Fallout4 Mod データベース

新着&アップデート MODNew&Update Mod

☆ [バグフィックス] Impact Stone Decal Fix and Retexture Download ID:109523 Author:DreadEye2020 2026-09-29 06:41 New! Version:1.0
MOD説明がまだありません。
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Fallout4 Nexus, DreadEye2020. 29 Sep 2026. Impact Stone Decal Fix and Retexture. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109523>.

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☆ [インターフェース] HUD Plus Plus RU - v1.6.0 Download ID:99659 Author:Kassent and MrBeard RU 2026-09-29 06:17 Update! Version:v1.6.0
「Русский перевод.」
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Fallout4 Nexus, Kassent and MrBeard RU. 29 Sep 2026. HUD Plus Plus RU - v1.6.0. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99659>.
☆ [ゲームシステム変更] SomaticCameraFO4 Download ID:107548 Author:Mielu91m 2026-09-29 05:56 Update! Version:2.9
RATE: ★=67 TAG: [F4SE] [QOL] [エイム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
SomaticCameraFO4 Title画像

SomaticCameraFO4

Fallout 4で疑似一人称視点カメラを実装するMOD。キャラクターの頭部位置にカメラを配置し、三人称視点の状況認識を保ちながら一人称視点に近い体験を提供。

▼ 機能
・F4キー(デフォルト、MCMで変更可能)で疑似一人称カメラをトグル
・ADS(照準時)で一時的に真の一人称視点に切り替え
・家具やパワーアーマー乗降時のカメラ対応
・Pip-Boy、ターミナル、会話、クラフトなどのメニュー時は自動的に通常カメラに切り替え

▼ 設定
・fHeightOffset:カメラの垂直オフセット
・fForwardOffset:カメラの前方オフセット
・Mod Configuration MenuまたはINIファイルで調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4(v1.11.221.0)
・F4SE
・Address Library
・Mod Configuration Menu
Fallout4 Nexus, Mielu91m. 29 Sep 2026. SomaticCameraFO4. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107548>.
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☆ [ユーティリティ] Papyrus Compiler Patch (NoDox edition) - Fallout 4 Download ID:44959 Author:JonathanOstrus 2026-09-29 05:54 Update! Version:1.60
RATE: ★=3 TAG: [Tool] [スクリプト] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Papyrus Compiler Patch (NoDox edition) - Fallout 4 Title画像

Papyrus Compiler Patch (NoDox edition) - Fallout 4

記述の翻訳器に手を入れて、入れ子の構造体を書けるようにする補正。

▼ 何を可能にするか
・構造体の中に配列を、構造体の中に構造体を入れられるようになる
・「制作会社は、あれだけ堅牢に作りながら、意図的にこれを禁じていた。ずっと気に入らなかった」と
・出来上がった記述は普通の遊び手の環境でそのまま動く。相手側にこの補正は要らない

▼ 個人情報を消す
・出来上がった記述から、機体の名前と利用者名を取り除く
・元のファイル名から、余計な階層の情報も削る
・「なぜその情報を残したい人がいるのか分からないが、どちらも選べるようにしてある」と

▼ 速度の改善
・第1.40版で、翻訳にかかった時間の計測と、複数のファイルを扱うときの詳しい表示が加わった
・並列数を指定できるようになった。複雑な記述で記憶不足になる場合があるため
・記憶上の一時保存を使う指定も加わった。階層ごとや企画ごとにまとめて翻訳するとき、劇的に速くなる。「2分以上かかるなら効くはず」と
・32ビット限定をやめたので、記憶不足の一部も回避できる

▼ 実測
・「元の翻訳器では、素の作品の全体7800ファイルに3時間以上かかった。一時保存を使い並列1で約5分、並列4で約4分だった」と
・一時保存は記憶を大量に食う。8GB以下なら並列1に絞ること。効果と消費の釣り合いが良かったのは並列4、と

▼ 第1.50版
・2025年11月の制作道具の更新でファイルが作り直され、照合が合わなくなったのに対応した
・一時保存を有効、並列2を既定にした。制作道具から翻訳すると引数を指定できないため

▼ 注記
・第1.40版以降は、実行ファイルと共有ライブラリの両方に手を入れる。実行環境と同梱の設定ファイルが要る
・「安全性は一切保証しない。限られた試験では問題は出ていないが、大事なファイルは必ず控えを取ること」と
・詳しい手順は同梱の説明書にある
Fallout4 Nexus, JonathanOstrus. 29 Sep 2026. Papyrus Compiler Patch (NoDox edition) - Fallout 4. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44959>.
☆ [バグフィックス] Blood Fixes RU - 1.02 Download ID:109528 Author:Glitchfinder and MrBeard RU 2026-09-29 05:54 New! Version:1.02
「Русский перевод.」
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Fallout4 Nexus, Glitchfinder and MrBeard RU. 29 Sep 2026. Blood Fixes RU - 1.02. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109528>.
☆ [インターフェース] Smart Selection - Better Object Interaction - F4SE Download ID:109243 Author:Zzyxzz 2026-09-29 05:17 Update! Version:1.3.1
RATE: ★=43 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Smart Selection - Better Object Interaction - F4SE Title画像

Smart Selection - Better Object Interaction - F4SE

Fallout 4のオブジェクト操作をより快適にするMOD。十字線を直接オブジェクトに合わせなくても、大まかに見つめるだけで最適なターゲットを自動判定して操作可能。

▼ 特徴
・距離・視角・視認性・オブジェクト種別・価値などを総合評価して最適なターゲットを判定
・複数のターゲットがある場合はサイクル機能で切り替え可能
・選択中のオブジェクトにアウトラインハイライトを表示(カスタマイズ可能)
・一人称・三人称で独立した設定が可能

▼ カスタマイズ
・MCMメニューから一人称・三人称・ターゲット選択・ハイライト表示を設定
・ハイライトの幅・透明度・色(HUD色・赤・金・緑・白・青・ピンク)をカスタマイズ可能
・HUD色は現在のFallout 4 HUD色に自動追従

▼ 対応バージョン
・OG・NG・AE版に対応
・F4SE必須
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 29 Sep 2026. Smart Selection - Better Object Interaction - F4SE. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109243>.
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☆ [バグフィックス] Holstered Weapon Light Fix Download ID:107059 Author:Zzyxzz 2026-09-29 05:15 Update! Version:2.0.1
RATE: ★=111 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [QOL] [ライト] [光源調整] [Zzyxzz]
Holstered Weapon Light Fix Title画像

Holstered Weapon Light Fix

武器にフラッシュライトを装着している際のライト切り替え挙動を改善するMODです。

武器をしまっているときはPip-Boyライト、武器を構えているときは武器のフラッシュライトを切り替えるようになり、状況に応じて自然に使い分けられるようになります。
また、武器のライトを点灯したまま納刀しても、そのまま点灯状態を維持します。

■主な特徴
・納刀中はPip-Boyライト、抜刀中は武器のフラッシュライトを切り替え
・武器をしまうたびに装備を外す必要がなくなる
・武器のライトを点灯したまま納刀しても点灯状態を維持
・付属のINIファイルで各機能の有効・無効を切り替え可能
・Classic Holstered Weapons System (CHW) と互換性あり
  • Holstered Weapon Light Fix画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 29 Sep 2026. Holstered Weapon Light Fix. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107059>.
☆ [モーション] Full Body First Person - F4SE Download ID:109356 Author:Zzyxzz 2026-09-29 05:00 Update! Version:1.1.0
RATE: ★=79 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [アニメーション] [モーション] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
Full Body First Person - F4SE Title画像

Full Body First Person - F4SE

Fallout 4で一人称視点でキャラクターの全身を表示し、バニラアニメーションで自然な動きを実現するMOD。

▼ 特徴
・一人称視点で全身が見える。下を向くと脚と足が表示される
・前後左右の移動に応じて脚が自然に動く。横移動時は横歩き、後退時は後ろ向きに歩く
・移動方向の変更がスムーズに遷移。カメラが体に付いているのではなく、体の中から動いている感覚
・頭の揺れを「Normal」「Light」「None」から選択可能

▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール
・対応版: Fallout 4 OG、NG、AE
・v1.0.2以降は安全にアンインストール可能

▼ 設定
・Mod Configuration Menuで主要オプションを設定可能
・INIファイルで詳細な設定も利用可能

▼ 既知の問題
・武器を抜いた時、前腕と武器が影に映らないことがある
・特定のアニメーション・角度・インタラクション時にクリッピングが発生する可能性あり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 29 Sep 2026. Full Body First Person - F4SE. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109356>.
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☆ [ゲームシステム変更] Finding Mulder's Brotherhood of Steel Outpost Download ID:109525 Author:findingmulder 2026-09-29 04:26 New! Version:1
TAG: [ワークショップ] [場所追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
Finding Mulder's Brotherhood of Steel Outpost Title画像

Finding Mulder's Brotherhood of Steel Outpost

Finding Mulderが制作したBrotherhood of Steelの前哨基地をセットルメント設計図として導入できるMOD。Mystic Pinesの場所に配置可能。

▼ 導入方法
・Transfer Settlements 2.22.1(F4SE 0.7.9必須)をダウンロード
・セットルメントを導入したいセーブゲームをロード
・ビルドメニューからTransfer Settlementsターミナルを作成
・ターミナルを開いて指示に従いインポート実行

▼ 前提・必須MOD
・Anniversary Edition必須
・Fallout4.esm、DLCworkshop01.esm、DLCCoast.esm、DLCworkshop02.esm、DLCworkshop03.esm
・ccvltfo4001-homes.esm、cleanmysettlement.esm、Homemaker.esm
・cceejfo4002-nuka.esl、cckgjfo4001-bastion.esl、ccfsvfo4004-vrworkshopgnrplaza.esl、ccotmfo4001-remnants.esl
・cVc Dead Wasteland 6.esp、Conquest.esp、ZebrinasWorkshopDevices.esp
・betterstores.esp、woodysWastelandStuff.esp、postpillarsbeams.esp
・owr_craftabledecor_full.esp、callias_miscsettlementobjects.esp、KURO.esp、snappy_housek.esp、place_everything.esp
Fallout4 Nexus, findingmulder. 29 Sep 2026. Finding Mulder's Brotherhood of Steel Outpost. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109525>.
☆ [武器] The Chopper - A Raider Melee Weapon - Traduzione Italiana Download ID:109524 Author:Karunaz 2026-09-29 04:02 New! Version:1.0.0
MOD説明がまだありません。
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Fallout4 Nexus, Karunaz. 29 Sep 2026. The Chopper - A Raider Melee Weapon - Traduzione Italiana. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109524>.
☆ [ゲームシステム変更] Fusebox Generators - Water Food Power Beds Download ID:109522 Author:flavius1 2026-09-29 03:46 New! Version:1
TAG: [ワークショップ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
Fusebox Generators - Water Food Power Beds Title画像

Fusebox Generators - Water Food Power Beds

Spectacle Island風の融合炉型ジェネレーターを居住地に建築可能にするMOD。電力・水・食料・ベッドの4種類のジェネレーターを、各ティアで複数の出力レベルから選べる。

▼ 追加要素
・電力ジェネレーター:小型1、中型100、大型1000の電力を供給
・水ジェネレーター:小型50、中型200、大型1000の水を1日ごとに生産
・食料ジェネレーター:小型50、中型200、大型1000の食料を1日ごとに生産
・ベッドユニット:中型+20ベッド、大型+50ベッドを追加
・全11個の建築可能アイテムを、各ワークショップタブに整理して配置

▼ 特徴
・Spectacle Island fusebox風の統一されたデザイン
・前提MODなし、Fallout 4のみで動作
・Data フォルダに配置するだけで導入可能
Fallout4 Nexus, flavius1. 29 Sep 2026. Fusebox Generators - Water Food Power Beds. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109522>.
☆ [ボイス] VoiceFX - Various Mods Patched Download ID:109432 Author:Owesmeo 2026-09-29 03:38 Update! Version:4
RATE: ★=2 TAG: [ボイス] [F4SEプラグイン] [QOL] [アーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
VoiceFX - Various Mods Patched Title画像

VoiceFX - Various Mods Patched

顔や口を覆うギアを装備時に音声を変化させるVoiceFX - Frameworkへの複数MODパッチ集。

▼ 機能
・顔や口を覆う装備を着用時に音声エフェクトを自動適用
・複数MODに対応したバンドルパッチ。未導入MODは自動的に無視される
・個別パッチも別途用意

▼ 前提・必須MOD
・RobCo Patcher RobCo Patcher
・VoiceFX Framework VoiceFX Framework

▼ 対応MOD
・Metro Gas Masks Metro Gas Masks
・PROTIVOGAZ Project - GP5 PROTIVOGAZ Project - GP5
・Mongrel Outfit Mongrel Outfit
・Apocalyptic Gunslinger Apocalyptic Gunslinger
・MW Krueger MW Krueger
・NCR Veteran Ranger - Redux NCR Veteran Ranger - Redux
・CROSS_Courser Strigidae CROSS_Courser Strigidae
・CROSS_InstituteExpeditionarySuit CROSS_InstituteExpeditionarySuit
・Vtaw Valby(LoversLab)
Fallout4 Nexus, Owesmeo. 29 Sep 2026. VoiceFX - Various Mods Patched. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109432>.
☆ [モデル・テクスチャ] ZP's Blue Hills Research Facility Visual Overhaul Download ID:107646 Author:zlostnypopolnik 2026-09-29 03:11 Update! Version:03
RATE: ★=9 TAG: [リテクスチャ] [リプレイス] [モデル・テクスチャ] [大型リテクスチャ] [景観] [建物] [シンス] [人造人間] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [HD]
ZP's Blue Hills Research Facility Visual Overhaul Title画像

ZP's Blue Hills Research Facility Visual Overhaul

Blue Hills Research Facility (Horror Dungeon) のビジュアルを強化するオーバーホールMODです。
研究施設のテクスチャを2K品質へ置き換え、特に以下の要素を重点的に改善します。

・プロトタイプ人造人間の外観
・施設内のドア
・各種環境テクスチャ

単なる高解像度化ではなく、SFホラー作品らしい不気味さや実験施設の雰囲気を強調する方向のリメイクです。

本MODに含まれている「ZPs BHRF Protosynth Voices.esp」ファイルは作者の ZP's Synth Voices Redone と連動するパッチです(Synth Voices Redoneの後にロード)。音声変更が不要な場合は削除しても問題ありません。
  • ZP's Blue Hills Research Facility Visual Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 29 Sep 2026. ZP's Blue Hills Research Facility Visual Overhaul. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107646>.
☆ [ゲームシステム変更] Involuntary Discharge F4SE Download ID:107629 Author:intotherough 2026-09-29 03:03 Update! Version:1.1.1
RATE: ★=87 G=2 TAG: [イマージョン] [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [武器] [銃] [弾丸] [弾道] [リアリズム] [NPC] [死亡] [MCM]
Involuntary Discharge F4SE Title画像

Involuntary Discharge F4SE

銃が落ちた衝撃で暴発する可能性を追加するF4SEプラグインです。
暴発は単なる演出ではなく、実際にその武器が使用している弾薬・飛翔体・改造状態を利用して発射されます。

■機能
・落下した武器が一定確率で暴発
・NPCの死亡時・武装解除時・スクリプトによる武器ドロップに対応
・オプションでプレイヤーが落とした武器にも対応
・武器本来の弾薬・弾道・改造パーツを使用
・セミオート武器は1発のみ発射
・フルオート武器は短いバースト射撃を行う場合あり
・物理的な反動を発生
・発砲音により周囲のNPCが反応
・MOD武器にもパッチなしで対応
・MCMによるリアルタイム設定変更に対応

■設定
Mod Configuration Menu を導入している場合はゲーム内メニューから設定可能です。
また、INIファイル(InvoluntaryDischargeF4SE.ini)を直接編集することもできます。

■Fallout: New Vegas版との違い
元になったNVSE版(https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/97308)では武器の耐久値によって暴発要素を調整していましたが、Fallout 4には武器コンディションシステムが存在しないため、その要素はありません。
また、プレイヤーが落とした武器による暴発は初期設定では無効化されています。
  • Involuntary Discharge F4SE動画
  • Involuntary Discharge F4SE画像1
  • Involuntary Discharge F4SE画像2
Fallout4 Nexus, intotherough. 29 Sep 2026. Involuntary Discharge F4SE. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107629>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Rare Loot Pinger Download ID:108739 Author:intotherough 2026-09-29 03:02 Update! Version:1.2.0
RATE: ★=32 TAG: [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
Rare Loot Pinger Title画像

Rare Loot Pinger

ボブルヘッド・雑誌・レジェンダリーが近くにあると音で知らせるMOD。

▼ 機能
・ボブルヘッド、パークマガジン、レジェンダリー装備が近づくと音で通知
・距離が近いほど音が速くなる
・MCMで有効/無効、検知範囲、対象アイテムを設定可能
・レジェンダリーは初期状態では無効

▼ 仕様
・検知範囲は約70ゲームユニット=1メートル(2000で約30メートル)
・メニュー・Pip-Boy表示中は音が出ない
・複数アイテムがある場合、最も近いものが優先される
・容器内のアイテムは開くまで検知されない(レジェンダリーのみ容器スキャン)

▼ 前提・推奨MOD
・F4SE(必須)
・Address Library for F4SE Plugins (必須)
・MCM(強く推奨)

▼ 対応バージョン
・Next-gen 1.11.240(1.11.221も対応)
・Pre-next-gen 1.10.163
Fallout4 Nexus, intotherough. 29 Sep 2026. Rare Loot Pinger. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108739>.
☆ [ゲームシステム変更] V.I.S.C.E.R.A.L - Blood VFX Overhaul Download ID:109350 Adult-Only Author:FSb992014 2026-09-29 02:33 Update! Version:1.3
RATE: ★=16 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [エフェクト] [イマージョン] [死体] [戦闘]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, FSb992014. 29 Sep 2026. V.I.S.C.E.R.A.L - Blood VFX Overhaul. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109350>.
☆ [オーバーホール] FUSION - A Wabbajack modlist Download ID:62880 Author:SpringHeelJon 2026-09-29 02:29 Update! Version:3.0
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [パフォーマンス] [バグフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
FUSION - A Wabbajack modlist Title画像

FUSION - A Wabbajack modlist

一括導入の道具で入れる、大規模なMOD構成一式。

▼ 内容
・作者は、遊びの仕組みや武器防具を足さず、見栄えを良くして素の煩わしさを減らすことに絞った構成だと述べている
・含まれるのは、照明の改善、前計算の修復による処理の軽減、画面表示の刷新、遠景の造形、各種の不具合修正、追加要素の武器防具を世界に馴染ませる調整、そして絵作りの方向性を保ったままの質感差し替え一式
・この構成のために作者が独自に作ったMODも含まれる
・逆に、公式の追加販売品、武器防具の追加、派手な描画設定、生存や恐怖の作り込みは入れないと明記している

▼ 注記
・前提は、追加要素を全て含む版と、対応する管理環境。画面の縦横1080なら描画装置の記憶容量6GB以上、記憶装置は高速な物を強く勧めている。空き容量は約100GB
・導入手順が非常に長い。本編の完全な削除と入れ直しから始まり、設定ファイルの置き場所の掃除、権限で保護された場所を避けた入れ直し、言語を英語にする設定、初回起動での設定生成まで、1段階ずつ書かれている
・公式の高解像度質感は、容量に見合わないとして無効にするよう指示している
・拡張の土台は本体の版に強く縛られるため、自動更新を切って実行ファイルを控えておく手順も示されている
・毎秒の描画数は72に制限され、同期も強制される。作者は、この仕組みは60を超えると壊れると説明している
・作者は、導入手順は別の作者の物をそのまま拝借したと正直に断っている
・ほかの3つの構成一式も、性格の違いとともに紹介されている
Fallout4 Nexus, SpringHeelJon. 29 Sep 2026. FUSION - A Wabbajack modlist. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62880>.
☆ [ユーティリティ] Perk Conditions Framework (PCF) Download ID:109515 Author:SilentlyGayming 2026-09-29 02:21 New! Version:1
TAG: [F4SEプラグイン] [Modderリソース] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
Perk Conditions Framework (PCF) Title画像

Perk Conditions Framework (PCF)

Perk Conditions Framework(PCF)は、F4SEプラグインで、クラフトレシピ・会話・メッセージボックスなどのパーク条件を動的に追加・置換・削除できるフレームワーク。

▼ 機能
・TOML設定ファイルでパーク要件を他のパーク・アクターバリュー・グローバル値に置換可能
・REPLACEモード:元の要件を完全に置き換え
・ORモード:元の要件と新しい条件の両方を有効化
・クエストステージ条件にも対応
・カスタム要件名とSWFアートワークの割り当てに対応
・パーク説明文の動的置換が可能
・ESPパッチなしで新しい条件を作成可能

▼ 対応条件タイプ
・パーク(Perk)
・アクターバリュー(Actor Value)
・グローバル値(Global Value)
・クエストステージ(Quest Stage)
・完了済みクエストステージ

▼ 導入方法
・F4SEとRuntime Databaseをインストール
・PerkConditionsFramework.dllをData\F4SE\Plugins\に配置
・MODのTOMLファイルをData\F4SE\Plugins\PerkConditionsFramework\に配置
・F4SEから起動

▼ 対応MOD
・Classic NV Skill System 2.1以降で活用実績あり
Fallout4 Nexus, SilentlyGayming. 29 Sep 2026. Perk Conditions Framework (PCF). 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109515>.
☆ [服] Red Dress Recolored 2k-4k-8k Download ID:109521 Author:LilyHexOG 2026-09-29 01:41 New! Version:1
TAG: [リテクスチャ] [服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
Red Dress Recolored 2k-4k-8k Title画像

Red Dress Recolored 2k-4k-8k

赤いドレスを深いガーネット色(赤/黒)に変更するテクスチャMOD。2k/4k/8k解像度から選択可能。

▼ 特徴
・赤いドレスを深いガーネット色(赤と黒の混合)に変更
・2k、4k、8kの3つの解像度オプションを用意
・ESPファイルなし。テクスチャ置き換え型

▼ 導入方法
・メインファイルは3つのうち1つだけ選択して導入
Fallout4 Nexus, LilyHexOG. 29 Sep 2026. Red Dress Recolored 2k-4k-8k. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109521>.
☆ [派閥] Vertibird Reinforcement Download ID:109520 Author:DEFAULT 2026-09-29 01:31 New! Version:1.0
TAG: [派閥] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
Vertibird Reinforcement Title画像

Vertibird Reinforcement

各派閥のヴァーティバード輸送機から援軍を呼び出し、兵士を仲間に加えられるMOD。

▼ 機能
・信号手榴弾を投げてヴァーティバードを召喚。兵士が降下し、仲間に勧誘可能
・ヴァーティバードは約15分間周辺を旋回し、敵と戦闘
・援軍兵士は死亡する可能性があるため、スティムパックで回復が必要
・各派閥ごとに異なる兵士構成(パワーアーマー装備者、非装備者など)

▼ 入手方法
・ミニッツメン:ロニー・ショウから手榴弾の製作計画を購入(約50000キャップ)。キャッスル地下でも1個入手可能
・ブラザーフッド・オブ・スティール:プライデウィンのティーガンから購入(約45000キャップ)
・インスティチュート:シンス補給官から購入(約45000キャップ)
・レイルロード:ティンカー・トムから購入(約40000キャップ)
・エンクレイブ:America Rising 2導入時、クォーターマスター・バレットから購入可能

▼ カスタマイズ
・独自派閥を追加可能。化学ステーションで製作
・ESPファイルを編集して兵士構成やコスト、コンパニオン設定を調整可能
・ヴァーティバードの降下方式(空中投下/着陸投下)を選択可能
Fallout4 Nexus, DEFAULT. 29 Sep 2026. Vertibird Reinforcement. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109520>.

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