Fallout4 Mod データベース

日本語化パッチ 更新順Translation Update

☆ [ユーティリティ] BodySlide and Outfit Studio Download ID:25 Author:Ousnius and Caliente 2026-10-04 04:53 Version:5.9.1
RATE: ★=383 G=37 TAG: [CBBE] [Tool] [体型] [BodySlide] [日本語化対応]
BodySlide and Outfit Studio Title画像

BodySlide and Outfit Studio

【注意】
Ver5.8.0よりBodySlide x64.exeは廃止され、実行ファイルはBodySlide.exeへ統一されました。(BodySlide.exeは64bit版です)
各MODツールやショートカットを使用している場合は、必要に応じて実行ファイル名を修正してください。

▼ 解説
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- の体型編集ツール「BodySlide」と、装備・防具メッシュ編集ツール「Outfit Studio」がセットになったツールです。
スライダーによる体型編集や装備メッシュの生成、装備変換やメッシュの編集などを手軽に行えます。
※Outfit StudioはBodySlide画面右下のボタンから起動できます。

BodySlide単体には体型データは含まれていません。
CBBE・Jane Bod・Super Hero Bodiesなど、対応するBody MODが必要です。

▼ インストール方法
「Documents\My Games\Fallout4\Fallout4Custom.ini」に以下の行を追加してください。
または、必要に応じてMODマネージャーを使用して追加してください。
-------------------------------
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
-------------------------------

● 手動インストール
Dataフォルダへアーカイブ内のToolsフォルダをコピーしてください。

● Mod Organizer 2
通常のMODと同様に導入後、右側の「データ」タブから「Tools\BodySlide\BodySlide.exe」を右クリックし、実行可能ファイルとして登録してください。

初回起動後、SettingsからGame Data Pathがゲーム本体のDataフォルダになっていることを確認してください。

Build・Batch Buildで生成されたファイルはすべてOverwriteフォルダへ出力されます。
MO2の実行可能ファイル設定で出力先を「BodySlide Output」などの専用MODへ変更し、生成ファイルをMODとして管理することを推奨します。

● Vortex
通常のMODと同様に導入後、Dashboard→Add Toolから「BodySlide.exe」を登録してください。
こちらもSettingsからGame Data Pathが正しく設定されていることを確認してください。

▼ 使用方法
1. 左上「Preset」から体型プリセットを選択します。
2. 下部「Show Preview」でプレビューを表示します。
3. 好みに合わせてスライダーで調整します。
4. 下部「Build」で体型メッシュを生成します。
 ※生成先:Data\meshes\actors\character\characterassets\FemaleBody.nif
5. 編集した内容は上部「Save As」で新規プリセットとして保存できます。「Save」は現在のプリセットへ上書き保存します。

LooksMenu などでゲーム内から体型を変更したい場合は、「Build Morphs」にチェックを入れてからBuildしてください。

左下の「Batch Build」では対応装備を一括生成できます。
上部「Filter groups」左の虫眼鏡アイコンから「Choose groups」を選択し、対象グループへチェックを入れると、そのグループのみ一括生成できます。
グループ未登録の装備は右上の「Filter outfits」から名前で絞り込めます。

▼ 詳細な解説(TES5: Skyrim版)
[Skyrim]BodySlide and Outfit Studio

▼ 女性用ボディ
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
Jane Bod -JB- Rev
Atomic Beauty

▼ 男性用ボディ
Super Hero Bodies (Enhanced Vanilla Bodies Conversion)
A-Body - Male Body Replacer

▼ CBBE用MOD(外部リンク)
https://docs.google.com/spreadsheets/…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • BodySlide and Outfit Studio動画
  • BodySlide and Outfit Studio画像1
  • BodySlide and Outfit Studio画像2
  • BodySlide and Outfit Studio画像3
Fallout4 Nexus, Ousnius and Caliente. 4 Oct 2026. BodySlide and Outfit Studio. 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25>.
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☆ [NPC] Idle Life - NPCs Use the World Around Them Download ID:109616 Author:DuduPhudu 2026-10-08 04:46 Update! Version:1.2.1
RATE: ★=43 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [NPC] [イマージョン] [NPC変更] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Idle Life - NPCs Use the World Around Them Title画像

Idle Life - NPCs Use the World Around Them

NPCが周囲の環境を活用して時間を過ごすようになるMOD。火で手を温める、カウンターでコーヒーを飲む、壁に寄りかかる、焚き火の周りに座るなど、場所に応じた自然なアイドル行動を追加。

▼ 特徴
・火、カウンター、テーブル、ベンチ、レール、壁、地面、箱、作物など18種類の場所で活動
・ワークベンチ(パワーアーマー、ケミ、工具)、ラジオ、プール台、TV、ゲートでも使用
・レイダーはジェットとナイフ、入植者はクリップボードと箒を持つなど、キャラに応じた小道具
・ロボットと犬も対応(Mr Handyは庭仕事や生け垣の手入れ)
・夜間は火とラジオに人が集まりやすくなる
・1人あたり平均1.5スポット、最大3〜40個を配置

▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Runtime Database
・Mod Configuration Menu (設定用、オプション)

▼ 導入・設定
・VortexまたはMO2でインストール。インストーラーが事前にセットアップを確認
・MCMで1人あたりのスポット数、日次リシャッフル、種類ごとのオン/オフを設定可能
・テストページで検証用入植者の生成やログ出力が可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.2 [#2] [要]
    2026-10-07 04:53:41 4KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 8 Oct 2026. Idle Life - NPCs Use the World Around Them. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109616>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul. Download ID:56984 Author:Dashboarderian and Oddlittleturtle 2026-07-31 22:03 Version:9.2
RATE: ★=194 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [主人公変更] [スタート変更] [バグフィックス] [日本語化対応]
Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul. Title画像

Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.

長らく更新を停止している Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul を別作者がバグ修正や調整を行い、Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの修正に対応させたもの。

バニラと以下の2つのダイアログ変更MODに対応しています。
・Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)
・Extended Dialogue Interface

---------------------------------------------------------------
連邦の住民としてスタートした場合にショーンをバニラの見た目にする(なんのつながりもないインスのボスが自キャラに似ているのは大変ロアフレンドリーでない)、元のSMUにあるスタートの選択肢のうち、他のModを必要とするものの削除など、UFO4Pに対応させる以外にも手を加えているようです。

今後の方針として、
・さらなるスクリプトの最適化
・BOS、CoA、脱走人造人間などでスタートした際に特定派閥のキャラと会話する際のダイアログを変更
・Sim Settlements 2互換パッチ(3章実装以降)
・Fourville、David Hunter - A Brotherhood StoryなどSeddon4494氏のクエストModとの互換パッチ
・その他作者さんがほしいと感じたパッチ
などが予定されているみたいです。今後にも期待大ですね。

またStart Me Upは単なる「クイックスタートMOD」ではないと語られています。
クイックスタートだけが目的なら、以下の類似MODをオススメします。

■類似MOD
MS Fast Start - Skip Sanctuary Prologue
Skip New Game Intro
SKK Fast Start new game (Fallout 4)

▼Some Assembly Required (Power Armor Overhaul) 互換パッチ
Start Me Up Redux - Some Assembly Required Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.画像1
  • Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.画像2
  • Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.画像3
Fallout4 Nexus, Dashboarderian and Oddlittleturtle. 31 Jul 2026. Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56984>.
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☆ [武器] Handmade Rifle Extension Download ID:31807 Author:ShadowRanger787 2018-05-27 12:24 Version:1.4
RATE: ★=11 G=2 TAG: [ハンドメイドライフル] [AK] [日本語化対応]
Handmade Rifle Extension Title画像

Handmade Rifle Extension

ハンドメイドライフルに現実のカラシニコフ銃をモデルとしたパーツを追加します。
現在は組み合わせによって以下の銃を再現することができます:
-AKM
-AKMS
-AK-74
-AKS-74
-AKS-74u
-RPK
-RPK-74

併用オススメMod
Right-handed Nukaworld AK Replacer
New Calibers

後継
KalashSmith
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Handmade Rifle Extension画像1
  • Handmade Rifle Extension画像2
  • Handmade Rifle Extension画像3
Fallout4 Nexus, ShadowRanger787. 27 May 2018. Handmade Rifle Extension. 18 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31807>.
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☆ [ピップボーイ] MW2019 - Tactical Tablet Download ID:94137 Author:ranger 2026-09-28 20:07 Version:2.0
RATE: ★=44 TAG: [リテクスチャ] [CoD] [日本語化対応]
MW2019 - Tactical Tablet Title画像

MW2019 - Tactical Tablet

Tactical Tabletのリテクスチャ。
MW2019でキルストリーク中に使うタブレットの外見にします。
新しいメッシュとテクスチャが含まれており、MW2019で使用されていた色合い(緑がかったグレー)に変更するオプションも用意されています。
F4SE Menu FrameworkまたはMod Configuration Menuで各種カスタマイズが可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [要]
    2026-10-04 16:08:45 14KB [DOWNLOAD]
  • MW2019 - Tactical Tablet動画
  • MW2019 - Tactical Tablet画像1
  • MW2019 - Tactical Tablet画像2
  • MW2019 - Tactical Tablet画像3
  • MW2019 - Tactical Tablet画像4
Fallout4 Nexus, ranger. 28 Sep 2026. MW2019 - Tactical Tablet. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94137>.
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☆ [ゲームシステム変更] Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More Download ID:66900 Author:Dank Rafft 2026-10-02 21:45 Version:2.1.3
RATE: ★=267 G=7 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [武器] [防具] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More Title画像

Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More

レジェンダリー拡張MOD。Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedから、
レジェンダリー関連を抽出したMOD。ESLフラグ付きのESP。

専用のスキル雑誌を拾うor買う必要があります。

[新機能]
・レジェンダリー・パッチャー
 バニラのレジェンダリースロットがない装備に自動的にパッチを当てる、LEOの新機能。
 あらゆる武器防具に、レジェンダリー効果の付与が可能になります。

[ECOからの引継ぎの機能]
・レジェンダリーアイテムのドロップ率の調整(MCM/ホロテープ)
・作業台でレジェンダリー効果の作成、交換・取り外しが可能
・武器や防具に、レジェンダリースロットを4個追加可能(合計で5個まで)
・Fallout 76のレジェンダリー効果を追加

▼必須MOD
Far Harbor
Nuka World

▼関連MOD --------------------------------------------------------------------
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks - バニラ防具拡張

▼同梱パッチ対応MOD (いずれも不完全で、拡張MODは同等以上)
Custom legendary modifications
VUWR - Vanilla Unique Weapons Remastered

▼LEO拡張MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Legendary Mod Additions
Legendary Mod Additions - Expansion
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)
More Legendary Effects - Expansion
Mythic Legendary Modifications - LEO Expansion
Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO (オプション)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More画像1
  • Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More画像2
  • Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More画像3
  • Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 2 Oct 2026. Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More. 13 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66900>.
[コメントを読む(56)] [コメントを書く]
☆ [クラフト - 装備] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux Download ID:67679 Author:Dank Rafft 2026-10-02 22:07 Version:5.0.8
RATE: ★=223 G=4 TAG: [ECO] [クラフト] [武器] [防具] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux Title画像

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - DeprecatedのRedux版。
今までECOはレジェンダリー用のアタッチポイントを利用してクラフトを拡張していましたが、
スクリプトを使用して既存の装備に動的にECO専用のクラフト拡張用アタッチポイントを付与する方式に変更。
今まででも多くの装備が対応パッチ不要でクラフト拡張に対応していましたが、これによりもともとレジェンダリーのアタッチポイントを持たない装備を含むあらゆる装備をクラフト拡張に対応させることを実現したとのこと。

なお、ECOの大きな特徴であった、
・レジェンダリーをクラフトし自由に付け外しできる機能
・防具を透明化するなどの拡張機能
は、本MODから削除され、それぞれ
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More と
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks に分離されたとのことだそうです。

詳しい機能はEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedをご参照ください。

●互換MOD
以下のMODと連携可能です。
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter (インストールオプション)
・RobCo Patcher (インストールオプション)
・Canary Save File Monitor

インストールされていると、万能作業台のメニューを拡張可能です。
・Auto OMOD Stripper from SKK (同機能追加)
・IHO - Immersive Hunting Overhaul (ハンターの作業台機能追加)
・Universal Disassembler (同機能追加)

West-Tekの照準器がバニラ照準器と同様に扱われます。
・West-Tek Optics Pack

カスタムアタッチメントに対応します。以下の拡張MODセットより劣ります。
・Gunsmith Overhaul

以下MODの作業台でECOのカスタムレシピが使えるようになります。
・Standalone Workbenches

●ECO中核MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots
Armor Paint Extended
Leveled Item Fixes (LIF)
Configurable Hotkeys
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks (オプション)
Looted World (オプション)

●ECO拡張MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Burst-Fire Framework (BFF)
Burst-Fire Framework - ECO
Munitions - Ammo Expansion Project
Munitions - ECO
Real Time Cover Penetration Framework
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
Tactical Reload
Tactical Reload - ECO
Uneducated Reload
Uneducated Reload - ECO
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux画像1
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 2 Oct 2026. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67679>.
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☆ [居住地] Workshop Framework Download ID:35004 Author:kinggath 2026-10-02 16:49 Version:2.6.1
RATE: ★=351 G=15 TAG: [ワークショップ] [居住地] [スクリプト] [WSFW] [日本語化対応] [バグフィックス]
Workshop Framework Title画像

Workshop Framework

居住地に関するスクリプトを大幅に拡張します。
MOD開発者向けにオープンソースで自由度の高い環境を整備するだけでなく、一般プレイヤー向けにも「ベッド・仕事の自動割り当て」「Charismaによる居住者上限の増加」「居住地データのインポート・エクスポート機能」など様々な便利機能を追加します。

・Sim Settlements
・Workshop Plus
・Snike - Camp Dynamic
・Real Name Settlers
…等々、多くのMODの実現を可能とします。

▼互換性
・DLC、F4SE不要
・ワークショップスクリプトを変更しているMODと競合する可能性があります
 Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとは互換性が有ります、当MODより前に置いて下さい

▼提供される機能-
●プレイヤー向け
・より速く安定したワークショップスクリプト
・居住地のインポート・エクスポート機能(※後述)
・ワークショップモードでのドアの自動開閉
・ワークショップメニューの自動保護
・Pipboyデータ画面の問題を修正
・スペクタクル・アイランドにおける発電機関連の問題を修正
・電力の自動配線
・MCM、ホロテープによる新しいオプション(*がバニラデフォルト)
 - カリスマ値による居住地の募集人数増加:*ON/OFF
 - リンク先居住地からの水・食糧資源消費:*ON/OFF
 - 初回募集時の入植者即時到着:*ON/OFF
 - ベッド、食糧、防衛の自動割り当て:*ON/OFF`
 - 入植者1人あたりの食糧、防衛の作業量:*6
 - ロボットのデフォルト幸福度:*50(入植者と同じにする場合80)
 - 入植者募集時、ロボットを人口計算にカウントさせない:ON/*OFF
 - 幸福度0で居住地を管理する権利を喪失する:*ON/OFF
 - ベッドの屋根判定を省略してバグ発生を回避する:*ON/OFF
 - ベッドの空きがない場合、入植者は募集されない:ON/*OFF

●開発者向け
・より速くよりオープンに書き直されたワークショップスクリプト
・完全な後方互換 - プロパティ名や関数シグネチャは変更なし
・あらゆる変数をいつでも変更可能。ゲームエンジンの制限とはもうおさらば
・コーディングに不慣れな人のための高度な機能のためのシンプルなAPI
 (例えば、Sim Settlementsのようなワークショップのアイテムを動的に配置する機能など)
・50以上のワークショップ関連の値を追加。プレイヤーにさらなる楽しみと恩恵を与える新たなアイテムを作ろう
・居住地の生産と消費に関わる新たなカスタムの値も、たった一行のコードで作成可能
・大容量で容易に拡張可能なスレッディングシステム
・ワークショップコンテナだけでなく、生産ラインに新しいコンテナシステムを導入
・ワークショップメニューの自動保護機能。MODアンインストール用のChemアイテムを作る必要はもうありません
・居住地のインポート・エクスポート機能は更なる拡張も可能
・完全にオープンソースであり、今後もコミュニティにより発展していきます

▼居住地のインポート/エクスポートについて
居住地のデータをレイアウトとして出力し、他のセーブデータへの移し替えをサポートする機能です。
心血を注いで作り込んだ自慢の大都市をニューゲームに引き継いだり、他のプレイヤーと共有することができます。
同様の機能を持つMODにTransfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsがありますが、WSFWはF4SEのない環境でも利用可能という利点があります。

●使用方法/エクスポート

前準備として、Fallout4Custom.iniの設定を変更してPapyrusログの出力を有効化する必要があります。
ログ出力が有効になっていないと、下記手順の3の段階で.logファイルが生成されません。
https://www.creationkit.com/fallout4/…
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bEnableProfiling=1
sDefaultLogOverlay=Papyrus

1. MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
2.「レイアウトからエクスポート」を選び、右上のダイアログが完了するのを待つ
3. ダイアログに表示された階層に出力された.logファイルがあるのを確認
4. 手順3で生成された.logファイルをhttps://www.simsettlements.com/tools/…にアップロード
5. レイアウト名・作者等の各種設定後、「Create ESP」または「Create ESL」をクリックすると、レイアウトが.esp/.eslファイルとしてダウンロードされる

●使用方法/インポート

1. 上記手順でダウンロードされた.esp/.eslファイルをFO4のDataフォルダにコピーし、有効化する
2. ゲームを起動し、MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
3. 「レイアウトの構築」を選ぶと、現在読み込まれている居住地レイアウトが表示されるので、インポートしたいレイアウト上で「このレイアウトを使用」を選択する
4. 自動で建築が始まるので、右上のダイアログが完了するのを待つ
5. 完了後ダイアログが表示されるので、OKを押して閉じる(※)

※Sim Settlementsのプロットは、レイアウト構築完了のダイアログが出た後も引き続きバックグラウンドで構築が行われています。
ブロットが更地でもあわてず騒がず、しばらく外を散策して構築が終わるのを待ちましょう。ガービーのお使いでスパミュの巣を掃除して帰ってきた頃にはきっと終わってます。

▼既知の問題

●When Freedom Calls クエスト進行不可バグ

クエスト When Freedom Calls でサンクチュアリに戻ってからのプレストンの会話が進まなくなるバグ(When Freedom Calls が終わらず The First Step が開始されない )。
Miscellaneous files にある Preston Dialogue Stuck Fix で解決するかもしれません

▼WSFWの全体的な目標

WSFWの目標は、居住地システムをオープン化し、より面白くしていくことです。

居住地システムの挙動を調整しようとすると、ほとんどの場合Workshopスクリプトを調整する必要がありますが、そうすると同様にWorkshopスクリプトに手を入れる他のあらゆるMODと競合してしまいます。
実は居住地システム自体は簡素なスクリプトのみで動いているので、どんなにささいな改変であっても、バニラのスクリプトをいじらないと実現できないような新機能は、今までMODとして形になることはありませんでした。

―そう、今までは。
WSFWはワークショップスクリプトの多くを完全に書き直し、新しいオプション追加、多くのハードコーディングされた変数を排除することで、MOD開発者は居住地システムのうち好きな一部だけを編集できるようになります。

▼関連サイト
・居住地レイアウトツール
 https://www.simsettlements.com/tools/…
・提案やバグレポート用フォーラム
 https://www.simsettlements.com/site/i…
・ソース、ドキュメンテーション
 https://github.com/kinggath/WorkshopF…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Workshop Framework画像1
  • Workshop Framework画像2
  • Workshop Framework画像3
  • Workshop Framework画像4
Fallout4 Nexus, kinggath. 2 Oct 2026. Workshop Framework. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35004>.
[コメントを読む(146)] [コメントを書く]
☆ [武器] AKM and AKS74U Download ID:109598 Author:palych805 2026-10-01 21:15 Version:1.0.0
RATE: ★=2 G=1 TAG: [AK] [武器追加] [実銃] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
AKM and AKS74U Title画像

AKM and AKS74U

ロシアの自動小銃AKMとAKS-74Uを追加するMOD。

▼ 武器内容
・AKMとAKS-74Uの2種類の自動小銃を追加
・銃身、銃床、マズルアタッチメント、マガジン、スコープ、ハンドガード、ダメージ修正など多数のモジュール搭載
・ユニークなレジェンダリー武器を「射撃場」1階のテーブルに配置

▼ 入手方法
・レベル20以上のレジェンダリー敵がAKMを所持
・射撃場ボスはレベル20からAKMと7.62mm弾薬を所持
・レイダーボスはレベル15からAKS-74Uと5.45mm弾薬を所持
・レベル20以上で一般商店とスペシャリスト商店でAKMと7.62mm弾薬を購入可能
・レベル15以上でAKS-74Uと5.45mm弾薬を購入可能

▼ 導入方法
・MODマネージャーまたは手動で導入
・削除は標準的な方法で対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#1] [要]
    2026-10-02 05:03:32 6KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, palych805. 1 Oct 2026. AKM and AKS74U. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109598>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Full Body First Person - F4SE Download ID:109356 Author:Zzyxzz 2026-10-01 21:46 Version:1.2.3
RATE: ★=188 G=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [アニメーション] [モーション] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
Full Body First Person - F4SE Title画像

Full Body First Person - F4SE

Fallout 4で一人称視点でキャラクターの全身を表示し、バニラアニメーションで自然な動きを実現するMOD。

▼ 特徴
・一人称視点で全身が見える。下を向くと脚と足が表示される
・前後左右の移動に応じて脚が自然に動く。横移動時は横歩き、後退時は後ろ向きに歩く
・移動方向の変更がスムーズに遷移。カメラが体に付いているのではなく、体の中から動いている感覚
・頭の揺れを「Normal」「Light」「None」から選択可能

▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール
・対応版: Fallout 4 OG、NG、AE
・v1.0.2以降は安全にアンインストール可能

▼ 設定
・Mod Configuration Menuで主要オプションを設定可能
・INIファイルで詳細な設定も利用可能

▼ 既知の問題
・武器を抜いた時、前腕と武器が影に映らないことがある
・特定のアニメーション・角度・インタラクション時にクリッピングが発生する可能性あり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 1 Oct 2026. Full Body First Person - F4SE. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109356>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Damage Widgets - Dynamic Combat Feedback - F4SE Download ID:109145 Author:Zzyxzz 2026-09-23 01:49 Version:1.1.0
RATE: ★=89 TAG: [HUD] [UI] [F4SE] [QOL] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Damage Widgets - Dynamic Combat Feedback - F4SE Title画像

Damage Widgets - Dynamic Combat Feedback - F4SE

戦闘時のダメージを数値・種類・装甲軽減量などで可視化し、クリティカルやパワーアタック、致命打を動的に表示するUIウィジェット。

▼ 主な機能
・ダメージ数値を着弾地点に直接表示
・物理・エネルギー・火炎・冷却・電撃・放射能・毒の7種類のダメージタイプを色分け表示
・装甲や耐性で軽減されたダメージ量を別表示
・クリティカルヒットとパワーアタックに専用エフェクト・色を設定可能
・致命打時にスカルアイコンを表示
・近接・銃撃・パワーアタック・武器バッシュなど全攻撃タイプに対応

▼ 表示モード
・Total:ダメージを1つの数値で表示
・Detailed:物理と属性ダメージを分離表示
・軽減ダメージはCombined(合計)またはSplit by Type(種類別)で表示可能

▼ カスタマイズ
・MCMで全機能を設定可能
・ポップアップ動作:Float Up、Impact Pop、Scatter Arcから選択
・クリティカル・パワーアタックエフェクト:Cross Slash、VATS Reticle、Cracked Hit、Execution Strike、Power Ring、Pulse Glow、Number Echo、Impact Stamp、Glitch Breakから選択
・スカルアイコン位置:非表示、左側、右側から選択

▼ 対応バージョン
Fallout 4 OG、NG、AE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#1] [要]
    2026-09-29 23:51:51 4KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 23 Sep 2026. Damage Widgets - Dynamic Combat Feedback - F4SE. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109145>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE Download ID:108919 Author:Zzyxzz 2026-09-27 23:57 Version:1.6.0
RATE: ★=176 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [HUD] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]
Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE Title画像

Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE

NPCと敵の頭上に浮遊するヘルスバー、レベル、耐性などの情報を表示するF4SEプラグイン。

▼ 機能
・敵と友好的なNPCの頭上に動的に追従するウィジェットを表示
・ヘルスバー、アクションポイント、レベル、ダメージ耐性、属性耐性を個別に表示可能
・伝説級と重要な敵にはインジケーター表示
・敵と友好的NPC別に表示設定を独立して制御
・壁越しの表示/非表示を敵と友好的NPCで個別設定可能

▼ 表示設定
・常時表示、戦闘中のみ、ヘルス喪失時のみ、照準時のみから選択
・詳細な戦闘情報はデフォルトで認識パークに連動(MCMで変更可能)
・敵と友好的NPCの設定を独立して管理

▼ MCM設定
・ウィジェットの表示/非表示、表示情報、表示動作をゲーム内から制御可能
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  • 日本語化 Version:1.6.0 [#2]
    2026-09-29 23:43:43 6KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108919>.
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☆ [武器] The Chopper - A Raider Melee Weapon Download ID:109427 Author:Commonwealth Weaponry Team 2026-09-29 15:36 Version:1.0.0
RATE: ★=38 TAG: [近接武器] [武器追加] [敵追加] [DegenerateDak] [日本語化対応]
The Chopper - A Raider Melee Weapon Title画像

The Chopper - A Raider Melee Weapon

レイダーの近接武器に新しい選択肢を加える、スクラップ製のスライサー型武器です。

▼ 特徴
・複数のロアフレンドリーなアタッチメントで自由にカスタマイズ可能!
・カスタムモデルとテクスチャを搭載!
・ESLフラグ付きでロードオーダーのスロットを消費しません。
・レベル5以降、レイダーや伝説級の敵、商人から入手できます。

▼ コンテンツ
・新しいユニーク武器を配置した新規ダンジョンを追加します。輝きの海のスーパーウルトラ・マーケット駐車場近くにある下水管パイプから入れます。
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  • 日本語化 Version:1.0.0 [#1] [要]
    2026-09-27 20:16:28 2KB [DOWNLOAD]
  • The Chopper - A Raider Melee Weapon画像1
  • The Chopper - A Raider Melee Weapon画像2
  • The Chopper - A Raider Melee Weapon画像3
  • The Chopper - A Raider Melee Weapon画像4
Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry Team. 29 Sep 2026. The Chopper - A Raider Melee Weapon. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109427>.
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☆ [イマージョン] Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE Download ID:101081 Author:Zzyxzz 2026-09-27 02:55 Version:3.0.0
RATE: ★=189 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [弾薬] [弾道] [リアリズム] [Zzyxzz] [日本語化対応]
Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE Title画像

Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE

重要
・最新版(V2.0.0現在)は別途Runtime Databaseが必要となりますので、イストールする際は忘れないようご注意ください。

エンジンレベルでの弾丸がオブジェクトを貫通する効果を追加します。
弾丸が素材と口径に応じて壁や遮蔽物、その他オブジェクトを貫通するかどうかが決まります。

弾薬の種類
・弾薬の種類によって貫通力が異なります。
・簡単に遮蔽物を貫通する弾薬があれば全く貫通しない弾薬もあります。

武器の種類
・武器の種類とプロジェクタイルの挙動が貫通力とエネルギー保持力に影響します。

材質による貫通力
・遮蔽物の材質によって硬度が変わります。
・木材、金属、コンクリート等の各材質は着弾に大してそれぞれ異なる反応を示します。

遮蔽物の厚さ
・貫通距離は動的に計算されます。
・薄い遮蔽物は弾丸が貫通する可能性が高くなり、厚いものは弾丸を完全に阻止する可能性があります。

防具認識貫通(NPC)
・貫通力はNPCが身につけた防具も認識して適用されます。
・より重く厚い防具は、遮蔽物を貫通した後の弾丸の貫通力を低下させて弾を完全に防ぐことができます。

貫通減衰
・遮蔽物を貫通した後の弾丸は以下の値を失います。
・有効射程
・貫通力
・ダメージ

NPCの制圧効果の認識(WIP)
・NPCは全ての遮蔽物を絶対的な防御として扱うのではなく、プレイヤーが隠れる遮蔽物の材質に反応するようになります。
・隠れる遮蔽物の材質によって、NPCがプレイヤーのいる位置をどれだけ積極的に銃撃するかに影響します。
・より脆弱な材質は継続的な制圧射撃を引き起こしてプレイヤーを遮蔽物から追い出す可能性があります。

新しい弾薬タイプを追加するMODにはパッチが必要な場合があります。
本MOD作者によるパッチ集も公開されています。
→Commonwealth Ballistics - Patch Repository
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  • 日本語化 Version:3.0.0 [#6]
    2026-09-27 16:56:37 3KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE動画
  • Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101081>.
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☆ [環境] Dynamic Grass Download ID:108480 Author:Zzyxzz 2026-09-27 06:00 Version:2.0.2
RATE: ★=197 TAG: [MCM] [ワークショップ] [居住地] [QOL] [景観] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Grass Title画像

Dynamic Grass

ワークショップと世界オブジェクトの下の草を自動削除し、床や建物を貫通する植生を防止するMOD。

▼ 機能
・ワークショップオブジェクト配置時に周辺の草を自動削除
・既存の世界オブジェクト周辺の草も削除可能
・2つのシステムを個別に有効/無効化可能
・MCMで削除範囲を調整可能
・デフォルトで両システム有効

▼ 動作
・ワークショップシステムで配置されたオブジェクト周辺の草を削除
・既存の世界オブジェクトも検出して対応
・MCMで影響範囲をカスタマイズ可能

▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AE対応
・草のレンダリングや配置を変更するMODとの相性に注意

▼ 関連MOD
・Cooking Overhaul
・Better Power Armor - Redux
・Dynamic Helmet
・Configurable Artillery
・Third Person First Person Aiming
・Better Locational Damage
・Give Me That Bottle
・Better Explosives
・Better Explosives Redux
・Game Configuration Menu
・Survival Configuration Menu
・Complex Vendors
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  • 日本語化 Version:2.0.2 [#3]
    2026-09-27 15:30:15 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5.0 [#2] [要]
    2026-09-02 18:44:13 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#1]
    2026-09-01 17:33:50 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Dynamic Grass. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108480>.
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☆ [武器] CC 9mm Classic Weaponry Tactical Reload Patch Download ID:109466 Author:Farmer0k 2026-09-27 08:16 Version:1
RATE: ★=12 TAG: [銃] [9mmPack] [CreationClub] [TacticalReload] [RobcoPatcher] [日本語化対応]
CC 9mm Classic Weaponry Tactical Reload Patch Title画像

CC 9mm Classic Weaponry Tactical Reload Patch

Creation ClubのMOD「Classic Weaponry: 9mm Pack」をTactical Reloadに対応させます。
また、オートレシーバーを装着していると銃声が2回鳴ってしまうバグを修正します。

※Nexusからは削除済み。以下からDL可能です。
https://lunar-raven8134.itch.io/cc9mm…

■必要MOD
Classic Weaponry: 9mm Pack(https://creations.bethesda.net/en/fal… )
Tactical Reload
RobCo Patcher
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  • 日本語化 Version:1 [#1] [要]
    2026-09-27 13:00:38 7KB [DOWNLOAD]
  • CC 9mm Classic Weaponry Tactical Reload Patch動画
  • CC 9mm Classic Weaponry Tactical Reload Patch画像1
Fallout4 Nexus, Farmer0k. 27 Sep 2026. CC 9mm Classic Weaponry Tactical Reload Patch. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109466>.
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☆ [パッチ] Starguardace's Horizon 1.9 patches Download ID:69041 Author:Starguardace 2026-09-26 05:55 Version:1.9.4
RATE: ★=2 TAG: [日本語化対応]
Horizon 1.9.4 パッチのみ。
ランダムなHorizo​​n 1.9.4パッチ のModページです 。これらのパッチを使用する場合、AWKCRとArmorsmith Extendedは必要ありません。必ず元のModをダウンロードしてEndorseしてください。これらは必須です。
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Fallout4 Nexus, Starguardace. 26 Sep 2026. Starguardace's Horizon 1.9 patches. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69041>.
☆ [パッチ] GrimLost's Horizon 1.94 Weapon Patches Download ID:85808 Author:GrimLost 2026-10-05 03:45 Version:2.6.1
RATE: ★=2 TAG: [日本語化対応]
Horizon 1.9+用に作られたウェポンワッペンのコレクションです。
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Fallout4 Nexus, GrimLost. 5 Oct 2026. GrimLost's Horizon 1.94 Weapon Patches. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85808>.
☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Encounter Director - F4SE Download ID:108984 Author:Zzyxzz 2026-09-17 17:03 Version:1.1.0
RATE: ★=128 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [敵増加] [敵強化] [日本語化対応]
Commonwealth Encounter Director - F4SE Title画像

Commonwealth Encounter Director - F4SE

Fallout 4の戦闘を動的に拡張し、敵NPCにランダムな援軍を追加するF4SEプラグイン。

▼ 特徴
・敵NPCが援軍を受ける確率、援軍の数、出現範囲をMCMで設定可能
・援軍は元のNPCの基本レコードとレベル化テンプレートから生成され、敵の種類・装備・種族・レベルスケーリングを保持
・屋内では援軍が別の部屋や区域に出現し、屋外でも周辺の有効な位置に分散配置
・ユニークNPC、必須NPC、コンパニオン、入植者、パワーアーマー装備者、クエストNPC、伝説の敵、ボスなどは自動的に除外
・援軍が再度援軍を生成することはなく、各NPCは1度だけ処理される

▼ 対応環境
・Fallout 4 OG、NG、AE版に対応
・F4SE必須
・開発中のため予期しない動作があれば報告推奨
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#2]
    2026-09-21 21:20:24 4KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Encounter Director - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 17 Sep 2026. Commonwealth Encounter Director - F4SE. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108984>.
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☆ [Perk・特性] Grim Reaper's Sprint Rank 4 - Like Lone Wanderer Download ID:45118 Author:Karmactonics 2026-09-16 00:48 Version:1.0.2
RATE: ★=17 TAG: [Perk] [クリティカル] [AP] [LevelUpMenuEx] [日本語化対応]
Grim Reaper's Sprint Rank 4 - Like Lone Wanderer Title画像

Grim Reaper's Sprint Rank 4 - Like Lone Wanderer

▼概要
Perk「Grim Reaper's Sprint」にランク4を追加するシンプルなMODです。
前作Fallout3のように、ランク4を取得すると、V.A.T.Sで敵を殺すたびにAP回復とクリティカルゲージの充填が必ず発動します。
取得するにはレベル65以上になる必要があります。
LevelUpMenuEx を導入した環境でも問題なくRank4を取得できることを確認済みです。

▼インストール
VortexなどのMODマネージャーを利用してください。

▼オプション
オプションファイルに、発動効果音を音量を下げたものに差し替えるMODを用意しています。
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  • 日本語化 Version:1.0.2 [要]
    2026-09-21 11:58:53 736B [DOWNLOAD]
  • Grim Reaper's Sprint Rank 4 - Like Lone Wanderer画像1
Fallout4 Nexus, Karmactonics. 16 Sep 2026. Grim Reaper's Sprint Rank 4 - Like Lone Wanderer. 18 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45118>.

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