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 Settlement Supplies Expanded [居住地] ID:1145 Author:Troy Irving 2016-12-24 10:39 Version:3.9

RATE: =153 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ワークショップ] [家具] [ベッド] [日本語化対応]
Settlement Supplies Expanded Title画像

Settlement Supplies Expanded

ベセスダが何らかの理由で制限していたワークショップのオブジェクトを配置可能にします。

導入後以下のオブジェクトが追加されます。
39種追加 - Furniture(家具) ベッド/椅子/ベンチ
20種追加 - Door(ドア)
12種追加 - インタラクティブなオブジェクト 理容室/Surgery Chair/ect.
33種追加 - 戦前の車や廃車
10種追加 - その他 ボクシングリング/橋/etc.

※縮小画像が出ないオブジェクトもあります。
詳細はDescriptionをご確認ください。

類似MOD
Homemaker - Expanded Settlements

互換パッチのない製作可能なオブジェクトを追加する全てのmodと競合します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Fallout4 Nexus, Troy Irving. 24 Dec 2016. Settlement Supplies Expanded. 18 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1145>.
2015-11-18 10:48:32 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 3.9
#41
名無し
おま環かも知れませんが、いろいろやってみて3.9はThe Master Planが入ってないと、オートバイとか岩がメニューに出てこないかもですね。

The Master Plan   ID:ZkNDMwMD Day:261 Good:1 Bad:0
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#40
名無し
続きを翻訳しました。   ID:ZkNDMwMD Day:261 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 3.8
#39
名無し
ガレージにバイク置けるなら導入したいな   ID:ljODk2MG Day:20 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
#28さんのctdだけど、多分FarmIDの中にカスタムベッドが入ってるからだと思います。
FO4Editで消してあげれば直るかと。   ID:QyZGYyYW Day:317 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.7
#37
名無し
自分用ですが、新バージョンに合わせて翻訳ファイルを作りましたので良ければご利用ください。
意訳・直訳やりたい放題です   ID:M0YjJlNj Day:3 Good:2 Bad:0
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#36
名無し
たまには自分でやりなさい   ID:E0ZWMwNG Day:0 Good:10 Bad:0
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▼ Version : 3.5
#35
名無し
Ver3.5日本語訳待ってます   ID:ZjYmY0MD Day:1 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 3.2
#34
名無し
同様に消える現象あり。現在色々とバージョンを戻してトラブルシューティング中。
Homemakerが1.33になってあっちでも障害発生の報告があるけど、1.32eに戻しても解決せず。
ちなみにバージョンですが、Homemakerはv1.32e、競合防止パッチはv1.1、SSEXはSafeSSExのv2.5です。   ID:Y1YTk2ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.5
#33
名無し
このMODを入れると競合が原因かリソースメニューの中から店のメニューが消えてしまう   ID:Y3MGEwN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
#31 stuffは意味合い的には材料だけど、翻訳として使うならコベナントの構造物 BOSの構造物ってとこが無難じゃないかな
Custom Interactiveは検索かけるとCustom Interactive Mapというのが出るからマップに関連してるんだろうか よう分からん   ID:Q3YTE2Mz Day:60 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
Custom Interactive
Covenant Stuff
BOS Stuff

この3つはどう訳していいかわからん   ID:I1OWEyMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
日本語化ファイル2.5が二種類あるんですが、違いはあるのでしょうか?   ID:I3MmY1OT Day:7 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
ほぼ機械翻訳で誤訳だらけだから自分で誤訳修正して適用するのは当たり前だよなあ?   ID:Q3YTE2Mz Day:45 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
DDシリーズ、OCD、マイベッド、ホームメイカーと一緒に導入してみましたが、共存パッチも導入して、今のところ重大な競合などはありません。
ただ、カスタムドアの右端から二番目の項目が空白で、そこにカーソルが合うとCTDは自分でも起こりました。
FO4Editで中身を確認しても、競合してはいないようだし、起きない人の環境が知りたいところです…。

カスタムドアの右端の金庫扉みたいの使いたいよーヽ(`Д´)ノウワァン   ID:ZmMDRkN2 Day:9 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
使っていても気づかなかったので、気づいたのなら
そんなコメントをする前に修正してみてはいかがでしょうか?   ID:AyN2Q2Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
この日本語訳結構誤訳が多いから注意   ID:Q3YTE2Mz Day:43 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
[ユーティリティ] LOOT - Load Order Optimisation
これで調整するだけでも全然違う   ID:Q3YTE2Mz Day:42 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
#23
ずっと使ってるけど全くバグもCTDもないから
競合だと思う   ID:JiY2RhNz Day:27 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
空白の家具でCTDしたり、ベッドに住人の個別割り当て出来なかったり、
自分の環境では不具合が多かったのではずしてしまった。
ツールで色々いじる知識もないし、安定するまで待つしかないか…。   ID:E4YTQxOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
#20
おお、共存もできるんですね。
#21さんのいうように、MODはロードオーダーも重要みたいだから、今度試してみるかな。   ID:ZmMDRkN2 Day:3 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
個人個人のMODの数ロードオーダー順もあるからこれとこのMODの組み合わせなら競合は起きないよと確実に言えないのが辛い所です   ID:E2NDdjNG Day:36 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
#19
少なくともこのMODとエレベーターMODは私は同時に入れて遊んでますが問題ないですよ。   ID:I2NzJlNG Day:13 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
これすっごい興味あるけど、エレベーターとかスロープ床追加するMOD入れてるから、競合が心配で手が出せない・・・。
そのうちクラフト周りも融通効くようになるんかなぁ   ID:ZmMDRkN2 Day:1 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
カスタムドアの最後から二つ目が空白で選択すると確定CTDなんですけど分かる人居ますか?
バニラとSSExのみの状態で試しても起こります。   ID:UxMzg0YT Day:5 Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
Snap'n Build - The Capsule側に互換パッチ
NMMインストーラー(FOMOD)   ID:RlMDM1ZW Day:28 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
そういえばこれも日本語化が機械翻訳のままだね
「ブック戻す機械」とか楽しい名称になっている
xml無しで殆ど翻訳されるから不要なんだけどね   ID:FhODI4Mz Day:12 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
新しく追加されるベッドに見た目バニラと同じものがあって、それが何個もあるんだけど...   ID:ZhYmJlYT Day:12 Good:0 Bad:0
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#14
名無しGood!
Good!   ID:lmMmY4OG Day:1 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
パワーアーマーステーションの小さい版はレシピがsteelだけで作れるのか…   ID:liMDk5MD Day:2 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
パワーアーマーステーションは設定的に屋外の場所でやったら俺の環境でも出来たわ
食事をキャッチするのは汚れてるのが動いたが綺麗なものは動かなかったな   ID:RjYmRhZj Day:11 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
俺の環境だけかも知れんけどパワーアーマーステーションの小さい奴が機能してないわ   ID:RjYmRhZj Day:11 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
F4SE入れても反映されませんね   ID:YzZWNiOT Day:5 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
反映されなくなったんだけど、アプデの影響かな?   ID:M5OTlhNG Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 1145
 
▼ Version : 1.9
#8
名無し
1.92は、FO4Editでエラーでまくりで壁にかけるPOWER CONDUITを設置してると
落ちる   ID:hiODM1OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
食事をキャッチするクレーンゲームを設置したかったから助かるわぁ~。どう頑張っても取れないけども   ID:MxYjJhYT Day:2 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.8
#6
名無し
MODで即解禁されるってわかってるようなコンテンツをDLCで出すとはおもえないなあ   ID:Y2YzI4OW Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#5
名無しGood!
普通に考えて戦前の物で綺麗すぎるからだろ
核戦争後の雰囲気には合わない   ID:U3ODhkNT Day:11 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
これDLCで出すつもりとかだったんじゃないか   ID:VjYzU4Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
それとは別の、ゲーム上ではクラフトが不可能だった家具類だよ   ID:hjNGU2Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
これってゲーム内で特定の本を拾った時にアンロックされるオブジェクトを、最初から利用可能にするMODって事か?   ID:c0NzcyMG Day:1 Good:0 Bad:0
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作者(Troy Irving)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Settlement Supplies Expanded画像
    =153 G=4
  • Moar Gore画像
    =45
  • Dynamic Muzzle Shadows画像
    =29 G=2
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