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 [仲間・コンパニオン] Companion Overhaul by DeadCh1cken Download ID:26502 Author:DeadCh1cken 2017-10-14 15:03 Version:1.3
RATE: =564 G=18 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [仲間] [NPC変更] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld]
Companion Overhaul by DeadCh1cken Title画像

Companion Overhaul by DeadCh1cken

※作者が書いています。

コンパニオン全員に新要素を追加します。「個性を際立たせる」がコンセプトです。
DLC「Automatron」「Far Harbor」「Nuka World」が必要です。

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<長文読みたくない人向けの要約>(v1.3)

マクレディ :射撃の腕が良い。長距離狙撃ができる
X6-88 :人造人間を呼ぶ
ガービー :お付きの兵士を追加。居住地増やすと強くなる
ロングフェロー :犬を追加。
ゲイジ :便利な手榴弾装備。選んだギャングで能力変化
ハンコック :ヤクをキメると強くなる
ダンス :ミサイル装備。パワーアーマーモジュール次第で能力変化
ストロング :肉壁
ケイト :タイマン殴り合い特化
キュリー :回復、病気治療、中毒防止
犬肉 :生命&死体探知。ステルス
パイパー :人間を扇動。ステルス
ディーコン :変装、潜入、暗殺。ステルス
ニック :ロボやタレットをハック。ステルス
エイダ :ジャンクが沢山拾える
コズワース :飲食の放射能を無効化。きれいな水が沢山作れる

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<詳細な解説>(v1.3)


■コンパニオン全員共通
・パワーアーマー着用中は非常に発見されやすくなる。
・落下ダメージ0。


■マクレディ
・最高の射撃能力。特にスコープ付きセミオートライフル(ショットガン除く)。
・遠くの敵に発見されづらい。
・被ダメージ2倍。
・HPが満タンの間は以下の効果を得る。パワーアーマーを着ていないことが条件。
 :スコープ付きセミオートライフルで遠くの敵にステルスアタックすると3倍ダメージ(ボルトアクションライフルなら4.5倍)。
 :スコープ付きセミオートライフルの射程3倍、命中精度大幅上昇(ほぼ必中)。


■X6-88
・専用の人造人間リレーグレネードを所持。1個で第1世代人造人間を3体召喚(Lv1固定、HP60、インスティテュートピストル装備。射撃精度は良いがダメージは低い)。
・ステルスボーイ使用中は敵に発見されず、既に見つかっていても使用後数秒経てば見失う。レールロードステルスボーイ不可。パワーアーマーも不可。
・インスティテュートレーザーガンの命中精度上昇。


■ガービー
・追従するミニットマン兵士を追加。不死属性でレベル同期。装備変更可。コンソール等で容姿変更可。与ダメージ-50%&被ダメージ+100%。居住地数で使用可能武器が増加。
 0~4:初期武器のレーザーマスケットと近距離武器
 5~9:セミオートのピストルとライフル
 10~14:投擲系武器
 15~19:オートマチックのピストルとライフル
 20以上:全ての武器
・ミニッツメンの勢力が拡大するにつれて、ガービーのレーザーマスケットは改造され強化される。ミニッツメンの居住地数が、
 1以上:射程と精度が向上。
 5以上:部位ダメージ+50%。
 10以上:炎上ダメージ付与。
 15以上:リロード速度200%アップ。
 20以上:ダメージ+50%。
・全てのミニッツメン兵士(上記のガービー直属は除く)は、ガービーが近くにいる時にダメージ耐性+50%を得る。
・ガービー含む全てのミニッツメン兵士は、ミニッツメンの砲撃でダメージを受けない。プレイヤーもガービーを連れている間は同様。
・居住地数が20以上になると「ミニッツメンミサイルビーコン」をガービーのインベントリーに追加。投げた場所にミサイルが着弾。連邦の屋外限定。敵にしかダメージを与えない。
※現在のミニッツメン居住地数を知りたい場合は、コンソールに「GetGlobalValue MinutemenOwnedSettlements」と入力してください。


■ロングフェロー
・ロングフェローに追従する一匹の猟犬を追加。不死属性でレベル同期。与ダメージ-50%&被ダメージ+100%。
・クリーチャーに射撃が当たると15%の確率でよろけさせる。
・猟犬は攻撃した対象を5秒間マークする。マークされた敵をロングフェローが攻撃するとダメージ+25%。
・プレイヤーがPerk「Far Harbor Survivalist」を取得すると、静止中はダメージ耐性+5%。


■ゲイジ
・専用のスマートフラググレネードを所持。この手榴弾は敵にしかダメージを与えない。
・プレイヤーがPerk「Ace Operator」を取得すると、隠密能力上昇、消音器付武器のダメージが+50%。
・プレイヤーがPerk「Pack Alpha」を取得すると、近距離武器装備中はダメージ耐性+25%とダメージ+25%。
・プレイヤーがPerk「Chosen Disciple」を取得すると、隠密能力大幅上昇、ディサイプルズナイフによるステルスアタックダメージ7倍、対象のDR/ERを50%無視。刃付き.44ピストルのダメージ2倍。


■ハンコック
・ショットガンの部位ダメージ3倍。
・スティムパック以外の薬品の効果2倍。
・スティムパック以外の薬品の効果中は以下の能力を得る。
 :射撃能力が大幅低下(ショットガン除く)。
 :ダメージ+50%。
 :銃剣バッシュか片手近接武器(リッパーを除く)で敵を出血させる。
 :リロード速度上昇。
 :「ジャンキーの」付きの武器装備でダメージ+50%。
 :のけぞらなくなる。


■ダンス
・低い隠密能力。
・小型ミサイルランチャーを最初から装備(手榴弾スロット使用)。このミサイルは敵だけにしかダメージを与えない。リコンセンサーでマークした敵を追尾可能。
・プレイヤーがパワーアーマーを着ているとダンスのダメージ耐性+5%。
・DRの1%分だけ素手ダメージが増加(DR1400なら+14)。
・パワーアーマーモジュールを装備させることで様々な能力を得る。
 リコンセンサー :攻撃対象をマーキング。
 ステルスボーイ :隠密能力向上(より正確には隠密低下デバフが消える)
 センサーアレイ :射撃能力向上。
 内部データベース :プレイヤーの取得経験値+15%。
 血液洗浄装置 :毒耐性+50%。
 ラスティ・ナックル :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 ハイドロリック・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 テスラ・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 V.A.T.S.マトリクスオーバーレイ :プレイヤーのVATS命中率が5%上昇。


■ストロング
・低い隠密能力。
・専用のミニガンを最初から所持(弾幕は派手だが威力は低い)。
・両手近接武器は範囲攻撃になる。
・ダメージ耐性+15%。専用ミニガン装備中はダメージ耐性+70%と移動速度-40%。
※ミニガン装備中に射撃をやめて変な姿勢で棒立ちになるというバニラ由来のバグがありますが、話しかければ直ります。
 この状態の時はストロングのダメージ耐性が上昇するようにしたので、棒立ちになった彼を囮にして敵を殺すことに専念するのもアリです。


■ケイト
・近接攻撃を当てた相手を10秒間マークする。マークされた敵からの攻撃に対してダメージ耐性+90%&のけぞり耐性。
・ショットガンのダメージ+25%。
・戦闘中は移動速度+20%。
・クエスト「Benign Intervention」クリア前は、サイコを使うとマークされた敵のDR/ERを50%無視。
・クエスト「Benign Intervention」クリア後は、スティムパック以外の薬品の効果を受けて"いない"時にマークされた敵のDR/ERを50%無視。


■キュリー
・スティムパック1本で全回復できる。(人造人間時のみ)
・連れている間、非戦闘時に回復フィールドを周囲に発生させる。病気も治す。(人造人間時のみ)
・連れている間、プレイヤーは中毒にならない。(人造人間時のみ)
・「Live&Love」や「Inspirational」の効果がキュリーにだけ適用されていなかった、というバニラのバグを解決。


■ドッグミート
・最高の隠密能力。
・攻撃した対象を5秒間マークする。マークされた敵をプレイヤーが攻撃するとダメージ+25%。
・ドッグミートに対して「DETECT」のコマンドを選ぶことで周囲の生命と死体を1分間探知。


■パイパー
・最高の隠密能力。
・セミオートピストルの命中精度上昇。
・初期武器をデリバラーのサプレッサーなしバージョンに変更。
・連れている間、スピーチ成功率+20%、売買価格10%改善。
・非戦闘状態の人間の敵に接近して「INCITE (BY PIPER)」のコマンドを選ぶことで扇動。
・戦闘中、ヘルス50%以下の人間を攻撃すると、10%の確率で2分間戦意喪失。
・扇動で寝返らせた敵を尋問することで情報を得る(生命探知と同じ効果)。


■ディーコン
・最高の隠密能力。
・初期武器をサプレッサー付き10mmピストルに変更。(威力はかなり低いがステルスアタックダメージが2倍)
・HPが満タンの時、片手近接武器or消音器付武器でステルスアタックすると、7倍のダメージを与える。
・戦闘中は被ダメージ2倍。
・連れている間、変装ができる。ケミストリーステーションで変装用の衣装を作成し、着ることで特定の敵に攻撃されなくなる。変装中のプレイヤーは与ダメージが0。
 プレイヤーが変装中、ディーコンは誰にも発見されない状態になる(彼も変装させる必要はない)。その代わりに与ダメージも0。


■ニック
・最高の隠密能力。
・クエスト「Long Time Coming」をクリアすると、彼の初期武器が「The Winter's End」という名のユニーク44口径リボルバーに変わる。グールやフェラルグールに対して+50%ダメージ。
・連れている間、取得経験値+15%、ターミナルのロック時間0秒。
・周囲の敵をセンサーでマークする(リコンセンサー)。
・非戦闘時、ロボット・タレットに接近して「HACK (BY NICK)」のコマンドを選ぶことで扇動。
・非戦闘時、パワーアーマーを着用する敵に接近して「MALFUNCTION (BY NICK)」のコマンドを選ぶことで5秒間麻痺させる。
・プレイヤーがPerk「Mysterious Stranger」を取得すると、.44ピストル射撃時に2%の確率で敵が即死。


■エイダ
・低い隠密能力。
・連れている間、死体からジャンクが必ず一つ以上見つかる。


■コズワース
・低い隠密能力。
・連れている間、飲食によるRADダメージがほぼ0になる。
・連れている間、汚い水1つからきれいな水が作れる。
・初期装備の火炎放射器で部位ダメージ2倍。

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<バージョンアップについて>

旧バージョンをアンインストール → ゲームを起動してセーブし終了 → 新バージョンをインストール

でOKだと思います。
このMODで追加されるNPCにアイテムを持たせていたor勝手に拾われていた場合、アンインストール前に回収しておく必要があります。特にミニットマン兵士は注意です。

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<競合について>
・「More Smarter Companions Mod」「Better Companions」「Companion Accuracy Boost」等と併用するとマクレディのCombat Styleが上書きされ、長距離狙撃が出来なくなります(かなりの確率で外します)。環境に関係なく確定で発生することが分かっている競合はそれだけです。
・顔・体形変更MODとは競合しないはずです(Actorに一切触っていないので)。
・自作のスクリプトなども一切ありません(作者にプログラミングの能力がないため)。
・使用したリソースは全てバニラのものなので、必要なのはesp一つだけです。

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何かありましたらここのコメント欄に書いてもらえれば対応します。
MOD公開はこれが初めてです。宜しくお願いします。
  • Companion Overhaul by DeadCh1cken画像1
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Fallout4 Nexus, DeadCh1cken. 14 Oct 2017. Companion Overhaul by DeadCh1cken. 2 Sep 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26502>.
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 [収集品・宝探し] More Uniques - Unique Weapons Expansion Download ID:18357 Author:KosorsomesayKosm 2016-10-16 11:57 Version:2.5
RATE: =497 G=16 TAG: [武器] [] [近接武器] [ユニーク] [モジュール] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [モハビ] [NewVegas] [日本語化対応]
More Uniques - Unique Weapons Expansion Title画像

More Uniques - Unique Weapons Expansion

クソ長いダンジョンの最深部には・・・何も無し?もしくはもはや見飽きたレジェンダリ効果が付いただけのユニーク武器が?
バニラのダンジョンは大体そんなものばかりでもう探索する意味なんてありませんね!
Unique Uniques - Unique Weapons Redone というMODは私がこの問題を解決しなければと決断する後押しとなりました!
ありがとうtrainwiz氏!

--概要--
30種を超える固有グラフィックと固有効果を持つユニーク武器を追加します。
追加されたユニーク武器は世界のさまざまなダンジョンの最深部や各地に追加されるミニボスから入手できるようになります。
このMODで追加されるユニーク武器はクレンヴの歯のようにモジュールに効果の付いているタイプであり、もちろん他の武器に付けることも出来ます。

そうそう、NewVegasからサタナイトフィストも持ってきましたよ!

※Automatron、FarHarbor、NukaWorldが必須です。

--スペシャルサンクス--
Unique Uniques - Unique Weapons Redone
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  • More Uniques - Unique Weapons Expansion画像1
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Fallout4 Nexus, KosorsomesayKosm. 16 Oct 2016. More Uniques - Unique Weapons Expansion. 13 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18357>.
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 [バグフィックス] Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth Download ID:19967 Author:rylasasin 2017-01-16 20:47 Version:1.11
RATE: =403 G=4 TAG: [クエスト] [BOS] [レールロード] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth Title画像

Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth

ランダムのいわゆる”おつかいクエスト”の改善MOD。
皆さんはゲームをプレーしていて疑問に思ったことはないだろうか?
なんでレールロードがレイダーに支配されたテーマパークのデータを必要とするのだろうか?
なんで連邦の入植者が遠く離れた島のグールの影に脅かされなければならないのか?

これらの理不尽な依頼はその場所とはおよそ関係ないであろう遠くの土地に目標を置いてしまうバニラのクエストシステムに問題があると作者は考えました。
このMODではもはや、DLCの土地にお使いをさせないようにします。連邦内に限定させます。

DLC「FarHarbor」「Nuka World」が必要です。

※このMODを中途導入しても効果はありますが、導入前にすでに内部データで行き先が決定されているものに関しては当然ながら効果は及びません。コンソールでクエストを強制的に進めて終わらせるなどしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#2] []
    2016-11-26 03:26:13 11KB [DOWNLOAD]
  • Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth画像1
Fallout4 Nexus, rylasasin. 16 Jan 2017. Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth. 14 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19967>.
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 [弾薬] Far Harbor Ammo in the Commonwealth Download ID:13987 Author:tat2teel 2016-09-05 15:33 Version:1.2
RATE: =404 G=1 TAG: [弾薬] [FarHarbor] [NukaWorld]
Far Harbor Ammo in the Commonwealth Title画像

Far Harbor Ammo in the Commonwealth

DLC「Far Harbor」で追加された弾薬であるハープーンと.45-70口径弾を連邦に登場させるMODです。
レベル18から商人が販売を始めるほか、Scroungerのperkによって出現するようになります。

オプションとしてDLC「Nuka World」で追加された7.62mm弾も商人やScroungerに対応させるファイルが用意されています。
  • Far Harbor Ammo in the Commonwealth画像1
  • Far Harbor Ammo in the Commonwealth画像2
Fallout4 Nexus, tat2teel. 5 Sep 2016. Far Harbor Ammo in the Commonwealth. 23 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13987>.
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 [建物] Beantown Interiors Project Download ID:4612 Author:Chucksteel 2017-10-21 05:20 Version:9.0
RATE: =329 G=11 TAG: [廃墟] [日本語化対応] [場所追加] [FarHarbor] [クエスト]
Beantown Interiors Project Title画像

Beantown Interiors Project

あなたはコモンウェルスを漁りまわっている時、「なんで200年間(実際は210年とちょっとですね、地球の自転と古いクロノメーターのせいで­多少のズレはありますが)誰も建物の中を探ってないんだ?」と思ったことはありませんか?
このMODは入ることができなかった建物に入れるようにし、なおかつ人の生活の痕跡があるように屋内に物を配置します。ver9.0現在、入れる建物は計75箇所(FarHarbor、Nuka-World含む)。詳しくはPOSTの著者欄にて。

主なクエスト(アイテム集め)は3種類
・「ヌカ・コーラインテリア」
・「マッドボマー」
・「酔いどれノーム」

更新状況
※ver7 バニラのみ
※ver8.3.1 DLC「FarHabor」必要
※ver8.4以降、DLC「FarHabor」「Nuka-World」が必要です。
※ver8.4.7 Lexington Interiors競合回避メニュー追加
※ver8.9 入れる建物が大幅アップ!46→72へ
※v8.9.2 Drunken Gnomes - The Gnomepocolypseとの互換性
※9.0 ハロウィンバージョンのロード画面、Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...との互換性
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Beantown Interiors Project動画
  • Beantown Interiors Project画像1
  • Beantown Interiors Project画像2
  • Beantown Interiors Project画像3
Fallout4 Nexus, Chucksteel. 21 Oct 2017. Beantown Interiors Project. 20 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4612>.
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 [バグフィックス] Lever Action Rifle Reload Fix Download ID:20454 Author:ajhakra 2016-12-25 22:06 Version:3.1
RATE: =322 G=12 TAG: [レバーアクションライフル] [武器] [] [FarHarbor]
Lever Action Rifle Reload Fix Title画像

Lever Action Rifle Reload Fix

「やあBethesda君、どこから話を始めようか?
大抵の現代的なゲームでは、銃器を使うにあたって適切なリロードが行われる。
何のことかはわかるだろ。ショットガンやレバーアクションライフルは撃った分だけ1発ずつリロードされるのが普通なんだ。
で、その普通をBethesda君は用意してくれなかった。
何でそんなことをしてくれたのかはわからんが、ともかくその苦しみももうおしまいだ」

Far Harbourで追加されたレバーアクションライフルは、撃った弾数にかかわらず常に全弾分のフルリロードを行っていました。
このModでは、レバーアクションライフルのリロードを"正しく"修正し、撃った弾数分だけ1発ずつリロードを行えるようにします。
  • Lever Action Rifle Reload Fix動画
  • Lever Action Rifle Reload Fix画像1
Fallout4 Nexus, ajhakra. 25 Dec 2016. Lever Action Rifle Reload Fix. 7 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20454>.
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 [NPC] Dracos Leveled Npcs Enemies Download ID:15116 Author:Draco1122 2017-09-04 09:47 Version:1.0ESMAIO
RATE: =291 G=5 TAG: [敵強化] [NPC変更] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld]
Dracos Leveled Npcs Enemies Title画像

Dracos Leveled Npcs Enemies

敵性NPC及びその他のNPCのレベル同期化MOD
Automatron・Far Harbor・Nuka WorldのDLCに対応。

このModの特筆すべきところはDLCに対応している事と、
敵性NPCだけではなくその他のほとんどのNPCのレベルもPCのレベルと同期する事です。
街の住人や商人たち、キャラバン、そして入植者たちも同期します。
それゆえに他のNPC変更Modとの競合には多少注意が必要です。
ActorやLeveledNPCを変更しているModはこのModの下に置くか、あるいはFO4EDITでPatchを作る事をお勧めします。
主にFlagにPC Level Multを加えてるだけなので容易にPatchを作ったり、他Modに変更点を移したり出来ます。
Level Multの値を間違えないように、あり得ないレベルのNPCが出てくる事になります。
それとEncounter Zoneも合わせて上限を排除しているので、ZoneのLevelを変更するModは必要ありません。
途中導入する場合はセルをリセットしてくださいとの事。
日本語化についてはfallout4Translatorで全て自動翻訳可能です。
  • Dracos Leveled Npcs Enemies画像1
  • Dracos Leveled Npcs Enemies画像2
Fallout4 Nexus, Draco1122. 4 Sep 2017. Dracos Leveled Npcs Enemies. 14 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15116>.
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 [クラフト - 家/居住地] Diverse Cats Download ID:18435 Author:eskanonen 2017-07-18 17:21 Version:2.0
RATE: =282 G=5 TAG: [ワークショップ] [] [WW] [FarHarbor] [NukaWorld] [] [クリーチャー] [日本語化対応]
Diverse Cats Title画像

Diverse Cats

灰色猫一種類しかいないという現実に絶望していた全ての猫好きに朗報です!
猫の檻で捕まえられる猫の種類を増やすModです。全19種。
その他にバニラに存在する猫たちにも変更を加えます。

追加された猫たちはバニラの猫と同じ性質を持っています。
キャットボウルのそばに集まり、(他Modで追加した)猫用マーカーを使用し、幸福度にボーナスをもたらします。

当然、Wasteland Workshopが必要です。
バージョン1.5以降では、Nuka WorldとFar Harborが必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [#4] []
    2017-01-16 23:51:15 940B [DOWNLOAD]
  • Diverse Cats画像1
  • Diverse Cats画像2
Fallout4 Nexus, eskanonen. 18 Jul 2017. Diverse Cats. 27 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18435>.
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 [チート] Skip Far Harbor Memory Puzzle Download ID:14077 Author:Elianora 2016-05-24 19:55 Version:1337
RATE: =257 G=9 TAG: [FarHarbor] [Elianora]
Skip Far Harbor Memory Puzzle Title画像

Skip Far Harbor Memory Puzzle

DLC:ファーハーバーで登場するパズルをスキップするbatコマンド集。
Fallout4.exeと同じディレクトリにpuzzles.txtを配置後、コンソールで"bat puzzles"と入力してください。

以下のコマンドが実行されます。

setstage dlc03mq04 150
setstage dlc03mq04 250
setstage dlc03mq04 350
setstage dlc03mq04 450
setstage dlc03mq04 550


類似MOD
Skip DIMA memories - Far Harbor
Crack the red protection of DiMA's memory
  • Skip Far Harbor Memory Puzzle画像1
Fallout4 Nexus, Elianora. 24 May 2016. Skip Far Harbor Memory Puzzle. 24 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14077>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [防具・アーマー] Marine Helmet with Tactical Hood Download ID:14340 Author:Vashdakkari 2016-05-29 16:28 Version:1.0
RATE: =258 G=4 TAG: [防具] [FarHarbor] [リプレイス]
Marine Helmet with Tactical Hood Title画像

Marine Helmet with Tactical Hood

「マリーン・ヘルメット大好き!でもチラリと見える肌が不満!」

そんなあなたにピッタリのModです

マリーン・ヘルメットをリプレイスしてタクティカルフードを装着します。

これでチラリと肌が見えることは無くなります!ヤッタネ☆
  • Marine Helmet with Tactical Hood画像1
  • Marine Helmet with Tactical Hood画像2
  • Marine Helmet with Tactical Hood画像3
Fallout4 Nexus, Vashdakkari. 29 May 2016. Marine Helmet with Tactical Hood. 29 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14340>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Visual Reload Download ID:15118 Author:pauderek 2017-08-19 02:38 Version:1.9a
RATE: =245 G=4 TAG: [武器] [弾薬] [] [リアリズム] [Automatron] [FarHarbor]
Visual Reload Title画像

Visual Reload

リロードした後のマガジンはどこへ?

リロード時排出したマガジンが地面に落ちるようになります
またリボルバーやダブルバレルショットガンの薬莢も地面に落ちます
Shell Rainとの併用がおすすめされています

●パフォーマンス
作者さんの環境において100個のマガジンをスポーンさせた状態でパフォーマンスヒットはなかったそうでおそらくFPS低下はあまり考えなくていいのではないかとのこと
もしパフォーマンスに問題がでる場合は以下のコンソールコマンドを試してください

●設定
設定するにはコンソールコマンドが必要になるので新サバイバルモードの場合Survival OptionsEnabled Console and fast travel in survivalSurvival Mode Console Enablerなどでコンソールコマンド自体を使用可能にしてください

1.マガジンが排出されるエフェクトを消す場合
”set PD_VReload_ForEveryone to 0”(数値を『1』にすることで再出現、デフォルトは『1』)
2.排出されたマガジンが消えるまでの時間の調整
”set PD_VReload_Lifetime to 60” (『60』秒後にマガジンが消えます、デフォルトは『0』つまり残り続けます)

●補足
上記2.を『0』もしくはそれ以下に設定している場合そのマガジンは「その場所から十分な距離」を離れるまで残り続けその後自動に消えます
傷跡や血の跡が消えるのと同じような感じです

●互換性
オートマトロン、ファーハーバーなどDLCは必須ではありませんが各武器に対応しています
新しく武器を追加するMODには現時点で対応はしていませんがユーザーの要望に対応していく予定

●既知の問題
ハンティングライフルなどリロードが特殊なものは排出されるマガジン、薬莢のタイミングが遅れることがあります
リボルバーは一発しか撃っていなくても6つの薬莢が排出されます
上記問題は解決次第随時アップデートされるとのこと

●パッチ
a_blind_man氏による様々な武器MODにこのMODを適応させるパッチ
Visual Reload Compatibility Patches
  • Visual Reload画像1
  • Visual Reload画像2
  • Visual Reload画像3
  • Visual Reload画像4
  • Visual Reload画像5
Fallout4 Nexus, pauderek. 19 Aug 2017. Visual Reload. 15 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15118>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [モーション] Lowered Weapons - DLC Addon Download ID:13842 Author:alexbull_uk 2016-08-30 06:47 Version:1.2
RATE: =242 G=2 TAG: [LoweredWeapons] [FarHarbor]
Lowered Weapons - DLC Addon Title画像

Lowered Weapons - DLC Addon

Lowered WeaponsのAutomatron、Far Harborの拡張版
スタンドアロンなので「Lowered Weapons」が無くても本MODのみで動作可(DLCの武器のみ動作可)
※「Lowered Weapons」は本編の武器が対象、「Lowered Weapons - DLC Addon」はDLCの武器のみが対象です。なので、本編とDLC、両方の武器を動作させるには上記2つのMODが必要です。)


v1.1の変更追加点
歩行中の銃のぐらつき、足音のノイズを修正
パワーアーマーにも対応
  • Lowered Weapons - DLC Addon画像1
  • Lowered Weapons - DLC Addon画像2
  • Lowered Weapons - DLC Addon画像3
Fallout4 Nexus, alexbull_uk. 30 Aug 2016. Lowered Weapons - DLC Addon. 21 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13842>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [居住地] The Fridge Download ID:13296 Author:NotSure700 2016-09-05 18:21 Version:1.6
RATE: =208 G=8 TAG: [食料] [日本語化対応] [FarHarbor] [NukaWorld] [家具] [居住地] [ヌカコーラ]
The Fridge Title画像

The Fridge

ヌカ・コーラや酒などの飲料をキンキンに冷やしてくれる冷蔵庫を追加します。

冷蔵庫に入れるとゲーム内で57分後に冷えた飲み物を手に入れることができます。

通常版は電線によって電気を供給する必要があります。内容は全く同じ電線なし版も存在します。

Nuka-WorldまでのほぼすべてのDrinkに対応しています。

詳細はDescriptionを確認ください。

※Version1.6にてFar harbor,Nuka worldが必須になりました。導入していない場合は1.5(1.4の間違い?)を導入して下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • The Fridge画像1
  • The Fridge画像2
Fallout4 Nexus, NotSure700. 5 Sep 2016. The Fridge. 10 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13296>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Fog Harbor Lite Download ID:14447 Author:gorey666 2016-05-31 09:36 Version:1.1
RATE: =211 G=2 TAG: [天候] [] [] [FarHarbor]
Fog Harbor Lite Title画像

Fog Harbor Lite

ファーハーバーの島の天候から「曇」「霧」「雨」の確率を大幅に減らし、晴々しくします。

常にモヤがかかっていた島を従来よりも見やすくすることを目的としています。
また、霧のエフェクトが激減するので低スペック環境ではパフォーマンス改善も見込めます。

放射能の嵐を 10% から 4%
RadMistを 85% から 6%
雨を 20% から 6%
RadFogを 12% から 6%
晴天を 11% から 80%
  • Fog Harbor Lite画像1
  • Fog Harbor Lite画像2
Fallout4 Nexus, gorey666. 31 May 2016. Fog Harbor Lite. 31 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14447>.
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 [チート] Crack the red protection of DiMA's memory Download ID:24978 Author:PurpleOnionX 2017-06-19 21:53 Version:0.000001
RATE: =170 G=2 TAG: [日本語化対応] [FarHarbor] [ファー・ハーバー] [チート] [イマーシブ] [ムラタマ]
Crack the red protection of DiMA's memory Title画像

Crack the red protection of DiMA's memory

Far HarborのクエストBest Left Forgottenで隠されたDiMAの記憶にたどり着くためのパズルの赤い障壁(ファイアウォール?)を、ゲーム内でスクラップにできるようになります。
二周目以降でまじめに解くのメンドクサイ、でもスキップしてしまうのはちょっと味気ない、という方向けのMODです。
パズルの時だけ有効にして、後は消してしまっても問題ありません。

三種類あるので、お好きなものを導入してください。
・ Crack the red protection of DiMA's memory.esp
ノーマルバージョンです。
・ Crack the red protection of DiMA's memory Black Ice 10.esp
赤い障壁一つにつきBlack Ice(薄氷) 10が手に入ります。
・ Crack the red protection of DiMA's memory Black Ice and Code 10.esp
赤い障壁一つにつきBlack Ice(薄氷) 10とCode(コード) 10が手に入ります。
※ 入手したBlack Ice(薄氷)とCode(コード)は、ミニゲームを出た後もインベントリに残ります。持ってても支障はないと思いますが、適当に始末してください。

前提・必須
Far Harbor DLC

導入方法
googleドライブ( https://drive.google.com/drive/folder… )からespファイルとRead Meテキストをダウンロードします。
espファイル一つをFallout4のDataフォルダにいれ、アクティベートします。

削除方法
espファイルを削除します。

その他
言語に関する部分は編集していませんが、日本語以外の環境での正常動作は保障しません。
日本語のRead Meが十分に理解できない方のご利用はお断りします。
このMODはウィンドウズ版専用です。CS版は適用対象ではありません。

PurpleOnion - 紫玉葱
https://twitter.com/PurpleOnionX

類似MOD
Skip Far Harbor Memory Puzzle
Skip DIMA memories - Far Harbor
  • Crack the red protection of DiMA's memory画像1
  • Crack the red protection of DiMA's memory画像2
  • Crack the red protection of DiMA's memory画像3
Fallout4 Nexus, PurpleOnionX. 19 Jun 2017. Crack the red protection of DiMA's memory. 19 Jun 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24978>.
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 [オーバーホール] National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor. Download ID:14158 Author:Modmeca 2016-05-31 10:00 Version:1.8
RATE: =169 TAG: [リテクスチャ] [居住地] [FarHarbor]
National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor. Title画像

National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.

公式DLCファーハーバーの拠点”国立公園案内所”の家をきれいにリビルドします。
内部のガレキや雑草を取り除きます。
割れた窓ガラスも修復されますが、ゲーム内の他の建造物のガラスには反映されません。

初めてうpしたmodなのでお手柔らかに(作者

navmesh(屋内でのNPCの行動範囲)作成済み
建築modのScrap EverythingとPlace Everywhereの併用可能
ロード順はなるべく下に。

当modの改造,再配布の際は作者から許可をとってください。
またBETHESDA.NETへのアップロードはしないこと。
  • National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.画像1
  • National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.画像2
  • National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.画像3
  • National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.画像4
Fallout4 Nexus, Modmeca. 31 May 2016. National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.. 26 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14158>.
 [モデル・テクスチャ] Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World) Download ID:20489 Author:Crimsomrider 2016-12-15 20:49 Version:1.1
RATE: =144 TAG: [発光] [ノート] [雑誌] [Automatron] [FarHarbor] [Nukaworld]
Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World) Title画像

Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World)

バニラのメモ類、オートマトロンの設計図、
ファーハーバーとヌカワールドの雑誌、レシピ、隠れキャッピー等が光るようになります。
これによりそれらを発見する事が容易になるでしょう。
  • Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World)画像1
  • Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World)画像2
  • Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World)画像3
Fallout4 Nexus, Crimsomrider. 15 Dec 2016. Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World). 8 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20489>.
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 [クラフト - 家/居住地] AWARHERO's Japanese Decor Pack Download ID:19046 Author:AWARHERO and Sarinia 2017-08-15 02:32 Version:3.3
RATE: =132 G=8 TAG: [ワークショップ] [家具] [絵画] [和風] [FarHarbor] [日本語化対応]
AWARHERO's Japanese Decor Pack Title画像

AWARHERO's Japanese Decor Pack

ワークショップに和風の建築物や小物を加えます。ワークショップメニュー>装飾の欄にカスタムメニューがあります。

鳥居や鐘撞堂、数種類の行灯や畳に障子など素晴らしいクオリティのオブジェクトを多数揃えています。

推奨MOD
Place Everywhere
Precise object moving and rotating.
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.3 [#25] []
    2017-08-15 06:41:00 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4 []
    2016-10-08 02:09:01 673B [DOWNLOAD]
  • AWARHERO's Japanese Decor Pack画像1
  • AWARHERO's Japanese Decor Pack画像2
  • AWARHERO's Japanese Decor Pack画像3
  • AWARHERO's Japanese Decor Pack画像4
  • AWARHERO's Japanese Decor Pack画像5
  • AWARHERO's Japanese Decor Pack画像6
  • AWARHERO's Japanese Decor Pack画像7
Fallout4 Nexus, AWARHERO and Sarinia. 15 Aug 2017. AWARHERO's Japanese Decor Pack. 6 Oct 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19046>.
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 [クリーチャー・生き物] Commonwealth Chickens and Rabbits Download ID:14458 Author:jet4571 2017-10-14 10:16 Version:1.05b
RATE: =125 G=3 TAG: [FarHarbor] [日本語化対応] [ラッドチキン] [ラッドラビット]
Commonwealth Chickens and Rabbits Title画像

Commonwealth Chickens and Rabbits

連邦にもラッドチキンとラッドラビットがスポーンするようになります。鶏肉やウサギ肉が食べたくなった時、もはやわざわざファー・ハーバーに向かう必要はありません。

各地で野生のものが見られるほか、各居住地にも配置されます。野生の個体は攻撃を加えると逃げようとしますが、居住地の個体はニュートラル属性に設定されており、屠殺しようとしても逃げません。ほとんど全てのエリアに生息していますが、湿地、沿岸部、市街地には出現しません。

V1.02にて新たにウサギ(Redid)とラッドルースター(Rad Rooster)が追加されました。連邦にはウサギ、ラッドルースター、ラッドチキンが出現するようになり、ラッドラビットはファー・ハーバーにのみ出現します。

V1.04にて鶏の巣が居住地に設置できるようになりました。巣は居住地に食料を供給するほか、卵を採取することができます。卵は生のまま、あるいは調理して食べることができます。巣を設置するためには野生の巣を回収する必要があります。

DLCファー・ハーバー必須
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.05 [#6] []
    2016-06-27 00:10:26 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.05 [#5] []
    2016-06-26 23:11:10 1KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Chickens and Rabbits画像1
Fallout4 Nexus, jet4571. 14 Oct 2017. Commonwealth Chickens and Rabbits. 31 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14458>.
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 [居住地] Eden Meadows Cinemas - Player Settlement Download ID:15850 Author:m0ds1984 2016-08-27 17:41 Version:1.0.2
RATE: =106 G=3 TAG: [居住地追加] [FarHarbor]
Eden Meadows Cinemas - Player Settlement Title画像

Eden Meadows Cinemas - Player Settlement

ファーハーバーのエデンメドヴズ・シネマにワークショップを追加します。
時折グールがおそってくるそうです。
  • Eden Meadows Cinemas - Player Settlement画像1
  • Eden Meadows Cinemas - Player Settlement画像2
  • Eden Meadows Cinemas - Player Settlement画像3
Fallout4 Nexus, m0ds1984. 27 Aug 2016. Eden Meadows Cinemas - Player Settlement. 2 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15850>.
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