検索結果:場所・バニラ おすすめMOD順search
- ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Lights Download ID:85081 Author:Donskie62 2024-06-28 04:35 Version:1.1.0
-
RATE: ★=103 TAG: [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [ESPFE]

Diamond City Lights
非常に単純で、ダイアモンド シティの外部と内部に、あらゆる距離から見えるアニメーション サーチライトを追加します。連邦の「グレート グリーン ジュエル」が少しだけ輝きを増します。
■関連
・Diamond City Lights - Night Only
(夜間のみ点灯、ライトカラーオプションあり)
・Diamond City Lights - Addon
(点灯時間のMCM制御、バニラ天候ver)
・Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition)
(True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)対応ver)Fallout4 Nexus, Donskie62. 28 Jun 2024. Diamond City Lights. 26 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85081>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [場所 - バニラ] Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town Download ID:70536 Author:El Ha 2026-01-12 19:41 Version:1.6
-
RATE: ★=99 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [コンコード] [日本語化対応] [ロアフレンドリー] [イマージョン]

Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town
プレストン一行を救助後、コンコードに人が住み着きます。
浮浪者が徘徊し、バー・医者・武器商人が簡単なお店を構えます。
レイダーやガンナーや犬が襲ってくることもあります。
★互換性
オブジェクトを追加しただけで、事前結合メッシュはそのままです。
屋外セルにのみ要素を追加しています。
コンコードを改変するもの含む99%のMODと互換性があるはずです。Fallout4 Nexus, El Ha. 12 Jan 2026. Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70536>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flourishing Salem - Overhaul Download ID:61880 Author:LarannKiar 2025-03-10 06:52 Version:3.0
-
RATE: ★=88 TAG: [オーバーホール] [景観] [拠点] [居住地化] [居住地追加] [サレム] [場所・バニラ] [日本語化対応]

Flourishing Salem - Overhaul
連邦の北東にあるサレムは、マイアラークの襲撃により住民のほとんどが亡くなり
ゴーストタウンと化した場所です。
たとえ主人公がマイアラークの駆除を手伝っても住民が帰ってくることはありません。
でも大丈夫です!このMODを使えばサレムを再び活気に溢れた賑やかな街にできます!
孤軍奮闘していたバーニー・ルークさんももう一人ぼっちじゃありません!
_________________________________
●MODの特徴
- 1.雇用可能な入植者
(ホロテープで、性別や種族[人間/グール]の指定が可能)
- 2.ユニークな商人たち
(人間18人、Mr.ハンディー2体、それぞれ顔と名前が違う)
- 3.プレイヤーハウス
(「マイハウス」と「サレムアパートメント」)
- 4.サレム屋外ラジオシステム
(屋外にあるスピーカーからラジオが流れる。
ホロテープでコントロール可能、MODで追加した局にも対応、
周波数と音量のコントロールも可能)
- 5.サレムの住人
(大人と子供がいる、服装はランダム[例:サングラスに花柄のドレス])
- 6.人口操作
(大人と子供の住人の人口を指定できる)
- 7.景観の改善
(新しいオイルランプとオイルランプポストを配置、瓦礫を除去、
たくさんのNPC用アニメーションマーカーを追加)
- 8.ニコル
(ロマンスが可能なキャラクター。お喋りやイチャイチャ、シャワーも可能、
デートや看病も可能)
- 9.ニコルの家
(修復された家、使えるものがたくさんある
[例えば、実際に使えるティーポットやシャワーなど])
- 10.サレム・ホロテープ
(各種設定を変更できる)
- 11: ランダムな会話
(住人や商人のランダムな会話がたくさんある)
- 12:寄付
(ミニッツメン派閥の場合、住人や商人が近づいてきて
キャップを寄付してくれることがある)
- 13.スマートワークベンチ機能
(ワークショップのインベントリで[取り出す/収納する]機能の拡張。
[例:すべてのジャンクを収納する、すべての武器を収納する、
すべてのジャンクを取り出す、すべてのアーマーを取り出す、など])
- 14.税金
(サレムの市長として、住人や商人が支払う税金を管理する)
- 15.星条旗ドレス
(アメリカ国旗をモチーフにしたスパンコールドレスで、
ストライプドレス[国旗のない青と赤のストライプデザイン]に色替えもできる。
ニコルの家にある)
- 16.パイのボブルヘッド
(パイのレシピをアンロックする新しいボブルヘッド
ニコルの家にある)
- 17.パイ
(7×2種類のパイ。クッキングステーションで調理できる。
それぞれのパイはS.P.E.C.I.A.L.ステータスを上げ、特有の色と味を持つ
[例:栄養満点のスイカパイ])
- 18: バーニー・ルーク関係
(バニラのバグを修正。かなり洗練されたAIを搭載。
バンカー内を歩き回る、サレムのパトロール、睡眠、市場で買い物など)
- 19.ラジオコンソール機能
(屋外ラジオ関連の設定をコンソールで設定できる機能
[例:スピーカーごとに音量を改変、ラジオで受信する周波数の変更])
‥‥‥以下はv2.0「グランド・アップデート」からの要素‥‥‥
- 20.どこでも建築可能
(サレム全体を巨大な居住地に)
- 21.何でもスクラップ
(サレムのバニラオブジェクトはすべてスクラップ可能。瓦礫、車、家など)
- 22.住民が眠りにつく
(ほとんどの住人と商人は夜になると眠り、一部は市場に留まる。
睡眠する時間は一人ひとりランダム)
- 23.サレムのアニメーションマーカーをカスタム可能
(商人マーカー、待機マーカーがある。
設定ホロテープでマーカーの編集を許可し、
ワークショップモードで[家具>その他]カテゴリよりマーカーを配置。
マーカーにRキーで編集モードを開始し、住人に近づいてRキーで商人として割り当てる。
商人のシフト、売り物の種類、商人のアニメーションを選択できる)
- 24.「私の家から出て行って」AIの改善
(住人、商人、入植者が、プレイヤーハウスに入って来られないように設定できる)
- 25.建築可能なワークショップ・ツールボックス
(ワークショップのワークベンチと同じ機能を持つ。
ワークショップモードの[家具>コンテナ]から、サレムのどこにでも配置可能)
_________________________________
●開始方法
バーニーのクエスト「Gun Run」を完了すると、このMODは開始されます。
いくつかのバニラのバグを修正したので、完了できるはずです。
もしMODをインストールした時点ですでにクエストが
[完了していた/バグっていた/失敗していた]場合、即座に開始されます。
バーニーが[殺された/消えた]場合、復活ないし有効化されます。
開始前にはこのMODは何の効果も持ちません。
つまり、サレムを栄えさせることができるのは、あなただけなのです!
●このMODを有効化してもワークショップが起動しない方向け
サレム未発見状態のセーブデータを所持しているのが条件(Gun Runクリアしたら不可能)ですが、ESLバージョンではなくESPバージョンの方をMO2やボルテックスでインストールすると自動的に読み込み順位が変更されるので(Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP などを導入環境の場合、ESL版は順位はこちらが優先されるため)推奨します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 10 Mar 2025. Flourishing Salem - Overhaul. 6 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61880>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] We People Can Live In Download ID:99373 Author:KCisSICKnasty 2026-09-01 05:31 Version:1.1.8
-
RATE: ★=81 G=1 TAG: [イマージョン] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [ロケーション] [日本語化対応]

We People Can Live In
Glitchfinder氏の「People Live In」および「We Can Live In」シリーズを、
1つのESPファイルと2つのBA2ファイルに統合したオールインワンMODです。
オプションにPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPパッチあり。
■前提MOD
Necessity - Nexus Essentials Merged
現在は下記のMODの内容が含まれています。
■「People Live In」シリーズ(ロケーション拡張):
People Live In - Federal Ration Stockpile(連邦食糧備蓄庫)
People Live In - Harbormaster Hotel(ハーバーマスター・ホテル)
People Live In - Roadside Pines Motel(ロードサイド・パインズ・モーテル)
People Live In - Unmarked Raider Camps Pack 1(無名のレイダーキャンプパック1)
People Live In - Unmarked Raider Camps Pack 2(無名のレイダーキャンプパック2)
People Live In - USAF Satellite Station Olivia(USAF衛星基地オリビア)
■「We Can Live In」シリーズ(居住地追加):
We Can Live In - Lil' Gentry Playground(リトルジェントリー・プレイグラウンド)
We Can Live In - Nahant Red Rocket(ナハント・レッドロケット)
We Can Live In - Natick Substation(ネイティック変電所)
We Can Live In - North Point Park(ノースポイント・パーク)
We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F(ポセイドン・エネルギータービン18-F)
We Can Live In - Rock Island Lighthouse(ロックアイランド灯台)
原作者であるGlitchfinder氏からアップロードの許可を得ています。
当然ながら、上記の全MODの権利はGlitchfinder氏に帰属します。Fallout4 Nexus, KCisSICKnasty. 1 Sep 2026. We People Can Live In. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99373>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Vanilla Locations Plus 2 Download ID:109045 Author:Jurttu 2026-09-17 01:48 Version:1.0.1
-
RATE: ★=78 TAG: [ロケーション追加] [場所・バニラ] [日本語化対応] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Locations Plus 2
バニラのロケーション6箇所に新しいインテリアを追加するMOD。ボストン税関、ゴールデントライアングルプール、国防警備補給所、リン・トンネル、ミドルセックス・パフォーマンスホール、マルデン中学校に、それぞれ異なるサイズと形状のダンジョンまたは未標識ロケーションを実装。
▼ 特徴
・ロアフレンドリーで雰囲気的な設計
・通常プレイとサバイバルプレイの両方に対応したバランス調整
・各ロケーションにジャーナル、ターミナルエントリ、ストーリー要素を配置
・カスタム伝説効果を持つ2つのユニーク武器を発見可能
・敵とロートはプレイヤーキャラクターのレベルに応じてスケール
・Precombines/Previsを破壊しない高い互換性
・グローイングシー外のロケーションはラジアントクエストと雑務の対象に設定可能
▼ 前提・必須MOD
・Far Harbor DLC
・Nuka-World DLC
・Vanilla Locations Plus Jurttu's Mods Shared Assets
・Vanilla Locations Plus Vanilla Locations Plus(前作)Fallout4 Nexus, Jurttu. 17 Sep 2026. Vanilla Locations Plus 2. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109045>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] eXofied Goodneighbor Download ID:96182 Author:Exoclyps 2026-07-31 21:00 Version:1.0.3
-
RATE: ★=74 G=1 TAG: [ロケーション] [ロケーション拡張] [場所・バニラ] [グッドネイバー] [日本語化対応]

eXofied Goodneighbor
グッドネイバーのオーバーホールMOD。
照明の更新、新たなAI行動パターン、探索可能な新規イベントなどが含まれています。
Better GoodneighborとGoodneighbor Expandedが必要です。
また、Better The Third Railへのパッチが用意されています。
■その他詳細な内容
・新しいPrevis(PRPよりもロードオーダーを後ろにする必要あり)
・プレイヤーホームの購入単価が増加
・商人の改善(新たなAI行動パターン等)
・Goodneighbor Expandedに新規セルを追加(ELFXに影響を受けた新しい照明付き)
・Better GoodneighborのespをespFE化
■導入方法
Goodneighbor ExpandedのFOMODに含まれているパッチは不要です。また、[Patch-Previs]ファイルは削除してください。
Better Goodneigborはメインファイルのみ導入してください。本MODに付属しているespで上書きするため、アップデートファイルは不要です。
■ロードオーダー
GoodneighborExpanded.esp
CrimeTown.esp
eXofied Goodneighbor.esp
PRP、またはその他Privis系プラグイン
Goodneighbor-PreVis.esp
※Goodneighbor ExpandedのPrivisファイルを削除するか、本MODのPrevisファイルより前にロードしてください
---2026年5月追記---
ver1.0.2時点でのPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRP ver.81.5を導入するための手順を追記しておきます。
参考にしていただけたら幸いです。
■ダウンロード順序
①Better Goodneighbor
⇒メインファイルのみ導入。アップデートファイル(クリーン版とか)不要。
⇒PRPのパッチ等も不要。ただメインファイルのみ。
②Better The Third Rail
⇒本MODの必須MODではないが後述のPRPパッチにBetter The Third Rail分も含まれているので導入しましょう。
⇒オプションにあるCleaned esp fileのみ導入。アップデートやメインファイルは不要。
③Goodneighbor Expanded
⇒FOMODで選択できるパッチは不要。
⇒導入後、[Patch-Previs]と名前のついた4つのファイルを削除
④eXofied Goodneighbor
⇒メインファイルと、オプションのThe Third Rail Mayhemを導入
⇒導入後、"PreVis"とついた4つのファイルを削除
⑤Quests N Location Overhauls - PRP 81.5x Patches
⇒"EXofied Goodneighbor - TheThirdRail - PRP Patch"を導入
(もしサードレールが不要なら、②をスキップして"EXofied Goodneighbor NoThirdRail PRP Patch"を導入してください)
■ロードオーダー
-ppf.esm
-GoodneighborExpanded.esp
-CrimeTown.esp
-TrainBar.esp
-eXofied Goodneighbor.esp
-eXofied Goodneighbor - The Third Rail.esp
-prp.esp
-eXofiedGoodneighbor_BTR_PRP_Patch.espFallout4 Nexus, Exoclyps. 31 Jul 2026. eXofied Goodneighbor. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96182>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - North Point Park Download ID:70410 Author:Glitchfinder 2026-03-19 04:14 Version:1.03
-
RATE: ★=67 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

We Can Live In - North Point Park
バンカーヒルから南にある無名の島を居住地化します。
新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
「The Nuclear Option」での墜落ベルチバードは近くの適切なロケーションに移動。
esl化したesp。
Sim Settlement 2 対応。
互換性のないMOD
Rivercircle SettlementFallout4 Nexus, Glitchfinder. 19 Mar 2026. We Can Live In - North Point Park. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70410>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Quincy Ruins Settlement Expansion Download ID:46294 Author:Transient3292 2020-07-31 04:08 Version:1.0
-
RATE: ★=66 G=1 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クインシー]

Quincy Ruins Settlement Expansion
クインシーを居住地にします。
他のクインシー居住地化MODが上手く動作しなかったので作ったそうです。
ワークショップモードに入るためのワークベンチは、スタージェスのガレージにあるパワーアーマーワークベンチの隣りにあります。
敵のスポーンマーカーを無効化するので、敵と戦いたい場合は導入前に済ませてください。
あるいは、Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacreを導入してください。競合はしません。
3つのバージョンがあります。
一番下以外は全DLCが必須です。
・メインバージョン
事前結合データを編集しないようにしつつ、大きな建物にオクルージョンを追加したり、屋根同士を繋ぐ足場を追加したり、ナビメッシュを敷いたりしています。
邪魔なオブジェクトのスクラップはさほどできません。
敵は3人のユニークボス以外全て削除され、トラップやガンナーのエンブレム、血痕、死体もなくなっています。
繰り返しクエストの目的地にならないようにキーワードを削除しています。
・事前結合破壊バージョン
事前結合データに含まれていたオブジェクトをスクラップ可能にします。
Place Everywhereを導入して「Insert」キーでモードを切り替えると大体のものはスクラップできます。
事前結合データの再構築を行う予定はないとのことです。
・居住地追加限定バージョン
居住地を追加する最低限の編集を行うだけのバージョンです。
敵は湧きますし、ナビメッシュも不十分ですが、DLCは必要ありません。Fallout4 Nexus, Transient3292. 31 Jul 2020. Quincy Ruins Settlement Expansion. 31 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46294>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Goodneighbor Enhanced Download ID:72256 Author:Aurelianis 2024-05-14 05:24 Version:1.2
-
RATE: ★=59 G=1 TAG: [グッドネイバー] [場所・バニラ] [クリーンアップ] [ロケーション拡張] [サードレール] [日本語化対応]

Goodneighbor Enhanced
グッドネイバーをクリーンアップし、建物を開放し、NPCを追加します。
●内容
- 街中を清掃して綺麗に
- 新しい放浪者、マーク&ルーシー夫婦を追加
- 新しい商人、ケイトを追加
- 新しい医者、Dr.エヴァンスを追加
- すべての建物(レクスフォード・ホテル以外)を修理、3つの建物に入れるように
- デイジーにスケジュールが設定され、夜は自分のベッドで眠るように
- 新しい商人もスケジュールを持ち、夜は眠る
- ほとんどの放浪者は開放された建物で眠る(変装したディーコン含む)
- ホテルの前で眠る2人の放浪者は、新参者で住む場所を探している
- 新しいアニメーションマーカーが追加され、住人たちの生活感が増加
- 事前結合データの再構築
- 完璧にナビメッシュを設定
●建物内部の変化
> レクスフォード・ホテル
- 清掃済み
- エレベーターを修理
- 消失した上層階に続く封鎖された階段を追加
- エレベーターにナビメッシュを設定
> 旧州議事堂
- 清掃&修理
- ハンコックにベッドを与える
> サードレール
- 床を修理
- 家具の配置を変え、テーブルを2つ追加
- 飲食アイテムをセルにいくつか追加
- 完璧にナビメッシュを設定
> メモリー・デン
- 清掃、壁の修理
> ボッビズ・プレイス
- 床の穴を修正し、少しだけ清掃
- 完璧にナビメッシュを設定
●互換性
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
パッチあり。
ロードオーダーは、「PPF.esm→このMOD→PRP.esp→PRPパッチ」の順。
- Orphans of the Commonwealth - More Children
パッチあり。
子供と寝袋をホテル前に移動。
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
パッチあり。
UFO4Pで追加された2ヶ所のゴミ山を削除。
- Boston Opera House Settlement
パッチ不要。
Opera House Settlementをロードオーダー上でこのMODより前に置く。
- Simple Goodneighbor Apartment
パッチあり。
ドアをメモリー・デンの左の建物に移動。
- Better Goodneighbor
外部の空間を改変するため競合あり。
競合回避のため、本MODは外部空間を改変するファイルと、
建物内を改変するファイルに分割されています。
後者のみを使えば競合しません。
- Better The Third Rail
建物内を改変するファイルには、サードレールを除外した
バージョンもあるので、それを使ってください。
- Faces of the Commonwealth - Goodneighbor Edition
パッチあり。
「Faces of the Commonwealth→このMOD→パッチ」の順でロード。
ライト版にはパッチ不要。
- Goodneighbor View
パッチ不要。
Goodneighbor Viewをロードオーダー上でこのMODより前に置く。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 14 May 2024. Goodneighbor Enhanced. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72256>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Prospect Hill Diner and Park Settlement Download ID:74968 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-03-08 03:53 Version:1.01
-
RATE: ★=40 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [プロスペクト・ヒル]

Prospect Hill Diner and Park Settlement
ケンブリッジ北部にある、ちっちゃな公園とダイナーを居住地にします。
★特徴
- サウンドとアニメーション付きの可動シャッター
- ダイナーを修理可能
- ダイナーと一本の木を除くすべてをスクラップ可能
- 事前結合データの再構築
- 居住地の境界線を設定
- 完璧なナビメッシュ
- 襲撃スポーンポイント追加(道路方面から襲撃)
- クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーに対応
- ワークベンチのお掃除ボックスをスクラップするとゴミが全て除去される
★オプション(FOMODで選択、どちらもeslフラグ付き)
- デフォルト(Default)
居住地の境界線と建築可能範囲がぴったり重なっています。
- 建築可能範囲を拡張(Expanded Build Area)
中庭を壁で囲い込めるように、建築可能範囲が南と西の境界線の少し向こう側まで広がっています。
ただし、境界線より向こう側では、スクラップと入植者の活動が制限されます。
これは近隣区域でのクエストやランダムエンカウントが妨げられないようにするための妥協案です。
境界線の内側ではすべて通常通り動作します。
★互換性
以下のMODの互換パッチあり。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Open Cambridge
- Open CommonwealthFallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 8 Mar 2024. Prospect Hill Diner and Park Settlement. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74968>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair Download ID:69785 Author:Tenhats 2024-05-23 19:40 Version:1.02.5
-
RATE: ★=41 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]

Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair
フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステートを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
★特徴
・中央の建物はワークショップモードで修理可能(壁に近づいてエンターキー)。出入り口にはドアがスナップ。
・茂み、木、ゴミの山、車などのオブジェクトがほぼすべてスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。トレーラーの中に家具を置こうとしても床をすり抜けてしまうのが解消されました。
・建築可能スペースにぴったりな大きさのボーダーライン。
・オブジェクトの下にもナビメッシュを敷いているので、スクラップしたはずのオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・建物を修理すると屋上にもナビメッシュが敷かれます。
・esl化したesp。
・建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加(特に幹線道路方面)。
・繰り返しクエストなどにも完全対応。
・ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
・プールのワイルドタールベリーは居住地にリンクされているため、Fully Functional Wild and Fresh Cropsなど、野生の植物を栽培できるMODで農作業が可能です。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のフェラル・グールを殲滅すると居住地が解放されます。すでに元からいるフェラル・グールを倒している場合、新しいフェラルがスポーンするので、それを倒すと居住地を解放できます。
★互換性
・同じセルを改変するMODとは競合します。スクラップMODとは競合しません。
・Sim Settlement 2 対応。
・できるだけロードオーダーの下の方に配置してください。
★バージョン
通常版以外に、以下のMODに対応したバージョンがあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
・Desperados Overhaul
・Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
(・Tarsis31 and Yagisan's 〜 のPRP対応版)
・Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch
★エクストラ
・ワイルドタールベリーを普通のタールベリーに置き換えるオプションあり。
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのヒッピーを入植者にするオプションあり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69785>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] People Live In - Parkview Apartments Download ID:107786 Author:Glitchfinder 2026-10-01 00:34 Version:1.01
-
RATE: ★=38 G=1 TAG: [場所・バニラ] [イマージョン] [キャンプ] [レイダー] [スーパーミュータント]

People Live In - Parkview Apartments
「People Live In」シリーズのパークビューアパートメント版
周辺施設等を拡張。レイダーとスーパーミュータントの拠点として機能させるロケーション改善MODです
▼ 機能
・Parkview ApartmentsとParkview Loungeにアイテムを追加
・両施設のデータ修正でラディアントクエスト対応化
・Parkview Loungeに出現予定だったスーパーミュータント2体を修正
・アパート内部から天井ガラス越しに空が見える
・インテリア用Precombinesを再構築してパフォーマンス向上
・エクステリア用Precombinesは保持してパフォーマンス維持
・軽量プラグイン(esl-flagged esp)でロードオーダーへの影響最小化
▼ 互換性
・Previsibines Repair Packとの併用時はPLI_ParkviewApartments_Previs.espをPRPの後に、PLI_ParkviewApartmentsをPRPの前にロード
▼ 前提
各種DLCFallout4 Nexus, Glitchfinder. 1 Oct 2026. People Live In - Parkview Apartments. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107786>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Ultimate Settlement Pack Download ID:63577 Author:RaccoonVI 2024-09-28 22:03 Version:1.5
-
RATE: ★=37 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [FarHarbor]

Ultimate Settlement Pack
連邦とFarHarborに多数の居住地を追加します。
追加される場所は画像を見てください。
メインファイルならFOMOD形式で導入、オプションファイルなら個別にダウンロードできます。
過去にメインファイルから削除された居住地もファイルアーカイブに一応残してあるが、動作が不安定なので使わない方がいいとのこと。
※配布ページにスクリーンショットがあるがメインファイルに含まれないもの
・Fort Hagen Outskirts
・Christopher Columbus ParkFallout4 Nexus, RaccoonVI. 28 Sep 2024. Ultimate Settlement Pack. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63577>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Fallout 4 Enhanced - Drumlin Diner (WIP) Download ID:108249 Author:Anthanael 2026-08-22 00:41 Version:1.0.0
-
RATE: ★=35 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Enhanced - Drumlin Diner (WIP)
Drumlin Dinerを改装し、より生き生きとした探索可能な場所に変更するMOD。
▼ 主な変更
・Trudyの日常ルーチンを拡張。床を掃いたり店内を歩き回るように
・屋根の穴を修復
・つるを除去し、骨格標本を削除
・窓の一部を削除または変更
・壊れたテーブルを修復
・ゴミをゴミ箱に整理
・Trudyの在庫と食器を追加
・看板前に車を追加
・床を清掃
▼ 関連MOD
・Enhanced Fallout 4 - World
・NPCs Travel
▼ 今後の予定
・Trudyのルーチンをさらに改善
・Trudyと息子の寝床を追加
・外観をさらに向上させる要素を追加予定Fallout4 Nexus, Anthanael. 22 Aug 2026. Fallout 4 Enhanced - Drumlin Diner (WIP). 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108249>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Nahant Red Rocket Download ID:69238 Author:Glitchfinder 2026-09-07 07:39 Version:1.05
-
RATE: ★=34 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [レッドロケット]

We Can Live In - Nahant Red Rocket
ナハントのレッドロケットを居住地にします。
新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
ワークショップモードで建物を修理可能。
esl化したesp。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 7 Sep 2026. We Can Live In - Nahant Red Rocket. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69238>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Lights - Night Only Download ID:103366 Author:Donskie62 and Iqbalev 2026-04-18 21:10 Version:1.0.2
-
RATE: ★=34 TAG: [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [光源] [ライト] [光源調整] [景観]

Diamond City Lights - Night Only
Diamond City Lightsを夜間のみ点灯するようにします
■機能
・18:00~翌6:00の間のみ点灯(ESLフラグ付き)
■オプション(ライトの色)
・白色(画像2枚目)
・緑色(画像3枚目)
オプションとオリジナルだけ併用することも可能です
■関連
・Diamond City Lights - Addon
(点灯時間のMCM制御、バニラ天候)
・Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition)
(True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)対応ver)Fallout4 Nexus, Donskie62 and Iqbalev. 18 Apr 2026. Diamond City Lights - Night Only. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103366>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Lights - Addon Download ID:105024 Author:pinaevsergey 2026-05-19 19:41 Version:1
-
RATE: ★=33 TAG: [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [光源] [ライト] [光源調整] [景観]

Diamond City Lights - Addon
Diamond City Lightsの点灯時間をMCMで制御します
■機能
・24時間
・夜間のみ
・夜間+悪天候時
上記の3つからMCMで点灯時間を選べます。
■要件
Diamond City Lights
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
※※注意事項※※
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)併用時
雨の場合動作しますが、砂嵐や霧の天候環境では動作しない様です
→対応ver Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■関連
・Diamond City Lights - Night Only
(夜間のみ点灯、ライトカラーオプションあり)Fallout4 Nexus, pinaevsergey. 19 May 2026. Diamond City Lights - Addon. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105024>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Lil' Gentry Playground Download ID:75749 Author:Glitchfinder 2026-03-20 06:08 Version:1.01
-
RATE: ★=33 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

We Can Live In - Lil' Gentry Playground
グッドネイバー周辺、ビーコンヒルにある小さな公園を居住地化します。
マップマーカーあり。
ミニッツメンのものなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データを再構築し、スクラップを可能に。
ESL化ESPなのでロードオーダーへの影響は最小限。
Sim Settlement 2互換。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 20 Mar 2026. We Can Live In - Lil' Gentry Playground. 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75749>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] People Live In - Harbormaster Hotel Download ID:71059 Author:Glitchfinder 2023-05-06 03:03 Version:1.00
-
RATE: ★=33 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

People Live In - Harbormaster Hotel
ハーバーマスター・ホテルのレイダーの住処に、生活の痕跡を足すMOD。
▼ 内容
・食べ物と寝床が足される
・事前計算は保たれている
・軽い記述として印が付けてある
▼ 注記
・冒頭の問いかけは、この連作に共通のものだ。「襲撃者の住処を見つけたところだ。明らかにここに住んでいる。実際、場所を要塞化して、屋上で宴会をするくらい長くいる。それなのに、どうして途中で立ち去って、まるごと捨てていったように感じるのだろう」と
・「本当にそれだけだ。ここの襲撃者たちが本当に腰を落ち着けて、ここを我が家と呼んでいると感じられるように、食べ物と寝床を足した」と
・戦利品を減らした版を求める声への答えも同じだ。「いいえ、作らない」と
・「許可は意図的に広く開放してある。誰でも、足した戦利品の量を減らしてもいいし、動かない見た目だけの物に置き換えてもいい」と
・「入れるだけでいい。設定も特別な手順も要らない」とFallout4 Nexus, Glitchfinder. 6 May 2023. People Live In - Harbormaster Hotel. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71059>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Satellite Station Olivia - Location Overhaul (Military - USAF - Bunker - Dungeon) Download ID:100152 Author:TurntLogic 2026-01-20 00:01 Version:1.0
-
RATE: ★=31 TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [ロケーション拡張] [日本語化対応]

Satellite Station Olivia - Location Overhaul (Military - USAF - Bunker - Dungeon)
USAF衛星基地オリビアをオーバーホールします。
ロケーションの現代化を行い、より閉鎖的かつ閉塞感があるようなレイアウトに変更します。戦前の機密情報隔離施設であることをより明確に表現します。
■内容
・レイアウトの再設計: 地下の環境に適した、より閉鎖的なレイアウトに変更します。
・装飾の詳細化: この場所の目的をより反映させた環境になるよう詳細化します。
・背景物語の追加 : ロアフレンドリーなメモとターミナルを追加し、ロケーションの物語を拡張します。
・クエスト関連の機能を維持: Returning the Favorと繰り返しクエストはバニラ通り機能します。
・パフォーマンスの考慮: 内部セルのprecombines/previsを再構築していますが、外観のprecombinesは維持されています。
50 Shades Of Rustを同時に使用することをおすすめします。
■互換性があるMOD
USAF衛星基地オリビアの内部セルを変更したり、precombined meshやprevisファイルを上書きするようなMODとは互換性がありません。正しく機能させるには本MODを優先させる必要があります。
・Boston Natural Surroundings
・Detailed Bunkers
・Military MREs - Meal Ready to Eat - New Food
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (PRP.espより後ろにSSOlivia - PreVis.espを配置してください)
・Sim Settlements 2
・Vehicle Overhaul Continued
・USAF Satellite Station Olivia - After The Fallout (Station Olivia - A.T.F.espより前にSSOlivia.espを配置してください)
・USAF Satellite Station Olivia How It Should Be (USAFSatelliteStation.espより前にSSOlivia.espを配置してください)
■互換性がないMOD
・People Live In - USAF Satellite Station Olivia
・Corrunda's USAF Satellite Reenvisioned
■ロードオーダー
1. SSOlivia.esp
2. USAFSatelliteStation.esp
3. prp.esp
4. SSOlivia - PreVis.esp
5. Em_USAFSatelliteStation_Previs.esp
■FAQ
Q: precombinesやprevisは壊れますか?
A: 内部セルは再生成を行った上でBA2化しています。外観はprecombinesを壊すことなく変更しています。
Q: クエストは正常に機能しますか?
A: はい。Returning the Favorと繰り返しクエストは引き続き機能します。
Q: このロケーションに関する物語を新たに追加したり、既存の物語を変更したりしていますか?
A: はい。ターミナルとメモによる新しい背景物語を追加しています。
Q: 別のMODと競合していますが、パッチを作成してもらえますか?
A: パッチの作成リクエストは歓迎しますが、必ず作成するとは限りません。Fallout4 Nexus, TurntLogic. 20 Jan 2026. Satellite Station Olivia - Location Overhaul (Military - USAF - Bunker - Dungeon). 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100152>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶
