新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [ゲームシステム変更] F4Multiplayer - Co-op over Steam Download ID:109812 Author:Jolley71717 2026-10-22 15:47 Update! Version:0.9.1
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RATE: ★=11 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ゲームシステム変更] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

F4Multiplayer - Co-op over Steam
Fallout 4を最大4人でSteam経由のマルチプレイに対応させるF4SEプラグイン。ホストプレイヤーが1人、他3人が参加する形式で、ポート開放やVPN不要。
▼ 共有される要素
・NPC・戦闘:同じ敵と場所で戦闘。敵は全プレイヤーを攻撃
・ワールド:ルート・アイテム・ドア・ロック・死亡状態を共有
・サイドクエスト:進行状況を同期(メインストーリーは個別プレイ)
・マップ:発見した場所が全員のマップに表示
・時間・天候:ホストに統一
・XP:友人の倒した敵から半分のXP獲得
▼ マルチプレイ機能
・プレイヤーは入植者姿で表示。名前とHPが頭上に表示
・Steam音声チャット(距離で音量変化)
・致命傷でダウン状態に。友人が2秒間近くにいると復帰可能
・45秒で通常死亡。F7キーで即死亡も選択可
・Vault 111のオープニングは個別プレイ
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.11.240(Steam版)
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.9
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 注意
・早期アルファ版。セーブのバックアップ推奨
・友人は顔・髪が未実装。銃口炎なし
・雑多クエスト・ワークショップ建築は未共有
・全プレイヤーが同じMODバージョン・ロードオーダーが必須
・バグ報告時はDocuments\My Games\Fallout4\F4SE\F4Multiplayer.logを添付
・GPL-3.0ライセンス。オープンソースFallout4 Nexus, Jolley71717. 22 Oct 2026. F4Multiplayer - Co-op over Steam. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109812>.[コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Improved Hostile Factions Download ID:77916 Author:Warsaw 2026-10-22 15:42 Update! Version:2.2.2-1
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RATE: ★=199 G=4 TAG: [敵追加] [敵強化] [レイダー] [ガンナー] [スーパーミュータント] [チャイルド・オブ・アトム] [トラッパー] [日本語化対応]

Improved Hostile Factions
メインストーリーに関わらない敵対派閥各種を強化します。
・基本内容
レイダー・ベテランはレベル50までプレイヤーにレベルが同期します。
高レベルのガンナーが高品質のアーマーを装備するようになり、コンバットアーマー一式を装備する確率が上がります。
・ガンナー
高レベルのガンナーにGunner Spec Opsという名前の上位種を追加。
彼らはより高品質のアーマーを装備し、ヘビーガンを含めて他のガンナーより多くの武器を装備してスポーンします。
また、セカンダリウェポンとして追加でミサイルランチャーを所持してスポーンする可能性があります。
ボス敵としてGunner BlackOps、Gunner Spartanと言う名前の伝説のガンナーを追加。
彼らからはオートマチックのプラズマライフルかミニガンを入手できるでしょう。
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)並びにHellcat Power Armorを高レベルガンナーに装備させるパッチがあります。
・レイダー(オプションのエンカウントモジュールが必要)
Random Encounter Frameworkを使用して連邦各地に the Cobalt、 Skinners、 Faceless Ones、 Warmongers、the Forsakenという5つの新しいレイダー派閥を追加しました。
これらのレイダーは味方を持たず、バニラのレイダーやガンナー含む他の全てのNPCと戦います。フォージのような特定のレイダー派閥を含め、バニラのガンナーやレイダーは全て味方同士のため、これにより連邦に新たな争いが生まれるようになります。
レイダーの集団が連邦各地を移動するようになります。
彼らはダイアモンドシティや、コルベガ、ダンウィッチ、DBテクニカルといった敵対するレイダー・グループが占領している場所を目的地にして移動しています。
新しいレイダーグループを独自のレイダー派閥とするオプションがあります。彼らはオリジナルの背景を持ち、伝説タイプのユニークNPCもあります。(RobCo Patcherが必要)
彼らユニークを倒すとその派閥のバックグラウンドを記したメモをドロップします。
Tumbajamba's Raider Power Armorを高レベルのレイダーに装備させるパッチがあります。
・チャイルド・オブ・アトム、スーパーミュータント、トラッパーは基本的にガンナーとレイダーの調整の小規模版です。
例えばトラッパーにはレイダーの新派閥と同じ性質を持つCorsairという新しい派閥を追加し、またSubmersible Power Armor Redux - BioShock Inspiredを装備するようになるパッチがあります。
チャイルド・オブ・アトムにthe Sons of Atomという新派閥を追加しました。彼らは輝くものを引き連れて行動し、全てのNPCと敵対します。
・互換性
可能な限り、バニラのレコードはRobCo Patcherを使用して調整します。
バニラレイダー、ガンナー、及びスーパーミュータントは基本的に変更しないのでこれらの派閥をオーバーホールするModとは互換性があります。
しかし、オーバーホールModがLeveldListではなくNPCデータを直接編集する場合は互換性が無くなる可能性があります。
派閥の装備する武器と防具を追加し、LeveldListを編集するModの場合は、このModで追加されたNPCが新しく追加された装備を持つようにパッチを当てる必要があります。
互換性に関しては条件別でパッチの必要の有無が異なり、全て書くと長くなるのでDescを参照。
同作者の関連Mod
・ミニッツメンを強化
Improved Minutemen
・BoSを強化
Improved Brotherhood of Steel
・レイルロードを強化
Improved Railroad
・インスティチュートを強化
Improved Institute
・ヌカワールドのレイダーを強化
Improved Nuka Raiders
・ダイアモンドシティセキュリティやグッドネイバーの自警団、キャラバンガードを強化
Improved Guards
・America Rising 2 - Legacy of the Enclaveのエンクレイヴを強化
Improved America Rising 2 Enclave2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Warsaw. 22 Oct 2026. Improved Hostile Factions. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77916>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] AF Pipboy Interface Download ID:110435 Author:ellder4mk 2026-10-22 15:41 New! Version:1
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TAG: [UI] [Pip-Boy]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

AF Pipboy Interface
Fallout 4のUIを、よりクリーンでモダンな戦術FPS風のデザインに刷新するインターフェースオーバーホールMOD
▼ 特徴
・インベントリのレイアウトを再設計
・アイテム情報の表示を改善
・全体的にシンプルで洗練された視覚スタイル
・Pip-Boyを「on」にすると、インターフェースで衣装を切り替えた際に衣装がリアルタイムで変わる
▼ 前提・必須MOD
・テスト用に必要なMOD
・Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
・Pip-Boy Visibility Toggle - F4SE Pip-Boy Visibility Toggle - F4SE
▼ 関連MOD
・Fallsoul(推奨) Fallsouls - Unpaused Game Menus
▼ 設定
・キャラクターの右側にUIを配置するための推奨設定が記載されているFallout4 Nexus, ellder4mk. 22 Oct 2026. AF Pipboy Interface. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110435>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Modern Weapon Replacer - MW II EBR-14 (M14) Download ID:101137 Author:cyanide4suicide 2026-10-22 15:23 New! Version:1
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TAG: [銃] [武器] [ライフル] [CoD] [TacticalReload]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Modern Weapon Replacer - MW II EBR-14 (M14)
バニラのライフル・パイプ銃・プラズマガン等をMW II EBR-14 (M14)の武器に置き換えるウェポン置換MOD
▼ 特徴
・置換対象: 戦闘用ライフル、ガウスライフル、ハンティングライフル、レーザーマスケット、レバーアクションライフル
・置換対象(続き): パイプボルトアクション銃、パイプガン、パイプリボルバー、プラズマガン、ラジウムライフル
・置換後の武器名は全て「EBR-14」
・通常品は照準器か小型レッドドット、レア品は多様なドットサイトやスコープが付く
・銃身、銃床、グリップ、マガジン、下位レシーバー、フォアグリップがランダムで付与
・レールアタッチメントは必ず付く
▼ 導入方法
・前提MOD: MW II EBR-14 (M14) MW II EBR-14 (M14)
・Fallout 4を1.10.163以上にアップデートする必要あり
・前提MODのESPを有効化し、そのアセットをDataフォルダに配置
・インストーラで置換したい武器を選んで導入
・置換ESPは読み込み順の下側に配置する
▼ 互換性・注意
・Tactical Reload 向けのプラグインあり(作者: Bwones)
・スコープの正常動作には See Through Scopes See Through Scopes が必要
・Tactical Reloadと See Through Scopes を併用する場合は互換パッチが必要
・NPCの武器が壊れた場合は、コンソールでResurrect後にopenactorcontainer 1で装備を再設定
・武器ベンチで武器パーツを再クラフトすると直る場合あり
・ゲーム中のアンインストールは非推奨(データ変更が戻らない可能性あり)
▼ 関連MOD
・Modern Weapon Replacers - All-In-One Pack
・KSKNP - Gantz Bodysuit - Male Bodysuit
・Quality Tactical Gear - Brotherhood of Steel Armor Replacer
・RobCo Patcher - Brotherhood of Steel Overrides RobCo Patcher - Brotherhood of Steel Overrides - Power Armor and Weapon RedistributionFallout4 Nexus, cyanide4suicide. 22 Oct 2026. Modern Weapon Replacer - MW II EBR-14 (M14). 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101137>.[コメントを書く] - ☆ [環境] LITE - Imposing Commonwealth Tree Overhaul ESP Replacer Download ID:110434 Author:irishbutcher 2026-10-22 15:19 New! Version:1.0.0
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TAG: [景観] [緑化] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

LITE - Imposing Commonwealth Tree Overhaul ESP Replacer
Imposing Commonwealth Tree Overhaulを軽量化し、追加の修正を加えたESP差し替えMOD。
▼ 変更点
・木の本数を半分に削減
・浮遊する植物付きの木を削除
・ハイウェイなど他の静的オブジェクトに食い込む木を削除
・海岸線上の木を削除
▼ 推奨MOD
・More Vines
・Dense Natural Grass
・50 Shades Of Rust
・50 Shades of Rust Darker Mass Fusion Sign LOD
・Terrain Freckles Be Gone
▼ 注意
・導入後はMidnight Ride LOD Guideを使ってLODを再生成する必要ありFallout4 Nexus, irishbutcher. 22 Oct 2026. LITE - Imposing Commonwealth Tree Overhaul ESP Replacer. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110434>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG Download ID:110346 Author:MrRedArmy 2026-10-22 15:13 Update! Version:0.6.2
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [オーバーホール] [戦闘] [サバイバル] [居住地] [コンパニオン] [ゲームシステム変更] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG
Fallout 4を古典的なパーティ型CRPGのように遊べるオーバーホールMOD。俯瞰視点・クリック移動・ダイス判定によるターン制戦闘を導入する
▼ 主な特徴
・俯瞰戦術視点(F10で切替)。屋根や壁を切り取り建物内部を表示
・クリック移動・クリック使用。ナビメッシュに沿って移動し扉も開く
・2個の20面ダイスによるターン制戦闘。行動ポイント、部位狙い、負傷、死亡セーブなど
・会話ボックス化し、技能判定はミニゲームの代わりにダイスで行う
・食料・水・睡眠・疲労・放射線・依存症などのサバイバル要素
・居住地の日次ターン制と、仲間の戦闘操作(ドッグミート含む)
▼ 導入・前提
・Fallout 4 1.11.240、F4SE 0.7.9、Address Library for F4SE Plugins が必要
・Vortex・Mod Organizer 2で導入可能。OverseersTable.eslを有効化
・設定はData\F4SE\Plugins\OverseersTable.ini
・室内の部屋単位表示には Optimized Room Bounds and Portals - No PreVis and PreCombines for Interior Cells の導入が推奨
▼ 互換性・注意
・他のカメラMOD、HUD・UI改造、会話メニューを変更するMODとは競合の可能性(未検証)
・他の戦闘オーバーホールと重複する。bTurnBased = 0 でリアルタイム戦闘に戻せる
・屋根の切り取りのためプリコンバインメッシュを無効化し、密集地帯でFPSが低下する場合がある
・パブリックベータ版。バグ報告はログファイルの添付を推奨Fallout4 Nexus, MrRedArmy. 22 Oct 2026. Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110346>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Fever Dreams - eng version Download ID:110419 Author:gorydays 2026-10-22 14:50 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, gorydays. 22 Oct 2026. Fever Dreams - eng version. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110419>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Misc Consistency Fixes Download ID:98258 Author:Crazydeal 2026-10-22 14:41 Update! Version:1.29
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RATE: ★=42 TAG: [銃] [アーマー] [防具] [クラフト] [バグフィックス] [日本語化対応]

Misc Consistency Fixes
様々な武器・防具の修正と調整を行います。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PやCommunity Fixes Mergedが対応していないバグ修正も含まれています。
■アーマーの変更点
・ロボットアーマーとメタルアーマーが共通のMODを使用しないようになります。性能自体はバニラから変更されませんが、個別の調整オプションが用意されています。
・「ヘビー」と「スターディ」のアーマーを、ヌカ・ワールドのアーマーのようにMODではなく独立した防具パーツにします。
・レイダーアーマーの出現条件を変更し、より多彩なバリエーションで出現するようにします。防具自体のステータスやスターディ/ヘビーには影響を与えません。
・腕と脚の改造(ポケット付きや軽量化など)が左右共通のMODを使用しないようになります(パワーアーマーも含む)。
・バニラでは解体できなかった服を解体できるようにします。
・アトムの信者のローブに伝説効果が正しく適用されるようにします。
■武器の変更点
・火炎放射器の発射体がバレル,マズルの両方に紐づけられており、最後に装着したアタッチメントに上書きされてしまうバグを修正します。これにより、バレルのみが射程に影響するようになります。
・火炎放射器の発射体のマズルフラッシュが誤っていたバグと、ブラッドバグの爆発効果がついていたバグを修正します。
・エイリアンブラスターにフュージョンマガジンを取り付けてもダメージが減少していなかったバグを修正します。
・.44ピストルとウェスタンリボルバーに一部レシーバー(ヘビー/ライト/キャリブレート)が欠けていたため追加を行います。
・武器の出血ダメージが重複しないようになります。(レジェンダリー効果を含む)
・インスティチュートピストルのスタンダードコンデンサからダメージ減少効果を削除します。この変更により、レーザーピストルのスタンダードコンデンサと性能が一致するようになります。
・レーザーマスケットに各種マズルの改良型を追加します。
・ディッセンバーズ・チルドレンにuniqueキーワードを追加し、各MOD側で適切に認識できるようになります。
・回収されたアサルトロン頭部が、リロードで消費した弾薬数に比例してプレイヤーに与える放射能ダメージが増えるようになります。
・テスラキャノンの発射体の挙動をテスラライフルに合わせるよう修正します。挙動は完全に同じになりますが、見た目で区別可能です。
・クライオレーターとプラズマ放射器の発射体からブラッドバグの爆発効果を削除します。
・プラズマピストルのバレルに火炎放射バレルの改良型のみ存在しなかったため追加を行います。
・火炎放射器のタンクがリロード速度に影響を与えていなかったバグを修正します。
・ミサイルランチャーの各バレルがリロード速度を悪化させるようになります。
・レバーアクションライフルとハンドメイドライフルのサプレッサーに不足していた消音弾の設定を追加します。
・ショットガンの弾丸にVATS用弾丸の設定を追加します。
・プラズマグレネードとパルスグレネードにWeaponTypeGrenadeキーワードを追加します。
・プラズマ地雷とパルス地雷にWeaponTypeMineキーワードを追加します。
・アトムの審判に放射能ダメージを付与する方法を、DamageTypeValuesではなくEnchantmentsに変更します。この変更により、放射能による回復効果が機能するようになります。
■爆発物の変更点
・Demolition Expertが一部グレネードと地雷(冷却/パルス/プラスマ)のダメージを増加させるようになります。エネルギーの爆発効果を変更する他のMODと同時に使用する場合、パッチが必要になる可能性があります。
・グレネードの直撃ダメージを削除します。ほぼ意味のないダメージであり、誤解を招いていたためです。これにより、各種ダメージ増加Perkの効果が適用されるようになります。(プレイヤー専用のダメージ系Perkを除く)
・冷却グレネードと冷却地雷がクライオレーターのようにエネルギーダメージを与えるようになります。
・ミサイルランチャー、ヌカランチャー、中国軍グレネードランチャー、パイプグレネードランチャーの直撃ダメージを爆発ダメージに移動させます。これにより、ダメージアップ系の効果を受けた際に爆発ダメージが適切に増加するようになります。主に影響があるものは、ミュータントスレイヤー/扇動の/殺し屋等の各種レジェンダリー効果です。爆発武器を変更する他のMODと同時に使用する場合はパッチが必要です。
・「爆発の」レジェンダリー効果を持つショットガンに対し、爆発効果が複数回適用されてしまい異常なほど高いダメージが発生するバグを修正します。また、アーマーを貫通しなくなります。
・一部の爆発系武器が直撃時に2倍のダメージを与えるバグを修正します。このバグは、ダメージタイプが設定されている武器が範囲/直撃ダメージを同時に与えるという奇妙な挙動が原因でした。バニラ+CCにおける対象の武器は「クリスタライズクライオレーター」と「ヘビーインシネーター」と「テスラキャノン」です。また、MODで追加された武器でこのバグが発生しないようにするために、「爆発の」レジェンダリーの発射体を変更します。修正の性質上、ヘビーインシネーターと「爆発の」レジェンダリーで与えるダメージが少なく見えるようになってしまいますが、実際には変更されていません。
■その他変更点
・クラフトメニューの表示順序を制御している「do_ModMenuSlotKeywordList」に各種アタッチポイントキーワードを追加します。これにより、このキーワードを使用するMODのメニュー順序が統一されるようになります。
・エイリアン種族からActorTypeSuperMutantキーワードを削除します。
・モー(ダイアモンドシティで野球グッズを取り扱っている商人)の品揃えにDCガードアーマーの一式を追加します。
・ヌカ・ワールドの武器と防具の追加Perk要件を削除します。
・フォージ、チルドレン・オブ・アトム、ゲータークロー、ハーミットクラブ、マイアラーククイーン、ベヒモスの「伝説の」バージョンが欠けていたため追加を行います。
・ラッドローチ、スーパーミュータント、DLCの追加クリーチャーの血液サンプルを追加します。
・新たなキーワードとして「DamageTypeBleed」を追加します。
・MOD製作者が出血効果と毒効果を区別できるようにするために、出血・毒効果にそれぞれ「DamageTypeBleed」キーワードと「DamageTypePoison」キーワードを追加します。
・出血ダメージがロボットとベルチバードに無効化されるようになります。バニラでは何故かグロッグナックの斧だけは元々この仕様でした。
■ロードオーダー
Unofficial Fallout 4 PatchとCommunity Fixes Mergedの修正点が取り込まれているため、両MODよりも後ろに配置してください。
■関連MOD
CC Grenade Launchers - Improved
Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer
Crazy's Weapon Enhancements
Fallout 4 - Legendary Expansion2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crazydeal. 22 Oct 2026. Misc Consistency Fixes. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98258>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] More Flexible Ragdoll 2 Download ID:110154 Adult-Only Author:jeerx 2026-10-22 14:36 Update! Version:1
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RATE: ★=22 TAG: [アニメーション] [Physics]
Fallout4 Nexus, jeerx. 22 Oct 2026. More Flexible Ragdoll 2. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110154>.[コメントを書く]
- ☆ [Sim Settlements 2] Western Wasteland Expansion - SS2 Addon Pack Download ID:82661 Author:SimSatan - ShagomyJago 2026-10-22 14:31 Update! Version:5.0a
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [場所追加] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Western Wasteland Expansion - SS2 Addon Pack
Sim Settlements 2向けに西部劇風の建築区画を追加するMOD。農業・商業・公共・住宅など計53区画と、卵やウサギ肉を使う調理レシピを収録。
▼ 追加区画
・農業: Box Garden、Chicken Coop(卵を生産)、Rabbit Coop(肉・肥料を生産)、Smoke House
・商業: 理髪店・鍛冶屋・服屋・雑貨店・銃砲店・医院・酒場など(Int版・2x2版あり)
・Western Wares: 西部劇風の限定品を販売。レア度により入手確率に差あり
・公共・軍事: 郵便局、教会、町役場、保安官事務所、見張り塔、給水塔など
・住宅・娯楽・工業: ホームステッド、モーテル、タウンハウス、ガゼボ、Wood Shed・Metal Shed など
▼ 調理・アイテム
・Boiled Egg: Chicken Egg 3個+Purified Water 1個から3個作成、軽量な回復食
・Pickled Egg: 店舗(レベル2・3)で購入可能、1時間魅力+1
・Rabbit Skewer: リス串に相当、木材1+ウサギの脚1
・Chicken Egg Omelette / Wasteland Chili: 回復100、耐久+1
▼ 前提・互換性
・必須: Sim Settlements 2 Sim Settlements 2 、Workshop Framework Workshop Framework
・バニラ本体とDLCのみ対応、Creation Club不要
・Next Gen・Old Gen(1.10.163)で動作
▼ 注意
・Western Wares は建設後に移動不可(展示品が複製され衝突が起きる)Fallout4 Nexus, SimSatan - ShagomyJago. 22 Oct 2026. Western Wasteland Expansion - SS2 Addon Pack. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82661>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] 76 Enemy Scaling Download ID:101928 Author:AAARTEMISSS 2026-10-22 14:08 Update! Version:1.10
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RATE: ★=60 TAG: [敵強化] [バランス調整] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

76 Enemy Scaling
Fallout 76のスケーリングシステムを導入し、敵レベルをプレイヤーレベルに動的に合わせながら、各敵種に最大レベルキャップを設定してバランスを改善するMOD。
▼ 特徴
・敵は常にプレイヤーレベルに合わせてスケール。早期の敵が後盤で無関係にならず、高レベル敵が過度な耐久性を持たない
・フェラルグール最大レベル50、デスクロー最大レベル125など、敵種ごとに上限を設定
・ゲーム全体を通じて戦闘の緊張感を維持
▼ 前提・推奨
・TRUE - F76 Damageとの併用を強く推奨。このMODはそのダメージバランスを前提に調整済み
・TRUE - F76 Health、Encounter Zone Recalculation、Perk Up - Lightweight Perk Overhaulも推奨
▼ 互換性・注意
・複数のTRUE - F76 Scalingバージョンの同時導入は不可
・SCOURGE、Scaling Flag Removerと非互換
・PANPC、戦闘/ダメージオーバーホール、パーク改変、Better Locational Damageとは互換
・RobCo Patcher版はランタイムで変更を適用。レベリング改変MODは上書きする可能性ありFallout4 Nexus, AAARTEMISSS. 22 Oct 2026. 76 Enemy Scaling. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101928>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Black Ops Cold War - DMR-14 - Munitions Patch Download ID:110417 Author:DerTazamane 2026-10-22 13:59 New! Version:1.0
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TAG: [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Black Ops Cold War - DMR-14 - Munitions Patch
Black Ops Cold War の DMR-14 を Munitions - Additional Ammo REDUX の 7.62x51mm NATO 弾を使うよう変更するパッチ。
▼ 特徴
・7.62x51mm NATO 弾をゲームに追加(レベル23から出現)
・DMR-14 の使用弾薬を MAA の .338 Lapua Magnum に置き換え
▼ 互換性・注意
・WPN レコードを直接編集せず、マガジンの OMOD レコードを編集して変更
・ESL フラグ付きの ESPFallout4 Nexus, DerTazamane. 22 Oct 2026. Black Ops Cold War - DMR-14 - Munitions Patch. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110417>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fever Dream No Confiscate Item Download ID:110399 Author:hellblazer228 2026-10-22 13:44 New! Version:1
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TAG: [クエスト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Fever Dream No Confiscate Item
クエスト中の所持品没収を強制する処理をスクリプトから除去するMOD。
▼ 特徴
・クエストスクリプトで所持品を全て没収させる行を削除
・クエスト終了後にコンテナから戻す弾薬・ジャンクが欠損しない
▼ 導入方法
・ファイルをFallout 4\Data\Scriptsにドラッグ&ドロップ、またはMOD管理ツールで導入Fallout4 Nexus, hellblazer228. 22 Oct 2026. Fever Dream No Confiscate Item. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110399>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Remington Model 700 - Munitions Patch Download ID:109256 Author:DerTazamane 2026-10-22 13:18 Update! Version:1.1
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TAG: [スナイパーライフル] [武器追加] [実銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Remington Model 700 - Munitions Patch
Remington Model 700をMunitionsおよびMunitions Additional Ammoの弾薬タイプに対応させるパッチ。
▼ 機能
・各リチェンバーが対応する弾薬タイプを正しく変更
・.243 Winchester短マグナムへの名称変更
・8種類の弾薬をレベルリストに追加(.243 Winchester Short Magnum Lv21、.260 Remington Lv18、.30-06 Springfield Lv16、7mm-08 Lv18、6.5 Creedmoor Lv16、.300 Winchester Magnum Lv19、.338 Lapua Magnum Lv26、7.62x51mm NATO Lv23)
▼ 互換性・注意
・8個のOMODレコード編集のため、同様の編集を行う他MODと非互換
・メインのWPNレコードは未編集
・ESL-flagged ESP形式Fallout4 Nexus, DerTazamane. 22 Oct 2026. Remington Model 700 - Munitions Patch. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109256>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Finding Mulder's Boston Airport no mods Download ID:110415 Author:findingmulder 2026-10-22 13:11 New! Version:1
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TAG: [F4SE] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Finding Mulder's Boston Airport no mods
Finding Mulderによるmod不使用のボストン空港拠点を、Transfer Settlementsで取り込む居住地ブループリント。
▼ 特徴
・ライブ配信の4時間セッションで構築された、無改変の拠点
・使用コンテンツはAnniversary Editionの収録内容のみ
・原文の機能説明では「Oberland Station v2」の拠点を取り込むと記載
▼ 導入方法
・Transfer Settlements 2.22.1をダウンロード(F4SE 0.7.9が必要)
・拠点を置きたいセーブデータを読み込む
・建築メニューでTransfer Settlementsのターミナルを設置し、指示に従って取り込む
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Anniversary Edition
・Transfer Settlements v2.22.1 AIO FOMODインストーラー
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.9Fallout4 Nexus, findingmulder. 22 Oct 2026. Finding Mulder's Boston Airport no mods. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110415>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Improved Revenge of the Van Graffs Download ID:109139 Author:Warsaw 2026-10-22 12:51 Update! Version:1.0.7-1
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RATE: ★=51 TAG: [アーマー] [NPC追加] [NewVegas] [旧作] [CreationClub] [ヴァン・グラフ] [日本語化対応]

Improved Revenge of the Van Graffs
無料のCC「Revenge of the Van Graffs」を改良します。
追加されるアーマーの部位毎の分離、ヴァン・グラフのバリエーション増加、新たな勢力「ガンランナー」と「タロンカンパニー」と「ライリーレンジャー」の追加などを行います。
■必要MOD
Revenge of the Van Graffs(https://creations.bethesda.net/ja/fal… )
Random Encounter Framework
■内容
・追加される新しいコンバットアーマーを部位毎に分離させます。
・アーマーの素材として「ヴァン・グラフ」、「アメリカ陸軍」、「アメリカコンバットアーマー」を追加します。
・オプションとして、Random Encounter Frameworkを使用して新たな商人「ガンランナー」を追加します。様々なバリエーションが用意されており、独自インベントリを持つ者と、アルトゥーロやクリケットのインベントリを使用する者がいます。
・オプションとして、Random Encounter Frameworkを使用して新たな敵対勢力「タロンカンパニー」を追加します。Revenge of the Van Graffsのクエストをクリア後、プリドゥエン到着後に現れます。
・FCOM - Fallout Commanderで登場するガンナーを「ライリーレンジャー」に置き換えるパッチが用意されています。
■互換性
ヴァン・グラフアーマーに変更を加えるMODと競合します。Fallout4 Nexus, Warsaw. 22 Oct 2026. Improved Revenge of the Van Graffs. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109139>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Cubemap F4 Download ID:108870 Author:103Sakamoto 2026-10-22 12:26 Update! Version:1.5.1.1
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RATE: ★=150 G=2 TAG: [F4SEプラグイン] [グラフィック] [エフェクト]

Dynamic Cubemap F4
Fallout 4にリアルタイム動的キューブマップを導入し、静的な反射を廃止するF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・プレイヤーのカメラビューをリアルタイムで動的にキャプチャ
・環境・照明・カスタム天候に正確に対応した反射を実現
・フレームレートへの影響はほぼゼロ
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 必須
・ゲームバージョン OG/ (1.10.984) / AE (1.11.240)
・Dynamic Cubemaps by Doodlum [Skyrim SE]Dynamic Cubemaps (Skyrim版の参考作品)
▼ 注意
・スクリーンスペース方式のため、カメラの背後や画面外のオブジェクトは即座に反射に反映されない
・カメラを向けると反射が更新されるFallout4 Nexus, 103Sakamoto. 22 Oct 2026. Dynamic Cubemap F4. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] Ninth Gate Main Menu Music Download ID:110414 Author:Cryptkeeper01 2026-10-22 11:55 New! Version:1
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TAG: [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Ninth Gate Main Menu Music
Fallout 4のメインメニューBGMを差し替えるMOD。
▼ 特徴
・メインメニューの音楽を差し替えるMOD
▼ 導入方法
・zip内のRead meを読んで導入する
▼ 前提・必須MOD
・Fallout4Fallout4 Nexus, Cryptkeeper01. 22 Oct 2026. Ninth Gate Main Menu Music. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110414>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Mod Archive Download ID:105123 Author:AAAARTEMISSSS 2026-10-22 11:43 Update! Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Mod Archive
Fallout 4の複数の要素をバランス調整するツイークMOD集。伝説武器・パワーアーマー・パーク・クエストシステムなど多岐にわたる改善を提供。
▼ 伝説武器調整
・Furious: 連続ヒット時にダメージ+5%
・Penetrating: 装甲貫通50%に設定
・Explosive: 爆発ダメージ+5に設定
・Quad: 弾薬容量+300%
・Two Shot: 射弾+1、ダメージ+75%、腰撃ち精度-150%、反動+100%
▼ NPC・パワーアーマー調整
・ほとんどの非必須NPCを殺害可能に変更
・メインクエスト・DLC重要キャラは保護維持
・パワーアーマー各部位の被ダメージを0.001%に削減
・耐久性大幅向上で信頼できるエンドゲーム防具に
▼ パーク・クエスト調整
・Adrenaline: ダメージボーナスをXP+10%に変更
・Toughness/Refractor: SPECIAL能力値に応じてスケール
・クエスト自動開始廃止、NPC会話で明示的に受諾必須
・ラジオ信号・近接トリガーによる強制開始を廃止
・ラジアントクエストをMiscタブに移動、メインログを整理Fallout4 Nexus, AAAARTEMISSSS. 22 Oct 2026. Mod Archive. 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105123>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dak 12.7mm Pistol Tactical Reload Patch (Robco) Download ID:101435 Author:ThePaleHalibut 2026-10-22 11:11 Update! Version:1.1
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TAG: [アニメーション] [ピストル] [DegenerateDak]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Dak 12.7mm Pistol Tactical Reload Patch (Robco)
CW's 12.7mm Pistolに戦術的リロードアニメーションを追加するパッチ。Wardaddy作の10mmピストル用アニメーションを流用し、キーワード追加とレースサブグラフ編集で対応。旧世代版(OLDGEN)のみ対応。
▼ 内容
・12.7mmピストルと固有武器に戦術的リロードアニメーション対応
・Wardaddy作10mmピストル用アニメーションを活用
・gunbehavior.hkxを補完するアニメーションパス追加
▼ 前提・関連
・CW's 12.7mm Pistol必須
・LL Inject Script Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List 参照
・Wardaddy作10mmピストル戦術的リロードパッチが基盤Fallout4 Nexus, ThePaleHalibut. 22 Oct 2026. Dak 12.7mm Pistol Tactical Reload Patch (Robco). 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101435>.[コメントを書く] -
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