Fallout4 Mod データベース

検索結果:F4SE おすすめMOD順search

 [インターフェース] Mod Configuration Menu Download ID:21497 Author:reg2k - Neanka - shadowslasher410 2018-12-12 12:32 Version:1.34
RATE: =1000 G=5 TAG: [インターフェース] [UI] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
Mod Configuration Menu Title画像

Mod Configuration Menu

Skyrim でお馴染み通称『MCM』。
Esc キーで表示されるポーズメニューに『MOD CONFIG』ページが追加され、MCM 対応の MOD をインストールすると、このページで環境設定が可能になります。設定の ini ファイルは MOD 毎に Data\MCM\Settings フォルダに保存され、参照やバックアップ/レストアが容易です。
以下のような特徴があります。
・ESM/ESP がないためロードオーダーや MOD 数上限に影響しません。
・MCM での設定変更操作はセーブデータに一切影響しません。
・バニラのファイルには手を加えないためクリーンな環境を保てます。
・各 MOD のホットキーを一元管理し、変更、重複検知が可能です。
手動でインストールする場合のディレクトリ構造や、各設定ファイルの保存場所はリンク先の Details を参照してください。

▼必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/

▼日本語化手順(日本語化 Version:1.34の場合)
Fallout 4\Data\Interface\Translationsフォルダ内にある「MCM_en.txt」に下記から落としたVersion:1.34翻訳ファイル「MCM_en.txt」を上書きして終了。

▼MCM対応MODの設定メニュー日本語化方法
・各MOD側で翻訳ファイル(json)が提供されている場合は、
「Data/MCM/Config/[MODの名称]/」に翻訳済みjsonファイルを配置してください
ただし対象espと翻訳ファイルのバージョンに注意が必要です
バージョン違いのjsonファイルを配置すると一部設定不可能になる可能性があります
また、esp名が変更されている場合なども正常に設定反映が出来なくなります


(Mod Organizer 2 使用でトラブルに遭遇した方はコメント欄も参照してみてください)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.34 [#40]
    2018-12-12 14:49:57 774B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.20 [#14] []
    2017-10-13 03:09:03 1KB [DOWNLOAD]
  • Mod Configuration Menu画像1
  • Mod Configuration Menu画像2
  • Mod Configuration Menu画像3
  • Mod Configuration Menu画像4
Fallout4 Nexus, reg2k - Neanka - shadowslasher410. 12 Dec 2018. Mod Configuration Menu. 9 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21497>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
 [インターフェース] LooksMenu Download ID:12631 Author:Expired6978 2018-12-07 11:07 Version:1.6.11
RATE: =925 G=16 TAG: [F4SE] [LooksMenu] [女性] [男性] [CBBE]
LooksMenu Title画像

LooksMenu

キャラクター・エディット画面をより使いやすく機能を追加します。
BodySlide and Outfit Studio機能が追加されたので、ゲーム上で体型を調整することが出来ます。(それによって、必須MODも増えました。)

コンソールからエディット画面にするときは、slm 14 と入力します。

▼このMODの特徴
・顔のリストから選んでキャラメイクが可能になります。
・キャラメイクのプリセットを保存&ロードができます。
・より詳細な体型の変更

UP DATE
4/27 BodySlide and Outfit Studio機能が追加。

※必須MOD
BodySlide and Outfit Studio
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-

▽拡張MOD
Looks Menu Customization Compendium
LooksMenu Nail Salon CBBE - EVB -Vanilla
LooksMenu Body Tattoos (CBBE) (EVB or vanilla)
Super Hero Body LooksMenu BodyMorph

●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。


【2018年5月13日現在】
「日本語版 1.9.4.0」+「F4se 0,0,4,2」の方は
Old filesの「LooksMenu v1-5-0」が使えます
  • LooksMenu画像1
Fallout4 Nexus, Expired6978. 7 Dec 2018. LooksMenu. 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12631>.
[コメントを読む(105)] [コメントを書く]
 [居住地] Place Everywhere Download ID:9424 Author:TheLich 2018-12-07 16:53 Version:1.18.0.1120
RATE: =662 G=46 TAG: [ワークショップ] [F4SE] [日本語化対応]
Place Everywhere Title画像

Place Everywhere

ワークショップ中に通常置けない場所にオブジェクトを設置できます

F4SEのプラグインファイルです
マニュアルダウンロードした場合は\Data\F4SE\Pluginsにファイルを入れてください

ホットキーによるトグル形式
デフォルト設定
-------------------------------------------------
▼ファンクションキーについて
F1 - オブジェクト同士のスナップ ※すでに何か選択中の時はキャンセルが必要
F2 - 地面や机上等の接地面のスナップ
F3 - 床や壁に対する方向合わせスナップ
F4 - オブジェクトの選択時の縁取りのon/off
F5 - ワークショップ範囲外のタイムアウトのon/off
F6 - 一緒にワークショップに放り込む
F7 - カメラの向きが変わってもオブジェクトの選択状態を維持(Locked/Unlocked)
F8 - Place Everywhere のon/off ※iniで設定した場合
F11 - ワークショップ中の時間経過変更(changed/normal) ※iniで時間設定

▼その他のキーについて
Insert:ワークショップや初期配置の電灯等、選択不可だったオブジェクトを選択可能にする
back space:作業を一つ前に戻す。移動/回転/スケーリング等、最大10遡ることが可能
Ctrl:カーソルを対象物に当てた状態で回転軸の変更
Home&End:物理演算の変更。衝突してもオブジェクトが動かないようにする場合はEndキー
PgUp&PgDown:テンキー1と3による拡大縮小の割合を変更
=:カーソルを当てた状態で対象物の全方位・全座標を記憶 ※日本語キーボードなら「;」キー
0:カーソルを当てた対象物を、上記で記憶した位置に移動 ※テンキーとは別

▼テンキー操作について
0 傾きを垂直や水平に戻す
1 大きさの変更/拡大
2 下に移動
3 大きさの変更/縮小
4 左に移動
5 移動後の影の揺れを止める
6 右に移動
7 手前に移動
8 上に移動
9 奥へ移動
/ キー移動の距離を縮小
* キー移動の距離を拡大
. リサイズした大きさを初期値に戻す
- マウスボタンによる回転角度を縮小
+ マウスボタンによる回転角度を拡大
-------------------------------------------------
また同梱されているplace.iniを編集することでホットキーを変更することも出来ます
こちらhttps://msdn.microsoft.com/en-us/libr…で該当するVirtual-Key Codesを調べて好きなキーと置換してください

●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい


日本語版でFALLOUT4をプレイしている人は
Filesの下部にある「Place (Fallout4 1.9.4 - latest release)」をご使用ください


※「Insert」を押さなくてもバニラでは触れないオブジェクトにアクセスできる場合がありますが
Vault88で初期配置されているアトリウム「廊下」だけは注意
(バーストゥの依頼でガレキを取り除いて向かう坂道の一番下部)を一度でも"クリック"して移動できる状態にしてしまうと
その後どれだけ配置し直してもリアクターから通電しなくなります


併用推奨MOD
Build High - Expanded Settlements 5.0
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.17.1.189 []
    2018-06-18 14:21:14 971B [DOWNLOAD]
  • Place Everywhere動画
  • Place Everywhere画像1
  • Place Everywhere画像2
  • Place Everywhere画像3
Fallout4 Nexus, TheLich. 7 Dec 2018. Place Everywhere. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9424>.
[コメントを読む(162)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] IN-GAME ESP Explorer Download ID:16718 Author:a1a3a6a9 2018-12-09 22:06 Version:1.13.0615
RATE: =608 G=17 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [チート]
IN-GAME ESP Explorer Title画像

IN-GAME ESP Explorer

ゲーム内でESPリストからアイテムを取り出せるようになるMODです。

起動は「F11」キーで (ini 編集で変更可)もしくはshift + Zキー

必須: F4SE 0.4.2 かそれ以上。
※歴代F4SE対応ファイルがありますので、使用しているF4SEに対応したものをいれましょう。

GameVersion 1.10.111 & F4SE 612 用が登場しました ★New!!!
  • IN-GAME ESP Explorer画像1
Fallout4 Nexus, a1a3a6a9. 9 Dec 2018. IN-GAME ESP Explorer. 23 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16718>.
[コメントを読む(60)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) Download ID:33947 Author:Kerber 2019-01-12 15:52 Version:0.3.3
RATE: =515 G=11 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
多数のプラグイン(MOD)を導入してる状態のゲーム開始の読み込みを短縮するF4SEプラグイン。
短縮する秒数は、あなたが使用しているプラグインの数、ENBなどのINIファイルを使用するその他の数によって異なります。250以上のプラグインでは20秒以上、50以上のプラグインでは6秒ほど短縮されます。

○問題点
 このプラグインが解決しようとしている問題は、Fallout 4はINIファイルから値をロードするために、古くなって廃止された非常に非効率的な関数を使用しているという事実から起こっています。問題の関数は「GetPrivateProfileString」で、これは16ビットOS時代の遺物です。もっと悪いことに、これを何十万回も使用しています。このゲームは明らかに、設定ひとつひとつにこの関数を使っています。つまり、同じINIファイルを何百回も開いたり閉じたりしているのです。なにが恐ろしいかって、プラグインを有効にする度にそのブラグインがロードされているかどうかに関わらず、INIファイルからすべての設定を読み込もうとすることです。プラグイン、ようするにMODのことですが、有効になっているMODひとつひとつに対して、この非常に非効率的なロードが発生しているのです。

○解決策
 このMODは関連する関数をフックし、目的のINIファイルをメモリから読み込むので、同じINIファイルをまた最初から開く必要がなくなります。ゲーム、またはENBかその他のなにかが「GetPrivateProfileString」を初めて呼び出すと、このプラグインは要求されたファイルをメモリ上にロードしてから、必要なデータを返します。次からはファイルはロードされず、データはメモリから持ってきます。プロセスがファイルに値を書き込もうとするときにも同じことが起こります。ファイルをもう一度開き、ディスクに対して解析したり保存したりする代わりに、プラグインはそのデータをメモリ内のファイルに書き込んでから(許可されていれば)ディスクに保存します。またすべてのファイルは、ゲームがクラッシュしない限り終了時に保存されます。
 なお、無限ロードや奇妙なカメラのFOVなどの問題が報告されていますので自己責任で。

○必須MOD
F4SE
xSE PluginPreloader F4

○Q&A
Q:これほんとに必要?
A:あなた次第です。あなたのゲームがメインメニューまで一瞬で開くなら必要ありません。時間がかかっているのなら、このプラグインが役に立ちます。短縮される時間は環境によって異なります。

Q:これはどんなMODマネージャーでも使える?MOは?NMMは?Vortexは?Kortexは?
A:MO2とKortexでテストし、なんの問題も見つかりませんでした。VortexとNMMではまだテストしていませんが、うまく動作するはずです。その他のMODマネージャーとの互換性については何も言えません。

Q:インスコしたけど起動しない。
A:もしそのような状況になったら、ログファイルを有効にしてそれを圧縮し、どこかにアップロードしてNexusのBug Reportにそのリンクを貼ってください。ログファイルの場所は Data\F4SE\Plugins の PrivateProfileRedirector.log です。ログファイルは100MBを超える場合があるので、ZIPなどで圧縮してください。
Fallout4 Nexus, Kerber. 12 Jan 2019. PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher). 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33947>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Achievements Download ID:12465 Author:Expired6978 2017-08-31 08:07 Version:1.0.5
RATE: =499 G=10 TAG: [F4SE] [実績]
Achievements Title画像

Achievements

MOD導入によるsteam実績無効化を解除します

※拡張スクリプトF4SEが必要です。

●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。
  • Achievements画像1
Fallout4 Nexus, Expired6978. 31 Aug 2017. Achievements. 28 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Advanced Animation Framework (AAF) Download ID:31304 Author:dagobaking 2019-02-05 14:11 Version:58b
RATE: =393 G=9 TAG: [インターフェイス] [アニメーション] [Pose] [F4SE] [Looksmenu]
Advanced Animation Framework (AAF) Title画像

Advanced Animation Framework (AAF)

Advanced Animation Frameworkは、カスタマイズ可能なアニメーションパックからアニメーションを再生するためのカスタムUI、XML設定、その他のさまざまなツールを提供します。

必須

1 ゲーム本体英語版
2 F4SE
3 LooksMenu
4 Pose又はアニメーションパック(AAF対応版)
5 AAF

Custom及びPrefs.iniに記述が必要です。

Custom.iniに
[General]
fMinPlayerMoveToDistForLoadScreen=2000

Prefs.iniに
[Launcher]
bEnableFileSelection=1

AAF wiki
https://bitbucket.org/dagobaking/adva…
  • Advanced Animation Framework (AAF)画像1
  • Advanced Animation Framework (AAF)画像2
  • Advanced Animation Framework (AAF)画像3
Fallout4 Nexus, dagobaking. 5 Feb 2019. Advanced Animation Framework (AAF). 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31304>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] More Attackers - Get Off My Buildzone Download ID:27465 Author:wim95 2018-11-07 03:06 Version:1.1.7
RATE: =371 G=14 TAG: [日本語化対応] [襲撃] [F4SE] [MCM]
More Attackers - Get Off My Buildzone Title画像

More Attackers - Get Off My Buildzone

襲撃に関してのシステムを変更します。

敵の襲撃位置を居住地の外側からにし、襲撃ポイントを増やします。
ファストトラベル直後に襲撃されるのを解消します。
敵はウェーブ形式で襲撃してきました。

敵の襲ってくる数をコンフィグで調整できたり
DLCの敵を連邦上でも襲撃させてくるようにできたりします。


ひとまず簡単な説明だけ載せたので
細かく説明できる方いらっしゃいましたら
追記、編集、または書き直しお願いいたします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.9 [#25]
    2018-03-02 04:07:23 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.9 [#24] []
    2018-02-28 12:17:51 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#2] []
    2017-10-27 02:58:40 5KB [DOWNLOAD]
  • More Attackers - Get Off My Buildzone画像1
Fallout4 Nexus, wim95. 7 Nov 2018. More Attackers - Get Off My Buildzone. 22 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27465>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Crafting Highlight Fix Download ID:27479 Author:registrator2000 2019-01-14 06:26 Version:1.8.4
RATE: =360 G=3 TAG: [アイテム] [クラフト] [Pip-boy] [HUD] [インターフェイス] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]
Crafting Highlight Fix Title画像

Crafting Highlight Fix

必須環境

Fallout 4 v1.10.111 以上(日本語最新版1.9.4でも動作します)
F4SE v0.6.0 以上
Mod Configuration Menu v1.2

アイテムクラフトでのスキャンラインを取り除くシンプルなMOD。
クラフトからカラーにしたPip-boyアイテム欄までカバー。フルカラーで見やすくなります。
PAペイントなんかに効果を発揮。
MCMで設定が可能。

インターフェイスをフルカラーにしている人におすすめです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#4]
    2017-11-15 18:51:09 873B [DOWNLOAD]
  • Crafting Highlight Fix画像1
  • Crafting Highlight Fix画像2
Fallout4 Nexus, registrator2000. 14 Jan 2019. Crafting Highlight Fix. 23 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27479>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Download ID:35382 Author:reg2k 2018-10-18 23:06 Version:1.1
RATE: =339 G=16 TAG: [ワークショップ] [ローディング] [バグフィックス] [F4SE] [日本語化対応]
Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Title画像

Faster Workshop (Workshop Lag Fix)

ワークショップを起動した時にかかるロード時間を縮めます(恐らく1秒前後へ)
F4SE のプラグインと MCM 用のファイルのみ。Extended Dialogue Interface や MCM 等々の作者さんたちです
■長押しの必要がない、ワークショップモードに入るためのバニラとは別のホットキーを追加します
(このホットキーを設定・利用する必要はありません)
■ワークショップモード時にアイコンが現れない問題を修正します
■スクリプトをオブジェクトやセーブデータに追加するようなものではありませんので、MODを抜き差ししても大丈夫とのこと

■Requirements
*Fallout4 v 1.10.50以降
*F4SE 0.6.4以降
*Mod Configuration Menu (ホットキーを変更したい場合のみ)

■What's going on?
*バニラのコードは、ワークショップモードに入るたびに、"毎回"、"作成できるオブジェクト"のデータをチェックし、ワークショップモードで建築できるかどうかを調べます

"作成できるオブジェクト" には、武器用の改造MODやケミステで作成できる薬品なども含まれます。つまりワークショップ(+武器・防具・ケミカル)で作成できるものを増やすMODを導入するたびに、ロード時間が延びるわけです

このF4SEのプラグインはワークショップオブジェクトの読み込み処理をするコードを書き換えます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#21]
    2019-02-02 00:26:11 688B [DOWNLOAD]
  • Faster Workshop (Workshop Lag Fix)画像1
Fallout4 Nexus, reg2k. 19 Oct 2018. Faster Workshop (Workshop Lag Fix). 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-02-17 08:17 Version:1.4.0
RATE: =346 G=5 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS]
Fallout 4 Wheel Menu Title画像

Fallout 4 Wheel Menu

Fallou 4にホイールメニューを追加します

カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。

薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!

作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです

必須環境
F4SE
DEF_UI
Mod Configuration Menu
TAG: [ソート]

併用推奨
Alternative Japanese Font
日本語の文字化け対策です。

現在対応しているプリセット
VIS-G Item Sorting
Valdacil's Item Sorting


更なる詳細はNexusページをご覧ください。
  • Fallout 4 Wheel Menu画像1
  • Fallout 4 Wheel Menu画像2
Fallout4 Nexus, devpieron. 17 Feb 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive Lovers Embrace Remastered Download ID:21040 Adult-Only Author:H3X1C 2018-12-29 23:55 Version:v10.6
RATE: =310 G=12 TAG: [ロマンス] [日本語化対応] [F4SE]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Fallout4 Nexus, H3X1C. 30 Dec 2018. Immersive Lovers Embrace Remastered. 5 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21040>.
[コメントを読む(52)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] xSE PluginPreloader F4 Download ID:33946 Author:Kerber 2018-10-02 09:08 Version:0.1.2
RATE: =281 G=1 TAG: [F4SE]
ゲームのプログラムの処理が始まる前に、F4SEプラグインをロードすることができるようにするMODです
圧縮ファイルを解凍してできた「IpHlpAPI.dll」と「xSE PluginPreloader.ini」をFallout4.exeと同じフォルダにおいてください。

Q:パフォーマンスに悪影響は?
A:ゲーム中に影響に気付いたことはありません

Q:ENBと互換性がある?
A:はい

Q:ENBは必要?
A:いいえ

Q:このMOD入れるとなんかいいことあるの?
A:PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)を使わない場合、現時点では導入する意味はありません
Fallout4 Nexus, Kerber. 2 Oct 2018. xSE PluginPreloader F4. 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33946>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Better Console - F4SE Download ID:26582 Author:Kassent 2018-01-31 13:10 Version:v1.4.0
RATE: =268 G=4 TAG: [コンソール] [UI] [インターフェース] [F4SE]
Better Console - F4SE Title画像

Better Console - F4SE

コンソール画面でターゲットした対象の、名称、ID、定義元 MOD 等の情報を追加表示します。
アクターの場合は更に、Shift キーを押すと、種族、性別、レベル、属性(不死、ユニーク、等)、座標、派閥、装備等の詳細表示がポップアップします。
Console.swf を改変する MOD とは互換性がありません。

●必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
  • Better Console - F4SE画像1
  • Better Console - F4SE画像2
  • Better Console - F4SE画像3
  • Better Console - F4SE画像4
Fallout4 Nexus, Kassent. 31 Jan 2018. Better Console - F4SE. 6 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26582>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [NPC] Pack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2018-09-22 01:20 Version:1.72
RATE: =260 G=8 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
Pack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tactics Title画像

Pack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tactics

レイダーのような二足歩行の敵にも、Pack Attack - Mongrel Dogs With Social Awarenessの戦闘AIを適応させ、さらにそれを拡張したMODです。

===はじめに===

このMODは更新が頻繁にありました。

===MODの挙動===

レイダーたちは、ただ単にまとまってあなたのところへ突っ込んでくるのではなく、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり側面から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せすることすらあります。彼らはより待ち伏せするようになり、自殺的な突撃をより行わなくなります。そして、十分近づいたときには、ちゃんと近接戦闘に切り替えるようになります。

Pack Attackと同じように、レイダーは近くに友好的なレイダーがいれば、自信たっぷりで攻撃的になります。一人ぼっちで傷ついているなら、逃げて隠れようとします。

加えて、PACK ATTACK (NPC EDITION)のレイダーはこうした点を考えます:
* 高所の利点: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 目に入る武器の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのか?"
* パワーアーマーの利点: "自分はパワーアーマーを着ているか? 自分の標的はパワーアーマーか?"
* 数の利点: "ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的の距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"


===現在対応済みのNPCグループ(v1.623までの段階です)===

現時点ではどのNPCが対応していないかをリストにした方が簡単です:
 *ロボットとタレット(人造人間とワークショップのタレットは対応)
 *虫(ラッド・スコルピオンは対応)
 *大部分のユニークアクター(キャラバン商人やそのガードなど、一部は対応)
 *コンパニオン


===バージョンアップによる変更・追加要素===

*v1.52現在、Fallout4本体のみが必要です。DLCがある場合はスクリプトが自動的に検出して設定してくれます。
*グループごとのユニークな行動
・人造人間は、倒されたときにときどきパルス爆発を起こします。
・レイダーは、復讐の怒りで狂乱したときに、サイコを使うことがあります。
*サイコを使うレイダー(ダメージ耐性と攻撃力が上がる)
*NPCグループの仲間を殺した人物にkillerタグがつき、他の仲間から優先的に狙われます。仲間は勇敢さが上がります。戦闘が終わるとタグが消えます。
*日暮れから屋外のNPCは周囲をより警戒するようになります。スーパーミュータントとパワーアーマーを着たアクターには適応されません。
*v1.5からMCMに対応し、ゲーム中に各種設定が変更可能になりました。
MCMで設定できる内容一覧(英語)→https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
*このMODに対応した敵NPCを、セルロード時にランダムな確率で最大5人まで追加スポーンさせる機能が実装されました。元からいる敵NPCのクローンが作成されるようです。デフォルトではオフになっています。Enable Additional Hostile SpawningをONにすると有効になります。
*v1.60からはF4SEに対応したバージョンとなります。
*装備する武器をNPCが比較するときに、Range(攻撃範囲)とValue(価値)を判断基準にするようになりました。もし攻撃範囲を鑑みて標的が遠くにいるなら、NPCはより近寄って攻撃します。
*このMODに対応したNPCが傷付いた仲間にスティムパックを分け与えるメカニズムが追加されました。
*フェラル・グールへの適用はデフォルトではオフになっています。MCMメニューの"profiles"セクションからオンとオフを切り替えられます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.691 [#24] []
    2018-07-19 18:35:26 6KB [DOWNLOAD]
  • Pack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tactics動画
  • Pack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tactics画像1
  • Pack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tactics画像2
  • Pack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tactics画像3
Fallout4 Nexus, Greslin. 22 Sep 2018. Pack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [インターフェース] FOV Slider and Player Height Download ID:36768 Author:TzeHuen 2019-01-09 10:37 Version:1.2
RATE: =258 G=5 TAG: [日本語化対応] [MCM] [F4SE]
FOV Slider and Player Height Title画像

FOV Slider and Player Height

1人称視野、3人称視野などをスライダーで簡単に調整できます。

身長のスケール(視点の高さ)も調整可能。
その場合移動速度などに影響あり。

Mod Configuration MenuとF4SEが必須です。


※インストールにおける要注意。このMODを入れたままNew GameはMODが正しく機能しない恐れがあるそうです。Vault111を出たあたりからの導入がベストとのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2メイン []
    2019-01-09 18:17:33 1KB [DOWNLOAD]
  • FOV Slider and Player Height画像1
  • FOV Slider and Player Height画像2
Fallout4 Nexus, TzeHuen. 9 Jan 2019. FOV Slider and Player Height. 5 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36768>.
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 [Perk・特性] PerkPointsPerLevel Download ID:3938 Author:TheLich 2018-12-07 16:51 Version:1.5.6.10120
RATE: =253 G=6 TAG: [F4SE] [Perk] [レベリング] [チート]
レベルアップ毎のPerkポイント増加量を変更するF4SEプラグイン。
導入後、\Data\F4SE\Plugins にある pppl_example.ini を pppl.ini にリネームして編集する事によりポイント増加量を変更可。
バニラは1、pppl.iniのデフォルトは2に設定されています。

Fallout4本体のアップデートごとに、F4SEと本MODの対応版をいれないと機能しません。

※拡張スクリプトF4SEが必要です。

●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。
Fallout4 Nexus, TheLich. 7 Dec 2018. PerkPointsPerLevel. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3938>.
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 [車両・乗物] RidableBot Download ID:27825 Author:Gobbachev Gou 2017-11-18 17:16 Version:0.96
RATE: =232 G=26 TAG: [RidableBot] [車両・乗物] [ロボット] [ゴウバチョフ] [Automatron] [F4SE] [日本語化対応]
RidableBot Title画像

RidableBot

乗り物として搭乗、操縦できる大型ロボット&車「RidableBot」を追加します。
このMODで追加される乗り物は連邦の各所に配置されています。
敵もロボットに搭乗、操縦して、あなたを攻撃します。
ロボットワークベンチでカスタマイズ可能。
カスタマイズ終了時に表示されるメニューから選択します。それに応じたスケルトン(骨格)でRidableBotが作成されます。プロテクトロンの足でアサルトンの骨格ならアサルトンの高速移動も可能、またハンディーの骨格だとホバー移動することができます。

※F4SE(Fallout 4 Script Extender)のv0.4.0以上が必須です。
※DLC『Automatron』が必須です。

プレイヤーがRidableBotの乗り物に搭乗するにはコントロールリングというアイテムが必要です。
ロボットを操縦してる敵(レイダー等)からリングを奪ってください。
その際は、ロボットを破壊せず敵だけを倒してください。
または、レッドロケットステーションの傍にあるコンテナからも入手できます。

・Control Ring Of Ridablebot(Pilot)    パイロット席用
・Control Ring Of Ridablebot(Pilot ex)   パイロット席用(位置違い)
・Control Ring Of Ridablebot(Passenger)  同乗者席用(Gallop Type、自動車の時のみ有効)

次の更新でコントロールリングを入手するクエストを追加する予定です。

▼操作方法
基本的な移動と、武器を構える操作はプレイヤーキャラクターと同じです。

<ゲームパッド>
ゲームパッドには2つの操作タイプがあり、MODを導入すると自動で追加される
「Ridablebot Configuration Menu」というホロテープからタイプの選択が行えます。 

 ※操作タイプの切り替えはゲームをロードすると自動で追加される
  ホロテープ「RidableBot Configuration Menu」から行って下さい。


 === 一般的なタイプ(デフォルト) ===

 <攻撃>
  Rトリガーを押すと右腕の射出武器による攻撃を行います。
  連射系の武器の場合は押しっぱなしにすると連続発射されます。
 
  Lトリガーを押しっぱなしにすると敵が近くに居る時に
  ロボットのAIによる自動戦闘を行います。
  (ベヒモスの場合はこちらのみ使用します)

 <移動>
  下記動作は武器を構えている時のみ有効。

  Rショルダー/Lショルダーを押すとそれぞれの方向に
  避ける動作をします。

  ジャンプボタンで前方向(前右)にダッシュ移動します。

 <視点切り替え>
  プレイヤー操作時と同じボタン


 === Xbox 360/Xbox One タイプ ===

 <攻撃>
  Rショルダーを押すと右腕の射出武器による攻撃を行います。
  連射系の武器の場合は押しっぱなしにすると連続発射されます。
 
  Lショルダーを押しっぱなしにすると敵が近くに居る時に
  ロボットのAIによる自動戦闘を行います。
  (ベヒモスの場合はこちらのみ使用します)

 <移動>
  下記動作は武器を構えている時のみ有効。

  Rショルダー/Lショルダーを素早く2回押すと
  それぞれの方向に避ける動作をします。

  ジャンプボタンで前方向(前右)にダッシュ移動します。

 <視点切り替え>
  プレイヤー操作時と同じボタン

<キーボード>
攻撃(右手):
マウス左クリックで右腕の射出武器による攻撃を行います。
連射系の武器の場合は長押しすると連射。

自動戦闘:
マウス右ボタンを長押しすると、敵が傍に居ればRidableBotのAIで自動戦闘を行います。
(ベヒモスの場合は、こちらのみ使用します)

移動:
次のアクションは武器を構えている時のみ可能な動作です。
Aキー(左)/Dキー(右)を素早く2回押すとそれぞれの方向に避ける動作をします。
(この動作はマウスの右クリックを押した状態で実行してください。)
スペースキーで前方向(前右)にダッシュ移動します。
※上記の操作はロボットの種類によって無効になってしまうかもしれません。

視点:Vキーを押すと視点の切り替えができます。

▽既知の問題
・ロボット作業台を使用してロボットをカスタマイズせずにキャンセルするとカメラは元に戻りません。(この場合、プレイヤーを移動させる(カメラ用アイボットから遠ざける)とカメラが戻ります)
・NPCがロボットから降りる際に上空に放り出される事がある。
*これらの問題に関しては今後修正して行く予定です。

・自動車のコリジョンが見た目よりだいぶ小さい。
*こちらは仕様とします。

●関連Mod
Assaultron Combatron
RidableBotのセントリーボット用胴体パーツが追加されます。

MorePerkResource
RidableBotの強化用Perkが追加されます。

●導入推奨MOD(Mod作成者ReadMeより)
Nameplates - Floating Healthbars
キャラクターの頭上に名前と体力バーを表示します。

●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.96 []
    2017-12-06 07:37:03 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.93 [#9] []
    2017-11-09 07:58:51 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.93 [#2] []
    2017-11-09 02:54:27 4KB [DOWNLOAD]
  • RidableBot動画
  • RidableBot画像1
  • RidableBot画像2
  • RidableBot画像3
  • RidableBot画像4
  • RidableBot画像5
Fallout4 Nexus, Gobbachev Gou. 18 Nov 2017. RidableBot. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27825>.
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 [武器] BR77 Download ID:35032 Author:N7R 2018-10-18 17:20 Version:1.2
RATE: =231 G=9 TAG: [アサルトライフル] [武器] [F4SE] [HALO] [日本語化対応]
BR77 Title画像

BR77

(ver.1.2現在の記載です。)

HALOに登場するバトルライフルを追加します。3点バーストは勿論、銃の残弾数表示も機能し、敵を倒す事によって追加のスキンやテクノロジーをアンロックするシステムもあります。MOD導入後、サンクチュアリの主人公の家の隣の家の中に置かれるほか、敵からも入手可能です。

※ver.1.2より、銃を構えている時にFOVが強制変更される仕様(ズームしたような感じになる)が無くなりました。

MODは下記①~④の4種類あり、いづれか一つをインストールして下さい。
①BR77 - Battle Rifle 77 (Main)
 →メインバージョン。全ての機能が利用できますが、最新のF4SEが必要な事と、
  ファイルサイズが1.7GBあります。
②BR77 - Battle Rifle 77 (LITE)
 →ライトバージョン。銃の弾数表示は機能しますが、敵を倒して追加スキン等
  をアンロックするシステムは無し(スキンは初期の数種類だけ)。最新のF4SE
  は必要ですが、ファイルサイズは400MB程度です。
③BR77 - Battle Rifle 77 (Main - Fake Ammo Counter)
 →基本は①ですが、違いとして銃の残弾数表示が機能しない事と、F4SEを必要と
  しません。
④BR77 - Battle Rifle 77 (LITE - Fake Ammo Counter)
 →基本は②ですが、違いとして銃の残弾数表示が機能しない事と、F4SEを必要と
  しません。

当MODの特徴
・何とぉ言っても銃に表示される残弾数カウンターがリアルタイムで動くこと
 (フェイクバージョンのファイルでない場合)
・上記にも書きましたが、スキンがとにかく豊富
 (ライトバージョンは数種類に限られます)
・レシーバーやサプレッサーのほか、独自のカスタマイズ要素が豊富
・リロードアニメーションも当MOD独自のもの(視点が動くので人によっては多少
 慣れないかも)
・見た目はバトルライフルのほかに独自のものに変更可能。HALOに登場するDMR
 やアサルトライフルに変更する事もできる
・バトルライフルの特徴である3点バーストのほか、セミオートやフルオートに
 変更可能
・メインバージョンでは、倒した敵の数で、追加スキンや銃に装備できるテクノ
 ロジーをアンロックできます(APやHP自動回復など)。

HALOファンでもそうでなくとも、非常に楽しめるMODだと思うので是非お試しを。
※恐らくFO4最新版(ver.1.10.114.0)と、F4SEが必要なファイルは最新版
 (ver.0.0.6.13)でないと、うまく動かなかったりCTDするかもです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#20] []
    2019-02-16 11:32:18 34KB [DOWNLOAD]
  • BR77画像1
  • BR77画像2
  • BR77画像3
  • BR77画像4
  • BR77画像5
  • BR77画像6
Fallout4 Nexus, N7R. 18 Oct 2018. BR77. 7 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35032>.
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 [インターフェース] Nameplates - Floating Healthbars Download ID:21636 Author:Expired6978 2018-12-07 11:07 Version:1.1.6
RATE: =234 G=4 TAG: [F4SE] [HUD] [UI]
Nameplates - Floating Healthbars Title画像

Nameplates - Floating Healthbars

キャラクターの頭上に名前と体力バーを表示します。
F4SE必須。

カラーの種類は、コンパニオン・チームメイト・敵・その他に分けられています。
Pluginsフォルダ内のhudextension.iniを編集することで、カラー、スケール、表示距離など変更できます。
  • Nameplates - Floating Healthbars画像1
Fallout4 Nexus, Expired6978. 7 Dec 2018. Nameplates - Floating Healthbars. 28 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21636>.
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