新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [グラフィックス] Screen Space Reflections (SSR) Fixes by Cobalt Download ID:110081 Author:Cobalt1 2026-10-15 06:59 New! Version:1.8.3
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Cobalt1. 15 Oct 2026. Screen Space Reflections (SSR) Fixes by Cobalt. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110081>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] No More Synth Shaun - Synth Shaun removed from Minutemen and Brotherhood endings Download ID:110140 Author:KayEvSki 2026-10-15 06:47 New! Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, KayEvSki. 15 Oct 2026. No More Synth Shaun - Synth Shaun removed from Minutemen and Brotherhood endings. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110140>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Prydwen and vertibird helghast themed Download ID:110142 Author:STR1X311 2026-10-15 06:33 New! Version:1
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TAG: [リテクスチャ] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Prydwen and vertibird helghast themed
KILLZONEのヘルガスト風に、プリドウェンとバートバードを汚れた赤と黒基調の退廃的なテクスチャへ変更するリテクスチャMOD。
▼ 特徴
・プリドウェンとバートバードのテクスチャのみを変更
・全テクスチャを強い赤と黒で、ダーティな退廃的質感に
・防具・服・旗などは含まない(服と旗は別途、オーバーホールMOD側に収録)
▼ 関連MOD
・本MODはHelghast overhaul mod Helghast overhaul WIP にも同梱
▼ 対象
・衣服やヘルガスト関連のその他オブジェクトは不要で、プリドウェンとバートバードだけを求める人向けFallout4 Nexus, STR1X311. 15 Oct 2026. Prydwen and vertibird helghast themed. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110142>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Phosphor HUD Download ID:109983 Author:Paradox0138 2026-10-15 06:22 Update! Version:0.9.15
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RATE: ★=20 TAG: [HUD] [PrismaUI] [MCM] [コンパニオン] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Phosphor HUD
PrismaUIで構築した、リング式ゲージやコンパス・クエストマーカーを備えた現代的で静かなプレイヤーHUD。
▼ 特徴
・バイタル(体力・AP・放射線)のリングゲージ、XPバー、重量、食料・水・休息の生存ゲージ
・コンパスにクエスト・ドア・近隣の場所・敵・防衛マーカーを表示
・武器情報、実際の拡散に追従する照準、インタラクション表示、クイックルート
・コンパニオンの好感度反応、負傷に応じて光る部位図、効果の一覧表示
▼ 必須・推奨MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 1.10.163が必要
・Address Library for F4SE Plugins
・PrismaUI F4 2.1.1以降 Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4
・推奨: Mod Configuration Menu
▼ 連携MOD(任意)
・KARMA カルマ値・称号・変化
・REPUTATION 地域派閥・名声/悪名
・CHALLENGES - F4NV 挑戦の進行状況
・Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More 武器の全伝説効果
・Immersive Legendary Mutations 敵バーに変異を表示
・SKK Settlement Attack System 居住地襲撃の警告
・LevelUpMenuEx レベルアップ時のキー表示
・Liga of my companions コンパニオン一覧に全員表示
・Explosives Cycler 投擲物スロットが連動
・Condition Boy - Now with Condition Girl 部位図の「Auto」設定が連動
▼ 互換性・注意
・対応はFallout 4 1.10.163(OG)のみ。Next-Gen・Anniversaryは非対応
・FallUI - HUD、DEF_HUDなど他のHUD置換MODとは併用不可
・重複のため無効化推奨: HoloTime、Active Effects on HUD、Active Quest HUD、Companion Status、Mine Detector HUD
・HUDFramework、Pip-Boy Flashlightとは併用可。パワーアーマーHUDは変更なし
・作者が生成AI(Claude・Codex)の使用を申告Fallout4 Nexus, Paradox0138. 15 Oct 2026. Phosphor HUD. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109983>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] CallMeMoon Animation Conversions (AAF-NAF) Download ID:108266 Adult-Only Author:Animations by CallMeMoon 2026-10-15 05:55 Update! Version:1.5
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RATE: ★=28 TAG: [NAF] [アニメーション]
Fallout4 Nexus, Animations by CallMeMoon. 15 Oct 2026. CallMeMoon Animation Conversions (AAF-NAF). 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108266>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Jet's Costumes Download ID:62647 Adult-Only Author:Jetacon72 2026-10-15 05:38 Update! Version:3
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TAG: [服] [Modderリソース]
Fallout4 Nexus, Jetacon72. 15 Oct 2026. Jet's Costumes. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62647>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Fallout MP Download ID:110137 Author:segfaultwastaken 2026-10-15 05:28 New! Version:0.2.0
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TAG: [パワーアーマー] [仲間] [居住地] [戦闘] [NPC] [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Fallout MP
Fallout 4をマルチプレイ化するPC用MOD。既存のセーブを保ったまま、プレイヤーやNPC・戦闘などの世界をサーバー経由で同期する。
▼ 特徴
・サーバーが時間帯・天候を管理し、全員が同じ世界を共有
・メインメニューからサーバー一覧の閲覧・LAN検索・直接接続が可能
・戦闘時の移動・射撃・リロードを他プレイヤーに同期
・パワーアーマー搭乗やフュージョンコアの充電状態も同期
・ワークショップモードの建築(壁・砲塔・発電機)を全員で共有
・レベル・経験値・SPECIAL・アイテムはサーバーが保存
・NPC・ドア・コンテナを同期し、地面のアイテムは一度きり拾得可能
・任意のNPCを仲間にでき、エリアをまたいで追従
・サーバー独自のラジオ局やポジショナルなボイスチャットに対応
▼ 要件・導入方法
・PC版Fallout 4の正規コピーが各プレイヤーに必要(Xbox・PSは非対応)
・Discordから最新ビルドをダウンロードし、ランチャーでゲームにパッチ適用
・メインメニューの「Multiplayer」からサーバーに参加
▼ 互換性・注意
・見た目のみのMODは概ね動作。ワールド・スクリプト・ゲームデータを変えるMODは不同期の恐れあり
・サーバーが指定する構成に従う。問題はDiscordで報告
▼ 専用サーバー
・Windows・Linux対応(コンテナイメージも提供)、server.jsonで設定
・同時接続は32人から512人まで設定可能
・公開リストへの掲載は任意Fallout4 Nexus, segfaultwastaken. 15 Oct 2026. Fallout MP. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110137>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Modern Weapon Behavior Download ID:109700 Author:LuBuCake 2026-10-15 04:45 Update! Version:1.6
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RATE: ★=39 TAG: [F4SEプラグイン] [アニメーション] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Modern Weapon Behavior
Fallout 4の武器アニメーションに、スコープ時リロード、弾数カウント式リロード、スプリント中アクション、片腕動的アニメーション、スライドロック機構など多数の新機能を追加するフレームワークMOD。
▼ 主な機能
・FO76/Starfield方式の弾数カウント式リロード対応
・スプリント中のリロード、武器の抜き差しが可能
・CODのようなスコープ時リロードアニメーション
・片腕のみを動かすカスタムアイドルアニメーション
・マガジン空時のスライドロック機構
・WPNInspect、WPNAmmoCheck、WPNSpecialAttackの3つのカスタムイベント
・カスタムアノテーションで弾薬発射、錬金術アイテム使用、スペル発動が可能
▼ 互換性・注意
・See Through Scopes 完全対応
・Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR) 互換
・Bullet Counted Reload System (BCR) 互換
・Tactical Reload の機能を内包
・他のビヘイビアファイル編集MODと競合
・ロードオーダーで全ビヘイビア編集MODより後に配置必須
・OG (1.10.163) とAE (1.11.137+) 両対応
▼ MOD作者向け
・詳細な実装ガイドと README.md を付属
・武器のサブグラフが GunBehavior.hkx と WeaponBehavior.hkx を指す必要あり
・JSON設定ファイルでスライドロック等をカスタマイズ可能Fallout4 Nexus, LuBuCake. 15 Oct 2026. Modern Weapon Behavior. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109700>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflap Vids - Nuka-World Red Rocket Settlement Blueprint Download ID:110134 Author:fiddleflap 2026-10-15 04:44 New! Version:1.0
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TAG: [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflap Vids - Nuka-World Red Rocket Settlement Blueprint
Nuka-World の Red Rocket に作られた入植地のブループリント。バニラとDLCのアセットを主に使用し、一部はコンソールコマンドで配置したアイテムで全体を装飾。
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール、またはファイルを展開してFallout 4のフォルダへコピー
・ブループリントはスロット31を使用。既存のブループリントと重なる場合はjsonファイルを別フォルダへ移動
・Transfer Settlementsのホロテープ/端末から入植地をインポート
・インポート前に全オブジェクトを解体し、「Import original items」「Import DLC items / Import mod-added items」「Import wired power connections」「Restore snapped power connections」を有効化
▼ 前提・必須MOD
・Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
・HUDFramework
・F4SE(スクリプトファイルを含む)
▼ 互換性・注意
・バニラの場所を前提に設計され、通常は解体できないオブジェクトを使用
・解体MODを使うとそれらが消えるため、解体時は無効化が望ましい
・場所を整理・改変するMODはインポートが意図通りに行われない恐れ
・初回セーブ時に5〜10分ほどフリーズして見えるのは正常な挙動(1回のみ)
▼ 関連MOD(作者の他の入植地ブループリント)
・Fiddleflaps Vids - Abernathy Farm Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Boston Airport Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Croup Manor Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Coastal Cottage Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Covenant Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Echo Lake Lumber Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Egret Tours Marina Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Finch Farm Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Graygarden Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Greentop Nursery Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Hangman's Alley Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Home Plate Player Home Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Jamaica Plain Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Kingsport Lighthouse Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Murkwater Construction Site Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Nordhagen Beach Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Oberland Station Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Outpost Zimonja Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Red Rocket Truck Stop Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Sanctuary Hills Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Somerville Place Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Starlight Drive In
・Fiddleflaps Vids - Sunshine Tidings Co-Op Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Taffington Boathouse Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Tenpines Bluff Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - The Castle Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - The Slog Settlement Blueprint
・Vault 88 Fiddleflaps Vids - The Slog Settlement Blueprint
・Fiddleflaps Vids - Warwick Homestead Settlement BlueprintFallout4 Nexus, fiddleflap. 15 Oct 2026. Fiddleflap Vids - Nuka-World Red Rocket Settlement Blueprint. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110134>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Mines and Heartbeat Scanner - Base Game and Frost (Old-Gen) Download ID:110073 Author:ManiiczZ 2026-10-15 04:25 Update! Version:0.3.3
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RATE: G=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [F4SE] [F4SEプラグイン] [武器] [クラフト] [HUD] [日本語化対応] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Mines and Heartbeat Scanner - Base Game and Frost (Old-Gen)
Fallout 4 1.10.163専用のベータ版MOD。ベースゲーム版とFROST版があり、地雷レーダー・接近警告・心拍検知を備えた携帯型スキャナーを追加する。
▼ 特徴
・武器スロットを使う携帯タブレット型スキャナー。歩行・走行・クラウチ中も使用可能
・地雷レーダーは前方180度の扇形スキャン。360度はワークベンチで強化可能
・近接警告は距離に応じたビープ音、近くでは連続警告音
・心拍検知は生存中の人間と有機生物が対象。死体と機械は除外、生体シンスは検知されることがある
▼ 導入方法
・ベースゲーム版とFROST版のどちらか一方のZIPだけを導入し、FrostMineScanner.espを有効化
・原文の指定どおりFallout4Custom.iniに設定を追記し、ゲームを完全再起動
・ベースゲーム版は化学ステーションのユーティリティからMine Scannerをクラフト
・FROST版は既存セーブに自動付与。FROST.espとRedsFrostFixes.espの後に読み込む
▼ 前提・必須MOD
・ゲーム本体1.10.163、F4SE 0.6.23が必要。次世代版は非対応
・FROST版は全6DLC、FROST Survival Simulator 、Frost Official Updates (Redux) が必要
・Reverb and Ambiance Overhaulは任意
▼ 互換性・注意
・更新時は古いDLL専用の診断・互換オーバーレイを無効化する
・三人称の保持アニメーションとパワーアーマー対応は未提供
・作者申告:ネイティブコードとスクリプトはOpenAI Codexを使用して開発
▼ 関連MOD
・MW2019 - Tactical Tablet の素材を許可を得て同梱(原作者Ranger1911w)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-10-14 16:45:39 New! 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, ManiiczZ. 15 Oct 2026. Mines and Heartbeat Scanner - Base Game and Frost (Old-Gen). 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110073>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [パッチ] Various SMM Patches Download ID:101027 Author:Ney 2026-10-15 04:19 Update! Version:1.4.9
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [ユーティリティ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Various SMM Patches
多数のMODの建築項目を、「Settlement Menu Manager」でそれぞれ専用の項目に分ける補正をまとめた詰め合わせ。
▼ 内容
・建築の項目を管理するMOD Settlement Menu Manager を使って、各MODの品を独自の項目にまとめる
・新しい項目が置かれる場所は、元のMODが置いていたのと同じ区画。その中で独立した項目になる
・導入画面が用意されていて、持っているMODを選ぶだけでよい
・プラグインは全て軽い印が付いている
▼ 対象
・作者ごとに整理されていて、50本を超えるMODに対応している
・世界の小物を差し替える連作が特に多く、時計、鏡、戸棚、黒板、将棋盤、釣り竿、金槌、郵便受け、モップと箒、傘立て、洗濯機と乾燥機、各種の作業台やゴミ箱まで並ぶ
・色違いの容器を足す連作、木箱と椅子と寝床のMODなども含まれる
▼ 注記
・まとめ版のMODを使っている場合は、そちらの任意ファイルに同じ補正があるので、この頁からは何も要らない、と断りがある
・別の作者が作っている同種の補正集も案内されている。「自分とは関係が無いが、扱っているMODが違う」とFallout4 Nexus, Ney. 15 Oct 2026. Various SMM Patches. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101027>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Plugin Blacklist for Fallout 4 Download ID:110116 Author:Npc18 2026-10-15 04:12 New! Version:1
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TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Plugin Blacklist for Fallout 4
指定した非互換プラグインが読み込まれている場合、セーブ読み込みごとに警告を表示し、設定秒数ごとに再表示するスクリプトMOD。
▼ 特徴
・プラグインのファイル名を読み込み順と完全一致で照合(FormID変更や読み込み順の番号変化は影響なし)
・ReminderSecondsで再警告の間隔を設定(既定60秒、0で1回のみ)
・TextAboveList/TextBelowListで警告文を変更可能
・設定はプロパティで行い、スクリプト本体の編集は不要
▼ 導入方法
・スクリプトとテンプレートプラグインを導入
・CKまたはxEditでPluginBlacklist.espと対象プラグインを開く
・QUSTレコードを参照エイリアスごと新規レコードとしてコピー(統合は任意・推奨)
・Blacklistに「Some Mod.esp」形式で1行1ファイル名を指定(部分一致・ワイルドカード不可、空欄は無視)
▼ 前提・必須MOD
・F4SE 0.6.23以降(旧世代版でテスト済み)
▼ 注意
・作者は開発時にAIエージェントを使用(ログ確認、ドキュメント・F4SEスクリプトの調査)と申告Fallout4 Nexus, Npc18. 15 Oct 2026. Plugin Blacklist for Fallout 4. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110116>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Rusty Metal Shack Download ID:110133 Author:KillSwitch072 2026-10-15 03:21 New! Version:1
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TAG: [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Rusty Metal Shack
バニラの金属製の小屋(metal shack)をリテクスチャし、新品同様の外観を200年以上経った古びた見た目に変える2K解像度のMOD。
▼ 特徴
・バニラの金属製の小屋の2Kテクスチャを差し替え
・新品に見えるデザインを古びた外観に変更
・作者は簡易的なリテクスチャであると明記
▼ 導入方法
・通常のMODと同様にインストール
・プラグインなし、ルーズテクスチャのみ
▼ 前提・必須MOD
・なしFallout4 Nexus, KillSwitch072. 15 Oct 2026. Rusty Metal Shack. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110133>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] GrimLost's Horizon 1.94 Weapon Patches Download ID:85808 Author:GrimLost 2026-10-15 03:21 Update! Version:2.6.2
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RATE: ★=2 TAG: [日本語化対応]
Horizon 1.9+用に作られたウェポンワッペンのコレクションです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GrimLost. 15 Oct 2026. GrimLost's Horizon 1.94 Weapon Patches. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85808>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] True Third Person - F4SE SC Download ID:109711 Author:DocZERE 2026-10-15 03:06 Update! Version:1.42
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, DocZERE. 15 Oct 2026. True Third Person - F4SE SC. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109711>.[コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] LarannKiar Recruitment Mods All-In-One Download ID:110127 Author:Dobrovitov 2026-10-15 03:03 New! Version:1.0-1.8
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TAG: [NPC] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

LarannKiar Recruitment Mods All-In-One
LarannKiarのNPC募集MOD計36種を1つにまとめた統合アーカイブ。FOMOD導入に対応し、ESPの統合版も同梱
▼ 特徴
・LarannKiarのNPC募集MOD 36種を収録し、FOMODインストーラーで選択して導入
・全ESP/ESLプラグインを1つのアーカイブにまとめて導入を簡略化
・全MODのESPを1つに統合したLarannKiarRecruitmentAIO.espを同梱(作者も動作未検証)
▼ 導入方法
・任意のMODマネージャーでメインアーカイブを導入し、必要なMODを選択
・LarannKiarRecruitmentAIO.espを使う場合は追加音声アーカイブLarannKiarRecruitmentAIOSoundをDataフォルダに展開
・Fallout 4\Data\Sound\Voice に LarannKiarRecruitmentAIO.esp フォルダがあるか確認
▼ 前提・必須MOD
・Far Harbor、Nuka World、Automatron
・LarannKiar Recruitment Mods All-In-One Archive Pack をESP/ESL/Uniから選択して導入
▼ 注意・互換性
・Archive Packは各NPC募集MODより後に読み込む必要がある。統合ESPを使う場合はそれより後
・統合ESPはCommonwealthLocation(LCTN)の衝突解消や参照修正をChatGPTの支援で行ったが未検証
・ロシア語訳は作者が翻訳を行い、一部は生成AIで補完。統合ESPの訳の一致は保証されない
・作者が修正・翻訳に生成AI(ChatGPT等)を使用したと申告。原作者の許可なく統合・公開しており、要請があれば削除されるFallout4 Nexus, Dobrovitov. 15 Oct 2026. LarannKiar Recruitment Mods All-In-One. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110127>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NEC - Native Equipment Condition Download ID:109487 Author:hexef 2026-10-15 02:52 Update! Version:1.3.2
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RATE: ★=42 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ゲームシステム変更] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

NEC - Native Equipment Condition
武器と防具が使用に応じて劣化し、ダメージ軽減が低下するネイティブF4SEプラグイン。ワークベンチまたはトレーダーで修理可能。
▼ 機能
・武器は発砲・近接攻撃で劣化し、ダメージが低下(0状態で66%まで)
・防具は被弾部位に応じて劣化し、防御力が低下(0状態で66%まで)
・劣化した銃は50%以下でジャムが発生
・自動火器は発射速度が低下(0状態で75%まで)
・VATS クリティカルメーター充填速度が低下(0状態で50%まで)
・破損した武器は自動的に装備解除
・破損した防具は装備解除まで効果を保持
・ドロップ品は入手時に一度だけ劣化度が決定
・NPCの武器は劣化しないが、劣化状態で戦闘性能が低下
▼ 修理方法
・ワークベンチ:コンポーネントを消費して修理(Gun Nutなどの職人パークで軽減)
・トレーダー:キャップで修理(在庫内容に応じて修理可能度が異なる)
・95%以上の軽微な劣化は無料で修復
▼ 設定・互換性
・NEC.iniで劣化速度、ジャム、HUD表示などをカスタマイズ可能
・NEC_custom.iniで設定を保持(更新時に上書きされない)
・ESPなしでプラグインスロット不要
・Address Library for F4SE Plugins が必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) が必須
・UI置き換えMODと互換(修理機能は保持)
・他のDLLプラグインとの競合時は自動的に機能を譲歩Fallout4 Nexus, hexef. 15 Oct 2026. NEC - Native Equipment Condition. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109487>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] CSEP Presents - Detour - New Town and Quest Mod - Italian Download ID:110131 Author:Zhein 2026-10-15 02:36 New! Version:1.0.6
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Zhein. 15 Oct 2026. CSEP Presents - Detour - New Town and Quest Mod - Italian. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110131>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] NODE - Settlement Network Dashboard Download ID:107925 Author:NOBODY 2026-10-15 02:23 Update! Version:0.6.2
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RATE: ★=19 TAG: [ワークショップ] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

NODE - Settlement Network Dashboard
全居住地を一元管理するダッシュボード。Sim Settlements 2対応の近代的UIで、移動せずに資源・幸福度・人口などを監視・管理可能。
▼ 主な機能
・ネットワーク概要:全居住地の統計情報を一覧表示
・居住地概要:選択した居住地の詳細情報と各種リソース管理
・人口管理:入植者の詳細情報表示と配置・転送機能
・Sim Settlements 2統合:プロット・職業・趣味などの情報表示
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4 (1.8版)
・Workshop Framework
・https://fallout4.2game.info/detail.php?id=32894
▼ 導入方法
・F4SE、Address Library、PrismaUI F4 1.8をインストール
・Workshop FrameworkとSim Settlements 2をインストール
・本MODをVortexまたはAlternativeTattoosでインストール
・ゲーム内でHOMEキーで開く(Escで閉じる、キー変更可能)
▼ 注意
・早期開発段階。機能や仕様は変更される可能性あり
・バグや不具合の報告・提案を募集中Fallout4 Nexus, NOBODY. 15 Oct 2026. NODE - Settlement Network Dashboard. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107925>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Third Person - F4SE Download ID:109159 Author:GetRektOG 2026-10-15 02:15 Update! Version:1.4.2
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RATE: ★=155 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

True Third Person - F4SE
Fallout 4の三人称視点で、武器を構えたまま独立した移動とカメラ操作、近接武器のターゲットロック機能を実装。
▼ 主な機能
・武器を構えた状態で、カメラの向きに関係なく自由に移動・視点操作が可能
・近接武器装備時にターゲットロック機能で敵を自動追跡
・ロック対象が無効化されると自動的に別の敵へ切り替え
・水中での武器モデル表示を自動制御
▼ 操作方法
・中クリック: ターゲットロック切り替え(近接武器装備時)
・マウス横移動またはホイール: ロック中の敵切り替え
・コントローラー右スティッククリック: ターゲットロック切り替え
・コントローラー右スティック横フリック: 敵切り替え
▼ 対応バージョン
・AE 1.11.240.0、1.11.221.0、OG 1.10.163に対応
・F4SE必須
▼ 関連MOD
・Commonwealth Camera - F4SE
・Comprehensive Third Person Controller Camera Tweaks
・Comprehensive Third Person Controller Camera Tweaks - Better setting
・Smooth HeadtrackingFallout4 Nexus, GetRektOG. 15 Oct 2026. True Third Person - F4SE. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109159>.[コメントを書く] -
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