMR-14 - Munitions Patch

Black Ops Cold War の DMR-14 を Munitions - Additional Ammo REDUX の 7.62x51mm NATO 弾を使うよう変更するパッチ。

▼ 特徴
・7.62x51mm NATO 弾をゲームに追加(レベル23から出現)
・DMR-14 の使用弾薬を MAA の .338 Lapua Magnum に置き換え

▼ 互換性・注意
・WPN レコードを直接編集せず、マガジンの OMOD レコードを編集して変更
・ESL フラグ付きの ESP
Fallout4 Nexus, DerTazamane. 22 Oct 2026. Black Ops Cold War - DMR-14 - Munitions Patch. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110417>.
☆ [オーバーホール] Fever Dream No Confiscate Item Download ID:110399 Author:hellblazer228 2026-10-22 13:44 New! Version:1
TAG: [クエスト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Fever Dream No Confiscate Item Title画像

Fever Dream No Confiscate Item

クエスト中の所持品没収を強制する処理をスクリプトから除去するMOD。

▼ 特徴
・クエストスクリプトで所持品を全て没収させる行を削除
・クエスト終了後にコンテナから戻す弾薬・ジャンクが欠損しない

▼ 導入方法
・ファイルをFallout 4\Data\Scriptsにドラッグ&ドロップ、またはMOD管理ツールで導入
Fallout4 Nexus, hellblazer228. 22 Oct 2026. Fever Dream No Confiscate Item. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110399>.
☆ [武器] Remington Model 700 - Munitions Patch Download ID:109256 Author:DerTazamane 2026-10-22 13:18 Update! Version:1.1
TAG: [スナイパーライフル] [武器追加] [実銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Remington Model 700 - Munitions Patch Title画像

Remington Model 700 - Munitions Patch

Remington Model 700をMunitionsおよびMunitions Additional Ammoの弾薬タイプに対応させるパッチ。

▼ 機能
・各リチェンバーが対応する弾薬タイプを正しく変更
・.243 Winchester短マグナムへの名称変更
・8種類の弾薬をレベルリストに追加(.243 Winchester Short Magnum Lv21、.260 Remington Lv18、.30-06 Springfield Lv16、7mm-08 Lv18、6.5 Creedmoor Lv16、.300 Winchester Magnum Lv19、.338 Lapua Magnum Lv26、7.62x51mm NATO Lv23)

▼ 互換性・注意
・8個のOMODレコード編集のため、同様の編集を行う他MODと非互換
・メインのWPNレコードは未編集
・ESL-flagged ESP形式
Fallout4 Nexus, DerTazamane. 22 Oct 2026. Remington Model 700 - Munitions Patch. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109256>.
☆ [居住地移植用データ] Finding Mulder's Boston Airport no mods Download ID:110415 Author:findingmulder 2026-10-22 13:11 New! Version:1
TAG: [F4SE] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Finding Mulder's Boston Airport no mods Title画像

Finding Mulder's Boston Airport no mods

Finding Mulderによるmod不使用のボストン空港拠点を、Transfer Settlementsで取り込む居住地ブループリント。

▼ 特徴
・ライブ配信の4時間セッションで構築された、無改変の拠点
・使用コンテンツはAnniversary Editionの収録内容のみ
・原文の機能説明では「Oberland Station v2」の拠点を取り込むと記載

▼ 導入方法
・Transfer Settlements 2.22.1をダウンロード(F4SE 0.7.9が必要)
・拠点を置きたいセーブデータを読み込む
・建築メニューでTransfer Settlementsのターミナルを設置し、指示に従って取り込む

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Anniversary Edition
・Transfer Settlements v2.22.1 AIO FOMODインストーラー
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.9
Fallout4 Nexus, findingmulder. 22 Oct 2026. Finding Mulder's Boston Airport no mods. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110415>.
☆ [NPC] Improved Revenge of the Van Graffs Download ID:109139 Author:Warsaw 2026-10-22 12:51 Update! Version:1.0.7-1
RATE: ★=50 TAG: [アーマー] [NPC追加] [NewVegas] [旧作] [CreationClub] [ヴァン・グラフ] [日本語化対応]
Improved Revenge of the Van Graffs Title画像

Improved Revenge of the Van Graffs

無料のCC「Revenge of the Van Graffs」を改良します。
追加されるアーマーの部位毎の分離、ヴァン・グラフのバリエーション増加、新たな勢力「ガンランナー」と「タロンカンパニー」と「ライリーレンジャー」の追加などを行います。

■必要MOD
Revenge of the Van Graffs(https://creations.bethesda.net/ja/fal… )
Random Encounter Framework

■内容
・追加される新しいコンバットアーマーを部位毎に分離させます。
・アーマーの素材として「ヴァン・グラフ」、「アメリカ陸軍」、「アメリカコンバットアーマー」を追加します。
・オプションとして、Random Encounter Frameworkを使用して新たな商人「ガンランナー」を追加します。様々なバリエーションが用意されており、独自インベントリを持つ者と、アルトゥーロやクリケットのインベントリを使用する者がいます。
・オプションとして、Random Encounter Frameworkを使用して新たな敵対勢力「タロンカンパニー」を追加します。Revenge of the Van Graffsのクエストをクリア後、プリドゥエン到着後に現れます。
・FCOM - Fallout Commanderで登場するガンナーを「ライリーレンジャー」に置き換えるパッチが用意されています。

■互換性
ヴァン・グラフアーマーに変更を加えるMODと競合します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.6 [#1] [要]
    2026-10-17 16:20:53 35KB [DOWNLOAD]
  • Improved Revenge of the Van Graffs画像1
Fallout4 Nexus, Warsaw. 22 Oct 2026. Improved Revenge of the Van Graffs. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109139>.
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☆ [グラフィックス] Dynamic Cubemap F4 Download ID:108870 Author:103Sakamoto 2026-10-22 12:26 Update! Version:1.5.1.1
RATE: ★=149 G=2 TAG: [F4SEプラグイン] [グラフィック] [エフェクト]
Dynamic Cubemap F4 Title画像

Dynamic Cubemap F4

Fallout 4にリアルタイム動的キューブマップを導入し、静的な反射を廃止するF4SEプラグイン。

▼ 特徴
・プレイヤーのカメラビューをリアルタイムで動的にキャプチャ
・環境・照明・カスタム天候に正確に対応した反射を実現
・フレームレートへの影響はほぼゼロ

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 必須
・ゲームバージョン OG/ (1.10.984) / AE (1.11.240)
・Dynamic Cubemaps by Doodlum [Skyrim SE]Dynamic Cubemaps (Skyrim版の参考作品)

▼ 注意
・スクリーンスペース方式のため、カメラの背後や画面外のオブジェクトは即座に反射に反映されない
・カメラを向けると反射が更新される
  • Dynamic Cubemap F4画像1
Fallout4 Nexus, 103Sakamoto. 22 Oct 2026. Dynamic Cubemap F4. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108870>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [音楽・BGM] Ninth Gate Main Menu Music Download ID:110414 Author:Cryptkeeper01 2026-10-22 11:55 New! Version:1
TAG: [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Ninth Gate Main Menu Music Title画像

Ninth Gate Main Menu Music

Fallout 4のメインメニューBGMを差し替えるMOD。

▼ 特徴
・メインメニューの音楽を差し替えるMOD
▼ 導入方法
・zip内のRead meを読んで導入する
▼ 前提・必須MOD
・Fallout4
Fallout4 Nexus, Cryptkeeper01. 22 Oct 2026. Ninth Gate Main Menu Music. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110414>.
☆ [その他] Mod Archive Download ID:105123 Author:AAAARTEMISSSS 2026-10-22 11:43 Update! Version:1
RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Mod Archive Title画像

Mod Archive

Fallout 4の複数の要素をバランス調整するツイークMOD集。伝説武器・パワーアーマー・パーク・クエストシステムなど多岐にわたる改善を提供。

▼ 伝説武器調整
・Furious: 連続ヒット時にダメージ+5%
・Penetrating: 装甲貫通50%に設定
・Explosive: 爆発ダメージ+5に設定
・Quad: 弾薬容量+300%
・Two Shot: 射弾+1、ダメージ+75%、腰撃ち精度-150%、反動+100%

▼ NPC・パワーアーマー調整
・ほとんどの非必須NPCを殺害可能に変更
・メインクエスト・DLC重要キャラは保護維持
・パワーアーマー各部位の被ダメージを0.001%に削減
・耐久性大幅向上で信頼できるエンドゲーム防具に

▼ パーク・クエスト調整
・Adrenaline: ダメージボーナスをXP+10%に変更
・Toughness/Refractor: SPECIAL能力値に応じてスケール
・クエスト自動開始廃止、NPC会話で明示的に受諾必須
・ラジオ信号・近接トリガーによる強制開始を廃止
・ラジアントクエストをMiscタブに移動、メインログを整理
Fallout4 Nexus, AAAARTEMISSSS. 22 Oct 2026. Mod Archive. 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105123>.
☆ [モーション] Dak 12.7mm Pistol Tactical Reload Patch (Robco) Download ID:101435 Author:ThePaleHalibut 2026-10-22 11:11 Update! Version:1.1
TAG: [アニメーション] [ピストル] [DegenerateDak]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Dak 12.7mm Pistol Tactical Reload Patch (Robco) Title画像

Dak 12.7mm Pistol Tactical Reload Patch (Robco)

CW's 12.7mm Pistolに戦術的リロードアニメーションを追加するパッチ。Wardaddy作の10mmピストル用アニメーションを流用し、キーワード追加とレースサブグラフ編集で対応。旧世代版(OLDGEN)のみ対応。

▼ 内容
・12.7mmピストルと固有武器に戦術的リロードアニメーション対応
・Wardaddy作10mmピストル用アニメーションを活用
・gunbehavior.hkxを補完するアニメーションパス追加

▼ 前提・関連
・CW's 12.7mm Pistol必須
・LL Inject Script Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List 参照
・Wardaddy作10mmピストル戦術的リロードパッチが基盤
Fallout4 Nexus, ThePaleHalibut. 22 Oct 2026. Dak 12.7mm Pistol Tactical Reload Patch (Robco). 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101435>.
☆ [ゲームシステム変更] Skynet Wars Download ID:110409 Author:bipd55 2026-10-22 10:20 New! Version:1
TAG: [F4SE] [敵追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Skynet Wars Title画像

Skynet Wars

機械の侵攻が始まる。映画『ターミネーター』のスカイネットに支配された機械軍団がコモンウェルスに溢れる中で生き延びるMOD。

▼ 特徴
・ガンナー・レイダー・スーパーミュータントの出現をスカイネットの機械に置き換え
・T-800: 歩兵ユニット。ミニガン装備
・Skynet Sentry Bot: 超重装甲の隊長格ユニット
・Recon Eyebot: 偵察ユニット。300m以内の機械にプレイヤーの位置を知らせる
・新規戦闘BGMを同梱。不要ならZIP内のMusicフォルダを削除

▼ 注意
・新規開始時は拳銃のみの低レベルキャラでは太刀打ちできない
・発見されると危険が大きいため、ステルス強化MODの併用を推奨
・ハンターキラーは実装上の問題から本バージョンでは削除
・初MODのため不具合の可能性あり

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins Address Library for F4SE Plugins
・Runtime Database Runtime Database
・Base NPC Swapper Base NPC Swapper
・Hydra Hydra

▼ 関連MOD
・Synths-Terminators(T-800の外観に使用、作者の許可済み) Synths-Terminators
・FCOM(推奨) FCOM - Fallout Commander
・Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle(推奨) Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle
・War Of The Commonwealth(推奨) War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
Fallout4 Nexus, bipd55. 22 Oct 2026. Skynet Wars. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110409>.
☆ [オーバーホール] Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG Download ID:110346 Author:MrRedArmy 2026-10-22 10:15 Update! Version:0.6.1
RATE: ★=3 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [オーバーホール] [戦闘] [サバイバル] [居住地] [コンパニオン] [ゲームシステム変更] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG Title画像

Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG

Fallout 4を古典的なパーティ型CRPGのように遊べるオーバーホールMOD。俯瞰視点・クリック移動・ダイス判定によるターン制戦闘を導入する

▼ 主な特徴
・俯瞰戦術視点(F10で切替)。屋根や壁を切り取り建物内部を表示
・クリック移動・クリック使用。ナビメッシュに沿って移動し扉も開く
・2個の20面ダイスによるターン制戦闘。行動ポイント、部位狙い、負傷、死亡セーブなど
・会話ボックス化し、技能判定はミニゲームの代わりにダイスで行う
・食料・水・睡眠・疲労・放射線・依存症などのサバイバル要素
・居住地の日次ターン制と、仲間の戦闘操作(ドッグミート含む)

▼ 導入・前提
・Fallout 4 1.11.240、F4SE 0.7.9、Address Library for F4SE Plugins が必要
・Vortex・Mod Organizer 2で導入可能。OverseersTable.eslを有効化
・設定はData\F4SE\Plugins\OverseersTable.ini
・室内の部屋単位表示には Optimized Room Bounds and Portals - No PreVis and PreCombines for Interior Cells の導入が推奨

▼ 互換性・注意
・他のカメラMOD、HUD・UI改造、会話メニューを変更するMODとは競合の可能性(未検証)
・他の戦闘オーバーホールと重複する。bTurnBased = 0 でリアルタイム戦闘に戻せる
・屋根の切り取りのためプリコンバインメッシュを無効化し、密集地帯でFPSが低下する場合がある
・パブリックベータ版。バグ報告はログファイルの添付を推奨
Fallout4 Nexus, MrRedArmy. 22 Oct 2026. Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110346>.
☆ [パッチ] BCR Patch for Raider Boomstick from Pig's Wasteland Weaponry Download ID:110411 Author:trepesur 2026-10-22 09:32 New! Version:1
TAG: [銃] [パッチ] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
BCR Patch for Raider Boomstick from Pig's Wasteland Weaponry Title画像

BCR Patch for Raider Boomstick from Pig's Wasteland Weaponry

Pig's Wasteland Weaponryの「Raider Boomstick」ショットガンをBCR(Bullet Counted Reload System)で使えるようにする、ESPなしのパッチ。

▼ 前提・必須MOD
・BCR
・Pig's Wasteland Weaponry - A Best Of Pack

▼ 導入方法
・MO2またはその他のMODマネージャーでダウンロードして導入

▼ 特徴
・ESPを使用しないシンプルなパッチ
Fallout4 Nexus, trepesur. 22 Oct 2026. BCR Patch for Raider Boomstick from Pig's Wasteland Weaponry. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110411>.
☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 Bodycam and double-rendered scopes Download ID:110388 Author:ForeverDantes 2026-10-22 09:01 New! Version:1.3
TAG: [F4SE] [イマージョン] [エイム] [エフェクト] [モーション] [武器] [照準]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 Bodycam and double-rendered scopes Title画像

Fallout 4 Bodycam and double-rendered scopes

Fallout 4の一人称視点を、胸部カメラで撮影されたBodycam風の映像に見せるMOD。

▼ 特徴
・カメラの呼吸による揺れ、歩行・走行・ジャンプ時の揺れ、発砲時の衝撃
・魚眼レンズ、周辺のぼかしと減光、色収差、褪せた色、フィルムグレイン、右上にRECタイムスタンプ
・武器種ごとの手続き型リコイル(光学・プラズマ系は反動なし)
・腰撃ち時は照準範囲内で銃が動き、弾は銃口の向きに飛ぶ
・スコープはピクチャー・イン・ピクチャー方式で、レンズ内のみ拡大表示

▼ 導入・必須MOD
・導入はVortex経由が簡単
・必須: F4SE、Address Library
・対応はダウングレード版Fallout 4(1.10.163.0)。次世代版対応は未定

▼ 設定
・設定ファイル: Data\F4SE\Plugins\BodycamCamera.ini(ゲーム終了時に編集)
・テンキーの4/6=左右、8/2=上下、7/9=前後、5=初期位置へ戻す(照準中に操作)

▼ 制作
・作者申告によりClaude Codeで制作
Fallout4 Nexus, ForeverDantes. 22 Oct 2026. Fallout 4 Bodycam and double-rendered scopes. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110388>.
☆ [服] Anatomy Tailor - Outfit Refits for 3BBB Download ID:109602 Adult-Only Author:DuduPhudu 2026-10-22 08:57 Update! Version:1.1.13
RATE: ★=2 TAG: [BodySlide] [CBBE] [女性用] [服]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 22 Oct 2026. Anatomy Tailor - Outfit Refits for 3BBB. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109602>.
☆ [ユーティリティ] The Residents Toolbox - Assignable Markers Only Patch Download ID:110408 Author:SigmaRulez 2026-10-22 08:54 New! Version:1
TAG: [居住地] [入植者] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
The Residents Toolbox - Assignable Markers Only Patch Title画像

The Residents Toolbox - Assignable Markers Only Patch

The Residents Toolbox(Creation Club版)から配置可能なNPC・ペットの建設レシピを削除し、非表示の作業台マーカーだけを残すパッチ。

▼ 特徴
・原本の資産・スクリプトは含まず、既存レコードを修正するのみ
・バニラのサブメニューを使うため作業台メニューを崩さない
・ESL形式でプラグイン枠を消費しない
・背景のランダムなアニメーションは維持

▼ マーカーの配置場所
・家具→床敷物:掃除・クリップボード・腕立て伏せ・壁修理・祈りなどのアイドルマーカー
・防衛→見張り所:見えない警備マットと戦術的な歩哨ノード
・店舗:Tier1〜3の見えない店舗マーカー(武器・衣類・飲食物など)
・資源→雑品/スカベンジ:ジャンクを生成するアニメーションマーカー

▼ 前提・導入方法
・前提:The Residents Toolbox(Creation Club版)の所持が必須
・Vortex または Mod Organizer 2 で導入し、CCのeslより後に読み込ませる
・削除時は配置済みマーカーを作業台モードで手動削除する

▼ 互換性・注意
・重い入植者AI系MODとの併用時は読み込み順の検証が必要
Fallout4 Nexus, SigmaRulez. 22 Oct 2026. The Residents Toolbox - Assignable Markers Only Patch. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110408>.
☆ [居住地] Minutemen Captives Download ID:106327 Author:monsieuricon 2026-10-22 08:36 Update! Version:4.2.0
RATE: ★=80 G=3 TAG: [入植者] [ミニッツメン] [スーパーミュータント] [レイダー] [ゲームシステム変更] [MCM] [日本語化対応]
Minutemen Captives Title画像

Minutemen Captives

レイダーやスーパーミュータントのキャンプに入植者とそれを護衛していたミニッツメンが捕虜として囚われるようになります。
キャンプを制圧して囚われていた捕虜を救出することで居住地へと勧誘することができます。
また、救出に成功すると経験値を取得できます。
Pip-Boyのその他クエストからマップ上の捕虜の位置を表示できます(MCMで切り替え可能)。
MCMから設定できるホットキーを使うことで即座に捕虜を解放することができます。
MCMからは他に捕虜の出現率や、捕虜が男/女である確率、捕虜の不死化などを設定することができます。
このMODはバニラのレコードを編集せずにStory Managerを介して捕虜をスポーンさせるので他のMODと競合しにくい設計になっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.5 [要]
    2026-08-27 14:02:44 5KB [DOWNLOAD]
  • Minutemen Captives画像1
  • Minutemen Captives画像2
  • Minutemen Captives画像3
  • Minutemen Captives画像4
Fallout4 Nexus, monsieuricon. 22 Oct 2026. Minutemen Captives. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106327>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [防具・アーマー] Legendary Van Graff Download ID:110407 Author:rekall76 2026-10-22 08:00 New! Version:1.0
TAG: [防具] [アーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Legendary Van Graff Title画像

Legendary Van Graff

Van Graff's ArmorとUS Army Armorにレジェンダリー効果とballistic weaveのアタッチポイントを追加し、その上から防具を装着できるようにするMOD。

▼ 対象
・Revenge of the Van Graffs CCのVan Graff's Armor(Van Graffメンバーが着用)
・同CCのUS Army Armor(木箱内で入手)

▼ 特徴
・好みのMODを使ってレジェンダリー効果を付与可能
・これらの防具の上から他の防具を装着可能

▼ 注意
・クリッピングが激しい場合は「invisible paint」系MODの使用を推奨
Fallout4 Nexus, rekall76. 22 Oct 2026. Legendary Van Graff. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110407>.
☆ [武器] Ka-Bar Becker Camp Knife Download ID:99981 Author:Thoth6222 2026-10-22 07:49 Update! Version:2
TAG: [武器追加] [近接武器] [ナイフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Ka-Bar Becker Camp Knife Title画像

Ka-Bar Becker Camp Knife

Ka-Bar Becker BK2キャンプナイフをモデルにした近接武器を追加するMOD。

▼ 特徴
・標準のKa-Barより小型のコンパニオンナイフ
・出血ダメージを与える強化バリエーションを複数収録
・一般近接武器リストに追加済み

▼ 仕様
・ゲーム内名称は「Camp Knife」
・テクスチャは4K
・標準のナイフアニメーションを使用
Fallout4 Nexus, Thoth6222. 22 Oct 2026. Ka-Bar Becker Camp Knife. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99981>.

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