新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [モデル・テクスチャ] Hot Rodder Assaultron Ladies Magazine Retexture by MEXICAN JESUS Download ID:110443 Adult-Only Author:theMexicanjesus 2026-11-11 07:13 New! Version:1
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TAG: [リテクスチャ]
Fallout4 Nexus, theMexicanjesus. 11 Nov 2026. Hot Rodder Assaultron Ladies Magazine Retexture by MEXICAN JESUS. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110443>.[コメントを書く]
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- ☆ [武器] The Flamer Rifle (Last of Us Flamethrower) - (ES) Download ID:111237 Author:CIOM 2026-11-11 07:05 New! Version:1.0.3
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[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, CIOM. 11 Nov 2026. The Flamer Rifle (Last of Us Flamethrower) - (ES). 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111237>.[コメントを書く] - ☆ [武器] The 9mm Pistol (Browning Hi-Power) Fallout New Vegas - (ES) Download ID:111236 Author:CIOM 2026-11-11 07:04 New! Version:1.0.1
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[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, CIOM. 11 Nov 2026. Dak's Explosive Pack - (ES). 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111234>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Resaver Plus Plus somewhat BETA Download ID:110975 Author:tonycubed2 original work Merry Fairchild 2026-11-11 06:52 Update! Version:70
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RATE: ★=27 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [F4SEプラグイン] [問題解決] [F4SE] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]

Resaver Plus Plus somewhat BETA
Fallout 4のセーブ編集・クリーンアップツール「ReSaver++」(ReSaverのC++移植版・ベータ版)。
▼ 特徴
・.fosと.f4seの共同セーブを読み書き。変更がなければバイト単位で同一の出力になる
・スクリプト、スレッド、参照、配列などを表示し、変数値や配列要素を編集可能
・未接続インスタンス、未定義要素・スレッドの削除などのクリーン機能とバッチクリーン
・セーブの検査、分析、レポート出力(テキストまたはPDF)に対応
・コマンドライン版(resaverpp-cli.exe)あり
▼ 導入方法
・MOD管理ツールではなく単体ツールとして使用。ゲームのDataフォルダ外に展開(例: C:\Tools\ReSaverPlus)
・ReSaverPP.exeを実行しセーブを開く。Fallout 4のセーブは Documents\My Games\Fallout4\Saves
・動作環境はWindows 10/11(64bit)。追加インストール不要
・作業前にセーブのコピーを必ず取ること
▼ 任意: ReSaverHelper(F4SEプラグイン・ベータ)
・実行中のゲームでセーブ保存、操作の強制復帰、コンパニオンとDogmeatの呼び出しが可能
・ゲーム内でCtrlを8秒長押しすると上記3つを一括実行
・要F4SEとAddress Library for F4SE Plugins。1.10.163、1.10.984、1.11.xに対応
▼ 関連MOD
・[Skyrim]Savegame script scalpel - Disassembler - Diagnostic Tool - Papyrus Data Transfer (作者FlexCreator。ReSaverのFallout 4対応でコードが提供されたツール)
・[Skyrim]Save game script cleaner (作者Hadoram。高速なセーブ編集ツール)Fallout4 Nexus, tonycubed2 original work Merry Fairchild. 11 Nov 2026. Resaver Plus Plus somewhat BETA. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110975>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] America Rising 2 Spanish Version 1.1.7 Download ID:111239 Author:angie4480 2026-11-11 06:51 New! Version:1.1.7
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[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, angie4480. 11 Nov 2026. America Rising 2 Spanish Version 1.1.7. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111239>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NEC - Native Equipment Condition Download ID:109487 Author:hexef 2026-11-11 06:49 Update! Version:1.9.1
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RATE: ★=56 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ゲームシステム変更] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

NEC - Native Equipment Condition
武器と防具が使用に応じて劣化し、ダメージ軽減が低下するネイティブF4SEプラグイン。ワークベンチまたはトレーダーで修理可能。
▼ 機能
・武器は発砲・近接攻撃で劣化し、ダメージが低下(0状態で66%まで)
・防具は被弾部位に応じて劣化し、防御力が低下(0状態で66%まで)
・劣化した銃は50%以下でジャムが発生
・自動火器は発射速度が低下(0状態で75%まで)
・VATS クリティカルメーター充填速度が低下(0状態で50%まで)
・破損した武器は自動的に装備解除
・破損した防具は装備解除まで効果を保持
・ドロップ品は入手時に一度だけ劣化度が決定
・NPCの武器は劣化しないが、劣化状態で戦闘性能が低下
▼ 修理方法
・ワークベンチ:コンポーネントを消費して修理(Gun Nutなどの職人パークで軽減)
・トレーダー:キャップで修理(在庫内容に応じて修理可能度が異なる)
・95%以上の軽微な劣化は無料で修復
▼ 設定・互換性
・NEC.iniで劣化速度、ジャム、HUD表示などをカスタマイズ可能
・NEC_custom.iniで設定を保持(更新時に上書きされない)
・ESPなしでプラグインスロット不要
・Address Library for F4SE Plugins が必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) が必須
・UI置き換えMODと互換(修理機能は保持)
・他のDLLプラグインとの競合時は自動的に機能を譲歩Fallout4 Nexus, hexef. 11 Nov 2026. NEC - Native Equipment Condition. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109487>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Place Everywhere UA Download ID:111238 Author:tacher13 2026-11-11 06:38 New! Version:1
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [居住地] [ジャンク] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]

Place Everywhere UA
ワークショップの緑の範囲外や水中・空中にも物を建築・配置でき、既存オブジェクトを移動・回転・拡大縮小できるF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・緑の範囲外、水中、他の物体の内側、空中にも建築可能
・黄色のジャンク品など多くのオブジェクトを移動・回転・拡大縮小可能
・オブジェクトの物理挙動(ホーム/エンドキー)の切り替えに対応
・移動機能はデフォルトで無効。INSキーで有効化
▼ 導入方法
・F4SE対応版のplace.dllをData\F4SE\Pluginsに配置
・place_example.iniをplace.iniに改名すると設定やホットキーを変更可能
▼ 注意
・泥の上のみなど建築制限は残り、配置可能と表示されても建築できない場合がある
・移動や削除の前にセーブ推奨
・水を必要とするオブジェクトがどこにでも建築可能になる副作用あり
・Побудувати високо はジャンク系MODと競合し、リセットエラーの可能性あり
▼ 関連MOD
・PerkPointsPerLevel レベルアップ時のパーク・ポイント獲得数を設定
・Build High - Expanded Settlements 5.0 建築範囲を拡張
・Wasteland Scarves Extended Вателендські шарфи用のMod設定項目を追加
・Wasteland ScarvesFallout4 Nexus, tacher13. 11 Nov 2026. Place Everywhere UA. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111238>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] V Hands - Cyberpunk 2077 Hands for CBBE Download ID:111111 Author:Neto 2026-11-11 06:15 New! Version:1.0
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TAG: [F4SE] [CBBE] [テクスチャ] [リプレイス] [女性] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]

V Hands - Cyberpunk 2077 Hands for CBBE
CBBEの女性用一人称の手を、サイバーパンク2077の女性主人公Vの手に置き換えるMOD。
▼ 特徴
・Fallout 4のスケルトンにリグ。メッシュ微調整と手首の継ぎ目・陰影の修正を施し、デザインは原作通り
・サイズはCBBEとバニラの中間寄りで、Fallout 4の一人称アニメーションに合わせる
・ベースゲームとDLCの手袋に対応
・LooksMenuの爪スライダー3種(爪の長さ、代替爪の形状、代替爪の長さ)
・爪・タトゥー・あざ・注射痕を収録。色と不透明度は変更可(タトゥー等の位置・大きさは固定)
▼ 導入方法
・前提: CBBE、F4SE、LooksMenu、Address Library。先に導入してからV Handsを上書きで導入
・VHands.espを有効化
・インストーラーオプション: デフォルトCBBEボディテクスチャ、代替一人称の腕(既定ON推奨)、手テクスチャサイズ(8K/4K/2K)
・Creation Club対応: Doom Marine Armor、Capital Wasteland Mercenariesを自動判定し、対応プラグインを選択
▼ 互換性・パッチ
・スキンMODパッチ: FSM Redux、FSM Extreme、Unfair Skin、Ruby Skin、Ida Skin、8K Realistic Skin
・他のスキンMODパッチ: Cridowskin、Pure Opulence、Oni、NUCLEAR Nude、Natural Female、WB CBBE
・導入順はCBBE→スキンMOD→V Hands→パッチ。他スキンMOD使用時はデフォルトCBBEボディテクスチャをOFFに
・手袋MOD 33種のパッチあり。元MODとV Handsの導入後にパッチを導入
・更新時はMO2のReplaceを使用し、ゲームを再起動
・Far HarborとNuka-Worldは不要。動作確認: Fallout 4 1.11.240、1.10.163Fallout4 Nexus, Neto. 11 Nov 2026. V Hands - Cyberpunk 2077 Hands for CBBE. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111111>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Fallout 34 Community Patches Repo Download ID:111001 Author:Becibis 2026-11-11 06:09 Update! Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [パワーアーマー] [旧作] [互換パッチ] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]

Fallout 34 Community Patches Repo
Fallout 34内のFO3/FNV要素を、コミュニティ製MODの素材で差し替えるパッチ集。
▼ 特徴
・Fawkes、Mobius版Sierra/NCR回収パワーアーマー、Operation AnchorageのT-51、T-45などを差し替え
・武器差し替えMOD69点の統合版と自動化スクリプトによる導入手順あり
・衣装・クリーチャー・ロボットのパッチも今後追加予定
▼ 導入方法
・元MODのBA2のみ使用するため、対象MODのESPは無効化可能(指定がある場合を除く)
・FO4マップにFawkesを出したくない場合のみ、そのESPを無効化
・パワーアーマー差し替えはESL化されたESMのため、MOD枠を消費しない
▼ 前提・注意
・各パッチは対応する元MODがないと動作しない
・パッチは元MODを改変せず、Main.ba2とTextures.ba2のみ利用
▼ 関連MOD
・Fawkes
・Tribal Power Armour
・Classic Advanced Power Armor
・Lyon's Pride T-45 Power Armor Lyon's Pride T-45 Power Armor - Standalone
・T-45 Outcast Power Armor Paint T-45 Outcast Power Armor Paint - Standalone
・Prototype Medic Power Armor Prototype Medic Power Armor (Fallout 3 Classic)
・Operation Anchorage Power Armor V4
・Mobius' NCR Salvaged Power Armor Mobius' NCR Salvaged Power Armor (redone)
・Mobius' Sierra Power Armor Mobius' Sierra Power Armor (redone)Fallout4 Nexus, Becibis. 11 Nov 2026. Fallout 34 Community Patches Repo. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111001>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Borderlands-Style Fighting Arenas Download ID:64718 Author:Haxew 2026-11-11 06:01 Update! Version:3.3.1
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [ゲーム] [アーケードゲーム] [アリーナ] [ロケーション追加] [自動販売機] [Borderlands] [敵] [日本語化対応]

Borderlands-Style Fighting Arenas
◆概要
専用のワールドスペースに5つのカスタムマップと5つのバニラ準拠マップのボーダーランズ風バトルアリーナを追加します。
Zombies Arena Arcade Modeに触発されたものです。
全DLC必須です。
◆カスタムアリーナ
入口がそれぞれ用意されており、マップマーカーで確認できます。
MODページの画像にも地図が記載されています。
アクティベート可能な赤いボタンを押すことでラウンドが開始されます。
ウェーブごとにキャップが追加されます。
・Creature Dome
専用のアリーナで各種クリーチャーと戦います。(6ラウンド)
ピックマンギャラリー北のボートで移動
・Graveyard
墓場でグールや光りし者の大群と戦います。(6ラウンド)
障害物多め。
ワイルドウッド墓地の霊廟(3つ並んだ墓石)付近の地面に仕掛け扉があります。
・Construction Site
建設現場でスーパーミュータント・レイダー・ガンナーの集団と戦います。(5ラウンド)
障害物は多めで近距離/遠距離戦闘を的確にこなして戦う必要がある。
ボストン空港裏手の艀にあるベルチバードで移動します。
・Marshland
沼地でDLCエリア(ファーハーバー/ヌカワールド)のクリーチャーおよびトラッパーと戦います。(7ラウンド)
クループ家の館横の浅橋にあるボートで移動します。
・Robot Factory
工場跡地で各種ロボットやラストデビル、ガンナーの各隊の率いる集団と戦闘します。(7ラウンド)
FMSノーザンスターの残骸にあるベルチバードで移動
◆バニラモチーフアリーナ
既存の土地をベースに改修した場所をアリーナとして用意しています。
障害物や一部の壁が取り除かれるなど、移動性が上がっています。また新しいスペースが用意されてる場合もあります。
アクティベート可能な赤いボタンを押すことでラウンドが開始されます。(インスティチュートなら中心部の赤いボタン、など)
カウンターのボタンからEXTRAラウンドを始めることもできます。
・Kendall Hospital
ケンダル病院でヌカレイダーと戦闘します。(5ラウンド)
また、派閥ごとに争っています。
・Combat Zone
コンバットゾーンでトリガーマン、チルドレン・オブ・アトム、パックギャングレイダーと密集した空間で戦います。(5ラウンド)
・Parsons State
パーソンズ州立病院でレイダー、スーパーミュータント、フェラルグールと戦います。(5ラウンド)
・Institute Concourse
インスティチュート内部で人造人間、BOS、レールロード、その他の侵入者と戦います。(6
ラウンド)
・Diamond City
ダイアモンドシティでミニッツメン、ガンナー、人造人間、スーパーミュータント、その他の侵入者(グールやモールラット)と戦います。(7ラウンド)
バニラモチーフのアリーナはArena Simulation Hub Loungerからアクセスできます。Arena Simulation Hub Loungerは家具→その他からクラフトして設置します。パワーアーマー状態では使えません。パワーアーマーはパワーアーマーデリバリーを使用してアリーナへ転送します。
*無限ロードが発生した場合は、何かしらのゲーム音が聞こえるのであればセーブ&ロードで解決できます。
◆特徴/注意点
・カスタムマップの最終ラウンドにはinvincibleと名のついたボスが現れます。
・バニラモチーフマップでは各派閥のボスが出現します。
・ラウンドごとに移動や買い物の時間が少し与えられます。自販機ではキャップを消費して買い物が可能です。
・中央の赤いボタンよりいつでもアリーナをキャンセルできます。
・敵はレベルドリストから選出されますが、アリーナのゲームバランスは低レベルキャラを考慮していません。
・無限にリプレイ可能
・コンパニオンを連れて来ることが可能
・大規模なマップでは視認性のために敵にタグが付与されます。
◆互換性
自販機を除き、バニラアセットを使用。アリーナは全て専用のワールドスペースに存在し、連邦に入り口を4つ設置しているのみの編集。
オプションにPrevis/Preconbine有り。メインファイルに上書きして使用
レベルドリストから敵を選出するためアリーナ内の敵を編集する場合は影響を受けます。
下記MODはすぐに適用されるため推奨されます。
The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)
(Optimization Patches Collection )
Courser Crusher
FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition
Super Mutant Redux
レベルドリストに他の種族を追加するものは注意(フェラルグールのラッドローチなど)
◆推奨MOD
Sprint Reload
NPC Level Scaling
(簡単だと感じる場合、Beefy Bossesを適用するとさらに厳しく。また、レベルスケーリングの導入によって低レベルでアリーナに参加してもフェアな勝負がしやすくなります。)
Dogmeat - A True Companion
(タンクとして役に立つ)
Borderlands Skag Dogmeat Replacer
◆問題点
フェラルグールのレベルドリストに待機(待ち伏せ)モーションのない種族がいる場合、floor of the churchの最上階でスポーンした敵が動かなくなる。
Hideになるまでしゃがめば敵が自動的に死に不具合を対処できます。
door animation removerの使用で建設現場からの脱出に問題がある場合があるそうです(BUG参照)
本MODで使用している自販機のスタンドアロン版(別作者)
Borderlands Style Vending Machines - Ammo Meds Chems Explosives2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Haxew. 11 Nov 2026. Borderlands-Style Fighting Arenas. 30 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64718>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Piper Wright (Publick Occurrences) - All Local Generative AI and Voice Companion Expansion (EN - ES) Download ID:110997 Author:jesusconde 2026-11-11 05:58 Update! Version:1.8.0
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RATE: ★=5 TAG: [コンパニオン拡張] [コンパニオン] [HUD] [クエスト] [UI] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]

Piper Wright (Publick Occurrences) - All Local Generative AI and Voice Companion Expansion (EN - ES)
Fallout 4の仲間Piper Wrightに、ローカル動作の生成AIによるリアルタイム会話と音声を追加するMOD。原作のクエストや好感度シーンは維持。
▼ 特徴
・F8キーでのリアルタイムAIチャット。マイク音声での会話にも対応(v1.6.0)
・SQLite RAGで父・妹Nat・Publick Occurrencesの設定を反映
・メインクエストの進行や好感度を読み取り、会話に反映
・OllamaとKoboldCppに対応。APIキー・課金不要
▼ 導入方法
・PiperCompanionAI.espとBA2をVortex/MO2などで導入(English版かSpanish版を選択)
・Piper_AI_Bridge_ENを展開し、Ollamaなどのローカル環境を準備
・start_piper_bridge.pyを実行してからFallout 4を起動
▼ 前提・必須MOD
・Fallout4.esmのみ必要。Creation Club・F4SE・DLC不要
▼ 互換性・注意
・実験的なProof of Conceptのため不具合の可能性あり
・Fallout 4 1.10.163・Next-Gen/AEに対応
・新規の音声は既存の声優の音声クローンではなくオープンソース音声を使用
・作者は開発にGoogle Antigravity(Gemini)を使用したと申告Fallout4 Nexus, jesusconde. 11 Nov 2026. Piper Wright (Publick Occurrences) - All Local Generative AI and Voice Companion Expansion (EN - ES). 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110997>.[コメントを書く] - ☆ [武器] The Varmint Rifle (Fallout New Vegas) - (ES) Download ID:111230 Author:CIOM 2026-11-11 05:48 New! Version:1.0.7
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, CIOM. 11 Nov 2026. The Varmint Rifle (Fallout New Vegas) - (ES). 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111230>.[コメントを書く] - ☆ [武器] The Shrink Ray - (ES) Download ID:111229 Author:CIOM 2026-11-11 05:48 New! Version:1.0.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, CIOM. 11 Nov 2026. The Shrink Ray - (ES). 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111229>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Hunting Shotgun - A New Vegas Classic - (ES) Download ID:111227 Author:CIOM 2026-11-11 05:48 New! Version:1.0.7
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, CIOM. 11 Nov 2026. Hunting Shotgun - A New Vegas Classic - (ES). 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111227>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Laser RCW - Fallout New Vegas - (ES) Download ID:111226 Author:CIOM 2026-11-11 05:47 New! Version:1.0.4.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, CIOM. 11 Nov 2026. Laser RCW - Fallout New Vegas - (ES). 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111226>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] REAL VIDEOS Download ID:110917 Author:EvoDube 2026-11-11 05:47 Update! Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [F4SE] [UI] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

REAL VIDEOS
Fallout 4のTV・プロジェクター・ドライブインシアターで、実際の動画ファイルを音声付きで再生するF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・バニラのTVのほか、Videos of the Wastelandのテレビ・プロジェクター、Rebuildのドライブインシアターで再生
・ゲーム内リモコン(F6)で再生操作、音量、明るさ、検索、プレイリスト
・GPUデコード(CPUへ自動切替)と画面ごとの解像度上限で負荷を抑制
・遠くや視界外の画面は一時停止、離れた画面は停止してメモリを解放
・旧作フィルム風の表示(ドライブインシアターは既定で有効、プロジェクターは既定で無効)
・Papyrus API(Play、Stop、StopAll、IsPlayingなど)を提供
▼ 導入方法
・動画をData\Videosに配置し、画面に向けてF6でリモコンを開く
・プレイリストはData\Videos\Playlists\フォルダ名の下に置く
・対応形式は.mp4 .m4v .mkv .webm .avi .wmv。H.264/AAC MP4が最も確実
・HEVC・VP9・AV1はMicrosoft Storeの拡張機能の導入が必要
▼ 前提・必須MOD・関連MOD
・F4SE、Address Library for F4SE Plugins、F4SE Menu Framework(必須)
・Videos of the Wasteland、Rebuild(推奨。Rebuildのドライブインシアター画面はプロジェクターの電源を入れずに選択)
▼ 注意
・動画ファイルは同梱されていない。権利のある動画のみ使用し、著作物をMODに含めないこと
・Fallout 4 1.10.163対応。Next-Gen・AE向けのビルドは未検証Fallout4 Nexus, EvoDube. 11 Nov 2026. REAL VIDEOS. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110917>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Lucy MacLean (Vault 33) All Local Generative AI and Voice Companion (EN - ES) Download ID:110865 Author:jesusconde 2026-11-11 05:46 Update! Version:1.9.3
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [コンパニオン] [コンパニオン追加] [ロアフレンドリー] [ゲームシステム変更] [女性] [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Lucy MacLean (Vault 33) All Local Generative AI and Voice Companion (EN - ES)
ルーシー・マクリーン(Vault 33)をFallout 4に追加する、ローカル生成AIと音声に対応したコンパニオンMOD。
▼ 特徴
・ローカル環境で動作する生成AIと音声合成(Kokoro-ONNX)による会話。クラウドやAPIキーは不要
・ゲーム内でPip-Boyチャット画面を表示して会話できる(v1.1.0)
・SQLiteによるRAGメモリで、ドラマ版(第1・2シーズン)の設定を記憶
・好感度システムと専用特典「黄金律(Vault 33)」あり
・英語版とスペイン語版を用意
▼ 導入方法
・本体はベースゲーム(Fallout4.esm)のみ必要。F4SE・DLC不要
・AI連携にはPython、Ollama(qwen2.5:3b)、eSpeak NGなどの外部ツールが必要
・bridge用のstart_lucy_bridge.pyを起動してからゲームを開始
▼ 互換性・注意
・Fallout 4 1.10.163およびNext-Gen/AEに対応
・RTX 3060での60FPS動作を作者が検証
・作者申告: 開発にGoogle Antigravity(Gemini)を使用Fallout4 Nexus, jesusconde. 11 Nov 2026. Lucy MacLean (Vault 33) All Local Generative AI and Voice Companion (EN - ES). 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110865>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] F.A.R.T.S. Flatulence Auto-Regulation Tactical System Download ID:111233 Author:ThanaKahn 2026-11-11 05:31 New! Version:1
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TAG: [ランダムイベント] [MCM] [ステルス] [仲間] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]

F.A.R.T.S. Flatulence Auto-Regulation Tactical System
しゃがむたびに低確率で放屁イベントが発生するゲームシステム変更MOD。
▼ 特徴
・しゃがむ動作で低確率に発生。空腹時0.5%、満腹時最大3%
・食事・飲料でガスゲージが溜まり、時間経過で減少
・発生音で敵が寄ってくる。近くの敵対フェラルグールが最大3体来る
・ゲージ85%以上では立ち上がった状態でも発生
・人間の仲間にも発生し、「Piper farted!」のメッセージが出る
・26種の実音を使用。3D定位・屋内リバーブ付き
▼ 設定
・MCMで有効/無効、発生頻度、音量、ゲージ、グール誘引などを調整可能
・MCM未導入でも初期値で動作。ストリーマーモード(音のみ)あり
▼ 導入・互換性
・Fallout 4(Old-Gen/Next-Gen/Anniversary Edition)、DLC不要
・F4SEとMCMは任意。バニラのレコードは編集しない
・導入途中のセーブに追加可能。削除せずMCMで無効化する
・Fallout 4 VRは動作するはずだが未検証Fallout4 Nexus, ThanaKahn. 11 Nov 2026. F.A.R.T.S. Flatulence Auto-Regulation Tactical System. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111233>.[コメントを書く] -
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