Fallout4 Mod データベース

検索結果:敵追加 おすすめMOD順search

 [NPC] NPCs Travel Download ID:16987 Author:skyquest 2023-10-15 09:26 Version:2.9.5
RATE: =412 G=42 TAG: [NPC追加] [敵追加] [日本語化対応]
NPCs Travel Title画像

NPCs Travel

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 MOD概要
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連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールドを旅する300以上のNPCを追加します。
初期状態はほとんどが無効です。ホロテープ[NPCs Travel Config](自動入手)から設定します。

NPCの目的地はランダムに決定され400箇所以上あります。
いくつかはクエストの達成または特定の条件によってアンロックされます。
NPCは特定の場所でスポーンしているわけではなくて、どこかへ移動しています。キャラバン隊のような感じです。移動する→目的地に到着する→次の目的地がランダムに決定される→移動する(の、繰り返し)。

すべての追加NPCはリスポーンします。また、ゲーム内10日経過後ごとにリセットされます。ModはVault111を脱出した後に開始されます。[NPCs Travel Config]も同じタイミングで自動的に追加されます。もしも何らかの原因で[NPCs Travel Config]が自動で入手されない場合、ケミストリーステーションで作成してください。作成すると60秒以内にmodが開始されます。

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 設定
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[NPCs Travel Config]で以下の項目が設定できます。
・ 各NPCの数
・ プレイヤーとの関係
・ NPCサービス(物々交換、傭兵隊の医療サービス、品揃え、追加キャップ)
・ 居住地訪問(アンロックした居住地にウェイストランド人とハンターが訪問することがある)
・ ロケーション周辺を無視(敵対的なNPCはダイアモンドシティかバンカーヒル周辺には出現しなくなる)
・ ファストリスポーン(敵対的なグループのリーダーは死亡すると、そのグループは2日以内にリセットされる)
・ ラージグループ(遭遇したグループが14~20の大集団の確率、デフォルトは0%で無効)
・ ホロテープ設定
 - このホロテープのクラフト
 - このホロテープのリネーム[NPCs Travel Config]または[Settings]NPCs Travel

※Ver.2.4.0から新たにDLC「Nuka-World」に対応しました。
※(些細な箇所の変更)DLC版では、各DLCの導入部分にあたるクエストを完了する前でもホロテープでDLCのNPC設定ができるようになりました(以前はクエストを完了しないとNPC設定そのものができなかった)。

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 追加されるNPC : 連邦
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・ウェイストランド人: 12(デフォルト: 6)
 取引可能。

・ハンター: 6(デフォルト:3)
 取引可能。犬と旅し主に動物の肉を販売します。

・スカベンジャー: 6 (敵対しない)(デフォルト: 3)
 取引可能。ロボットと旅し主にジャンク品を販売します。

・傭兵隊: 3(デフォルト: 1)
 メンバー: リーダー、医者、傭兵、ロボット
 傭兵隊の医者からは医療サービスを受けることができます。

・ミニッツメンのパトロール隊: 3(デフォルト: 1)
 メンバー: リーダー、ミニッツメン、ミニッツメン、犬またはアイボット
 一番目のパトロール隊: プレイヤーが居住地を 6 以上かつキャッスル所有でアンロック。
 二番目: 居住地所有が 12 必要。
 三番目: 居住地所有が 18 必要。DLCエリアは除きます。

・ブラザーフッド・オブ・スティールのパトロール隊: 3(デフォルト: 1)
 メンバー: リーダー、BoS、BoS または犬、Mr.ガッツィー
 BoS が連邦に到着するとアンロック。

・人造人間のパトロール隊: 3(デフォルト: 1)
 メンバー: リーダー、人造人間、人造人間、人造人間
 クエスト「Unlikely Valentine」「Road to Freedom」「Call to Arms」の
 いずれかを完了するとアンロック。

・ガンナー隊: 3(デフォルト: 0) ※設定可能
 メンバー: リーダー、ガンナー、ガンナー、ロボット、パワーアーマーのガンナー

・レイダーの集団: 3(デフォルト: 0) ※設定可能
 メンバー: リーダー、レイダー、レイダー、アタックドッグ、パワーアーマーのレイダー

・スーパーミュータントの集団: 3(デフォルト: 0)
 メンバー: リーダー、スーパーミュータント、スーパーミュータント、ミュータントハウンド

・フェラル・グール の集団: 3(デフォルト: 0)
 遭遇した場合: 日中は 6 ~ 8、夜間は 10 ~ 12

・デスクロー: 3(デフォルト: 0)
 夜間のみ活動します。 ※設定可能
 1 ~ 2 匹(ランダム)

・ヤオ・グアイ: 3(デフォルト: 0)
 夜間のみ活動します。 ※設定可能
 2 ~ 3 匹(ランダム)

・ベヒモス: 3(デフォルト: 0)
 メンバー: ベヒモス、スーパーミュータント・スーサイダー x 2
 大型クリーチャーを5体倒すとアンロック。
 ※これは実績/トロフィー「デカい奴ほど激しく倒れる」と同じ条件です。

・ロボット(デフォルトはすべて無効)
 - プロテクトロン:警察用、消防用、救急用、ユーティリティ
 - アサルトロンと Mr.ガッツィー
 - Mr.ガッツィーとセントリーボット
 - プロテクトロン x 2
 - Mr.ガッツィー x 2
 - アサルトロン x 2
 - アサルトロンとセントリーボット

・ブロートフライ、ブラッドバグ、スティングウィングの群れ:
 各 2グループ(デフォルト: 0)
 3 ~ 5 匹(ランダム)

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 追加されるNPC : Automatoron
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「Mechanical Menace」クエストでロボットを救出するとアンロック。

・メカニストボットのパトロール隊: 3(デフォルト: 0)
 メンバー: リーダー、メカニストボット、メカニストボット、メカニストボット、メカニストボット

・ラスト・デビルのパトロール隊: 3(デフォルト: 0)
 メンバー: リーダー、ラスト・デビル、ロボット、ロボット、ロボット

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 追加されるNPC : Far Harbor
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「Walk in the Park」クエストの「船体を守る」を完了するとアンロック。

・ハーバーマンのパトロール隊: 2(デフォルト: 1)
 メンバー: リーダー、ハーバーマン、ハーバーマン
 エコーレイク製材所が拠点になった後にアンロック。

・チャイルド・オブ・アトムのパトロール隊: 2(デフォルト: 1)
 メンバー: リーダー、CoA、CoA
 CoA に入団した後にアンロック。

トラッパーの集団: 3(デフォルト: 0)
 メンバー: リーダー、トラッパー、トラッパー、トラッパー

フェラル・グール の集団: 2(デフォルト: 0)
 遭遇した場合: 日中は 6 ~ 8、夜間は 10 ~ 12

・スーパーミュータントの集団: 2(デフォルト: 0)
 メンバー: リーダー、スーパーミュータント、スーパーミュータント、ミュータントハウンド

・ウルフの群れ: 2(デフォルト: 0)
 2 ~ 5 匹(ランダム)

・フォグ・クロウラー: 2(デフォルト: 0)
 天候が深い霧の時だけ出現。

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 追加されるNPC : Nuka-World
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「Taken For A Ride」クエストを完了するとアンロック。

・ディサイプルズのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
 メンバー: リーダー、ディサイプルズ、ディサイプルズ

・オペレーターズのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
 メンバー: リーダー、オペレーターズ、オペレーターズ

・パックスのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
 メンバー: リーダー、パックス、パックスの犬

・ウェイストランドの旅人: 5(デフォルト: 0)
 取引可能

・スカベンジャー: 2(デフォルト: 0)
 取引可能


「Open Season」クエストを完了するとアンロック。

・ミニッツメンのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
 メンバー: リーダー、ミニッツメン、ミニッツメン、犬またはアイボット

・ブラザーフッド・オブ・スティールのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
 メンバー: リーダー、BoS、BoS、Mr.ガッツィー。

・人造人間のパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
 メンバー: リーダー、人造人間、人造人間、人造人間

・ガンナー隊: 2(デフォルト: 0)
 メンバー: リーダー、ガンナー、ガンナー、ロボット

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 関連MOD
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NPCs Travel - MCM Settings Menu MCMで設定可能にするMOD
 最新版の日本語化はCTDを引き起こすと報告されています
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • NPCs Travel動画
  • NPCs Travel画像1
  • NPCs Travel画像2
  • NPCs Travel画像3
Fallout4 Nexus, skyquest. 15 Oct 2023. NPCs Travel. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16987>.
[コメントを読む(112)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・生き物] Mutant Menagerie - Life Finds A Way Download ID:68187 Author:StamperDoesMods 2024-03-23 03:00 Version:1.302
RATE: =279 G=2 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [動物] [料理] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
Mutant Menagerie - Life Finds A Way Title画像

Mutant Menagerie - Life Finds A Way

Fallout4とそのDLCのための、クリーチャーと生態系のフルオーバーホールです。
60種以上の新しいミュータント、30種以上の新しいハーブや植物、50種以上の魚が追加されます。
ゲームプレイを通じて新しいperkを獲得し、何百種類もの新しいレシピやワークショップのオブジェクトをクラフトしよう!

注意!
Mutant Menagerie - Big Game Hunting
Mutant Menagerie - Horrors of the Deep Fog
Mutant Menagerie - Nuclear Safari
今までのMutant Menagerieシリーズとは互換性がありません。このMODはパワーアップしたオールインワンに近い形になります。

実際に魚を釣ったり、居住地で新しい植物を栽培したり動物を飼う事ができます。
リンカーンという人物が残した動物ファイルを収集したり、新しい武器やクラフトレシピも追加されます。
とにかく盛沢山なMODです。


■インストール
- Scripted version: 互換性と機能のバランス重視
- Deep Edits version: 不適当なアニメの修正など、本MOD向けに最適化
- Base version: 互換性重視だが、本MODに機能制限。オプションで上記2種の機能を追加可能

ESMはUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pより後に、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPより先に配置する必要があります。


■同梱パッチ
- GrilledTurkey Critters Consolidated Add-On
以下MODの生物を追加、本MODの制御化に置きます。導入には全MODのBA2とMutant Menagerieのスクリプト(MutantMenagerie - Main.ba2内のSCRIPTS)を解凍し、Dataフォルダにルーズファイルとして配置あるいはMutantMenagerie_GrilledTurkey - *.ba2にリパックする必要があります。[Skyrim SE]Cathedral Assets Optimizerを使用しましょう。
スクリプトはルーズファイルとして配置すると、Mutant Menagerieの更新が若干楽になります。
PersistantSubgraphInfoAndOffsetData.txtが衝突しますが、ルーズファイルならどれでも問題ありません。リパックするなら内容の統合推奨です。
GrilledTurkeyInjectionScript.pexは上書きして大丈夫です。
Capital Wasteland Behemoths
Capital Wasteland Centaurs
Capital Wasteland Radscorpions
Capital Wasteland Yao Guai
DC Molerats
Mojave Bighorners
Mojave Cazadores
Mojave Geckos
Mojave Mantises
Institute Centaurs
Lamprey Floaters
The Famished

- Backwater Beasts Add-On
Fallout 4 - Point Lookout (必要MOD)で本MODの生物に遭遇したり、新しいアイテムやレシピを発見したり、『Fallout 4』のメインワールドやNuka-WorldでPoint Lookoutの生物に遭遇したりします。

- Scripted ESPL / Deep Edits ESPL
Base version用の追加パッチ。片方のみインストールできます。
切り替えたい場合は手動で差分MODを作成しましょう。
他MODでの上書きを避けるため、最後の方にロードします。


■互換性に問題の有るMOD
- キャラをスクリプトで殺害する: Replace Any Actor with Any Actor by SKKなど
- 物理演算の変更
- ワールドスペース編集

- Perkオーバーホール
特定のクラフトのレシピはバニラのPerkを必要とするため、完全に削除されるとCTD、無効化されるとそれらをクラフトできなくなります。

- BASHED PATCHES
なぜかMutant Menagerieパッチやアドオンによって変更されたレベルリストを元に戻してしまいます。マージされたパッチをビルドする前にパッチを無効にしてください。

- ワークショップの譲歩
檻や罠を使用しているとき、檻を開けたときに檻の中ではなく檻の横にスポーンするクリーチャーがいます。これは檻が特定のアニメーション家具に依存していることによる問題で、すべてのクリーチャーがすべての檻タイプで持っているわけではありません。これを改善するためにできることはしましたが、問題はまだ存在するかもしれません。大きな問題ではありませんが、没入感を少し壊すかもしれません。
もしワークショップのオブジェクトで奇妙な衝突や配置の問題に遭遇したら、報告してください。

- ボディ物理演算の変更
カスタムスケルトンや物理演算によりクラッシュする可能性があります。


■互換性の問題が報告されたMODの、作者によるテスト結果
- The Marshlands DLC - For Swampmonsters and Toxic People
Deep Edits ESMで動作確認。問題なし。

- The Bleachers - A Diamond City Story /The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
Deep Edits ESMで動作確認。このMODはMutant Menagerieと組み合わせると面倒で(スクリプトが肥大化するためと思われます)、ロードやパフォーマンスへの影響はテスト中に顕著でした
。2つのMODのうち1つを有効にした状態で新しいゲームを開始し、連邦に到達した後に2つ目を有効にすることを推奨します。BleachersはすべてのMM MODよりロード順を下にする必要があります。Bleachersがワールドとゲームに加える編集/追加の量を考えると、2つの間の互換性パッチによりパフォーマンスが最大化する可能性はあるかもしれませんが、最終的には両方が適切に機能するためには必要ないようです。


■互換パッチ
Immersive Animation Framework - Mutant Menagerie-Life FInds a Way Patch
Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch
Less Loot for Mutant Menagerie (Damn Apocalypse互換パッチ)
Hardcore Health Overhaul - Mutant Menagerie Patch

注:IHO - Immersive Hunting Overhaulの互換パッチは2023/09時点で作成中のようです

■拡張MOD
Mutant Menagerie Crops Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.302 [#11] []
    2024-04-05 18:14:31 726KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.02 [#5] []
    2023-09-05 13:20:02 286KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.02 []
    2023-09-04 05:58:22 34KB [DOWNLOAD]
  • Mutant Menagerie - Life Finds A Way画像1
  • Mutant Menagerie - Life Finds A Way画像2
  • Mutant Menagerie - Life Finds A Way画像3
Fallout4 Nexus, StamperDoesMods. 23 Mar 2024. Mutant Menagerie - Life Finds A Way. 26 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68187>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Random Encounter Manager by SKK Download ID:42081 Author:SKK50 2022-08-07 17:34 Version:012
RATE: =258 G=3 TAG: [SKK] [敵追加] [日本語化対応] [敵増加] [ランダムイベント]
Random Encounter Manager by SKK Title画像

Random Encounter Manager by SKK

ランダムエンカウントのスポーンポイントを利用して、戦闘の機会を追加します。
スポーンポイントに近づいた時点で判定が行われ、貴方を出迎えてくれるでしょう。
付属するSKKホロテープを使う事で、より細かい条件指定を行う事ができます。

ホロテープでの設定項目
(1)ランダムエンカウント・マネージャ 有効・*無効
(2)基本ゲームのランダムな遭遇 *有効・無効
(3)非アクティブなロケーションで追加の戦闘遭遇を発生させます 有効・*無効]
(4)敵のスポーン倍率 20%~*100%
(5)クールダウン時間の指定 ゲーム内時間で0~24時
(6)レベルの上昇割合 50~150%
(7)集団ごとの人数 ランダム・2~8名 v4以降
(8)フェラルグールのみ 有効・*無効
(9)敵がプレイヤーを追跡 *有効・無効 睡眠時に敵が待機する *有効・無効
(10)レベルフレンドリーアクターヘルス 有効・*無効
(11)遭遇ポイントの通知方法 *無効・メッセージ・マーカー
(12)遭遇した入植者の勧誘 *有効・無効


・レベルフレンドリー・アクターヘルス機能について
一部のNPC(ミニッツメン等)はレベルに応じたHPボーナスが設定されていません。
アクターヘルスは、彼らにプレイヤーレベルごとに100+5のHPボーナスを与えます。

Q.ESLバージョンがないのはなぜですか?
A.人生にはすでに十分な面倒が含まれているからです。
Q.なぜMCMではなくホロテープメニューなのか?
A.SKK modユーザーの90%がXboxでFallout4を体験するためです。

▼関連MOD
SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu - MCMで設定可能にするMOD
SKK's Random Encounter Manager - Patches - クリーチャー追加系MODとの互換パッチ集
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:011 []
    2022-06-18 16:13:51 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:009 []
    2021-01-26 08:57:43 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:006 [#9] []
    2019-12-22 21:51:58 2KB [DOWNLOAD]
  • Random Encounter Manager by SKK画像1
  • Random Encounter Manager by SKK画像2
Fallout4 Nexus, SKK50. 7 Aug 2022. Random Encounter Manager by SKK. 17 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42081>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] SKK Combat Stalkers (hostile spawns) Download ID:30308 Author:SKK50 2020-02-17 20:14 Version:024
RATE: =205 G=23 TAG: [敵追加] [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応] [SKK] [削除済み]
SKK Combat Stalkers (hostile spawns) Title画像

SKK Combat Stalkers (hostile spawns)

作者がNexusModsの利用規約に合わせたバージョンはこちら↓
SKK Combat Stalkers (nexus edition)

SKK Combat Stalkersは、適切にレベルを割り当てた小さな敵の集団を、プレイヤーの周囲にランダムにスポーンさせます。
彼らはプレイヤーを殺し物資を奪おうとします。プレイヤーの行動に応じて、隠れたり待ち伏せしたり忍び寄ったり追跡したりします。

プレイヤーが移動しているときだけ敵がスポーンします(設定で変更可能)。
この仕様があるので、建築、会話、睡眠中、あるいはすでに戦闘中の場合には攻撃されるのを避けることができます。
他のことをしていて立て込んでいても、設定可能なお知らせで追跡者たちが活動を始めたことが分かるようになっています。

自動的にインベントリのMISCに生成される [.SKK Combat Stalkers Holotape] で以下の項目を変更できます(*がデフォルト);
※「設定を確定」しないと設定は反映されません
> 追跡者/パトロール部隊のスポーン [*有効 , 無効]
> プレイヤーのレベルを元に決まる敵のレベル(プレイヤーのレベルの○○%) [50%, 75%, *100%. 125%, 150%]
> 敵の数 [*1-2, 2-4, 3-6, 8]
> 最小 & 最大スポーン時間間隔(現実の時間) [1-2, *5-10, 10-20, 20-40, 30-60]
> 敵のお知らせ [なし, 警告, *数 & 方向, マップマーカー]
> 居住地/屋内セルでの襲撃 [*無効, 屋内のみ, 居住地のみ, 両方有効]
> プレイヤー移動中のみ出現 [*有効 , 無効]
> ヘッドショットでのみ殺害可能 [有効 , *無効]
> 中立NPCの保護 [*有効 , 無効]

戦闘前の敵の待ち伏せ、スニークなどはPack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tacticsを導入しても、かなり良く動きます。このMODは、SKK Combat Stalkersで使用する多くのNPCの戦闘時の振る舞いを改変してくれます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像1
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像2
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像3
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像4
Fallout4 Nexus, SKK50. 17 Feb 2020. SKK Combat Stalkers (hostile spawns). 10 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30308>.
[コメントを読む(68)] [コメントを書く]
 [場所 - 追加] South of the Sea - Atoms Storm Download ID:63152 Author:Baerthe Cryptdick Carnagefiend Wanaming0 HaplessAccreditation 2023-09-23 05:30 Version:1.9
RATE: =224 G=1 TAG: [輝きの海] [ロケーション追加] [場所追加] [ダンジョン] [敵追加] [クエスト] [武器追加] [日本語化対応]
South of the Sea - Atoms Storm Title画像

South of the Sea - Atoms Storm

新しい敵やロケーション、戦利品を追加して、輝きの海とクインシー湿原を強化します。

●説明
このMODはFallout4のMODコミュニティーに名を残したSouth of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)に捧げるものであり、実質的な後継です。
元となったMODのコンテンツをほぼ含んでいます。

技術的な問題は解決され、ストーリーとクエストは拡張されました。
また、アトムの狂信者、沼の民、そして炎の悪魔たちの物語に合わせて、世界のロケーションや屋内マップが作り直されました。

それでは、South of the Seaの最新章をお楽しみください。


●よくある質問の答え
・オリジナルのSouth of the Seaは導入しないでください。これはスタンドアローンの独立したMODです。
・すべてのナビメッシュが修正されました。
・報酬の武器が気に入りましたか?武器を提供してくれたPignessさんの他の武器も調べてみてください!(The Heavy Weapons Pack - A Unique Weapon Concept
・オリジナルMODの最適化パッチとは互換性がありません。
・このMODは事前結合データを再構築します。


●互換性
☆互換性のあるMOD
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
(ver69.Xと65.Xに対応。ver59.Xはサポート終了。)
The Beantown Interiors Project
The Beantown Interiors Project - Precombined Visibility Patchesも導入してください。)
Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patchも導入してください。)
Fusion City Rising - Quest Mod Plus
Church of Atom Overhaul(製作者のおすすめ!)
Sim Settlements 2
BADLANDS 2
Lima Detachment
The Lost Building of Atlantic
Optimization Patches Collectionのパッチも導入してください。)
Children of Ug-Qualtoth
We Can Live In - Rock Island Lighthouse
Horizon v1.9
gurutar's collection of Horizon 1.9 patchesのパッチが必要です。)
The Wild Wasteland
Immersive Cleaning

☆少しだけ競合があるMOD
The Fungal Forest
(Great Schism周辺のキノコが地面から浮きます。)
 →互換パッチ:South of the Sea - Fungal Forest

☆互換性がなく、パッチを当てる必要があるMOD
・Commonwealth Reclamation Project: Overgrowth
https://discord.gg/qPJAXbT
Desperados Overhaul
Atomic World

☆互換性があるか不明なMOD
・いまのところなし

★その他互換パッチ
4estGimp - Atom's Glory Threads SotS Atom's Storm patch
 Atom's Glory Threadsのレベルドリストとの統合パッチです。Church of Atom Overhaulとの併用推奨です。

SOTS Atom's Storm - Immersive Animation Framework Patch
 Immersive Animation Frameworkとの互換パッチです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 [#7] []
    2023-11-14 16:46:41 62KB [DOWNLOAD]
  • South of the Sea - Atoms Storm画像1
  • South of the Sea - Atoms Storm画像2
  • South of the Sea - Atoms Storm画像3
  • South of the Sea - Atoms Storm画像4
Fallout4 Nexus, Baerthe Cryptdick Carnagefiend Wanaming0 HaplessAccreditation. 23 Sep 2023. South of the Sea - Atoms Storm. 5 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63152>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・生き物] Plutonium Creatures Download ID:32647 Author:Hopper31 and Callie 2023-12-26 21:55 Version:1.10
RATE: =207 G=5 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [日本語化対応] [ll] [ハードコア]
Plutonium Creatures Title画像

Plutonium Creatures

発光クラスよりさらに強力なプルトニウムクラスのクリーチャーを追加するMOD。
現在(v1.10)19種+隠し1種が追加されます。今後も要望などを元に追加予定。
Far Horbor DLCが必須です。

プルトニウムクラスのクリーチャーはオレンジ色に輝き、致死的な放射能を発します。
加えて、通常種より著しく大きく、より多くの体力を持ち、より多くのダメージを与え、より多くのダメージを防ぎます。
ただし、突然変異の結果としてほとんど盲目です。

クリーチャーはスクリプトでレベルドリストに追加され、通常種より高いレベルでスポーンします。
もっとも簡単なものでレベル9から、最上位はレベル120以降でスポーンするようになります。
おまけとして、Wasteland WorkshopとExotic Workshop Creaturesの檻からもスポーンします。
当該DLCやMODは必須ではなく、所持していない場合は単になにも起こりません。

●関連Mod
Quantum Creatures - 発光より強くプルトニウムより弱いクアンタムクラスのクリーチャーを追加します。
Anti-Phobia Plutonium Creatures - レベルドリストから虫系のプルトニウムクリーチャーを削除します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.10 [#8] []
    2018-07-03 00:44:20 2KB [DOWNLOAD]
  • Plutonium Creatures画像1
  • Plutonium Creatures画像2
  • Plutonium Creatures画像3
  • Plutonium Creatures画像4
Fallout4 Nexus, Hopper31 and Callie. 26 Dec 2023. Plutonium Creatures. 23 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32647>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [派閥] Faction Reinforcements Download ID:68166 Author:RascalArt 2023-03-07 04:50 Version:1.3
RATE: =201 G=3 TAG: [派閥] [Automatron] [敵追加] [敵増加] [日本語化対応]
Faction Reinforcements Title画像

Faction Reinforcements

各派閥に、火力支援をしてくれる頼もしい仲間を追加します。
今まで見たことないようなメカ、砲台、かわいらしい?メカチュウを作成できるようになり、
にぎやかになりそうなMODです。

DLCオートマトロン、ファーハーバーが必要

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追加ユニット紹介
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特に追記がないものは、基本的に派閥メンバーと共に出現します。

■ B.O.S.
- センチュリオン: パワーアーマーを進化させた豪腕&高出力レーザー装備の歩く重戦車。
 ベルチバードから投下される
- ベルチホーク・ガンシップ : 強力なキャノン砲とミサイルランチャーを装備した、
 ベルチバードの兄貴的存在。シグナルグレネードで呼び出せる

■ インスティチュート
- バイオマス・コレクター: 第3世代人造人間の製造用素材採集マシーン。
 どんな生物でも分解してエネルギーに変換するすごいメカだよ。 

■ レールロード
- エングラム: 記憶を書き換えた人造人間。なんか強そうな衣装を各自、身につけている。
 オールド・ノース・チャーチ周辺で出会えます

■ ミニッツメン
- 機動砲台: 歩く大砲。もう拠点に砲台を置かずとも、どこでも自動で砲撃開始。
 ミニッツメンクエストで「大砲の設計図」を発見するとクラフト可能。

■ レイダー
- レイダーメカ: レイダーに再利用された工業用ロボット
- 強化レイダー: 無くした手足をメカパーツで補ったサイボーグ・レイダー

■ ガンナー
- ガンナーAPU: 重火器を搭載したレトロなロボ風アーマー。
 パワーアーマーと比べるといささか無骨。

■ プレイヤー:
- メカチュウ: ほっぺたの りょうがわに ちいさい でんきぶくろを もつ メカねずみ。
 ピンチのときに ほうでんする。
 ウィルソン・アトマトイズ本社、上階の カギのかかったオフィスで まっている。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] []
    2024-01-03 21:58:03 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2023-01-26 21:17:04 8KB [DOWNLOAD]
  • Faction Reinforcements画像1
  • Faction Reinforcements画像2
  • Faction Reinforcements画像3
  • Faction Reinforcements画像4
Fallout4 Nexus, RascalArt. 7 Mar 2023. Faction Reinforcements. 26 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68166>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [NPC] Improved Hostile Factions Download ID:77916 Author:Warsaw 2024-04-08 13:04 Version:1.3.7
RATE: =194 G=2 TAG: [敵追加] [敵強化] [レイダー] [ガンナー] [スーパーミュータント] [チャイルド・オブ・アトム] [トラッパー]
Improved Hostile Factions Title画像

Improved Hostile Factions

メインストーリーに関わらない敵対派閥各種を強化します。

・基本内容
レイダー・ベテランはレベル50までプレイヤーにレベルが同期します。
高レベルのガンナーが高品質のアーマーを装備するようになり、コンバットアーマー一式を装備する確率が上がります。

・ガンナー
高レベルのガンナーにGunner Spec Opsという名前の上位種を追加。
彼らはより高品質のアーマーを装備し、ヘビーガンを含めて他のガンナーより多くの武器を装備してスポーンします。
また、セカンダリウェポンとして追加でミサイルランチャーを所持してスポーンする可能性があります。
ボス敵としてGunner BlackOps、Gunner Spartanと言う名前の伝説のガンナーを追加。
彼らからはオートマチックのプラズマライフルかミニガンを入手できるでしょう。
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)並びにHellcat Power Armorを高レベルガンナーに装備させるパッチがあります。

・レイダー(オプションのエンカウントモジュールが必要)
Random Encounter Frameworkを使用して連邦各地に the Cobalt、 Skinners、 Faceless Ones、 Warmongers、the Forsakenという5つの新しいレイダー派閥を追加しました。
これらのレイダーは味方を持たず、バニラのレイダーやガンナー含む他の全てのNPCと戦います。フォージのような特定のレイダー派閥を含め、バニラのガンナーやレイダーは全て味方同士のため、これにより連邦に新たな争いが生まれるようになります。

レイダーの集団が連邦各地を移動するようになります。
彼らはダイアモンドシティや、コルベガ、ダンウィッチ、DBテクニカルといった敵対するレイダー・グループが占領している場所を目的地にして移動しています。
新しいレイダーグループを独自のレイダー派閥とするオプションがあります。彼らはオリジナルの背景を持ち、伝説タイプのユニークNPCもあります。(RobCo Patcherが必要)
彼らユニークを倒すとその派閥のバックグラウンドを記したメモをドロップします。
Tumbajamba's Raider Power Armorを高レベルのレイダーに装備させるパッチがあります。

・チャイルド・オブ・アトム、スーパーミュータント、トラッパーは基本的にガンナーとレイダーの調整の小規模版です。
例えばトラッパーにはレイダーの新派閥と同じ性質を持つCorsairという新しい派閥を追加し、またSubmersible Power Armor Redux - BioShock Inspiredを装備するようになるパッチがあります。
チャイルド・オブ・アトムにthe Sons of Atomという新派閥を追加しました。彼らは輝くものを引き連れて行動し、全てのNPCと敵対します。


・互換性
可能な限り、バニラのレコードはRobCo Patcherを使用して調整します。
バニラレイダー、ガンナー、及びスーパーミュータントは基本的に変更しないのでこれらの派閥をオーバーホールするModとは互換性があります。
しかし、オーバーホールModがLeveldListではなくNPCデータを直接編集する場合は互換性が無くなる可能性があります。
派閥の装備する武器と防具を追加し、LeveldListを編集するModの場合は、このModで追加されたNPCが新しく追加された装備を持つようにパッチを当てる必要があります。

互換性に関しては条件別でパッチの必要の有無が異なり、全て書くと長くなるのでDescを参照。


同作者の関連Mod
・ミニッツメンを強化
Improved Minutemen

・BoSを強化
Improved Brotherhood of Steel

・レイルロードを強化
Improved Railroad

・インスティチュートを強化
Improved Institute

・ヌカワールドのレイダーを強化
Improved Nuka Raiders

・ダイアモンドシティセキュリティやグッドネイバーの自警団、キャラバンガードを強化
Improved Guards

America Rising 2 - Legacy of the Enclaveのエンクレイヴを強化
Improved America Rising 2 Enclave
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Fallout4 Nexus, Warsaw. 8 Apr 2024. Improved Hostile Factions. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77916>.
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 [クリーチャー・生き物] FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition Download ID:57181 Author:Ethganz - Ethnet and Arroganz- 2024-02-22 01:18 Version:1.7.2
RATE: =189 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [フェラルグール] [エネミー追加] [LL] [日本語化対応]
FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition Title画像

FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition

新種のフェラル・グールを複数追加します。

彼らは各々が独特な見た目や特殊能力を持ちます。
VATSで四肢を狙うことができ、一部は四肢破壊に対応済みです。

また、フェラルのドロップ品に「胆汁」が追加されます。
このアイテムを元に新しい武器をクラフト可能です。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★新しいフェラル・グールの種類
(ネタバレ防止のため反転して読んでください)

>ゲーム初期からスポーン
○フェラル・シャンブラー
 ヒトからフェラル・グールになりかけのクリーチャー。
 色んな髪型/服装/性別で登場する。
 レベル35から特殊なアーマーを装備した個体が出現。
○フェラル・エクスプローダー
 死亡時に胆汁を撒き散らして爆発するフェラル・グール。
 爆発に他のフェラル・グールを巻き込めるとたくさん倒せて楽しい。
○フェラル・スピッター
 胆汁を吐きかけてくるフェラル・グール。
 接近戦には弱いので始末は簡単。レベル35から強い個体が出現。
○フェラル・スラッシャー
 防具と近接武器を装備する知性を残したフェラル・グール。
 見た目が怖い。
○フェラル・ロッター
 肉が溶けてるフェラル・グール。
 戦闘時に放射能汚染された臭気を発する。ガスマスクをつけている。
○フェラル・クロウラー
 四足歩行で狩りをすることにしたフェラル・グール。
 レベル35から透明な個体が出現。
○フェラル・ブルート
 攻撃力と耐性が高い脳筋なフェラル・グール。
 自分より小さい敵を容易に四肢破壊できる上に、足が速い。
 しかし攻撃は避けやすい。
○フェラル・マイナー
 明かりを灯して集団で移動する炭鉱労働者のフェラル・グール。
 倒すとたまに貴金属をドロップする。
○病気のフェラル・グール
 スライム状の寄生生物に感染したフェラル・グール。耐性が向上している。
 宿主が死んだとき、寄生生物はあなたを次のターゲットにするかもしれない。

>レベル15からスポーン
〇フェラル・ゴリアテ
 接近注意!
 その巨体から強力な一撃を繰り出し、プレイヤーをよろけさせる。
 範囲攻撃が得意な侮れない存在。

※以下の敵は最新版から削除されています。
○フェラル・タンク
 ムキムキマッチョな人間が変異した超大きいフェラル・グール。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★インストール
FOMOD形式で、インストール時に導入するバージョンやパッチを選べます。

バージョンごとの違いは新種のフェラル・グールのレベルドリストへの追加方法です。
- Hard Inject(スクリプトを介さないレベルドリスト追加) [*おすすめ]
 新種のフェラルを追加する他のMODと競合しますが、
 MOD導入後にアンインストールできます。
- Quest Inject(スクリプトを介するレベルドリスト追加)
 他のMODとの競合の心配はありませんが、
 一度導入したら途中でアンインストールできません。
- Double Rarity(追加されるフェラルの出現率を2倍に)
 上記2つのそれぞれにこのバージョンがあります。

MOD本体に付属するパッチには以下のものがあります。
- Exploder No Knockdown
 フェラル・エクスプローダーの爆風でプレイヤーやNPCが倒れるのを無効化。
- SFW Slasher - No Dong
 フェラル・スラッシャーからペニスを削除。
- Ambience Reducer Plugin
 フェラルによるアンビエント音声の範囲とリバーブを減少。
- Idle Sounds Volume Reducer
 フェラル待機時の音声の波形を編集し音量を減少。
 
D.E.C.A.Y - Better Ghoulsを使用している方は、
 互換性がないためこちらのMODに移行してください。
 →DECAY Redux

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★互換性
フェラル・グールが登場する以下のようなMODでは意図しない問題が起こり得ます。
- Sim Settlements 2
- クエストMOD
もし危険を冒せないのであればFGEPを導入しないでください。

ほとんどのMODとは互換性があり、Quest Injectバージョンであれば、
More Feral Ghouls. A Zombie Modとも互換性があります。

その他、以下と互換性があります。
- Zombie Walkers(FGEPのロード順をこれより下にすると最適)
- Fallout 3 - NV Feral Ghouls Replacer
- FROST Survival Simulator(下記のパッチ使用時)
- Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4
- GRIM - The Curse
- Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
- FallEvil - Complete Edition
- リテクスチャやサウンド変更MOD

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★作者のおすすめMOD
- Worldwide Ghouls
- Endless Warfare
- Feral Nights by SKK

★関連MOD
- テクスチャの最適化パッチ(1k、2k、4k)
 Feral Ghouls Expansion Pack Performance Textures
- 新種のフェラル・グールのリテクスチャ
 Very Zen FGEP Textures
- 追加されるフェラル・グールが伝説の個体として出現するようになるパッチ
(Hard Injectバージョンのみ対応)
 FGEP - A Legendary Addition
- 一部のフェラルが発する音が遠くまで届かないようにするパッチ
 FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - Reduced Idle Sounds
- フェラル・スピッターを弱体化
 FGEP Spitter and Puker Nerf
- More Feral Ghouls. A Zombie Mod と同時に使用可能にするパッチ
 4estGimp - More Feral Ghouls Expansion Pack
- FROST対応パッチ(Quest Injectバージョンのみ対応)
 Frost FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack Patch
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  • 日本語化 Version:1.4 []
    2022-02-05 16:22:37 2KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Ethganz - Ethnet and Arroganz-. 22 Feb 2024. FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57181>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [NPC] Unique Raider Gangs And Patrols Download ID:80123 Author:PrecisionTacos 2024-04-03 14:32 Version:1.0.0
RATE: =171 TAG: [敵追加] [LL] [レイダー] [ガンナー] [パトロール] [アーマー]
Unique Raider Gangs And Patrols Title画像

Unique Raider Gangs And Patrols

連邦北部はもはや安全な場所ではない・・・
新たなレイダー集団が複数追加され 各自の勢力範囲を周回・防衛しています
またそれらが装備する40種以上の防具も追加されます

独自のレベルドリストによって管理されており
装備しているアーマーなども独自リストのため大半のMODと互換性あります
ファイル容量はわずか350MB ESLデータです



【シアンギャング】
青緑色の軍服に身を包み 厳しい階級によって統制されたギャング集団
Pscyanneに率いられている
建築物などを占拠していることが多い 移動中は頭上にも注意を払え

【サンフレア・カルト】
黄金の仮面をかぶった老人に従う謎の集団
カルト的な太陽崇拝者たちで 自らが焼け死ぬ事すら栄誉としている
不用意に身をさらしたものは炎に包まれるだろう

【ジャンク・レギオン】
素行不良などで追放されたレイダーやBOSの兵士たちが手を組んだ集団
廃品置き場から回収した素材をもとに槍や鎧を作成 訓練や実践を繰り返した結果 
古代スパルタを彷彿とさせる近接戦闘集団と化した
スパルタニアス・ラダイが統率している

【レイル・レイダーズ】
鉄道網は俺たちの物だ!
線路にそって移動している危険な集団
スパイクレールというサイコパスに率いられている
線路沿いで回転するガトリングの音が聞こえてきたなら身を隠すんだ
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  • Unique Raider Gangs And Patrols画像4
Fallout4 Nexus, PrecisionTacos. 3 Apr 2024. Unique Raider Gangs And Patrols. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80123>.
 [オーバーホール] Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4 Download ID:46871 Adult-Only Author:Mangaclub 2024-01-04 19:28 Version:7.05
RATE: =143 G=20 TAG: [オーバーホール] [場所追加] [クリーチャー] [ホラー] [敵追加] [日本語化対応] [新しい土地] [ロケーション追加] [クエスト] [ダンジョン]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
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Fallout4 Nexus, Mangaclub. 4 Jan 2024. Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4. 14 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46871>.
[コメントを読む(83)] [コメントを書く]
 [NPC] Raider Gangs Extended Download ID:42414 Author:Specific 2021-04-27 10:48 Version:0.84
RATE: =134 G=14 TAG: [日本語化対応] [レイダー] [敵追加]
Raider Gangs Extended Title画像

Raider Gangs Extended

連邦各地にロアフレンドリーな新規レイダー勢力を追加します。

●なぜこのMODを作ったのか?
Fallout4のバニラのレイダーは私たちの観点から見て奇妙に統合されています。
このMODはその奇妙な感覚の一部を解消することを目的としています。

●何が追加されるの?
ただ生き延びようとする多くの新しいレイダーギャングのグループ。
既存のレイダーキャンプや、前哨基地、
見晴らしの良い場所にいる30人以上のレイダーボス。
比較的安全に通過できた一部の地域は、現在でははるかに無法です。
フェンズ、サウスボストン、ケンブリッジ、ノースエンド、イーストボストン、
および特定の前哨基地は、より明確なアイデンティティを持つようになりました。

●このMODはロアフレンドリー?
新しいレイダーギャングのアイデンティティと場所はロアフレンドリーであり、
あなたがそれらを見つけるマップの一部に収まるように慎重に設計されました。
一部の既存のギャングや小派閥は、
これらの新しい勢力と緩やかな貿易協定を結んでいます。
(誰もがどこかから化学物質を入手する必要があります)

プレストンが将軍を決めたからと言っても、
ミニッツメンの全ての元メンバーがそのように見るとは限りません。
時々、伝承に基づかない追加がありますが、
それでもフォールアウトの終末論的な世界の精神に収まります。

●互換性
UFO4P互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)

このMODは、ほとんどのレイダー、武器、ゲームプレイ、
派閥オーバーホールとも互換性があるように設計されています。
既存のレベルドリストを編集せず、経験と戦利品の両方で非常に報いるよう、
バランスが取られました。

一部の新しいNPCは既存のLLを使用し、
一部はインベントリに配置した調整済みLLを使用するため、
このMODは他のMODから常にLLの変更を受け取るとは限りません。

互換性の問題があるかどうかわからない場合は、
このMODをロード順で低くしてみてください。

このMODはワールドスペースに追加のNPCを配置するため、
同様のことを行うMOD(NPC Travel等)がある場合、
パフォーマンスが低下する可能性があります。

PreVisとPreCombinesに関して互換性の問題がある可能性があります。
作者環境ではBoston FPS Fixを使用しています。
問題が発生している場合は、
このMODよりもロード順序を低くしてインストールすることをお勧めします。

このMODのバージョン0.81は、Fallout4の最新バージョンの
Creation Kit 1.10.162.0を使用して作成されました。
1.10.163.0(2019年12月)より前のFallout 4のバージョンを使用している場合は、
このMODのバージョン0.8を試してください。

このMODを最大限に活用するには、新しいゲームを開始することをお勧めします。
プレイ中にこのMODをアクティブにすることを決定した場合、
何も壊しませんが、例えば敵対的なNPCが居留地に配置されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.81 [#20] []
    2020-04-17 11:31:57 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.80 [#2] []
    2019-12-22 01:28:26 5KB [DOWNLOAD]
  • Raider Gangs Extended画像1
  • Raider Gangs Extended画像2
  • Raider Gangs Extended画像3
Fallout4 Nexus, Specific. 27 Apr 2021. Raider Gangs Extended. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42414>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・生き物] FallEvil - Complete Edition Download ID:57881 Author:Brooklyn Taylor 2022-02-20 13:40 Version:2.1
RATE: =145 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [バイオハザード] [エネミー追加] [日本語化対応]
FallEvil - Complete Edition Title画像

FallEvil - Complete Edition

バイオハザードシリーズの敵クリーチャーを追加するFallEvilシリーズの統合版です。
ゾンビ犬、ペイルヘッド、ハンター、リッカーが追加されます。
●統合元
FallEvil - Zombie Dogs
FallEvil - Paleheads
FallEvil - Hunter Beta
FallEvil- Lickers
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#1] []
    2022-02-22 03:00:50 2KB [DOWNLOAD]
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  • FallEvil - Complete Edition画像2
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Fallout4 Nexus, Brooklyn Taylor. 20 Feb 2022. FallEvil - Complete Edition. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57881>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・生き物] Mutant Menagerie - Big Game Hunting Download ID:53550 Author:Delicon20 2022-08-14 15:00 Version:1.31
RATE: =126 G=2 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [動物] [料理] [日本語化対応]
Mutant Menagerie - Big Game Hunting Title画像

Mutant Menagerie - Big Game Hunting

後継MOD: Mutant Menagerie - Life Finds A Way
-------------------------------------------------------------------------------
32種の新しいクリーチャーとそれに対応した肉や料理、
そして連邦やDLCのクリーチャーのスポーンポイントを追加するMODです。

[ 新規追加クリーチャー ]
・臆病で捕食対象の「ゲーム(アンビエント)クリーチャー」
・プレイヤーに襲いかかる「ハードヒッタークリーチャー」
・その2つの中間のクリーチャー
の3つに分類されます(それ以外にお魚もいるよ!)。
ネタバレしてもよければNexusのspoilerでクリーチャーの一覧を見れます。

[ パフォーマンスへの影響 ]
ポイントを追加した関係でスポーンするモブが増えるので少しFPSに影響するかも知れませんが、作者の中の下のスペックのPCでは60FPSを維持できているとのことです。

[ 競合問題 ]
このMODはスクリプトを使用していません。スポーンポイントは独自のレイヤーにあり、
バニラのクリーチャーやレベルドリスト、屋内セルを改変していません。
できればFo4Editでの競合の確認をおすすめします。

Fallout4のワールドスペースを改変するMOD、たとえば居住地MODやBoston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombineSouth of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)と競合します。本MODをロードオーダーのより上の方に置くことで、これらのMODによる変更を優先することができます。

MOD導入数が多いとき、特に他のクリーチャー系MODやスポナーに関するMODが導入されている環境では、頭のない人造人間のような奇妙なNPCが出現することがあります。これはMODの導入数を減らすか、競合の可能性をできるだけ減らすことで回避可能です。Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealthと本MODを同時に使うことでもこの現象が発生します。

[ パッチ ]
・ファーハーバーにもクリーチャーを追加する拡張パック
 Mutant Menagerie - Horrors of the Deep Fog
・ヌカワールドにもクリーチャーを追加する拡張パック
 Mutant Menagerie - Nuclear Safari
Fallout 4 - Point Lookout にもクリーチャーを追加する拡張パック
 Mutant Menagerie - Backwater Beasts

・同作者による、苦手なクリーチャーを排除するパッチ
 Mutant Menagerie - Patches
・別作者によるバランス調整
 Mutant Menagerie - Tweaks
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Fallout4 Nexus, Delicon20. 14 Aug 2022. Mutant Menagerie - Big Game Hunting. 4 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53550>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・生き物] M's Abominations Download ID:22823 Author:m 2017-08-01 23:32 Version:1.0.1
RATE: =97 G=28 TAG: [敵追加] [m] [日本語化対応] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld]
M's Abominations Title画像

M's Abominations

連邦の大地に新たな敵が現れた!

m氏によるクリーチャー追加MODです。
レベルドリストにはスクリプトで追加されます。

必須DLC:"Automatron", "Far Harbor", "Nuka-World"

ロボット系の敵からはパーツが回収できます

■関連MOD
M's Abominations IMMERSION FRIENDLY : イルカやエイリアンなど一部の敵を削除
M's Abominations VATS ON : VATSに対応
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Fallout4 Nexus, m. 2 Aug 2017. M's Abominations. 18 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22823>.
[コメントを読む(74)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・生き物] Forced Evolution - Super Mutant Addons Download ID:79308 Author:RascalArt 2024-03-05 01:01 Version:1.0
RATE: =118 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [スーパーミュータント] [エネミー追加] [アボミネーション]
Forced Evolution - Super Mutant Addons Title画像

Forced Evolution - Super Mutant Addons

スーパーミュータント派閥に新しい敵を追加します。

●新しいミュータント
>スーパーミュータント・エリート
スーパーミュータントはボードで殴りかかるだけのお馬鹿さんではありません。エリートは身体が大きく、実用的なアーマーを着け、荒々しい重火器を振り回します。新武器のプラズマブラスター(ガトリングプラズマガンにも単発ミニニュークにもなる)を使うことがあります。

>スーパーミュータント・ブッチャー
あちこちにあるミートバッグを作っているミュータント。ベヒモスほどは大きくも頑丈でもないものの、一撃は重いです。

>スーパーミュータント・ブレイニアック
スーパーミュータントは(奇妙な方法で)超能力を手にしました。放射線で頭でっかちになった彼らは、放射線による衝撃波と超能力による投石を交互に繰り返します。

>エアボーン・スーサイダー
スーサイダーが、ミニニュークよりも大きなミサイルを見つけたとしたら?背中に乗ったミサイルの重さで動けなくなった彼らは、一度発射したらもう止められません。

>FEVラット
ネズミは一般的な実験動物なので、インスティチュートのFEV実験で変異した巨大なネズミがスーパーミュータントと一緒にいてもおかしくはありません。

●出現場所
スーパーミュータントがいる場所ならどこでもいます。手作業で各地に配置しました。(スクリプトによるレベルドリスト追加がうまく行かないため。)

●互換性
バニラのデータを改変しないので互換性は高いはずです。

●既知の問題
>エアボーン・スーサイダー
発射したミサイルの展開速度はスクリプトの負荷に左右されます。その結果、発射後0.5秒ほど固まったり、早まって爆発したりするときがあります。(ミサイルを背負って特攻するなんて無茶をすればこうなるときもあるでしょう…)

>FEVラット
時折、デスクローのようにプレイヤーを担ぎ上げますが、大きさから考えると不自然です。超能力ネズミ?

●パッチ
Forced Evolution - noRocket (noRat) Patch
エアボーン・スーサイダーを(望むならFEVラットも)取り除くパッチ。
Forced Evolution Rat - No Grab
FEVラットがプレイヤーを掴み上げる挙動を削除するパッチ。
  • Forced Evolution - Super Mutant Addons画像1
  • Forced Evolution - Super Mutant Addons画像2
  • Forced Evolution - Super Mutant Addons画像3
  • Forced Evolution - Super Mutant Addons画像4
Fallout4 Nexus, RascalArt. 5 Mar 2024. Forced Evolution - Super Mutant Addons. 5 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79308>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [派閥] Improved Brotherhood of Steel Download ID:76756 Author:Warsaw 2024-04-10 17:27 Version:1.7.2
RATE: =117 TAG: [B.O.S.] [敵追加] [敵強化] [オーバーホール] [ベルチバード] [BOS] [日本語化対応]
Improved Brotherhood of Steel Title画像

Improved Brotherhood of Steel

・前提Mod
RobCo Patcher
Random Encounter Framework (オプション)

B.O.S.を主要派閥に相応しくなるようにオーバーホール、強化します。
またランダムエンカウントを変更し、従来の高レベル時のメンバー固定のランダムエンカウントは発生しなくなります。

主な変更点

・パワーアーマー
パワーアーマー装備の隊員は階級に合ったパワーアーマーを装備するようになりました。
例えばパラディンはナイトが装備しているT-60bパワーアーマーではなく、パラディン用のT-60dパワーアーマーを装備します。

・ミニガンを含むオートマチックライフルをBoSのレベルドリストに追加しました。
BoSの武器レベルドリストを変更し、ピストル系武器よりもライフル武器をより高い確率で装備するようになりました。

・派閥ボス
エルダー・マクソンとプロクター・イングラムのステータスを強化し、プレイヤーとレベルが同期するようになりました。
両名ともRobCo Patcherを使用して伝説属性に設定しました。この設定はiniファイルを編集することで無効にすることもできます。例:"filterByNPCs=Fallout4.esm|642B8:keywordsToAdd=Fallout4.esm|1CF26C:spellsToAdd=Fallout4.esm|1FE6BC "の行を削除するとエルダー・マクソンは伝説属性が外れます。

・NPCPerk
BoSに所属するPerkを追加し、派閥クエストを進めることでより良いPerkが付与されるようになりました。
例えば"The Nuclear Option "を完了した時、各NPCの攻撃に「よろけ」効果が付与されるようになります。
これらの追加効果はNPC同士の戦闘でしか発動しないため、その派閥と戦闘になった時に頻繁にその効果を受けるという意味ではありません。

・新しいNPC
高レベルの上級パラディン、ベルチバードパイロットとしてBoS Senior PaladinとBoS Lancer-Captainを追加しました。

・ベルチバードの強化
ベルチバードの基本HPを上昇させ、更にT-51パワーアーマーと同じDRを持つようにしました。
RobCo Patcherを使用してベルチバードに新たにPerkを付与しました。
ヘビーガンと爆発物から受けるダメージを増加、ヌカランチャーとミサイルランチャーから受けるダメージは更に増加します。
ヘビーガン以外の武器から受けるダメージを減少させました。この変更はプレイヤーには適用されないため普通のT-51パワーアーマーを装備した人間と同じように戦うことができます。
近接攻撃から受けるダメージを大幅に減少させました。これはプレイヤーにも適用されます。
その場でのホバリングを殆どしないようになりました。またよろけに対して完全耐性を得ました。
これらの変更点でもうパイプピストルで撃墜されるベルチバードを見かけることはもうないでしょう。

プレイヤーが搭乗した時に使用するミニガンの攻撃力を増加させました。
またプレイヤー、NPCともにミニガンの拡散率が減少しました。
機首にある固定機銃の攻撃力をコンバットライフル・アサルトライフルと同等にしました。

・ランダムエンカウントの追加
Random Encounter Frameworkを使用して、新しいランダムエンカウントを追加します。
インスティチュートの壊滅後、BoSは連邦の他の派閥を警戒しレイダーやガンナーと積極的に戦うようになります。

・推奨Mod
Deadeye
DirectHit
Bastion - A Power Armor Overhaul
Better Vertibird Minigun
Diverse Brotherhood of Steel

・互換性
基本的にImproved Hostile Factionsと同じなため、こちらを参照。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.9 [#2] []
    2024-03-20 11:29:22 1KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Warsaw. 10 Apr 2024. Improved Brotherhood of Steel. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76756>.
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 [派閥] Improved Institute Download ID:76757 Author:Warsaw 2024-03-21 13:18 Version:1.9.6
RATE: =102 G=1 TAG: [インスティチュート] [敵強化] [敵追加] [オーバーホール] [日本語化対応]
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Improved Institute

・要件
RobCo Patcher

インスティチュートをロアフレンドリーに強化し、連邦の最大勢力に相応しい強さにします。

・主な変更点
人造人間はアーマーを装備してスポーンします
高レベルの人造人間は人造人間リレーグレネードを装備してスポーンします。

・ボスNPCの変更点

XPN-20A、Z4K-97B、A-2018の3人のボス人造人間のステータスを強化し、プレイヤーとレベルが同期するようになりました。
このModのExpandedプラグインをインストールしている場合、彼らはCenturionPerkとTrojanグレネードを装備します。
オプションでXPN-20A、Z4K-97B、A-2018と一部人造人間にインスティチュート塗装のX-01パワーアーマーを装備させます。
X-01をInstitutePowerArmorInstitute Power Armor ReduxTumbajamba's Synth Power Armor等に置き換えるオプション有り。

ケロッグを伝説の敵に設定しました。
ケロッグはよろめきに対して完全な耐性を持ち、またケロッグの攻撃に確率発生のよろめき効果を付与しました。
人造人間リレーグレネードを装備させました。彼は戦闘中に第一世代の人造人間を呼び出すことができます。

Deadeyeのオプションとして、ケロッグを始めとしたインスティチュートのボスNPCにヘッドショットに対して完全耐性を持たせるパッチを用意しました

・派閥NPC専用Perk
インスティチュートのNPCにPerkを追加し、インスティチュートのクエスト進めることでより良いPerkを獲得するようになります。
この中には攻撃によろけや武装解除を付与するものもありますが、これらの効果はNPC同士での戦闘でのみ発生するため、インスティチュートと敵対しても戦闘で過剰なストレスを受けることはありません。

・新しい派閥NPC
Synth Destroyers、Vanquishers、Obliteratorsといった新しい高レベルの人造人間を追加します。
加えて新型のコーサー、インスティチュート・インフィルトレーターを追加しました。
彼らは通常個体と伝説個体が存在します。

・新しいランダムイベント
Random Encounter Frameworkを使用して新しいランダムイベントを追加します。
敵対派閥(BoSやレイルロード)を討ち倒した後、インスティチュートが連邦の他の派閥を警戒するのは自然なことでしょう。インスティチュートがレイダー、ガンナー、スーパーミュータントといった他のマイナー派閥を襲撃するイベントが発生するようになります。
インスティチュートの管理者となった今、プレイヤーの敵は同時にインスティチュートの敵でもあります。
ヌカ・ワールドでレイダー達を一掃した場合、連邦全域でインスティチュートとヌカ・ワールドのレイダーが戦うようになります。
NPCs Travelとの互換パッチ有り。

・推奨Mod
Aggressive synth voice overhaul
Deadeye
DirectHit

・互換性
基本的にImproved Hostile Factionsと同じなため、こちらを参照。
またSynth Overhaul - C.A.S.TTactical Courser用のパッチが付属しています。
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Fallout4 Nexus, Warsaw. 21 Mar 2024. Improved Institute. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76757>.
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 [派閥] Improved Railroad Download ID:76749 Author:Warsaw 2024-04-18 16:12 Version:1.8.2
RATE: =90 TAG: [敵追加] [敵強化] [レールロード] [オーバーホール] [日本語化対応]
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Improved Railroad

レイルロードをロアフレンドリーな形でオーバーホールし、レイルロードの名前に相応しい装備に整えた上で他の主要派閥と同等の戦力になるよう強化します。

主な変更点
・レベルドリストを細分化し、各レベル帯に意味を持たせました。
・アサルトライフルやコンバットライフルなど一般的な銃器をレイルロードのレベルドリストに追加しました。
・レイルロードエージェントが装備するガウスライフルを全てレールライフルに置き換えました。
正直な所、レイルロードにエージェント一人一人にガウスライフルを装備させるほどの資金力があるとは思えません。しかし、レールライフルは何でも屋のトムの発明品です。ならばレールライフルを持っている方が自然でしょう。
・グローリーの種族を人造人間にしました。そのため死んだらインベントリに人造人間の部品が入ります。
そしてレイルロードにいる第3世代の人造人間は彼女だけではありません。レイルロードエージェントにランダムに人造人間が混ざるようになります。
・レイルロードのNPCに伝説版を追加しました。
・レイルロードエージェントのAIを変更し、バンカーヒルの住人や他の中立派閥を攻撃しないようにしました。

・グローリーのステータスを強化し、主人公のレベルと同期するようになりました。
RobCo Patcherを使用して伝説クリーチャー二設定しました。この設定はiniファイルを編集することで無効にすることもできます。

・派閥NPCにPerkを追加し、派閥クエストを進めることでより良いPerkがアンロックされるようになりました。
例えば"The Nuclear Option "を完了した時、各NPCの攻撃に「よろけ」効果が付与されるようになります。
これらの追加効果はNPC同士の戦闘でしか発動しないため、その派閥と戦闘になった時に頻繁にその効果を受けるという意味ではありません。

・レイルロードのNPCにConductor、Porter、Foreman、Pointsmanといった新しい上位NPCが追加されます。

Random Encounter Frameworkを使用して、新しいランダムエンカウントを追加します。
この内容はレイルロードのクエスト進行に応じた様々な変化が起こります。
一例として、アカディアの存在をレイルロードに報告した場合、レイルロードがアカディアの保護のためにファーハーバーを巡回するようになり、トラッパーなどのファーハーバーの敵勢力と戦うランダムエンカウントが発生するようになります。

・互換性
Look At Me - Railroad Editionのような派閥の装備を変更するModは互換パッチが必要です。
パッチを使わない場合、このModで追加されたNPCはバニラの装備を使うことになります。

NPCのステータスはRobCo Patcherを使用して変更するため、これらを変更するModに対してはパッチは不要です。
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  • 日本語化 Version:1.8.0 [#1] []
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Fallout4 Nexus, Warsaw. 18 Apr 2024. Improved Railroad. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76749>.
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 [派閥] Improved Minutemen Download ID:76755 Author:Warsaw 2024-04-08 14:27 Version:1.6.4
RATE: =87 TAG: [ミニッツメン] [敵追加] [敵強化] [オーバーホール] [日本語化対応]
Improved Minutemen Title画像

Improved Minutemen

ミニッツメンをロアフレンドリーな形でオーバーホールし、より"大陸軍"に近づけ、他の主要派閥と同じレベルに強化します。

主な変更点
・ミニッツメンに階級を追加します。
・ある程度、プレイヤーとレベルが同期されるようになります。
(例:レベル 1 でスポーンするミニッツメンはレベル 10 までプレイヤーと同じレベルになり、レベル 8 でスポーンするミニッツメンはレベル 15 までプレイヤーと同じレベルになるような感じです)

・武器を変更し、アーマーを装備するメンバーがスポーンするようになります。
ミニッツメンが遭遇する敵対勢力はおおかたが実弾武器を使用するため、初期レベルではメタルアーマーを装備しています。エネルギー武器を使用する敵対勢力が増えるにつれ、レザーアーマーやコンバットアーマーを装備するようになります。

・伝説属性が付与されたミニッツメンを追加します。

・フレアガンで応援に駆けつけるミニッツメンがプレイヤーのレベルに応じた強さのメンバーになります。

・派閥クエストを進めることでより良いPerkが付与されるようになりました。
例えば"The Nuclear Option "を完了した時、各NPCの攻撃に「よろけ」効果が付与されるようになります。
これらの追加効果はNPC同士の戦闘でしか発動しないため、その派閥と戦闘になった時に頻繁にその効果を受けるという意味ではありません。


新しいNPC
・大陸軍の階級にふさわしい高レベルNPCを追加します。
・騎兵隊やドラグーンはいませんが、代わりにT-45パワーアーマーを装備したミニッツメンが追加されます。


ランダムエンカウントの追加
Random Encounter Frameworkを使用して、新しいランダムエンカウントを追加します。
・プレイヤーがミニッツメンを再興したのちヌカワールド・レイダーズに付いた場合、あなたの新たな仲間とともにミニッツメンと戦うことができます。
・「Open Season」でヌカワールド・レイダーズを一掃した場合、連邦とヌカ・ワールドでミニッツメンとヌカワールド・レイダーズが戦うようになります。
・メカニストのロボットから入植者を守るミニッツメンと遭遇するようになります。


互換性
・基本的にImproved Hostile Factionsと同じなため、こちらを参照してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.2 [#1] []
    2024-03-20 11:16:22 2KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Warsaw. 8 Apr 2024. Improved Minutemen. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76755>.
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