☆ The Bleachers - A Diamond City Story [クエスト] ID:40267 Author:MunkySpunk 2022-06-13 22:27 Version:1.1
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TAG: [日本語化対応] [クエスト] [場所追加] [ロケーション追加] [NPC追加] [ペイント] [ダイアモンドシティ]
The Bleachers - A Diamond City Story
ダイアモンドシティ観客席の地下に、NPCが暮らす区画 "The Bleachers" を追加します。
彼らの友人となり、話を聞き、信頼を獲得してください。
新規に5人のNPC、2つのプレイヤーホーム、多くのワークショップアイテム、2人の商人、豪華に装飾された新しい場所、4つのクエストなどがあります。
●必須DLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Contraptions Workshop
・Wasteland Workshop
Depravity - A Harmless Bit of Fun、Diamond City Expansion と共存可能。
ロードオーダーはこの MOD を先にロードし、Diamond City Expansion を後にロード。
The Left Field Diner - Sponsored by Nuka Cola と競合、こちらの MOD が完全版。
●必要MOD
ストーリークリア後に開放されるワークショップアイテムはSMMがないとリストに表示されない。ご注意を
●ストーリー
10 年以上前、ペッパー博士という名前の、ダイアモンドシティ住人であり、腹を減らしたホームレスが猫を外野のサービストンネルまで追いかけた。猫は、巨大な芝刈り機と様々な瓦礫で封鎖され、合板で封印されたドアにまで追い詰められた - 左フィールドに忘れ去られた通路だ - ダイアモンドシティの観覧席の下側に通じているのだ。我々の飢えたる勇者は、爆弾が落ちた年のワールドシリーズとプレーオフを見越してスタジアム内に立てられた、ヌカワールドサテライトにあるのと同じ、ヌカ・コーラ・レフト・フィールド・ダイナーを午後の殆どを使って発見するまで止められなかった。数時間後、野外観客席の下を見回した後、ペッパー博士は、キャットバーガーのグリルで彼の腹を一杯に満たし、窓から合板を取り除き、ダイナーを掃除し、ビジネスのため 200 年ぶりにここを開放することを決定しました。このようにして、ダイアモンドシティのブリーチャーズ地区が誕生しました。
ダイアモンドシティの大部分の市民がここに住人となっているようだ - インスティチュートへの被害妄想から、誘拐への恐れに囚われ、マクドナウに疑念を抱き、友人や家族を傷つけずに明日まで生きようと必死です。彼らの多くは、連邦とその市民について、多くのうわさや情報の会話のラインで多くを語っています。だから話をして、その場所と彼らが彼らの周りの世界についてどのように感じているかを調べてください!
ダイアモンドシティを作るときにベセスダが利用できる膨大な量の不動産に気付いたことはありませんか? もちろん。それはプロ野球スタジアムです!
沢山の部屋! Fallout 4の公式アートブックでダイアモンドシティの素敵な完全な広がりを見たことがありますか? 彼らは素晴らしい。明らかに、ダイアモンドシティは、コモンウェルスの賑やかな貿易と社会生活の中心となることを目的としており、あなたの心の中で息をのむようなゲーム体験の鮮やかな絵を作成するための日常生活を送っている NPC で満たされています。代わりに、ベセスダはその 25% を右フィールドほどの大きさ(ドック、ラットウェイトンネル、盗賊ギルド、ジャールの家を除く)で埋めましたが、クエスト、インテリア、NPCの数は少なくなりました。それで、彼らは多くの衝突を放り投げてしまった、だから、あなたは空いた空間の探索が叶わず、最終的にグットネイバーの方に行ってしまうのだ - ウィンターホールドの大きさのナットへのキック(メイジのギルドを除く)。それは彼らがゲーム全体の 村 / 都市生活 のためにそれを「十分」と呼び、それに値札をつけて眠りについてしまったからです。主要な敵対者であるインスティテュートのすべての行動が彼らの使命声明に関して文字通り「ゼロ」の戦略的意味をなすほどひどく考え抜かれたプロットを投げます)、そしてあなたは自分自身に Fallout4 の痛々しいほど典型的なケースを持っています。
皆さんがダイアモンドシティでそのスペースの一部を使用するMODを常に探しているのは不思議ではありません。もしベスがそれを満たさなかったら、我々の MODDER はどうだっただろう? 考えてみると、それがおそらく計画の出発点でした。それらのために安い。バグを修正する MODDER でも同じです。
" The Bleachers-A Diamond City Story " は、ステンドグラスのワークショップMODのシンプルなショーケース MOD として当初意図されていたものの続きです。また、私のより大きな MOD " Fens Sheriff's Department "の前編でもあります。私の想像力に任せて、結果を楽しんでください。
●この MOD で得られる物
- 5 時間の新しいクエストコンテンツ
- ダイアモンドシティの観客席の下にある新しいプレイヤーホーム
- 合計 5 つの新しい音声付き NPC、シャワー、パジャマ、20 を超える短い対話を含め、合計 2000 行の対話によってかもし出される雰囲気
- 大幅に作り直された「左フィールドダイナー」とフルボイスの 商人/オーナー
- まったく新しいT-60「ブラウンストーンの瓦礫」迷彩パターン
- 20 を超える新しいロード画面
- 保安官の署名武器であるカスタムガーバーダウンレンジトマホーク
- 保安官のフリオサに触発されたサイバーアームの衣装
- 有声NPCのある住宅街にある4つの新しい豪華に装飾されたNPCベッドルーム
- 49 の新しいトラックとそれらを再生するための素敵な新しいダイナージュークボックスを備えたソフトジャズラジオ局(ピップボーイのラジオからでも)
- 生物発光の「センターフィールド温室」とその商人/所有者
- この MOD の巨大ワークショップコンポーネント。TheBleachers で見るもののほとんどをビルドできます。
- Bleachers の市民と友達になるタスク - 4 つの新しいマルチパートクエストを完了することが、そのプレイヤーホームとすべての素晴らしいワークショップの見せびらかすための唯一の方法です!!
*いいえ、本当に... あなたの居住地、ゲーム、および/またはギアのキラキラ光るパッケージには、次のものが含まれます:多くのスタイルと色の新しいアニメーション生物発光ブドウ、花、および植物。あなた自身の集落で温室に見えるものを構築してください!!光るヌカコーラミックスランタンとして使用する種類とそれらを掛けるためのスナップフック、2 つのお土産 FO76 スタイルのヌカコーラランプ、アニメーション化された熱屈折を備えた輝くホットプレート、アニメーション化されたヌカコーラ、クアンタム、ビクトリー、クォーツのカップ、新しい旗、壊れたステンドグラスの壁時計、2 つの新しい ヌカックスフレーバー( ヌカ・ヒートとヌカ・クリア・ウィンター )、新しい食べ物、ダイナーで見る多くのランプ、実際の蜂と蜂蜜を生成する音の蜂の巣、戦前と戦後のウォール・オー・マティックジュークボックス、飲み物を冷やすためのヌカ・コーラクライオクーラー、NPC がダイナーの有名なママのスパゲッティ料理の代わりに食べるダイナー家具の新しいセットとつまらないステーキ、2 つの新しいスタイルのベッド、新しいT-60 パワーアーマーペイントジョブ、ジャムが少ないように見える明るいルックスメニューミラー、ラウンドを行く無愛想なダイアモンドシティの郵便配達員、およびアニメーション化された化学作業台 GPU に深刻な損害を与える可能性があるため、K の内部セルでのみ使用することもできますか? -クエストを終了してね!
●注意
最初のクエストを開始すると、チートホロテープを取得します。 問題が発生した場合にあなたの場所に同行する NPC をテレポートするために使用したり、すべてのクエストをスキップして戦利品を取得したり、ファーハーバーやヌカ・ワールドまで遠出したくない個々のミッションをスキップしたりして下さい。
クエストを開始する方法:ダイアモンドシティの外野に行きます。 ヌカコーラをテーマにしたダイナーにつながるランプがあります。 ランプに従って(コンパニオンはこれ通り抜けるのに苦労します、申し訳ありません)、上部の仕切りロープをアクティブにして、左フィールドダイナーに入ります。 居住者は人造人間への被害妄想で見知らぬ人に対して非常に警戒しておいます - あなたは見知らぬ人ではありませんか? あなたがそこにいる理由を知るために誰かが張り付くと確信しています、見知らぬ人よ : )
TLDR:リリーに仕事を依頼してください。 仕事を取り、クエストマーカーを見て、NPCが次の会話相手を教えてくれるのを聞くと、残りはそこから有機的に移動します。
数十種類のうわさ、クエストの進行に伴って変化する衣装アイテムのセット、地元の人々のゴシップ、新しい NPC 間の 20 以上の会話など、ブリーチャーズ の住民に何らかの空間の創造をもたらすため一生懸命努力しました ストーリー展開、さらには 4 人の NPC の開発に専念する約 500 行の対話を含む全体のクエストまで。 シャワー、仕事、寝具、昼食、夕食、リラクゼーション… リラックスできない保安官を除いて、彼らは彼ら自身の日課を持っていると期待してください。
●問題が起こったら
いくつかの問題を解決するには、最初のクエストの開始時にチートホロテープを取得します。これらのオプションは、クエスト中の特定の時間にのみ利用可能です。
クエストアイテムを返そうとすると、ドクターペッパーとの会話が途切れる : AIの切り替えや、彼を使用した別のクエストのタイミングが悪いかもしれません。
リリーとリッゾの会話は、ランダム戦闘または離れすぎると停止します : シーンを再び開始するには、リリーともう一度話して下さい。
ワークショップでブドウの栽培が出来ないじゃないか! : あなたがブドウを使うなら、本当に、本当に、本当に、あらゆる居住地に MOD を適用させたいよ。
連中はパジャマ姿で歩き回っているじゃないか! : 衣装は雰囲気スクリプトの制御下にあります。セルに入る前の時点からゲームをリロードするか、離れて戻ってくる事で対処できます。これが多数のユーザーにとって問題であることが判明した場合は、アップデートでスクリプトを削除します。
リリーと他の NPC がちょうどそこに立っています : ちょっとしたトリガーは幸せでしたか? シーンが始まる前にジョン・マクレーンのように撮影を始めましたか? いいえ、あなたの犬がコントローラーにぶつかったのではないでしょうか? リロードして
店のシャッターは閉じられており、ペッパー博士は金属片を通して話している : シャッターは、1 つのタイミングスクリプト、2 つのトリガーボックススクリプト、ショップ所有者の AI パッケージのトリプル冗長制御下にあり、改善以来失敗していません作ったことがある。ただし、ペッパー博士に最も近いウォール・オー・マティックジュークボックスの上の柱にはボタンがあります。そのボタンを押して、時刻に応じてシャッターを更新します。とにかく、彼のシフトが開始および停止するときにそれらを開いたり閉じたりするのを見るのはクールではありませんか?その柱の反対側にシャッターを上下させるボタンがあり、退屈している場合はそれで遊んでください。
▼併用推奨MOD
Fallout 4 - Hot Coffee2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MunkySpunk. 13 Jun 2022. The Bleachers - A Diamond City Story. 5 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40267>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.1#25名無しもしやCREative clutterと同じ作者?
アイテムが共通しててウオーってなるw ID:M0Y2ZhMj Day:194 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無し#23
The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
続編というか完全版が ID:dhMTYwMG Day:74 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無し翻訳はしたんですが、ファイルが異なるようです。勉強してあげ直します ID:IxYzgyM2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無し残りの英語部分を機械翻訳+意訳しました。取りこぼしは知りません。口調も合わせていません。自己責任で活用してください ID:IxYzgyM2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無しGood!このMODの続編「Fens Sheriff's Department」が現在進行形で制作中みたいですね、保安官がメインらしいです。
DESCを見て別シナリオあるって勘違いしてしまいました。
今回の翻訳UPで自分の作業は終わりにします。
続編のトレーラーは作者さんのページに上がってました。 ID:hlMjkzMD Day:15 Good:1 Bad:0- Good
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#20名無しGood!未翻訳部分や細かい修正できる方いればお願いします。 ID:hlMjkzMD Day:15 Good:1 Bad:0- Good
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#19名無しGood!会話中のジョークを除いてメインのシナリオはほぼ、翻訳済です。
別シナリオはまだ手を付けてません。 ID:hlMjkzMD Day:15 Good:3 Bad:0- Good
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#18名無し誤字修正&翻訳進めました。
スラング等、わからないところは未翻訳のままにしてます。 ID:hlMjkzMD Day:15 Good:3 Bad:0- Good
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#17名無しGood!やっと無視してたNPCと会話できます
ありがとう! ID:RmZGRhZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無し誤字修正と、少し翻訳進めました。
途中、言い回しがわからない部分は未翻訳のままにしてます。 ID:hlMjkzMD Day:8 Good:2 Bad:0- Good
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#15名無しGood!rizzoが読み方がわからなくて、リッツォにしました。
でも実際にプレイして音声聞いてるとリゾーかもしれません。 ID:hlMjkzMD Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無し6.5割くらいは翻訳しました。
プレイしながら翻訳したので、口調などは性別に合わせてます。 ID:hlMjkzMD Day:5 Good:3 Bad:0- Good
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#13名無しGood!台詞が多いというその想像の8倍以上多いです。
でもキャラが生きてる感じがしがします。日常のルーティーンが設定してあるからというだけではなく、
DCで生きる葛藤や社会へのコミットメントが垣間見えて、
ロアではこの部分が薄かったのでロア以上にロアな感じがします。 ID:FjZjU4YT Day:255 Good:1 Bad:0- Good
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#12名無し#11名無しなんて会話数だ・・・DeepLのAPI使って翻訳してるけど終わる気配がない ID:Y0MTkwMW Day:90 Good:2 Bad:0- Good
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#10名無しGood!登場キャラ、会話、クエスト内容、そして報酬(家具や部屋)
全てに満足できる素晴らしいMODでした。
ディナーに誘われたときは、十分な時間を確保しましょう。非常に長いシーンとなります。 ID:Q4ZTQyYW Day:961 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : .98#9名無しGood!プレイしたくなって#3様のを元に自分用に追加翻訳したものを上げます 消すときパスは Bleachers です ID:RjY2VjZD Day:365 Good:8 Bad:0- Good
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#8名無しGood!追加される家具群のためだけでも入れる価値を感じます。 ID:E2OTdiNW Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : .941#7名無しGood!なんてセリフの数だ・・・。やり始めたら素晴らしいMODの予感が伝わってきたので、翻訳なしで何言ってるかわからんまま進めるのはもったいない気がして止めた。
凄くイイ個性をもったNPC達な気配がする。 ID:Q4ZTQyYW Day:345 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しGood!入れたばかりですがコンパクトにまとめられている気がしていい感じですね。バーバラの話が寝落ちできるくらい長いw ID:E2OTdiNW Day:6 Good:1 Bad:0- Good
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#5名無し保安官の見た目がまんまフュリオサ隊長 ID:EzNGUxMj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : .1-beta#4名無しテクスチャセット入れないでやってみた まぁ所々ピンクだったりホワイトだったりする程度ですね
翻訳ありがたいです
#1みたいな奴のことは気になさらず ID:E2ZTg5Mz Day:741 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し完全機械翻訳、「 Alternative Japanese Font 」必須。
解説文もほぼ機械翻訳を意訳と言う名の、憶測補完で整えたやっつけ仕事です。ちょっと量が量だから心が折れた。
詳しい方が改善してくれると物凄く幸い。 ID:I4NjcwYT Day:0 Good:5 Bad:0- Good
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#2名無しGood!なんか凄い(語彙力喪失)
ダイヤモンドシティ関連のmodの中で一番好みかも・・・ ID:U4MzA5MD Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!Google翻訳まんますぎない?
ほならね(ryって話だろうけれど。
説明には書いてなかったけど道入する時はメインファイルと任意のテクスチャファイルを両方ともDLしないといけないので注意。 ID:RjMjllMW Day:70 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(MunkySpunk)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「月のMod 2019年10月!!「ブリーチャーズ」は、漂白剤の座席の下にある新しいNPC占領されたダイヤモンドシティ地区です。漂白剤の市民と仲良くし、彼らの話を聞いて、彼らの信頼を...」
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