新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [リソース・チュートリアル] VR Address Library for F4SEVR Download ID:64879 Author:alandtse 2026-10-16 06:13 Update! Version:1.14.0
-
RATE: ★=3 TAG: [リソース] [F4SE] [FO4-VR]

VR Address Library for F4SEVR
VR版向けに作られたAddress Library for F4SE Pluginsです。
▲注意▲
前提MODとして「VR Address Library」が指定されている場合にのみ、このMODを導入してください。このMODは通常版「Address Library」の代用にはなりません。
●前提MOD
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)Fallout4 Nexus, alandtse. 16 Oct 2026. VR Address Library for F4SEVR. 6 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64879>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [服] Classy Chassis Outfits - 3BBB (CBBE - TWB) - Conversion Download ID:94822 Adult-Only Author:CloudJuri 2026-10-16 06:06 Update! Version:0.4
-
RATE: ★=3 TAG: [女性用] [服] [BodySlide] [CBBE]
Fallout4 Nexus, CloudJuri. 16 Oct 2026. Classy Chassis Outfits - 3BBB (CBBE - TWB) - Conversion. 8 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94822>.[コメントを書く]
- ☆ [キャラクタープリセット] Samara Weaving - Preset Download ID:110172 Author:Ujanggiting 2026-10-16 05:38 New! Version:1.0
-
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Samara Weaving - Preset
Samara Weaving の外見を再現することを目指したキャラクタープリセット。
▼ 導入時の注意
・一部の要件はオプション扱い
・同じ外見にしたい場合は、オプション要件もすべて導入することを推奨Fallout4 Nexus, Ujanggiting. 16 Oct 2026. Samara Weaving - Preset. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110172>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] CSEP Presents - Detour - New Town and Quest Mod - Spanish Translation Download ID:110174 Author:Rubenoky 2026-10-16 05:36 New! Version:1.0.6
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Rubenoky. 16 Oct 2026. CSEP Presents - Detour - New Town and Quest Mod - Spanish Translation. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110174>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Who's The General Patch Hub German Download ID:99215 Author:Glitchfinder --- Translation ProfKnibble 2026-10-16 05:26 Update! Version:1.03-DV1.0
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Glitchfinder --- Translation ProfKnibble. 16 Oct 2026. Who's The General Patch Hub German. 18 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99215>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Creation Kit Platform Extended for Fallout 4 Download ID:51165 Author:perchik71 2026-10-16 05:25 Update! Version:0.6-b771
-
RATE: ★=127 G=2 TAG: [バグフィックス] [CK] [日本語化対応]

Creation Kit Platform Extended for Fallout 4
Skyrim SEのCK非公式修正パッチである[Skyrim SE]SSE CreationKit Fixesを元に
別の作者がFallout4用のCKに対して同等の修正を行った非公式の修正パッチ。
この作者独自の修正としてCKの擬似的なUTF-8対応が行われています。(UTF-8変換は標準ではOFFとなっておりOptional filesからダウンロードの必要があります)
このUTF-8対応により今までStringsファイル等をSJISに変換して作業しないとCKで日本語が文字化けしたり、Questでセリフを編集しようとするとCKがクラッシュする問題がこのパッチにより解決します。
[ 必須環境 ] ------------------------------------------------
・Fallout4 Creation Kit バージョン1.10.162.0
(Steam版に移行後、MO2で起動しない場合は、Steam APPIDで上書き: 1946160を追記)
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/…
・TBB Redistributables (オプションファイルからDL)
※ Buffout 4 と同時使用していて正常起動しない場合に使用します。
中身をCKと同じ場所に設置して下さい。
・Material Editor
解凍して次の場所に設置 : Fallout 4\Tools\MaterialEditor
[ 主な修正内容 ] ------------------------------------------------
- CKの起動・終了の高速化
- プラグインのロードに必要な時間が大幅に減少
- 多くのダイアログを開いた後、エディタを再起動しなかった場合にメモリリークが発生し、
ダイアログが突然開かなくなる問題を修正
- CKのデフォルトメモリアロケータをカスタムメモリアロケータに置き換えることが可能
- マスタプラグイン(*.esm)を保存ダイアログから直接保存可能
- 警告メッセージボックスをグローバルに無効化
- プラグイン読み込み時のTipsを無効化してかわりに進捗バーを表示
- ESPファイルをマスターとするプラグインでマスター指定が外れる事なく編集できる
- Modの読み込む際の選択ダイアログで名前でフィルタリングが可能になる
- Form一覧のフィルタリングで変更を加えたデータのみ表示する
- Modの読み込みと表示のためUTF-8→WinCPに変換、保存時はWinCP→UTF-8に変換して
文字コードがSJISであるCKで擬似的にUTF-8が扱えるように修正
- アイドル状態のレンダリングウィンドウを強制的に60fpsで描画するオプション
- 上記の設定が有効な場合、さらに垂直同期を有効化するオプション
[ 注意点 ] ------------------------------------------------
- fallout4_test.ini は作者による説明とオプションを提供する設定ファイルです、
必ず目を通しましょう
- 標準でCKのUIにカスタムテーマを使用していますが、もし問題が発生するのであれば、
fallout4_test.ini を開き、UITheme=0 にする事で従来のUIに戻せます
(一見、カスタムテーマと関係なさそうなエラーもUITheme=0にする事で解決できる事があります)
- Windows10でシステムロケールをUnicode UTF-8に変更している場合はOFFにするようにとの事
- Version0.8からUTF-8変換はデフォルトでOFFになっています。
--- UTF-8変換をONにする手順 ---
1. ダウンロードのOptional filesの"F4 Creation Kit Unicode Plugin"からファイルをダウンロード
2. 中身をCKと同じ場所に設置
3. fallout4_test.iniにてUnicode=true に変更
※UTF-8変換がONになっている場合、Perkやアイテムのデータ変更でダイアログをOKをクリックして閉じた時に特定の文字が文字化けしてしまうものがあるため、作業前にespのバックアップ等はするようにしてください。(編集時にCheck Spellingというダイアログが出る入力フォームでSJISの文字コードの上位バイトと下位バイトのどちらかに0x85、0x91、0x92、0x93、0x94、0x96が含まれている文字があると文字化け、大体の文字が文字化けします)
2021/6/20追記:
↑についてバグ報告のやり取りにあるがこのプラグインによる不具合ではなく元々CKに仕込まれてる処理(+Windowsの仕様)が原因。(処理から推察するとダブルクォーテーション等の表記を統一するための正規処理の模様、windowsのシステムロケーションをアメリカに変更してアイテムやパークのdescriptionに“ ”のダブルクォーテーションや…を入れれば分かる)
少なくとも修正が極めて困難な部分である事と元々Descriptionには「英語と数字付きの母国語のみをサポートし、特殊文字やその他の言語はサポートしません。」とあるのでテキスト入力で問題がある場合は他のツール(xeditやxTranslator等)で代用する必要あり。
[ 注意点 - ENB ] ------------------------------------------------
***** ENB関連のdllが入っているとクラッシュするかもしれません! *****
d3d11.dll
d3d10.dll
d3d9.dll
d3dcompiler_46e.dll
dxgi.dll
enbimgui.dll
ENBとCKは相性が悪いそうです、特にプレビューなどで落ちてしまうかもしれません。
対処法はENBをアンインストールするか、作者が用意したf4ck_loaderを使います。
ただNexusではウイルス誤判定されて削除されてしまうそうなのでソースが公開されている
Githubでダウンロードするか、自分でコンパイルして下さい。
f4ck_loaderを実行すればENB関連のdllを一時的に隠し、CKを起動します。
その他、注意点等はDescriptionやPostsで確認してください。
[ 作者関連リンク ] ------------------------------------------------
ロシアのMod配布サイト「GAMER-MODS」で活動してた作者さんのようでそちらの方でアップしてたパッチをNexusにアップした模様。Skyrim SEのCKのUTF-8対応パッチも制作しており、「GAMER-MODS」で配布されてます。
・Githubページ
https://github.com/Perchik71/Fallout4…
・GAMER-MODS: このパッチのDLページ
https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/…
・GAMER-MODS: 「Skyrim SE版CreationKit」のUnicode(UTF-8)パッチ
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/…
Fallout4 Nexus, perchik71. 16 Oct 2026. Creation Kit Platform Extended for Fallout 4. 3 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51165>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Confidence-Based Runtime Occlusion System (CBRO) Download ID:109541 Author:voske15 2026-10-16 05:11 Update! Version:1.88.2
-
RATE: ★=95 TAG: [Previs] [パフォーマンス] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Confidence-Based Runtime Occlusion System (CBRO)
Fallout 4の静的なPrevisシステムを、リアルタイム動的オクルージョンカリングで置き換えるパフォーマンス最適化プラグイン。
▼ 特徴
・深度バッファを解析して見えない物体と影をリアルタイムで判定し、無駄な描画呼び出しを削減
・信頼度ベースのシステムで、カメラ回転時のポップインやちらつきを防止
・太陽光とポイントライトの経路を追跡し、影の描画を最適化
・Previs破損時の全描画レンダリングを回避
▼ 互換性・注意
・プリコンバインメッシュとAI・ライティングロジックは完全に保持
・ENB、DLSS/FSR、フレーム生成と完全互換
・オブジェクト数が少ない開放地域ではPrevisより低FPSになる可能性あり
・高い描画呼び出し数が性能ボトルネックの場合に効果的Fallout4 Nexus, voske15. 16 Oct 2026. Confidence-Based Runtime Occlusion System (CBRO). 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109541>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Screen Space Reflections (SSR) Fixes by Cobalt Download ID:110081 Author:Cobalt1 2026-10-16 04:37 New! Version:1.9.0
-
RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [エフェクト] [F4SEプラグイン] [リテクスチャ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Screen Space Reflections (SSR) Fixes by Cobalt
Fallout 4のNG・OG両版向けに、水面や水たまりの反射品質を高めるSSR(Screen Space Reflections)修正MOD
▼ 特徴
・移動中に発生する反射のちらつきを軽減
・屋外の水面と屋内の水たまりの反射が向上
・高解像度化、高さに応じたぼかしなど細かな見た目の調整を含む
▼ 導入方法
・対応バージョン: Fallout OG (1.10.163) / NG (1.10.984)
・必要要件を確認し、ssrfixファイルがFallout 4\Data\F4SE\Pluginsに配置されるようDataフォルダへ展開
・configのbScreenSpaceReflections=1を設定
▼ 互換性
・互換あり: アップスケーラープラグイン Upscaling Custom - DLSS 5 FSR XeSS FG Full ENB SupportFallout4 Nexus, Cobalt1. 16 Oct 2026. Screen Space Reflections (SSR) Fixes by Cobalt. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110081>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] CSEP Presents - Detour - New Town and Quest Mod - Italian Download ID:110131 Author:Zhein 2026-10-16 04:37 Update! Version:1.0.6
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Zhein. 16 Oct 2026. CSEP Presents - Detour - New Town and Quest Mod - Italian. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110131>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Stoned's Mini Mods Download ID:108604 Author:StonedYokai 2026-10-16 04:37 Update! Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [薬品] [クラフト] [日本語化対応]

Stoned's Mini Mods
概要:
各種薬品の効果(バフ・特殊効果)をあらかじめ付与した、
15種類の実験的スティムパックを追加するクラフト・アイテムMODです。
通常のケミストリーステーションで簡単に作成でき、戦闘時の薬品管理やビルドに
応じた即効性のあるドーピングがより手軽に行えるようになります。
主な特徴:
15種類の効果付きスティムパック: サイコ、バファウト、Med-X、ジェットなど、
様々な薬品の効果を併せ持つカスタムスティムパックを追加。
シンプルなクラフトレシピ: 「スティムパック 1本」+「対応する各種薬品 1個」で
ケミストリーステーションにて簡単に作成可能。
戦闘の利便性向上:
スティムパック枠でクイック使用(またはショートカット登録)できるため、
ピンチの際の回復と同時に必要なバフを素早く獲得可能。
入手・作成方法:
ケミストリーステーションのクラフトメニューから作成可能。
互換性・注意点必須MOD:
なし新規アイテムを追加する仕様のため、
他のバニラアイテムや薬品変更MODとも高い互換性があります。Fallout4 Nexus, StonedYokai. 16 Oct 2026. Stoned's Mini Mods. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108604>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Rust and depression AIO texturepack Download ID:109623 Author:STR1X311 2026-10-16 04:25 Update! Version:2.1
-
TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Rust and depression AIO texturepack
200年経過した荒廃感を表現した、錆びた暗い雰囲気のテクスチャMOD。
▼ 変更対象
・キャビネット、机、段ボール箱、レジスター、ウォータークーラー、折りたたみ椅子、冷蔵庫/コーラ自動販売機を錆びた黄褐色に変更
・木製キャビネットと木製机を荒廃した外観に変更
・段ボール箱と紙製品を汚れた状態に変更
・モンキークラウンの色を調整
▼ 特徴
・乾いた錆びたテクスチャを重視。苔やカビではなく荒廃感を表現
・ゲーム世界の暗く悲観的な雰囲気を強調
・CorenseWolfのRusty Fridge Retextureをベースに改変
▼ 導入方法
・VortexなどのツールでインストールFallout4 Nexus, STR1X311. 16 Oct 2026. Rust and depression AIO texturepack. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109623>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Helghast world Overhaul Download ID:109831 Author:STR1X311 2026-10-16 04:20 Update! Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Helghast world Overhaul
ゲーム内の旗・壁画・デカールをHelghast(Killzone シリーズの勢力)のデザインに置き換えるテクスチャ改造MOD。現在開発中。
▼ 特徴
・既存のHelghastMODは品質が低く古いため、より適切なデザインで置き換え
・旗・壁画・デカールをHelghastのテーマに統一
・将来的にポスターやアーマーの追加を予定
▼ 必須
・MODマネージャーFallout4 Nexus, STR1X311. 16 Oct 2026. Helghast world Overhaul. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109831>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Phosphor HUD Download ID:109983 Author:Paradox0138 2026-10-16 03:58 Update! Version:1
-
RATE: ★=26 TAG: [HUD] [PrismaUI] [MCM] [コンパニオン] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Phosphor HUD
PrismaUIで構築した、リング式ゲージやコンパス・クエストマーカーを備えた現代的で静かなプレイヤーHUD。
▼ 特徴
・バイタル(体力・AP・放射線)のリングゲージ、XPバー、重量、食料・水・休息の生存ゲージ
・コンパスにクエスト・ドア・近隣の場所・敵・防衛マーカーを表示
・武器情報、実際の拡散に追従する照準、インタラクション表示、クイックルート
・コンパニオンの好感度反応、負傷に応じて光る部位図、効果の一覧表示
▼ 必須・推奨MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 1.10.163が必要
・Address Library for F4SE Plugins
・PrismaUI F4 2.1.1以降 Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4
・推奨: Mod Configuration Menu
▼ 連携MOD(任意)
・KARMA カルマ値・称号・変化
・REPUTATION 地域派閥・名声/悪名
・CHALLENGES - F4NV 挑戦の進行状況
・Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More 武器の全伝説効果
・Immersive Legendary Mutations 敵バーに変異を表示
・SKK Settlement Attack System 居住地襲撃の警告
・LevelUpMenuEx レベルアップ時のキー表示
・Liga of my companions コンパニオン一覧に全員表示
・Explosives Cycler 投擲物スロットが連動
・Condition Boy - Now with Condition Girl 部位図の「Auto」設定が連動
▼ 互換性・注意
・対応はFallout 4 1.10.163(OG)のみ。Next-Gen・Anniversaryは非対応
・FallUI - HUD、DEF_HUDなど他のHUD置換MODとは併用不可
・重複のため無効化推奨: HoloTime、Active Effects on HUD、Active Quest HUD、Companion Status、Mine Detector HUD
・HUDFramework、Pip-Boy Flashlightとは併用可。パワーアーマーHUDは変更なし
・作者が生成AI(Claude・Codex)の使用を申告Fallout4 Nexus, Paradox0138. 16 Oct 2026. Phosphor HUD. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109983>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hidden in the Shadows Download ID:110138 Author:killemloud 2026-10-16 03:34 New! Version:1.0.0
-
TAG: [ステルス] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Hidden in the Shadows
スプリンターセルを参考にした光ベースのステルスMOD。しゃがみ移動で暗所に入ると隠れ状態になり、画面が暗くなる。
▼ 特徴
・設定値より暗い場所でしゃがむと隠れ状態になり、大きなステルスボーナスを得る
・隠れ中はその場の光が検知への影響を1%に抑えられる
・隠れ中は画面が暗くなり、強度はMCMのスライダーで0〜100の範囲で設定
・立ち上がる、明るい場所へ移動する、ライトを点けると隠れ状態が終了
・Pip-Boyライト、ヘルメットライト、パワーアーマーのヘッドライトも隠れ状態を終了させる
・非サプレッサー銃の発砲は位置が知られる(バニラと同様)。サプレッサー付き銃は位置が知られない(MCMで変更可)
・近接武器と投擲武器では位置が知られない
・Break Line of Sight(任意):隠れた瞬間、追跡中の敵は見失い最後の既知位置を捜索。クリーチャー・ロボットも対象
・Exclude Power Armor(任意):パワーアーマー中は隠れられない
・ログはデフォルトでオフ(MCMのEnable Loggingで有効化)
▼ 導入・必須MOD
・必須:Fallout 4 Old-Gen 1.10.163 / Next-Gen 1.10.984 / Anniversary Edition 1.11.191以降、F4SE、Address Library for F4SE Plugins
・MCM(Mod Configuration Menu )は任意。設定変更時のみ必要
・Mod管理ツールで導入。手動の場合はDataフォルダをFallout 4フォルダへコピー
▼ 互換性・注意
・ESL化されたプラグインのため読み込み順のスロットを使わない
・ESP 1つとF4SEプラグイン(HiddenInTheShadows.dll)1つで構成。スクリプトなし、バニラレコードの編集なし
・Fallout 4 VRは未対応(将来対応予定)
▼ 関連MOD
・True First Person True First Person
・映像で使用:Visible Favorites Visible Favorites - F4SEFallout4 Nexus, killemloud. 16 Oct 2026. Hidden in the Shadows. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110138>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Who's The General Patch Hub Download ID:99080 Author:Glitchfinder 2026-10-16 03:28 Update! Version:1.03
-
RATE: ★=42 TAG: [パッチ] [クエスト] [ミニッツメン] [プレストン・ガービー] [日本語化対応]

Who's The General Patch Hub
Who's The General - Minutemen Quest Cleanup用の各種パッチ。
■対象MOD
Configurable Minutemen Radiant Quest Limits And Fixes (MCM)
Conquer the Institute
Keep Radiants in the Commonwealth
Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version
Keeper of the Commonwealth Radiants
Minutemen (Radiant) Squads
Preston Garvey No Radiant Settlement Quests
Radiant Questing in the Commonwealth
Random Settlements for Minutemen Quests
■FAQ
・なぜ別のMODとして用意されているのでしょうか?
用意されているパッチが多すぎるためFMOD形式にすることにしたのですが、新しいパッチを用意するたびにFMOD全体を作り直す必要があり、すべてのMODマネージャーがファイル毎にverを管理しているわけではありません。
そこで、利便性のためにパッチを独立させることにしました。これにより、メインMODのverとパッチのverを独立して管理できるようになります。また、各種パッチの前提MODであるにも関わらず、メインファイルにもそのMODが必要であるかのような誤解をさせないようになります。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 16 Oct 2026. Who's The General Patch Hub. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99080>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Inferno's Kiss - A Scrappy HMAR Download ID:110143 Author:StonedYokai 2026-10-16 03:22 New! Version:1
-
TAG: [武器] [武器追加] [モジュール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Inferno's Kiss - A Scrappy HMAR
Inferno's Kiss - A Scrappy HMAR:Outfit StudioでNIFを改変し、ゲームに馴染むスクラップ風の外観にしたHMARのMOD。
▼ 特徴
・nifbashingによりスクラップ風の外観に変更
・アタッチメント15種を含む
・ダイヤモンドシティの友好的なヌードルロボットの裏で入手可能
▼ 前提・注意
・DLCのアイテムを使用しているため全DLCが必要
・作者はモデル・テクスチャ制作の経験が浅いと説明Fallout4 Nexus, StonedYokai. 16 Oct 2026. Inferno's Kiss - A Scrappy HMAR. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110143>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival AutoMedic (eat - drink - heal - cleanse - cure) Download ID:109340 Author:Victor389 2026-10-16 03:16 Update! Version:1.5.0
-
RATE: ★=39 TAG: [F4SE] [MCM] [QOL] [サバイバル] [AI変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Survival AutoMedic (eat - drink - heal - cleanse - cure)
サバイバルモードの7つの必須ケア(体力・放射能・手足の損傷・飢え・渇き・病気・中毒)を一度に自動処理するMOD。
▼ 機能
・AutoMedicアイテムを使用するか自動モードで、所持品から最適な組み合わせを選んで一括使用
・過剰回復を最小化し、進行中の治療効果を計算に含める
・放射能を優先処理(最大体力低下を防ぐため)
・パークと装備品の効果を実行時に読み込み
・飢え・渇きは段階変化ループで対応
・予防機能:睡眠時と危険な食事後に薬草療法を自動使用、放射能上昇時にRad-Xを自動使用
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4(サバイバルモード対応)
・Fallout 4 Script Extender(F4SE)
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
▼ 設定
・MCMで全機能をカスタマイズ可能(英語・ロシア語)
・自動モード:ON/OFF、戦闘中の動作、治療対象の選択
・体力・放射能・飢え・渇き・病気・中毒それぞれの閾値設定
・アイテム除外リスト対応
・診断ログ機能搭載
▼ 互換性・注意
・プラグイン1個、マスター1個(Fallout4.esm)、パッチ不要
・Survival Configuration Menu対応
・コンパニオンは治療対象外
・他MODのアイテムは非対応(Papyrusの制限)
・既存セーブへの追加は安全
▼ 開発
・Claude Code(Opus 5)で生成。作者はテスト・指示のみ担当Fallout4 Nexus, Victor389. 16 Oct 2026. Survival AutoMedic (eat - drink - heal - cleanse - cure). 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109340>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout Art Mixer Download ID:109697 Author:kindaginga 2026-10-16 03:15 Update! Version:1.0.3
-
RATE: ★=8 TAG: [ユーティリティ] [リテクスチャ] [MCM] [F4SE] [UI] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Fallout Art Mixer
既存のアートMODが同じ絵を取り合う問題を解消し、導入したアートMODを割合スライダーで配分するユーティリティ。
▼ 特徴
・導入したアートMODを1つずつパック化し、スライダーで表示割合を設定
・絵画・ポスター・看板・雑誌・ローディング画面・メインメニュー等が対象
・小道具・食品・TVなどの置き換えはパックごとにON/OFF
・Pip-Boyの背景・スキン、ワールドマップも選択可能
▼ 前提・必須MOD
・F4SE(ゲームバージョンに対応したもの)
・Mod Configuration Menu 1.39以降 Mod Configuration Menu
・Address Library for F4SE Plugins または Runtime Database のどちらか一方
・.NET 10 Desktop Runtime(x64、コンバーターのみ)
▼ 導入方法・注意
・ArtMixer.eslを有効化し、Tools\ArtMixerのコンバーターで導入済みアートMODを変換
・MO2はArt Mixer Packsを有効化、Vortexは Art Mixer Packs.zip を導入し優先度を上げる
・変換元のアートMODは無効化(独自にオブジェクトを追加するものは有効のまま)
・ペイント等以外の変更(体・防具・武器・サウンド等)は元MODが担うため有効のまま
・変換するMODの組み合わせを変えると設定がリセットされる
▼ 関連MOD
・RandomMainMenu と連携可能(任意)
・IMM - Immersive Main Menus と連携可能(任意)
・Automated Loadscreen Replacer (ALR) とは切り替え式で選択Fallout4 Nexus, kindaginga. 16 Oct 2026. Fallout Art Mixer. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109697>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] ZP's Dresses - CBBE - BodySlide Download ID:110170 Author:ChitoRaptor 2026-10-16 02:56 New! Version:1
-
TAG: [服] [CBBE] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

ZP's Dresses - CBBE - BodySlide
ZP's DressesをCBBEボディで使えるようにするBodySlide用ファイル。
▼ 特徴
・CBBEのバニラ服ファイルを元に作成したBodySlide用ファイル
・ZP's Dressesのオリジナル素材を使用
・ZP's Dresses本体のメッシュ、テクスチャ、マテリアルは含まない
▼ 導入方法
・ZP's Dresses、CBBE、BodySlide and Outfit Studioを導入
・ZP's Dressesより後に読み込む(メッシュを置き換えるため)
・BodySlideで「ZP Dress - ...」を選択しプリセットを選んでBuild
・同梱のメッシュは作者のプリセットで作成済み
▼ 前提・必須MOD
・ZP's Dresses(作者: zlostnypopolnik)
・CBBE、BodySlide and Outfit StudioFallout4 Nexus, ChitoRaptor. 16 Oct 2026. ZP's Dresses - CBBE - BodySlide. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110170>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] CSEP Presents - Detour - New Town and Quest Mod - RU Download ID:110045 Author:pinaevsergey 2026-10-16 02:45 Update! Version:1.0.9
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, pinaevsergey. 16 Oct 2026. CSEP Presents - Detour - New Town and Quest Mod - RU. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110045>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶