新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [モーション] Lowered Weapon Fix Download ID:110359 Author:ThanaKahn 2026-10-21 06:41 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, ThanaKahn. 21 Oct 2026. Lowered Weapon Fix. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110359>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Phosphor HUD Download ID:109983 Author:Paradox0138 2026-10-21 06:18 Update! Version:1
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RATE: ★=61 TAG: [HUD] [PrismaUI] [MCM] [コンパニオン] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Phosphor HUD
PrismaUIで構築した、リング式ゲージやコンパス・クエストマーカーを備えた現代的で静かなプレイヤーHUD。
▼ 特徴
・バイタル(体力・AP・放射線)のリングゲージ、XPバー、重量、食料・水・休息の生存ゲージ
・コンパスにクエスト・ドア・近隣の場所・敵・防衛マーカーを表示
・武器情報、実際の拡散に追従する照準、インタラクション表示、クイックルート
・コンパニオンの好感度反応、負傷に応じて光る部位図、効果の一覧表示
▼ 必須・推奨MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 1.10.163が必要
・Address Library for F4SE Plugins
・PrismaUI F4 2.1.1以降 Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4
・推奨: Mod Configuration Menu
▼ 連携MOD(任意)
・KARMA カルマ値・称号・変化
・REPUTATION 地域派閥・名声/悪名
・CHALLENGES - F4NV 挑戦の進行状況
・Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More 武器の全伝説効果
・Immersive Legendary Mutations 敵バーに変異を表示
・SKK Settlement Attack System 居住地襲撃の警告
・LevelUpMenuEx レベルアップ時のキー表示
・Liga of my companions コンパニオン一覧に全員表示
・Explosives Cycler 投擲物スロットが連動
・Condition Boy - Now with Condition Girl 部位図の「Auto」設定が連動
▼ 互換性・注意
・対応はFallout 4 1.10.163(OG)のみ。Next-Gen・Anniversaryは非対応
・FallUI - HUD、DEF_HUDなど他のHUD置換MODとは併用不可
・重複のため無効化推奨: HoloTime、Active Effects on HUD、Active Quest HUD、Companion Status、Mine Detector HUD
・HUDFramework、Pip-Boy Flashlightとは併用可。パワーアーマーHUDは変更なし
・作者が生成AI(Claude・Codex)の使用を申告Fallout4 Nexus, Paradox0138. 21 Oct 2026. Phosphor HUD. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109983>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] PinchedNerve Transfer Settlement Blueprints Download ID:110358 Author:PinchedNerve 2026-10-21 06:11 New! Version:1
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

PinchedNerve Transfer Settlement Blueprints
SKK Settlement Attack System の襲撃に備えて防衛向けに作られた、18の居住地を移植するための設計図MOD。
▼ 特徴
・Sanctuary、Red Rocket、Abernathy Farm など18の居住地を収録
・入植者が襲撃を耐えられるよう、高性能かつ強化済みの武器と防具の装備が前提
▼ 導入方法
・ZIPを解凍し、18ファイルすべてを TransferSettlements フォルダに配置
・既定パス: Steam版 Fallout 4 / Data / F4SE / Plugins / TransferSettlements
・導入前に居住地の物資・作物をすべて Salvage/Store しておく
・Collection未使用時は Scrap Settlement の導入を推奨(作者 Missholy)
▼ 前提・必須MOD
・All Fallout 4 DLC、Automatron、Contraptions Workshop、Far Harbor、Nuka World、Vault-Tec Workshop、Wasteland Workshop
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Extra Snappy AIO
・Extra Snappy AIO SMM Patch Extra Snappy AIO
▼ 関連MOD
・SKK Settlement Attack System は居住地への襲撃を発生させるシステムで、本MODはその襲撃を想定した設計Fallout4 Nexus, PinchedNerve. 21 Oct 2026. PinchedNerve Transfer Settlement Blueprints. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110358>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Escape From Boston - Crafting Compendium Download ID:110351 Author:unevenbrownies 2026-10-21 06:06 New! Version:1
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TAG: [クラフト] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Escape From Boston - Crafting Compendium
SalientPhantom製の武器MODをすべてクラフト可能にするMOD。
▼ 特徴
・SalientPhantom製の武器MODを製作できるようになる
・入手場所がわかりにくい武器も作成対象になる
▼ 前提・必須MOD
・Standalone Workbenches (必須。これがないと動作しない)
・SalientPhantom製の武器MODのいずれか(対象となる武器MODの導入が必要)
▼ 導入方法
・FOMODインストーラーの指示に従って導入Fallout4 Nexus, unevenbrownies. 21 Oct 2026. Escape From Boston - Crafting Compendium. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110351>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG Download ID:110346 Author:MrRedArmy 2026-10-21 05:50 New! Version:0.4.2
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [オーバーホール] [戦闘] [サバイバル] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG
Fallout 4を古典的なパーティ制CRPGのように遊べるようにする、俯瞰視点・ターン制サイコロ戦闘のオーバーホールMOD(公開ベータ版)。
▼ 特徴
・俯瞰カメラ、クリック移動、屋根のカットアウト、ターン制サイコロ戦闘
・会話ボックス、技能判定、仲間の指揮、拠点の日次ターン
・食料・水・睡眠・放射線・中毒・負傷などの生存要素
・ミニマップはゲーム内のワールドマップを表示、クエスト・戦利品・経験値はFallout 4本来のもの
▼ 必須環境・導入
・Fallout 4 1.11.240(現行Steam版)、F4SE 0.7.9、Address Library for F4SE Plugins が必要
・Vortex / Mod Organizer 2 で導入し OverseersTable.esl を有効化
・設定は Data\F4SE\Plugins\OverseersTable.ini(ゲーム内でLキーにより再読込)
▼ 互換性・注意
・他のカメラMOD、HUD/UI改修、会話メニューを変更するMODとは競合の可能性(未検証)
・他の戦闘改修MODと二重に動作する。bTurnBased = 0 でリアルタイム戦闘を維持可能
・屋根のカットアウトのため precombined meshes を無効化、密集地域でFPSに影響。bDisablePrecombines = 0 で戻せるが屋根は隠せない
・戦闘中のセーブは戦闘状態を保持しない(体力・負傷は保持)
・バグ報告はDocuments\My Games\Fallout4\F4SE\OverseersTable.log を添付Fallout4 Nexus, MrRedArmy. 21 Oct 2026. Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110346>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Atom's retribution 2 DLC Chinese Translate Download ID:91651 Author:Peketo 2026-10-21 05:50 Update! Version:3.88
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「原子复仇2的中文简体简体」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Peketo. 21 Oct 2026. Atom's retribution 2 DLC Chinese Translate. 14 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91651>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Buff Bots Download ID:93112 Author:mayhew_2070 2026-10-21 05:43 Update! Version:1.3
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TAG: [コンパニオン] [ロボット] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Buff Bots
Codsworth・Curie・Adaの3体のロボットコンパニオンの耐性・体力・スタミナを強化するMOD。
▼ 特徴
・対象はCodsworth、Curie & Curie Synth、Adaの3体
・耐性、体力、スタミナを強化
・他のロボットのステータスは変更しない
▼ 前提・必須MOD
・Next Gen & Automatron(またはそれ以上)が必要
・ゲームバージョン1.10.984.0向け。旧バージョンでも動作する可能性あり
・導入前にセーブデータのバックアップ推奨
▼ 互換性
・NPCのステータスを変更しない他MODと互換性あり
▼ 関連MOD
・Simply A Few Fixes - Starlight Drive-In
・Secret Vault 81 Encounter DisablerFallout4 Nexus, mayhew_2070. 21 Oct 2026. Buff Bots. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93112>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Atom's retribution 2 DLC Children of atom story Download ID:73683 Author:GlowingPeketo 2026-10-21 05:34 Update! Version:3.88
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RATE: ★=77 G=1 TAG: [クエスト] [土地] [チャイルド・オブ・アトム] [日本語化対応]

Atom's retribution 2 DLC Children of atom story
「始めに存在したのはアトムであった。そして今…巡礼の旅は続く」
Atom's Retribution 2は、フルボイスの中規模クエストDLC MODです。24時間以上の新たなクエスト、ワールドの探索、新規コンパニオンが含まれています。
このMODプロジェクトは2023年3月に開始し、2025年5月1日まで開発が続けられました。
■互換性があるMOD
・Atom's Warriors - Ware Theil and Richter Companion Mod
問題なく機能します。ジーロット・ウェアとジーロット・タイルは本MODのクエストでも登場しますが、互換モードが用意されています。プレイヤーが彼らと同盟を結んでいる場合、「Atom's Wrath」がプレイヤーを援護する形で出現する可能性があります。
・Sim SettlementsおよびSim Settlements 2
完全に対応しています。インスティチュート、BOS、レールロードを倒すと、バニラのグローバル値が更新されます。SS2、SS1、America Rising 2で検知可能です。
・Mind Games - Prologue Demo
既知の不具合はないため、本MODと併用しても問題ありません。
・South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)およびSouth of the Sea - Atoms Storm
互換性があることは確認済みです。ただし、SOTS側のCOA勢力はバニラの勢力とは別扱いのため、プレイヤーを攻撃します。将来的にはSOTSと連携したサイドクエストを追加する互換パッチを用意する予定です。
・Church of Atom Overhaul
競合しません。本MODはこのオーバーホールを補完し、チャイルド・オブ・アトムの物語を拡張する内容となっています。
・Tinuvia氏(https://next.nexusmods.com/profile/Ti… )のチャイルド・オブ・アトム関連のMOD
互換性があります。
・America Rising 2 - Legacy of the Enclave
少しドラマチックに聞こえるかもしれませんが、2023年にAtom's Retribution 2を制作していた時、ちょうどAmerica Rising 2も制作中でした。America Rising 2のリリース後に気づいたのですが、略称が偶然同じ「AR2」だったのです(笑)。
- プレイヤーが最初にAmerica Rising 2でインスティチュートと同盟を結び、その後Atom's Retribution 2でチャイルド・オブ・アトムによってインスティチュートを壊滅させた場合、エンクレイヴは即座にプレイヤーと敵対するようになります。
- インスティチュートが正式にエンクレイヴへ降伏する前にチャイルド・オブ・アトムによって壊滅された場合、エンクレイヴはプレイヤーとチャイルド・オブ・アトムに対して中立を保ちます。その後どうなるかについてはテスト中です。
- 両MODでインスティチュートと友好関係にある状態のまま進行した場合、大きな問題は発生しません。同様に、両MODでインスティチュートが壊滅した場合も、問題なく進行します。
- ただし、ダイアモンドシティではドラマチックな展開になることがあります。Atom's Retribution 2でチャイルド・オブ・アトムがインスティチュートを破壊し、America Rising 2でエンクレイヴがインスティチュートと同盟関係にある場合、COAとエンクレイヴの旗が並んで掲げられ、街中で派閥同士の銃撃戦が始まることもあります。
■非推奨、または互換性がないMOD
・Atom's retribution (Test)
互換性がありません。クエストとアセットが重複しているため競合します。
・The servants of world creator children of atom reborn
互換性はありますが、没入感の低下や物語の矛盾が発生するため非推奨です。
■主な機能
・チャイルド・オブ・アトムの台頭を描く30以上の新規メインクエスト。
・4000行以上のフルボイスのダイアログ。
・チャイルド・オブ・アトムに加入するか、滅ぼすか、あるいは再形成しましょう。
彼らはついに連邦とファー・ハーバーにおける主要派閥となるでしょう。
・インスティチュート、BOS、レールロードとの新たな派閥対立。
・1つの新規土地: アトムの神聖な光に包まれた土地。
・20人以上のユニークな声優と、200人以上の新規NPC。
・8種類以上の新規ロボットパーツと、ユニークなロボット強化システム(Automatron DLCは不要)。
・2人の新規コンパニオン:
Archemist Frost - 熟練の錬金術師かつサバイバー
Zealot Hosea - 戦いに傷ついた退役軍人であり、熱心な信奉者
・2人の特殊な味方
Atom’s Wrath - アトムの怒りにより祝福された致命的な機械
Atom’s Sight - アトムの視覚を体現する光り輝く予言者
・10以上の隠しサイドクエスト。
・3種類の使用可能な新規武器と、10種類以上の派閥専用武器。
・新規スキン:
グールの光るバリエーション(4種類)
ミニガンの光るバリエーション
アサルトロンの新たな外観
・2種類のユニークな新規衣装
Children of Atom Flagellant Robes
Abigail Ashland’s Outfit
・新規天候システムとユニークな雰囲気の音楽。
・新規エンディング - プレイヤーの選択によって、アトムの光の元で新時代が訪れます。
・作者の以前のプロジェクト「project Into the Glowing sea demo」から移植した新規アセットと旗。
■今後のメジャーアップデート
・チャイルド・オブ・アトムが旧レールロード本部である「オールド・ノース・チャーチ」を占拠するようにします。
・SS2のGNNに似た再建システムを導入し、プレイヤーが連邦の中心でアトムの聖域を再構築する手助けができるようにします。
■重要
・ニューゲームで開始することを強くおすすめします。
・このMODは、プレイヤーがアトムに忠誠を誓うかどうかにより、連邦/インスティチュート/BOS/レールロードとの関係に変化をもたらします。
■メインクエストライン
・Atom's Revenge: Purge the Heretics(クエスト開始はジャルバート・ブラザーズ廃棄場)
・Greeting with Mother Isolde(輝きの海クレーター)
・Atom's Will
・Before Wrenches and Warlords(Abigail's House/Witheredのギャング)
・Atom's Grace From Abigail (クレーターハウス/コルベガ組立工場)
・The Glowing Sea Journey (輝きの海)
・The Waters of Belief (アトムの泉/ヴィム・ポップ工場)
・Mother of the Fog (アトムの泉)
・Baptism (アトムの泉/Country of fog(新規ワールド))
・Through the Veil (アトムの泉/インスティチュート/ヘーゲン砦/ダイアモンドシティ/Vault114)
・Defend the Holy Ground of Atom (クレーターハウス)
・The War in Crater House (クレーターハウス/Country of fog(新規ワールド))
・Reunion Beyond the Veil (Country of fog(新規ワールド)/Glowing Forest)
・Gears of Atom (Country of fog(新規ワールド))
・Eradicate the Heretics (ニュークリアス/Far Harbor/アカディア)
・Retribution of the Glow (クレーターハウス/キングズポート灯台/Country Of Fog(新規ワールド))
・Rally the Faithful (クレーターハウス/輝きの海クレーター/監視基地)
・Flagellant (ジャルバート・ブラザーズ廃棄場)
・Crusade of the Glowing Sea (輝きの海/ボストン空港)
・Radiant Dominion (キングズポート灯台/リベルタリア/輝きの海)
・The Glowing Jewel (ダイアモンドシティ)
・The Nuclear Option (インスティチュート)
・The Final Illumination (輝きの海のクレーター)
・Brightness Church (ver3.7.5で実装完了)(レールロード本部)
・Sanctuary of Light (コード完了、執筆中)(オールド・ノース・チャーチ)
・Radium Prime (コード完了、執筆中)(輝きの海)
■オプション&サイドコンテンツ
・Retribution
・Joy of the Division (アトムの泉)
・Forged in the Glow (NPC:Atom's Wrath)
・Whispers in the Storm (サンクチュアリヒルズ)
・Retribution (警察署/BOSクエスト「Extinguishing the Glow」で開始) - このクエストは警察署で開始されます。(FrostかHoseaを連れて行く場合、Paladin Ericに会い会話から選択する)
■派閥固有のメインルート
・Cult in Wasteland (インスティチュート)
・Extinguishing the Glow (BOS)
■その他
このMODは、私自身の開発者としての成長も反映しています。当初は私のスキル不足により、初期の頃作成したクエストは単純なものでした。経験を積むにつれて、中盤以降のクエストはより魅力的でダイナミックなものを作成できるようになりました。リリース直前に初期のクエストを見直して改良/修正したため、中盤のクエストより洗練されていると感じるかもしれません。中盤のクエストも、他のクエストの水準にまで改良/修正していく予定です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GlowingPeketo. 21 Oct 2026. Atom's retribution 2 DLC Children of atom story. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73683>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Jet Slo Mo - Visual Chem Effects Download ID:110124 Author:StarfieldPog 2026-10-21 05:06 Update! Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [エフェクト] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Jet Slo Mo - Visual Chem Effects
Jet使用時のスローモーション演出を強化するビジュアルエフェクトMOD。映画『ドレッド』(2012年)のスローモ描写を元にしている。
▼ 特徴
・Jetのスローモーション時のみ視覚効果が強化される
・映画『ドレッド』(2012年)のスローモ描写を参考にした演出
・戦闘が遅く鮮明に感じられる、鮮烈な演出
▼ 導入方法
・Vortexなど任意のMODマネージャーでインストール
▼ 前提・必須MOD
・必須MODなし(Fallout 4本体のみ)
▼ 関連MOD
・推奨: Spitfire (Enhanced Muzzle FX) (スクリーンショットで使用)Fallout4 Nexus, StarfieldPog. 21 Oct 2026. Jet Slo Mo - Visual Chem Effects. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110124>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Npc18's A StoryWealth Patch Repository Download ID:86636 Author:Npc18 2026-10-21 04:55 Update! Version:1.1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Npc18's A StoryWealth Patch Repository
詰め合わせ「A StoryWealth」向けの、補正と雑多なファイルの置き場。
▼ 内容
・その詰め合わせ向けの補正が入っている
▼ 注記
・「主に、自分がその詰め合わせに足した物のために使っている」と用途が書かれている
・説明は一行しかないFallout4 Nexus, Npc18. 21 Oct 2026. Npc18's A StoryWealth Patch Repository. 14 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86636>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Press X to Respond - MCM Hotkey Download ID:110357 Author:Paradox0138 2026-10-21 04:54 New! Version:1
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TAG: [MCM] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Press X to Respond - MCM Hotkey
Press X to respondのRespondキーを、ゲーム内のMCMから再割り当てできるようにするパッチ。
▼ 特徴
・MCMのページを追加し、ゲーム内でRespondキーを設定可能
・Shift・Ctrl・Altの修飾キーに対応
・初期状態はキー未割り当て(MCMはMODによる初期キー指定に非対応)
・元のXキーと同じ関数(PXTS_DialogueQuest.Respond)を呼び出す
▼ 前提・必須MOD
・Press X to Respond(原作MOD本体が必要)
・Mod Configuration Menu (MCM)
・F4SE(MCMの要件)
▼ 導入方法
・MOD管理ツールで導入し、Press X to Respondより後に読み込む(上書き)
・ゲーム内でPause > Mod Config > Press X to RespondからRespondキーを設定
▼ 注意
・同梱のPressXtoRespondHotkeys.iniで元のX行をコメントアウトし、二重発火を防止
・元のXキーに戻すには該当行の;を削除するか、MODをアンインストール
・他MODもコンソールホットキーINIを提供する場合、X=cgf "pxts_dialoguequest.Respond"行が有効だとキーが二重に反応する
・原作ファイル・アセットは含まれないため、原作MODが必要Fallout4 Nexus, Paradox0138. 21 Oct 2026. Press X to Respond - MCM Hotkey. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110357>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] F4NV Bloody Mary Preset Download ID:110355 Author:BabaJakala 2026-10-21 04:25 New! Version:1
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TAG: [LooksMenu]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

F4NV Bloody Mary Preset
LooksMenu用のキャラクタープリセット。Courier Six のOC「Bloody Mary」をベースにした外見データ。
▼ 内容
・F4NVのプレイスルーで使用したOC「Bloody Mary」を再現したプリセット
・今後のFallout 4アップデートを見据えたアーカイブとして公開
・F4NVは「New Vegasをフォールアウト4風にしたプレイスルー」を指し、F4NV MODプロジェクトとは無関係
▼ 使用アイテム
・バンダナと衣装はWasteland Clothingのもの
・ゴーグルはeli's armor compendiumのものFallout4 Nexus, BabaJakala. 21 Oct 2026. F4NV Bloody Mary Preset. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110355>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] TVA Terminal UI - Retro HUD and Pip-Boy Overhaul Download ID:109644 Author:DerpyJones 2026-10-21 04:23 Update! Version:0.3.5
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RATE: ★=26 TAG: [UI] [F4SE] [Pip-Boy] [HUD] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

TVA Terminal UI - Retro HUD and Pip-Boy Overhaul
Fallout 4のUIを懐古的なターミナル風に一新するMOD。HUD、Pip-Boy、VATS、メニューを再設計し、ドラッグ&リサイズで自由にカスタマイズ可能。
▼ 特徴
・暗いパネルとタイプライター風フォント、ファイルタブで戦前ターミナルの雰囲気を再現
・アナログ式HP・AP ゲージでHUDをシンプルに、大きなパークカードで元のアニメーションを見やすく
・HUD、Pip-Boy、パークチャート、インベントリ、取引メニュー、ワークベンチ、入植地建築、ダイアログ、ターミナル、ロード画面、設定を変更
▼ カスタマイズ
・Settings > CUSTOMIZE UI、またはメニュー内でF6キーで開く(コントローラーはX)
・要素を選択してドラッグで移動、角をドラッグまたはマウスホイールでリサイズ
・表示、位置、サイズ、明るさ、テキストサイズを調整可能
・ガイド、スナップ、アンドゥ/リドゥ、名前付きプロファイル、プリセット、インポート/エクスポート/復旧、テーマ機能
▼ 前提・必須
・F4SE(ゲームバージョンと完全に一致するもの)が必須
・レイアウト保存にはMod Configuration Menu とF4SEが必要
・本体インターフェースはMCMなしで動作
・テスト環境: Fallout 4 1.11.240、F4SE 0.7.9
▼ 互換性・注意
・同じメニューを置き換える他のUIモッドは互換性パッチが必要
・アップグレード時は既存の Data/MCM/Settings/TVATerminalUILayout.ini を保持
・F4SEを通じて起動することFallout4 Nexus, DerpyJones. 21 Oct 2026. TVA Terminal UI - Retro HUD and Pip-Boy Overhaul. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109644>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NEC - Native Equipment Condition Download ID:109487 Author:hexef 2026-10-21 04:17 Update! Version:1.5.2
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RATE: ★=62 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ゲームシステム変更] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

NEC - Native Equipment Condition
武器と防具が使用に応じて劣化し、ダメージ軽減が低下するネイティブF4SEプラグイン。ワークベンチまたはトレーダーで修理可能。
▼ 機能
・武器は発砲・近接攻撃で劣化し、ダメージが低下(0状態で66%まで)
・防具は被弾部位に応じて劣化し、防御力が低下(0状態で66%まで)
・劣化した銃は50%以下でジャムが発生
・自動火器は発射速度が低下(0状態で75%まで)
・VATS クリティカルメーター充填速度が低下(0状態で50%まで)
・破損した武器は自動的に装備解除
・破損した防具は装備解除まで効果を保持
・ドロップ品は入手時に一度だけ劣化度が決定
・NPCの武器は劣化しないが、劣化状態で戦闘性能が低下
▼ 修理方法
・ワークベンチ:コンポーネントを消費して修理(Gun Nutなどの職人パークで軽減)
・トレーダー:キャップで修理(在庫内容に応じて修理可能度が異なる)
・95%以上の軽微な劣化は無料で修復
▼ 設定・互換性
・NEC.iniで劣化速度、ジャム、HUD表示などをカスタマイズ可能
・NEC_custom.iniで設定を保持(更新時に上書きされない)
・ESPなしでプラグインスロット不要
・Address Library for F4SE Plugins が必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) が必須
・UI置き換えMODと互換(修理機能は保持)
・他のDLLプラグインとの競合時は自動的に機能を譲歩Fallout4 Nexus, hexef. 21 Oct 2026. NEC - Native Equipment Condition. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109487>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Rust and depression AIO texturepack Download ID:109623 Author:HelghanSupreme 2026-10-21 04:11 Update! Version:2.1
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TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Rust and depression AIO texturepack
200年経過した荒廃感を表現した、錆びた暗い雰囲気のテクスチャMOD。
▼ 変更対象
・キャビネット、机、段ボール箱、レジスター、ウォータークーラー、折りたたみ椅子、冷蔵庫/コーラ自動販売機を錆びた黄褐色に変更
・木製キャビネットと木製机を荒廃した外観に変更
・段ボール箱と紙製品を汚れた状態に変更
・モンキークラウンの色を調整
▼ 特徴
・乾いた錆びたテクスチャを重視。苔やカビではなく荒廃感を表現
・ゲーム世界の暗く悲観的な雰囲気を強調
・CorenseWolfのRusty Fridge Retextureをベースに改変
▼ 導入方法
・VortexなどのツールでインストールFallout4 Nexus, HelghanSupreme. 21 Oct 2026. Rust and depression AIO texturepack. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109623>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] OCBP LPCE physics Download ID:105699 Author:Worthless99 2026-10-21 03:59 Update! Version:0.9.4
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RATE: ★=153 TAG: [Physics] [MCM] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

OCBP LPCE physics
Fallout 4向けのCBPスタイルの物理演算MOD。Velocity Verlet積分器による安定した物理シミュレーションと、ゲーム内でリアルタイムに胸・腹・尻などの動きを調整できるLive Physics Editor(LPE)を搭載。
▼ 主な機能
・Live Physics Editor(LPE)でF7キーから物理パラメータをリアルタイム調整可能
・Live Physics & Collision Editor(LPCE)で衝突球を視覚的に編集
・装甲時と素体で異なる物理プロファイルを設定可能
・BodySlide/衣装対応の自動検出機能
・距離カリング・FOVカリング・最大アクター数制限によるパフォーマンス最適化
▼ 前提・必須
・F4SE必須
・Mod Configuration Menu (MCM)推奨
・対応ボディMOD:CBBE、Fusion Girl
・他の物理演算MODとの併用不可(CTDやバグの原因)
▼ 注意
・OpenCBP 2.2.1からの移行時は数値の1:1コピー不可(積分器変更のため)
・衝突機能はフレームレート低下の原因となるため、MCMで調整可能
・MCM未使用時はcbp_config.iniで手動設定可能Fallout4 Nexus, Worthless99. 21 Oct 2026. OCBP LPCE physics. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105699>.[コメントを書く] - ☆ [その他] TRUE - Tweaks Download ID:105123 Author:AAAARTEMISSSS 2026-10-21 03:43 Update! Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

TRUE - Tweaks
Fallout 4の複数の要素をバランス調整するツイークMOD集。伝説武器・パワーアーマー・パーク・クエストシステムなど多岐にわたる改善を提供。
▼ 伝説武器調整
・Furious: 連続ヒット時にダメージ+5%
・Penetrating: 装甲貫通50%に設定
・Explosive: 爆発ダメージ+5に設定
・Quad: 弾薬容量+300%
・Two Shot: 射弾+1、ダメージ+75%、腰撃ち精度-150%、反動+100%
▼ NPC・パワーアーマー調整
・ほとんどの非必須NPCを殺害可能に変更
・メインクエスト・DLC重要キャラは保護維持
・パワーアーマー各部位の被ダメージを0.001%に削減
・耐久性大幅向上で信頼できるエンドゲーム防具に
▼ パーク・クエスト調整
・Adrenaline: ダメージボーナスをXP+10%に変更
・Toughness/Refractor: SPECIAL能力値に応じてスケール
・クエスト自動開始廃止、NPC会話で明示的に受諾必須
・ラジオ信号・近接トリガーによる強制開始を廃止
・ラジアントクエストをMiscタブに移動、メインログを整理Fallout4 Nexus, AAAARTEMISSSS. 21 Oct 2026. TRUE - Tweaks. 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105123>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wasteland Dialogue History Download ID:110354 Author:Mikey4300 2026-10-21 03:43 New! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Wasteland Dialogue History
ゲーム中の全会話を自動で記録し、ポーズメニューから過去の会話をいつでも読み返せるMOD。
▼ 特徴
・NPC・コンパニオン・入植者・独り言・プレイヤーの台詞を記録(プレイヤーの台詞は「(you)」表記)
・発言者・内容・ゲーム内時間を表示。日付と場所ごとに見出しを付与
・字幕OFFでも記録される
・ポーズメニュー内の組み込み画面で表示
▼ 表示機能
・全員表示または特定キャラクターのみの表示
・単語・名前・場所で検索、ページの遡り
・古い順・新しい順の切り替え、保持行数の設定、履歴の消去
・キーボード・マウス・コントローラー対応
▼ セーブ・導入
・セーブごとに履歴を保持。古いセーブを読み込むと当時の会話を表示
・ロードオーダーへの追加なし(.espなし、メニュー置換なし)
・途中のプレイへの追加・削除は安全
▼ 前提・対応バージョン
・F4SE必須
・Fallout 4 1.10.163向けに作成・テスト済み。Anniversary Edition 1.11.191対応
・未対応バージョンでは自動的に無効化され、ゲームに影響しない
・導入時点以降の会話のみ記録。過去の会話はゲーム自体が保存しないため復元不可Fallout4 Nexus, Mikey4300. 21 Oct 2026. Wasteland Dialogue History. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110354>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Nobody's Leaders 3 - Sim Settlements 2 Download ID:108093 Author:NOBODY 2026-10-21 03:26 Update! Version:0.3.1
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RATE: ★=4 TAG: [SimSettlements2] [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Nobody's Leaders 3 - Sim Settlements 2
Sim Settlements 2向けの大規模リーダーパック。161人のリーダー(Fallout 4キャラ87人、SS2キャラ74人)を収録し、オプションのUIパネルで検索・フィルタリング可能。
▼ 特徴
・Fallout 4とSim Settlements 2のすべてのリーダーを一つのパックに統合
・Fallout 4キャラのリーダー特性を再調整
・オプションのF4SE+PrismaUIパネルで専用ブラウザを提供
・特性、弱点、入手条件、割り当て状況、居住地制限を表示
・リーダーパック、名前、特性で検索・フィルタリング可能
・フルスクリーン/ウィンドウモード対応、4K解像度まで対応
・他のリーダーパックのキャラも同じパネルで表示
▼ 前提・必須MOD
・Sim Settlements 2
・Workshop Framework
・Address Library for F4SE Plugins
パネルモジュール使用時: F4SE、PrismaUI F4 2.1以上
▼ 導入方法
・Sim Settlements 2とその依存MODをインストール
・リーダーパックファイルをインストール
・パネルモジュール使用時はF4SEで起動
・インストール後、SS2がリーダーを登録するまで数分〜数日待機
▼ 注意
・AI開発支援ツール使用(自動化、デバッグ、画像生成、実装サポート)
・リーダーパックのみでも使用可能(パネルはオプション)
・SS2の標準機能を尊重し、ソースコード改変なしFallout4 Nexus, NOBODY. 21 Oct 2026. Nobody's Leaders 3 - Sim Settlements 2. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108093>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Unwelcome's West Everett Estates Download ID:110038 Author:unwelcome787 2026-10-21 03:19 New! Version:1
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TAG: [場所・バニラ] [ロケーション拡張] [敵追加] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Unwelcome's West Everett Estates
West Everett Estatesを拡張し、オブジェクトと敵を追加するバニラ場所の軽量オーバーホールMOD
▼ 特徴
・バニラ場所の空きスペースにオブジェクトと敵を追加
・敵の増加により、より長く見応えのある銃撃戦を狙う
・Precombines・Previsへの影響なし
▼ 互換性
・互換: Previsibines Repair Pack (PRP)
▼ 推奨MOD
・DC and West Coast Supermutants
・Capital Wasteland Centaurs
・Capital Wasteland Behemoths
・Simple Swinging Meat BagsFallout4 Nexus, unwelcome787. 21 Oct 2026. Unwelcome's West Everett Estates. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110038>.[コメントを書く] -
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