新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [環境] (KR) Dynamic Grass Download ID:108495 Author:Party1Noodle 2026-09-03 13:23 Update! Version:1.5.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Party1Noodle. 3 Sep 2026. (KR) Dynamic Grass. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108495>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Joel DLSS Frame-Generation and DLSS Uspcaler beta Download ID:108660 Author:joelthiese411 2026-09-03 13:10 New! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Joel DLSS Frame-Generation and DLSS Uspcaler beta
NVIDIA RTX 40/50シリーズ GPU向けのDLSS フレーム生成機能を統合するF4SEプラグイン。実験段階の早期版。
▼ 必須環境
・NVIDIA RTX 40シリーズ以上のGPU(RTX 4070 Tiで2倍設定で検証)
・Windows ハードウェアアクセラレーション GPU スケジューリング有効化
・最新のNVIDIA グラフィックスドライバ
・F4SE と Address Library for F4SE Plugins
・Motion Vector Fixes
・ボーダーレスウィンドウモード
・Fallout 4 バージョン 1.10.163
▼ 注意事項
・実験段階のカスタムエンジン統合のため、セーブバックアップを取得し、繰り返し可能な場所でテスト推奨
・PureDark AIO やFrame Generation 1.3.3 など他のフレーム生成プラグインとの併用禁止
・AMD GPU 非対応
・USPscaler は未統合
▼ 検証内容
・NVIDIA Streamline 2.11.1 ランタイムで動作確認
・RTX 4070 Ti、2560x1440、2倍モードで DLSS-G 初期化確認
・HUD非表示キャプチャと D3D12 UI 合成を確認
・ロケーション単位での拡張テストを推奨Fallout4 Nexus, joelthiese411. 3 Sep 2026. Joel DLSS Frame-Generation and DLSS Uspcaler beta. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108660>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Diamond City Bounties SC Download ID:105083 Author:DocZERE 2026-09-03 12:14 Update! Version:1.03
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, DocZERE. 3 Sep 2026. More Diamond City Bounties SC. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105083>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Holy Framework Download ID:107870 Author:Missholy 2026-09-03 12:01 Update! Version:0.69.6b
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [F4SE] [フレームワーク] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Holy Framework
作者の複数MODで共有される機能を一元管理するフレームワーク。F4SEとAddress Libraryへの接続を統一し、モジュール型MODが効率的に動作する基盤を提供。
▼ 機能
・複数のエンジンフックを単一実行で共有。未インストールモジュールは処理負荷なし
・フレームワークとモジュール内の障害を詳細に記録する診断システム搭載
・モジュールからの実行指示があるまで動作しないオンデマンド方式
▼ 対応モジュール
・AffinityHUD
・Intense Dark Nights
・Native SweetFX
・Real Runner
▼ 注意
・単独インストール時は何も動作しない。対応MODの必須ファイルとしてのみ機能
・他作者のMODからは利用不可。内部署名により作者のMODのみ対応Fallout4 Nexus, Missholy. 3 Sep 2026. Holy Framework. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107870>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Base NPC Swapper Download ID:104443 Author:mraggi 2026-09-03 11:59 Update! Version:0.98
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RATE: ★=65 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [BaseNPCSwapper]

Base NPC Swapper
INIファイルでNPCを動的に置き換えるF4SEプラグイン。
レベルドリストを編集しないため、MOD同士の競合を避けながら敵やNPCを追加できます。
■前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu ※アンインストール時のみ必要
■注意
まだ実験的なベータ版のため、顔生成バグ、裸NPC、クエストの不具合、AIの異常などが発生する可能性があります。その場合はバグ報告をお願いします。
■内容
Fallout 4に新しい要素を追加する場合、武器などはスクリプトで比較的安全に追加できますが、NPCのレベルドリストは継承関係が複雑に絡み合っています。
レベルドリストへ新しい敵を追加すると、テンプレートが壊れたり、敵が全裸で出現したり、名前がおかしくなったりする高いリスクがあります。
そのため、多くのMOD作者はレベルドリストを避け、敵を手動配置しています。しかしこの場合、作者が配置した場所にしか新しい敵は出現しません。
本MODはNPCがロードされる瞬間に介入します。NPCの3Dモデル生成前にINIルールを読み込み、別NPCへ差し替えます。
これにより、MODの敵やNPCを、バニラや他MOD追加エリアにも不具合を避けながら出現させることができます。
■主な機能
・名前付きの重要NPC(プレストン・ガービーなど)は自動的に除外され、意図せず置き換えられることを防ぎます。
・その場での入れ替えを行うため、内部のID(Reference ID)は維持されます。例えば「レイダーを掃討せよ」というクエストで、レイダーがスーパーミュータントに化けていても、それを倒せば正しくクエストが進行します。
・データはセーブファイルに直接保存されます。入れ替えの最中にクイックセーブしても、再ロード時に安全に処理を再開します。
・MCMからアンインストール機能を実行すれば、処理中のキューを空にしてセーブデータをクリーンな状態に戻せます。Fallout4 Nexus, mraggi. 3 Sep 2026. Base NPC Swapper. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104443>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Vertiblade Sound Replacement Download ID:108663 Author:Meshuggggah 2026-09-03 11:27 New! Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Vertiblade Sound Replacement
Vertibladeの攻撃音をダークソウル3のリングナイトの大剣の音に置き換えるMOD。
▼ 特徴
・元の攻撃音をダークソウル3のリングナイトの大剣の音に変更
・通常音量版と+10dB音量版の2種類を収録
・ルーズファイルで置き換えるため、元のMODとの競合なしFallout4 Nexus, Meshuggggah. 3 Sep 2026. Vertiblade Sound Replacement. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108663>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Garden of Eden Papyrus Script Extender Download ID:74160 Author:LarannKiar 2026-09-03 10:41 Update! Version:23.5
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RATE: ★=245 G=2 TAG: [リソース] [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク]

Garden of Eden Papyrus Script Extender
Papyrusに新しい関数(1150個以上)を追加するF4SEプラグインです。
> 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…)
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.191)の3種類が提供されています。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 3 Sep 2026. Garden of Eden Papyrus Script Extender. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74160>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] More HUD Info CN Download ID:108662 Author:lp8785 2026-09-03 10:27 New! Version:1.0.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, lp8785. 3 Sep 2026. More HUD Info CN. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108662>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrap Lots of Things - Rebuilt Precombines Download ID:105525 Author:adb3nj 2026-09-03 10:03 Update! Version:1.1.3
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RATE: ★=19 TAG: [スクラップ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Scrap Lots of Things - Rebuilt Precombines
ゲーム本体の事前結合メッシュを再構築し、パフォーマンスへの影響を最小限に抑えながら追加のスクラップを可能にするMOD。
▼ 特徴
・全ての入植地の事前結合メッシュを再構築(Spectacle IslandとHome Plateを除く)
・アニメーションと照明効果を適切なオブジェクトにリンク
・スクラップで露出した地形の隙間を新しい地形で埋める
・ゲーム本体のグラフィックの不具合を修正
▼ 制限事項
・元の「Scrap Everything」ほど多くのオブジェクトはスクラップできない
・動作する照明、アニメーション付きオブジェクト、大型/複雑な構造物は基本的にスクラップ不可
・例外あり
▼ 前提・必須
・Automatron DLC必須
・このMODは入植地周辺の事前結合メッシュを編集する他MODと非互換Fallout4 Nexus, adb3nj. 3 Sep 2026. Scrap Lots of Things - Rebuilt Precombines. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105525>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Persistent Charred Corpses Download ID:108587 Author:GrigsbyMods 2026-09-03 08:18 Update! Version:1.1.0
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TAG: [テクスチャ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Persistent Charred Corpses
炎で焼かれた敵NPCが焦げた遺体として残るようになるMOD。Flamer及びFat Manの爆発で死亡したNPCが黒焦げの状態で留まり、元の遺体はそのまま略奪可能。
▼ 対応内容
・男性・女性の人間NPC、Kelloggを含む固有NPC
・スーパーミュータント、男性ゴール
・Vanilla Flamer及びFat Man爆発による死亡
▼ 導入方法
・GM Persistent Charred Corpses - Main.espを有効化
▼ 互換性・注意
・Flamer及びFat Manの記録を編集するため、同じ記録を編集する他MODとの競合の可能性あり
・競合時は読み込み順序で優先度を決定するか、互換パッチの使用を推奨
・Fallout 4 v1.10.163で動作確認済みFallout4 Nexus, GrigsbyMods. 3 Sep 2026. Persistent Charred Corpses. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108587>.[コメントを書く] - ☆ [服] Small Cornucopia - Clothing Conversions for 3BBB and TWB. Download ID:108215 Author:SomeFalloutNerd65 2026-09-03 07:59 Update! Version:1.00
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, SomeFalloutNerd65. 3 Sep 2026. Small Cornucopia - Clothing Conversions for 3BBB and TWB.. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108215>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] More HUD Info RU - 1.0.0 Download ID:108658 Author:Zzyxzz and MrBeard RU 2026-09-03 07:44 New! Version:1.0.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Zzyxzz and MrBeard RU. 3 Sep 2026. More HUD Info RU - 1.0.0. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108658>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] More HUD Info Download ID:108651 Author:Zzyxzz 2026-09-03 07:24 New! Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [HUD] [MCM] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

More HUD Info
Fallout 4のHUDに、アイテム・NPC・オブジェクトの詳細情報を表示するコンパクトな情報カードを追加するMOD。Pip-Boyを開かずに統計情報や耐性、コンポーネント、装備改造などを確認可能。
▼ 表示情報
・武器:ダメージ、追加ダメージタイプ、発射速度、弾薬タイプ、弾薬容量
・防具:装甲値と追加耐性
・医療用品:効果と中毒確率
・ジャンク:メニューを開かずにコンポーネント確認
・装備改造:武器・防具の装備済み改造を表示
・価値と重量:探索中にアイテムの価値と重量を確認
▼ NPC情報
・装備武器、体力、アクションポイント、各種耐性、四肢状態、パワーアーマー状態を表示
・入植者、コンパニオン、その他NPCで個別設定可能
・健全な四肢やパワーアーマーは非表示オプションで情報カードをコンパクト化
▼ 機能
・デバッグ情報表示:プラグイン、FormID、EditorID、参照ID、メモリアドレス、セル、ワールドスペース、座標、回転角度
・FallUIアイコンライブラリ対応
・Sorterタグの自動削除オプション
・MCMで個別カスタマイズ可能:カード位置、スケール、オフセット調整
・Quick Containerメニュー対応
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AEFallout4 Nexus, Zzyxzz. 3 Sep 2026. More HUD Info. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108651>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Micro Fusion Cell 2K Retexture Download ID:108659 Author:GetRektOG 2026-09-03 07:20 New! Version:1
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TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Micro Fusion Cell 2K Retexture
Micro Fusion Cellのテクスチャを高品質化し、反射表現と継ぎ目を改善したリテクスチャMOD。
▼ 改善内容
・反射効果をテキストと記号のみに適用し、全体への反射を削除
・バニラの目立つ継ぎ目を修正Fallout4 Nexus, GetRektOG. 3 Sep 2026. Micro Fusion Cell 2K Retexture. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108659>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Ammo Be Gone Download ID:103085 Author:iqoniq 2026-09-03 07:17 Update! Version:26.09.02a
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RATE: ★=2 TAG: [チート] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ammo Be Gone
実質無限の弾と、追尾する弾を作れるようにする小さな枠組み。
▼ 何をするか
・弾に設定できる「体力」の値を極端に大きくする。バニラでは、1発が複数の弾に分かれる武器で使われる仕組み
・想定していない武器でこれを使うと、装填しても元の弾が減らない
・武器の改造側も、装弾数を同じ値にし、装填速度を1000倍にしてある
・この2つが合わさって、無限の弾のように見える
・万一撃ち切っても、V.A.T.Sに入って出れば弾が戻る。武器を持っていれば自動で起こる
▼ なぜ記述を直接書き換えないのか
・「試した限り悪影響は無かったが、大きな『しかし』がある。バニラの記述を書き換えるのは、稀に、細心の注意を払ってやるべきだ。ゲームや記録を壊す恐れがあり、問題が出る前の記録に戻しても直る保証は無い」と
・記述を複製する形にすれば、バニラから切り離せて、変更も削除もずっと楽になる
▼ 追尾の付属品
・レール銃を除く全ての武器に、追尾を足す付属品が付く。多くの弾を誘導弾に変換するため、扱いは変わる
▼ 汎用の付属品
・実験的な仕組みで、付属品の枠を使わずに武器へ強制的に取り付ける。見た目は変わらないまま、専用の対応が無い武器でも機能を得られる
・普段は撃てない弾も撃てるようになる。「ミニガンで小型核を撃ちたければ好きにどうぞ」と
・弾や弾道の変更を上書きするので、それらは見た目だけの意味になる
▼ 注記
・F4SEは不要
・注射器銃とがらくた砲は仕組みが違うので対象外
・仲間の武器と弾を扱うための品も、化学の作業台で作れる
・古い版から更新するなら、必ず外して記録を作り直すこと。壊れる恐れがある
・作業台に出ない武器は、化学の作業台の専用の分類を見ること
・商人への売値は変わらないようにしてある。「商人はこの改造を見たことが無いので、特別扱いしない」という設定上の理由
・既知の問題が3つ挙げられている
・説明の後半が長い冗談で埋まっている。地獄の門から現れた男が薬を追加していった、という体の話や、架空であることの断り書きなどFallout4 Nexus, iqoniq. 3 Sep 2026. Ammo Be Gone. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103085>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Newermind43's Project Black Bird Crafting Patch Download ID:99272 Author:RJG3263827 with permission from Newermind43 2026-09-03 06:30 Update! Version:1.3
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TAG: [PA追加] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Newermind43's Project Black Bird Crafting Patch
Project Black Bird パワーアーマーのクラフトレシピを追加するパッチ。Chemistry Stationまたはオプションで Power Armor Plates (Standalone Workbenches) Standalone Workbenches でのクラフトに対応。
▼ 機能
・Black Bird Elite のヘルム、両腕、両脚、胴体パーツをクラフト可能
・Black Bird Elite パワーアーマーフレームもクラフト対応
・Workshop Workbench(入植地建築)の Resources > Miscellaneous に追加
▼ 前提・必須MOD
・Project Black Bird (NewerMind43)
・Power Armor Plates (Standalone Workbenches) Standalone Workbenches (bionicyardiff版14以上、オプション)
▼ 注意
・December 2025版の親ESPファイルから April 9日版(ESLified版)へアップデートした場合、新規ゲームでのみ新パッチを使用。FormIDが変更されており、セーブデータ破損のリスクあり
・ESL-flagged ESP形式Fallout4 Nexus, RJG3263827 with permission from Newermind43. 3 Sep 2026. Newermind43's Project Black Bird Crafting Patch. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99272>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Workshop Framework - ES Download ID:108657 Author:thisisvanda 2026-09-03 06:30 New! Version:2.5.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, thisisvanda. 3 Sep 2026. Workshop Framework - ES. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108657>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Laser Musket to Service Rifle Replacer Download ID:108654 Author:gseeley 2026-09-03 06:21 New! Version:1
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TAG: [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Laser Musket to Service Rifle Replacer
バニラのレーザーマスケットをDegenerateDakの美しいService Rifleに置き換えるシンプルな置換MOD。
▼ 特徴
・レーザーマスケットをService Rifleに置き換え
・Preston Garveyが使用する特別なレーザーマスケットは置き換えない
▼ 前提・必須MOD
・Service Rifle(Munitions版)が必須
・Munitions版以外での動作は保証されない
▼ 導入方法
・通常のMOD導入と同じ
・Mod Managerの使用を推奨Fallout4 Nexus, gseeley. 3 Sep 2026. Laser Musket to Service Rifle Replacer. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108654>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fusion Core 2K Retexture Download ID:108522 Author:GetRektOG 2026-09-03 06:05 Update! Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fusion Core 2K Retexture
フュージョンコアのテクスチャを2K解像度で刷新し、より自然で高品質な外観に改善するMOD。
▼ 特徴
・フュージョンコアの見た目をより洗練された外観に改善
・2K解像度による高品質なテクスチャ
・プラスチック質感から脱却した自然な表現Fallout4 Nexus, GetRektOG. 3 Sep 2026. Fusion Core 2K Retexture. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108522>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Animation Framework - ES Download ID:108656 Author:thisisvanda 2026-09-03 06:04 New! Version:1.3.2
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, thisisvanda. 3 Sep 2026. Immersive Animation Framework - ES. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108656>.[コメントを書く] -
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