Fallout4 Mod データベース

 Alternative Japanese Font [インターフェース] ID:21842 Author:redpizza 2019-12-17 19:40 Version:2.10a

RATE: =630 G=18 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [フォント] [日本語] [UI] [FO4-VR]
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Alternative Japanese Font

日本語版向けの代替フォントMOD。
UIの細部修正や、JIS第二水準の漢字が使用可能になります。

フォント置き換え要素は『Fallout4 VR』でも使用できます。
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詳細は、日本語で丁寧に解説されているDescriptionやreadmeをご覧下さい。
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[機能]  ※VR版では使用非推奨
- フォントの置き換え(3種類から選択可能)
- 字幕の中央揃え(選択可能)
- フォント表示位置を見やすく修正
- ワークショップの説明文や素材名を修正
  必要素材文字数が10文字超えても「...」で省略されず、全文表示されるようになる
- 75%サイズ版もあります(オプションファイル)

[差替可能なフォント]
- Noto Sans CJK JP
- MigMix 1P
- 源真ゴシックP

▼併用推奨MOD
Terminal Page Break Fixer - ターミナルのページ送りを修正
DEF_ACW Ammo Count Widget Redone - 75%サイズ版使用時に丁度いいHUD

▼互換MOD
- DEF_INV - Improved interface beta
  DEF_INVのコンテナメニュー・取引メニューの時計を正常に表示されるようにする
- HUDFramework
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[開発元サイト]
http://sub-redpizza.blogspot.com/2016…
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Fallout4 Nexus, redpizza. 17 Dec 2019. Alternative Japanese Font. 5 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21842>.
2017-02-05 20:29:57 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 2.10a
#61
60Good!
追記:DEF-UImodのコメントの方にverを1.67に下げるとなんとかなるとコメントされていたので試して見たところ全てうまくいった。
元々Fallout4 Wheel Menu を導入するためにこのmodを入れようとしたのだが、前提の一つであるDEF-UIとの相性問題で文字化けしていたようだ。
当mod最新版にてDEF-UIとの互換パッチがあるので大丈夫だろうと思っていたが、DEF-UIのverが上がっていたためか正常に動作しなかったぽい。
ダウングレード後はWheel Menuの方にもきちんと日本語が表記されて完璧に動作している。
長々とおま環コメントをしてしまったが、最後にこの素晴らしいmodを作ってくださった製作者様と、DEF-UIのコメント欄にてダウングレードを推奨していただいたお二人に感謝したい。   ID:hjZDMwOG Day:228 Good:3 Bad:0
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#60
名無し
導入したらゲーム中全ての文字が□で表示されるようになってしまった
このModで上書きされるfonts_en.swfをバックアップしていた元の同名ファイルで再び上書きすると全て正常に日本語英語共に表記されるように
間違いなくおま環なんだろうけど解決の糸口が掴めない…   ID:hjZDMwOG Day:227 Good:0 Bad:0
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#59
名無し
コンソールはフォントが2つあるようですね。
1:Consolasが左側に出る方で、2:Arialが右側に出る方です。
本Modに含まれるfonts_console.swfは2:Arialが無くなっていて
別のところから引っ張ってくるようになっているみたいです。
1:Consolasの方は手つかずみたいでした。
これだと当方の環境ではコマンドを実行しても日本語が■になってしまうのですが、
本Modに含まれるfonts_console.swfを#54の手順で1:Consolasの方を日本語フォントを指定したら改善しました。   ID:M3ODI5Ym Day:301 Good:0 Bad:0
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#58
名無しGood!
#49
嫌いなら使わなければいいんじゃないですかね
僕は気に入ってるのでGood!しときます   ID:Q5NDI0N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#57
名無し
#49
そもそもライセンスフリーのフォントからゲームのMODとして使ってもOKなもの選んで作ってるんだからさぁ
フォントが気に入らないなら自分で作れよとしか…   ID:FlN2EyNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
#49じゃあもう諦めろよ   ID:k0Yjg5Y2 Day:10 Good:0 Bad:0
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#55
名無し
#54 まさにコンソールだけ直したいなぁと思ってたから大変参考になりました。無事コンソール日本語対応成功しました。   ID:M5MjIxNz Day:0 Good:1 Bad:0
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#54
名無し
#49 コンソールだけならInterface.ba2からfonts_console.swf抜き出してきて、それをJPEXS Free Flash Decompilerで開いて、
fontsのDefineFonts3(2:Arial)をEmbedで適当な日本語を含むフォントで上書きかけてfallout4/Data/Interfaceの中に配置すると日本語表示できるよ。
(JapaneseKANAとJapaneseKanjiLevel1だけチェック入れれば充分だと思う。JapaneseAllでもいいけど無駄に重そうだし)
そこで指定されてるのはコンソール用フォントだけなんでMSゴシックとかでも問題ないと思う。(自分はそうした)   ID:dhYjExOT Day:0 Good:2 Bad:0
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#53
名無し
AAFの■文字化け解消のために導入
手書きフォントがポップすぎるからffdecで適当にフォント入れ替えてみたら変えられたよ。
教科書体にしたら今度は達筆すぎるメモになったけど。   ID:Q4NjBmMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#52
名無し
文字登録数問題から入れたほうが良いのは分かってるんだが
全体的にポップでキュートな文字になってしまって
脅迫とかの物騒なメモも雰囲気台無しになったんで外してしまった   ID:k2MDIwNm Day:155 Good:1 Bad:0
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#51
名無し
このmodをダウンロードしたときにアイテムとかはフォント適用されてたのですが、選択肢とかはフォント適用されてなかったです。
これは仕様でしょうか?   ID:RjOWU0NG Day:0 Good:0 Bad:0
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#50
名無し
#49 ちょっとめんどくさいけどSkyrimとかの情報調べながらならかんたんに他のフォントに置き換えることできるよ。   ID:g2ZTgxOW Day:344 Good:0 Bad:0
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#49
名無し
適用可能フォントが全て嫌いだけど、これ使わないとコンソールが□で表示されるから困るジレンマに陥ってる・・・   ID:E2YTQwZj Day:146 Good:3 Bad:6
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#48
名無し
久々のアップデートありがたく使わせてもらってます。久々だったんで自分が忘れていた注意点を。。。(思い出すのに半日費やしました)
インストール時、「レベルアッ」を修正するオプションを適用させるとDEF_UIでカスタマイズしたDEF_HUDが反映されません。代わりにSay REBERU APPU in Englishを使うように。(HorizonでもDEF_UIと同じもの使っているので同様の対応です)   ID:AyMDZjMD Day:409 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.10
#47
名無し
#46
箱コン使ってる?うっかりしいたけボタン押しちゃって挙動がおかしくなった事があるけどそういう事なら経験あるぞ。   ID:MzYjlmNW Day:114 Good:0 Bad:0
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#46
名無し
このMODが原因なのかさっぱり分からないのですが、
ワークベンチで改造や解体などをするとき、
武器、装備品の行送り?が1個ずつではなく
3個づつくらいに飛ばされて不便なのです

似たような経験のある方 対処法はありませんでしょうか   ID:RjMzFhY2 Day:762 Good:0 Bad:0
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#45
名無しGood!
AAFを使用される方は個人的に非常にオススメです。

なぜなら、AAFでの日本語部分の文字化けを解消してくれるからです。   ID:UzYTQ5OD Day:0 Good:1 Bad:0
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#44
名無しGood!
Horizon v1.9Workshop Framework を一緒に導入してみたけど、200時間ほど遊んで特におかしな挙動はしなかった。
散見される文字化けやワークショップのバグが改善されていい感じです。おすすめします。   ID:JiYjZmOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
Horizon v1.9と一緒に導入して環境構築している途中なんだけれど、
customfonts.swf
hudmenu.swf
workshop.swf
translate_en.txt
が競合しちゃうね(ついでにDEF_UIとも)。
translateは割とどうでもよさそうとしてswfはいじり方わからんしcustomfontsだけこのMOD優先して様子見るかな。   ID:RjMjllMW Day:55 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
Transfer Settlementsとの互換性上がっとる!
ありがてえ…!   ID:NiNGM2Yz Day:285 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.01
#41
ブレナインGood!
ヘイムスカーじゃなくなってちょっと寂しいな   ID:cyMmI3Nm Day:187 Good:0 Bad:0
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#40
名無しGood!
いつの間にか新しいフォント増えてるw
お疲れ様です。   ID:BjN2Y1OW Day:429 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
#36
遅くなったが原因わかった…問題だったのはHolotimeじゃなくてTransfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsのプログレスバーのswfだわ
ってか前に自分で表示化けるって書き込んでたの忘れてたし…アホか俺   ID:VlZTRjMG Day:277 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
えぇ~~~、Gif削除しちゃったのぉ~~?w   ID:EyMzY3ZT Day:191 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.00
#37
名無し
HUDMenuを変更すると当然ながらカスタムHUDプリセットと競合しますね。”レベルアッ”ぐらいはしょうがないとあきらめます。
モニタがWQHDだと75%オプションのほうがい個人的にはスッキリしますね   ID:kzNGEyYm Day:241 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
#33 うちも試してみたけどHolotime1でも2でも大丈夫だったよ Holotime側にフォント変更するオプションとかあったっけ?   ID:U0NzA1Yj Day:105 Good:0 Bad:0
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#35
名無しGood!
Version2.00で小さめ(75%)フォント版が追加されましたね。   ID:RiMWVjM2 Day:231 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
最新版で#31のBetterNotes競合回避テキストを入れると文字化けしてしまう……。   ID:EyMWM4ZG Day:2 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
ウチの環境だと2.0ではHoloTime 2 - Clock Widget for HUDFrameworkと相性悪いのか文字化けするなー…互換UIじゃなくてフォントとぶつかってるっぽい
使う人は1.92のが良いかな?まぁもう少し確認してみよう   ID:VlZTRjMG Day:260 Good:0 Bad:0
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#32
名無しGood!
インストーラでタカハシにヌカラン叩き込んでて腹筋が死んだ   ID:VlZTRjMG Day:260 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.90
#31
名無し
↓リンク貼り直し
https://ux.getuploader.com/Fallout4/d…   ID:JkZjgxOG Day:137 Good:1 Bad:0
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#30
名無し
Better Notesとの競合回避テキスト置いておきます。
https://ux.getuploader.com/Fallout4/d…   ID:JkZjgxOG Day:137 Good:0 Bad:0
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#29
名無しGood!
神アプデ来ました!   ID:JkZjgxOG Day:137 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.81
#28
名無しGood!
#27です
恥ずかしながら初歩的な確認ミスでした。
自己解決いたしました。申し訳ございません。   ID:Y3ZWI0ZW Day:2 Good:0 Bad:0
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#27
名無しGood!
「レベルアッ」を修正するためにこちらのMODを導入したのですが、フォントの反映はされるものの「レベルアッ」が直りません…
仕方がないのでxTranslaterで「レベルアップ!」を「LEVELUP!」に修正→Stringsde上書き…で対応しようとしたのですが、そっちも反映されず…
どなたか原因が分かる方はいませんでしょうか?
(他に使っているUI系のMODはMCMのみです。)   ID:Y3ZWI0ZW Day:2 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
日本語は文字化けしなくなるけど逆に英語が文字化けするようになった   ID:Y1NmIwMz Day:4 Good:2 Bad:0
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#25
名無しGood!
Good!   ID:MwMmIzOD Day:119 Good:1 Bad:0
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#24
名無し
#23訂正

誤)definetextEDIT(486)
正)definetextEDIT(483)

でした。失礼しました。   ID:QyNDczNT Day:1 Good:1 Bad:0
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#23
名無し
#22です
レベルアップの文字切れの件が自己解決したので、一応書き込みます。
このmodを入れて、更にHUDFrameWorkも入れた後で、HUDMenu.swfのdefinetextEDIT(486)を修正すれば表示が出来ました。
というか、これもNexusページのDocumentsに書いてありました・・・   ID:QyNDczNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
nexusのdescにも書いてありますが、HUDFrameWork等のHUDmenu.swfを触るMODと競合するみたいですね。
英語版を日本語化している身としてはレベルアップ時の「レベルアッ」を修正するのにこのmod重宝するんですが、上記理由でジレンマが・・・   ID:QyNDczNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
手書きの字がかわいすぎる   ID:U2OGM1Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.70
#20
名無し
うーむ…何故か導入してもフォント変わらないなぁ…何がいけないんだろうか…   ID:cxOWQwMz Day:148 Good:2 Bad:0
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#19
名無しGood!
Creation Clubの文字化がほぼ問題なく表示されてますね。
おかげでダウンロードしてなかったMODと残高が確認できました。
感謝。   ID:RmMzkxYz Day:40 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
CC用フォントって事は、もしかして文字化けが直るって事ぉ??   ID:RmMzkxYz Day:39 Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
ありがたや。   ID:M3YjgxNz Day:76 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.67
#16
名無しGood!
ああ!愛!愛!
…早速導入しました。   ID:YxMjdkMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#15
名無しGood!
これは素晴らしい   ID:U5ZDU2OG Day:277 Good:0 Bad:0
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#14
名無しGood!
DOOMBASED Weapons Merged (Weapon Pack)Tribal Power Armourで追加されるロード中のフレーバーテキストが文章の途中で表示されなくなるのが痛いな
それ以外は素晴らしい   ID:BmYTdhNz Day:390 Good:0 Bad:0
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  • 21842
#13
名無し
俺も左上の表示と手紙が英語になって困ってたんだけど、Full Dialogue InterfaceのDLSTRINGSとILSTRINGSを消すといいとどこかで見たのでやってみたら直った
ゲーム本体がバージョンアップしてるのにFull Dialogue Interfaceの日本語版がそれに対応してないのが問題とか   ID:Y2ZTExZW Day:380 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
古いStringsファイルが残ってるんじゃないの?
英文が表示されるバグは大体それが原因だったはず。   ID:E4NGNlZT Day:31 Good:0 Bad:0
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  • 21842
作者(redpizza)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Alternative Japanese Font画像
    =623 G=18
  • Unofficial Japanese Strings Patch画像
    =503 G=13
  • Terminal Page Break Fixer画像
    =214 G=2
  • Codsworth Japanese Voice Fix画像
    =74 G=3
  • Say REBERU APPU in English画像
    =39 G=1
  • Intimidation Japanese Voice Fix画像
    =4 G=2
Real Time Information!CLOSE
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21842
▲ OPEN COMMENT