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- ☆ [NPC] Improved Revenge of the Van Graffs Download ID:109139 Author:Warsaw 2026-10-10 14:26 Update! Version:1.0.4
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RATE: ★=32 TAG: [アーマー] [NPC追加] [NewVegas]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Improved Revenge of the Van Graffs
Van Graff Combat Armorを改善し、複数パーツに分割し、Van Graffを新しいランダムエンカウンター派閥として追加するMOD。
▼ 主な改善
・Van Graff Combat Armorを胸部・腕・脚に分割
・Van Graff、US Army、US Combat Armorをマテリアルとして実装
・Deep PocketedなどバニラのライニングをVan Graff Combat Armorに追加
▼ オプション機能
・Random Encounter Frameworkを使用してVan Graffを新派閥として追加
▼ 互換性・注意
・Van Graff armorを編集するMODと競合する可能性あり
・Random Encounter Framework Random Encounter Framework の導入が必要な場合ありFallout4 Nexus, Warsaw. 10 Oct 2026. Improved Revenge of the Van Graffs. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109139>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Miami Misadventures - Episode 1 (KR) Download ID:109942 Author:jamiwana 2026-10-10 14:05 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, jamiwana. 10 Oct 2026. Miami Misadventures - Episode 1 (KR). 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109942>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Bunker Hill of a Healthy man Download ID:109926 Author:RomanZan 2026-10-10 13:59 New! Version:1.0.1
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TAG: [場所・バニラ] [景観] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Bunker Hill of a Healthy man
バニラのバンカーヒルを原型のまま補修し、外周の防壁や建物を恒久的な住まい・店舗らしく整える立地MOD。
▼ 特徴
・市長邸、キャラバンサライ、宿屋、市場、記念碑など原配置を維持
・廃墟や急ごしらえの構造物を補修・再建
・外周の仮設防御を、Covenantの建築様式を参考にした堅固な防壁に置換
・新規建造はFallout 4バニラの視覚言語に合わせる
・新しい城や別の都市計画は加えない
▼ 導入方法
・メインファイル「Bunker Hill of a Healthy Man - Main」は全員必須
・Rebuild Settlementsを使わない場合は「Standalone PreVis」を導入(BunkerHillHM.esp、BunkerHillHMPrevis.esp)
・Rebuild Settlementsを使う場合は「Rebuild Settlements PreVis」を導入し、Standalone PreVisとは併用しない
▼ 前提・互換性
・Rebuild Settlements版は同MODの復旧システムが前提
・Bunker Hillの配置や地形を大きく変えるMOD、PreVisやプリコンバイン置換を行うMODは競合の恐れ
・カスタムPRP、FOLIP、PreVis、ワールドスペースパッチを多用するリストは追加の調整が必要Fallout4 Nexus, RomanZan. 10 Oct 2026. Bunker Hill of a Healthy man. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109926>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout Art Mixer Download ID:109697 Author:kindaginga 2026-10-10 13:45 New! Version:1.0.1
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TAG: [ユーティリティ] [リテクスチャ] [MCM] [F4SE] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Fallout Art Mixer
絵画・ポスター・看板などのアートMODを複数併用し、スライダーで表示割合を配分するユーティリティ。
▼ 対象
・絵画・ポスター・看板・雑誌・ロード画面・メインメニュー・Pip-Boy・ワールドマップ
・各パックのスライダーで置き換え対象の表示割合を設定。未設定分はバニラ
・小道具・食品・TVなどの置き換えはパックごとにオン/オフ
・アート以外の変更(体・防具・武器等)は元のMODが有効なまま必要
▼ 前提・必須MOD
・F4SE、Runtime Database
・Mod Configuration Menu 1.39以降
・変換ツールのみ.NET 10 Desktop Runtime(x64)が必要
・Fallout 4 VRは未検証
▼ 導入方法
・アートMODを導入し、変換ツールで対象を選んでConvert。各MODが1パックになる
・MO2はArt Mixer Packsを有効化しArt Mixerの下に配置。Vortexはzipを導入し優先
・変換元のアートMODは無効化(一部オブジェクトを追加するMODは有効のまま)
・MODを変更したら変換ツールを再実行
▼ 関連MOD・互換
・RandomMainMenu とメニュー抽選に連携可能
・IMM - Immersive Main Menus も併用可能
・Automated Loadscreen Replacer (ALR) とはロード画面を切替
・FallUI - Map 等と併用確認済みFallout4 Nexus, kindaginga. 10 Oct 2026. Fallout Art Mixer. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109697>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] TVA Terminal UI - Retro HUD and Pip-Boy Overhaul Download ID:109644 Author:DerpyJones 2026-10-10 13:36 Update! Version:0.3.0
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RATE: ★=11 TAG: [UI] [F4SE] [Pip-Boy] [HUD] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

TVA Terminal UI - Retro HUD and Pip-Boy Overhaul
Fallout 4のUIを懐古的なターミナル風に一新するMOD。HUD、Pip-Boy、VATS、メニューを再設計し、ドラッグ&リサイズで自由にカスタマイズ可能。
▼ 特徴
・暗いパネルとタイプライター風フォント、ファイルタブで戦前ターミナルの雰囲気を再現
・アナログ式HP・AP ゲージでHUDをシンプルに、大きなパークカードで元のアニメーションを見やすく
・HUD、Pip-Boy、パークチャート、インベントリ、取引メニュー、ワークベンチ、入植地建築、ダイアログ、ターミナル、ロード画面、設定を変更
▼ カスタマイズ
・Settings > CUSTOMIZE UI、またはメニュー内でF6キーで開く(コントローラーはX)
・要素を選択してドラッグで移動、角をドラッグまたはマウスホイールでリサイズ
・表示、位置、サイズ、明るさ、テキストサイズを調整可能
・ガイド、スナップ、アンドゥ/リドゥ、名前付きプロファイル、プリセット、インポート/エクスポート/復旧、テーマ機能
▼ 前提・必須
・F4SE(ゲームバージョンと完全に一致するもの)が必須
・レイアウト保存にはMod Configuration Menu とF4SEが必要
・本体インターフェースはMCMなしで動作
・テスト環境: Fallout 4 1.11.240、F4SE 0.7.9
▼ 互換性・注意
・同じメニューを置き換える他のUIモッドは互換性パッチが必要
・アップグレード時は既存の Data/MCM/Settings/TVATerminalUILayout.ini を保持
・F4SEを通じて起動することFallout4 Nexus, DerpyJones. 10 Oct 2026. TVA Terminal UI - Retro HUD and Pip-Boy Overhaul. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109644>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SnuSnu Race Patch Download ID:109941 Author:BigDan200985 2026-10-10 13:31 New! Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

SnuSnu Race Patch
Skadi・Vulpineなど人間ベースのカスタム種族やグールでもSnuSnuが動作するようにするパッチ。
▼ 特徴
・バニラのグールに対応
・ActorTypeHumanキーワードを持つカスタム種族も対象(多くのコンパニオン・種族MODが自動対応)
・追加マスターなし。必要なのはSnuSnuのみ
・アニメーション、MCM設定、ホットキー、パワーアーマー判定、異性条件はそのまま
・パッチ未読込時は元の人間のみの動作に戻る
▼ 導入方法
・SnuSnuを先にインストール
・MO2またはVortexで導入し、MO2ではSnuSnuの下に配置して上書きさせる
・SnuSnu_RacesPatch.espをSnuSnu.espの後に読み込ませる
・削除すれば元の人間のみの動作に戻る
▼ 前提・必須MOD
・SnuSnu本体(その必須要件も必要)
▼ 互換性・注意
・テスト済み: バニラの人間・グール、Skadi Female Half Super Mutant、Vulpine Race (Vulpine NPC Replacer含む)
・非対応: ロボット、シンセ種族のコンパニオン、スーパーミュータント、クリーチャー(人間の骨格前提のアニメーションのため)
・尻尾・マズル・大柄な体格でクリッピングが起こる場合ありFallout4 Nexus, BigDan200985. 10 Oct 2026. SnuSnu Race Patch. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109941>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Cubemap F4 Download ID:108870 Author:103Sakamoto 2026-10-10 12:55 Update! Version:1.4
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RATE: ★=154 G=1 TAG: [F4SEプラグイン] [グラフィック] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Cubemap F4
Fallout 4にリアルタイム動的キューブマップを導入し、静的な反射を廃止するF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・プレイヤーのカメラビューをリアルタイムで動的にキャプチャ
・環境・照明・カスタム天候に正確に対応した反射を実現
・フレームレートへの影響はほぼゼロ
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 必須
・ゲームバージョン 1.10.163 (Pre-Next-Gen Patch)
・Dynamic Cubemaps by Doodlum [Skyrim SE]Dynamic Cubemaps (Skyrim版の参考作品)
▼ 注意
・スクリーンスペース方式のため、カメラの背後や画面外のオブジェクトは即座に反射に反映されない
・カメラを向けると反射が更新される
・Next-Gen対応は今後予定Fallout4 Nexus, 103Sakamoto. 10 Oct 2026. Dynamic Cubemap F4. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108870>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Diamond City Factory 2130 Extended patch fix Download ID:109940 Author:DarkArbiter117 2026-10-10 12:50 New! Version:1
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TAG: [バグフィックス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Diamond City Factory 2130 Extended patch fix
Diamond City Factory 2130 Extended で、Geneva から工場の鍵を入手できないバグを修正するパッチ。
▼ 特徴
・Geneva との会話で工場を購入する際、キャップとキーの交換が行われない不具合を修正
・修正後も工場の購入には23,000キャップが必要
・他の内容の変更・編集は行わない
▼ 導入方法
・他のMODと同様に、使用しているMOD管理ツールでインストール
▼ 前提・必須MOD
・原作の Diamond City Factory 2130 Extended が必要Fallout4 Nexus, DarkArbiter117. 10 Oct 2026. Diamond City Factory 2130 Extended patch fix. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109940>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Enhanced Battle Rifle M14 replacer Download ID:109939 Author:C0zi3r 2026-10-10 12:16 New! Version:1
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TAG: [武器] [ライフル] [バトルライフル] [DegenerateDak]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Battle Rifle M14 replacer
ゲーム内の戦闘用ライフル・狩猟用ライフル・レバーアクションライフルを、DegenerateDak製のEnhanced Battle Rifle M14に置き換えるMOD。
▼ 置換対象
・戦闘用ライフル、狩猟用ライフル、レバーアクションライフル、パイプボルトアクションを置換
・バニラの一部武器が対象
▼ 前提MOD
・Degenerate Dak mod: Enhanced Battle Rifle M14 が必要Fallout4 Nexus, C0zi3r. 10 Oct 2026. Enhanced Battle Rifle M14 replacer. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109939>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] F4Multiplayer - Co-op over Steam Download ID:109812 Author:Jolley71717 2026-10-10 12:07 Update! Version:0.7.1
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RATE: ★=5 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ゲームシステム変更] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

F4Multiplayer - Co-op over Steam
Fallout 4を最大4人でSteam経由のマルチプレイに対応させるF4SEプラグイン。ホストプレイヤーが1人、他3人が参加する形式で、ポート開放やVPN不要。
▼ 共有される要素
・NPC・戦闘:同じ敵と場所で戦闘。敵は全プレイヤーを攻撃
・ワールド:ルート・アイテム・ドア・ロック・死亡状態を共有
・サイドクエスト:進行状況を同期(メインストーリーは個別プレイ)
・マップ:発見した場所が全員のマップに表示
・時間・天候:ホストに統一
・XP:友人の倒した敵から半分のXP獲得
▼ マルチプレイ機能
・プレイヤーは入植者姿で表示。名前とHPが頭上に表示
・Steam音声チャット(距離で音量変化)
・致命傷でダウン状態に。友人が2秒間近くにいると復帰可能
・45秒で通常死亡。F7キーで即死亡も選択可
・Vault 111のオープニングは個別プレイ
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.11.240(Steam版)
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.9
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 注意
・早期アルファ版。セーブのバックアップ推奨
・友人は顔・髪が未実装。銃口炎なし
・雑多クエスト・ワークショップ建築は未共有
・全プレイヤーが同じMODバージョン・ロードオーダーが必須
・バグ報告時はDocuments\My Games\Fallout4\F4SE\F4Multiplayer.logを添付
・GPL-3.0ライセンス。オープンソースFallout4 Nexus, Jolley71717. 10 Oct 2026. F4Multiplayer - Co-op over Steam. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109812>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True First Person Download ID:108335 Author:killemloud 2026-10-10 11:53 Update! Version:1.3.9
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RATE: ★=174 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [イマージョン]

True First Person
Fallout 4で完全な一人称視点を実現するMOD。カメラをキャラクターの頭部に配置し、胸部・脚・足・装備品・アニメーションすべてが見える。
▼ 主な機能
・歩行・走行・潜行・水中・戦闘など全ての場面で自分の体が見える
・椅子・作業台・パワーアーマー・ヴェルティバード・会話・出血状態・死亡時も常に一人称視点
・武器ホルスター時は素手が装備され、銃を引き出さずに殴打可能
・カメラ視点ボタンで通常の一人称視点と切り替え可能
・全設定がINIファイルで調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4
すべてのゲームバージョンがサポートされています: OG (1.10.163)、NG (1.10.984)、AE (1.11.191 以降)。
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins (ゲームバージョンに対応したもの)
▼ 注意
・v1.3.5より1.10.163(OG版)およびNext-Gen版(1.10.984)に対応
・F4SEプラグイン形式。ESPなし、セーブデータに影響なし
・いつでも追加・削除可能Fallout4 Nexus, killemloud. 10 Oct 2026. True First Person. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108335>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Transfer Settlements - County Crossing Motel Download ID:102716 Adult-Only Author:MSM Foster 2026-10-10 11:37 Update! Version:1.0.1
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TAG: [居住地] [景観] [ワークショップ]
Fallout4 Nexus, MSM Foster. 10 Oct 2026. Transfer Settlements - County Crossing Motel. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102716>.[コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] ZP's Better Skeleton Meshes Download ID:107731 Author:zlostnypopolnik 2026-10-10 11:05 Update! Version:02
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RATE: ★=27 TAG: [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

ZP's Better Skeleton Meshes
スケルトンとボーンのメッシュを改善し、より詳細で洗練された見た目に。ポリゴン数とのバランスを取った最適化版。
▼ 特徴
・全スケルトンとボーンのメッシュを改善
・ポリゴン数を過度に増やさない最適化設計
・テクスチャ変更は別MOD「ZP's Human Bones and Skeletons」で対応
▼ 導入方法
・お好みのMODマネージャーでインストール
・いつでもインストール・アンインストール可能
・プラグインはESL形式のESP
▼ 互換性・注意
・プリコンバインに埋め込まれたスケルトンメッシュは変更されない場合あり
・同様の機能を持つメッシュMODと非互換
・スケルトンの音は本MODではなくHavok物理演算によるFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 10 Oct 2026. ZP's Better Skeleton Meshes. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107731>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Plutonium and Quantum Creatures Expanded - Can be caught in Exotic Cages Download ID:109933 Author:JinAndHaze 2026-10-10 11:03 New! Version:1.0
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TAG: [クリーチャー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Plutonium and Quantum Creatures Expanded - Can be caught in Exotic Cages
Plutonium and Quantum Creatures - Expanded の生物を、Exotic Workshop Creatures で追加される檻で捕獲可能にするMOD。
▼ 特徴
・生物の大半を Exotic Workshop Creatures の檻のレベル付きNPCリストに追加(アリの群れは除外)
・野生版の生物IDを追加し、放射線ダメージの呪文を削除
・Beast Master の Exotic Creatures Patch 用のワークショップ版にも対応
▼ 関連MOD
・Exotic Workshop Creatures
・Plutonium and Quantum Creatures - Expanded
・Beast Master - Creature Companion Overhaul Beast Master - Creature Companion Overhaul
▼ 互換性・注意
・Exotic Workshop Creatures のレベル付きNPCリストを直接編集するMODとは非互換。パッチが必要
・Exotic Creatures Patch を使う場合は2つ目のファイルを導入
・Exotic Creatures Patch で追加された生物は、Nuka-World の種族を変更するMODの影響を受けない(個別対象の場合を除く)Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 10 Oct 2026. Plutonium and Quantum Creatures Expanded - Can be caught in Exotic Cages. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109933>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Rad Rocket 4K Download ID:109870 Author:Gruntnugget92 2026-10-10 11:00 Update! Version:1
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TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [ロケーション追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Rad Rocket 4K
Red Rocket駅舎を4K高解像度でリテクスチャ化したMOD。バニラのアートスタイルを基調としながら、より詳細で高品質なテクスチャを適用。Fallout4 Nexus, Gruntnugget92. 10 Oct 2026. Rad Rocket 4K. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109870>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Raider Boss Armor Level List Injection Download ID:109935 Author:TotalArmature 2026-10-10 10:52 New! Version:V1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, TotalArmature. 10 Oct 2026. Raider Boss Armor Level List Injection. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109935>.[コメントを書く] - ☆ [服] Slytherin School Girl Uniform - Malfoid Download ID:109936 Author:Cyballerman88 2026-10-10 10:48 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Cyballerman88. 10 Oct 2026. Slytherin School Girl Uniform - Malfoid. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109936>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Shogo Minebea PM-9 Download ID:109910 Author:brothershogo 2026-10-10 10:48 New! Version:1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [武器追加] [銃] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Shogo Minebea PM-9
Fallout 4に、Shogo Heavy Industries製のコンパクトな自動式銃器「Minebea PM-9」を追加するMOD。
▼ 特徴
・カスタムメッシュと詳細なテクスチャ、銃身のダイヤ柄ローレット
・レシーバー・セレクターに日本語の刻印、シリアルナンバー
・プレイヤー・NPC用の独自発砲音
・第三者視点のフォアグリップアニメーション、リロードアニメーション
▼ 基本性能
・弾薬10mm、ダメージ14、装弾数25発
・連射速度 約1,111RPM、重量5.5、価値325キャップ
・基本AP消費18
▼ 入手方法
・レベル12から、レイダーの戦利品と武器商人の在庫に追加
・武器専門家の在庫は更新時にランダムで追加されることがある
▼ 導入・注意
・Minebea_PM9.espを有効化。DLC・F4SE・元武器MODは不要
・開発版からの更新時はSHI_PM9_Test.espを無効化(両方を有効にしない)
・既知の問題: 三人称視点で右手のクリッピングが発生する場合あり
・アニメーションはAntistar、Hitman47101の素材を使用Fallout4 Nexus, brothershogo. 10 Oct 2026. Shogo Minebea PM-9. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109910>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Minutemen Service Rifles Download ID:109934 Author:C0zi3r 2026-10-10 10:35 New! Version:1
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TAG: [武器] [ライフル] [サービスライフル] [カービン] [DegenerateDak]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Minutemen Service Rifles
コモンウェルスを巡回するミニッツメンのレーザーマスケットを、サービスライフル・マークスマンライフル・自動カービンに置き換えるMOD。
▼ 前提・必須MOD
・DegeneterateDak氏のサービスライフルMODが必要
・codeblackcrash氏のMunitionsが必要
▼ 導入・互換性・注意
・Munitionsはサービスライフル・マークスマンライフルのみ任意
・自動カービンを使うにはMunitionsへのパッチ適用が必須
・パッチ未適用だとミニッツメンの自動カービンが壊れ使用不可になるFallout4 Nexus, C0zi3r. 10 Oct 2026. Minutemen Service Rifles. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109934>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Sanctuary Bridge Rebuild Plus Download ID:109930 Author:Gruntnugget92 2026-10-10 09:47 New! Version:1
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TAG: [場所・バニラ] [橋]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Sanctuary Bridge Rebuild Plus
新装されたサンクチュアリ橋周辺に小さなキャンプとボートスロープを追加するバニラ場所改変MOD
▼ 特徴
・川沿いに小さなキャンプを追加
・橋の反対側のボートスロープ横のマンホールからコンコード市民アクセスに入れる
・ボートスロープ付近の岩場から飛び込みができる
▼ 互換性・注意
・プリコンバインを壊さない
・同じエリアを変更するMODとは重複や非互換が起こりうるが、ゲームを壊すものではない
・ダーティ編集なし、いつでも安全に削除可能Fallout4 Nexus, Gruntnugget92. 10 Oct 2026. Sanctuary Bridge Rebuild Plus. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109930>.[コメントを書く] -
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