新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [武器] MP9 Pack - MP9-MP9N-TP9 Download ID:110809 Author:FafnyB and GroveZ 2026-11-11 08:32 New! Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [銃] [武器] [武器追加] [サブマシンガン] [実銃]
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MP9 Pack - MP9-MP9N-TP9
Brügger & Thomet MP9系のTP9・MP9-N・MP9の3種を追加するMOD。
▼ 特徴
・セミオートのTP9、フルオートのMP9-N、フォアグリップ交換可能なMP9の3種
・カスタマイズ、アニメーション、サウンドに対応
・2Kテクスチャ同梱。4K等はオプションファイルで選択可能
・ユニーク武器Huginn・Muninnの2種を収録(配置場所は原文のネタバレ欄に記載)
▼ 導入・前提
・必須MOD欄の記載: Chemlab、Weapons - MP9 Pack
・オプションESPで商人のリストに追加。派閥ごとに出現する銃の種類が異なる
▼ 注意
・アタッチメントのテクスチャは共通フォルダに置かれ、作者の今後のMODと同名ファイルが上書きされる設計
・テクスチャをBA2にまとめていないため、同名ファイルは上書きされるFallout4 Nexus, FafnyB and GroveZ. 11 Nov 2026. MP9 Pack - MP9-MP9N-TP9. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110809>.[コメントを書く] -
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- ☆ [防具・アーマー] Player Unmasked - Remove Headwear in Dialogue UA Download ID:111244 Author:tacher13 2026-11-11 08:29 New! Version:1
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TAG: [防具] [ヘルメット] [パワーアーマー] [MCM]
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Player Unmasked - Remove Headwear in Dialogue UA
ダイアログ開始時にプレイヤーの頭装備を自動で外し、終了時に再装備するMOD。パワーアーマーのヘルメットにも対応。
▼ 特徴
・ダイアログ開始時に頭装備を自動で外し、終了時に再装備する
・パワーアーマーのヘルメットも対象
▼ 設定(MCM)
・全体の有効/無効切り替えと、ホワイトリストモード(リストの頭装備だけを外す)
・メガネを残す設定、ダンジョン指定の屋内で保持する設定、放射能嵐中に保持する設定
・ホワイトリストには頭装備を最大6個まで登録可能Fallout4 Nexus, tacher13. 11 Nov 2026. Player Unmasked - Remove Headwear in Dialogue UA. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111244>.[コメントを書く] - ☆ [武器] The Varmint Shotgun (.410 Shotgun) - (ES) Download ID:110224 Author:CIOM 2026-11-11 08:29 Update! Version:1.0.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, CIOM. 11 Nov 2026. The Varmint Shotgun (.410 Shotgun) - (ES). 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110224>.[コメントを書く] - ☆ [ボイス] Merchants Don't Yell Download ID:111243 Author:macriddz 2026-11-11 08:00 New! Version:1
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TAG: [ボイス] [NPC]
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Merchants Don't Yell
ダイアモンドシティ・ファーハーバー・ヌカワールドの商人が繰り返す売り込みの叫び声を防ぐMOD。
▼ 特徴
・商人の売り込みボイスの再生を防ぎ、通行時の繰り返しを減らす
・通常の取引や会話には影響しない
・対象は3地域の商人13人
・ESLフラグ付きのESP1ファイルで構成
・音声ファイルの差し替えとF4SEは不要
▼ 仕組み・他MODとの違い
・音声ファイルを無音に差し替える方式ではなく、会話自体を発動させない
・字幕も表示されないため、一般字幕を有効にしていても残存字幕が出ないFallout4 Nexus, macriddz. 11 Nov 2026. Merchants Don't Yell. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111243>.[コメントを書く] - ☆ [VR] PipboyInventoryVR Download ID:110808 Author:PERRAOCUIZ 2026-11-11 07:53 Update! Version:3.18
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [UI]
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PipboyInventoryVR
Fallout 4 VR用のPip-Boy操作をVRコントローラーの右手(主手)へ割り当てるF4SEプラグイン。左手による通常のPip-Boy操作はそのまま残す。
▼ 特徴
・インベントリ: Aタップで1個捨てる、Aホールドで10個捨てる、Bタップでお気に入り、Bホールドで調べる
・スティック左右で並べ替え、上で順序反転、下でダメージ種別切替、クリックで比較、ホールドで装備解除
・STAT: Aでスティムパック、Bでラドアウェイ、Bホールドで効果表示切替。DATA・MAP・RADIOにも操作を割り当て
▼ 導入方法・前提
・前提: F4SE VR、VR Address Library、FO4VRTools、FRIK、FallUI VR
・MO2では左ペインの最下段に配置し、Interface\Pipboy_InvPage.swfがFallUI VRより優先されるようにする
・更新時は旧PipboyInventoryVR.iniを削除する
▼ 互換性・注意
・FRIKのPipboyUIPrimaryControllerをfalseに自動設定する。反映に2回の起動が必要な場合がある
・既定値はOculus Touch向け。他機種はbObserveInputとbLogControllersで確認し、iniで割り当てを変更するFallout4 Nexus, PERRAOCUIZ. 11 Nov 2026. PipboyInventoryVR. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110808>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Titanfallout4 Download ID:111240 Author:ironic833 2026-11-11 07:51 New! Version:1
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TAG: [コンパニオン追加] [ロボット] [戦闘] [銃]
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Titanfallout4
Titanfallの巨大ロボット「BT-7274」をFallout 4のコンパニオンとして呼び出すMOD。
▼ 特徴
・高さ6mのフルアニメーション巨人が追従し、XO-16チェーンガンと拳で共に戦う
・弾を撃つごとにバーストコアが充填され、満タン時は6秒間の高速射撃を行う
・自身の声で会話し、字幕で表示される
・荷物を最大1000の重量まで預けられる
・屋内には入れず、建物の外で待機して合流する
▼ 導入方法
・前提MODなし。マスターはFallout4.esmのみでF4SEも不要
・BT7274Summon.espを有効化してセーブデータを読み込む
・Pip-Boyのホロテープ「BT-7274 Pilot Uplink」から召喚する
・屋外でのみ召喚可能。ホロテープが無い場合はコンソールで取得する
▼ 注意
・字幕は設定 > 表示 > 一般字幕をオンにする必要がある
・斜面ではBTの足が地面に傾かない既知の制限あり
・アップデート時は旧版を削除してから導入するFallout4 Nexus, ironic833. 11 Nov 2026. Titanfallout4. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111240>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] W.E.E.L. 2 - The new wheel menu Download ID:111108 Author:ThanaKahn 2026-11-11 07:48 Update! Version:9
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RATE: ★=10 TAG: [F4SE] [UI] [武器] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]

W.E.E.L. 2 - The new wheel menu
W.E.E.L. 2は、武器・装備・消耗品を放射状のホイールから素早く選んで装備・使用できる、カスタマイズ可能なお気に入りメニューMOD。
▼ 特徴
・8カテゴリを円形に配置し、カテゴリ選択後に湾曲リストから装備・使用
・装備中のアイテムを中央、お気に入り(ハート印)をその直下に表示
・中央に現在の弾薬数とDPSを表示。アイコン・色はFallUI Icon Library利用時に反映
・ガラス調/モノクロの見た目、サイズ・配置・色をゲーム内で調整可能
・戦闘中/非戦闘中のスローモーション・一時停止を個別に設定可能
・マウス・キーボード・ゲームパッドに対応、13言語(ゲーム言語に自動追従)
▼ 導入方法
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) が必須。ゲームバージョンに合わせる
・Address Library for F4SE Plugins も必須(All in one推奨)
・F4SE経由でゲームを起動。Wheel Menu Remastered・W.E.E.L. 1.xは無効化
・MO2/Vortexで導入。.espなし
▼ 推奨MOD
・FallUI - Icon Library : アイコン表示に必要
・FIS - The NEW FallUI Item Sorter: タグによりアイコン・色の精度向上
・Register Image For HUD : ガラス調スタイルに必要
・W.E.E.L. 2 - The new wheel menu : 任意。名称タグ・「その他」の精度向上
▼ 互換性・注意
・Wheel Menu Remastered・W.E.E.L. 1.xとは同時使用不可(同じキーを使用)
・確認済みバージョン: Old Gen 1.10.163、Anniversary 1.11.240。他は未確認で非対応時はプラグインが無効化
・FallUI、Prisma UI、HUDウィジェットMODと併用可能
・作者申告: コードの作成にAI支援を使用Fallout4 Nexus, ThanaKahn. 11 Nov 2026. W.E.E.L. 2 - The new wheel menu. 9 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111108>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Hot Head Unique Incendiary Skull Mace Download ID:110847 Author:johnringo 2026-11-11 07:41 Update! Version:1.1
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TAG: [近接武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Hot Head Unique Incendiary Skull Mace
髑髏型のメイスで敵を炎上させる、視覚的に見栄えのする近接武器を追加するMOD。
▼ 特徴
・物理ダメージに加え、伝説級の火炎ダメージを与える
・刃の追加ダメージを持つ
▼ 入手方法
・Olivia Satellite Station の塔内にいるレイダーが所持
・互換性のあるコンパニオンやNPCに武器を渡せる
▼ 導入方法
・Vortexを使用してインストールFallout4 Nexus, johnringo. 11 Nov 2026. Hot Head Unique Incendiary Skull Mace. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110847>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] First Person Overhaul - Armor Clipping and Weapon Repositioning For High FOV Download ID:105685 Author:HumanKvas 2026-11-11 07:39 Update! Version:3.2
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RATE: ★=6 TAG: [エイム] [バグフィックス] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

First Person Overhaul - Armor Clipping and Weapon Repositioning For High FOV
一人称の防具の食い込みを直し、武器の構えの位置も整え直す詰め合わせ。
▼ 内容
・戦闘用防具の肩当てをはじめ、一人称で伸びたり視界を塞いだりする防具の食い込みを多数直す
・武器の位置は、視野角を広げたときに不自然にならないよう置き直されている。画面が見やすくなり、武器が視界を塞ぎにくくなる
・バニラの武器は1挺ずつ調整済み。次世代版に含まれる追加コンテンツの武器にも対応する
・「DegenerateDak」氏の人気の武器MODも既に調整済みで、一覧は書き込み欄にある。持っていないMODの記述は読み飛ばされるだけで、問題は起きない
・武器の位置は全て1つの設定ファイルにまとまっていて、自分で書き換えられる
▼ 前提と対応する版
・武器の位置を動かすには Gun Mover が要る。視野角を変える Simple FOV Slider も前提で、80〜100が勧められている。想定は90
・武器の位置の機能が働くのは旧版だけ。次世代版と記念版では前提のMODが未対応なので、防具の食い込みの修正だけが働く
・武器の位置が要らないなら、同梱の設定の階層を消せば防具の修正だけを使える
▼ 注記
・ゲーム内での調整手順が細かく書かれている。斜線の鍵で調整画面を出し、3軸の滑り子で位置を決め、値を写して設定ファイルに貼り、読み込み直す。再起動は要らない
・新しい武器MODへの対応を自分で足す手順も、記述の編集の道具の使い方を含めて示されている
・「今後も防具の修正と対応する武器を足すかもしれない。要望も歓迎する」とFallout4 Nexus, HumanKvas. 11 Nov 2026. First Person Overhaul - Armor Clipping and Weapon Repositioning For High FOV. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105685>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dynamic HUD Download ID:110996 Author:MinisterWody 2026-11-11 07:20 Update! Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [UI] [F4SE] [MCM] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]

Dynamic HUD
HUDの各要素を個別に表示・非表示・配置変更できるMOD。パワーアーマーや他MODのHUDも対象にできる。
▼ 特徴
・バニラHUD 30要素とパワーアーマーHUD 7要素を個別に制御
・ボタンヒントの表示制御
・14種のトリガーによる自動表示・非表示と遅延時間の設定
・ホットキー割り当て(1キーで複数要素を制御可能)
・HUD MODのINI自動生成、MCMメニュー搭載
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
▼ 推奨MOD
・MCM Booster
・MCM Booster NG
・MCM Booster AE
▼ 互換性・注意
・FallUI - HUD と完全互換(FallUIプリセットにも対応)
・Condition Boy - Now with Condition Girl 、Active Effects on HUD などのHUD MODに対応
・カスタムFallUIプリセットで非表示にする場合は、指定の設定のチェックを外す必要がある
・一部のFallUIプリセットはFallUI側のMCM設定変更が必要な場合がある
・DEF_UI、HUDFrameworkは未検証Fallout4 Nexus, MinisterWody. 11 Nov 2026. Dynamic HUD. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110996>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Hot Rodder Assaultron Ladies Magazine Retexture by MEXICAN JESUS Download ID:110443 Adult-Only Author:theMexicanjesus 2026-11-11 07:13 New! Version:1
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TAG: [リテクスチャ]
Fallout4 Nexus, theMexicanjesus. 11 Nov 2026. Hot Rodder Assaultron Ladies Magazine Retexture by MEXICAN JESUS. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110443>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] The Flamer Rifle (Last of Us Flamethrower) - (ES) Download ID:111237 Author:CIOM 2026-11-11 07:05 New! Version:1.0.3
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[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, CIOM. 11 Nov 2026. The Flamer Rifle (Last of Us Flamethrower) - (ES). 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111237>.[コメントを書く] - ☆ [武器] The 9mm Pistol (Browning Hi-Power) Fallout New Vegas - (ES) Download ID:111236 Author:CIOM 2026-11-11 07:04 New! Version:1.0.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, CIOM. 11 Nov 2026. The 9mm Pistol (Browning Hi-Power) Fallout New Vegas - (ES). 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111236>.[コメントを書く] - ☆ [武器] .22 PDW - Calico M100 - (ES) Download ID:111235 Author:CIOM 2026-11-11 07:04 New! Version:1.0.5
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, CIOM. 11 Nov 2026. .22 PDW - Calico M100 - (ES). 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111235>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Dak's Explosive Pack - (ES) Download ID:111234 Author:CIOM 2026-11-11 07:03 New! Version:1.0.3
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, CIOM. 11 Nov 2026. Dak's Explosive Pack - (ES). 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111234>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Resaver Plus Plus somewhat BETA Download ID:110975 Author:tonycubed2 original work Merry Fairchild 2026-11-11 06:52 Update! Version:70
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RATE: ★=29 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [F4SEプラグイン] [問題解決] [F4SE] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]

Resaver Plus Plus somewhat BETA
Fallout 4のセーブ編集・クリーンアップツール「ReSaver++」(ReSaverのC++移植版・ベータ版)。
▼ 特徴
・.fosと.f4seの共同セーブを読み書き。変更がなければバイト単位で同一の出力になる
・スクリプト、スレッド、参照、配列などを表示し、変数値や配列要素を編集可能
・未接続インスタンス、未定義要素・スレッドの削除などのクリーン機能とバッチクリーン
・セーブの検査、分析、レポート出力(テキストまたはPDF)に対応
・コマンドライン版(resaverpp-cli.exe)あり
▼ 導入方法
・MOD管理ツールではなく単体ツールとして使用。ゲームのDataフォルダ外に展開(例: C:\Tools\ReSaverPlus)
・ReSaverPP.exeを実行しセーブを開く。Fallout 4のセーブは Documents\My Games\Fallout4\Saves
・動作環境はWindows 10/11(64bit)。追加インストール不要
・作業前にセーブのコピーを必ず取ること
▼ 任意: ReSaverHelper(F4SEプラグイン・ベータ)
・実行中のゲームでセーブ保存、操作の強制復帰、コンパニオンとDogmeatの呼び出しが可能
・ゲーム内でCtrlを8秒長押しすると上記3つを一括実行
・要F4SEとAddress Library for F4SE Plugins。1.10.163、1.10.984、1.11.xに対応
▼ 関連MOD
・[Skyrim]Savegame script scalpel - Disassembler - Diagnostic Tool - Papyrus Data Transfer (作者FlexCreator。ReSaverのFallout 4対応でコードが提供されたツール)
・[Skyrim]Save game script cleaner (作者Hadoram。高速なセーブ編集ツール)Fallout4 Nexus, tonycubed2 original work Merry Fairchild. 11 Nov 2026. Resaver Plus Plus somewhat BETA. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110975>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] America Rising 2 Spanish Version 1.1.7 Download ID:111239 Author:angie4480 2026-11-11 06:51 New! Version:1.1.7
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, angie4480. 11 Nov 2026. America Rising 2 Spanish Version 1.1.7. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111239>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NEC - Native Equipment Condition Download ID:109487 Author:hexef 2026-11-11 06:49 Update! Version:1.9.1
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RATE: ★=56 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ゲームシステム変更] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

NEC - Native Equipment Condition
武器と防具が使用に応じて劣化し、ダメージ軽減が低下するネイティブF4SEプラグイン。ワークベンチまたはトレーダーで修理可能。
▼ 機能
・武器は発砲・近接攻撃で劣化し、ダメージが低下(0状態で66%まで)
・防具は被弾部位に応じて劣化し、防御力が低下(0状態で66%まで)
・劣化した銃は50%以下でジャムが発生
・自動火器は発射速度が低下(0状態で75%まで)
・VATS クリティカルメーター充填速度が低下(0状態で50%まで)
・破損した武器は自動的に装備解除
・破損した防具は装備解除まで効果を保持
・ドロップ品は入手時に一度だけ劣化度が決定
・NPCの武器は劣化しないが、劣化状態で戦闘性能が低下
▼ 修理方法
・ワークベンチ:コンポーネントを消費して修理(Gun Nutなどの職人パークで軽減)
・トレーダー:キャップで修理(在庫内容に応じて修理可能度が異なる)
・95%以上の軽微な劣化は無料で修復
▼ 設定・互換性
・NEC.iniで劣化速度、ジャム、HUD表示などをカスタマイズ可能
・NEC_custom.iniで設定を保持(更新時に上書きされない)
・ESPなしでプラグインスロット不要
・Address Library for F4SE Plugins が必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) が必須
・UI置き換えMODと互換(修理機能は保持)
・他のDLLプラグインとの競合時は自動的に機能を譲歩Fallout4 Nexus, hexef. 11 Nov 2026. NEC - Native Equipment Condition. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109487>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Place Everywhere UA Download ID:111238 Author:tacher13 2026-11-11 06:38 New! Version:1
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [居住地] [ジャンク] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]

Place Everywhere UA
ワークショップの緑の範囲外や水中・空中にも物を建築・配置でき、既存オブジェクトを移動・回転・拡大縮小できるF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・緑の範囲外、水中、他の物体の内側、空中にも建築可能
・黄色のジャンク品など多くのオブジェクトを移動・回転・拡大縮小可能
・オブジェクトの物理挙動(ホーム/エンドキー)の切り替えに対応
・移動機能はデフォルトで無効。INSキーで有効化
▼ 導入方法
・F4SE対応版のplace.dllをData\F4SE\Pluginsに配置
・place_example.iniをplace.iniに改名すると設定やホットキーを変更可能
▼ 注意
・泥の上のみなど建築制限は残り、配置可能と表示されても建築できない場合がある
・移動や削除の前にセーブ推奨
・水を必要とするオブジェクトがどこにでも建築可能になる副作用あり
・Побудувати високо はジャンク系MODと競合し、リセットエラーの可能性あり
▼ 関連MOD
・PerkPointsPerLevel レベルアップ時のパーク・ポイント獲得数を設定
・Build High - Expanded Settlements 5.0 建築範囲を拡張
・Wasteland Scarves Extended Вателендські шарфи用のMod設定項目を追加
・Wasteland ScarvesFallout4 Nexus, tacher13. 11 Nov 2026. Place Everywhere UA. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111238>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] V Hands - Cyberpunk 2077 Hands for CBBE Download ID:111111 Author:Neto 2026-11-11 06:15 New! Version:1.0
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TAG: [F4SE] [CBBE] [テクスチャ] [リプレイス] [女性] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]

V Hands - Cyberpunk 2077 Hands for CBBE
CBBEの女性用一人称の手を、サイバーパンク2077の女性主人公Vの手に置き換えるMOD。
▼ 特徴
・Fallout 4のスケルトンにリグ。メッシュ微調整と手首の継ぎ目・陰影の修正を施し、デザインは原作通り
・サイズはCBBEとバニラの中間寄りで、Fallout 4の一人称アニメーションに合わせる
・ベースゲームとDLCの手袋に対応
・LooksMenuの爪スライダー3種(爪の長さ、代替爪の形状、代替爪の長さ)
・爪・タトゥー・あざ・注射痕を収録。色と不透明度は変更可(タトゥー等の位置・大きさは固定)
▼ 導入方法
・前提: CBBE、F4SE、LooksMenu、Address Library。先に導入してからV Handsを上書きで導入
・VHands.espを有効化
・インストーラーオプション: デフォルトCBBEボディテクスチャ、代替一人称の腕(既定ON推奨)、手テクスチャサイズ(8K/4K/2K)
・Creation Club対応: Doom Marine Armor、Capital Wasteland Mercenariesを自動判定し、対応プラグインを選択
▼ 互換性・パッチ
・スキンMODパッチ: FSM Redux、FSM Extreme、Unfair Skin、Ruby Skin、Ida Skin、8K Realistic Skin
・他のスキンMODパッチ: Cridowskin、Pure Opulence、Oni、NUCLEAR Nude、Natural Female、WB CBBE
・導入順はCBBE→スキンMOD→V Hands→パッチ。他スキンMOD使用時はデフォルトCBBEボディテクスチャをOFFに
・手袋MOD 33種のパッチあり。元MODとV Handsの導入後にパッチを導入
・更新時はMO2のReplaceを使用し、ゲームを再起動
・Far HarborとNuka-Worldは不要。動作確認: Fallout 4 1.11.240、1.10.163Fallout4 Nexus, Neto. 11 Nov 2026. V Hands - Cyberpunk 2077 Hands for CBBE. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111111>.[コメントを書く] -
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