Fallout4 Mod データベース

オーバーホール おすすめMOD順Overhauls

 [オーバーホール] Looks Menu Customization Compendium Download ID:24830 Author:AGodComplexPikachu CurioNC EmissaryOFWind JTesmer ANiceOakTree Kirse10 imAarwyn Robberfox RoboAsimov TrophiHunter Wendera 2017-06-21 13:42 Version:v10
RATE: =585 G=4 TAG: [髪色] [タトゥー] [化粧] [フェイスペイント] [] [LooksMenu] [日本語化対応]
Looks Menu Customization Compendium Title画像

Looks Menu Customization Compendium

以前(LooksMenu Customization Compendium)の再アップロード版です。
ついでにバージョンの更新もしています。

髪色・タトゥー・汚れなどを追加するMODです。
様々なキャラメイク用のMODが出てますが、それらは場合によっては競合してしまいます。
このMODはそれを回避するために複数のMODを結合させました。

LooksMenuとの併用を推奨します。

▼互換性がないMOD
Beautiful Female Enemies

▽作者より
これらは残念ながら互換性のないMODの組み合わせです。
私たちはみんなが大好きだからその問題を回避するために、1つのmodに私たちの力を結合することにしたんだ ;)

このMODを完成させるために協力してくれたメンバー。
ImAarwyn for Misfit Ink Tattoos
JTesmer for Zella's Hair Dye Collection & Appealing Moles & Freckles- Nose and Cheeks Only
RobberFox for SSnT
TrophiHunter for THBrows
Xenius for Xenius Character Expansion
Kirse10 for Kirs CC addon
CuriolNC for Makeup For Men - Non-Replacer Standalone
Wendera for De-fuglied Face Paints

*EmissaryOfWind for すべての美しいメイクアップとフェイスペイント
and me for my AGCP's Face Details Add-on
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v10 [#1] []
    2017-06-14 01:21:59 26KB [DOWNLOAD]
  • Looks Menu Customization Compendium画像1
Fallout4 Nexus, AGodComplexPikachu CurioNC EmissaryOFWind JTesmer ANiceOakTree Kirse10 imAarwyn Robberfox RoboAsimov TrophiHunter Wendera. 21 Jun 2017. Looks Menu Customization Compendium. 13 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24830>.
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 [オーバーホール] Enemies Don't Shoot So Good No More Download ID:27628 Author:jheuflfl 2018-10-07 12:25 Version:v1
RATE: =572 G=8 TAG: [オーバーホール] [] [バランス調整] [NPC] [NPC変更] [エイム] [戦闘]
Enemies Don't Shoot So Good No More Title画像

Enemies Don't Shoot So Good No More

ヤクでラリったレイダーが、暗い夜間や放射能の嵐の中、100フィート(約30メートル)も離れたところから走りながら乱射して当ててくるだって?冗談だろ!?

このMODはNPCの遠距離射撃の命中率をバニラの約半分にします。
レイダー、ガンナー、BOS、ロボット、シンス、コーサーなどで命中率は変わります。
そのほかのレコードや近接攻撃の値はいじっていません。
また、名前付きNPCの命中率はそのままです。
だってほら、彼らの名前が知られているのには理由があるわけでしょ?

現在はDLC未対応ですが、導入済み環境でも問題ありません。
DLCバージョンは近日公開予定です。

作者は様々なMODをヘビーに使っていますが、今のところ問題はないそうです。
FO4Editでクリーン済みです。
なお、NPCの命中率を変更するようなMODとは競合の可能性があります。

類似MOD
Realistic Ranged Accuracy for NPCs
  • Enemies Don't Shoot So Good No More画像1
Fallout4 Nexus, jheuflfl. 7 Oct 2018. Enemies Don't Shoot So Good No More. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27628>.
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 [オーバーホール] Horizon v1.6 Download ID:17374 Author:Zawinul 2018-11-13 14:03 Version:1.6.4
RATE: =303 G=54 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [Horizon] [ゲームシステム変更] [ハードコア]
Horizon v1.6 Title画像

Horizon v1.6

サバイバル要素のバランス調整を主としたオーバーホールModです。

注意:Version 1.4.8以降は日本語版Fallout4本体では作業台等でCTDするため実質使用不可です(#125)。対策等はコメント欄を参照してください。

●概要

・HorizonはFallout4を完全にオーバーホールし、ゲーム全体のバランス調整と拡張を行います。
・4000箇所を超える変更と新規要素の大規模な追加が含まれています。
・Fallout4の探検やクラフト、サバイバル要素は重要な要素といえますが、残念なことにそれらはゲームが進むにつれ早々と退屈なものへと変わってしまいます。
・Horizonではこれらの要素をより挑戦的で面白いものへと変えていきます。
・すべてのプレイヤーがサバイバルを楽しむことができるように、5つの難易度を用意しました。
・もちろん、好みに応じてサバイバルモードではない、通常の難易度でのプレイも可能です。

*注意点
これはゲーム全体のオーバーホールMODであり、部分的追加ではないことに注意してください。プレイ全体を通して最初から最後までプレイされるように設計されており、途中でのアンインストールや既存のセーブゲームに追加されることは意図されていません。

●主な特徴
・スキル – Perkや雑誌、実際の行動に基づいて向上される本当のスキルシステム。
・コンパニオン(仲間) - コンパニオンはともにレベルアップしステータスが上昇します。
・医療 - 体力を回復するためには、医薬品を使用する必要があります。それ以外では回復しません。
・医薬品 - 生活の質とサバイバルを拡張するために、多くの医薬品や便利なアイテムを追加。
・戦闘 - 戦闘はより挑戦的になり、大量のHPを持った敵がバトルを退屈にさせるのを防ぎます。
・NPC - 多くのNPCはプレイヤーのレベルに応じてレベルが変化します。
・戦利品 - ゲームバランスを調整して没入感を高めるため、膨大な変更が施されました。
・コンテナ- - 戦利品を漁ったとき、コンテナやNPCから多数の新アイテムが見つかります。
・ロックブリーチ - 通常のロックピックやハッキングとは別にの方法で解錠が可能です。
・弾薬 - 銃弾の入手はずっと困難なものになりますが、ウェポンラボで製作することが可能です。
・Perks - 多くのパークは完全に作り直され、新たなボーナスと目的を提供します
・Specializations - 専門技術を選択することで獲得したPerkに応じて特別な戦闘技術を習得できます
・サバイバル - 多くの変更を通じて、サバイバルモードは生まれ変わりました
・アイテム - ジャンク品の使用用途は広がり、さらに多くのアイテムが追加されました
・雑誌(マガジン) - 雑誌を集めることの意義が広がり、また新しいレシピを獲得する手段になります
・クラフト - クラフトシステムは大幅に拡張され、様々な手段により必要なレシピが得られます
・居住地 – 新しいオブジェクト: 防衛、商人、装飾、および新しいクラフトステーションを追加しました。
・発展 - 新しい居住地発展システムは、居住地作りにゴールと報酬を提供します(依然制作中です)
・トラベル - 新しいファストトラベルシステムは、没入感を高める居住地間の移動として機能します。
・手紙 - メールボックスシステムを設置して、NPCからメッセージやアイテムを受け取ることが出来ます。
・スクラップ - 武器弾薬は便利なパーツに分解でき、他の武器弾薬や装置を製造するのに使えます
・ストレージ - 貨物ボットを召喚して、居住地にジャンク品を送ることができます
・ソート機能 - HorizonにはDEF_UIをベースとした独自のインベントリーの並び替え機能が内蔵されています
・DLC - すべてのDLCは個別に導入が可能で、慎重にバランスを調整されています
・その他 - 多数の微調整とバグ修正を行いました
・アドオン - 異なる難易度モード、オプションの追加要素、スクリーン効果の変更があります。


【ヘルス・マネジメント】
ホライズンの中でも最も大きな変更点の1つ、それが治療とサバイバルモードだ。お手軽なヘルス回復を排除することで、よりイマーシブでタクティカルな戦闘を楽しめる。あなたはもはや睡眠、食事、レベルアップで気軽に回復することは出来ない。
ホライズンでは、プレイヤーのヘルスは通常に比べてやや多めに調整されている。しかし敵は容赦なくあなたのヘルス(それとアイテム)を削るだろう。ヘルス回復が困難になったことで、あなたはより賢い選択をする必要があるということなのだ。ドクターを除くすべての回復手段の価格を変更したので、ヘルスが多ければ楽にプレイ出来るという訳ではないのだ。
このシステムによって、あなたがより強烈なサバイバル感覚を得られることを祈る。体力全快、ワンショットで殺せなければリロードなんてプレイはもう終わりにしよう。

・食糧、水、睡眠、Perk、レベルアップで回復は出来なくなった
・包帯とファーストエイドキットは戦闘が終了してからヘルスを回復する
・四肢へのダメージはトラウマキット(ケミステでクラフト可能)かドクターでのみ回復する。
・スティムパックは戦闘中使える唯一の回復方法だ(四肢ダメージは回復しない)
・アドレナリン注射器はクラフトの原料か、コンパニオンを治療するのに使える
・幾つかのレシピに新たな原料が必要になった
・医薬品は、ケミステのユーティリティカテゴリにあり、治療薬の製造に使われる

ドクターの治療も大幅に変更され、治療に必要な費用があらかじめ表示されるようになりました。また、すべての治療を一度に行うことも出来ます。


【サバイバル】
・ホライズンは難易度を問わず使用出来るが、サバイバルモードでその真価を発揮する。よりサバイバルらしいプレイをあなたに提供し、挑戦心を掻き立てる仕様へと変更する。
・個々の病気の治療方法が追加され、より柔軟な解決方法が求められる

・Radは除去が困難になり、Rad汚染されないことが最重要となった。ドクターは大量のRadを除去してくれる一番の方法だが、Rad-awayは野外で少量の回復のために今でも使える。
・毒ダメージは見直された。持続時間は大幅に延長、じわじわとあなたを苦しめる。解毒剤を購入、クラフトするか、ドクターに治療してもらおう。毒抵抗値は非常に少なくなったが、これは少量でも効果的だ。
・火炎と冷凍ダメージも変更された。燃焼エネルギーの武器は火炎ダメージを与える。この抵抗値もまた少量だが、効果的になっている。

・その他にも、面倒事を減らしておいた。例えば飲食を定期的にしなければいけなかったのが、一日で数回食事をすればその後丸一日飲まず食わずでも構わないようにした。しかし、栄養のある食事と水を得るには手間が掛かる。ほとんどの戦前の食糧や作物は酷いRad汚染に塗れ、栄養価はほとんど無い。理想を言えば、あなたは実際に調理して食べ物を得るようにするべきだ。もし狩りや料理に必要なスキルが無いのなら、買ったり探索して手に入れる事も出来る。水や食糧を見つけるのが難しくなったため、薬品を使った時に空腹や渇きを感じる事は無くなった。これらの欲求は色分けされたバナーで見ることが出来る。


【トレーニング】
・ホライズンにおいてレベリングは従来のものと大きく違う。レベル30に達するのは、バニラで言えば60程度の労力が必要だろう。しかし、これレベリングに合わせてシステムを大きく変えているため、バニラと単純な比較はしないようにして欲しい。
・レベルを上げるのに2倍の労力が必要になったとしても、あなたは5レベル毎にボーナスを得、以前と同じようにキャラクターカスタマイズに役立てることが出来る。5レベル事にVANS-Perkにポイントを投資することで、トレーニングのための5つのボーナスポイントを受け取るのだ。
・ほとんどのPerkは様々な理由で変更が加えてある。最終的な目標としては多くのPerkが便利で、どれを取るべきかあなたが迷うようにしたい。

一部のPerkは、新たな目的のために根本的に別のものに再設計された

【クラフト系】

・Hunter……動物とクリーチャーから肉や素材を得ることが出来る
・Survivalist……各ランクに応じてサバイバルアイテムを作成出来る
・Technologist……ロボット、シンス、器具、機械のコンテナからパーツを回収出来る
・IronDefender……各ランク毎に防御効果を得る
・VANS……5レベル毎にボーナスPerkポイントを得る
・Medic……各ランク毎に新しい医療品を作成出来る

【武器系】

武器Perkはあなたの戦闘によりよい影響を及ぼすよう改造された。各Perkはそれぞれ特定の武器に特化しているが、Perkの多くは射程距離を伸ばす効果がある。これらの武器Perkのランク3はそれぞれ対応するFocused Specializationのロックを解除する
・Marksman……実弾武器の射程距離と精度を改善し、実弾ライフルの貫通力を増す
・Future Soldier……エネルギー武器の様々な面を改善
・Gunslinger……リロード速度、腰だめ撃ち精度を改善。その他にも効果はあるが、主に拳銃と散弾銃用
・Commando……腰だめ撃ち精度とその他のボーナス、主にアサルト武器とコンバットナイフ用
・Big Leagues……近接武器の貫通効果とその他のボーナス
・Demolittion Expart……爆発物や火炎武器を改善する。爆発物の作成が可能になる
・Attack Dog……あなたの犬のダメージを増やしガードドッグを呼び出せるようになる
・Robotics Expert……ミニタレットを設置可能にし、ロボットをハック出来るようになる

【専門分野】

このPerkは特定の分野に集中出来るようになる新たなコンバットシステムだ。専門分野を選択することでトレーニング無しで身につけられるが、非常に高価だ。
・Sharpshooter……特定のライフルでダメージを増加する
・Cyborg……エネルギー武器でダメージを増加する
・Duelist……拳銃とダブルバレルショットガンのダメージを増加する
・Master Commando……アサルト武器とコンバットナイフ、スローイングナイフのダメージを増加する
・Maurader……近接武器のダメージを増加、パワーアタックも改善する
・Demolitionist……爆発物と火炎武器のダメージを増加する
・Animal Handler……犬のダメージと非ダメージを改善する
・Combat Engineer……ミニタレットのダメージを増加する


【経済】
ホライズンのルートシステムはより詳細に、NPCとコンテナ類をカバーしている。様々なアイテムが追加され、今まで以上にこの世界に生きている感覚をあなたに提供する。
コンテナの中身は適切なモノへと変更した。ロックされていれば中にはそれに見合った見返りがあり、コンテナの種類(金庫、弾薬箱など)にも合致した内容になっている。
連邦の経済はより現実的なモノになった。キャップはバニラ環境に比べて遙かに貴重になり、アイテム類やサービス(例えば医者なんかだ)は非常に高価になった。その上あなたは、彼等に頼らざるを得ないだろう。バニラで飲食物を買ったことが無いプレイヤーでも、ホライズンの世界ではベンダーから買う必要があるだろう。
弾薬は非常に高価で、拾い集めるのも困難だ。あなたは大抵、ベンダーから買うハメになるだろう。より射程距離の長い武器のために、違う弾薬が欲しくなることもあるだろう。ホライズンでは、弾薬の制作も可能だ。


【コンバット】
・Horizonでは戦闘は完全に再構築され、レベル1~40までスムーズなレベリングを実現します。多くのNPCのレベルがプレイヤーに併せて上昇し、多くのNPCや人型の敵の耐性とダメージ値はダイナミックに調整される。
・このためレベルが上がって敵が弱くなりすぎるという事態を防ぎ、いつまでも挑戦的な敵を見つけることが出来る。
・敵の弱点は大幅に変えられていることがあります。例えば人間にはヘッドショットが最も有効であり、プロテクトロンは頑丈な装甲を持つが、足とコンバット・インヒビターは弱点であり、またデスクローの装甲はさらに強化されたが、弱点はずっと弱くなった。
・クリティカルダメージは完全に一新され、クリティカルダメージはずっと低いものとなったが、Perkやボーナスで強化することが出来る。またPerkによってV.A.T.Sでないときでもクリティカルダメージが発生する。またステルス攻撃のダメージも大幅に減少した。
・多くのNPCから得られる戦利品がさらに多様化した。レイダーおよび彼らのコンテナからはレイダーらしいアイテムが得られ、レイダーと人造人間は壊れた武器を落とすことがある。これらは武器の素材を得るための有用なジャンクだ。
・いくつかの敵は希少なアイテムをや素材を落とす。これにより今までは弾の無駄にしか思えなかったような敵でも、倒したときに報酬が得られる。


【武器】
ホライズン内では沢山の武器とMODが再調整された。ホライズンにおけるダメージは「一秒あたりのダメージ」よりも「一発あたりのダメージ」を優先して考えるべきだろう。弾薬を得るのはそれほど難しい事なのだ。
オートマチックレシーバーはセミオートのダメージに近い。幾つかの武器(サブマシンガンなど)は弱体化して、.38パイプガンのような武器は低ダメージのままだが改造することによって今より格段に使える武器になっている。
幾つかの武器のレシーバーはまったく別のもになった。差を埋めるためのいくつかの選択肢が与えられた。特定の武器には特別なレシーバーを選んだ。各武器には多様性とそれぞれの目的がある。すべての武器に弾薬変換レシーバーを付けると、途端に陳腐化して、多様性を失うからだ。

【テクニカルラボ】
様々なツールやパーツ、居住地に必要なアイテムを作成することが出来る新しい作業台。
・貨物ボット - 総重量が100増えたり、旅先から居住地へアイテムを輸送できる
・ポータブル記憶装置 - サバイバルモードでも、どこでもゲームのセーブが出来るようになる。使い捨てと再利用可のものがある。
・ほかに、ロックブリーチツールやオートハッキングツール、武器修理キットのような各種ツールやアイテムがある

【ウェポンラボ】
・弾薬の分解や作成、武器の作成が出来る

●作者推奨のMOD
DEF_UI
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed
Official Horizon Weapon Merge Pack
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack) (Horizonより前にロードすること)

●公式の互換パッチのあるMOD
Armorsmith Extended
Homemaker - Expanded Settlements
Crossbows of the Commonwealth
Sim Settlements

●関連MOD

Unofficial Better Settlers-Horizon Patch
Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch
Unofficial Eli's Armour Compendium-Horizon Patch
Unofficial VAFS-Horizon Patch
Unofficial Horizon Power Armor Patches
Unofficial Synth Overhaul-Horizon Patch
http://fallout4.2game.info/detail.php?id=17679
Horizon - Gas Masks of the Wasteland COMPATIBILITY PATCH
Horizon Unique Player Patch
Grenade Expansion Pack - Horizon Consistency Plugin
Unofficial Minor Patches for Various Mods and Horizon
Unofficial Horizon Sorting Items Mod
ThaMan's Horizon Weapon Patches

※Horizon以外のMODは特別な場合を除いてすべてHorizonより先にロードしてください。
※特に”HC_Manager”を変更するMODは後からロードすることは出来ません。
※FoEdit等で見たとき、Quest > HC_Managerや「医師の台詞システム」等を上書きするMODがある場合、それらはHorizonよりも先にロードしてください。
※Horizonのespを新しい他のファイルにマージしないでください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Horizon v1.6画像1
Fallout4 Nexus, Zawinul. 13 Nov 2018. Horizon v1.6. 23 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374>.
[コメントを読む(231)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth Download ID:21248 Adult-Only Author:Thirdstorm and DOZENS of contributors 2018-08-29 02:03 Version:v2.1
RATE: =330 G=9 TAG: [オーバーホール] [NPC変更] [日本語化対応]
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth Title画像

Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth

あなたはNPCの一人ひとりをどれくらい覚えていますか?
名前のある人しかほぼ覚えていないはず。なぜならその他大勢はみんな同じだからです。
NPCはゲーム中最も頻繁に関わる要素であるにもかかわらず、あまり作り込まれてません。
レイダーを除くほとんどの派閥は、6前後の男性の顔とその半分程度の女性の顔しかプールに用意されていません。
それに加え、ほとんどすべてのNPCは平均的な体系(トライアングルの真ん中)だという事実があります。
このMODはそれを変えます。

名無しNPCを変更し、ランダムで多様性があると感じられるようにする大規模オーバーホールです。
Raider Overhaul WIPの作者の一人として知られるThirdstorm氏の他、多数のMOD作者が協力しています。
300を超えるスキンテクスチャの組み合わせや3000近い体系と顔、性別に基づいた服の追加や入植者への固有の名前の追加など、多数の変更を含みます。
その膨大な変更/追加点のためまだテストが完全ではなくWIPであり、ある程度自分で対処できる人向けです。
Description等をしっかり読み、困った時もまずはコメントセクションのFAQを必ず読むようにしてください(特にKnown Issuesは必読)
Far Harbor [DLC]必須です。

導入にあたって、メインespの他にUPDATESからテクスチャパックをどれか1つ導入する必要があります

・必須MOD
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
BodySlide and Outfit Studio
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Ponytail Hairstyles by Azar v2.5a

・推奨MOD(必須ではありませんが強く推奨されています)
Valkyr Female Face and Body Textures
The Eyes Of Beauty Fallout Edition
Appealing Moles
Kirs freckles

・関連MOD
Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7 [#16] []
    2017-07-21 20:58:25 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#5] []
    2017-05-20 01:12:11 32KB [DOWNLOAD]
  • Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth画像1
  • Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth画像2
  • Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth画像3
Fallout4 Nexus, Thirdstorm and DOZENS of contributors. 29 Aug 2018. Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth. 8 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21248>.
[コメントを読む(55)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth Download ID:24357 Author:Thirdstorm 2018-10-27 15:05 Version:2.1
RATE: =284 G=3 TAG: [オーバーホール] [クリーチャー] [敵変更] [敵追加] [日本語化対応] [AWKCR] [テクスチャ] [リサイズ]
Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth Title画像

Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth

▼概要-----------------------------------------------------------------------------------
クリーチャーの外見に多くのバリエーションを追加します。
MOD取り込みも含め、複数の新規クリーチャーを追加します。

各種リテクスチャMODを取り込んでいますが、バニラテクスチャはリプレイスしません。
MODのテクスチャを、クリーチャーの新たな外見のバリエーションとして追加します。
また、サイズバリエーションの調整、亜種の追加などを行い、
同じ名前でも異なる形、異なるサイズで、多くのバリエーションを実現しています。
各クリーチャーごとの詳細な変更内容はDESCを参照してください。

今後のバージョンアップでも様々なMODの取り込みを予定しているようです。
※POSTで取り込み予定MODのアンケートを取ってるようです

▼インストール---------------------------------------------------------------------------
●必須MOD
・全てのDLC
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※7.0以上
●互換パッチ
・以下のMODはFOMDでインストール時にパッチの導入を選択可能です
 - Deadlier Deathclaws
 - D.E.C.A.Y - Better Ghouls
 - Super Mutant Redux ※v2.0以降は不要
 - Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures
●オプション
・Non-Lore Friendly
 - 導入すると血塗れフェラル・グールが追加されます

▼互換性---------------------------------------------------------------------------------
・動物NPCを含むクリーチャーを変更するMODと競合する可能性があります
 - POSTのFAQに互換性のあるMODについて記述があります
・互換パッチはFOMDインストーラで選択可能です
・バニラのリテクスチャを行うMODは、当MODで使用していないものを使うと良いそうです
 - 使用MODは下部に記載しましたが、念の為DESCの当該クリーチャーの項目を確認して下さい
  一部がMOD名でなくモッダー名で記載されているため、実際にはもう少し多いと思われます
  ※特にデスクロー系のモデル追加

▼変更対象(v2.0)------------------------------------------------------------------------
●既存クリーチャー
・連邦
 - ブロートフライ
 - ブラッドバグ
 - バラモン
 - 猫
 - デスクロー
 - 犬
 - フェラル・グール(血塗れバージョンはオプション)
 - ゴリラ
 - マイアラーク系
 - モールラット
 - ラッドローチ
 - ラッドスコルピオン
 - ラッドスタッグ
 - スティングウィング
 - どう猛な犬
 - ヤオグアイ
・ファーハーバー
 - アングラー
 - フォグ・クロウラー
 - ガルパー
 - ハーミット・クラブ
 - マイアラーク(稀にレッドデス出現)
 - ラッドチキン(連邦にも出現)
 - ラッドラビット(亜種が連邦にも出現)
 - ラッドスタッグ
 - ウルフ
・ヌカワールド
 - アリ
 - カマドウマ
 - バラミラフ
 - デスクロー
 - フェラル・グール
 - ゲータークロー
 - ガゼル
 - グールリラ
 - ラッドラット
 - スティングウィング

●新規クリーチャー
・デスウィング(Deathwings
・シークロー(デスクローの水棲版)
・ラッドスパイダー(Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth
・リス (Squirrels of the Commonwealth
・ナイトストライカー、ナイトストーカー(Nightstrikers
 ※元MODではコンパニオンが追加されていますが、v1.9時点では無効になっています
・スネークストーカー(Nightstalker Dogmeat Replacer
 ※元MODはドッグミートをリプレイスするものですが、スタンドアロンの敵として追加します
・ブリーター(ラッドスタッグのヤギ版)
・フェラル・グール(見た目が通常のグールに近いもの)
・ラッドルースター(Commonwealth Chickens and Rabbits

▼使用されているMOD(v2.0)----------------------------------------------------------------
・リテクスチャ系
 - Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation
 - Jesters Better Bloatflys
 - Mosquito 4K Optimized
 - Healthier Brahmins
 - Ceanos Brahmin
 - Brahmin 4K Hybrid Optimized
 - Cat_kitty recolor_retextures
 - Mountain Lion Textur for Cats and Resource
 - Jesters Better Deathclaws
 - Detailed deathclaws
 - Unique Mythic Deathclaw
 - Jesters Better Dogmeats
 - Alternate Dogmeat
 - Labrador Dogmeat
 - Jesters Better Feral Ghouls Mod
 - Colorful Mirelurks
 - Mirelurk 4K Optimized
 - Mirelurk Hunter 4K Optimized
 - Mirelurk King 4K Optimized
 - Mirelurk Queen 4K Optimized
 - Mole Rats 2K Optimized
 - RadRoach 2K Optimized
 - Ugly Roaches (HD)
 - RadScorpion 4K Optimized
 - Radstag 4K Hybrid Optimized
 - Angler 4K Optimized
 - FogCrawler 4k Optimized
 - Gulper 4K Optimized
 - Hermit Crab 4K Optimized
 - Colorful Mirelurks
 - New Rad Chickens
 - furry Rad Rabbit and feathered Rad Chicken
 - Radstag Ghoul 4K Optimized
 - Ants - a retexture -- 1k-2k retexture for the Nuka World ants
 - Gatorclaws Revamped
 - Healthy nuka-world gazelles
 - StingWing 4K Optimized
 - Reptilic DeathClaws 4K
 - More Feral Ghouls
・モデル追加系
 - デスクロー系(MOD名記載無し、モッダー名記載あり)
 - Alternate Dogmeat
 - Floppy Eared Dogmeat
・新規クリーチャー追加系
 - Deathwings
 - Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth
 - Squirrels of the Commonwealth
 - Nightstrikers
 - Nightstalker Dogmeat Replacer
 - Commonwealth Chickens and Rabbits
・その他
 - Glowing Animals Emit Light
 - Mirelurk Model Fix
 - Unofficial Fallout 4 Patch ※マイアラーク関連バグFIX部分

▼関連MOD-------------------------------------------------------------------------
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#12] []
    2018-10-09 21:08:50 121KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.9 [#9] []
    2018-09-10 16:16:40 191KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.9 [#8] []
    2018-09-10 13:44:47 57KB [DOWNLOAD]
  • Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth画像1
  • Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth画像2
  • Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth画像3
  • Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth画像4
Fallout4 Nexus, Thirdstorm. 27 Oct 2018. Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24357>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Super Mutant Redux Download ID:11853 Author:MadMAX713 - joemitchell320 - kkthebeast - Thirdstorm 2018-10-26 01:03 Version:2.5
RATE: =257 G=11 TAG: [スーパーミュータント] [オーバーホール] [リテクスチャ] [敵強化] [派閥] [旧作] [日本語化対応] [AWKCR]
Super Mutant Redux Title画像

Super Mutant Redux

▼概要---------------------------------------------------------------------------
スーパーミュータントのオーバーホールMOD、変更点は非常に多岐に渡っています

▼必須MOD------------------------------------------------------------------------
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※7.0以上

▼注意---------------------------------------------------------------------------
・このMODはミュータントを"非常に"強くします。
 しっかりと敵を分析して、警戒しながらアプローチするようにしてください。
 彼らは無敵ではありませんが、決して楽な相手ではありません。
 特にナイトキン、彼らを過小評価してはいけません!
・導入時、正常に反映させるためには、屋内での30日待機を推奨しています
・v2でesp名変更を含む大幅なメジャーバージョンアップが行われました
 過去Ver用のパッチなどは使用出来ない事に注意してください
 Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)の要求Verも上がっています

▼変更内容(v2)-------------------------------------------------------------------
●スーパーミュータント
・バージルやストロングを含む全てのSM関連NPC・敵・装備をHDテクスチャ化
・伝説級のSMは発光し、短距離に放射能を発するようになる
・ヒットボックスの調整、四肢へのダメージは減り、頭部へは増える
・サイズ調整、体型バリエーションなどが追加され、個体によって個性がでる
・武器使用アニメーションMODが吸収され、今まで使えなかった武器を使用する
・防具のバリエーションが大幅に増え、個体ごとに様々なアーマーを装備する

●ナイトキン
・Fo1,2,NVに登場したナイトキンが追加され、過去作と同様にステルスボーイを使用する

●ミュータントハウンド
・レベル(バニラでは最大Lv28だった)バリエーションや亜種の追加
・発光ミュータントハウンドは実際に発光し、放射能を発する他、ダメージも上昇する

●ベヒモス
・放射能汚染のベヒモスの他、いくつかの亜種を追加
・サイズの調整や、多様なバリエーション
・投擲される岩は、もはや熱感知誘導ミサイルではない!
・中立状態であり、標準では敵対しない状態になっているが
 スーパーミュータントと同盟状態のため、近くに仲間がいれば守るだろう

●ストロング
・専用Perk、Berserkerの効果が体力が30%以下の時40%与ダメージ上昇に変更され、
 近接武器以外にも適用されるようになる
・可搬重量が3倍になり、身長が10%高くなり、ENDが増える
・クラフト、パワーアーマー使用、ロックピックなどの行動で嫌われなくなる
 ただし無礼なコメントはそのまま。それ以外の嫌われ行動(人助けなど)は変更無し

●装備・アイテム
・SM用の新しい近接武器、および新しい多くの防具バリエーションを追加
・FEVサンプル、ステルスボーイマークIIプロトタイプなど新アイテムの追加
 他にもグールの肉、FEV治療薬、カウンターFEVシリンジャーなど
・SM用のアーマーが拾える&クラフト可能になる


▼使用されているMOD--------------------------------------------------------------
The Bumper Sword - From the Belly of the Nevada Wastes
More Super Mutant Weapon Animations
SuperMutantClothes
BearHelmet
SuperMutantAmericanFootBallArmor
Jagimet
SuperMutantCreeperHelmet
SuperMutantFurniture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Super Mutant Redux画像1
  • Super Mutant Redux画像2
  • Super Mutant Redux画像3
  • Super Mutant Redux画像4
Fallout4 Nexus, MadMAX713 - joemitchell320 - kkthebeast - Thirdstorm. 26 Oct 2018. Super Mutant Redux. 17 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11853>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Zombie Walkers Download ID:20485 Author:Joe Forsyth 2018-08-27 01:22 Version:2.6.3
RATE: =231 G=18 TAG: [敵増加] [フェラル] [ゾンビ] [日本語化対応] [MCM]
Zombie Walkers Title画像

Zombie Walkers

このMODはフェラルグールをロメロ風の走らないゾンビに置き換えます。

概要
- グールをゾンビにリネームします

移動に関する変更
- ダッシュしてきません
- 走ってもプレイヤーの歩行速度より遅くなります

攻撃に関する変更
- 走りながら飛びかかってくる攻撃モーションは削除
- 基礎攻撃力を15から30に倍増
- ひるみ効果を追加

耐久性に関する変更
- 体力は据え置きですがレベルがプレイヤーと同期されるので大概は強化されます
- 回避モーションを削除
- ヘッドショット推奨のためダメージスケールを変更

ケミストリーステーションで作成できるホロテープから各種調整ができます。
ヘッドショットを必須にするか、グループで徘徊するようにするか、保護されたNPCを殺せるようにするかなどの変更ができるほか、ゾンビによって殺されたNPCがゾンビとして蘇るように設定することもできます。
ユニークNPCはそのままの姿で、そうでないNPCはゾンビの姿になりますが、どちらの場合も所持品は保持されます。

Version:2.6.2
MCMに対応しており、MCMで変更できる倍率や数値、オンオフ出来るもので
走る速度、ゾンビの名前変更、攻撃力、レベル制限、経験値、ヘッドショットのみのオンオフ、居住地襲撃、睡眠時に襲撃イベントなどなど出来ることが増えています
設定次第ではThe Walking Deadの世界を再現出来るかもしれません

互換パッチ
Zombie Walkers More Feral Ghouls patch
More Feral Ghouls と併用する時に使用。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Zombie Walkers画像1
  • Zombie Walkers画像2
Fallout4 Nexus, Joe Forsyth. 27 Aug 2018. Zombie Walkers. 8 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20485>.
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 [オーバーホール] Pipe Weapons Overhaul Download ID:7556 Author:The6thMessenger 2017-12-20 12:48 Version:B9.41
RATE: =183 G=18 TAG: [] [モジュール] [パイプ銃] [PWO] [日本語化対応] [オーバーホール]
Pipe Weapons Overhaul Title画像

Pipe Weapons Overhaul

パイプ銃をこよなく愛する人のためのパイプ銃拡張MOD。

***このMODを使用する場合は必ずニューゲームで始めてください。

作者さんは「パイプ銃って、他の銃に取って代わられるのが早すぎじゃね?せっかく時間かけて改造したのに敵がそれよりもイイ銃を持ってるからすぐ持ち替えちゃうわ」(意訳)と思い、このMODの作成に至ったそうです。

パイプ銃系のレシーバーを改造することで様々な弾種を扱えるようにします。
他の改造部位やパイプ銃自体の性能も全体的に見直され変更されます。

詳細長文のため詳しくは英文Descriptionを参照のこと。

※既知の問題
・パイプ銃のモジュールのカテゴリなどを改変しているため、既に持っているパイプ銃は透明になってしまうとのこと。ニューゲームでの導入か、所持しているパイプ銃をもう一度改造すれば解決するそうです。導入以降に手に入れられるパイプ銃はそういった問題は起こらないとのこと。

・特定のカスタマイズ構成にしたパイプ銃が存在するとCTDしてしまうようです。修正されるまではこまめなクイックセーブを推奨します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Pipe Weapons Overhaul画像1
  • Pipe Weapons Overhaul画像2
  • Pipe Weapons Overhaul画像3
  • Pipe Weapons Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 20 Dec 2017. Pipe Weapons Overhaul. 3 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7556>.
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 [オーバーホール] Immersive Scaling - Damage - Dismemberment Download ID:34107 Author:Aphest 2018-08-25 05:26 Version:1.3
RATE: =196 G=4 TAG: [バランス調整] [戦闘] [オーバーホール] [ESL]
Immersive Scaling - Damage - Dismemberment Title画像

Immersive Scaling - Damage - Dismemberment

既にダメージ変更MODは沢山公開されていますが、
それ以外の変更も多く、十分にシームレスでイマーシブなMODは有りませんでした。

全ての武器、アーマーMOD、NPC追加MODと互換します。
このMODはダメージ変更系のMODを上書きします。
Horizon v1.6 ユーザーは、Horizon v1.6 の後にこのmodを読み込んでください。
Scriptは使用しません。
このMODは、 ゲームをInsurgency、ARMA、Rainbow Sixのようなゲーム内容に変えます。 上級者向けの戦闘に!

中途からこのMODを使用する場合、セルがリフレッシュされるまで待つ必要があります。ゲーム内時間で最大7日かかります。プレイヤーの数値はenduranceを一時増強するアイテムを使用すれば反映されます。

・全NPCからレベル制限を取り除き、プレイヤーと同レベルにします。低レベルレイダーはもう出ません。
・NPCやプレイヤーはレベルアップでヘルスは上昇しません、ヘルスが欲しいならENDを上げよう。
・部位ダメージをより現実的に変更。 ヘッドショットは即死級のダメージに。
・部位破壊も追加、けどそんな簡単に手足は千切れ飛びません。
・虫へのダメージを調整し駆除しやすくした。 防弾ゴキブリはもう出ません。
・手応えを維持するために各ボスの体力は高くしているが、それでもvanillaよりは弱くしている。
・カバーしないという事は死を意味する。 全ての戦法を駆使して生き残る必要がある。
・パワーアーマーはより高い防御値にし、そのスーツに相応しい数値に変更。
・サバイバルモードで使うのが一番良い。 私の好みの設定です。
・そしてesl版もあり、esl版esp版共にこのmodを有効にする為にはロードオーダーの最後に配置してください。
・辞書を構築済みならxTranslatorで読み込むだけで翻訳できます(v1.3現在)

まとめ: このMODはvanillaを永久に楽しめるようにすると同時に、
全ての銃撃戦を激しく、イマーシブにし、忘れがたい物にする。 戦略を考えよう。
  • Immersive Scaling - Damage - Dismemberment画像1
Fallout4 Nexus, Aphest. 25 Aug 2018. Immersive Scaling - Damage - Dismemberment. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34107>.
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 [オーバーホール] Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist) Download ID:23556 Author:BiRaitBec 2018-11-12 12:41 Version:7.0
RATE: =191 G=1 TAG: [リテクスチャ] [景観] [大型リテクスチャ] [ロードオーダー]
Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist) Title画像

Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist)

あちらのコミュニティで作った大型リテクスチャオーバーホール
特筆すべきはコミュニティのノウハウでロードオーダーの指南書が書かれているので参考になる
  • Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist)画像1
  • Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist)画像2
  • Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist)画像3
Fallout4 Nexus, BiRaitBec. 12 Nov 2018. Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist). 17 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23556>.
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 [オーバーホール] Unbogus Fallout Overhaul Download ID:26026 Author:Ethical Lune 2018-11-12 05:28 Version:2.7
RATE: =174 G=3 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応]
Unbogus Fallout Overhaul Title画像

Unbogus Fallout Overhaul

このMODはFallout4をより面白くさせるために多岐に渡ってオーバーホールします。
オーバーホールがゲームバランスをうまく取らせることは非常に難しいことです。

Very Hardでの使用を想定したオーバーホールMODです。
サバイバルモードをプレイしてるユーザー向けのパッチも用意してあります。

バニラのゲームではイマーシヴでなかった部分、役に立たなかったものに改良を加える同作者の以下のMODの内容が含まれます。
また現在はこのAll-In-Oneだけをサポートするそうで、以下のスタンドアローンMODに含まれない変更点があります。


 Unbogus Ranged
・様々な銃の名前は実在するものやFalloutに設定として存在するものに変更されます
・弾丸のプロジェクタイル、ほとんどの武器、一部の武器MODを変更します
・様々な武器にアタッチメントを追加します
・ショットガン用のドラゴンブレスレシーバー、フレシェットレシーバー
・ミサイルランチャー用のクアッドミサイルポッド
・ミニガン用のベルチバードバレル など
・異なる種類の弾丸はそれぞれの弾速を持ちます。狙撃には適した弾丸をおすすめします
・消費した弾丸に見合ったダメージを与えられるでしょう
・小口径の弾丸が手足をもぎとることはなくなります
・オートマティックレシーバーの単発ダメージをセミオートとほぼ同じにします
・火炎放射器はより現実的な射程と重力からの影響を受け、地面をより長く燃やします
・ショットガンはより長い射程と狭い拡散性を得ます
・ベルチバードの弾は爆発するようになります
・エネルギー武器による燃焼効果が強化されます
・NPCはグレネードを消費します
・グレネードはより致死的なものとなります
・投げナイフや榴散弾など沢山の投擲武器、爆発物を追加します
・50口径と2mmECは遮蔽物を貫通します
・パルスグレネードは機械にのみダメージを与えます
・火炎瓶は爆発せず、対象を燃やすことでダメージを与えます
・爆発や痛打などいくつかの強力すぎるレジェンダリ効果を調整します

 Unbogus Melee
・近接ダメージはより強力になり、VATS外のダメージにボーナスがある
・ほとんどの片手武器はより素早くなり、怯みを起こさなくなる

 Unbogus Health Scaling
・プレイヤーキャラクターの体力基本値は100(バニラでは80)
・レベルによるヘルスボーナスは完全になくなります
・Enduranceが1につき体力が20増えます
・Life giverの価値が相対的に上がるでしょう

 Unbogus Health Ranges 'N More
・敵の体力をより生態に即したリアルなものにします
・レイダーやガンナーはレベルにスケーリングした馬鹿げた体力を持つことはなくなります
・人間とスーパーミュータントは生きている状態で部位欠損が発生します

 Unbogus Lunchboxes
・Vault-tecランチボックスから取れるアイテムの数が5に増えます
・アイテムの種類も薬物から弾薬、グレネードと幅が広がります

 Unbogus Grub 'N Drugs
・食事による回復はより長い時間を要します
・スティムパックは5倍、RADアウェイは20倍の時間を要します
・各食事の効果やヒールレートを料理の価値がある程度まで改善します
・魅力的な新しい薬物の追加
・死体をハイライトするトリュフメンタス
・ナイトビジョンを得られるキャットアイ
・一時的に行動速度を増加するラッシュウォーター
・ステルスボーイはNewVegasのように2分有効になる(バニラは30秒)
・中毒は医者にしか治療できなくなる(アディクトールの効果は書き換えられる)

 Unbogus Perks
・役に立たないPerkを強化、強力すぎるPerkを弱体化します
・ガンスリンガー、コマンドーなどの強化Perkは1レベルにつき5%ずつに(最大25%)
・伝説の敵などの持つ強力なボーナスダメージPerkを弱体化
・全体的に耐性系のPerkは強化傾向にあります
・自動回復系の効果は弱体化されますが、戦闘中でも効果が出るようになります
・BLITZはワープではなく恒久的な移動速度の増加に変更
・その他多くのPerkにユニークな変更

 その他
・落下ダメージは軽減されますが、より低い高度から発生する
・ジャンプの高さを150に増加する(バニラは90)
・部位欠損が自動回復しなくなる
・シンバルモンキーは0.5秒で発動する(バニラは3秒)
・コンパスに敵が表示されなくなる など

そのほか多くの変更点があります。書ききれないので詳細はNexusでどうぞ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Unbogus Fallout Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Ethical Lune. 12 Nov 2018. Unbogus Fallout Overhaul. 10 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26026>.
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 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:Erez Kristal - Boneca Industries 2018-10-26 18:57 Version:5
RATE: =148 G=27 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。

あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。

バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))

### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。

・ヘルスの基本値は0.
 ENDの値毎に10増加。
 人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。

・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。

・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
 弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
 多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。

・銃器の威力は弾丸によって決まる。
 武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
 (バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
 それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。

・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
 ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・弾薬作成の実装。

・弾薬に弾速の概念を実装。
 状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。

・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。

・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
 四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。

・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
 ミサイルの直撃は非常に強力に。

・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
 FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
  45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
  51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
  60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
  Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。

・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。

・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
 ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。

・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
 また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。

・VATSのAPコストが大幅に低下。
 時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。

・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
  Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
  Hard : 与x1.0, 被x1.5
  Very Hard : 与x1.0, 被x2.0

・大きく改善されたAI
 敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
  スーパーミュータントは、より直線的に。
  シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
  ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
  レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
  捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
  ハエ類は旋回するように。
  入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。

・全てのNPCは弾丸を消費する。
 つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
 多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。

・敵のグレネードの使用頻度を減少。

・人間はレジェンダリー化しない。

・後退と横歩きの移動速度を減少。
 前進速度は上昇。

・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。

・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)

・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
 (スニーク近接は変更無し)

・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)

・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
 これは敵にも適用される。

### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
 これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。

・STR
 基本値は200から150に減少。
 STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
 STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。

・PER
 PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
 Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。

・END
 END 1毎にヘルスが10増加。
 ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。

・INT
 変更無し。

・AGI
 AGI 1毎に移動速度が5%増加。

・LCK
 LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
 LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。

・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。

### Perk ###
・パークツリーを整理。
 強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。

・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。

・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。

・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。

・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。

・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
 ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。

・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。

### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。

・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。

・レイダーとモンスターはさらにその下。

・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。

・スカベンジャーは比較的友好的になった。

・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
 兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。

・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
 それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。

・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。

・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。

・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。

・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
 また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。

・グールはより凶暴になった。

・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。

### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成
 実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。

・弾の受注表が作成/購入可能に。
 タレット作成の鍵となる。

・動物性脂肪を追加。
 クラフトで油を生産可能。

・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
 ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
 また副作用が追加された。

・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
 またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。

・フュージョンコアを使用する発電機を追加。

・フュージョンセルを使用する発電機を追加。

・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
 (建築上限のストレスを緩和するため)

・電線の距離を増加。

・スカベンジステーションの性能を上昇。

・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。

・食料の受注票が作成可能になった。

・野生の植物を植えられるようになった。

・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
 野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。

・Razirgrainから布を作成可能になった。

・(redditからの情報も含め意訳します)
 ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
 余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
 【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】

・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
 また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。

・9種の新タレットを追加した。
 ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
 レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
 より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
 これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。

・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
 キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。

・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。

### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。

・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。

・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。

・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
 動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。

・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。

### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。

・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
 彼のmodをEndorseしてね。

### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
 厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。

・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。

・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)

【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ

【 オプションファイル 】

・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。

・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする

・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。

・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす

・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。

・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。

【その他のファイル】

・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される

・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用

・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる

・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する

・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。

・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす

・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Gameplay画像1
  • Immersive Gameplay画像2
  • Immersive Gameplay画像3
Fallout4 Nexus, Erez Kristal - Boneca Industries. 26 Oct 2018. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
[コメントを読む(151)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul) Download ID:24980 Author:Dark Claw Raven 2017-06-30 20:24 Version:8
RATE: =152 G=2 TAG: [] [勢力] [ガンナー] [レイダー] [スーパーミュータント] [フェラル・グール] [チャイルド・オブ・アトム] [オーバーホール] [日本語化対応]
The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul) Title画像

The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)

このMODは、Fallout4に登場する全ての敵勢力をオーバーホールします。
(ガンナー、レイダー、スーパーミュータント、フェラル・グール、チャイルド・オブ・アトム)

新しい変種の敵、装備、ボス、AIの変更など多岐にわたります。
新規で追加されるボスにはカスタムボイスが用意されてます。

ボスの位置は画像を参照してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:8 [#1] []
    2017-10-01 23:35:51 9KB [DOWNLOAD]
  • The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)動画
  • The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)画像1
  • The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)画像2
Fallout4 Nexus, Dark Claw Raven. 30 Jun 2017. The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul). 20 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24980>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Atomguard Continued Download ID:29970 Adult-Only Author:Samedog 2018-09-24 04:32 Version:2.33
RATE: =148 G=6 TAG: [派閥] [ヴァンパイア] [吸血鬼] [セラーナ] [コンパニオン] [クエスト] [場所追加] [近接武器] [超能力] [MCM] [日本語化対応]
Atomguard Continued Title画像

Atomguard Continued

別作者がAtomguardを引き継いで、追加要素を入れた物になります。

まず第一に、MODを拡張することを許してくれたGalejro氏に感謝してます。
彼がdawnguardの主な機能を実装した方法はかなり素晴らしいですが、改善の余地が残っています。

私が行っているのは、MODのいくつかのコアメカニックスを修正することです。

※DLC「Far Habor」が必須です。

▼このMODでの変更点
キャラクターの進行、新たな呪文を追加、いくつかのバグ(武器の祭壇、眠った後の最大4のヴァンパイアステージのゲット)やその他の軽微な問題を修正します。

▽アップデート内容
Ver. 1.7
・全体的なコアシステムの再実装
・1.5~6で報告されたバグの修正(ステージ進行、睡眠や食事のバグ)
・血液パックによる給餌現象のバグ修正
→条件を満たさないとアイテム使用が無効に変更
・MCMの対応
Ver. 1.8
・アトマンシー&カーディオマンシーの魔法の改造

▼今後の予定
・派閥等の全体改造
・NPCを吸血鬼に変え、それらを奴隷にする能力の追加(SkyrimのBetter Vampiresに似ている)
・吸血鬼や吸血鬼ハンターとしてより面白くてやりがいのあるものにするため、餌や吸血鬼の殺害に関して新しい特典要素の追加
・ヌカワールドへの拡張
・インスティチュート&B.O.S.派閥とつなぎ合わせて吸血鬼派閥の結末Endの作成



▽ここから以下は彼のMDO説明文のコピーです。

───我ら聖なるアトムに誓いを立てし原子の守護者なり
        異端の背信者と吸血鬼を排除せしむものなり───
                         (製作者動画冒頭部意訳)

プレイヤーは下記の派閥のうち1つに参加して物語を進めることになります

吸血鬼:吸血行為を行うことで各種ボーナスを受けられるが乾きによるデメリットがある
    また魔法の一種を使うことができる
  
Atomguard:人の道を外れた吸血鬼たちをアトムの名において処断する
     魔法を使うこともできるが主に近接武器を用いて戦う

***

このMODはSkyrimのDLC『Dawnguard』に相当します。
舞台は実在するアメリカ アパラチア山脈です。
派閥は二つあり、ヴァンパイアかヴァンパイア・ハンター(アトムガード)になることが可能です。各派閥には独自の城や、収集クエストなどがあります。

アトムガードの牢獄には「セラーナ」という吸血鬼の女性が囚われています。彼女を助けるための鍵がどこかにあるので見つけて解放してあげるといいでしょう。彼女は、あなたにとって強力な味方になります。

▽開始方法
このMODにはメインクエストというものはありません。
山岳地帯にあるアトムガードの砦か、海沿いにあるヴァンパイアの城へ行ってください。

▼ヴァンパイアについて
尚、ヴァンパイアは乾きが4段階に分かれています。
吸血行為は輸血パックか、あなたの牙を使用し人間から吸血。

また、再充電可能な血のような役割を果たすオーディエス・シャリスと呼ばれるアーティファクトも存在するので探してみてください。このアーティファクトを所持していると、血液を補充することが出来ます。

▼新しいアイテムについて
9種の新しい武器、服、消耗アイテム、ケミストリーステーションのレシピが追加されます。
ケミストリーステーションではヴァンパイアのための日焼け止めクリームなどを作る事が出来ます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 []
    2018-08-21 12:21:57 52KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2 [#16] []
    2018-08-19 22:58:57 41KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.7 []
    2018-02-28 09:19:57 22KB [DOWNLOAD]
  • Atomguard Continued画像1
  • Atomguard Continued画像2
  • Atomguard Continued画像3
  • Atomguard Continued画像4
  • Atomguard Continued画像5
  • Atomguard Continued画像6
  • Atomguard Continued画像7
Fallout4 Nexus, Samedog. 24 Sep 2018. Atomguard Continued. 20 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29970>.
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 [オーバーホール] VIS-G Item Sorting Download ID:33383 Author:Gambit77 - Gernash - Valdacil - Neanka - Thirdstorm - Omega9380 - Spherikal - Khaibit 2018-10-15 04:06 Version:v2.5
RATE: =146 G=2 TAG: [ソート] [AWKCR] [VIS] [VIS-G] [日本語化対応]
VIS-G Item Sorting Title画像

VIS-G Item Sorting

Valdacil's Item Sorting の後継となるアイテムソートMODです。
様々な改善が施されている他、前Verにあったオプション制を廃止しメンテナンス性を向上させています。
(重量についてはバニラに戻すオプションが存在します。)
ソーティングの概要についてはValdacil's Item Sortingを一読してください。

▼既知の問題・仕様---------------------------------------------------------------
・v2.0以前のバージョンではスケールメモリ問題によりCTDが発生します
 v2.1以上を使うか、それでも不安定な場合はアイコン差し替え(#9)でもCTD回避が可能です
 ※アイコン差し替えについては#9と翻訳ファイル同梱のreadme最下部を一読のこと
・武器の名称がモデル名に変更されており、動的名称もそれに合わせた形になっています
 バニラに近い形で使いたい場合は翻訳ファイル同梱のreadmeを一読のこと
・タグの付いていないアイテムはインベントリや取引の対象カテゴリに表示されません
 例)「50口径HE弾」というタグの無いMOD追加アイテムがあった場合、
   全てのアイテムタブには表示されますが、弾薬のタブには表示されません
 これはタグが付いているアイテムを表示する という定義になっているため仕様となります
 MODで追加したアイテムをVIS-G上で正しく動作させるためにはタグを付与してください

▼必須MOD------------------------------------------------------------------------
●全DLC
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※5.0以上
DEF_UI

▼インストール-------------------------------------------------------------------
DEF_UIをインストールする時の選択例はDESCにSSがあります
・FOMDインストーラでバニラWeightパッチの導入が選択可能です

▼互換性-------------------------------------------------------------------------
・武器や防具の性能を変更するだけのMODとは競合しないと思われますが、
 InstanceNaming(動的名称)を変更するMODとは競合します(オーバーホール系など)
 →ロードオーダーの優先度を競合するMODより高くする必要あり
・アイテムの効果や性能を変更するMODと競合します(UFO4Pやオーバーホール系など)
 大量のアイテムを書き換えるMODより優先順位が高い場合、大量のパッチ作りが必要です
 →上記MODより優先順位を低くし、競合MODにVIS-Gの翻訳を当てると上手く競合回避可能
・上記を参考にFo4Edit上で競合を確認し、競合する場合はパッチを作る必要があります

※説明文記入者の個人的なオススメ運用
・VIS-G Item Sorting.espをesl化する ※CKで変換するか、リネームでも一応動いている
 ※注意:eslにはForm数の制限などがあるが、CKで変換自体は成功した
  独自Formでなければ制限にかからないのかもしれないが、問題があれば報告下さい
・これによりUFO4Pよりも優先順位が下がり、アイテム変更の上書きを回避
・UFO4Pやアイテム変更MODの翻訳時に、VIS-Gの翻訳をFormID一致で当てる
 これでVIS-Gの名称を維持したまま、アイテムの変更内容も維持できる
 ※InstanceNaming(INNR)はFormID一致だと翻訳が崩壊するので、原文一致か未翻訳を推奨
・InstanceNamingを変更するMODがあった場合、
 VIS-GのレコードをそのままOverwriteしてパッチを作り、高優先順位に置く
 ※バージョンアップやInstanceNamingの翻訳変更時にパッチも更新が必要な事に注意
・Vanilla-Weightパッチを使う場合、VIS-G Item Sorting.espをマスタ指定しているので
 マスタ指定を外すかesl化したほうを参照するようにFo4Edit上で修正する必要があります

▼関連MOD-----------------------------------------------------------------------
Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation:Fo4EditスクリプトでVIS-Gタグを付与する
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v2.2 []
    2018-09-17 11:12:35 336KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.4 []
    2018-07-29 17:34:01 215KB [DOWNLOAD]
  • VIS-G Item Sorting画像1
  • VIS-G Item Sorting画像2
  • VIS-G Item Sorting画像3
Fallout4 Nexus, Gambit77 - Gernash - Valdacil - Neanka - Thirdstorm - Omega9380 - Spherikal - Khaibit. 15 Oct 2018. VIS-G Item Sorting. 19 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33383>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC Download ID:24098 Author:JohnC0n0r 2017-05-10 21:30 Version:1.0
RATE: =141 G=4 TAG: [武器] [パワーアーマー] [防具] [] [CBBE] [場所追加] [クエスト] [日本語化対応]
Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC Title画像

Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC

タイトル:「退屈な話」
英語が下手でごめんね。
私は2~3ヶ月前にMOD作りを始めたよ。以前は、いくつか改造を中心にやってたけどね。


下記のような様々な要素を追加します。

- 75個以上のボディアーマー(CBBE・BodySlide対応)
- 50個の新しい建築コンポーネント
- 2つの新しいワークベンチ
- 9つの新しい近接武器
- 9つの新しい武器
- 2つの新しいPAフレーム
- 2つの新しいパワーアーマー
- 8つの新しいジェットパック
- 1人の商人
- 1つのクエスト
- 3ヶ所の新規のスペース+研究室(サンクチュアリ内自宅の裏)

※女性用装備のヘルメットにはいくつかクリッピングが発生してます。

スプリントバグが起きた際は、Fallou4.iniとFallout4Custom.iniの[Gameplay]の項目に
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance = 0
と追記してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#10] []
    2017-05-14 07:30:10 19KB [DOWNLOAD]
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像1
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像2
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像3
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像4
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像5
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像6
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像7
Fallout4 Nexus, JohnC0n0r. 10 May 2017. Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC. 10 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24098>.
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 [オーバーホール] Church of Atom Overhaul Download ID:26173 Author:Carnagefiend 2018-01-08 10:45 Version:1.04a
RATE: =134 G=5 TAG: [チルドレンオブアトム] [チャイルド・オブ・アトム] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応]
Church of Atom Overhaul Title画像

Church of Atom Overhaul

チャイルド・オブ・アトムの装備にバリエーションを増やします。
よりカルト教団・殉教者っぽいイカツイ装備で出現するようになります。
作者がこれまで作ったアイテムや装備を内包しているようです。

各DLCが必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.04a [#2] []
    2017-09-20 03:23:24 5KB [DOWNLOAD]
  • Church of Atom Overhaul画像1
  • Church of Atom Overhaul画像2
  • Church of Atom Overhaul画像3
  • Church of Atom Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, Carnagefiend. 8 Jan 2018. Church of Atom Overhaul. 17 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26173>.
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 [オーバーホール] Vehicle Overhaul Download ID:18732 Author:Quaz30 2017-06-18 02:15 Version:1.6
RATE: =130 G=4 TAG: [リテクスチャ] [] [日本語化対応]
Vehicle Overhaul Title画像

Vehicle Overhaul

"壊れた車"に在りし日の多様性を持たせます。

パトカー、タクシー、救急車、消防車、軍事車両など、戦前の公共車両の残骸が連邦に出現するようになります。また、居住地でパトカーをクラフトすることもでき、入植者を割り当てることで防御2のガードオブジェクトとなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [#4] []
    2017-03-09 17:05:20 903B [DOWNLOAD]
  • Vehicle Overhaul画像1
  • Vehicle Overhaul画像2
  • Vehicle Overhaul画像3
  • Vehicle Overhaul画像4
  • Vehicle Overhaul画像5
  • Vehicle Overhaul画像6
Fallout4 Nexus, Quaz30. 18 Jun 2017. Vehicle Overhaul. 25 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18732>.
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 [オーバーホール] sharper fallout4 Download ID:10735 Author:Tamikonelf 2016-03-08 14:03 Version:v1
RATE: =122 G=7 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [景観]
sharper fallout4 Title画像

sharper fallout4

バニラのテクスチャには若干のブラーがかかっておりそれを除去することで色味や解像度を変えること無くよりシャープな見栄えになるということです

DL先には4つファイルがありますが1つだとサイズが大きすぎるため分割したそうです
またOptimized Vanilla Texturesなどのテクスチャ最適化MODにこのMODを上書きすることで併用は可能です(d_dds fileの上書き)

NMMなどでの導入が推奨されています
  • sharper fallout4画像1
  • sharper fallout4画像2
  • sharper fallout4画像3
Fallout4 Nexus, Tamikonelf. 8 Mar 2016. sharper fallout4. 8 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10735>.
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 [オーバーホール] FROST Survival Simulator Download ID:18898 Author:naugrim04 2017-12-17 02:56 Version:v0.55
RATE: =112 G=10 TAG: [日本語化対応] [ハードコア] [FROST]
FROST Survival Simulator Title画像

FROST Survival Simulator

※これはFROST v0.55、2018年1月現在のdescriptionの和訳です。

【FROSTの紹介】
・FROSTはFallout:New Vegasで皆に愛された(または嫌われた)MOD、DUST Survival Simulatorの後継です。
・FROSTの究極の目的はFallout4を新たに構築された世界観とそれに適した物語に基づく自由なサバイバルゲームにすることです。
・時代は2077年に起きた、Great War(最終戦争)の数年後に遡り、あなたは新しく生まれ変わった世界で、挑戦しがいのある新しい敵や、これまでのFallout4とは違った景色を見ることになります。

・FROSTでは、ゲームのゴールは派閥に入ってクエストをクリアすることではなくなり、ほとんどのバニラのNPCは削除されるか、全くの別物に変更されます。
・あなたの唯一のミッションは「生き残ること」です。できる限り長く。

【インストール方法】
1.初めてMODを導入する場合
”Documents/My Games/Fallout4”にある、”Fallout4Custom.ini”に次の3行を追加します
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
2.FROSTのメインファイル(FROST v0.xx.rar)(xはバージョン番号)をダウンロードし、Fallout4のフォルダに展開します。
3.”FROST Saves File”をダウンロードし、セーブデータの保存されているフォルダ(Documents\My Games\Fallout4\Saves)に保存します。
・上記の代わりに” Vault 111 Quickstart - Male And Female”MODが利用できます。
・v0.4とv0.5はFar Harbor、Nuka World、AutomatronのDLCが必要です。v0.2, v0.21, v0.3.はFar Harborが必要で、v0.11以前はDLCは不要です。

・FROSTは現在、アーリーアルファ版です。代替スタートは完全にはサポートされないため、必ず!提供されるセーブデータを利用してください(あるいは屈強さに自信があって、代替スタートのMODで屋外にガスマスクなしで放り出されても生きていけるというのなら構いませんが)
・現在プレイ中のセーブデータ、あるいはFROSTを導入してニューゲームを開始することは推奨されません。

【互換性とLoad orderについて】
・FROSTはゲームを完全にオーバーホールします。文字通り「完全に」です。代替スタート、Levelled Listや天候、あるいはNPCなどのいかなるMODでもFROSTと競合を起こす可能性があります。
・FROSTのファイルをLoad Orderの最後に導入することで、競合を最小限にできます。
・PerkとWorkbenchの競合を防ぐため、FROSTに必要なDLCを除いて、他のDLCはオフにすることを推奨します。
・FROSTはAlternate Start(代替スタート)のMODと完全には適合しません。どの程度スタートを変更するかにもよりますが、ガスマスクを付けずに屋外でゲームを開始した場合、放射能に汚染され早々と死ぬことになるでしょう。
・私はこのMODをあなたのFallout4での「初 プ レ イ に は 推 奨 し ま せ ん」そこには死が待っています。
・「Gas Masks of the Wasteland」はFROSTと部分的に互換性があります。このパッチ(FROST - Gas Masks of the Wasteland COMPATIBILITY PATCH を忘れずに適用してください。
・「Fallout 4 Seasons - Winter」はFROSTの雪のテクスチャが嫌いな人にとっては最高の代替手段となります

【ゲームプレイの変更点】
 - 非常に危険な戦闘 -
・あなたは敵の弾を数発受けるだけで殺されます。敵も同様です。遮蔽物に身を隠し、撃たれないことが何より重要です。
・※近接戦について:レベル1時点ではあなたは敵より少ないダメージしか与えることができません。Perkをとりましょう。
・銃と爆発物による戦闘では現実と同じように、プレイヤーと人間の敵は同じ量のダメージを受けます。
・近接武器の威力は使用者のスキルに完全に依存します。
・ゲーム開始時、あなたは栄養失調で死にかけの囚人です。あなたは弱っており、ほんの少ししか動けません。そのため”当然ですが”他のサバイバーや屈強なカニバル(食人者)と同じような戦闘はできません。適切なPerkを取得し、レベルを上げましょう。
・結局のところ、敵はあなたよりも強力です。なぜなら彼らはPerkをもっているからです。お願いですから、口から泡を吹いて「不公平だ!」などと叫ぶ前に思い出してください。世界は公平です。ただあなたにはもっと経験が必要なのです。

 - 必需品の不足 –
弾薬、医薬品、その他の便利な物はすべて非常にレアな物となります。それらを大量に手に入れたいならば、必要な物資が貯蔵されているであろう場所へ探しに行く必要があります(たとえば医薬品ならたいてい病院にあります)

 - 放射能 –
放射能は遙かに危険で致死的なものとなりました。すべての放射線源が活発になっただけではありません。無謀にもガスマスクを付けずに探検に出たプレイヤーは、放射能に汚染された有害な大気に曝されます。

 - AIの調整 –
敵は弾薬を消費し、射撃精度はそれぞれ異なります。低レベルの敵が弾をばらまく一方、熟練の射撃手は有利な地点からヘッドショットを決めてきます。用心してください。

 - 居住地の大幅な調整 –
・ハイテクWorkshopで生産するアイテムは、スカベンジかゲームを通じて手に入れることができる設計図を必要とします。
・移住者はよりいっそう保護が困難になるように弱体化され、個人として動きます。

 - レジェンダリー装備 –
レジェンダリーの装備は削除されました。神がかった武器はもはや存在しません(一握りのユニーク装備を除いて!) あなたは手に入った武器で満足するはずです。

 - 総重量(運搬重量) –
持ち運べる荷物の量は劇的に減らされます。(ミルクのみの赤ん坊のごとくイージーモードでプレイするのではなく、サバイバルモードでプレイすると仮定して)運べる物は必需品だけになります。

 - Perk –
・倒した動物から肉をとることなど朝飯前、ということはなくなります。殺した相手からアイテムをとるにはHunter Perkが必要です。
・Rifleman、Commando、GunslingerのPerkはそれぞれに対応する武器の射程と精度を向上させる効果へと変更されました。
…などなど他にもいろいろあります!

 - 世界観 –
・FROSTはゲームの舞台としてGrate War、最終戦争の直後を再現し、世界観や敵はそれに合うように変更されます。
・地下鉄:新しく22を超える大きなセルからなる地下鉄システムを実装します。うちひとつは味方の町で、地下鉄はバニラのFallout4の地下鉄と接続されます。
・FROSTの世界を物語る数百の新しいノートとターミナルのエントリーが追加されます。ノートを頼りに世界を探検し、隠された陰謀を明らかにしましょう!
・8つの新しい派閥(ファクション)がお互いに影響し、戦闘を繰り広げます!これらはすべて、バニラから置き換えられたものです。
・多くのバニラのセルが修正されるか、変更されます(作業中です)

 - 新装備! –
新しい武器と防具が多数追加され、新しい派閥と敵への多様性を持たせています。

【 Naugrim04のおすすめMod ! 】
ロアフレンドリーなサバイバルホラー体験のために!
Ultimate (Main) Menus (Video Replacer)
Reverb and Ambiance Overhaul
Reverb and Ambiance Overhaul
Fallout 4 Enhanced Color Correction
Crows And Creatures
CREEPY MONSTERS OF WASTELAND
Towbie's Realistic Weapon Sounds
Digital Nightmare - Dark Apocalyptic Soundtrack
Travis Begone
Clickerfied Ghouls - The Last Of Us Clicker Sounds For Ghouls
Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)
PILGRIM - Dread the Commonwealth
MariENB 3 for Vanilla and FROST
FROST - Unofficial Boston FPS Fix
Freeze Intimidation Overhaul
Alliance and Federation Fatigues retexture

【 注意 】
・FROSTは完全に制作途中のプロジェクトです。アーリーバージョンのため、非常に多くのバグ・矛盾・時代錯誤・世界にそぐわない物があります。
・まだ未完成のFROSTですが、私は楽しんでもらえたらと願っています。そして問題点について報告していただければ幸いです。
・もちろん、FROSTは将来にわたって幾度となくアップデートを重ね、消されていく要素もあると思います。
・Xbox対応版は近いうちにアップロードできると思います。正確な日付は、近い将来、という以外には解りませんが。

・reddit(https://www.reddit.com/r/fodust/) でアップデート情報が見られます
・独自wiki(http://frost-survival-simulator.wikia…英語版)

【 UPDATE v0.5 Changelog 】 ←※現在(2018/01/28)のverは0.55です。
・イントロの地下鉄を変更:Red Line下層へアクセスするためのロックを"Advanced"から"Novice"へ変更。ヘアピンが供給される
・Scollay Squareを初期のゲームでの地下鉄出口にするため、また探検を促すために弱体化
・地下鉄路線を新しい出入り口で下水道に接続
・下水道を拡張:6つの新規下水道とバニラのものを合体させた
・ステルスの変更:日中外でスニークをする場合、かなりのデバフをうけ、逆に夜間にはバフを受けます
・レシーバーの変更:武器のレシーバーはダメージを受けたり破壊されたレシーバーというアイデアに基づきリバランスされた。手に入れることができる最高品質の銃は新品(Pristine)の銃であり、ダメージがわずかに「Quality」の銃より高い。
・ダメージは「Pristine > Quality > Damaged > Destroyed」の順で強くなる。
・それ以外のCalibrated、Hair Trigger、Light/Heavyレシーバーなどは基本ダメージはQualityレシーバーと同様であるが、それぞれ独自のクオリティーが設定された。単に最高ダメージを求めるのでなければ、これらのレシーバーを選ぶのも良いことだ。
・Insanity(精神異常)の変更:多くの消耗品がSanityの上下に影響する。調理された食料は適度にSanityを上昇させるが、生肉は減少させる。戦前の食料も同様だ。
・薬品は多くのSanityを増加あるいは減少させる。大人を殺すことは精神にこれまでの2倍の影響を与えるようになった。子供を殺せばさらに影響は大きい。Insane状態での精度のペナルティーは1/10になった。
・正気の状態で敵に命中させることができる(Perkをとるのに十分な経験を積んだ場合)
・それでもなお厳しく感じるとは思うが、Insane状態のプレイヤーはステルス、近接攻撃、防御にずっと多くのボーナスが得られる。また、スプリント中に防御力と移動速度を上昇させるミニPerkを得られる。
・幻覚とSanityメーターはこのバージョンには含まれません。とはいえ、次回のアップデート(ハロウィーンくらい)に含まれる予定です。
・サバイバーのガンナーは戦闘を起こす前に警報に反応するように
・Federation vs Allianceの戦闘やグールの群れを含む追加の敵がマップ全体に出現するように
・静的HP:レベルアップが体力に影響しなくなった
・グールマスクを弱体化
・さらに入手しやすいRadレシピをthe Islandのために追加
・Wanderer Perkの下位レベルを弱体化。
・Insanityベースの新しいローディングスクリーンを追加

FROST v0.4 Update Changelog
-新たな派閥"Redeemers"
-新たなメモクエストと将来的にヌカ・ワールドに対応するためのストーリー
-モールデンのメンバー、サバイバー、そしてRedeemerの派閥にヌカ・ワールドの武器防具を適用
-オートマトロンの武器防具をサバイバーとRedeemerの派閥に適用
-ヌカ・ワールドのネズミをモールラットに変更
-狼と犬はLimbダメージの攻撃を行う
-新規”K9 Trainer”PERKをドッグミートPerkの代わりに。狼と犬のLimbダメージを削減する
-虫とマットクラブは毒ダメージを与える
-すべてのグールは近距離でRadを放射する
-光りしものは死ぬ時にRadを撒き散らす爆発をする
-リッパーは弱体化した(そうなるって知ってたよな?)
-Homemade Explosivesに適応
-Bear Hunter Musket and Armorの防具に適応
-TorchAndLanternに適応
-VATSの距離が多少短くなった
-”iron Fist”Perkは"Warrior Monk"Perkに変更した。基本的には同じだが、SAN値にボーナスがある
-モールデンラインの最後の遭遇に修正
-その他、バグフィックス


UPDATE v0.11
-バグフィックスとマイナーバランス調整
-新しいスタートを2つ追加
-Vault 111 Quickstart - Male And Femaleに対応

FROST v0.2 Update Changelog
-精度系Perkをオーバーホール。精度はより向上するようになったが、Perkを持たない場合の精度が大幅に低下した。
-Explosives Perkを強化。爆発物は凄まじい威力になったぞ。Demolitions Expert perksは「ダック&カバー」に変更され、爆発ダメージを大幅に削減する。
-新たな駅が追加……レキシントンとコンコードの路線を探索しようぜ!
-SANチェックだ! 薬、カニバル、殺人によって君のSAN値が削られる、正気度を失い過ぎると、君は狂気チェックを受ける。狂気によって君はCHR、INT、そして射撃精度を失う。そして恐ろしい副作用に襲われるだろう……。
-米軍の物語のエンディング。HR-D4の謎、そして密輸業者達。謎に飛び込め、真相を解明しよう。そして君はLetGoの意味を学ぶことになる。
-Far-Harbarの銃、防具、敵を連邦に追加だ! 連邦を飛び出してFar-Harbarへの旅行を楽しめるようになった!(WIP)
-ダイナミックダイレクションリダックスモード。ゲーム開始時にこの指示を読まずに始めるような輩はお仕置き部屋へぶち込んでやる!
-バグが起きる可能性があるため、ニューゲーム推奨。

対応MOD
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18992/? (スタート時にPA追加)
Gas Mask Breathing Sound Effect (ガスマスク呼吸音追加)
FROST-GasMaskSoundEffect Patch
Live Dismemberment (四肢欠損)
FROST-LiveDismemberment Patch (dead for now)

必須、推奨、対応では無いがRedditでオススメされているMOD
Lexington Interiors
VAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Time
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • FROST Survival Simulator画像1
  • FROST Survival Simulator画像2
  • FROST Survival Simulator画像3
Fallout4 Nexus, naugrim04. 17 Dec 2017. FROST Survival Simulator. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18898>.
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