☆ Addictol [バグフィックス] ID:84214 Author:Dear Modding FO4 and DoubleYouC 2026-06-19 22:58 Version:1.4.1
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TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [顔] [FaceGen] [XCell] 2024-08-30 08:20:41 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Addictol
2026/2/15にX-Cellから改名。
様々な改善・最適化を行います。
・スレッドを改善します。
・メモリマネージャーを置き換え、メモリリークを解消します。
・FaceGenが機能するようになり、顔に関係するフリーズが発生しなくなります。MOD等で新規に追加されるキャラクターにはFaceGenを生成する必要があります。
・ロード画面の.NIFを削除します。
・ファイル操作を若干最適化します。
・Buffout 4 NG with PDB supportには実装されていないが、Buffout 4には実装されている機能を実装します。
■X-Cellからの変更点
旧X-CellではOG / NG /AEにそれぞれ用意されていたDLLを一本化。
Buffoutにあったba2の制限解除を追加
派生プラグインとしてクラッシュロガーを追加(別途導入)。
下記MODの機能を搭載したので導入不要。
X-Cellから移行するときは外すこと。
・Mentats - F4SE
・Buffout 4 / Buffout 4 NG with PDB support / Buffout 4 AE (MiniBuff)
・Escape Freeze F4SE / Escape Freeze NG (F4SE)
・Baka MaxPapyrusOps
・Interior NavCut Fix
・Auto Gamepad Switch / Auto Gamepad Switch NG-AE Edition
・Faster Workshop (Workshop Lag Fix) (NG/AE)
・xSE PluginPreloader F4
■インストール手順
1. 本MODはFallout 4 Script Extender (F4SE)のプラグインなので、pluginsに配置します。
2. Addictol.tomlで各種オプションを設定します。
3. Fallout 4を立ち上げます。
4. 完了。
■必須MOD
・Fallout 4 OG/NG/AE
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable (x64)⇒https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…
■推奨MOD
・VATS Freeze Fix (Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P 未使用時) - V.A.T.S.の挙動を修正します。
・Community Fixes Merged (Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P 使用時) - 様々なバグが修正されます。
・Sprint Stuttering Fix
・High FPS Physics Fix もしくは Upscaling - 同時利用不可。
・Cell Offset Generator
・Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported - 旧世代版(NG/OG)向けで、ビジュアルを改善します。
・CBBE NPC HeadRear Fix Remake (Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- 使用時) - 背面を修正。FaceGenファイルを生成し直す必要があります。
■関連MOD
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P - ゲームデータのバグフィックス集
・Tina De Luca and Doctor Penske FACE FIX - 旧世代版(NG/OG)向け: Vault 81関連NPCの顔グリッチ修正
・FO4 BaseGame Plus DLC's All Facegens - バニラNPC用FaceGenファイル
・Vault-Tec Enhanced FaceGen System - VEFS - インストール済みのModから、動的にFaceGenファイルを生成
・Wasteland Wonderglue - FaceGen Edition - 各種Mod用のFaceGenファイル
・FaceGen Repository - 同上Fallout4 Nexus, Dear Modding FO4 and DoubleYouC. 19 Jun 2026. Addictol. 23 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84214>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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▼ Version : 1.4.1#94名無し1.4.1を使っていたら、構成を変えていないのにある日突然 Addictol.dll がなんか駄目だとエラーが出て動作しなくなり、NexusのPostにも似た報告があったのですが。
コメントを参考に、試しに1.5.360にしてみたらひとまず問題なく動くようになったみたいなので一例として報告しておきます。 ID:g2ZmI3Yz Day:34 Good:0 Bad:0- Good
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#93名無しgithub版のは数時間おきの更新頻度で凄いけど少々不安定だね
1.5.381試したらタイトル画面からのセーブデータロード時間が伸びてNPCと会話開始でログ出ずCTDするようになってしまった…
入れる前にバックアップしてた1.5.360に戻したら何事も無くなった ID:M4ODRjMD Day:548 Good:0 Bad:0- Good
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#92名無しバージョン1.4.1にてアーカイブファイルの読み込み上限解除を有効にしている場合、一部のMODのアーカイブファイルの読み込みが上手く行われないようで、場合によってはCTDに繋がりました。
自環境にて症状が発生した具体的なアーカイブファイルは、Higher Voice For Curie (Japanese)のType A4です。
上限解除有効時には該当MODのアーカイブファイルから音声ファイルが読み込まれていなかったようで、キュリーに話しかけた際ダイアローグの字幕は出るも音声は一切出ず、口パクもなく、運が悪ければCTDでした。
MODの.espをMO2で有効にしている際でも、Fallout4Custom.iniから該当MODのアーカイブファイルの読み込み指定の記述を削除すると、音声はバニラのままですがキュリーと普通に会話が可能でした。
ですので上限解除がどうしても必要でなければ、デフォルト設定の有効から無効に変更しておいた方がいいかもしれません。 ID:hlYTA5ND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#91名無しgithub版の1.5.360入れましたがFaster Savesの様な機能が追加されてました
# Swaps the engine's save compression to libdeflate (zlib level 6) for faster, slightly smaller saves.
bSaveCompression = true ID:M4ODRjMD Day:542 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.3#90名無しGood!改名して以降、ゲームの安定性がえらく向上した気がする ID:k5N2U5ND Day:1097 Good:0 Bad:0- Good
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#8988ちょっと補足、Addictol_FacegenExceptions.iniに88コメのmob01=0xFF009377を追記したことでbFacegen=trueのままでもCTDしなくなった、ということです。 ID:AxOTFiZD Day:324 Good:0 Bad:0- Good
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#88名無し87のリハクですが、モブのNPCが読み込み範囲に入るとCTD、このMODのtomlでbFacegen = falseにすると落ちなくなる、と言った場合でも87で書いた方法の応用でCTD回避できました。クラッシュログをAIに見てもらったけど名前のないNPCのようなのでとりあえず
mob01=0xFF009377
としたところCTDしなくなりました。
=の左側の名前のところは書いた当人が分かればなんでもいいみたいです。
さすがに日本語で書いたらどうなるかは試していませんが。 ID:AxOTFiZD Day:324 Good:1 Bad:0- Good
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#87名無し今更かもしれないけど、顔が変になる等の理由で特定のキャラクターをFacegen読み込みの対象外にしたい場合は、Addictol_FacegenExceptions.iniの一番下に「名前=FormID」を記入し除外できます。
例としてパイパーとストロングなら
Piper=0002F1E
Strong=00027682
こんな便利な機能があるとは、読めなかった、このリハクの目をもってしても! ID:AxOTFiZD Day:323 Good:1 Bad:0- Good
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#86名無し#83
追記。旧X-cel・baka~に戻して無問題がロンドン入れたら旧に起動しなくなって、この際一気に再度これに移行したらなんだかんだと無事成功。
といいつつAI指導で色々もたつきましたがメモリの部分はfalesしてその分をBakaの方で補完という感じになりました。
というかAIマジで便利ですね。 ID:I5N2QyOG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#85名無し最新の1.3verで何気に戦闘BGMがループし続けるバグ修正入っててもっと早く来てくれれば…と涙がでる。メカニストの隠れ家クリア後から止まらずNGしたからだるいのなんの… ID:E1NTg4Mj Day:63 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2#84名無しAEからOGにダウグレして私も導入していますが、ゲーム内に辿りつけない程のCTDはないですね…競合してると思いますがLong Loading Times Fixとか入れてると該当のメモリリークを起こしてCTDするみたいです ID:E1NTg4Mj Day:47 Good:0 Bad:0- Good
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#83名無しAEからの10.163ダウングレードだとこれ入れたらメニューからのCTD連発。
オプションのlogとpost覗いたらメモリーリーク?関連で不具合報告あり。
外すと問題なかった。GE・AEでは大丈夫なんかなって事で様子見。 ID:I5N2QyOG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#82名無しGood!エンクレイブレムナントで出てくるエンクレイブ兵の顔が出なくなってたけど、これ入れて直った。ほんと助かる。 ID:U1ZTczZm Day:166 Good:0 Bad:0- Good
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#81名無しEncounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling) の機能も内包したってことで合ってるかな? ID:k5N2U5ND Day:1038 Good:0 Bad:0- Good
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#80perchik#79 (ง •̀_•́)ง --- In Addictol limit has been removed for a long time ID:BhMWRlMz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#79名無しGood!きちんと使えるba2の制限解除は、Daytripper 4が先だと思う。
X-CellからAddictolへの移行がうまくいかない人は一考の価値はある。
特にVR環境の人は恩恵を受けるMOD。 ID:ExYjdiND Day:50 Good:0 Bad:0- Good
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#78名無しba2アーカイブの制限解除はガチで読み込み数を増やしてるんだな…6万超まで入れることはないけどちょっとした重いmodリストなら255超えて300弱とはありそうだから何気に凄い機能だと思う… ID:E1NTg4Mj Day:20 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.1#77名無し#76
やってみました
「多くはドライバエラーかアプリケーションのバグ」という結果が
まぁ…分からんって事ですよねw ID:QxZGI3ND Day:367 Good:0 Bad:0- Good
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#76名無し#75
Addictol Crash Loggerも入れて取得したエラーログをChatGPTとかに投げてみては? ID:liY2QyZj Day:350 Good:0 Bad:0- Good
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#75名無しX-Cellからこちらへ変更したら頻繁にCTDしちゃう
外せと言われているMODは元から入れていないし、何が悪いのかさっぱり
途中のデータから導入したのが悪いのかなと思って、セーブデータ全消去して新規スタートしてもスタート直後にCTB…オワタ ID:QxZGI3ND Day:362 Good:0 Bad:0- Good
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#74名無しパッチみたいにesp付きなら競合やら何やらめんどくせ!って分からんでもないけど
一体どういう環境で言ってるんだ… ID:Y5ZWFhMG Day:692 Good:0 Bad:0- Good
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#73名無し設定変えたのはbFacegenのとことあと一か所かな。falseにしとかないとnanako化したストロングの頭だけスパミュに戻っちゃったんで。
そうすると入植者の中にたまにブルーマンが出現するようになっちゃったからどこかもうひとつ変えた覚えあるけど、それからは直りました。
X-Cellの頃からの信者だけどいろんなのをひとまとめにしてくれて使いやすくなったと思いますよ。 ID:AxOTFiZD Day:257 Good:0 Bad:0- Good
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#72名無しF4SEとAddress Libraryと再頒布可能パッケージしか前提がないし、基本的にAddictol.tomlはそのままでいいはずだし、使いにくい要素ありますかね…? ID:UzNmI5M2 Day:235 Good:0 Bad:0- Good
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#71名無し嫌なら別に使いたくないなら使わなくてもいいのよ ID:FiOGI4MD Day:376 Good:1 Bad:0- Good
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#70名無しあまりに使いにくいなんなんこのMOD ID:JlZGNiYT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#69名無し1.1で追加された’Buffoutにあったba2の制限解除を追加’が Daytripper 4 と競合して起動不能になる
どれか一つのみにするようにtomlを編集する必要あり ID:UwNjRhYW Day:28 Good:0 Bad:0- Good
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#68名無し#64
追記 おま環かもだが、ロボット作業台でロボに名前つけたら入力時のみコントローラーが有効の状態に。steam入力は切ってるから、文字入力と切り替え機能の相性が悪いんだろう ID:UwNjRhYW Day:28 Good:0 Bad:0- Good
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#67名無し本文更新してくれた方ありがとう!
1.1でFasterWorkshopとNavcutFixが含まれたみたいなので注意ですぞ
NexusのDescも設定内容が大量に追加されてるのでよく読んだ方がよさそう
把握しきれないw ID:dhMTYwMG Day:675 Good:0 Bad:0- Good
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#66名無しGood!163でプレイしています。ver1.0では起動後セーブデータ読み込み時に確定でCTDが起きて原因がつかめなかったので、やむなくx-cellを使っていましたが、ver1.1では今のところCTDは起きていません。作者の方には感謝、です! ID:RhMGUzN2 Day:204 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0#65名無しGood!POSTの方でもフリーズ等があることに関してはGitHubの方でプレリリース版があるのでそちらを使えば改善するかもしれません ID:c5MGI4Nz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#64名無しAuto Gamepad Switch NG-AE Edition について、本MODも同じ挙動(使用入力機器が操作した時のみ切り替わる)のようです
Buffout4の操作入力がないときは強制的にキーボードになる仕様よりはこちらのほうが良い ID:UwNjRhYW Day:25 Good:0 Bad:0- Good
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#63名無し導入して10時間ほどプレイしたけど、自分の環境だとCTD・クラッシュの類は一切ないな。むしろ今まで落ちやすかったポイントで落ちなくなって良化してる。ちなAE ID:k0YjVmNT Day:1941 Good:0 Bad:0- Good
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#62名無しワークショップ起動にメチャ時間がかかるようになったんだけど、どうもbuffoutに統合されてたWorkshop Lag Fixの機能が継承されてないっぽい ID:FiY2RlOW Day:156 Good:0 Bad:0- Good
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#61名無し自分も不具合が出てしまったので、落ち着くまでX-cellに戻す事にした。
OG ID:ExYjdiND Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#60名無し自環境でもプチフリーズが多発する。
旧X-cellの時はこんなことは一度も無かったので、新しいソースに問題があることは明らか。MODページのPOSTにも同じ報告が多数あるので、気になる方は様子を見たほうがいいかと。 ID:hkNDdiMz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#59名無し自分(OG環境)も数秒のフリーズが発生するな
bEscapeFreezeをオフってみて様子見中だけど
ModderさんでもフリーズするどころかCTDするみたいだしな
ちょっと様子見したほうがいいかも ID:U1M2NlNj Day:1120 Good:0 Bad:0- Good
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#58名無しなぜかAddictol入れてから定期的に止まるようになりました…
解決法知ってる方いれば教えてほしいです💦 ID:czNGFmN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#57通りすがり#56ハハクチクーこれを導入して起動しようとしても0000045Aエラーが出て起動しません…
自分のFO4はAE最新バージョンですが、同じバージョンで起動できる方はいますでしょうか? ID:Y4YjVjZG Day:80 Good:0 Bad:0- Good
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#55名無しX-CellがAddictolに改名してる
説明を見る限りではBuffout 4 / NG / AE、Mentats、Escape Freeze OG / NG、Baka MaxPapyrusOpsを全て内包したから外せとある ID:U4ODE3Y2 Day:26 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.1-b182#54名無し当方OGなのですが、最新b182のメモリ機能が怪しいかもって伝えときます。
DiverseBodies外したらメインメニューでhkx関連のクラッシュが発生して、突き詰めたらb182のメモリ機能オフで回避出来ました。b176に落としたらメモリ機能使っても平気でしたので、これでもうちょい様子見
Perchikさん自身POSTで最新ビルドが怪しいと言っているので、ちょっと様子見た方がいいのかも
機能的に期待が大きいだけに大変だろうねえ ID:dhMTYwMG Day:652 Good:0 Bad:0- Good
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#53名無し※20260103
自環境の場合、NGへダウングレードしてて
UFO4(NGのはもうないかも)×BoffoutNG×XCell。
BUFFOUT NGメモリON、XCELLメモリOFFでも軽いが
数分で高確率CTDしてたので
redittで見かけた設定
BUFFOUT NGメモリOFF,XCELLメモリONにしたら安定。
ちなみにOFFった場所は
Xcell
(data\f4se\plugins\x-cell.toml
[Patches]
bFacegen=false ;FO4London用なので関係ない場合ONでも
Buffout 4 NG with PDB support
(data\F4SE\PluginsBuffout4.toml
[Patches]
BSTextureStreamerLocalHeap = false
HavokMemorySystem = false
MemoryManager = false
ScaleformAllocator = false
SmallBlockAllocator = false ID:VjODMxZT Day:270 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.1-b126#52名無し他のmodとの相性もあるのかもしれませんが、X Cellのメモリ管理機能を使用すると、ゲーム中盤ぐらいからファストトラベルやエレベーターで移動するとほぼ確実と言えるほどCTDが発生するようになりました。
メモリ管理をbuffout 4で行うようにするとこのようなCTDはまったく発生しなくなります。
X Cellを使用してCTDに悩まされている方はFacegenのみtrueにして、他の機能は別のmodで行うようにしてみてください。 ID:I4MzI0Zm Day:304 Good:0 Bad:0- Good
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#51名無し神MOD。特定の箇所でのカクツキが嘘みたいになくなった
こんなに改善を感じたMODははじめて
10時間ほどプレイしてダイアモンドシティ付近まで来たけどCTDもなし ID:g5ODhjZG Day:1822 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.1-b109#50名無しFPSはすごい安定するけどCrash Logsで頻繁に x-cell-og.dllが原因
と出てくるから外してしまった ID:I5MzMyYj Day:88 Good:0 Bad:0- Good
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#49名無し#48名無し>#49
New look for Piper Cait Curieにはespしかなくfacegenデータが存在しないのが原因です。
facegenデータはそれぞれのnpcのidで名前を付けられたmeshとテクスチャのファイルで構成されており、美化modにそのデータが存在しなければバニラのfacegenデータが読み込まれます。
facegenデータが存在しない場合はCreation kitやツールで作成する、「FaceGen Repository」といったfacegenデータが存在しないmodのfacegenデータを作成しているmodもあったりするので、そちらからダウンロードするなどをする必要があります。 ID:ZmZTQ3Yz Day:212 Good:0 Bad:0- Good
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#47名無しGood!Piper美顔(New look for Piper Cait Curie)をいれて、これいれてFaceGen有効かするとespが適用されずPiperがバニラ顔のままになる
(X-Cell外すと適用される)
入植者やレイダーはX-Cellをいれてても美顔が適用される
どちらも同じ、Is CharGen Face Presetのフラグが立っているのに、コンパニオンだけ何故か適用されない?(当然FaceRipperによるセーブ書換も意味なし)
POST見るとコンパニオン周りはいろいろあるのかな
解決した方いらっしゃる? ID:EwZDVjOT Day:20 Good:0 Bad:0- Good
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#46名無しこりゃすごいわ
特定の地点で必ずカクカクしてた現象がほぼ無くなった
もっと早く入れておけばよかった・・・ ID:g5ODhjZG Day:1664 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0-b621#45名無しnanako環境で導入していますがキャラ作成時に首元が黒くなります。これはfacegenあたりが原因ですか? ID:AzNDQ2Zj Day:769 Good:0 Bad:0- Good
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