Fallout4 Mod データベース

 Unofficial Fallout 4 Patch [バグフィックス] ID:4598 Author:Unofficial Patch Project Team 2023-03-18 07:33 Version:2.1.5

RATE: =798 G=44 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [UFO4P]
Unofficial Fallout 4 Patch Title画像

Unofficial Fallout 4 Patch

非公式の大型バグフィックスMOD。通称UFO4P。
公式では修正されていないバグを大量に修正します。

■対応バージョン
・対応本体バージョンはDESCに記載があります、基本的にUFO4P更新時点の最新Verが必要です
・6つ全てのDLCが必要です。
・日本語版の最新バージョンは 1.9.4 なのでそのままでは正常に動作しません。

■ロードオーダー
Fallout4.esm
DLCRobot.esm
DLCworkshop01.esm
DLCCoast.esm
DLCWorkshop02.esm
DLCWorkshop03.esm
DLCNukaWorld.esm
DLCUltraHighResolution.esm (※)
Unofficial Fallout 4 Patch.esp
[残りのMOD]

(※)DLCUltraHighResolution.esmは必須DLCではありません。

■更新履歴
こちらから、どのバージョンでどのバグを修正したかを見ることができます。
https://www.afkmods.com/Unofficial%20…

Canary Save File Monitor対応

■音声が一部英語になる
Archive2などを使ってUnofficial Fallout 4 Patch - Main.ba2中のfuzファイルを削除すれば日本語にもどります。
Archive2はCreation Kitを導入すれば一緒にダウンロードされます。

●パッチ
様々なMODとの互換パッチ集
Vish's Patch Hub (UFO4P)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Unofficial Fallout 4 Patch画像1
Fallout4 Nexus, Unofficial Patch Project Team. 18 Mar 2023. Unofficial Fallout 4 Patch. 19 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598>.
2016-04-22 18:28:03 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 2.1.5
#377
名無しGood!
このMODはバニラ環境のバグフィックスのみを行うMODです
他の(日本語化を含む)MODを導入したことのある環境での動作は保証されていません
どのゲームでもこの手の統合パッチは環境に導入してないModderのMODとは相性が悪いので覚えておきましょう   ID:I1NzI3ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#376
名無し
#374#375
War, War never changes...   ID:UwNWZiMm Day:490 Good:0 Bad:0
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#375
名無しGood!
「○○という不具合が起きた。UFO4Pを外したら直った」みたいなバク報告というには再現性に欠ける話が多いみたいなので、まず導入したほうがいいと思います。
自分としては、腹を下した入植者などにランダムイベント地点を潰されるバグが無くなったのでそれだけでも入れる意味があります   ID:kyOTZjNW Day:314 Good:3 Bad:0
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#374
名無し
コメ欄ざっと見てても、やはりこれ入れる事によって新たな問題や不具合が発生するようだし、中々入れるの怖いよなぁ。
他に入れたいMODがあっても、このパッチが必須条件になってて二の足を踏んでしまうケースが多々……   ID:QwMTQ5Yz Day:4 Good:2 Bad:0
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#373
名無し
いままでの翻訳されていた方とは関係のない者です
#359の方の翻訳ファイルを参考に未翻訳部分のみを編集しました
と言っても私の環境では5つしか未翻訳部分がありませんでした

その内2つだけ仮訳扱いにしているのがありますが多分未翻訳でもプレイに支障がないと判断した上で原文のままにしました

久しぶりにFo4に戻ったので独自翻訳など変な部分が紛れ込んでいたら申し訳ありません ご自由に編集・改変していただいて構いません 
皆様の助けになれば幸いです   ID:NkMmQ1Mj Day:42 Good:7 Bad:0
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#372
名無し
#365
自分もF4SEとこれだけ入れた状態で、同じく血液パックとか一部アイテムが英語表示になる事象が起きました・・・。
が、7z→zipに変更したら直りました。なんでさーーー   ID:I0M2YwMW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.1.4
#371
名無し
もうすぐ来るよー2.1.5が!   ID:I0NDQ4ZD Day:1032 Good:1 Bad:0
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#370
名無し
#368
自分も導入後に字幕とUIが一部英語になっていましたが、このMODを日本語化したら直りました。   ID:U2NmU4MD Day:0 Good:1 Bad:0
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#369
2
#368
modを無効にしても同じならこのmod関係ないのでは?   ID:MwNzgyZj Day:343 Good:1 Bad:0
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#368
名無し
#365
自分も字幕が英語になる箇所が多くなります。あと、地味に敵の名前とかアイテムが…。翻訳は出来ていると思うのですが…何か方法があるのでしょうか?Modを無効にしても同じなので何かあるはずなんですが…ゴースト?ってのにすると日本語になる。もうわからない…orz   ID:EzNDljOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#367
名無し
おま環かもしれませんが…
Fallout4Localizerで日本語化したバニラにこのmodを入れると、NPCとの会話時に字幕は表示できるが音声・唇のアニメーションが再生されない不具合が発生しました。
Fallout 4\Data直下にあるべき音声とアニメーション用のba2ファイルが消えていたのが原因で、Fallout4Localizerの英語版→日本語化バッチを再度適用したが直らず、結局Fallout4Localizer\BackupEnglishVoice内から手動でコピペすることで修正できました。   ID:E1ZjI1OW Day:0 Good:0 Bad:0
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#366
名無し
一部音声が英語になっちゃうのは力技だけどMO2のOverwriteフォルダに日本語音声ファイル全部をぶち込んでMOD化してUFO4Pより優先の位置に置けば治ると思います。通してプレイしたわけじゃありませんがとりあえずコベナント訪問時の英語交じりは解決しました。Archive2とかfuzファイルがチンプンカンプンな人はお試しを。   ID:NkMDRjYm Day:0 Good:1 Bad:0
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#365
名無し
これを入れると有志が作ってくれた日本語訳を当てても最初のコズワーズと出会う会話の一部が英語に戻ってしまう…他にも同じことが起こるとめんどくさいから入れるに入れれない…   ID:I3OWZlZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#364
名無し
#363
確実なことは言えないがたぶんそれでいいと思う。   ID:MwNTI3NW Day:905 Good:0 Bad:0
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#363
名無しGood!
fuzファイルの削除ですが、複数のfuzファイルがあるのですがすべて削除するのでしょうか。   ID:ZjNWVkNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#362
名無し
おま環ではあるのですが、原因不明に陥ったので...

MODを導入後に動作確認して、一度PCを再起動した後再度プレイすると、画面暗転、ESCキーを押すとメニューは出るものの今度は画面が真っ白に。
始めたばかりであったので、NEWゲームからもう一度始めると、キャラメイク画面でキャラが上下反転した状態で映る。

キャラ決定した後は、画面真っ白になる。
原因がもうわかりません。   ID:RmYTYyOT Day:0 Good:1 Bad:0
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#361
名無しGood!
初めてmod入れてみて苦節5日…UFO4Pの日本語訳のおかげで日本語化完成しました(T-T)
日本語訳してくれた人ほんとうにありがとう!   ID:U3MDI1Ym Day:3 Good:0 Bad:0
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#360
名無しGood!
ひざ砕きバグには、kneecapperfixがおすすめ   ID:YwNDU5ZT Day:6 Good:0 Bad:0
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#359
名無し
翻訳up
#355さんの独自翻訳したと思われる箇所をバニラ翻訳に更新したもの
一部変更されている会話やNPC名称などはUFO4Pの英文に合わせてあります   ID:A1OTkwYT Day:1714 Good:9 Bad:0
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#358
名無し
居住地バグに対処できるのはCrafting FrameworkではなくWorkshop Frameworkでした   ID:YwMjgyND Day:6 Good:0 Bad:0
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#357
名無し
自己解決しました。
やはり、対処されていないみたいですね。

調べた限り、このMODで対処しておらず、どんな人でも遭遇しうる有名なバグは、

居住地バグ Crafting Frameworkで対処
凍結バグ Cyrofix
車両激突バグ Car Physics Death Fix
ロボットエンカウント多すぎバグ Decreased Automatron
リロードバグ
膝砕きバグ


といった感じです。   ID:YwMjgyND Day:6 Good:1 Bad:0
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#356
名無し
こちらのMODを入れている人に伺いたいのですが、居住地の数字がバグるという再現性の高いバグ(settlement resourse bug)は直っていますか?

日本語サイトで調べると、これを直したMODは存在しないという記事を見ました。

英語サイトで調べると、どうもこれはゲームエンジンに起因した根本的なレベルのバグで直せない(直しにくい)と書いてありました。   ID:YwMjgyND Day:6 Good:0 Bad:0
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#355
名無し
いきなり図々しくで申し訳ありません。V2.1.4の日本語化ファイルを作成してみましたのでUPしておきます。
これまで翻訳されていた方とは別人です。ほぼ過去の日本語訳ファイルを元にしていますが、自環境では一部自動翻訳されませんでしたので独自翻訳を行いました。そのため、NPCの台詞や言葉遣い等におかしな箇所があるかもしれません。
取り急ぎ応急的なものとして使用してもらえれば幸いです。
(誤字脱字や翻訳ミスに台詞修正等、気になる箇所が見つかりましたら直してもらえると大変助かります)   ID:EyMWZiM2 Day:203 Good:15 Bad:0
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▼ Version : 2.1.3
#354
313-314
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:U3M2VjYz Day:0 Good:0 Bad:9
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#353
名無し
#352の件、解決しました・・・自分で直さないといけないんですね   ID:JmOGI0ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#352
名無し
英語版日本語化verでプレイしてますが、最初のコズワースとの会話で まだここにいたのか を選択するとなぜかここだけ英語音声が再生されます。

他にも一部の商人と 取引 をすると英語音声になったりします・・・   ID:JmOGI0ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#351
名無し
#350
タクティカルリロード入れてませんか?   ID:VlN2FmYT Day:1327 Good:0 Bad:0
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#350
名無し
2.1.3導入後、mod武器バニラ武器でリロードができなくなった。たまに出来る銃もあるがほとんどができなくなった。   ID:Y5YTA0Y2 Day:15 Good:0 Bad:0
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#349
名無し
#348
無事英語版日本語化できました。つけていただいたリンク先がそのものズバリでとても助かりました。ありがとう。   ID:kxYTg3Nj Day:1 Good:0 Bad:0
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#348
名無し
#347
現在発売されているFallout4は日本語でプレイすると古いバージョンで動作し、英語だと最新バージョンで動作します。
Unofficial Fallout 4 Patchは英語版の最新バージョンに合わせて作られているので、日本語でプレイしているとバージョンが古いため適用しないのです。
ですのでまず、ymx_en2jp_japanese等を参考にしてFallout4の環境を英語日本語化版にしましょう。   ID:AxYjAzZG Day:419 Good:0 Bad:0
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#347
名無し
「日本語版の最新バージョンは 1.9.4 なのでそのままでは正常に動作しません。」 とあるけど、結局どうすればよいのかわからないです。。Vortex利用して、2.1.3入れてみたけど、Fo4のModリスト画面で確認すると、チェックが入らないので適用されていなさそうだし。教えていただけると、ありがたいです。   ID:kwMWRiZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#346
名無し
#345さん
現行版(Ver2.1.3)以外のModすべてOFFにして試してみましたが問題なくパイプピストルリロードできましたよ。何か他のModと競合しているのではないでしょうか   ID:RiYzZlYz Day:374 Good:0 Bad:0
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#345
名無し
現行版でパイプ銃が手動でリロードできなくなるバグが発生   ID:NlNjRiYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#344
名無し
#343です
自己解決しました。上の方の小さい矢印をクリックしたら一覧が出来てきてダウンロードできました   ID:EyNzBmYj Day:1177 Good:0 Bad:0
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#343
名無し
ベセスダネットからfallout4のCreation Kit消えてる
steamに移行するのはわかったけど、なんでfallout4のCKだけダウンロードできないんだ?   ID:EyNzBmYj Day:1177 Good:0 Bad:0
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#342
名無し
日本語翻訳ファイル使用させて頂きました。
何も問題無く翻訳でき助かりました。
翻訳やmodに関しては利用させて頂いている立場なので色々と文句を言うのは筋違いかと思います。
言うのであれば自分でやればいいと思いますし何から何まで他人頼りではなく自ら進んで調べたり試してみたり試行錯誤ができないのであればmodに手を出すべきではないと思います。   ID:YxOTg3MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#341
Enjoy勢
誰も笑顔にならない話はやめて好きなものの話でもしようぜ。
わたしはキュリーが好き。111のパパとママが好き。最近レバーアクションライフルが好き。オールド・リライアブルとオールド・フェイスフルが似ている。以上!   ID:U2MjhkMz Day:330 Good:0 Bad:0
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#340
名無し
試してみたけど、#305の翻訳ファイルで全レコードちゃんと翻訳出来る
(xTranslator上でのみ確認)
まぁなんらかのユーザーミスでしょう   ID:A1OTkwYT Day:1516 Good:0 Bad:0
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#339
名無し
うまく日本化できないのをレコード消せば治るとか言ってるのがおかしいわけで   ID:k5ZTJhNm Day:105 Good:0 Bad:0
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#338
名無し
バグらない人向けとしてファイルは残しておくけれど、
正直めんどくさいから消したいと思ってる #305 です吐きそう

私の翻訳に問題あるなら、直せる人が代わりにUPオナシャスと言ったら
催促するな乞食と横から殴られる、ここは地獄のウェイストランドかな   ID:RjNzYxOT Day:262 Good:6 Bad:0
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#337
名無し
いやだからターミナル英語化なんかしないって   ID:g2OTE0Nj Day:105 Good:0 Bad:0
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#336
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:NmODUzMD Day:201 Good:0 Bad:6
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#335
名無し
#333
ターミナルがうまく日本語化できない場合はこっちを使え!と、その翻訳UPしてくれないかな
そのほうがここ見てる皆が幸せになると思うの   ID:cwZDhhNj Day:261 Good:0 Bad:0
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#334
名無し
ターミナル英語化なんかしねーぞ?   ID:g2OTE0Nj Day:104 Good:0 Bad:0
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#333
名無し
ターミナル内の文字が軒並み英語化されてしまったのでFO4Editでターミナル関連全部消すと元に戻りました。参考までに   ID:FiZGNiZj Day:3 Good:0 Bad:0
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#332
名無し
このmodを入れると、Shake Downで所有権を持ってる居住地を選択するとクエストが始まらないバグが発生する
所有権を持っていない居住地は問題なくクエストが始まるので SKK Workshop Ownership Utilities を使って居住地をdisownしてからシャンクと話すと良い   ID:I5ZTMxMj Day:1219 Good:1 Bad:0
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#331
名無し
追記:ベセスダ正式アカウント登録中の注意点
登録画面をGoogleの自動翻訳で変換しながら進んでいると、「秘密の質問」のところでテキストを打とうとするとなぜか画面を閉じてしまう
その場合は、一度翻訳を解除し英語でテキストを打てばいい
「秘密の質問」も入力しないと完全登録出来ない   ID:QxNTFiYz Day:24 Good:0 Bad:0
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#330
名無し
備忘録(日本語化英語版で混じってしまう英語音声を切る方法)
・まずベセスダの完全なアカウントを作る(ゲーム本編のタイトル画面でアカウントを作った場合は使用したメールのアカウントボックスに来てるメールボックスを確認。メールを開きベセスダ本家のサイトに飛んで、アカウント名とかパスワードとかちゃんと決める。これで正式登録完了)
・本家サイトで「Bethesda.net Launcher」をインストール
・ランチャーを開いて左上の>>マークをクリック。CreationKitをインストールする
・CreatioKitを一度開いて閉じる(やらなくても大丈夫かも)
・\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Tools内に同時インストールされたARCHIVE2を開く
・開いたウインドウに「Unofficial Fallout 4 Patch - Main.ba2」をドラッグ&ドロップ
・出てきたファイルの拡張子が「.fuz」のファイルをすべて削除。一個一個消すのは苦行先輩なのでクリックとシフトキーを使って複数回にわけて削除(Deleteキーを使うとファイルを消せる)
・左上の「File」アイコンから「Save」をクリック。終わり   ID:QxNTFiYz Day:24 Good:1 Bad:0
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#329
名無し
#327
#328
そういう揶揄やめてもらえます?
#326
そのようなバグはNexusで報告したほうがよいかもしれませんね   ID:NmZTkyM2 Day:79 Good:0 Bad:0
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#328
名無し
#326
arthmoorニキが以前キレてた対処法ですな   ID:UzMmRlZT Day:74 Good:0 Bad:0
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作者(Unofficial Patch Project Team)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Unofficial Fallout 4 Patch画像
    =793 G=44
機械翻訳 説明引用 [原文]
「フォールアウト4のための包括的なバグ固定モッズ。非公式のフォールアウト4パッチ(別名UFO4P)の目標は、最終的には開発者が正式に解決していないFallout 4を持つすべてのバグ...」

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