Fallout4 Mod データベース

検索結果:Tool おすすめMOD順search

 [ユーティリティ] BodySlide and Outfit Studio Download ID:25 Author:Ousnius and Caliente 2019-06-23 09:39 Version:4.7.4
RATE: =764 G=30 TAG: [CBBE] [Tool] [体型] [BodySlide]
BodySlide and Outfit Studio Title画像

BodySlide and Outfit Studio

Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- の体型をカスマイズするTOOL「BodySlide」
又、服や防具のメッシュ編集を手軽に行えるツール「OutfitStudio」の機能も備えています。
※OutfitStudioはBodySlide画面、右下のボタンより起動できます。

BodySlideプリセットにはCBBE本体に含まれていないDreamGirl/Bombshell体型も選択可。
※CBBE導入時のBodySlideアドオンが必要です。

v3.0
●導入
-マニュアル
Dataフォルダに、ダウンロードしたアーカイブからToolsフォルダをコピーして下さい。

-Mod Organaizer
現在編集者がMO2を使用していないのでDescriptionを確認して下さい。
 1)他のmodと同様に、Mod Organizerにアーカイブをインストールしてください。
 2)modを有効にし、body modの後で、すべてのbodySlide addonsの前にロードされていることを確認してください。
 3)MOの右側にある[データ]タブに移動し、[Tools / BodySlide / BodySlide x64.exe]に移動します。
 4)”BodySlide x64.exe" - > [実行可能ファイルとして追加]を右クリックします(64ビット版であることを確認してください)。
 5)実行可能リストで "BodySlide"を選択し、常にここから実行してください。
(Google機械翻訳)

-Nexus Mod Manager
1)通常のMODと同様、Modsタブで有効にします。
2)NMM上部のSupported Toolsのアイコン(検索窓の右側)をクリック。Lunch BodySlideのタブを開く。
3)初回起動時にDataフォルダを指定。
例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data
4)以後、上部のSupported ToolsのアイコンからBodySlideの起動が可能になります。


●BodySlideの使用方法(簡易な説明)
1)左上Presetからお好みのプリセットを選択します。
2)下部にある "Preview" ボタン押しプレビューを表示します。
3)自分の好みに合わせボディをスライダーで編集します。
4)下部にある "Build" ボタンを押す事で体型メッシュFemaleBody.nifを上書きします。
ファイルの場所:\Data\meshes\actors\character\characterassets\FemaleBody.nif
5)プリセットとして残したい場合、上部メニューの "Save Preset" から保存可能です。
6)CBBE Vanilla Outfits - v1.0a以降を導入済みであれば左下 "Batch Build" からバニラの服モデリングを一括変更する事が可能。

●詳しい使用方法などの参考URL
[Skyrim]BodySlide and Outfit Studio

※詳しい方、加筆・修正して頂けると助かります。

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • BodySlide and Outfit Studio画像1
  • BodySlide and Outfit Studio画像2
Fallout4 Nexus, Ousnius and Caliente. 23 Jun 2019. BodySlide and Outfit Studio. 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25>.
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 [ユーティリティ] fallout4Translator Download ID:215 Author:McGuffin 2016-11-11 03:58 Version:1.0beta19
RATE: =548 G=30 TAG: [翻訳] [日本語化対応] [Tool]
fallout4Translator Title画像

fallout4Translator

翻訳ツール。ツール自体は日本語サポートされています。

日本語版Fallout4のデータからキャッシュを作成する事で、ある程度自動的にMODを翻訳することが可能となります。
バニラの内容のみを改変しているMODなどは読み込ませて保存するだけで翻訳が完了します。

[ [Skyrim SE]xTranslator に移行]

各種疑問について(fallout4Translator?xTranslator?なぜSkyrimSEのページに飛ばされるの?)。

このページ上「fallout4Translator」となっていますが、実際は「xTranslator」というツールです。xTranslator1つで、Fallout4、SkyrimSEを含めいくつかのゲームの翻訳に使えます。そのため SkyrimSE というゲームのMODとして公開されていて、ダウンロードもそこから行います。

【ダウンロードから初期設定まで】

1) [Skyrim SE]xTranslatorからダウンロードした「xTranslator.exe」をクリック。「xTranslator」画面が立ち上がるので、任意のゲームを選択してください。
Fallout4Translatorと別に、[Set Options and Languages]画面が出るので、[option]タブを押し、[Interface]から「japanese」を選択し、OKをクリックします。すると自動で再起動され、ツールの画面表記が日本語化されます。

2)「オプション」タブから、「言語と辞書」を押し、翻訳先言語を「ja」(japanese)に変更。さらに中央のリストが緑色になっていることを確認したら、一番右下にある「辞書を構築」をクリック。ここで辞書を構築することで、自動翻訳が可能になります。
*リストが真っ赤の場合
・「キャッシュ作成に利用するパス」の.\Dataフォルダ、.\Stringsフォルダをゲームがインストールされている場所のDataフォルダ、Stringsフォルダに指定してください。
(未購入のDLCがある場合、赤色の項目が一部残りますが問題なく使用可能です)

【日本語化ファイルの適用方法】

3)「ファイル」から「ESP/ESMファイルを開く」をクリックし、任意のファイルを選択。
赤いライン=未翻訳  紫ライン=推測翻訳  白いライン=自動翻訳
Espを開くと、(2)の手順で作成した辞書による自動翻訳が行われ、公式日本語版で訳されている英文はすべて日本語化されます。
リテクスチャMod、あるいは小規模なバランス調整Modなど、バニラの内容のみを改変しているModであればこれだけで100%翻訳されます。その場合は(4)の手順を飛ばしてください。

4) 次に、配布されているXMLファイルを適用します。
「ファイル」から「翻訳ファイルのインポート」をクリックし、「XMLファイル」を押して任意の配布翻訳ファイルを読み込む。
「XMLインポート」画面が表示されるので、上段の[全て上書き]にチェックを入れます。
さらにOKを押すと翻訳を適用することができます。
(翻訳ファイルのバージョンが古いと赤いラインが残ります。気になった箇所は手作業で翻訳しましょう)

5) 最後に「ファイル」>「ESP/ESMファイルの上書き出力」をクリックして保存します。
これで日本語化完了です。

*旧形式のXMLを読み込めない場合…
・「FormID(ルーズ)と原文が一致」、または「原文が一致」モードで読み込む
・XMLエラーで読み込めない場合は、XMLファイルの一行目に#224の記述を追加して保存する。

*翻訳しても英語のままの場合…
・MODアイテムやバニラの物なら地面に捨てて拾う事で適用(#94

*それでも翻訳されないなら…
・翻訳したいMODを外す
・ゲームを起動しMODが適用されていない状態でセーブする
 (ゲームからMOD要素が削除されます)
・MODを再導入し翻訳する
・ゲーム起動

※"強制的にUtf8で開く"を有効にすると正常に日本語化できないことがあるため、特別な場合(インポートしても[ é ]や[ ä ]、[ ' ]といった特殊記号入りの箇所だけが翻訳されない場合)を除き、FO4Translatorではチェックを入れないことをお勧めします。ちなみに、beta18e以降ではコードページの強制オプションで原文、訳文をutf8に設定することで"強制的にUtf8で開く/書き出す"と同じ働きになります。


各MODのxmlはこちら TAG: [日本語化対応]


===================================
●翻訳用xmlファイルを作成する場合の注意点
===================================
必ず、未翻訳のespを読み込んで英語原文・日本語訳文が両方表示された状態でxmlを作成して下さい、翻訳済みのespを読み込んでxmlを作成しても(変更部分がないと判断されるため)中身がカラの物になってしまいます。
念のため完成したxmlをテキストエディターなどで開き、Sourceに対する訳文であるDestの欄に日本語があるか確認。

翻訳が終わったらSTRINGS、DLSTRINGS、ILSTRINGSの3つのタブ全てでCtrl+Aキーで全項目を選び、F1キーを押して確認済翻訳に設定した上でxmlを出力してください。


※日本語化済みのEsp/Esm を開くと、beta19以降ではすべての日本語が文字化けして表示されます。表示を直すには、画面右上の[1252▼]と表示されているドロップダウンリストをクリックし、「utf8」にコードページを再設定してください。
注意:文字化けしたまま出力するとModが破損します!必ず適切なコードページに設定し、文字化けを直してから出力してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0beta14 [#179] []
    2016-08-27 03:11:49 13KB [DOWNLOAD]
  • fallout4Translator画像1
  • fallout4Translator画像2
  • fallout4Translator画像3
Fallout4 Nexus, McGuffin. 11 Nov 2016. fallout4Translator. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/215>.
[コメントを読む(314)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] FO4Edit Download ID:2737 Author:ElminsterAU and the xEdit Team 2019-04-12 12:18 Version:4.0.2
RATE: =506 G=17 TAG: [MOD作成] [Tool] [FO4Edit]
FO4Edit Title画像

FO4Edit

MOD編集・競合確認・MODクリーニングツール。
ベセスダMODゲーム、定番ツールの一つです。
※現段階ではテスト公開のため、自己責任でご利用下さい。


MODの内容確認/編集や競合箇所を確認する際、非常に役立ちます。
Nexusでもこのツールを使用して作成されたMODが多数公開されています。

https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/… には、先行開発版が掲載されダウンロードできます。

●インストール
適当なフォルダ(FO4のインストールフォルダが無難)に移した後解凍するだけです。
GitHubからダウンロードした場合は SSEEdit.exe を FO4Edit.exe にリネームするか、下のマルチバイト対応の要領で引数に -fo4 を追加してください。

●マルチバイト(日本語など)に対応させる方法 #13
FO4Edit.exeのショートカットを作る
ショートカットを右クリック→プロパティ→ショートカットタブ
「リンク先」の末尾に「 -cp:utf-8 -l:Ja」(括弧無し・前方に半角スペース)を追加。
例: "...\FO4Edit\FO4Edit.exe" -cp:utf-8 -l:Ja
以降ショートカットから起動する事でマルチバイトに対応します。
Mod Organizer 2 上で対応させたい場合は、「実行ファイル」に追加するのではなく「引数」 に設定してください。

●参考
[Skyrim]TES5Edit
TES5Edit クリーニングガイド
https://www.creationkit.com/index.php…
TES5Edit MODクリーニングチュートリアル
https://www.creationkit.com/index.php…
Guide:XEdit - S.T.E.P Project Wiki
http://wiki.step-project.com/Guide:XEdit

Better Fake Reflections を導入している環境では起動出来ない場合があります。
FO4Editを起動する前にbsaファイルをDataから抜いておき、終わったら元に戻すなどして対応してください。

●日本語版でアイテム名などに[Error: No strings file for lstring ID 000*****]
のように出ている場合、英語版のStringsファイルをData/Stringsフォルダに入れると
表示されるようになります。
設定が必要
右クリック→Other→Localization→Language→Japanese

●FO4Editのオートパッチスクリプト集
Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation
  • FO4Edit画像1
Fallout4 Nexus, ElminsterAU and the xEdit Team. 12 Apr 2019. FO4Edit. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2737>.
[コメントを読む(111)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] LOOT - Load Order Optimisation Tool Download ID:5310 Author:wrinklyninja 2016-06-24 03:52 Version:0.9.2
RATE: =311 G=9 TAG: [LOOT] [Tool]
LOOT - Load Order Optimisation Tool Title画像

LOOT - Load Order Optimisation Tool

SKYRIM SEの方へ移転しました。
[Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool

MODのesm/espロード順を調整し、有害な競合を回避する為のプログラムです。
又、クリーニングが必要なMODや問題のあるMODを通知する機能を備えています。
※Windows XP以下は非対応

Gitリポジトリにより共有されているmasterlistによってロード順は決定されます。
https://github.com/loot/fallout4 Gitリポジトリ

詳細はDescription、動画、ドキュメントをご確認下さい。
https://loot.github.io/docs/ ドキュメントはこちら

●動画はLOOT.Installer.exeを使用したインストールと使用方法
http://loot.github.io/ LOOT.Installer.exe

●マニュアルインストールの場合
1)NEXUSでファイルをダウンロード
2)適当なフォルダに展開し、LOOT.exeを起動
3)初回起動時のSettings画面(画像4参照)、Fallout4のInstall PathにFallout4.exeがあるディレクトリを指定、Cドライブの場合例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4
4)APPLYを押します。上部のホームアイコン右にFallout4を選択出来れば完了。

●ソートを行うための必要最低限の使用方法
1)LOOT.exeを起動し、右上の横グラフボタン(Sort Plugin)をクリック。
※masterlistを更新する場合、右上↓ボタン(Update Masterlist)を押して下さい。
2)内容を確認後、APPLYでソート完了。
※C:\Users\[UserName]\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt が読み取り専用の場合エラーになります

●NMMのサポートツールに登録する方法
1)NMMを起動、Supported Toolsのlaunch LOOTのアイコンを右クリック
2)フォルダーの参照窓が開くのでそこでLOOTexeの有るフォルダーを指定
3)後はSupported ToolsのアイコンからLOOTの起動が可能になります。

●参考リンク
https://loot.github.io/docs/
http://forums.bethsoft.com/topic/1557…
[Skyrim]BOSS

※加筆、修正お願いします。
  • LOOT - Load Order Optimisation Tool動画
  • LOOT - Load Order Optimisation Tool画像1
  • LOOT - Load Order Optimisation Tool画像2
  • LOOT - Load Order Optimisation Tool画像3
Fallout4 Nexus, wrinklyninja. 24 Jun 2016. LOOT - Load Order Optimisation Tool. 10 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5310>.
[コメントを読む(60)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Achievements Mods Enabler Download ID:15639 Author:xSHADOWMANx or Sumwunn at github 2017-12-19 01:38 Version:1.0.0.6
RATE: =305 G=11 TAG: [Tool] [実績]
Achievements Mods Enabler Title画像

Achievements Mods Enabler

MOD使用中に実績が解除できなくなる状態を解除するMODのF4SE不要版。

作者はFO4本体のアップデートの度にF4SE・Achievementsのアップデートをしなければならない現状を煩わしく感じ作成したとのこと。

導入方法はダウンロードしたファイルを解凍し、Pluginフォルダの中身をFallout4.exeと同じディレクトリに配置するだけでOK。

FO4本体やF4SEのアップデートが来ても影響ないような作りを目指したため、今後アップデートがあったとしても問題なく動作するはずとのこと。

既にMODを導入して進行しているデータでも利用可能ですが、導入前に本来解除されているはずであった実績が遡って解除されることはありません。
それらを解除したい場合はニューゲームする必要があります。
  • Achievements Mods Enabler画像1
Fallout4 Nexus, xSHADOWMANx or Sumwunn at github. 19 Dec 2017. Achievements Mods Enabler. 27 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15639>.
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 [ユーティリティ] FallrimTools -- Script cleaning and more Download ID:22633 Author:Mark Fairchild 2019-09-20 09:15 Version:4.3.2
RATE: =259 G=8 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [スクリプト] [セーブデータ] [パフォーマンス]
FallrimTools -- Script cleaning and more Title画像

FallrimTools -- Script cleaning and more

『FallrimTools』は Skyrim (SE,LE) と Fallout 4 に対応する、スタンドアロンのツール群です。JAVA ランタイム必須。
最新情報の提供やバグ報告等のアクティビティは Skyrim SE 版の NEXUS サイトで行われますが、Skyrim LE と Fallout 4 も常にサポートされます。
[Skyrim SE]FallrimTools - Script cleaner and more
Mod organizer 2 の使用が強く推奨されていますが、NMM にも鋭意対応中とのことです。

現在は、セーブデータのクリーニング等が行えるツール『Resaver』が付属しています。過去には他のツールも付属しており、今後再び追加予定となっています。
Resaver の主な機能は、セーブデータから未使用のスクリプトインスタンスを除去することです。これにより誤作動による CTD の回避、負荷軽減、セーブデータのスリム化等が期待できます。Resaver は過去の同種ツールを参考に改良が施されているとのことです。

■Resaver の使用例(Description ページより)
1.FallrimTools のアーカイブを任意の場所に解凍します
2.ReSaver.exe をダブルクリックし起動します
3.編集したい Fallout 4 のセーブデータを選択します
4.セーブデータに含まれる全てのスクリプト要素がツリー表示されます
5.(以降の手順で未使用スクリプトの除去が行なえます)
6.メニューの [Clean] → [Show Unattached Instances] をクリックします(何れのスクリプトにも関連付けされていない、未使用のスクリプトインスタンスのみが表示されます)
7.メニューの [Clean] → [Remove Unattached Instances] をクリックします(先の手順で表示された未使用インスタンスが削除されます)
8.新規のセーブデータとして保存します
9.セーブデータを Fallout 4 でロードし問題がないか確認します

セーブデータを改変するため各種不具合の危険性を孕みます。積極的に試してより多くのフィードバックを提供して欲しいとのことです。
  • FallrimTools -- Script cleaning and more画像1
  • FallrimTools -- Script cleaning and more画像2
Fallout4 Nexus, Mark Fairchild. 20 Sep 2019. FallrimTools -- Script cleaning and more. 13 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22633>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago Download ID:102 Author:Bilago 2016-08-26 04:16 Version:1.3.5.2024
RATE: =241 G=23 TAG: [ini] [Tool]
Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago Title画像

Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago

iniファイル編集ツール。
ダウンロードしたFallout4ConfigTool.exeを実行する事で以下の設定を簡単に行なえます。
起動後、各項目にマウスを乗せると英文説明がポップします。

v1.0.8.1750
・Tweaksタブ
 FOV設定 - 一人称/三人称 別々に設定可能
 Autosave - オートセーブの間隔
 Difficulty - 難易度の設定
 Vsync Lock - フレームレート固定のON/OFF ※ONを推奨、ゲームが不安定になるため
 Enable Console - コンソールの許可ON/OFF
 Always Active - 他のウインドウがアクティブになったらFallout 4 を停止するON
 Enable Mod Folders - iniのsResourceDataDirsFinalの許可 ※基本ON/OFF
 Disable Gore - ゴア表現のON/OFF
 Enable Scanlines - Pip-Boyとターミナルのスキャン線のON/OFF
 Enable Plugins - ランチャーでespをアクティベートできるかのON/OFF
 Show Compass - コンパスのON/OFF
 All NPC's Killable - 不死属性NPCのキルON/OFF
 Enable Intoro Video - イントロムービーのON/OFF
 Mouse Acceleration - マウス加速のON/OFF
 Mouse Sensitivity - マウス感度の微調整
 Gamepad Heading - ゲームパッドの感度
 Enable Gamepad - ゲームパッドサポートのON/OFF
 Resoluton - 解像度の微調整など

・Performanceタブ
 High CPI Priority - CPU優先のON/OFF
 Enable God Rays - GodraysのON/OFF
 Enable DOF - DoFのON/OFF
 Enable Bokeh - BokehのON/OFF
 iNumHWThreads - CPUコア数の設定
 Particles/Grids/MipMap/Grass 設定
 Enable Shadow - 影のON/OFF 解像度や描写距離(Draw distance)も変更可
 
・UIタブ
 Pipboy Colors - Pip-BoyのUIカラーRGB設定
 Pipboy Size - Pip-Boyのサイズ設定
 HUD Colors - HUDのUIカラーRGB設定
 HUD Safezone - HUDのセーフゾーン設定
 VATS Colors - V.A.T.S.のUIカラーRGB設定 パワーアーマー時の設定も有り

・Settingsタブ
 Ini Location - iniのあるフォルダ階層指定
 Game Location - Fallout4.exeがあるフォルダ階層指定
 Set INI to Readonly after saving - ini保存後、読み取り専用へ変更 ON/OFF
 Close When Pressing Play Game - ゲームを起動した時にツールを閉じるかのON/OFF


※iniファイルをバックアップ後に実行する事をオススメします。
C:\Users\ユーザーネーム\Documents\My Games\Fallout4 以下にある
Fallout4.ini
Fallout4Custom.ini
Fallout4Prefs.ini

Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Fallout4 以下にある
Fallout4Prefs.ini
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago動画
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago画像1
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago画像2
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago画像3
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago画像4
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago画像5
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago画像6
Fallout4 Nexus, Bilago. 26 Aug 2016. Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago. 11 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102>.
[コメントを読む(106)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Face Ripper Download ID:3878 Author:xatmos 2018-09-19 12:08 Version:42
RATE: =224 G=13 TAG: [Tool] [セーブデータ]
Face Ripper Title画像

Face Ripper

顔などのキャラエディットデータを別のセーブデータへ移植するツール。
又、プラグインデータからも吸い出し、移植が可能です。
NPC⇔プレイヤー、NPC⇔NPCの顔の移植も可能になりました。

v22
●セーブからセーブへ顔を移植
1.『Source Save or Plugin』に吸い上げる顔のセーブデータを選択
2.『Target Save or Plugin』に移植先セーブデータを選択
3.『Transfer Face』で移植完了。

●セーブデータに含まれるNPCのエディット情報をリセット
※主にTAG: [NPC美化]などで顔が変わらない場合に使用します。
1.『Source Save or Plugin』にリセットしたいNPCが含まれるセーブデータを選択
2.『Reset Face』左のプルダウンからリセットしたいNPCを選択。
3.『Reset Face』でリセット完了。

●プラグイン(セーブ)からプラグイン(セーブ)へ顔を移植
1.『Source Save or Plugin』吸い上げる顔データがあるプラグインを選択
2.『Reset Face』左のプルダウンからNPCを選択。
3.『Target Save or Plugin』に移植先プラグインを選択
4.『Transfer Face』左のプルダウンからNPCを選択。
5.『Transfer Face』で移植完了。

※肌の色やメイクが適応されない時
1.コンソール画面で'slm 14'と入力しLooksMenuへ
2.マウスカーソルを首に合わせて肌の色変更メニューを開く
3.別の色を選択すると正しい肌の色とメイクに更新される(はず)
4.適用せずに戻りLooksMenuを閉じてセーブ

※NPCの顔にLooks Menuを行いたい場合、コンソールを開きNPCをクリック、画面中央に出てくるIDを「SLM ID」と入力する事で変更可能です。
※Curieはリセットできません! つまりCurieにLooksMenuでの変更を行うのは推奨できません

==============================================================================
●NPCに新しい顔を適用するちょっと詳しい方法
データを変更することに慣れている人、もしくはチャレンジャー向きです
Fallout4のデータをバックアップの上、自己責任でお願いします
ここではCurieさんを例として説明します

1.PLUGIN(espファイル)の準備
 a. FO4Editを開き右クリックで'select non'を選択しFallout.esmだけにチェックを入れて'ok'
 b. 以下のように展開し変更したいNPCのFormIDを特定する

[+]…[00]Fallout.esm
 [-]…Non-Player Character(Actor)
   001647c6 EnCurieSynth Curie ※001647C6がFormID

 c. FormIDのある行で右クリック'Copy as override into…'を選択「CurieTEST」など適当な名前をつける
 d. FO4Editを閉じて新しくできたPlugin(CurieTEST.esp)をセーブ

2.顔データの準備(既存のデータを使うなら省略可)
 a. ゲームを起動してニューゲームでもロードゲームでもいいのでスタート
 b. 'slm 14'で顔データを編集してセーブ
 c. セーブデータをリネームしておくと便利

3.コピーの実行
 a. FaceRipperを開く
 b. 上記2.で作ったセーブをSourceSaveとしてブラウズ
 c. ドロップダウンリストから"Player - 7"を選択
 d. 上記1.で作ったPluginをTarget Pluginとしてブラウズ
 e. 上記1.で調べたFormIDをドロップダウンリストから選択
 f. 'Transfer Face'を押すとなにやらメッセージがでるのでOKを押す
 g. 先ほど作成したPluginとは別の新しいPlugin(CurieTEST.1647C6.esp)が作成される
 h. CurieTEST.1647C6.espをNMMなどでEnable
 i. f.で髪型などのPluginがMaster指定された場合はそちらのEnableも忘れずに
 j. 動作確認で終了(画像2白衣がCurieさん)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Face Ripper画像1
  • Face Ripper画像2
Fallout4 Nexus, xatmos. 19 Sep 2018. Face Ripper. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3878>.
[コメントを読む(90)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] BSA Browser (with BA2 support) Download ID:17061 Author:AlexxEG 2019-06-29 01:07 Version:1.10.0
RATE: =178 G=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [bsa] [ba2]
BSA Browser (with BA2 support) Title画像

BSA Browser (with BA2 support)

拡張子 bsa/ba2 のアーカイブファイルを操作可能なユーティリティです。FOMM(Fallout Mod Manager)から機能を独立させたもので、FOMM 同様オープンソース化されています。
インストーラ版とポータブル版があります。
主な機能はアーカイブ内のファイルの解凍(ドラッグ&ドロップ対応)、一覧、ソート、検索(正規表現対応)、プレビュー(Ver. 1.6.5 現在は txt と xml のみ対応)等です。
  • BSA Browser (with BA2 support)画像1
Fallout4 Nexus, AlexxEG. 29 Jun 2019. BSA Browser (with BA2 support). 2 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17061>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Wrye Bash Download ID:20032 Author:Wrye Bash Team 2019-03-31 22:40 Version:307.beta3
RATE: =132 G=5 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ツール] [MOD管理]
Wrye Bash Title画像

Wrye Bash

Modなどの管理ツールです。
Wrye Bash自体しか持っていない独自の機能の1つに Bashed Patch の作成機能があります。
上下関係で上書きされてしまう下方espファイルの情報を、任意に抜き出して独自のPatchタイプのespファイルを作成します。
作成したPatchをロードオーダーの一番下で適用することで、そのままでは上書きされて無かったことになってしまうespファイルの情報も反映することができます。

日本語化したespが文字化けする場合、Plugin Encoding を UTF-8 にしてください。
Japanese(Shift-JIS) はゲーム側と文字コードが違うので更なる文字化けの恐れがあります。
  • Wrye Bash画像1
Fallout4 Nexus, Wrye Bash Team. 31 Mar 2019. Wrye Bash. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20032>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] B.A.E. - Bethesda Archive Extractor Download ID:78 Author:jonwd7 2018-11-01 19:08 Version:0.11
RATE: =118 G=3 TAG: [Tool] [ba2] [MOD作成]
B.A.E. - Bethesda Archive Extractor Title画像

B.A.E. - Bethesda Archive Extractor

Fallout4のアーカイブ、拡張子ba2ファイルの展開(アンパック)ツール。

Bethesda.netのArchive2にバグがあっていくつかのファイルが正しく展開されないのでこちらを推奨します。
  • B.A.E. - Bethesda Archive Extractor画像1
  • B.A.E. - Bethesda Archive Extractor画像2
  • B.A.E. - Bethesda Archive Extractor画像3
Fallout4 Nexus, jonwd7. 1 Nov 2018. B.A.E. - Bethesda Archive Extractor. 10 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want Download ID:24309 Author:BowmoreLover 2018-11-04 17:10 Version:1.3.6
RATE: =114 G=6 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [音声ファイル]
Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want Title画像

Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want

音声ファイルを扱うMOD制作者/翻訳者向けのツールです。

Descriptionにて作者様による日本語の解説が掲載されておりますので、詳細はそちらをご確認ください。


以下Descriptionより抜粋

「バニラ/MODの音声ファイルの一覧を表示して、対話テキストなどの様々な条件で検索できます。
事前にBSA/BA2/FUZを展開しておかなくても音声ファイルを直接再生/編集(*1)/展開できます。
Skyrim LE/Skyrim SE/Fallout 4に対応しています。もちろんSkyrim SEの新BSA形式やFallout 4のBA2形式に対応しています。

主な用途は次のとおりです。
- カスタム音声を編集するためにバニラ/modの音声ファイルを見つける。
- あなた自身のカスタムボイスmodから不要な(余分な)/不足の音声ファイルをチェックする。
- ただ対話と音声を楽しむ。バニラには未使用の隠された対話や音声があるので、これを見つけるのも楽しいでしょう。

これがあなたの助けになることを願っています。

(*1)一時フォルダに展開して編集しますので、DataフォルダやBSA/BS2ファイル内の音声ファイルを直接編集して更新することはできません。」
  • Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want画像1
  • Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want画像2
  • Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want画像3
Fallout4 Nexus, BowmoreLover. 4 Nov 2018. Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want. 19 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24309>.
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 [ユーティリティ] BethINI Download ID:67 Author:DoubleYou 2019-05-26 21:50 Version:3.2
RATE: =110 G=1 TAG: [ini] [Tool] [ユーティリティ] [パフォーマンス]
グラフィックやパフォーマンス向上のためにiniファイルの最適化を補助するツールです。

Fallout4、Fallout3、Fallout New Vegas、Oblivion、Skyrim、Skyrim Special Editionをサポートしています。

作者さんはSTEPにてSkyrimのiniファイル研究し、このツールを作成されたそうです。
STEP Wiki https://wiki.step-project.com/BethINI
STEPフォーラム https://forum.step-project.com/topic/…

スタンドアロン版とAHKスクリプト版の2種類あります。
スタンドアロン版でセキュリティソフトなどに誤検知される場合はAHKスクリプト版の使用をお勧めします。

---------- 注意 ----------
[Skyrim SE]Mod Organizer 2 ユーザーへ
Mod Organizer 2をひらいたままBethINIを立ち上げないでください。
(実行ファイルに登録する必要はありません)
起動後、SetupタブのINI Pathから編集したいプロファイルの選択をしてください。


■推奨される使用法
※実行前にiniファイルを削除しないこと!※
1. BethINI.exeを起動し、ゲームを選択したらBasicタブのPresetsからDefaultをクリック。既存のiniファイルがデフォルトの状態になります。
2. ENBユーザーは "ENB mode" のチェックボックスをオンに。ENBoostだけ使用している場合はオフ。自動で検出されるはずなので、自信がない場合はそのままにしてください。
3. 希望するプリセットをクリック。
4. "Recommended Tweaks" のチェックボックスをオンにして全てのユーザーに推奨される調整を適用。
5. Save and Exitボタンをクリックしてセーブ、終了。

■バックアップの復元
SetupタブのRestore BuckupのドロップダウンからBefore BethINIを選択。BethINIの変更をすべて元に戻します。


NexusのPOSTSは管理の煩雑さをさけて閉じられているため、https://forum.step-project.com/topic/…へどうぞ。

■参考
[Skyrim SE]BethINI
[Skyrim]BethINI
Fallout4 Nexus, DoubleYou. 26 May 2019. BethINI. 11 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67>.
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 [ユーティリティ] FO4 Voice File Reference Tool Download ID:12132 Author:greentea101 2017-12-06 15:21 Version:1.2
RATE: =78 G=2 TAG: [Tool] [ボイス]
FO4 Voice File Reference Tool Title画像

FO4 Voice File Reference Tool

【このツールは現在サポートされていません】
→後継:Voice File Reference Tool 2

esmに含まれるボイスファイルの中身を文章で確認できるツール。
ファイル名からは中身の判断がつかないので何を喋っているのか確かめるにはいちいちアンパックする必要がありましたが、これで確認が容易になります。
音声の視聴ができるほか、wav形式で抽出することも可能です。

■日本語版への対応方法
1.FO4 Voice File Reference ToolとFO4 VFRT non-English dialogue data filesを両方ダウンロード
2.後者に含まれるFallout4_ja.vfrをFO4VFRT.exeと同じフォルダに入れる
3.一度FO4VFRT.exeを起動
4.FO4VFRT.iniが生成されるはずなので、それを開き[Settings]の1行目、datafile=の\Fallout4_na.vfrを\Fallout4_ja.vfrに書き換える

※DLCの日本語版はリストにありませんが手動で作ることができます。
右下のアイコンをクリックして[new data]を選び、対応するDLCの三つのファイル「esm」「~ja.ILSTRINGS」「~ja.ba2」を順に読み込むことで生成されます。
  • FO4 Voice File Reference Tool画像1
Fallout4 Nexus, greentea101. 6 Dec 2017. FO4 Voice File Reference Tool. 19 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12132>.
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 [ユーティリティ] FOMOD Creation Tool Download ID:6821 Author:Wenderer 2019-06-07 02:08 Version:1.7
RATE: =78 G=1 TAG: [Tool] [ツール] [ユーティリティ] [FOMOD] [日本語化対応]
FOMOD Creation Tool Title画像

FOMOD Creation Tool

●Descriptionより
最近 FOMOD を二つ作ったんですけどね、MOD 自体を作成するのと同じぐらいの時間がかかったんですよ。あほくさい。それでこれを作ることに決めました。
使い方は ReadMe ファイル、もしくは起動後に一番右端のタブで見つかります。

●日本語化について
公式へ取り込まれました。(v1.7公開後の2019/06/07)
v1.7に同梱されている日本語訳は、当Modの作者が機械翻訳にかけたものです。

そのため、Verupなどで同梱されるまでの対応として、
Files ⇒ Update files からダウンロードし、
Japanese.txt を \Language へ "上書き" してください。

●チュートリアル(英語)
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
  • FOMOD Creation Tool画像1
Fallout4 Nexus, Wenderer. 7 Jun 2019. FOMOD Creation Tool. 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6821>.
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 [ユーティリティ] Fallout 4 Music Replacer Download ID:6095 Author:Darcanis 2015-12-16 15:51 Version:1.0
RATE: =73 G=4 TAG: [BGM] [Tool] [ラジオ] [xwm]
Fallout 4 Music Replacer Title画像

Fallout 4 Music Replacer

任意のラジオステーションをお好みの曲に変更する事が可能になります。

v1.0
変更可能ラジオステーション
Classical Radio (The Institute) - 29曲
Diamond City Radio – 38曲
Radio Freedom (The Minutemen) – 11曲

必須環境
Microsoft .NET Framework 4.5.2 or higher.

対応フォーマット
mp3、m4a、ogg、wav、flac、wmaに加えmp4、flv、aviにも対応している模様。

●使用方法
1)ダウンロードしたアーカイブを適当なフォルダに展開、Fallout Music Replacer.exeを起動
2)左上 "Existing Radio Station" から変更したいラジオステーションを選択
3)中段左 "Add Custom Songs" から任意の音楽ファイルを追加していきます。選択ラジオステーションと同等の曲数を追加する必要があります。
4)下段 "Mod Name" に好きな英数字を入れ "Create NMM Compatible Mod" を押すとエンコードが開始されます。エンコード完了までしばらくお待ちください。
5)outputフォルダに出力されたファイルをNMMなどで読みこませれば完了
※NMMの場合Modsタブ左の+アイコンから追加出来ます。

xmwへのエンコーダーとしても使えそうです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Fallout 4 Music Replacer画像1
Fallout4 Nexus, Darcanis. 16 Dec 2015. Fallout 4 Music Replacer. 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6095>.
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 [ユーティリティ] Reset All Points Download ID:895 Author:webpatch 2015-11-30 09:46 Version:v1.1
RATE: =59 G=10 TAG: [Perk] [Tool] [bat]
Reset All Points Title画像

Reset All Points

これはmodではなく、Fallout4とは独立したユーティリティプログラムです。
プレイヤーのレベル、能力値とPerkの再設定を行うためのバッチファイル(reset.txt、run.txtの二つ)を作成することができます。

本ユーティリティの画面はFallout4のPerk取得画面を模しており、直観的な操作が可能です。

本ユーティリティはセーブデータそのものを編集するのではなく、ゲーム内コンソールのコマンドを実行するバッチファイルを出力します。

出力したバッチファイルをゲーム本体であるfallout4.exeと同一のディレクトリに格納し、ゲーム内コンソールから以下のように実行することで望みの能力値への再設定が可能です。

> bat reset
> bat run


製作者様としては、セーブデータをバックアップしておくことを推奨されています。
また、バッチの実行順序は必ず上記の順序で行ってくださいとのことです。
  • Reset All Points動画
  • Reset All Points画像1
Fallout4 Nexus, webpatch. 30 Nov 2015. Reset All Points. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/895>.
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 [ユーティリティ] Fallout Performance Monitor Download ID:1762 Author:Sir Garnon 2018-07-21 21:34 Version:1.42
RATE: =63 G=1 TAG: [Tool] [パフォーマンス] [FPS表示]
Fallout Performance Monitor Title画像

Fallout Performance Monitor

パフォーマンスモニターツール。
ゲーム中、画面にフレームレートおよびリソース使用量を表示し、ゲーム終了後もグラフ形式で追跡できるようになります。
最大値や上限も表示されるため、ボトルネックとなっているリソースがわかりやすくなります。

・モニタリングするリソース
 RAM(メモリ)
 VRAM(ビデオメモリ)
 Disk I/O
 CPU
 GPU
 GPU Temperature (GPU温度)
 Threads
 FPS

キーボードショートカットキーでの操作のほか、画面に表示する位置や色などカスタマイズ可能です。

必須環境
Windows 7, Windows 8
起動できなかった場合 Microsoft .NET Framework v4.5 が必要です。
http://www.microsoft.com/ja-JP/downlo…

※モニタリングする場合、このツールの Lanch Fallout4 からゲームを起動する必要があります。
  • Fallout Performance Monitor画像1
  • Fallout Performance Monitor画像2
  • Fallout Performance Monitor画像3
  • Fallout Performance Monitor画像4
Fallout4 Nexus, Sir Garnon. 21 Jul 2018. Fallout Performance Monitor. 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1762>.
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 [ユーティリティ] Steam F4SE Launcher Download ID:24995 Author:Rabbit 2017-06-20 13:09 Version:1.0
RATE: =53 G=4 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [Tool]
●概要
F4SE利用中のプレイヤーを支援するユーティリティです。

本ツール導入後、F4SEを実行するとSteamランチャーの起動、F4SEの起動を一挙に行うことができ、さらにFO4本体のランチャーの起動を回避できます。
(原理等については作者様のReadMe参照)

●導入要領概略
Fallout4Launcher.exeファイルを、ツール作者が用意したファイルに置換して運用します。

●導入手順
①本ツールのアーカイブファイルをDL後、解凍
②生成されたフォルダ内の“Fallout4Launcher.exe”をコピー、もしくは切り取り
③FO4本体のフォルダと同階層にある元の“Fallout4Launcher.exe”をリネームするか、別階層等に退避させる(バックアップのため)
④手順②のファイルをFO4本体のフォルダと同階層に貼り付ける

その後、Steamランチャーが起動していない状態からF4SEを起動し、導入結果を確認してください。
Fallout4 Nexus, Rabbit. 20 Jun 2017. Steam F4SE Launcher. 20 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24995>.
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 [ユーティリティ] MultiXwm Download ID:3663 Author:Raxdiam 2015-12-04 13:50 Version:3.1
RATE: =53 G=2 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [xwm]
MultiXwm Title画像

MultiXwm

Fallout 4 等のゲームで使用されるオーディオファイル xwm フォーマット対応のファイルコンバータです。[Skyrim]MultiXwm から開発が引き継がれました。.NET Framework 4.5 以上必須。
ダウンロード後任意の場所に解凍し、MultiXwm.exe を実行して下さい。
Ver. 3.1 の時点で以下のフォーマットに公式に対応しています。
オーディオ:WAV, MP3, FLAC, WMA, M4A, OGG
ビデオ:MP4, AVI

2枚目の画像にあるビットレートは ini ファイルで ShowBitrate=true に設定すると表示されます。
  • MultiXwm画像1
  • MultiXwm画像2
Fallout4 Nexus, Raxdiam. 4 Dec 2015. MultiXwm. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3663>.
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