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 [仲間・コンパニオン] Companion Overhaul by DeadCh1cken Download ID:26502 Author:DeadCh1cken 2018-04-29 09:27 Version:2.0
RATE: =660 G=41 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [仲間] [NPC変更] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
Companion Overhaul by DeadCh1cken Title画像

Companion Overhaul by DeadCh1cken

※作者が書いています。

コンパニオン全員に新要素を追加します。「個性を際立たせる」がコンセプトです。
・DLC「Automatron」「Far Harbor」「Nuka World」が必要です。
・F4SEは不要です。
・他のMODも不要です。
・スクリプト未使用です。(バニラに元から含まれているスクリプトは流用しています)
・顔・体形変更MODと競合しません。(勿論このMODはコンパニオンの
容姿を変更しません)
・導入のためにニューゲームをする必要はありません。
・基本的にいつでも自由にインストール・アンインストールできます。

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<一行解説>(v2.0)

マクレディ :スナイパー。ステルス
X6-88 :人造人間を呼ぶ
ガービー :お付きの兵士を一人追加。居住地ふやすと強い
ロングフェロー :犬を追加。海の生物に強い
ゲイジ :選んだギャングで能力変化。スマート・グレネード
ハンコック :ヤクをキメると強い。メンタス・グール
ダンス :PAモジュールで能力変化。小型ミサイルランチャー
ストロング :肉壁。巨大化。
ケイト :タイマン殴り合い最強。ステルス
キュリー :治療。シリンジャー・ピストル
犬肉 :生命&死体探知。ステルス
パイパー :人間を扇動。ステルス
ディーコン :変装と暗殺。ステルス
ニック :機械をハック。EMPグレネード。ステルス
エイダ :ジャンクが沢山拾える
コズワース :飲食の放射能を無効化。きれいな水が沢山作れる

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<詳細な解説>(v2.0)


■コンパニオン全員共通
・パワーアーマー着用中は非常に発見されやすくなる。
・落下ダメージ0。
・アイテム「Rules of Engagement: Only use Unique Weapons」を追加。ケミストリーステーションで作成可能。このアイテムを持たせると、コンパニオンは初期武器かこのMODで追加された武器しか使わなくなる。
※何か他の武器を装備させていた場合、これを持たせると戦ってくれなくなります。装備を外すか、あるいはインベントリ内の全ての武器を完全に取り上げてください。


■マクレディ
[固有能力] "Sharpshooter"
・スコープ付セミオートライフルの精度が非常に高い。
・狙撃:HPが満タンの間は以下の効果を得る(パワーアーマーを脱ぐ必要がある)。
 :スコープ付きセミオートライフルで遠くの敵にステルスアタックすると2倍ダメージ。
 :スコープ付きセミオートライフルの射程2倍、命中精度大幅上昇(ほぼ必中)。
※狙撃可能距離についてはコメント欄の #110 に解説があります。
[その他の能力]
・ルーシーの加護:彼のクエストを終了させると「ルーシーの魂」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。彼に装備させることで特殊効果を得る。
 :Ammo:死体から弾薬が必ず見つかる。
 :Stealth:遠くの敵は彼を発見できない。
 :Damage:ダメージ+20%
 :Knock Down:スコープ付きセミオートライフルで5%の確率でノックダウン。
 :Stagger:スコープ付きセミオートライフルで10%の確率でよろめかせる。
 :Disarm:スコープ付きセミオートライフルで15%の確率で武装解除。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。


■X6-88
[固有能力] "Courser's Privilege"
・専用の人造人間リレーグレネードを所持。1個で第1世代人造人間を3体呼ぶ。
・レーザー誘導:インスティテュートレーザーで敵を殺すと、オートマチックレーザーで武装した人造人間が現れて加勢する。
・Perk「Shield Harmonics」を取得すると「リレイチップ」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。
 彼に装備させることで、「レーザー誘導」の能力で出現する人造人間を変更できる。
 Synth Pointman:バトン装備。攻撃的で硬い。
 Synth Sniper:スナイパーライフル装備。精度と隠密性が高い。
 Synth Suicider:ミニニューク装備。自爆する。
 Synth Hologram:ただの立体映像。絶対に死なないが何もしない。
[その他の能力]
・ステルスボーイ使用中は敵に発見されない(たとえ戦闘中でも)。レールロードステルスボーイ不可。パワーアーマーも不可。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。


■ガービー
[固有能力] "Stand United"
・追従するミニットマン兵士を追加。不死属性で装備変更可。コンソール等で容姿変更可。居住地数で使用可能武器が増加。
 0~4:初期武器のレーザーマスケットと近距離武器
 5~9:セミオートのピストルとライフル
 10~14:投擲系武器
 15~19:オートマチックのピストルとライフル
 20以上:全ての武器
[その他の能力]
・ミニッツメンの居住地数に応じてガービーのレーザーマスケットは改造強化される。
 1以上:射程と精度が向上。
 5以上:部位ダメージ+25%。
 10以上:炎上ダメージ付与。
 15以上:リロード速度200%アップ。
 20以上:オートマチック化。
・居住地数が20を超えるとガービーはミニッツメンミサイルビーコンを使うようになる。ビーコンが落ちた場所にミサイルが着弾。屋外のみ。
・全てのミニッツメン兵士(上記のガービー直属は除く)は、ガービーが近くにいる時にダメージ耐性+50%を得る。
・ガービー含む全てのミニッツメンは砲撃でダメージを受けない。
[隠密能力] Tier 4:やや発見されやすい。
※現在のミニッツメン居住地数を知りたい場合は、コンソールに「GetGlobalValue MinutemenOwnedSettlements」と入力してください。


■ロングフェロー
[固有能力] "Hunter's Best Friend"
・追従する猟犬を追加。不死属性でレベル同期。ファーハーバーの屋外限定で生命探知が使える。
[その他の能力]
・連れている間はケミストリーステーションで特製ウィスキーが作れる。4分間、STR+2, INT-2, END+1, CHR-1, LCK+1。海のクリーチャーが攻撃を躊躇う可能性がある。中毒性高め。
・動物と海のクリーチャーのDR/ERを25%無視。
・プレイヤーがPerk「Far Harbor Survivalist」を取得すると、静止中はダメージ耐性+5%。
・ハープーンガンで海の生物にダメージ1.5倍。
・撒き菱を装備。
[隠密能力] Tier 4:やや発見されやすい。


■ゲイジ
[固有能力] "Right-Hand Man"
・プレイヤーがPerk「Ace Operator」を取得すると、隠密能力上昇、消音器付武器のダメージが+50%。射撃で敵を倒すとキャップのシャワーが降り注ぐ。
・プレイヤーがPerk「Pack Alpha」を取得すると、近距離武器装備中はダメージ耐性+25%。敵を近接攻撃で殺すとパック・モールラットが地中から出現して加勢する(屋外限定)。
・プレイヤーがPerk「Chosen Disciple」を取得すると、隠密能力大幅上昇、ディサイプルズナイフによるステルスアタックダメージ10倍、対象のDR/ERを50%無視。刃付き.44ピストルのダメージ2倍。
・プレイヤーがPerk「Wasteland Warlord」のRank3を取得すると、(Luck*0.5)%の確率でクリティカルが発生するようになる。
[その他の能力]
・専用のスマートフラググレネードを所持。この手榴弾は敵にしかダメージを与えない。
・プレイヤーが「コバルト計画設計図」を入手すると、ヌカチェリー・グレネードを使うようになる。
[隠密能力] Tier 3(パーク無) Tier 2(オペレーターズ) Tier 1(ディサイプルズ)


■ハンコック
[固有能力] "One Last Trip"
・スティムパック以外の薬品の効果2倍、持続時間-80%。更に薬品の効果中は以下の能力を得る。
 :赤いオーラで包まれる。
 :ショットガンと片手近接武器のダメージ+25%。
 :「ジャンキーの」付きの武器は標的のDR/ERを25%無視。
 :よろめかない。
 :失血:ショットガンか片手武器の命中時、敵の現在HPに応じた出血ダメージを与える(画像参照)。
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/26502/26502-1524962048-1439747392.png
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・連れている間はケミストリーステーションで薬物「メンタス・グール」が作れる。5分間、INT+2, PER+2, CHA+2。加えてRAD+30。中毒性高め。
・グールに攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
・火炎瓶を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※バファウトやジェットなど、持たせてもNPCが使おうとしない薬物は沢山あります。サイコとMed-Xはちゃんと使ってくれるし強いのでオススメです。


■ダンス
[固有能力] "Power Armor Operator"
・パワーアーマーモジュールを装備させることで様々な能力を得る。
 リコンセンサー :攻撃対象をマーキング。
 ステルスボーイ :隠密能力向上(より正確には隠密低下デバフが消える)
 センサーアレイ :射撃能力向上。
 内部データベース :プレイヤーの取得経験値+15%。
 血液洗浄装置 :毒耐性+50%。
 ラスティ・ナックル :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 ハイドロリック・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 テスラ・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 V.A.T.S.マトリクスオーバーレイ :プレイヤーのVATS命中率が5%上昇。
 爆発ベント :近くの敵がよろける。
[その他の能力]
・発見されやすい。
・小型ミサイルランチャーを最初から装備(手榴弾スロット使用)。このミサイルは敵だけにしかダメージを与えない。
・プレイヤーがパワーアーマーを着ているとダンスのダメージ耐性+5%。
・DRの1%分だけ素手ダメージが増加(DR1400なら+14)。
・生存本能:プレイヤーがPerk「Know Your Enemy」を持っていると、攻撃を受けた時に10%の確率で被ダメージを0にする。
[隠密能力] Tier 5:かなり発見されやすい。


■ストロング
[固有能力] "Tyrant"
・専用ミニガンを最初から所持。威力は低いが装備中はダメージ耐性+70%。
・制圧射撃:専用ミニガンは命中時に対象の攻撃力、射程、精度を2秒間低下させる。
・バーサーク:Perk「Berserk」を持っている状態で戦闘中にストロングを狙うと「BERSERK」のコマンドが出る。選ぶと1分間ストロングが巨大化し完全な無敵になる。
 24時間再使用不可。PipBoyのSTATUSタブでクールダウンを確認できる。
[その他の能力]
・我を崇めよ:攻撃命中時にスーパーミュータント・スーサイダーを100%寝返らせる。
・圧倒的存在感:彼が戦闘状態の間、プレイヤーは敵に見つかりづらくなる。
・両手近接武器は範囲攻撃になる。
[隠密能力] Tier 6:ステルスは諦めよう。
※ミニガン装備中に棒立ちで固まるバニラ由来のバグがありますが、この時はストロングのダメージ耐性が上がるようにしてあります。話しかければ直ります。


■ケイト
[固有能力] "Cage Fighter"
・近接攻撃を当てた相手をマークする。彼女はマークされた敵から受けるダメージを95%軽減。
 マークできるのは常に敵一体のみ。新しい敵をマークすると古いマークは即座に消滅。
・初期武器のダブルバレルショットガンに限り、射撃でも敵をマークできる。
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・クエスト「Benign Intervention」をクリアすると部位ダメージ+50%。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。


■キュリー
[固有能力] "Field Medic"
・彼女と会話中、プレイヤーのヘルス、部位ダメージ、放射能が徐々に治癒。(人造人間時のみ)
・連れている間、プレイヤーは中毒にならない。(人造人間時のみ)
[その他の能力]
・スティムパックでヘルスが60%回復。
・「Live&Love」や「Inspirational」の効果がキュリーにだけ適用されていなかった、というバニラのバグを解決。
・人造人間時の初期武器をシリンジャーピストルに変更。弾が敵にヒットする度に様々な特殊効果が発生。
 :100%の確率でプレイヤーのHP20回復
 :10%の確率で10秒間敵を沈静化(緑のエフェクト)
 :10%の確率で10秒間敵を戦意喪失(黄色のエフェクト)
 :10%の確率で10秒間敵を狂乱状態(赤色のエフェクト)
 :10%の確率で10秒間敵のDR/ERを-25%
 :10%の確率で敵を1秒間麻痺
[隠密能力] Tier 4:やや発見されやすい。


■ドッグミート
[固有能力] "Beast Sense"
・話す→何か持ってきて→敵はいる? で周囲の敵と死体を1分間ハイライト。
・近くの敵を自動的にマーク。
[その他の能力]
・アルファ:動物に攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■パイパー
[固有能力] "Instigator"
・非戦闘状態の人間の敵に接近して「INCITE (BY PIPER)」のコマンドで扇動。Perk「Gift of Gab」を持っている場合、扇動した敵に命令できる。
・尋問:敵が命令可能になった時、周囲の敵が自動的にマークされる。
・初期武器をワルサーPPK(減音器なしのデリバラー)に変更。命中時に5%の確率で人間の敵を扇動。
※扇動の詳しいメカニズムについてはコメント欄の #110 に解説があります。
[その他の能力]
・連れている間、スピーチ成功率+20%、売買価格10%改善。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■ディーコン
[固有能力] "Covert Ops"
・連れている間、変装ができる。ケミストリーステーションで変装用の衣装を作成し、着ることで特定の勢力に攻撃されなくなる。変装中は与ダメージ0。
・プレイヤーが変装中、ディーコンは誰にも発見されない状態になる(彼も変装させる必要はない)が、戦闘も攻撃も一切しなくなる。
・変装中は以下の条件をどれか一つでも満たすと発見される。
 :敵に近づきすぎる
 :発砲または近接攻撃を行う(敵に当てなくてもバレます)
 :APが0になる(変装中はAPが毎秒5ずつ減少)
・溶け込む:変装中に椅子に座ったり、料理鍋などのクラフト作業台を使用すると、その間は絶対に発見されず、APも回復する。
・偽装殺人:変装中に事故に見せかけた殺人ができる。
 :敵を突き飛ばせる。これ自体にダメージはないが落下死を狙える。
 :料理中の敵の鍋にこっそり毒を入れて殺す。
 :ケミストリーステーションを使用中の敵を化学事故を装って焼き殺す。
[その他の能力]
・戦闘時、ヘルスが50%以下になるとディーコンはステルスボーイを使って逃走する。
・初期武器をサプレッサー付き10mmピストルに変更。(威力は低いがステルスアタックダメージ2倍)
・HPが満タンの時、片手近接武器or消音器付武器でステルスアタックするとダメージ2倍。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■ニック
[固有能力] "Hacker"
・非戦闘時、ロボットorタレットに接近して「HACK (BY NICK)」のコマンドで扇動。
・人造人間orパワーアーマーに接近して「MALFUNCTION (BY NICK)」のコマンドで5秒間麻痺。
・連れている間、ターミナルのロック時間0秒。
※ハッキングの詳しいメカニズムについてはコメント欄の #110 に解説があります。
[その他の能力]
・欺瞞妨害:連れている間、タレットはプレイヤーとニックを発見できない。
・周囲の敵をリコンセンサーでマークする。
・プレイヤーがPerk「Mysterious Stranger」を取得すると、.44ピストル射撃時に2%の確率で敵が即死。
・クエスト「Long Time Coming」をクリアすると、彼の初期武器が「The Winter's End」という名のユニーク44口径リボルバーに変わる。グールやフェラルグールに対して+50%ダメージ。
・EMPグレネードを追加。命中時に相手に応じて様々な効果が発生。
 全対象:15秒間、全てのレーザー兵器とプラズマ兵器とガンマ銃が使用不能。
 ロボットorタレットor人造人間:200エネルギーダメージ。
 パワーアーマー:3秒間麻痺。
 上記以外:何もなし
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■エイダ
[固有能力] "Scavenger"
・連れている間、死体からジャンクが必ず一つ以上見つかる。
[その他の能力]
・慈悲:メカニストを生かすと、彼女は+5%のダメージ耐性を得る。
・無慈悲:メカニストを殺すと、彼女は+10%のダメージを得、射撃の精度と射程も向上する。
[隠密能力] Tier 4:やや発見されやすい。


■コズワース
[固有能力] "Duty of The Butler"
・連れている間、飲食によるRADダメージがほぼ0になる。
・連れている間、汚い水1つからきれいな水が作れる。
[その他の能力]
・初期装備の火炎放射器で部位ダメージ1.5倍。
[隠密能力] Tier 4:やや発見されやすい。

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<バージョンアップ>

旧バージョンをアンインストール → ゲームを起動してセーブし終了 → 新バージョンをインストール

でOKです。
このMODで追加されるNPCにアイテムを持たせていたor勝手に拾われていた場合、アンインストール前に回収しておく必要があります。特にミニットマン兵士は注意です。


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<競合について>
作者環境での話なのであまり役に立たないかもしれませんが参考までに。
〇△×は簡易評価です。

・Companion Accuracy Boost △
 マクレディ、ケイト、ハンコック、ストロングの4人に限り、私のMODが用意したCombatStyleが強制的に優先されます。マクレディだけは私のMODのほうが命中精度が高くなるので実質上位互換ですが、他の3人は射撃の腕が落ちるので注意が必要です。
 どうしてもという場合、私のMODのCombatStyleをFO4EDITで弄るという方法があります。

・Better Companions 〇
 弾を消費する、パイパーの挙動がおかしくなる、という報告が一件ありました(コメントの #40 )が、作者環境ではどちらも再現できませんでした。
 あとは上記のCompanion Accuracy Boostと同様、該当の4人は私のMODが用意したCombatStyleがオーバーライドされます。
 ただ作者が軽く試した限りではこれといって特にバグもないようだったので、基本的に併用は大丈夫かと思います。

・Companion Infinite Ammo 〇
 弾を消費するようになったという不具合報告が一件ありましたが、作者環境では大丈夫でした。私のMODが全く触っていない部分なので基本的に大丈夫かと思います。

・複数コンパニオンMOD全般 〇
 まだ不具合報告は一度も受けていません。

・Amazing Follower Tweaks 〇
 同上

・容姿変更MOD 〇
 大丈夫です。

・地形or場所or天候変更MOD 〇
 大丈夫です。一切触れていません。

・More Smarter Companions △
 テストはしていないですが、CKとFO4EDITで中身を見る限りでは、細かい部分で様々な競合があるんじゃないかと思います。
 同じような趣旨のMODなので、使うのはどちらか一方にするのが無難でしょう。


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<PS4・XB1版>
内容は基本的にPC版と同じです。

・PS4
https://bethesda.net/en/mods/fallout4…

・XB1
https://bethesda.net/en/mods/fallout4…


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何かありましたらここのコメント欄に書いてもらえれば対応します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Companion Overhaul by DeadCh1cken画像1
  • Companion Overhaul by DeadCh1cken画像2
  • Companion Overhaul by DeadCh1cken画像3
  • Companion Overhaul by DeadCh1cken画像4
Fallout4 Nexus, DeadCh1cken. 29 Apr 2018. Companion Overhaul by DeadCh1cken. 2 Sep 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26502>.
[コメントを読む(201)] [コメントを書く]
 [バックパック] Backpacks of the Commonwealth Download ID:29447 Author:BmanBlazer 2018-02-21 03:35 Version:1.4
RATE: =460 G=3 TAG: [バックパック] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [LL] [日本語化対応]
Backpacks of the Commonwealth Title画像

Backpacks of the Commonwealth

このMODは、真新しいバックパックシステムを連邦に追加します。

・15のカスタムステータスつきのユニークバックパック
・50を超えるワークベンチでの改造モジュール
・40を超える選べる色
・NPCやコンテナ、商人において、完全に統合されるレベルドリスト
・それぞれにユニークなPerkがついてくる5つの新しい雑誌
・少量の楽しく興味を引く魅惑的なもの(enchantments)
・1つの新しい冒険用ロケーション

Far Harbor、Automatron、Nuka-Worldが必要。
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  • Backpacks of the Commonwealth動画
  • Backpacks of the Commonwealth画像1
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Fallout4 Nexus, BmanBlazer. 21 Feb 2018. Backpacks of the Commonwealth. 2 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29447>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [収集品・宝探し] More Uniques - Unique Weapons Expansion Download ID:18357 Author:KosorsomesayKosm 2016-10-16 11:57 Version:2.5
RATE: =425 G=18 TAG: [武器] [ユニーク] [モジュール] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [NewVegas] [旧作] [日本語化対応]
More Uniques - Unique Weapons Expansion Title画像

More Uniques - Unique Weapons Expansion

クソ長いダンジョンの最深部には・・・何も無し?もしくはもはや見飽きたレジェンダリ効果が付いただけのユニーク武器が?
バニラのダンジョンは大体そんなものばかりでもう探索する意味なんてありませんね!
Unique Uniques - Unique Weapons Redone というMODは私がこの問題を解決しなければと決断する後押しとなりました!
ありがとうtrainwiz氏!

--概要--
30種を超える固有グラフィックと固有効果を持つユニーク武器を追加します。
追加されたユニーク武器は世界のさまざまなダンジョンの最深部や各地に追加されるミニボスから入手できるようになります。
このMODで追加されるユニーク武器はクレンヴの歯のようにモジュールに効果の付いているタイプであり、もちろん他の武器に付けることも出来ます。

そうそう、NewVegasからサタナイトフィストも持ってきましたよ!

※Automatron、FarHarbor、NukaWorldが必須です。

--スペシャルサンクス--
Unique Uniques - Unique Weapons Redone
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  • More Uniques - Unique Weapons Expansion画像1
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  • More Uniques - Unique Weapons Expansion画像3
  • More Uniques - Unique Weapons Expansion画像4
  • More Uniques - Unique Weapons Expansion画像5
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Fallout4 Nexus, KosorsomesayKosm. 16 Oct 2016. More Uniques - Unique Weapons Expansion. 13 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18357>.
[コメントを読む(61)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth Download ID:19967 Author:rylasasin 2017-01-16 20:47 Version:1.11
RATE: =413 G=6 TAG: [クエスト] [BOS] [レールロード] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth Title画像

Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth

ランダムのいわゆる”おつかいクエスト”の改善MOD。
皆さんはゲームをプレイしていて疑問に思ったことはないだろうか?
なんでレールロードがレイダーに支配されたテーマパークのデータを必要とするのだろうか?
なんで連邦の入植者が遠く離れた島のグールの影に脅かされなければならないのか?

これらの理不尽な依頼はその場所とはおよそ関係ないであろう遠くの土地に目標を置いてしまうバニラのクエストシステムに問題があると作者は考えました。
このMODではもはや、DLCの土地にお使いをさせないようにします。連邦内に限定させます。


※このMODを中途導入しても効果はありますが、導入前にすでに内部データで行き先が決定されているものに関しては当然ながら効果は及びません。コンソールでクエストを強制的に進めて終わらせるなどしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#2] []
    2016-11-26 03:26:13 11KB [DOWNLOAD]
  • Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth画像1
Fallout4 Nexus, rylasasin. 16 Jan 2017. Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth. 14 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19967>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [建物] Beantown Interiors Project Download ID:4612 Author:Chucksteel 2018-03-20 08:02 Version:v9.3.2
RATE: =344 G=12 TAG: [廃墟] [日本語化対応] [場所追加] [FarHarbor] [クエスト]
Beantown Interiors Project Title画像

Beantown Interiors Project

あなたはコモンウェルスを漁りまわっている時、「なぜ200年の間(実際は210年とちょっとですね、地球の自転と古いクロノメーターのせいで­多少のズレはありますが)誰も建物の中を探ってないんだ?」と思ったことはありませんか?
このMODは、バニラでは入ることができなかった建物に、人々の生活の痕跡や200年の間の略奪、風化の痕跡があるように屋内に物を配置します。

ver9.3現在、入れる建物は計81箇所(FarHarbor、Nuka-World含む)。詳しくはPOSTの著者欄にて。

主なクエスト(アイテム集め)は3種類
・「ヌカ・コーラインテリア」
・「マッドボマー」
・「酔いどれノーム」

更新状況

※ver8.4以降、DLC「FarHabor」「Nuka-World」が必要です。
※ver8.4.7 Lexington Interiors競合回避オプション追加
※ver8.9 入れる建物が大幅アップ!46→72へ
※ver8.9.1 DLC「FarHabor」のみ必要バージョン
※v8.9.2 Drunken Gnomes - The Gnomepocolypseとの互換性
※9.0 ハロウィンバージョンのロード画面、Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...との互換性
※9.3 Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-Onとの競合回避オプション追加、CCアップデートによるデータ破損の修正
※9.3a No-DLCバージョン

★ホロテープ入手方法について
ニューゲームなら、Vaultを出るタイミングで自動入手します。中途導入なら、ワークショップメニューの「特殊」カテゴリから作成できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Beantown Interiors Project動画
  • Beantown Interiors Project画像1
  • Beantown Interiors Project画像2
  • Beantown Interiors Project画像3
Fallout4 Nexus, Chucksteel. 20 Mar 2018. Beantown Interiors Project. 20 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4612>.
[コメントを読む(62)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Lever Action Rifle Reload Fix Download ID:20454 Author:ajhakra 2016-12-25 22:06 Version:3.1
RATE: =303 G=12 TAG: [レバーアクションライフル] [武器] [] [FarHarbor]
Lever Action Rifle Reload Fix Title画像

Lever Action Rifle Reload Fix

「やあBethesda君、どこから話を始めようか?
大抵の現代的なゲームでは、銃器を使うにあたって適切なリロードが行われる。
何のことかはわかるだろ。ショットガンやレバーアクションライフルは撃った分だけ1発ずつリロードされるのが普通なんだ。
で、その普通をBethesda君は用意してくれなかった。
何でそんなことをしてくれたのかはわからんが、ともかくその苦しみももうおしまいだ」

Far Harbourで追加されたレバーアクションライフルは、撃った弾数にかかわらず常に全弾分のフルリロードを行っていました。
このModでは、レバーアクションライフルのリロードを"正しく"修正し、撃った弾数分だけ1発ずつリロードを行えるようにします。
  • Lever Action Rifle Reload Fix動画
  • Lever Action Rifle Reload Fix画像1
Fallout4 Nexus, ajhakra. 25 Dec 2016. Lever Action Rifle Reload Fix. 7 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20454>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [クラフト - 家/居住地] Diverse Cats Download ID:18435 Author:eskanonen 2017-07-18 17:21 Version:2.0
RATE: =268 G=6 TAG: [ワークショップ] [] [] [WW] [FarHarbor] [NukaWorld] [] [クリーチャー] [日本語化対応]
Diverse Cats Title画像

Diverse Cats

灰色猫一種類しかいないという現実に絶望していた全ての猫好きに朗報です!
猫の檻で捕まえられる猫の種類を増やすModです。全19種。
その他にバニラに存在する猫たちにも変更を加えます。

追加された猫たちはバニラの猫と同じ性質を持っています。
キャットボウルのそばに集まり、(他Modで追加した)猫用マーカーを使用し、幸福度にボーナスをもたらします。

当然、Wasteland Workshopが必要です。
バージョン1.5以降では、Nuka WorldとFar Harborが必要です。
バージョン2で↓下記の犬変更MODも加えた総合ファイルも置かれました

【犬にもバリエーションを加える版】
Diverse Dogs
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#8] []
    2018-02-25 00:01:56 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5 [#4] []
    2017-01-16 23:51:15 940B [DOWNLOAD]
  • Diverse Cats画像1
  • Diverse Cats画像2
Fallout4 Nexus, eskanonen. 18 Jul 2017. Diverse Cats. 27 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18435>.
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 [チート] Skip Far Harbor Memory Puzzle Download ID:14077 Author:Elianora 2016-05-24 19:55 Version:1337
RATE: =231 G=9 TAG: [FarHarbor] [クエストスキップ] [Elianora]
Skip Far Harbor Memory Puzzle Title画像

Skip Far Harbor Memory Puzzle

DLC:ファーハーバーで登場するパズルをスキップするbatコマンド集。
Fallout4.exeと同じディレクトリにpuzzles.txtを配置後、コンソールで"bat puzzles"と入力してください。

以下のコマンドが実行されます。

setstage dlc03mq04 150
setstage dlc03mq04 250
setstage dlc03mq04 350
setstage dlc03mq04 450
setstage dlc03mq04 550


類似MOD
Skip DIMA memories - Far Harbor
Crack the red protection of DiMA's memory
  • Skip Far Harbor Memory Puzzle画像1
Fallout4 Nexus, Elianora. 24 May 2016. Skip Far Harbor Memory Puzzle. 24 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14077>.
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 [弾薬] Far Harbor Ammo in the Commonwealth Download ID:13987 Author:tat2teel 2016-09-05 15:33 Version:1.2
RATE: =223 G=1 TAG: [弾薬] [FarHarbor] [NukaWorld]
Far Harbor Ammo in the Commonwealth Title画像

Far Harbor Ammo in the Commonwealth

DLC「Far Harbor」で追加された弾薬であるハープーンと.45-70口径弾を連邦に登場させるMODです。
レベル18から商人が販売を始めるほか、Scroungerのperkによって出現するようになります。

オプションとしてDLC「Nuka World」で追加された7.62mm弾も商人やScroungerに対応させるファイルが用意されています。
  • Far Harbor Ammo in the Commonwealth画像1
  • Far Harbor Ammo in the Commonwealth画像2
Fallout4 Nexus, tat2teel. 5 Sep 2016. Far Harbor Ammo in the Commonwealth. 23 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13987>.
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 [NPC] Dracos Leveled Npcs Enemies Download ID:15116 Author:Draco1122 2017-09-04 09:47 Version:1.0ESMAIO
RATE: =214 G=7 TAG: [敵強化] [NPC変更] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld]
Dracos Leveled Npcs Enemies Title画像

Dracos Leveled Npcs Enemies

敵性NPC及びその他のNPCのレベル同期化MOD
Automatron・Far Harbor・Nuka WorldのDLCに対応。

このModの特筆すべきところはDLCに対応している事と、
敵性NPCだけではなくその他のほとんどのNPCのレベルもPCのレベルと同期する事です。
街の住人や商人たち、キャラバン、そして入植者たちも同期します。
それゆえに他のNPC変更Modとの競合には多少注意が必要です。
ActorやLeveledNPCを変更しているModはこのModの下に置くか、あるいはFO4EDITでPatchを作る事をお勧めします。
主にFlagにPC Level Multを加えてるだけなので容易にPatchを作ったり、他Modに変更点を移したり出来ます。
Level Multの値を間違えないように、あり得ないレベルのNPCが出てくる事になります。
それとEncounter Zoneも合わせて上限を排除しているので、ZoneのLevelを変更するModは必要ありません。
途中導入する場合はセルをリセットしてくださいとの事。
日本語化についてはfallout4Translatorで全て自動翻訳可能です。
  • Dracos Leveled Npcs Enemies画像1
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Fallout4 Nexus, Draco1122. 4 Sep 2017. Dracos Leveled Npcs Enemies. 14 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15116>.
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 [モーション] Lowered Weapons - DLC Addon Download ID:13842 Author:alexbull_uk 2016-08-30 06:47 Version:1.2
RATE: =195 G=2 TAG: [LoweredWeapons] [FarHarbor]
Lowered Weapons - DLC Addon Title画像

Lowered Weapons - DLC Addon

Lowered WeaponsのAutomatron、Far Harbor、Nuka-Worldの拡張版
スタンドアロンなので「Lowered Weapons」が無くても本MODのみで動作可(DLCの武器のみ動作可)
※「Lowered Weapons」は本編の武器が対象、「Lowered Weapons - DLC Addon」はDLCの武器のみが対象です。なので、本編とDLC、両方の武器を動作させるには上記2つのMODが必要です。)


v1.2の変更追加点
Nuka-Worldで追加された武器に対応

v1.1の変更追加点
歩行中の銃のぐらつき、足音のノイズを修正
パワーアーマーにも対応
  • Lowered Weapons - DLC Addon画像1
  • Lowered Weapons - DLC Addon画像2
  • Lowered Weapons - DLC Addon画像3
Fallout4 Nexus, alexbull_uk. 30 Aug 2016. Lowered Weapons - DLC Addon. 21 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13842>.
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 [NPC] Hot Mama NPCs Far Harbor Residents and Settlers Download ID:14922 Author:AerysTMD 2016-06-10 13:50
RATE: =174 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [女体化] [FarHarbor]
Hot Mama NPCs Far Harbor Residents and Settlers Title画像

Hot Mama NPCs Far Harbor Residents and Settlers

Hot Mama Murphyの作者さんによるNPC美化MODシリーズの一つ
DLC「Far Harbor」に登場するNPC及び島の入植地に出現する入植者の顔を美化します

男性入植者は変更しないもしくは女体化した上で美化するファイルを選択することができます
  • Hot Mama NPCs Far Harbor Residents and Settlers画像1
  • Hot Mama NPCs Far Harbor Residents and Settlers画像2
Fallout4 Nexus, AerysTMD. 10 Jun 2016. Hot Mama NPCs Far Harbor Residents and Settlers. 10 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14922>.
 [居住地] The Fridge Download ID:13296 Author:NotSure700 2016-09-05 18:21 Version:1.6
RATE: =155 G=9 TAG: [食料] [日本語化対応] [FarHarbor] [NukaWorld] [家具] [居住地] [ヌカコーラ]
The Fridge Title画像

The Fridge

ヌカ・コーラや酒などの飲料をキンキンに冷やしてくれる冷蔵庫を追加します。

冷蔵庫に入れるとゲーム内で57分後に冷えた飲み物を手に入れることができます。

通常版は電線によって電気を供給する必要があります。内容は全く同じ電線なし版も存在します。

Nuka-WorldまでのほぼすべてのDrinkに対応しています。

詳細はDescriptionを確認ください。

※Version1.6にてFar harbor,Nuka worldが必須になりました。導入していない場合は1.5(1.4の間違い?)を導入して下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • The Fridge画像1
  • The Fridge画像2
Fallout4 Nexus, NotSure700. 5 Sep 2016. The Fridge. 10 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13296>.
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 [イマージョン] Visual Reload Download ID:15118 Author:pauderek 2017-08-19 02:38 Version:1.9a
RATE: =156 G=4 TAG: [武器] [弾薬] [] [リアリズム] [Automatron] [FarHarbor]
Visual Reload Title画像

Visual Reload

リロードした後のマガジンはどこへ?

リロード時排出したマガジンが地面に落ちるようになります
またリボルバーやダブルバレルショットガンの薬莢も地面に落ちます
Shell Rainとの併用がおすすめされています

●パフォーマンス
作者さんの環境において100個のマガジンをスポーンさせた状態でパフォーマンスヒットはなかったそうでおそらくFPS低下はあまり考えなくていいのではないかとのこと
もしパフォーマンスに問題がでる場合は以下のコンソールコマンドを試してください

●設定
設定するにはコンソールコマンドが必要になるので新サバイバルモードの場合Survival OptionsEnabled Console and fast travel in survivalSurvival Mode Console Enablerなどでコンソールコマンド自体を使用可能にしてください

1.マガジンが排出されるエフェクトを消す場合
”set PD_VReload_ForEveryone to 0”(数値を『1』にすることで再出現、デフォルトは『1』)
2.排出されたマガジンが消えるまでの時間の調整
”set PD_VReload_Lifetime to 60” (『60』秒後にマガジンが消えます、デフォルトは『0』つまり残り続けます)

●補足
上記2.を『0』もしくはそれ以下に設定している場合そのマガジンは「その場所から十分な距離」を離れるまで残り続けその後自動に消えます
傷跡や血の跡が消えるのと同じような感じです

●互換性
オートマトロン、ファーハーバーなどDLCは必須ではありませんが各武器に対応しています
新しく武器を追加するMODには現時点で対応はしていませんがユーザーの要望に対応していく予定

●既知の問題
ハンティングライフルなどリロードが特殊なものは排出されるマガジン、薬莢のタイミングが遅れることがあります
リボルバーは一発しか撃っていなくても6つの薬莢が排出されます
上記問題は解決次第随時アップデートされるとのこと

●パッチ
a_blind_man氏による様々な武器MODにこのMODを適応させるパッチ
Visual Reload Compatibility Patches
  • Visual Reload画像1
  • Visual Reload画像2
  • Visual Reload画像3
  • Visual Reload画像4
  • Visual Reload画像5
Fallout4 Nexus, pauderek. 19 Aug 2017. Visual Reload. 15 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15118>.
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 [防具・アーマー] Marine Helmet with Tactical Hood Download ID:14340 Author:Vashdakkari 2016-05-29 16:28 Version:1.0
RATE: =136 G=4 TAG: [防具] [FarHarbor] [リプレイス]
Marine Helmet with Tactical Hood Title画像

Marine Helmet with Tactical Hood

「マリーン・ヘルメット大好き!でもチラリと見える肌が不満!」

そんなあなたにピッタリのModです

マリーン・ヘルメットをリプレイスしてタクティカルフードを装着します。

これでチラリと肌が見えることは無くなります!ヤッタネ☆
  • Marine Helmet with Tactical Hood画像1
  • Marine Helmet with Tactical Hood画像2
  • Marine Helmet with Tactical Hood画像3
Fallout4 Nexus, Vashdakkari. 29 May 2016. Marine Helmet with Tactical Hood. 29 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14340>.
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 [モデル・テクスチャ] Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World) Download ID:20489 Author:Crimsomrider 2016-12-15 20:49 Version:1.1
RATE: =126 TAG: [発光] [ノート] [雑誌] [Automatron] [FarHarbor] [Nukaworld]
Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World) Title画像

Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World)

バニラのメモ類、オートマトロンの設計図、
ファーハーバーとヌカワールドの雑誌、レシピ、隠れキャッピー等が光るようになります。
これによりそれらを発見する事が容易になるでしょう。
  • Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World)画像1
  • Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World)画像2
  • Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World)画像3
Fallout4 Nexus, Crimsomrider. 15 Dec 2016. Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World). 8 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20489>.
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 [グラフィックス] Fog Harbor Lite Download ID:14447 Author:gorey666 2016-05-31 09:36 Version:1.1
RATE: =110 G=2 TAG: [天候] [] [] [FarHarbor]
Fog Harbor Lite Title画像

Fog Harbor Lite

ファーハーバーの島の天候から「曇」「霧」「雨」の確率を大幅に減らし、晴々しくします。

常にモヤがかかっていた島を従来よりも見やすくすることを目的としています。
また、霧のエフェクトが激減するので低スペック環境ではパフォーマンス改善も見込めます。

放射能の嵐を 10% から 4%
RadMistを 85% から 6%
雨を 20% から 6%
RadFogを 12% から 6%
晴天を 11% から 80%
  • Fog Harbor Lite画像1
  • Fog Harbor Lite画像2
Fallout4 Nexus, gorey666. 31 May 2016. Fog Harbor Lite. 31 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14447>.
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 [防具・アーマー] Dark Marine Wetsuit (Far Harbor) Download ID:14339 Author:MrMiasma 2016-06-19 05:44 Version:2.0
RATE: =108 TAG: [防具] [リテクスチャ] [FarHarbor]
Dark Marine Wetsuit (Far Harbor) Title画像

Dark Marine Wetsuit (Far Harbor)

マーリンウェットスーツをダークカラーにリテクスチャし、より特殊部隊のような雰囲気に変更します。
  • Dark Marine Wetsuit (Far Harbor)画像1
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Fallout4 Nexus, MrMiasma. 19 Jun 2016. Dark Marine Wetsuit (Far Harbor). 29 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14339>.
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 [仲間・コンパニオン] Hot BitchFellow Download ID:31638 Author:engelslmao 2018-05-09 21:50 Version:1.0
RATE: =107 G=1 TAG: [NPC美化] [コンパニオン] [女体化] [ロングフェロー] [FarHarbor] [LooksMenu]
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Hot BitchFellow

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Fallout4 Nexus, engelslmao. 9 May 2018. Hot BitchFellow. 9 May 2018 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31638>.
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 [環境] Bridge to Far Harbor Download ID:13833 Author:Reiverdaemon 2016-06-06 08:21 Version:2
RATE: =102 G=3 TAG: [FarHarbor] [居住地] []
Bridge to Far Harbor Title画像

Bridge to Far Harbor

ファーハーバーとロングフェローの山小屋の間に橋がかかります。ナビメッシュを通しているのでNPCが通行可能です。

スプリントバグを防ぐためFallout4Custom.iniに以下を追加してください。
[Gameplay]
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0
  • Bridge to Far Harbor画像1
  • Bridge to Far Harbor画像2
Fallout4 Nexus, Reiverdaemon. 6 Jun 2016. Bridge to Far Harbor. 21 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13833>.
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