パフォーマンス おすすめMOD順Performance
- ☆ [パフォーマンス] Frame Generation Download ID:98208 Author:doodlum 2025-12-18 07:33 Version:1.3.3
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RATE: ★=262 G=3 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [フレーム生成]

Frame Generation
Fallout 4 Script Extender (F4SE) がフレーム生成機能を追加し、フレームレートを大幅に向上させフレームペースを安定化。
全ゲームバージョンと、ENBに対応しています。
フレーム生成機能はフレームレートを最大2倍に高め、フレームペースを大幅に改善。
これにより、より滑らかで安定した体験を実現します。
フレーム生成はAMD FidelityFX™ SDK - AMD GPUOpen APIを通じて実装されています。
■必須条件
・DirectX 12(Windows 10以降)
・DirectX 12をサポートする任意のGPU
・リフレッシュレート・120Hz以上のモニター(iniファイルでフレーム生成を強制有効化しない場合)
・ウィンドウモード もしくは ボーダーレス・ウィンドウモード (ランチャーで設定)
・Address Library for F4SE Plugins
・High FPS Physics Fix(推奨)
・Motion Vector Fixes
■互換性
・ENBに完全対応
・Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS を使う場合、Native AA/DLAAのみ対応
■非互換性
・Fake Through Scope は対応していません
・NVIDIA Reflex Support は対応していませんFallout4 Nexus, doodlum. 18 Dec 2025. Frame Generation. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98208>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パフォーマンス] Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer Download ID:52515 Author:boring3 2024-05-15 09:54 Version:4.0.1
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RATE: ★=234 G=10 TAG: [F4SE] [Tool] [パフォーマンス] [FO4-VR] [ユーティリティ]

Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer
Fallout4.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするF4SEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがFallout4.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。Fallout4 Nexus, boring3. 15 May 2024. Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer. 8 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52515>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Upscaling Download ID:99130 Author:doodlum 2025-12-26 09:52 Version:1.1.1
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RATE: ★=220 G=7 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [MCM] [グラフィック]

Upscaling
すべてのゲーム バージョンで DLSS 4 および FSR 3.1 アップスケーリングを実装する F4SE プラグイン。 あらゆるENBバージョンと互換性があり、ENB 向け DLAA が使用可能。
同作者のFrame Generationとも互換性があります
+ アップスケーリングは高度なアルゴリズムを用いて低解像度をネイティブ解像度に再構築し、画質とパフォーマンスを向上させます
+ AMD Robust Contrast Adaptive Sharpeningは、アップスケーリングが無効な場合や3Dメニュー時でも画像の鮮明さを向上させます
+ ENBSeriesが有効な場合、DLAAのみが利用可能です
+ スクリーンスペース反射の品質向上のための修正を含みます
+ デフォルト設定ではパフォーマンスが最低15%向上します
+ ピップボーイメニューおよび3Dインターフェースでは明瞭さを維持するため、アップスケーリングは自動的に無効化されます。これにより、ゲームを2つの異なる解像度でレンダリングする必要が生じるため、VRAM使用量がわずかに増加します
+ Mod Configuration Menuに対応、ゲーム内でアップスケーリングを調整したり、役立つ情報を参照できます
Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSSとの比較 :
+ ダイナミック解像度関連の全バグを修正(スクリーンスペース反射の改善を含む)
+ 全ゲームバージョンに対応
+ 将来のグラフィックMOD開発を支援する完全オープンソースコード
+ ネイティブAAオプションを含むネイティブDX11 FSR 3.1対応
+ 最新DLSS 4モデル(プリセットK)
+ レティクル照準を修正するFSR用高品質リアクティブマスク
+ フレーム生成技術との互換性
+ DLSSゴースト現象を修正
必須 :
・DirectX 11.1をサポートするGPU
・Address Library for F4SE Plugins
推奨 :
・Mod Configuration Menu(ゲーム内にメニューを追加)
・Motion Vector Fixes(エンジンのバグ修正)
・Flutter Flicker Fixer For Foliage(木のバグを修正)
・This Made My Spline Stiff(風で動く送電線を停止、お好みで)
非互換 :
・High FPS Physics Fix の BorderlessUpscale オプションと互換性がありませんFallout4 Nexus, doodlum. 26 Dec 2025. Upscaling. 17 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99130>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] MCM Booster Download ID:56997 Author:m8r98a4f2 2022-01-02 02:00 Version:1.0
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RATE: ★=216 G=6 TAG: [日本語化対応] [MCM]

MCM Booster
Mod Configuration Menuを開くとき重く感じますか?
FallUIシリーズでおなじみのm8r98a4f2氏のパフォーマンスMODです。
MCMのデータをキャッシュし、読み込みを大幅に短縮します。
初回の読み込みだけ時間がかかります。
日本語のMCMで特に威力を発揮します。
MCMの読み込みに問題が起きた場合、このMODのMCMから「キャッシュ削除」を行ってください。
MainMenu.swfを変更するMODと競合します。
本体バージョン1.10.984版:MCM Booster NGFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 2 Jan 2022. MCM Booster. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56997>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster File Copy Download ID:103703 Author:Asciim0v 2026-06-11 01:52 Version:1.3
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RATE: ★=188 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング] [ba2] [FO4-VR]

Faster File Copy
このMODは、プレイ中に展開されたBA2ファイルを自動的に保存し、次回以降のロード時間の短縮とカクつきの軽減を実現するプラグインです。
全バージョン、VR、Fallout Londonに対応
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■機能
展開後のデータを仮想メモリ上に保存します。これにより、次回以降の読み込み時に
RAMから直接ファイルを読み込めるようになり、ロード時間が改善されます。
■導入
インストール後ゲームをプレイすると、キャッシュが自動的に蓄積され以降、高速化されます
※注意事項※
・展開されたデータは
Data\F4SE\Plugins\FasterFileCopyFO4_cache に保存されます。
デフォルトで2.5GBの容量を使用します。この上限は.tomlファイルで変更可能ですが
搭載RAM容量の「 ±25% 」を超えないようにしてください!
・問題が発生する場合は
bCompatibilityMode = true
にして試してください。デフォルトより速度が低下しますが負荷が軽減されます
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■Q&A
Q:キャッシュはプレイするたびに増え続ける?
A:プレイするにつれてキャッシュされていきますがtomlファイルで最大容量を制限可能です
デフォルトは2.5GBで、上限に達すると古いファイルから上書きされます。
Q:Texture.ba2ファイルへの干渉
A:一切干渉しません
→テクスチャをba2でまとめるメリット
・読み込み時間の短縮
・ミップマップ・ストリーミング機能
(現在のカメラ視点だけ、最適な解像度のテクスチャを読み込むことでVRAM消費を抑える)
これらはLooseファイルに置き換えると機能しなくなります。なので干渉しません
Q:展開後のバラバラになったLooseファイルよりまとめたba2の方が速い場合もあるのでは?
A:非テクスチャファイルについては、エンジン側の解凍フックを利用しているので構造的な変更なしに「解凍済み」と認識させることができ、高速化が見込める。
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■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster SavesFallout4 Nexus, Asciim0v. 11 Jun 2026. Faster File Copy. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103703>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Optimized Room Bounds and Portals - No PreVis and PreCombines for Interior Cells Download ID:88987 Author:WasteTheLand 2025-03-14 13:35 Version:024
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RATE: ★=175 G=4 TAG: [Qrsr] [パフォーマンス] [Previs]

Optimized Room Bounds and Portals - No PreVis and PreCombines for Interior Cells
ORBPは内部セルのレンダリング効率を向上させるためのModで、PreVisとPreCombinationのデータを削除し、代わりにRoom BoundsとPortalsを使用することでパフォーマンスを大幅に改善します。このModは、内蔵GPUでも安定した60 FPSを実現することを目指しており、インストールやアンインストールが簡単で、他の多くのModと互換性があります。
インストール
・いつでもインストールまたはアンインストール可能、ニューゲーム不要
・ロードオーダーは最後
互換性
・OldGen,NGの両方に対応
・UFO4P、PRPは先にロードする
・Cell HeaderやRoom Bounds、Portalsを変更するModには別途パッチが必要
ベセスダのHPにおける技術解説
https://ck.uesp.net/wiki/Bethesda_Tut…Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 14 Mar 2025. Optimized Room Bounds and Portals - No PreVis and PreCombines for Interior Cells. 11 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88987>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Decompression Download ID:102435 Author:Asciimov 2026-05-28 15:58 Version:1.3
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RATE: ★=173 TAG: [パフォーマンス] [F4SE]

Faster Decompression
Fallout4で使用されている古いverのzlib(解凍ライブラリ)をより新しい代替ライブラリに変更します。
これにより、BA2に含まれる各種アセットのロード速度が向上します。
OG/AE/VRに対応しています。
■互換性
Addictolと互換性があります。
■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster SavesFallout4 Nexus, Asciimov. 28 May 2026. Faster Decompression. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102435>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Fog Remover - Performance Enhancer II Download ID:31976 Author:3 Gouls and a Supermutant 2022-12-17 17:39 Version:2.2
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RATE: ★=157 G=4 TAG: [パフォーマンス] [霧] [日本語化対応] [esl] [フォグ]

Fog Remover - Performance Enhancer II
室内/外のセルの霧、もや、埃などを削除します。
様々な組み合わせで導入できます。FOMODで選択してください。
削除対象
・風に舞うゴミ、埃
・NPCが歩く際の土埃
・特定の地面上に発生するもや
・地面からの蒸気
・水面上に発生するもや
・山にかかる霧(雲)
・輝きの海特有のFX
などなど2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, 3 Gouls and a Supermutant. 17 Dec 2022. Fog Remover - Performance Enhancer II. 4 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31976>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Godrays Performance Fix Redux Download ID:80942 Author:bp42s 2026-05-25 10:00 Version:2.3.1
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RATE: ★=143 TAG: [パフォーマンス] [ゴッドレイ] [景観]

Godrays Performance Fix Redux
ゴッドレイのパフォーマンスを改善します。
ESPを使用していないので安全に導入できます。
デフォルトではNVIDIA環境向けのMODです。
iniファイルを編集してAMD環境でも使用できます。
2種類のバージョンが用意されています。
・Standard - すべてのバージョンをサポート、コンソールのログが有効
・ESPless - 非NG版のみサポート、コンソールのログが無効
◆前提MOD
Garden of Eden Papyrus Script Extender (Standardを導入する場合)
Papyrus Common Library (ESPlessを導入する場合)
Hydra (2.3.0)Fallout4 Nexus, bp42s. 25 May 2026. Godrays Performance Fix Redux. 21 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80942>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] NVIDIA Reflex Support Download ID:64459 Author:doodlez Kaldaien 2022-09-19 23:20 Version:1.0.1
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RATE: ★=141 G=4 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [NVIDIA]

NVIDIA Reflex Support
NVIDIA GeForce 900シリーズ以降のグラフィックスカードで使用できる「NVIDIA Reflex」という技術をFallout4に実装し、レンダリングレイテンシ(描画遅延)を半分以下にすることができるF4SEプラグイン。
サバイバーが見ているモニターに対して、コントローラーやキーボードマウスで操作した入力処理が、画面に反映されるその "瞬間" のラグを低減するというもの。
コンマゼロミリ秒の戦いが繰り広げられるFPSゲームや格闘ゲームなどを嗜んでいるサバイバーはこれらに関して考えたことがあるかもしれない。
従来ではフレームレートを多く稼ぐことで、キメ細かく描画処理数を増やし、レスポンスの高い操作感が得られていたものだが、これは入力遅延を減らすものであるので、前述の感覚を低フレームレートでも体感できるようになる。
4K画質で遊んでいるから30FPSでプレイしている、グラボの性能が不安で60FPS維持が難しいなどのサバイバーも、高フレームレートの快適な操作感を体感でき、戦闘においてはより素早い反応と正確なエイムの助けになるかもしれない。
※フレームレート数を稼ぐものではないので注意。
必要MOD
Address Library for F4SE Plugins
High FPS Physics Fix
互換あり
ENB
Shadow Boost
AMD系GPUはLinuxのみサポート
(Apex Legendsなどの大人気FPSで同様のグラフィック設定が存在するため、この恩恵を既に体感している方がいるかも?)
Nvidia Reflexについて
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/…Fallout4 Nexus, doodlez Kaldaien. 20 Sep 2022. NVIDIA Reflex Support. 20 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64459>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Cell Lookup Download ID:104401 Author:Asciim0v 2026-06-02 01:01 Version:1.4
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RATE: ★=137 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング] [FO4-VR]

Faster Cell Lookup
Fallout New VegasのMod「Cell Offset Generator - NVSE」をFallout 4に移植したものです。( https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/92182 )
OG/NG/AEの全バージョン、VR、Fallout Londonに対応
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■機能
・各espファイルに欠落しているOFSTレコードを自動生成・修正することで
ゲーム中のセル読み込み速度を向上
・初回起動時に、各Modのハッシュ値に基づいたキャッシュファイルを
Data\CellOffsetsフォルダに作成します。Modが更新されると
ハッシュ値の不一致を検知して自動的に再生成されます。
※※注意事項※※
・初回の読み込み時のみ、キャッシュ生成のため通常より時間がかかる場合があります
・Cellを弄るModを未導入、もしくはesmを再生成していない完全バニラは恩恵がありません
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■非互換性
Cell Offset Generator
(同機能のため併用しないでください!どちらか片方のみ導入してください)
■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster SavesFallout4 Nexus, Asciim0v. 2 Jun 2026. Faster Cell Lookup. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104401>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Performance optimization guide - mod list and tweaks Download ID:49866 Author:msx77412 2025-11-16 04:32 Version:2.1
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [パフォーマンス] [ini] [Modリスト]

Performance optimization guide - mod list and tweaks
Fallout4のパフォーマンス改善に必要な全てが纏められたmodlist。
単なるmodlistではなく、NVIDIAやiniの設定等も含めて詳細な解説付きで掲載されている。
Buffout 4やBaka ScrapHeapなど定番パフォーマンス改善modの推奨設定ファイルの配布もされている。
mod導入初心者は勿論、FPSを改善したい熟練者も必見。
■INIファイルの変更内容
1. PreCulling - PreCombines - SCOL settings plugin
[General]
bBorderRegionsEnabled=0
bUseCombinedObjects=1
bUsePreCreatedSCOL=1
bPreCulledObjectsEnabled=1
本体設定を上書きします。
このうちbBorderRegionsEnabledはマップの範囲から外へ移動するための設定で、必要とするMODがなければ変更しない方が安全でしょう。
他はデフォルトの設定です。
2. Buffout 4 recommended settings v1.28.6
ArchiveLimit = true
MemoryManager = false
上はBA2ファイルの制限数増加ですが、不安定でデフォルトでは無効化されています。
下はBaka ScrapHeapと併用するための設定です。
Buffout 4単体でこの設定を使用するメリットはありません。
3. High FPS Physics Fix Recommended INI settings 0.8.6
DisableBlackLoadingScreens=true
DisableAnimationOnLoadingScreens=true
一般的な最適化設定です。
4. Baka ScrapHeap recommended settings
ScrapHeapMult = 4
一般的な最適化設定です。
5. xSE PluginPreloader F4 settings for Mod Organizer 2
LoadMethod Name="OnThreadAttach"
これは以前のバージョンでMO2使用時に必要とされた設定です。
v0.2.5.1ではデフォルトのまま、それでも動作しない場合に変更する事が推奨されています。
7. Shadow Boost FO4 by PK0 recommended settings
7.1 Shadow Boost by kediwah performance settings
Shadow Boostの最適な設定は環境に依存するため、評価できません。Fallout4 Nexus, msx77412. 16 Nov 2025. Performance optimization guide - mod list and tweaks. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49866>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Insignificant Object Remover Download ID:9835 Author:AKcelsior 2016-03-01 11:55 Version:1.0
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RATE: ★=116 G=5 TAG: [パフォーマンス] [景観] [ジャッキーチェン]

Insignificant Object Remover
小石、瓦礫などの、無くてもいいだろうというオブジェクトを取り除きます。
削除しているわけではないので、CTDは起こらないそうです。Fallout4 Nexus, AKcelsior. 1 Mar 2016. Insignificant Object Remover. 13 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9835>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Load Accelerator Download ID:10283 Author:hippo 2019-09-07 13:34 Version:1.8
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RATE: ★=104 G=69 TAG: [パフォーマンス] [ローディング] [SSD] [HDD]
NexusのDescriptionが日本語でも書かれているのでよく確認してください。
ロード中の垂直同期を自動的に解除して、ロード時間を短縮する仕組みの外部ファイルです。
SSD環境下で最も効果を発揮します。(HDD環境下では少し効果は下がりますがバニラよりも短縮されます)
部分的ですが垂直同期を解除するため、GPUにかかる負荷が高まります。
導入方法
1.GPUの設定で垂直同期をアプリケーション側の設定を使うようにします
(例:nVIDIAなら「アプリケーションによるコントロール」もしくは「3Dアプリケーション設定を使用する」に設定)
2.Fallout4のini設定で[iPresentInterval=1]を設定します(VSYNCをオン)
3.DLした[D3D11.dll]と[LoadAccelerator.ini]をFallout4.exeが存在するフォルダに配置します。
うまくいかないときは、本体の解説も参照してください。
*V1.4からiniによるFPSリミット機能が追加されました。
初期値は上限の設定がないので使用しているGPUに合わせて調整してください。
ENBとの併用方法
1.ENBのd3d11.dllと被らないようにD3D11.dllを任意の名前にリネームします
2.enblocal.iniを以下のように変更
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=リネームしたファイル名.dll
[LIMITER]
EnableFPSLimit=false
*ENBのFPSLimitが有効な場合でもロード時間の短縮効果はありますが、効果が少なくなります
▼類似MOD
High FPS Physics Fix (要F4SE、本MODと同じ効果がオプションで有効化できる)
Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator.Fallout4 Nexus, hippo. 7 Sep 2019. Load Accelerator. 26 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283>.[コメントを読む(163)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] FPSL - Lighting and Tweaks Download ID:57497 Author:Droname 2025-02-08 14:16 Version:7.0
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RATE: ★=99 G=5 TAG: [パフォーマンス] [光源調整] [影] [グラフィック] [効果音] [SE]

FPSL - Lighting and Tweaks
光源の調整、影や光の半径などのパフォーマンス向上、各種設定に特化したMOD。
パフォーマンスと見た目を両立させます。
各機能ごとにファイルが別れているので、入れたい機能のファイルを導入してください。
★ 前提MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(こちらは必須ではありませんが使用が推奨されています)
メインファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL
- NSH (None Shadow) : ライトに照らされたものに影がほぼできなくなる
- Vainilla : バニラのままの影(最適化はされています)
- WSH (With Shadow) : ライトに照らされたものに影ができる
いずれも光の色半径や光の広がる角度が減少していますが、見た目は良くパフォーマンスも向上します。
[ パフォーマンス向上のため調整 ]
・シェーディングライトとノンシェーディングライトを調整し、GPU使用率を減少。
・光半径の調整、過度に強い光やカートゥーン調の色合いの抑制。
・最適化された高品質なGOBOS(フェイクシャドウ)が追加。
・死体を1時間経つと消える設定に変更。(デフォルトではゲーム内時間で48時間)
1時間以上経った状態で死体とは別のセルに移動すると死体は消えます。
・ワークショップの改変部分はeslとespのプラグインを必要としないものになりました。
・霧の調整。リソースを消費しないように。
(FPSL - Fogを使用している場合、その使用には支障はありません)
・エイム時の雲がかかったようなエフェクトをほとんど感じない程度に軽減。
戦闘中のFPSを3上げます。
・キャラクターを戦闘状態から非戦闘状態へわずか約3秒で移行するように。
(デフォルトでは30秒)
・ファー・ハーバーのタービンのサウンドの調整
・プレイヤーには見えないような場所にあったオブジェクトを読み込まないように無効化。
例えば、水中の石や小さくて目立たない葉っぱや草などです。
アップデートファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - ini CFG update
FPSLのCFG(Config / 設定)用iniファイル。
FPSLのデフォルト設定ではパフォーマンス向上のため、以下の部分が「有効」になっています。他のMODの兼ね合いで有効/無効に調整したい人のためのファイル。
bBorderRegionsEnabled=1 - ワールドマップ端の壁を有効
bUseCombinedObjects=1 - precombined mesh(事前結合ファイル)を有効
bUsePreCreatedSCOL=1 - ???
bPreCulledObjectsEnabled=1 - ???
オプションファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - FX-Dims - Glowfill (Ver.5.8で追加)
見た目だけの霧、NPCの足下に舞う土埃、煌めきや煙や湯気といった
小さなエフェクトを無効化。
調整箇所の多さの違いで3バージョンがあります。
- Full : 全部無効化 +35FPS。
- Medium : +33FPS
- Lite : +30FPS
■ FPSL - NAC X (Ver.5.8で追加)
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition 用パッチ。
Bloom有り/無しの2バージョンがあります。
ロードオーダーは以下の通り
FPSL.esp
NAC.esp
NAC-NW.esp
NAC-FH.esp
■ FPSL - Polluted Climate Reloaded
HDRフィックス。使用にはPolluted Climateが必要。
ブルームを削除し、HDR(目の適応)を調整するだけでなく、ボストンに新しい天候を追加し、光を調整します。上述したような影ありと影なしのバージョンがあります。
その他のファイル ---------------------------------------------------
■ FPSL - Diamon City (Ver.5.8で追加)
ダイアモンドシティの3灯を消します。
暖色光に置き換えているため視覚的な劣化は特になし。
+12FPSほど効果あり。ESLフラグ付きプラグイン。
■ FPSL - ADS-Sounds Fix
銃のエイム移行時、非エイム移行時、手榴弾や地雷を投げたとき、手榴弾が地面に転がったときに鳴らす新しい効果音を追加します。パフォーマンスを保つために音の周波数を抑え気味にしています。クラクション(サイレン?)にも新しい音が追加されます。
■ FPSL - Fog
霧のグラフィックを高品質なものに交換します。
FPSに影響せずに見た目を改善します。2つのバージョンがあります。
(1.- Vanilla 2.- For Polluted Climate)
■ FPSL - My Sounds
ヘリコプターやモンスターやドアの音、パワーアーマーの着脱音、アイテムを拾うときの音を変更します。パフォーマンスの改善はありませんが、作者曰く良い音だそうです。
■ FPSL - Pip-Boy Flashlight
Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul) のパッチ。
Pip-Boyの光の密度、明るさ、範囲などを編集します。壁に近づくと光の半径が減少し、離れると増大する本物の懐中電灯のような見た目になります。ゴッドレイはそれほど重くならないように編集され、ENBまたはSweet.fxとよく合うようになります。
NSH/WSHにそれぞれ簡易版・拡張版、計4パターン分かれています。
- FPSL - Pip-Boy Flashlight: ライトのみ変更。
- FPSL - Pip-Boy Flashlight ED: Pip-Boy Flashlightの改造と、Pip-Boyのスキンやテクスチャの改造を楽しむことができるように、Pip-Boyのベースのデータを編集しています。
■ FPSL - Soft Colors - LUTs
柔らかくのっぺりした感じにカラーパレットを改良します。Polluted Climateや他の天候MODとの併用はお勧めしません。
■ FPSL - Water Belleza (廃止)
グラフィックの変更により、より自然に見える美しい水面を実現します。見た目は損なわれず、パフォーマンス面でもFPSが5上がります
--------------------------------------------------------------------------------
※注意
The Midnight Rideによると、MODの目的とはまったく関係のない編集が多く含まれ(ポンプからの水出力やジェネレーターのコストなど)、テスト結果に示されるようなパフォーマンス向上はないと指摘されています。
https://themidnightride.moddinglinked…Fallout4 Nexus, Droname. 8 Feb 2025. FPSL - Lighting and Tweaks. 21 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57497>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Canary Save File Monitor Download ID:44949 Author:kinggath 2020-05-09 02:22 Version:1.0.0
-
RATE: ★=72 TAG: [セーブデータ]

Canary Save File Monitor
セーブデータをロードする際にデータの喪失をチェックし、喪失を発見した場合は警告を表示します。
これにより、壊れたセーブデータを使い続けることで発生する、時間の無駄を防ぎます。
●概要
MODが正常に機能していないと作成者に報告しても、問題を再現できないと言われましたか?
その後、別のセーブデータで自分で再現するのに苦労しますか?
それは「セーブ時に大量のデータが失われる可能性がある」という
最近発見された問題に遭遇した可能性があります!
ゲームが読み込まれるたびに、CanaryをサポートするすべてのMODがテストされ、
データがセーブファイルから失われていないことを確認します。
データ喪失を検出するとCanaryは警告を表示します。
技術的な内容についてはNexusのDesc、および動画を参照のこと。
●MODサポート
Canaryによるデータ喪失を検出するにはMOD側で対応が必要です。
MOD製作者はマスターの追加も必要なく、3分未満の作業でサポートを追加することが可能です。
・現在サポートされているMOD
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
- Sim Settlements
- Sim Settlements - Conqueror
- Workshop Plus
- Salvage Beacons
- WRAR - RadioActive Radio
- 他DESCを参照
●警告が表示されたらどうすればいいの?
現在のところ、これを修正する方法はありませんし、そうなる可能性も低いですが、
原因を特定・修正することで再発を防ぐことができるでしょう。
警告が発生し、PCで作業している場合は、
・fos保存ファイルとそのキャラクターの以前の保存ファイルを用意
・dropbox.comまたはdrive.google.comにアップロードして共有し
・そのリンクを送信してください。(Nexusのメッセージまたはsimsettlementsフォーラム)
これらデータの分析によりパターンを見つけることができます。
問題を確実に再現するための手順を考え出すことができれば、BethesdaまたはF4SEチームが問題を解決するチャンスに繋がります。Fallout4 Nexus, kinggath. 9 May 2020. Canary Save File Monitor. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44949>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Merge Scripts Download ID:53420 Author:brazenvoid 2024-12-21 14:01 Version:9.0.3
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RATE: ★=70 TAG: [パフォーマンス] [Tool]
Merge Mods ScriptとSource Merge Scriptの2つのツールを提供します。
Merge Mods Script
一つのBA2ファイルにまとめるための自動化ツールです。
機能
・テクスチャサイズ制限
・生成したプラグインの種類選択(ESP,ESL、ESLフラグ付きESP)
・ルーズファイルの生成
・構造の最適化
・マージファイルのチェック
・リペアモード
パソコンを変更または更新した場合、同梱のスクリプトを実行することで設定を再構築することができます。
Source Merge Script
なぜmodを導入すればするほど重くなるのでしょうか?それはゲームエンジンの最適化ができておらず、なにかあるたびにmodを全て読み込もうとするからです!
そこで、Modをバニラに組み込み、新しいバニラ環境を構築することでその問題を解決しようとするのがこのスクリプトになります。
主にテクスチャや武器/防具の大規模置換modが組み込みに適しています。
必要ソフト
https://www.7-zip.org
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64745?tab=files
https://github.com/PowerShell/PowerSh…Fallout4 Nexus, brazenvoid. 21 Dec 2024. Merge Scripts. 24 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53420>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Miscellanous Performance Optimization - PRP Download ID:71732 Author:wheneverpistachio 2026-02-22 16:21 Version:3
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RATE: ★=59 TAG: [Previs] [パフォーマンス]

Miscellanous Performance Optimization - PRP
Fallout4 Nexus, wheneverpistachio. 22 Feb 2026. Miscellanous Performance Optimization - PRP. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71732>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Download ID:35382 Author:reg2k 2018-10-18 23:06 Version:1.1
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RATE: ★=58 G=24 TAG: [ワークショップ] [ローディング] [バグフィックス] [F4SE] [日本語化対応]

Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
注:Buffout 4 v1.20.0、Addictol Ver1.1より同機能が実装されました。
併用はCTDを引き起こすことがあります。
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ワークショップを起動した時にかかるロード時間を縮めます(恐らく1秒前後へ)
F4SE のプラグインと MCM 用のファイルのみ。Extended Dialogue Interface や MCM 等々の作者さんたちです
■長押しの必要がない、ワークショップモードに入るためのバニラとは別のホットキーを追加します
(このホットキーを設定・利用する必要はありません)
■ワークショップモード時にアイコンが現れない問題を修正します
■スクリプトをオブジェクトやセーブデータに追加するようなものではありませんので、MODを抜き差ししても大丈夫とのこと
■Requirements
*Fallout4 v 1.10.50以降
*F4SE 0.6.4以降
*Mod Configuration Menu (ホットキーを変更したい場合のみ)
■What's going on?
*バニラのコードは、ワークショップモードに入るたびに、"毎回"、"作成できるオブジェクト"のデータをチェックし、ワークショップモードで建築できるかどうかを調べます
"作成できるオブジェクト" には、武器用の改造MODやケミステで作成できる薬品なども含まれます。つまりワークショップ(+武器・防具・ケミカル)で作成できるものを増やすMODを導入するたびに、ロード時間が延びるわけです
このF4SEのプラグインはワークショップオブジェクトの読み込み処理をするコードを書き換えますFallout4 Nexus, reg2k. 19 Oct 2018. Faster Workshop (Workshop Lag Fix). 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Loadscreens Download ID:102233 Author:Asciim0v 2026-06-19 00:03 Version:2.0
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RATE: ★=58 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [スクリプト] [ローディング] [FO4-VR]

Faster Loadscreens
ロード時間を最大50%短縮します。背景のアニメーション3Dから2Dの背景に置き換えますが、ロード画面のメッセージやレベル表示はそのまま維持されます
全バージョン、VR対応
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■改善例 ※環境によって左右しますので参考程度に※
ヌカ・タウンU.S.A.エリアのパーラーで、導入前は入るのに20秒、外に出るのに2分30秒が
入出ともにわずか3秒にまで短縮 (Load Acceleratorなし)
■導入
インストールして起動してください。またロード画面の表示をカスタマイズできます
0 = 黒画面
1 = 3Dモデルなしのバニラロード画面
2 = カスタム背景
3 = カスタム背景 + レベル表示 + ヒントメッセージ。
High FPS Physics FixのDisableAnimationOnLoadingScreensと併用する際は、0から2までのみ
■カスタマイズ
Textures/LoadingScreens/フォルダに自作の.ddsファイルを配置して、画像をカスタマイズ可能
下記は対応Mod
Classic Fallout Loadscreens for Faster Loadscreens
Meme Screens for Faster Loadscreens
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※注意事項※
High FPS Physics Fix
併用する場合は、背景画像のみを表示するモードのみ動作。レベル・Tipsは非表示)
■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster SavesFallout4 Nexus, Asciim0v. 19 Jun 2026. Faster Loadscreens. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102233>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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