Fallout4 Mod データベース

MOD人気ランキングNEXUS Mod Ranking

2週間集計ランキングです 毎日更新! Last Update:2026-08-17 04:00

1. [ユーティリティ] Fallout 4 Script Extender (F4SE) Download ID:42147 Author:F4SE Team 2026-05-27 22:35 Version:0.7.8
RATE: =288 G=2 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [スクリプト]
Fallout 4 Script Extender (F4SE) Title画像

Fallout 4 Script Extender (F4SE)

Fallout 4 Script Extender (F4SE) は拡張スクリプトです。
多くのMODの前提として要求されます。

公式サイト:https://f4se.silverlock.org/

--- インストール ---
1. F4SEをダウンロードして展開。中身をゲームフォルダ(Fallout4.exeのある場所)にコピー
2. f4se_loader.exeを使ってゲームを起動

コンソールを開いてgetf4seversionと入力してエンターキーを押すと、
F4SEのバージョンが表示できるので、これでF4SEがインストールされたか確認できます。

--- VR版 ---
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
  • Fallout 4 Script Extender (F4SE)画像1
Fallout4 Nexus, F4SE Team. 27 May 2026. Fallout 4 Script Extender (F4SE). 19 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147>.
[コメントを読む(113)] [コメントを書く]

2. [ユーティリティ] Address Library for F4SE Plugins Download ID:47327 Author:Ryan 2026-05-30 11:48 Version:1.11.221
RATE: =362 G=3 TAG: [F4SE]
Address Library for F4SE Plugins Title画像

Address Library for F4SE Plugins

F4SE対応MODに対して、Fallout 4本体のアドレス情報(バージョンに依存)を提供します。
このMOD単体では意味はありません。

F4SEを使用するMOD側がこのライブラリーに対応している場合、
本体のバージョンアップに伴うF4SEの更新時に、MODをアップデートする必要が無くなります

逆にいえば、このライブラリーに未対応のF4SE用MODは今まで通り変わらずアップデートが必要であり、
このアドレスライブラリー自体も本体およびF4SEの更新と合わせてアップデートする必要があります

●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)

●VR版
VR Address Library for F4SEVR
  • Address Library for F4SE Plugins画像1
Fallout4 Nexus, Ryan. 30 May 2026. Address Library for F4SE Plugins. 10 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47327>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
3. [インターフェース] Mod Configuration Menu Download ID:21497 Author:reg2k - Neanka - shadowslasher410 2026-06-21 05:46 Version:1.11.221
RATE: =395 G=10 TAG: [インターフェース] [UI] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
Mod Configuration Menu Title画像

Mod Configuration Menu

Skyrim でお馴染み通称『MCM』。
Esc キーで表示されるポーズメニューに『MOD CONFIG』ページが追加され、MCM 対応の MOD をインストールすると、このページで環境設定が可能になります。設定の ini ファイルは MOD 毎に Data\MCM\Settings フォルダに保存され、参照やバックアップ/レストアが容易です。
以下のような特徴があります。

・ESM/ESP がないためロードオーダーや MOD 数上限に影響しません。
・MCM での設定変更操作はセーブデータに一切影響しません。
・バニラのファイルには手を加えないためクリーンな環境を保てます。
・各 MOD のホットキーを一元管理し、変更、重複検知が可能です。
手動でインストールする場合のディレクトリ構造や、各設定ファイルの保存場所はリンク先の Details を参照してください。

▼必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)

▼日本語化手順(日本語化 Version:1.34の場合)
Fallout 4\Data\Interface\Translationsフォルダ内にある「MCM_en.txt」に下記から落としたVersion:1.34翻訳ファイル「MCM_en.txt」を上書きして終了。

▼MCM対応MODの設定メニュー日本語化方法
・各MOD側で翻訳ファイル(json)が提供されている場合は、
「Data/MCM/Config/[MODの名称]/」に翻訳済みjsonファイルを配置してください
ただし対象espと翻訳ファイルのバージョンに注意が必要です
バージョン違いのjsonファイルを配置すると一部設定不可能になる可能性があります
また、esp名が変更されている場合なども正常に設定反映が出来なくなります
・自分で翻訳してみたい場合はSimple MCM Json Translatorで翻訳可能です。
もしテキストエディタで編集する場合は、BOM無しのUTF-8で保存する事を忘れずに。


▼ESCを押しても"MOD CONFIG"が出ない人へ。
F4SEの引数に " -forcesteamloader" を追加してみてください
もしかしたら上手くいくかもしれません

もちろん、「fallout4custom.ini」に
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
を追加すのも忘れずに


(Mod Organizer 2 使用でトラブルに遭遇した方はコメント欄も参照してみてください)
-------------------------------------------------------------------------
▼関連MOD
・日本語化などで重くなったら → MCM BoosterMCM Booster NGMCM Booster AE
・MCMで設定したデータを保存 → MCM Settings Manager
・MCMのリスト管理 → MCM Categorizer - Sorter Folder Categories
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.34 [#40]
    2018-12-12 14:49:57 774B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.20 [#14] []
    2017-10-13 03:09:03 1KB [DOWNLOAD]
  • Mod Configuration Menu画像1
  • Mod Configuration Menu画像2
  • Mod Configuration Menu画像3
  • Mod Configuration Menu画像4
Fallout4 Nexus, reg2k - Neanka - shadowslasher410. 21 Jun 2026. Mod Configuration Menu. 9 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21497>.
[コメントを読む(118)] [コメントを書く]
4. [髪・顔・体] Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- Download ID:15 Adult-Only Author:Ousnius and Caliente 2025-12-22 20:02 Version:2.7.2
RATE: =343 G=72 TAG: [体型] [CBBE] [スキンテクスチャ] [] [ヌード]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Ousnius and Caliente. 22 Dec 2025. Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-. 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15>.
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5. [バグフィックス] Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P Download ID:4598 Author:The Unofficial Patch Project Team 2026-05-28 08:23 Version:2.2.1a
RATE: =341 G=50 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [UFO4P]
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P Title画像

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P

非公式の大型バグフィックスMOD。通称UFO4P。
公式では修正されていないバグを大量に修正します。

■対応バージョン
・対応本体バージョンはNexusのDESCに記載があります。基本的にUFO4P更新時点の最新バージョンが必要です。
・UFO4P v2.1.6以降、有償DLC全6種および、Fallout 4 NextGenアップデート時に追加された9つのCreation Clubコンテンツが必要です。(無償DLCのHigh Resolution Texture Packは任意)

■ロードオーダー(Fallout 4 v1.10.980以上)
Fallout4.esm
DLCRobot.esm
DLCworkshop01.esm
DLCCoast.esm
DLCWorkshop02.esm
DLCWorkshop03.esm
DLCNukaWorld.esm
(※) DLCUltraHighResolution.esm
ccBGSFO4044-HellfirePowerArmor.esl
ccBGSFO4115-X02.esl
ccBGSFO4116-HeavyFlamer.esl
ccBGSFO4110-WS_Enclave.esl
ccBGSFO4096-AS_Enclave.esl
ccFSVFO4007-Halloween.esl
ccBGSFO4046-TesCan.esl
ccSBJFO4003-Grenade.esl
ccOTMFO4001-Remnants.esl
Unofficial Fallout 4 Patch.esp
[残りのMOD]

(※) DLCUltraHighResolution.esmは必須DLCではありません。

■更新履歴
こちらから、どのバージョンでどのバグを修正したかを見ることができます。
https://www.afkmods.com/Unofficial%20…

Canary Save File Monitor対応

■音声が一部英語になる
Archive2などを使ってUnofficial Fallout 4 Patch - Main.ba2中のfuzファイルを削除すれば日本語にもどります。ただし完全ではありません。
Archive2はCreation Kitを導入すれば一緒にダウンロードされます。
(Creation Kitは公式より)

ba2ファイル編集ツール BSA Browser (with .BA2 support)

■次世代アップデート以前のバージョン向けアーカイブ
v2.1.5 https://nexusmods.com/fallout4/mods/4…

■アニバーサリーアップデート以前のバージョン向けアーカイブ
v2.1.8 https://nexusmods.com/fallout4/mods/4…

■パッチ
様々なMODとの互換パッチ集
Vish's Patch Hub (UFO4P)

■Modのアンインストール
ニューゲームするタイミングで行いましょう。
プレイ途中でのアンインストールは、データがおかしくなる可能性が高いです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P画像1
Fallout4 Nexus, The Unofficial Patch Project Team. 28 May 2026. Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P. 19 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598>.
[コメントを読む(452)] [コメントを書く]
6. [ユーティリティ] BodySlide and Outfit Studio Download ID:25 Author:Ousnius and Caliente 2026-06-25 22:54 Version:5.8.2
RATE: =350 G=37 TAG: [CBBE] [Tool] [体型] [BodySlide] [日本語化対応]
BodySlide and Outfit Studio Title画像

BodySlide and Outfit Studio

【注意】
Ver5.8.0よりBodySlide x64.exeは廃止され、実行ファイルはBodySlide.exeへ統一されました。(BodySlide.exeは64bit版です)
各MODツールやショートカットを使用している場合は、必要に応じて実行ファイル名を修正してください。

▼ 解説
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- の体型編集ツール「BodySlide」と、装備・防具メッシュ編集ツール「Outfit Studio」がセットになったツールです。
スライダーによる体型編集や装備メッシュの生成、装備変換やメッシュの編集などを手軽に行えます。
※Outfit StudioはBodySlide画面右下のボタンから起動できます。

BodySlide単体には体型データは含まれていません。
CBBE・Jane Bod・Super Hero Bodiesなど、対応するBody MODが必要です。

▼ インストール方法
「Documents\My Games\Fallout4\Fallout4Custom.ini」に以下の行を追加してください。
または、必要に応じてMODマネージャーを使用して追加してください。
-------------------------------
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
-------------------------------

● 手動インストール
Dataフォルダへアーカイブ内のToolsフォルダをコピーしてください。

● Mod Organizer 2
通常のMODと同様に導入後、右側の「データ」タブから「Tools\BodySlide\BodySlide.exe」を右クリックし、実行可能ファイルとして登録してください。

初回起動後、SettingsからGame Data Pathがゲーム本体のDataフォルダになっていることを確認してください。

Build・Batch Buildで生成されたファイルはすべてOverwriteフォルダへ出力されます。
MO2の実行可能ファイル設定で出力先を「BodySlide Output」などの専用MODへ変更し、生成ファイルをMODとして管理することを推奨します。

● Vortex
通常のMODと同様に導入後、Dashboard→Add Toolから「BodySlide.exe」を登録してください。
こちらもSettingsからGame Data Pathが正しく設定されていることを確認してください。

▼ 使用方法
1. 左上「Preset」から体型プリセットを選択します。
2. 下部「Show Preview」でプレビューを表示します。
3. 好みに合わせてスライダーで調整します。
4. 下部「Build」で体型メッシュを生成します。
 ※生成先:Data\meshes\actors\character\characterassets\FemaleBody.nif
5. 編集した内容は上部「Save As」で新規プリセットとして保存できます。「Save」は現在のプリセットへ上書き保存します。

LooksMenu などでゲーム内から体型を変更したい場合は、「Build Morphs」にチェックを入れてからBuildしてください。

左下の「Batch Build」では対応装備を一括生成できます。
上部「Filter groups」左の虫眼鏡アイコンから「Choose groups」を選択し、対象グループへチェックを入れると、そのグループのみ一括生成できます。
グループ未登録の装備は右上の「Filter outfits」から名前で絞り込めます。

▼ 詳細な解説(TES5: Skyrim版)
[Skyrim]BodySlide and Outfit Studio

▼ 女性用ボディ
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
Jane Bod -JB- Rev
Atomic Beauty

▼ 男性用ボディ
Super Hero Bodies (Enhanced Vanilla Bodies Conversion)
A-Body - Male Body Replacer

▼ CBBE用MOD(外部リンク)
https://docs.google.com/spreadsheets/…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • BodySlide and Outfit Studio動画
  • BodySlide and Outfit Studio画像1
  • BodySlide and Outfit Studio画像2
  • BodySlide and Outfit Studio画像3
Fallout4 Nexus, Ousnius and Caliente. 25 Jun 2026. BodySlide and Outfit Studio. 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25>.
[コメントを読む(299)] [コメントを書く]
7. [インターフェース] LooksMenu Download ID:12631 Author:Expired6978 2026-06-06 06:36 Version:1.7.0.3
RATE: =354 G=28 TAG: [F4SE] [LooksMenu] [女性] [男性] [CBBE]
LooksMenu Title画像

LooksMenu

キャラクター・エディット画面をより使いやすく機能を追加します。
BodySlide and Outfit Studio機能が追加されたので、ゲーム上で体型を調整することが出来ます。(それによって、必須MODも増えました。)

コンソールからエディット画面にするときは、slm 14 と入力します。

▼このMODの特徴
・顔のリストから選んでキャラメイクが可能になります。
・キャラメイクのプリセットを保存&ロードができます。
※プリセットファイルはData\F4SE\Plugins\F4EE\Presetsにあります
・より詳細な体型の変更

UP DATE
4/27 BodySlide and Outfit Studio機能が追加。

※必須MOD
BodySlide and Outfit Studio
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-

▽拡張・関連MOD
Looks Menu Customization Compendium ------------ 髪色・タトゥー・汚れ追加
LooksMenu Body Tattoos (CBBE) (EVB or vanilla) --- タトゥー追加
LooksMenu Nail Salon CBBE - EVB -Vanilla ----------- ネイルカラーを変更可能に
Super Hero Body LooksMenu BodyMorph ------------- 男性のSHB体型を変更可能に
LooksMenu Preset Saver -------------------------------- プリセット保存
Looks Menu Temp Scroll -------------------------------- スクロールバー追加


-----------------------------------------------------------------------------
●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。

Buffout 4 / Buffout 4 NG and VRの設定
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Buffout 4との併用には以下のどちらかの処置が必要です。

・Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\Buffout4 フォルダの config.toml ファイルをテキストエディタで開き、以下のパラメータを変更します。
F4EE = true
Advanced Animation Framework (AAF)もインストールします。

【2018年5月13日追記】
「日本語版 1.9.4.0」+「F4se 0,0,4,2」の方は
Old filesの「LooksMenu v1-5-0」が使えます
  • LooksMenu画像1
Fallout4 Nexus, Expired6978. 6 Jun 2026. LooksMenu. 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12631>.
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8. [バグフィックス] High FPS Physics Fix Download ID:44798 Author:Antonix35 2026-08-08 21:58 Version:0.8.14
RATE: =436 G=29 TAG: [バグフィックス] [ローディング] [F4SE] [パフォーマンス] [日本語化対応] [NVIDIA] [AMD]
High FPS Physics Fix Title画像

High FPS Physics Fix

60FPS以上で物理バグなしでプレイができるようになります。
ロード時間の短縮もできます。
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.159以降)の3種類が提供されています。

■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins (Ver.0.8.11~)

■特徴
・FPS上限を解除する。
・高FPSでもゲームスピードが速まる問題やカクつきが起こらず、iFPSClamp=60の設定をせずとも好きなFPS値で通常通りのスピードでプレイできる。
・ロード画面の垂直同期を切ってfpsを上げることでロード時間の短縮ができる。iniを設定すれば垂直同期を切らなくても(低fpsでも)短縮可能。
・ロード完了後のフェードインにかかる時間を短縮できる。
・低解像度でもフルスクリーンに拡大できる。
・ウィンドウモードでもG-SyncとHDRを使用できる。
・マウスカーソルをゲーム画面内から飛び出さないようにする(マルチディスプレイに関わるバグの修正)
・ロード中のディスクの読み込み速度の低下を修正
・ゲーム内でつかめるアイテムや死体、ワークショップで選択中のオブジェクトを回す速さを修正
・NPCのスタックや、プレイヤーがパワーアーマーとターミナルにアクセスするとスタックする場合がある問題を修正する。
・ロックピックの回す速さと効果音を修正
・FallUI導入時の、Pip-Boy起動中のアニメーション速度を修正
・風でなびく髪と服の挙動を修正
・3人称視点で落下中、画面が真っ白になり音声が途切れるバグを修正
・FPS、フレームレート、VRAM使用率の表示

Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のHighFPSPhysicsFix.iniで設定が可能です。
また、0.8.4以降は独自の設定ファイル「HighFPSPhysicsFix_custom.ini」を作成し、変更した設定のみ入力することもできます。


■設定例
Performance optimization guide - mod list and tweaks
// DisableBlackLoadingScreens=true (37行目)
// DisableAnimationOnLoadingScreens=true (44行目)
- DisableAnimationOnLoadingScreensをtrueにすると、ロード画面に入っても何も表示されずに真っ暗なままフリーズするような状態になり、ロードが終わるまでの待機時間が短くなる。
- ロード画面に今まで通りオブジェクトを映したままにしたいなどの場合はfalseにする。

* The Midnight Rideでは上記の設定に加えて更に最適化を行っています。
https://themidnightride.moddinglinked…

// PostloadingMenuSpeed=3.0 (51行目)
ロード完了後のフェードインにかかる時間を短縮する

// InGameFPS={固定したいゲームのFPS値} (58行目)
- VRRを有効にしている場合は {モニターのリフレッシュレートの値 * 0.932}
- VRRを無効にしている場合は {モニターのリフレッシュレートの値 - 0.005}
を超えない値で設定する(VRR: 可変リフレッシュレートのこと)

例)
VRRありでリフレッシュレート値が144Hzの場合: 144 * 0.932 = 134.208
VRRなしでリフレッシュレート値が60Hzの場合: 60 - 0.005 = 59.995
を超えない範囲で好きなfps値をInGameFPSに設定してください。

InGameFPS を60より高い値に設定した場合:
// DynamicUpdateBudget=true (264行目)
// BudgetMaxFPS={InGameFPS と同じ値} (283行目)

G-Sync(NVIDIA)またはFreeSync(AMD)を使用する場合:
// AllowTearing=true (26行目)
// FramerateLimitMode=1 (92行目)


■関連MOD
競合
Load Accelerator (本Modに同じ機能が含まれています)

FPS上限はどれかひとつだけで行うようにします。本ModでFPS上限を設定する場合は他では無効にしておきます。
・ENB
・Dynamic Performance Tuner
・Fraps
・RivaTuner Statistics Server
・Reshade
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.8.6 [#61] []
    2023-07-06 14:36:48 6KB [DOWNLOAD]
  • High FPS Physics Fix画像1
Fallout4 Nexus, Antonix35. 8 Aug 2026. High FPS Physics Fix. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798>.
[コメントを読む(91)] [コメントを書く]
9. [居住地] Place Everywhere Download ID:9424 Author:TheLich 2026-06-03 16:36 Version:1.22.1.1221
RATE: =279 G=61 TAG: [ワークショップ] [F4SE] [日本語化対応]
Place Everywhere Title画像

Place Everywhere

ワークショップ中に通常置けない場所にオブジェクトを設置できます

F4SEのプラグインファイルです
マニュアルダウンロードした場合は\Data\F4SE\Pluginsにファイルを入れてください

ホットキーによるトグル形式
デフォルト設定
-------------------------------------------------
▼ファンクションキーについて
F1 - オブジェクト同士のスナップ ※すでに何か選択中の時はキャンセルが必要
F2 - 地面や机上等の接地面のスナップ
F3 - 床や壁に対する方向合わせスナップ
F4 - オブジェクトの選択時の縁取りのon/off
F5 - ワークショップ範囲外のタイムアウトのon/off
F6 - 一緒にワークショップに放り込む
F7 - カメラの向きが変わってもオブジェクトの選択状態を維持(Locked/Unlocked)
F8 - Place Everywhere のon/off ※iniで設定した場合
F11 - ワークショップ中の時間経過変更(changed/normal) ※iniで時間設定

▼その他のキーについて
Insert:ワークショップや初期配置の電灯等、選択不可だったオブジェクトを選択可能にする
back space:作業を一つ前に戻す。移動/回転/スケーリング等、最大10遡ることが可能
Ctrl:カーソルを対象物に当てた状態で回転軸の変更
Home&End:物理演算の変更。衝突してもオブジェクトが動かないようにする場合はEndキー
PgUp&PgDown:テンキー1と3による拡大縮小の割合を変更
=:カーソルを当てた状態で対象物の全方位・全座標を記憶 ※日本語キーボードなら「;」キー
0:カーソルを当てた対象物を、上記で記憶した位置に移動 ※テンキーとは別

▼テンキー操作について
0 傾きを垂直や水平に戻す
1 大きさの変更/縮小
2 下に移動
3 大きさの変更/拡大
4 左に移動
5 移動後の影の揺れを止める
6 右に移動
7 手前に移動
8 上に移動
9 奥へ移動
/ キー移動の距離を縮小
* キー移動の距離を拡大
. リサイズした大きさを初期値に戻す
- マウスボタンによる回転角度を縮小
+ マウスボタンによる回転角度を拡大
-------------------------------------------------
また同梱されているplace.iniを編集することでホットキーを変更することも出来ます
こちらhttps://msdn.microsoft.com/en-us/libr…で該当するVirtual-Key Codesを調べて好きなキーと置換してください

●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード&展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい


日本語版でFALLOUT4をプレイしている人は
Filesの下部にある「Place (Fallout4 1.9.4 - latest release)」をご使用ください


※「Insert」を押さなくてもバニラでは触れないオブジェクトにアクセスできる場合がありますがVault88で初期配置されているアトリウム「廊下」だけは注意。
バーストゥの依頼でガレキを取り除いて向かう「坂道の一番下部」を一度でも"クリック"して移動できる状態にしてしまうとその後どれだけ配置し直してもリアクターから通電しなくなります


併用推奨MOD
Build High - Expanded Settlements 5.0
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.18.0.1138 [#178]
    2019-10-20 16:26:02 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.17.1.189 []
    2018-06-18 14:21:14 971B [DOWNLOAD]
  • Place Everywhere動画
  • Place Everywhere画像1
  • Place Everywhere画像2
  • Place Everywhere画像3
Fallout4 Nexus, TheLich. 3 Jun 2026. Place Everywhere. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9424>.
[コメントを読む(231)] [コメントを書く]
10. [インターフェース] HUDFramework Download ID:20309 Author:registrator2000 2017-03-17 20:56 Version:1.0f
RATE: =226 G=11 TAG: [HUD] [インターフェイス] [HUDFramework]
HUDFramework Title画像

HUDFramework

UIウィジェットを表示するフレームワークとなるMODです。
これのみを導入しても何ら変化はありません、対応するウィジェットMODを導入して下さい。

◆互換性
・HUDMenu.swfを置き換えるMODと競合するため、同時に使用する場合はパッチ作りが必要です。
 例として、DEF_UIのインストールオプションでDEF_HUDを選択(インストール)した場合は
 「HUDMenu.swf」を置き換えるためAuto-Patcherの作業が必要です。
VIS-G Item SortingDEF_UIが必須であり「HUDMenu.swf」を置き換えますが、パッチ不要とのこと
・「HUDMenu.swf」を置き換えるMODとのパッチについては以下のオプションファイル欄を熟読のこと

◆オプションファイル
・01. DEF_UI Compatibility Patch
02のオートパッチ作業をDEF_UIの1.4.0向けに実行した物です。
DEF_UI 1.4.1以上のバージョンでは02の手順でパッチを作成して導入して下さい。
※現在DEF_UIは1.5.1までVerUPしているので導入バージョンに注意

・02. HUDFramework Auto-Patcher
DEF_UIを例とした導入方法
①HUDFramework Auto-Patcherをダウンロードして適当なところに解凍
DEF_UIでDEF_HUDをインストールする
③Data\InterfaceにあるHUDMenu.swfを解凍したHUDFramework Auto-Patcherのフォルダに入れる
④autopatch.cmdを起動するとコマンドプロンプトが開くのでYを押してEnter
⑤HUDMenu_patched.swfというファイルが出力される
HUDFrameworkをインストールする(上書きでOK)
⑦先ほど出力されたHUDMenu_patched.swfをHUDMenu.swfに改名しData\Interfaceに入れて上書き

◆同作者による機能追加MOD
HoloTime - HUD Clock Widget
Companion Status HUD

◆別作者による機能追加MOD(の一例)
Immersive HUD - iHUD
Survival stats widget
  • HUDFramework画像1
Fallout4 Nexus, registrator2000. 17 Mar 2017. HUDFramework. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20309>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
11. [武器] See Through Scopes Download ID:9476 Author:henkspamadres 2026-01-01 21:27 Version:2.6.3
RATE: =267 G=36 TAG: [] [スコープ] [日本語化対応] [モジュール] [エイム]
See Through Scopes Title画像

See Through Scopes

覗いた時に外が暗転しないショートスコープを、既存の武器に追加または上書きします。

●機能一覧
(ホロテープ、もしくはSee Through Scopes - MCM Settings Menu導入でMCMから設定可能)

・遠近自動切り替え (Auto-toggle Perspective)
 TPS視点中にAIMモードを使用すると自動的にFPS視点に移行する機能です。

・ホールドブレス (Hold Breath)
 通常の(暗転ありの)スコープ同様に、手ブレ(後述)が有効な場合に
 APを消費して息止めを追加する機能です。

・ブラー・手ブレ(Blue / Wobble Effect)
 対応したスコープでAIM時に、ブラー(ぼやけ)の視覚効果と
 手ブレを実装する機能です。
 手ブレは前述のホールドブレスで息止めが可能です。

・他MODとのパッチ機能
 Weapon Jiggle Remover、および
 Tactical Reloadとの併用時に互換性を保つ機能です。

その他詳細は、Description→Changelogをご確認ください

=== 対応した武器Modで本Modのスコープを適用するには ===
 
 [準備]
  事前に対応先のModを導入し、動作が正しく行われることを必ず確認してください
  また、元のModでのトラブルや質問はそちらで対応してください

 [インストール]
  初回インストール時では基本的にFomod形式に従い導入すれば問題ありません
  以下は手動で導入する際の手順になります

 [Addonsのespの導入]
  対応先のModに本スコープを追加するのか、上書きするのかを選択して1つだけ導入します
  コピーしてData配下に配置してください、XXXXX部分は対応先のModの武器名称になります
  ちなみに上書きする場合には「ショートスコープ」に該当するスコープが上書きされます
    (追加する場合) 3dscopes-XXXXXX.esp
    (上書する場合) 3dscopes-replacer-XXXXXX.esp

 [Addonsのmeshes/texturesの導入]
  meshesとtexturesフォルダを展開していくとそれぞれXXXXXフォルダがあります
  それぞれ必要なデータをData配下に正しく配置してください
  (配置場所)「textures/meshes」→「Weapons」→ 「scope」→「XXXXX」

 [動作確認]
  espを有効にし(NNMやplugin.txt追記)、起動します
  追加した場合は、作業台にて作成し取り付けて動作を確認します
  上書きした場合は、一度取り外して付け直す/再作成することをお忘れなく

●Tactical Reload併用時の注意点
Ver.2.5.0より、Tactical Reloadと本MODを共存させる機能が本MOD側の設定に同梱されています。
ロードオーダーはTacticalReload.esmより3dscopes.espを下にし(esmとespなので自然となるはずですが)、
本MODの設定用ホロテープもしくはMCMの「Patches > Tactical Reload Framework v1.1」から[ Enable Patch ]を有効にしてください。
※Tactical Reload側の「See Through Scopes Patch」は導入しないでください。バージョンが古いので最新バージョンのSee Through Scopesに対応できていません。

●関連MOD
See Through Scopes - MCM Settings Menu - MCM対応(ver1.1時点ではver2.5.xのみ対応)
Merged RootBehavior - RootBehavior.hkxのマージ
See Through Scopes - Night Vision - 暗視スコープに対応させる

※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Clean And Simple Weapon Collision Box Fixの互換パッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • See Through Scopes動画
  • See Through Scopes画像1
  • See Through Scopes画像2
  • See Through Scopes画像3
Fallout4 Nexus, henkspamadres. 1 Jan 2026. See Through Scopes. 4 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9476>.
[コメントを読む(74)] [コメントを書く]
12. [リソース・チュートリアル] Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) Download ID:6091 Author:Gambit77 - Thirdstorm - Valdacil 2026-07-11 08:13 Version:v9.2.1
RATE: =63 G=14 TAG: [フレームワーク] [MOD作成] [Modderリソース] [AWKCR] [日本語化対応]
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) Title画像

Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)

【注意】
当初の目的から外れた変更や、明記されていない変更が多数含まれているとして、The Midnight Ride(TMR)モッディングガイドでは「避けるべきMOD」に分類されています。
Nexusのクラッシュ対策記事でも、クラッシュを引き起こす可能性があるMODとして調査対象となっています(ただし原因は未確定です)。
使用する場合はこれらの点を踏まえたうえで導入してください。

[The Midnight Ride - 避けるべきMOD] https://themidnightride.moddinglinked…
[FO4 - Buffout 4導入&よくあるクラッシュ解決法] https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

また、AWKCRを必要とするMODから依存関係を外すパッチが公開されています。
No AWKCR and AE For Mods File Dump
TAG: [No_AWKCR]

▼ 概要
武器・アーマーなどのキーワード、動的ネーミング、クラフト設備などを共通化するためのフレームワークMODです。略称は「AWKCR」。
主な機能は以下の通りです。

・武器・アーマーなどに使用する共通キーワード
・動的ネーミング(Instance Naming Rules)用キーワード
・クラフトメニューのカテゴリを共通化するためのキーワード
・アーマーの装備スロットを標準化するための仕組み
・カラー変更やデカール変更用のフレームワーク
・武器、防具、弾薬、爆薬などのクラフトワークベンチ
・パワーアーマーのクラフト・塗装機能
・刃物系武器向けのOMOD
・レジェンダリー改造関連の機能

AWKCRを前提とするMODは、これらの共通キーワードやクラフト設備を利用できます。
なお、AWKCRを前提とするMODを使用しないのであれば、あえて導入する必要はありません。

▼ 前提DLC
Automatron / Far Harbor / Nuka World / Contraptions Workshop / Vault-Tec Workshop
※所有していないDLCがある場合は、Miscellaneous fileにあるNon-DLC版(2018年7月 v4.02a)を導入してください。ただし、Non-DLC版は非常に古いため、MODによっては動作しない場合があります。

▼ 対応MOD(オプション)
Mod Configuration Menu
v9からMCMメニューに対応しています。追加ワークベンチの無効化やパワーアーマーの塗装方式など、一部の機能を設定できます。

▼ 互換性
多数のバニラレコードを変更するため、他のMODとの競合には注意が必要です。
ロード順だけで解決しようとせず、FO4Edit などで競合を確認することを推奨します。
また、導入MODが要求しているAWKCRのバージョンや、互換パッチの有無も確認してください。

▼ 機能解説
● 動的ネーミング用キーワード
武器やアーマーの動的ネーミングに利用する共通キーワードを提供します。
Fallout 4にはInstance Naming Rules(旧称INNR)による動的名称変更機能があり、アイテムが持つキーワードなどを条件として名称の一部を自動的に変更できます。
AWKCRでは、アーマーなどに共通の分類用キーワードを設定することで、異なるMODで追加された装備でも同じ命名規則を利用しやすくしています。
これにより、ソート・動的ネーミングMOD側が個々の装備MODのレコードを直接編集する必要を減らせます。

● アーマーのキーワード・スロットの標準化
Fallout 4ではアーマーのキーワードや装備スロットの分類が必ずしも統一されていません。
AWKCRでは、これらを共通化するためのキーワードを提供しています。
MOD作者はこれらのキーワードを追加装備に設定することで、AWKCR対応MODから共通の分類で扱えるようにできます。
バニラ装備のレコード変更を伴うため、他のアーマー系MODとの競合には注意が必要です。

● クラフトワークベンチの追加
MODで追加された装備などをクラフトするための共通ワークベンチを複数追加します。

・武器ワークベンチ
・防具ワークベンチ
・弾薬ワークベンチ
・爆薬ワークベンチ
・塗料ミックスステーション
・ユーティリティワークベンチ
・先端工学ワークベンチ
・デカールワークベンチ
・パワーアーマー関連ワークベンチ
・各種コンパクト版ワークベンチ

これらはすべてのMODで自動的に使用されるわけではなく、追加装備側がAWKCRのクラフトカテゴリやワークベンチを利用するよう設定されている必要があります。
追加ワークベンチはMCMから個別に無効化できます。

● カラー変更・デカール
装備品のカラーやデカールを共通化するためのフレームワークを提供します。
対応MODでは、この仕組みを利用してアーマーやパワーアーマーなどのカラー・デカール機能を追加できます。
一部の関連設定はMCMから変更できます。

● 刃物系武器OMOD
刃物系武器向けのOMOD(オブジェクト修飾子)を収録しています。
Skyrimの鍛造強化を再現することを目的としたもので、MOD作者が武器に利用できるリソースとして提供されています。

● レジェンダリー改造
レジェンダリー改造MODの VIS-G Legendary Modifications を統合しています。
MCMから通常のパーク・素材条件を要求する方式と、より簡単なクラフト方式を選択できます。

▼ MOD作者向け
AWKCRを利用するMODを作成する場合は、ArmorKeywords.esmをマスターとして指定し、AWKCRが提供するキーワードやレコードを利用してください。
追加する武器・アーマーなどに適切なキーワードを設定することで、AWKCR対応の動的ネーミングやクラフトカテゴリなどを利用できます。
詳しい制作方法については、公式の説明やチュートリアルを参照してください。

▼ 関連MOD・パッチ
AWKCRを前提とするMODや互換パッチは多数存在します。
導入MODにAWKCRが必要かどうかは、NexusのRequirementsやMOD説明を確認してください。

● AWKCR関連MOD
TAG: [AWKCR]

● 互換パッチ
AWKCRのOptional filesで、以下のMOD向け互換パッチが個別に公開されています。
Impervious Power Armour (Armor)
MMP4APA - Minuteman Paint for ALL Power Armors (Gray or Blue)
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
UCO Unified Clothing Overhaul series
Power Armor Materials AND Paints (PAMAP)
More Power Armour Mods (More Power Armor Mods)
Consistent Power Armor Overhaul
Brotherhood Power Armor Overhaul
Brotherhood of Steel Kit

Creation Club Armor Paints Patches
Creation Clubのスキンシステム用パッチです。

AWKCR Compatibility Patches(AWKCRのOld Filesから入手可能)
FOMOD形式のパッチ集。対応MODは説明欄の「Compatibility patch installer」を参照してください。現在はサポートされていないため、各MODの最新版に対応していない可能性があります。

● 修正パッチ
AWKCR - Mod Power Armor Engine Glitch Fix(AWKCRのOld Filesから入手可能)
パワーアーマーのMODパーツがワークベンチに表示されない問題に対する回避パッチ。該当する問題が発生した場合のみ使用してください。

● AWKCRを前提とした装備系クラフトMOD
Armorsmith Extended
Weaponsmith Extended
Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk
CROSS Couturier's Relatively Over Stock Silo CBBE

● AWKCRを前提としたソート・動的ネーミングMOD
Valdacil's Item Sorting
VIS-G Item Sorting

● 追加ワークベンチへのレシピ移動用FO4Editスクリプト
Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation のAWKCRifier

● 追加ワークベンチ削除
※AWKCR v9.0以降はMCMメニューから非表示にできます。
AWKCR - Workbench Remover Patches
AWKCR - crafting workbenches disabler
AWKCR Workbench Removal(別カテゴリへの移動オプションあり)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)画像1
  • Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)画像2
  • Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)画像3
Fallout4 Nexus, Gambit77 - Thirdstorm - Valdacil. 11 Jul 2026. Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR). 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6091>.
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13. [居住地] Workshop Framework Download ID:35004 Author:kinggath 2026-07-10 23:22 Version:2.5.0
RATE: =323 G=15 TAG: [ワークショップ] [居住地] [スクリプト] [WSFW] [日本語化対応] [バグフィックス]
Workshop Framework Title画像

Workshop Framework

居住地に関するスクリプトを大幅に拡張します。
MOD開発者向けにオープンソースで自由度の高い環境を整備するだけでなく、一般プレイヤー向けにも「ベッド・仕事の自動割り当て」「Charismaによる居住者上限の増加」「居住地データのインポート・エクスポート機能」など様々な便利機能を追加します。

Sim Settlements
Workshop Plus
Snike - Camp Dynamic
Real Name Settlers
…等々、多くのMODの実現を可能とします。

▼互換性
・DLC、F4SE不要
・ワークショップスクリプトを変更しているMODと競合する可能性があります
 Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとは互換性が有ります、当MODより前に置いて下さい

▼提供される機能-
●プレイヤー向け
・より速く安定したワークショップスクリプト
・居住地のインポート・エクスポート機能(※後述)
・ワークショップモードでのドアの自動開閉
・ワークショップメニューの自動保護
・Pipboyデータ画面の問題を修正
・スペクタクル・アイランドにおける発電機関連の問題を修正
・電力の自動配線
・MCM、ホロテープによる新しいオプション(*がバニラデフォルト)
 - カリスマ値による居住地の募集人数増加:*ON/OFF
 - リンク先居住地からの水・食糧資源消費:*ON/OFF
 - 初回募集時の入植者即時到着:*ON/OFF
 - ベッド、食糧、防衛の自動割り当て:*ON/OFF`
 - 入植者1人あたりの食糧、防衛の作業量:*6
 - ロボットのデフォルト幸福度:*50(入植者と同じにする場合80)
 - 入植者募集時、ロボットを人口計算にカウントさせない:ON/*OFF
 - 幸福度0で居住地を管理する権利を喪失する:*ON/OFF
 - ベッドの屋根判定を省略してバグ発生を回避する:*ON/OFF
 - ベッドの空きがない場合、入植者は募集されない:ON/*OFF

●開発者向け
・より速くよりオープンに書き直されたワークショップスクリプト
・完全な後方互換 - プロパティ名や関数シグネチャは変更なし
・あらゆる変数をいつでも変更可能。ゲームエンジンの制限とはもうおさらば
・コーディングに不慣れな人のための高度な機能のためのシンプルなAPI
 (例えば、Sim Settlementsのようなワークショップのアイテムを動的に配置する機能など)
・50以上のワークショップ関連の値を追加。プレイヤーにさらなる楽しみと恩恵を与える新たなアイテムを作ろう
・居住地の生産と消費に関わる新たなカスタムの値も、たった一行のコードで作成可能
・大容量で容易に拡張可能なスレッディングシステム
・ワークショップコンテナだけでなく、生産ラインに新しいコンテナシステムを導入
・ワークショップメニューの自動保護機能。MODアンインストール用のChemアイテムを作る必要はもうありません
・居住地のインポート・エクスポート機能は更なる拡張も可能
・完全にオープンソースであり、今後もコミュニティにより発展していきます

▼居住地のインポート/エクスポートについて
居住地のデータをレイアウトとして出力し、他のセーブデータへの移し替えをサポートする機能です。
心血を注いで作り込んだ自慢の大都市をニューゲームに引き継いだり、他のプレイヤーと共有することができます。
同様の機能を持つMODにTransfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsがありますが、WSFWはF4SEのない環境でも利用可能という利点があります。

●使用方法/エクスポート

前準備として、Fallout4Custom.iniの設定を変更してPapyrusログの出力を有効化する必要があります。
ログ出力が有効になっていないと、下記手順の3の段階で.logファイルが生成されません。
https://www.creationkit.com/fallout4/…
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bEnableProfiling=1
sDefaultLogOverlay=Papyrus

1. MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
2.「レイアウトからエクスポート」を選び、右上のダイアログが完了するのを待つ
3. ダイアログに表示された階層に出力された.logファイルがあるのを確認
4. 手順3で生成された.logファイルをhttps://www.simsettlements.com/tools/…にアップロード
5. レイアウト名・作者等の各種設定後、「Create ESP」または「Create ESL」をクリックすると、レイアウトが.esp/.eslファイルとしてダウンロードされる

●使用方法/インポート

1. 上記手順でダウンロードされた.esp/.eslファイルをFO4のDataフォルダにコピーし、有効化する
2. ゲームを起動し、MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
3. 「レイアウトの構築」を選ぶと、現在読み込まれている居住地レイアウトが表示されるので、インポートしたいレイアウト上で「このレイアウトを使用」を選択する
4. 自動で建築が始まるので、右上のダイアログが完了するのを待つ
5. 完了後ダイアログが表示されるので、OKを押して閉じる(※)

※Sim Settlementsのプロットは、レイアウト構築完了のダイアログが出た後も引き続きバックグラウンドで構築が行われています。
ブロットが更地でもあわてず騒がず、しばらく外を散策して構築が終わるのを待ちましょう。ガービーのお使いでスパミュの巣を掃除して帰ってきた頃にはきっと終わってます。

▼既知の問題

●When Freedom Calls クエスト進行不可バグ

クエスト When Freedom Calls でサンクチュアリに戻ってからのプレストンの会話が進まなくなるバグ(When Freedom Calls が終わらず The First Step が開始されない )。
Miscellaneous files にある Preston Dialogue Stuck Fix で解決するかもしれません

▼WSFWの全体的な目標

WSFWの目標は、居住地システムをオープン化し、より面白くしていくことです。

居住地システムの挙動を調整しようとすると、ほとんどの場合Workshopスクリプトを調整する必要がありますが、そうすると同様にWorkshopスクリプトに手を入れる他のあらゆるMODと競合してしまいます。
実は居住地システム自体は簡素なスクリプトのみで動いているので、どんなにささいな改変であっても、バニラのスクリプトをいじらないと実現できないような新機能は、今までMODとして形になることはありませんでした。

―そう、今までは。
WSFWはワークショップスクリプトの多くを完全に書き直し、新しいオプション追加、多くのハードコーディングされた変数を排除することで、MOD開発者は居住地システムのうち好きな一部だけを編集できるようになります。

▼関連サイト
・居住地レイアウトツール
 https://www.simsettlements.com/tools/…
・提案やバグレポート用フォーラム
 https://www.simsettlements.com/site/i…
・ソース、ドキュメンテーション
 https://github.com/kinggath/WorkshopF…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Workshop Framework画像1
  • Workshop Framework画像2
  • Workshop Framework画像3
  • Workshop Framework画像4
Fallout4 Nexus, kinggath. 11 Jul 2026. Workshop Framework. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35004>.
[コメントを読む(142)] [コメントを書く]
14. [防具・アーマー] Casdin Caravan Armor Mashup Download ID:106568 Author:W00DENKNIGHT 2026-07-04 07:28 Version:1.2.1
RATE: =6 G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Fallout4 Nexus, W00DENKNIGHT. 4 Jul 2026. Casdin Caravan Armor Mashup. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106568>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
15. [居住地] Scrap Everything Download ID:5320 Author:shadowslasher410 and VIitS 2025-05-20 09:49 Version:2.5.5
RATE: =146 G=43 TAG: [スクラップ] [サンクチュアリ] [日本語化対応]
Scrap Everything Title画像

Scrap Everything

やぶや小石などのゴミなどあらゆるものをスクラップにするMOD。
サンクチュアリの廃屋の屋根や壁なども解体できます。
※各種DLCにも対応済。

居住地内のPrecombine(事前結合オブジェクト)を無効化するため、ゲームの安定性とパフォーマンスに大きな影響がありますが、その分、解体できる対象は非常に多くなっています。

FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)の作者は原因不明のクラッシュを引き起こすMODとしてリストしています。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

しかしスクラップ可能なオブジェクト数は他を凌駕し、別作者により問題解消を試みる互換パッチセットも作られています。
今このMODを使用するならば、そういった対策を取るようにしましょう。
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)
Optimization and Compatibility for South of The Sea (SOTS)
--------------------------------------------------------------------------------

▽導入について
ロードオーダーはこのMODを必ず一番最後にしてください。

Conquest - Build New Settlements and Camping と併用する場合など、既存居住地以外でも解体対象を最大限に増やしたい場合は、fallout4.iniの[general]の
bUseCombinedObjects=1

bUseCombinedObjects=0
に変更する必要があります。MODインストール時に変更することも可能。
フレームレートの低下などのパフォーマンスへの影響があり、既存居住地のみでよい場合は推奨されません。

▽オブジェクトやterrainの消失に関して
bUsePreCulledObjects=0
を追記あるいは変更する。パフォーマンスへの悪影響があり。推奨はされていません。

▼その他の問題
既存のオブジェクトや大きな建物などをスクラップすると、チラつきが発生することがあります

*類似MOD
Spring Cleaning
Commonwealth Deep Clean and Remodel Collection : 居住地のごみが最初から撤去されている
Rebuild - AIO : 解体物が増えているが、再建も重視される
---------------------------------------------------
*スクラップMODと共に併用オススメ

・居住地をワンボタンでクリーンにします
Raze My Settlement
・照明などをスクラップした時に光源が残ってしまうのを修正するMOD
Settlements - Lights Out
・スクラップした時に発生する居住地のチラつきをなるべく抑えるMOD
No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disabler
・スクラップ時に得られる資源を削除し、バランスを改善する
Delete Everything - Scrap Everything Zero Salvage Patch
・Previsデータを再構築するMOD
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP

*以下のバグは対策済により、現在ではインストール不要。
・セルリセットバグを修正するMOD
Cell Reset Workaround Patch
・下記MODにScrap Everything用のバグ修正パッチあり
Draco's Mod Repair Center - Unofficial Patches and Fixes
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Scrap Everything画像1
  • Scrap Everything画像2
  • Scrap Everything画像3
  • Scrap Everything画像4
Fallout4 Nexus, shadowslasher410 and VIitS. 20 May 2025. Scrap Everything. 15 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5320>.
[コメントを読む(252)] [コメントを書く]
16. [防具・アーマー] Armorsmith Extended Download ID:2228 Author:Gambit77 2026-08-11 04:37 Version:v4.7.0
RATE: =31 G=34 TAG: [ArmorsmithExtended] [防具] [] [クラフト] [ゲームシステム変更] [AWKCR] [バリスティック・ウィーブ] [日本語化対応]
Armorsmith Extended Title画像

Armorsmith Extended

【注意】
非常に多機能で問題が発生しやすいため、The Midnight Ride(TMR)モッディングガイドでは「避けるべきMOD」に分類されています。
Nexusのクラッシュ対策記事でも、クラッシュを引き起こす可能性があるMODとして調査対象となっています(ただし原因は未確定です)。
使用する場合はこれらの点を踏まえたうえで導入してください。

[The Midnight Ride - 避けるべきMOD] https://themidnightride.moddinglinked…
[FO4 - Buffout 4導入&よくあるクラッシュ解決法] https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

また、Armorsmith Extendedが前提となっているMODから依存関係を外すパッチが公開されています。
No AWKCR and AE For Mods File Dump

▼ 概要
全ての衣服の上にアーマーパーツを装備できるようにするほか、顔を覆わない帽子・ヘルメットとバンダナやガスマスクを併用できるようにします。
また、服・帽子・ヘルメットへのバリスティック・ウィーブ追加、衣服の改造・リネーム、装備スロットの整理など、Fallout 4の衣服&アーマーシステムを大幅に拡張します。

▼ 前提MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Armorsmith Extended v4.7.0ではAWKCR v9.0.0以降が必要です。

▼ 機能解説
● 衣服の改造システム
全面的に再構築され、11種類の改造カテゴリが追加されます。
- Clothing Protective Weave
 衣服用の防護改造。
- Lining
 裏地改造。
- Outfit Add-on
 衣服用の追加パーツ。
- Headgear Add-on
 ヘッドギア用の追加パーツ。
- Glove
 手袋。
- Eyewear
 眼鏡などのアイウェア。
- Color Swap
 装備の色を変更する改造。
- Therm Optics Booster
 Therm Optics Combat Armorの拡張改造。
- Base Carry Weight
 基本所持重量を変更する改造。
- Carry Weight Modifier
 所持重量を変更・補正する改造。
- Armor Appearance
 防具のサイズ変更や不可視化など、外観を変更する改造。

● バリスティック・ウィーブ
複数の耐性を持つ特殊なウィーブが追加されます。すべてのウィーブにはMk.1~Mk.5が用意されています。
- Ballistic
 通常の防弾性能を強化。
- Energetic
 エネルギー耐性強化。
- Hybrid
 BallisticとEnergeticを組み合わせた複合型。
- Biohazard
 毒、感染症、寄生虫から身を守る防護型。
- Fire Retardant
 火炎耐性強化。
- Rad Protection
 放射能耐性強化。
- Advanced Hybrid
 Ballistic、Energetic、Biohazard、Fire Retardant、Rad Protectionを組み合わせた複合型。
 Armorer、Science!、Medic、Chemistの4種類のPerkが必要です。
 また、特定のクエストをクリアすることで特殊なウィーブがアンロックされます。
- Forged Hybrid
 Ballistic、Energetic、Fire Retardantを組み合わせた複合型。
 クエスト「Out of the Fire」クリアでアンロックされます。
 Armorer、Science!、Chemistの3種類のPerkが必要です。
- Children of Atom Hybrid
 Ballistic、Energetic、Rad Protectionを組み合わせた複合型。
 クエスト「Visions in the Fog」クリアでアンロックされます。

● ターゲッティングHUD
独自仕様に変更され、従来の単純な色付き輪郭表示ではなく、より控えめな専用エフェクトを使用します。
また、味方・敵・死体の識別機能を個別に追加できる3つの改造スロットが追加されます。

● 衣服の改造・リネーム
全ての衣服を改造・リネームできるようになります。

● NPCの装備拡張
ニック・バレンタインが全ての衣服を装備できるようになります。
また、ストロングなどのスーパーミュータントも帽子・ヘルメット、ガスマスク、バンダナ、マスク、眼鏡などを装備できるようになります。

● 防護スーツの改良
防護スーツ・破損した防護スーツが、不透明レンズとフライトキャップ付き透明レンズを切り替えられるようになります。
透明レンズ付きの防護スーツ(髪表示対応)もクラフト可能になります。
また、フード付きクリーンルームスーツにも同様のレンズ切り替え機能を追加します。

● クラフトレシピの追加
バニラおよびDLCの衣服・アーマー・パワーアーマーにクラフトレシピを追加します。

● アーマーの見た目変更
バニラおよびDLCのアーマーに、サイズ変更、ヘルメット以外のアーマーパーツの不可視化、別サイズのアーマーとして表示する改造を追加します。

● 衣服のスクラップ
衣服にスクラップレシピを追加します。未改造の衣服をスクラップするとクラフト素材の半分を回収できます。

● 所持重量の拡張
パワーアーマーのその他スロットに装着できる「Storage Bins」を追加します。衣服の所持重量改造と同様に所持重量を増加させます。

▼ 互換性
● Creation Clubコンテンツ
次世代アップデートで追加されたCCコンテンツへの対応パッチが用意されています。
下記のプラグインが必要です。
ccBGSFO4044-HellfirePowerArmor.esl(ヘルファイアパワーアーマー)
ccBGSFO4115-X02.esl(X-02パワーアーマー)
ccFSVFO4007-Halloween.esl(ハロウィーン・ワークショップパック)
ccOTMFO4001-Remnants.esl(エンクレイヴ・レムナント)
ArmorKeywords - Next Gen CC Bundle patch.esp(AWKCRのCCパッチ)

● 対応MOD
VIS-G Legendary Modifications
VIS-G Item Sorting

● 非互換MOD
More Armor Slots(機能の競合・重複)
Armor Modifications Expanded(機能の競合・重複。DLC非対応)

BodySlide and Outfit Studio 対応MOD
RustyXXLs CBBE BodySlide Conversions(更新停止。現在はサポートされていないため、自己責任で使用してください)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Armorsmith Extended画像1
  • Armorsmith Extended画像2
  • Armorsmith Extended画像3
  • Armorsmith Extended画像4
Fallout4 Nexus, Gambit77. 11 Aug 2026. Armorsmith Extended. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2228>.
[コメントを読む(257)] [コメントを書く]
17. [インターフェース] Extended Dialogue Interface Download ID:27216 Author:reg2k and Neanka 2026-06-21 05:45 Version:1.11.211
RATE: =261 G=8 TAG: [ダイアログ] [UI] [会話] [MCM] [日本語化対応] [F4SE]
Extended Dialogue Interface Title画像

Extended Dialogue Interface

「Extended Dialogue Interface」(通称XDI)は、コード4の制限を撤廃し、
対話オプションを任意の数だけ追加できるフレームワークです。

バニラゲームの会話では、『はい、いいえ、中立、質問』の4つの返答しか表示されません。しかし会話というものは、必ずしもこれらのカテゴリにうまく収まるわけではない、と誰もが思うことでしょう。

このMODにより、プレイヤーの選択を重視し本当に自分の意図を反映する
対話オプションを持つ新しい対話エクスペリエンスを作成できるようになります。
二者択一を迫るようなことも可能になります。

▼このMODの機能 --------------------------------
・MCMを介して設定が可能
・完全なフルテキストで会話のセリフを表示。
・対話アイコンの表示
 - ストーリーを進行させないセリフには、質問アイコンを表示します。
 - 会話を終了させるセリフには、ドアアイコンが表示されます。
 
 ※もっと詳細を聞きたいのにうっかりクエスト受けてしまったり、
 間違えて会話を終わらせたりすることはもうありません。

・音声のないセリフ対策
 ボイスのないプレイヤーのセリフの時は、オプション選択後
 すぐにNPCの話が始まるようになります。

 ※バニラでは、会話中のカメラはずっとプレイヤーの動かない口を見せていましたが、
 このMODにより、NPCにカメラを合わせ続けるように修正されています。
 これで気まずい間がなくなります。

----------------------------------------------------------------
▼併用推奨MOD
 Mod Configuration Menu

▼必須ファイル
 F4SE (Fallout 4 Script Extender)

http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード。
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。

▼関連MOD
・コンパニオンの会話メニューをXDIと同様のものに置き換えるMOD
 Companion Command Menu Overhaul
・支払い金額を表示
 XDI Service Cost
・セリフを判別しやすくするMOD(皮肉)
 Sarcastic Brackets (Sarcastic text for XDI)
・セリフを判別しやすくするMOD(シルバーシュラウド)
 As Shroud (Speak as Shroud text for XDI)
・バグFix(外部サイトのファイルや自分でのファイル操作が必要です)
 Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.6 [#24] []
    2020-05-31 11:28:02 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.2 [#19] []
    2019-02-02 12:26:56 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] []
    2017-10-14 01:48:20 836B [DOWNLOAD]
  • Extended Dialogue Interface画像1
Fallout4 Nexus, reg2k and Neanka. 21 Jun 2026. Extended Dialogue Interface. 12 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27216>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
18. [天候・光源] True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) Download ID:4472 Author:fadingsignal 2026-01-11 18:46 Version:2.0.3
RATE: =82 G=23 TAG: [天候] [] [] [] [ハードコア] [日本語化対応]
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) Title画像

True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)

ウェイストランドの雨、雷、ストーム(嵐)などの天候オーバーホール。
新しい気象、サウンド、パーティクルエフェクト、テクスチャ、強烈な視覚効果、霧、砂嵐、放射線の雨などを追加及び変更。Skyrimでも多くのユーザー評価を獲得したMODのFallout4版。

●特徴
・放射線の雨、激しい砂嵐、深い霧、豪雨などの新しい気象の追加。
・激しい暴風雨のエフェクト、遠くの空を分断する雷光
・20種の新しい雷鳴サウンド、新しい再生方法によってランダムで予測出来ない。
・通常の雨、風、ラッドストームにも新しいサウンドを追加。
・室内に全ての天候用の新しいサウンドを追加します。
・SETTINGのAUDIOから雷、雨の音量設定可能。
・天気の確率を変更(バニラの方が晴れが多くなります)
・天候が変わりづらくなります。1日で4回や5回も天気が変わる事はありません。
・ワークショップにて一定範囲霧や砂嵐を除去する装置を追加。

●オプション設定
・ラッドストーム時、グールによる襲撃が発生します。ON/OFF
・ストーム時、プレイヤー、コンパニオンともに敵に発見されずらくなります。ON/OFF
・輝きの海の放射能ダメージ調整可、日が落ちるのを早くできます。
・Far Harborにも新しく天候を追加しオプションでRADダメージを増やします。

※導入後2本のホロテープが追加され、天候の変化、環境の設定が行えます

TimeScaleを10に変更する事を推奨しています。(バニラは20)
コンソールから 「set timescale to 10」 と入力
現実1分 = ゲーム内10分になります。

●併用を強く推奨するMOD
Darker Nights

●互換性
Darker Nights 側にパッチあり
Deadly Radstorms ほぼ互換
More Common Weather 非互換
FO4 RAIN 非互換
Louder Rainy Sound サウンドファイル重複

その他インストールや負荷テスト方法など詳細はDescriptionをご確認下さい。

動画でバニラとの比較をご覧いただけます。

白い雨になる現象はFallout4Custom.iniの[Archive]に
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MESHES\, SOUND\, MATERIALS\
と記述することによりある程度防げます

他の動画
https://www.youtube.com/watch?v=1KkGr…

Clarity - A Visual Overhaulとの統合版
Clarity - True Storms
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)動画
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像1
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像2
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像3
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像4
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像5
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像6
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像7
Fallout4 Nexus, fadingsignal. 11 Jan 2026. True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone). 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4472>.
[コメントを読む(85)] [コメントを書く]
19. [髪・顔・体] Ponytail Hairstyles by Azar v3.0 Download ID:8126 Author:Azar 2024-04-13 20:08 Version:3.0
RATE: =212 G=17 TAG: [] [女性] [ポニーテール] [日本語化対応]
Ponytail Hairstyles by Azar v3.0 Title画像

Ponytail Hairstyles by Azar v3.0

ポニーテール、ショートヘアー、ロングヘアーなどの髪型を追加します。

※v3.0※
さらに+15の新しいヘアスタイルが追加 系47に
(ロング1、ショート6、ポニーテール6、ドレッドヘア2)
髪テクスチャの解像度の向上 質感UP

※※※ゲーム中変更する場合※※※

コンソールから「SLM 14」と入力しキャラエディットで変更して下さい。床屋でも変更できます。「Azar Ponytail番号」がMOD髪型です。


女性用を想定した髪形ですが、男性にも使えます。
テール部分は物理に対応し揺れますが、長いポニーテールはその際体や装備に干渉することがあります。


・CTD回避MOD
メッシュバグにより、Creation Kitが落ちるそうです(恐らくゲームも)
Ponytail Hairstyles Mesh Fix
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  • Ponytail Hairstyles by Azar v3.0動画
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  • Ponytail Hairstyles by Azar v3.0画像5
  • Ponytail Hairstyles by Azar v3.0画像6
  • Ponytail Hairstyles by Azar v3.0画像7
Fallout4 Nexus, Azar. 13 Apr 2024. Ponytail Hairstyles by Azar v3.0. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8126>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
20. [モデル・テクスチャ] The Eyes Of Beauty Fallout Edition Download ID:133 Author:LogRaam aka Gabriel Mailhot 2018-04-21 10:14 Version:3.2
RATE: =206 G=6 TAG: [] [リテクスチャ] [日本語化対応]
The Eyes Of Beauty Fallout Edition Title画像

The Eyes Of Beauty Fallout Edition

目の高解像度テクスチャ、ロアフレンドリー、バニラよりも若干明るい目になります。
Skyrimでも人気のあったMODのFallout4版。

Ver 2.2から各キャラクター種別毎にお好みのテクスチャを選択できるようになりました。
NMMでインストールする場合は、新たにこのテクスチャを選択する画面が表示されます。
選択をおまかせする場合はAuthor's Picksを選択します。

※TheEyesOfBeauty.espについて
このmodは更新の過程でプラグインの構成を変え、プラグイン名もTheEyesOfBeauty.espからThe Eyes Of Beauty.espに変更された。
現在インストーラーでオプションとして入れられるTheEyesOfBeauty.espは古いmodのプラグインによるマスターファイル指定に対応する為のダミープラグインであり、一時的に使用して古いmodを編集し現在のプラグインであるThe Eyes Of Beauty.espに対応させる為の物。
そのまま使い続けるとほかのmodとの競合などで顔が黒くなる現象を引き起こす。

その他詳細はDescriptionを参照。

▼別作者によるアップグレード版
The Eyes Of Beauty - SHJ Edit
The Eyes of Beauty Fallout Edition - Remastered
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.2 [#16] []
    2022-11-05 21:52:55 21KB [DOWNLOAD]
  • The Eyes Of Beauty Fallout Edition画像1
  • The Eyes Of Beauty Fallout Edition画像2
  • The Eyes Of Beauty Fallout Edition画像3
  • The Eyes Of Beauty Fallout Edition画像4
Fallout4 Nexus, LogRaam aka Gabriel Mailhot. 21 Apr 2018. The Eyes Of Beauty Fallout Edition. 11 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/133>.
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21. [バグフィックス] Fallout 4 Audio Switch Support - F4SE Download ID:106649 Author:tryname 2026-07-18 19:13 Version:1.8
RATE: =57 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 Audio Switch Support - F4SE Title画像

Fallout 4 Audio Switch Support - F4SE

XAudio2エンジンをバージョン2.9に置き換え、ゲーム中のオーディオデバイス切り替えを可能にするF4SEプラグイン

▼ 機能
・ゲーム再起動なしでヘッドフォンやスピーカーの切り替えに対応
・XAudio2 2.7から2.9へのアップグレードで処理効率が向上
・CPU負荷の削減

▼ 導入
・MODマネージャーでインストール
・OG版ユーザーはF4SEログに未読み込みと表示されても動作に問題なし

▼ 対応バージョン
・OG/NG/AE版に対応
・ゲームファイルの改変なし
Fallout4 Nexus, tryname. 18 Jul 2026. Fallout 4 Audio Switch Support - F4SE. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106649>.
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22. [チート] Cheat Terminal Download ID:13285 Author:NexusAU and gir489 2026-06-13 01:58 Version:1.77
RATE: =205 G=24 TAG: [チート] [ホロテープ] [日本語化対応]
Cheat Terminal Title画像

Cheat Terminal

武器や資材、キャップやperkポイントの増加などさまざまな機能を備えたホロテープを追加します。#1でも書かれていますが3やNVで言うチートターミナルのようなmodです。Ver2.0でケミストリーステーションで作成可能になりました。

作者様曰く、項目は随時追加していくそうです。


~追記~

Version:2.0以降、Alpha VersionはNVでチートターミナルを作っていた作者gir489様と共同開発?のような形をとっているようで仕様がそちらに合わせる形で大きく変わりました。NVの作者様も同じ更新でファイルを上げていますが同じespで内容も同じです。
導入するとMiscの欄にCheat Terminalの項目が現れます。またクラフトでも出来るターミナルも作成できるようになりました。

2016/8だけで13回と更新頻度がとても早い為、Descriptionは最新情報を表示していません。
更新内容はMod圧縮ファイル内のReadme.txtを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Cheat Terminal動画
  • Cheat Terminal画像1
  • Cheat Terminal画像2
  • Cheat Terminal画像3
  • Cheat Terminal画像4
  • Cheat Terminal画像5
  • Cheat Terminal画像6
Fallout4 Nexus, NexusAU and gir489. 13 Jun 2026. Cheat Terminal. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13285>.
[コメントを読む(84)] [コメントを書く]
23. [バグフィックス] Addictol Download ID:84214 Author:Dear Modding FO4 and DoubleYouC 2026-07-25 01:00 Version:1.5.2
RATE: =398 G=8 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [] [FaceGen] [XCell]
Addictol Title画像

Addictol

2026/2/15にX-Cellから改名。

様々な改善・最適化を行います。
・スレッドを改善します。
・メモリマネージャーを置き換え、メモリリークを解消します。
・FaceGenが機能するようになり、顔に関係するフリーズが発生しなくなります。MOD等で新規に追加されるキャラクターにはFaceGenを生成する必要があります。
・ロード画面の.NIFを削除します。
・ファイル操作を若干最適化します。
Buffout 4 NG and VRには実装されていないが、Buffout 4には実装されている機能を実装します。

■X-Cellからの変更点
旧X-CellではOG / NG /AEにそれぞれ用意されていたDLLを一本化。
Buffoutにあったba2の制限解除を追加

派生プラグインとしてクラッシュロガーを追加(別途導入)。

下記MODの機能を搭載したので導入不要。
X-Cellから移行するときは外すこと。
Mentats - F4SE
Buffout 4 / Buffout 4 NG and VR / Buffout 4 AE (MiniBuff)
Escape Freeze F4SE / Escape Freeze NG (F4SE)
Baka MaxPapyrusOps
Interior NavCut Fix
Auto Gamepad Switch / Auto Gamepad Switch NG-AE Edition
Faster Workshop (Workshop Lag Fix) (NG/AE)
xSE PluginPreloader F4

■インストール手順
1. 本MODはFallout 4 Script Extender (F4SE)のプラグインなので、pluginsに配置します。
2. Addictol.tomlで各種オプションを設定します。
3. Fallout 4を立ち上げます。
4. 完了。


■必須MOD
・Fallout 4 OG/NG/AE
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable (x64)⇒https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…


■推奨MOD
VATS Freeze Fix (Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P 未使用時) - V.A.T.S.の挙動を修正します。
Community Fixes Merged (Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P 使用時) - 様々なバグが修正されます。
Sprint Stuttering Fix
High FPS Physics Fix もしくは Upscaling - 同時利用不可。
Cell Offset Generator
Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported - 旧世代版(NG/OG)向けで、ビジュアルを改善します。
CBBE NPC HeadRear Fix Remake (Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- 使用時) - 背面を修正。FaceGenファイルを生成し直す必要があります。

■関連MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P - ゲームデータのバグフィックス集
Tina De Luca and Doctor Penske FACE FIX - 旧世代版(NG/OG)向け: Vault 81関連NPCの顔グリッチ修正
FO4 BaseGame Plus DLC's All Facegens - バニラNPC用FaceGenファイル
Vault-Tec Enhanced FaceGen System - VEFS - インストール済みのModから、動的にFaceGenファイルを生成
Wasteland Wonderglue - FaceGen Edition - 各種Mod用のFaceGenファイル
FaceGen Repository - 同上
  • Addictol画像1
Fallout4 Nexus, Dear Modding FO4 and DoubleYouC. 25 Jul 2026. Addictol. 23 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84214>.
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24. [インターフェース] Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations) Download ID:1235 Author:Cirosan and shadwar 2016-09-29 05:12 Version:Beta12
RATE: =67 G=43 TAG: [会話] [ダイアログ] [UI] [日本語化対応]
Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations) Title画像

Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)

会話のインターフェースを変更します。
日本語版に対応。NMMを使用してインストールしてください。

FULL version
会話選択肢がリスト形式に変更され、選択肢の文面も改善されています。(#3,#4)
又、方向キー(矢印キー)の代わりに数字あるいはゲームパッドのボタンでの選択に変更されます。

Lite version
ヴァニラのひし形レイアウトを維持してあるゲームパッドのボタンおよび方向キー向けに用意されたファイルです。※最後の画像
どちらか一つのversionを導入して下さい。

最新「NUKA-WORLD」DLCに対応済。
詳細はDescriptionをご確認下さい。


※メモや手紙、ヘルプコメントが英語になってしまう場合
MOD内の、data/Stringsフォルダにある各DLSTRINGS、ILSTRINGSを削除

※iniの設定を確認してください。
C:\Users\%username%\My Documents\My Games\Fallout4に入っている、
Fallout4Custom.iniを以下のように追加または編集
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

詳細は同梱Readme_JA.txtに詳しく書かれていますのでご確認下さい。
  • Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)動画
  • Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)画像1
  • Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)画像2
  • Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)画像3
Fallout4 Nexus, Cirosan and shadwar. 29 Sep 2016. Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations). 18 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1235>.
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25. [オーバーホール] Looks Menu Customization Compendium Download ID:24830 Author:AGodComplexPikachu CurioNC EmissaryOFWind JTesmer ANiceOakTree Kirse10 imAarwyn Robberfox RoboAsimov TrophiHunter Wendera 2017-06-21 13:42 Version:v10
RATE: =205 G=6 TAG: [髪色] [タトゥー] [化粧] [フェイスペイント] [] [LooksMenu] [日本語化対応]
Looks Menu Customization Compendium Title画像

Looks Menu Customization Compendium

以前(LooksMenu Customization Compendium)の再アップロード版です。
ついでにバージョンの更新もしています。

髪色・タトゥー・汚れなどを追加するMODです。
様々なキャラメイク用のMODが出てますが、それらは場合によっては競合してしまいます。
このMODはそれを回避するために複数のMODを結合させました。

LooksMenuとの併用を推奨します。

▼互換性がないMOD
Beautiful Female Enemies

▽作者より
これらは残念ながら互換性のないMODの組み合わせです。
私たちはみんなが大好きだからその問題を回避するために、1つのmodに私たちの力を結合することにしたんだ ;)

このMODを完成させるために協力してくれたメンバー。
ImAarwyn for Misfit Ink Tattoos
JTesmer for Zella's Hair Dye Collection & Appealing Moles & Freckles- Nose and Cheeks Only
RobberFox for SSnT
TrophiHunter for THBrows
Xenius for Xenius Character Expansion
Kirse10 for Kirs CC addon
CuriolNC for Makeup For Men - Non-Replacer Standalone
Wendera for De-fuglied Face Paints

*EmissaryOfWind for すべての美しいメイクアップとフェイスペイント
and me for my AGCP's Face Details Add-on

*不具合修正(を試みている)MOD
Looks Menu Customization Compendium Fix
2K LooksMenu Customization Compendium ba2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v10 []
    2026-03-30 07:51:20 19KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v10 [#21] []
    2019-02-02 01:03:19 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v10 [#1] []
    2017-06-14 01:21:59 26KB [DOWNLOAD]
  • Looks Menu Customization Compendium画像1
Fallout4 Nexus, AGodComplexPikachu CurioNC EmissaryOFWind JTesmer ANiceOakTree Kirse10 imAarwyn Robberfox RoboAsimov TrophiHunter Wendera. 21 Jun 2017. Looks Menu Customization Compendium. 13 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24830>.
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