日本語化パッチ 更新順Translation Update
- ☆ [ゲームシステム変更] Chemfluence - AI Combat Dynamics Download ID:73741 Author:Zzyxzz 2024-02-18 19:34 Version:1.2.2
-
RATE: ★=88 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [AI変更] [戦闘] [リアリズム] [RobCoPatcher] [MCM] [日本語化対応]
Chemfluence - AI Combat Dynamics
NPCが装備している武器や使用した薬品に応じて、彼らの行動をダイナミックに変化させる戦闘AI改変MODです。
射程が長い銃を使うNPCは敵と距離を保ち、ショットガンを使うNPCは接近して一撃を放ち、近接武器を使うNPCは側面攻撃・突撃・防御など、さまざまな行動を見せます。
このMODは、戦闘のリアリズムと予測不可能性を高め、一つ一つの戦闘をユニークで戦略的な体験に変えます。
> 武器別の戦闘スタイル
NPCに新しい戦闘スタイルを複数追加します。
スタイルはNPCごとにランダムに選択され、また薬品の使用状況に応じて変化します。
- 近接武器
新しい4つの戦闘スタイル。
攻撃を好む、防御を好む、側面攻撃を好む、など。
- 射撃武器
新しい5つの戦闘スタイル。
それぞれ好む射撃距離が異なる。
近づこうとする、遠くから狙撃しようとする、など。
また、残弾を気にせず適当に撃ちまくるNPCもいれば、正確に1発ずつ撃つNPCもいる。
- ショットガン
新しい3つの戦闘スタイル。
ショットガンは近づいて撃たなければいけないということに、NPCたちはようやく気づいた模様。
- スコープ武器
新しい6つの戦闘スタイル。
NPCは銃にスコープが付いていることを認識できるようになり、それに応じて敵との適切な距離を保とうとする。
> 薬品による戦闘スタイルや能力の変化
- 近接攻撃
サイコ・サイコバフ・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を増加させ、戦闘能力を強化する。
サイコジェット・サイコタス・メンタス・ジェット・X-セルはNPCを防衛的にし、彼らに追跡や側面攻撃を行わせる。
- 射撃武器
サイコバフ・X-セル・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を上げるが、必要があれば遮蔽物に隠れるくらいの冷静さは残す。
サイコ・サイコタス・サイコジェットもNPCの攻撃性を上げ、こちらは遮蔽物を気にするような冷静さもなくなる。
ジェット・メンタスは攻撃性を上げず、射撃精度を高める。
> 追加の戦闘行動
新しい行動として、「後退」や「遮蔽物に隠れる」が追加されます。
HPが少なくなると、負傷したNPCは身を隠そうとし、より防衛的になります。
どの程度HPが減ると後退し始めるか、行動が発生する確率はどれくらいか、についてはMCMで設定できます。
> 前提MOD
RobCo Patcher
> 推奨MOD
NPCs Use Itemsと併用することを強く推奨します。
敵NPCが使用する薬品の偏りをなくすために有益です。
ただし、このMODは前提MODではありません。
> 互換性
どんなMODとも互換性があります。
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsを使用している場合は、BLD側のAIシステムを無効化してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.2.22024-11-29 16:01:11 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 18 Feb 2024. Chemfluence - AI Combat Dynamics. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73741>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [クエスト] Alex's Bounties Download ID:34481 Author:Alex 2019-01-23 20:07 Version:2.0
-
RATE: ★=26 G=1 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [日本語化対応]
Alex's Bounties
賞金首の情報が記載されたメモが匿名の人物から届けられ、内容に従って相手を排除するという繰り返しクエストを追加します。
キャッスルの西に一対のメールポストが配置されます。
そこからターゲットとロケーションの記載されたメモを拾って内容を確認すると、クエストが開始されます。
ターゲットを撃破すればその場で報酬が手に入ってクエスト完了、という内容です。
クエストの内容に異存がある場合は隣にあるキャンセル用のポストをアクティベートしてください。
撃破対象となるのはグール、レイダー、スーパーミュータント、マイアラークのうちいずれかです。
プレイヤーキャラのレベルに応じて報酬が増額する仕様があります。
レベル50以上になると報酬の最高金額を受け取れます。
またクエストが受注可能な場合はHUDにメッセージが表示されます。
さりげないので見逃しに注意してください。Fallout4 Nexus, Alex. 23 Jan 2019. Alex's Bounties. 3 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34481>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Damage Download ID:28684 Author:Kassent 2024-05-11 21:00 Version:v1.5.2
-
RATE: ★=162 G=10 TAG: [HUD] [インターフェース] [F4SE] [日本語化対応]
Floating Damage
誰かに攻撃が当たったときに、ダメージの数値をポップアップ表示します。
常に付近のNPCの体力を取得し増減を判定してダメージとして表示している。
必要なもの
Fallout4 v1.10.50(最新のバージョン)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 またはそれより新しいもの
トラブルシューティング
クロスヘアを隠すようにゲームの設定を変更しないでください。
さもなくば、宙に浮いたダメージの数値が表示されなくなります。
代わりにクロスヘアを隠すのには、HUD Plus Plusが使用できます。
v1.1.0以前ではVATSモードとスコープ使用時に表示されません。Fallout4 Nexus, Kassent. 11 May 2024. Floating Damage. 24 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28684>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux Download ID:67679 Author:Dank Rafft 2024-11-17 21:28 Version:4.10.8
-
RATE: ★=286 G=2 TAG: [ECO] [クラフト] [武器] [防具] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - DeprecatedのRedux版。
今までECOはレジェンダリー用のアタッチポイントを利用してクラフトを拡張していましたが、
スクリプトを使用して既存の装備に動的にECO専用のクラフト拡張用アタッチポイントを付与する方式に変更。
今まででも多くの装備が対応パッチ不要でクラフト拡張に対応していましたが、これによりもともとレジェンダリーのアタッチポイントを持たない装備を含むあらゆる装備をクラフト拡張に対応させることを実現したとのこと。
なお、ECOの大きな特徴であった、
・レジェンダリーをクラフトし自由に付け外しできる機能
・防具を透明化するなどの拡張機能
は、本MODから削除され、それぞれ
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More と
New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks に分離されたとのことだそうです。
詳しい機能はEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedをご参照ください。
●互換MOD
以下のMODと連携可能です。
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter (インストールオプション)
・RobCo Patcher (インストールオプション)
・Canary Save File Monitor
インストールされていると、万能作業台のメニューを拡張可能です。
・Auto OMOD Stripper from SKK (同機能追加)
・IHO - Immersive Hunting Overhaul (ハンターの作業台機能追加)
・Universal Disassembler (同機能追加)
West-Tekの照準器がバニラ照準器と同様に扱われます。
・West-Tek Optics Pack
カスタムアタッチメントに対応します。以下の拡張MODセットより劣ります。
・Gunsmith Overhaul
以下MODの作業台でECOのカスタムレシピが使えるようになります。
・Standalone Workbenches
●ECO中核MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots
Armor Paint Extended
Leveled Item Fixes (LIF)
Configurable Hotkeys
New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks (オプション)
Looted World (オプション)
●ECO拡張MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Burst-Fire Framework (BFF)
Burst-Fire Framework - ECO
Munitions - Ammo Expansion Project
Munitions - ECO
Real Time Cover Penetration Framework
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
Tactical Reload
Tactical Reload - ECO
Uneducated Reload
Uneducated Reload - ECO2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 17 Nov 2024. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67679>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks Download ID:65761 Author:Dank Rafft 2024-11-17 21:59 Version:2.4.0
-
RATE: ★=237 G=3 TAG: [ECO] [クラフト] [防具] [装備透明化] [パワーアーマー] [重ね着] [日本語化対応]
New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks
バニラ防具拡張MOD Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated の後継版。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの要素を追加し改良されています。
ESL フラグ付きESP。
[機能] ------------------------------------------------------------------------
・アーマーを透明化
Paintスロットからできます。装備の重ね着時のクリッピング対策。
・ヘルメットのヘッドランプ発光
ヘルメット等に付いているライトが、ただの飾りではなく、
きちんと発光して実用的になります。
・アーマーの重ね着が可能
複数のパーツを同時、あるいは重ねて使用できるようになります。
お気に入りのドレスを着たいけど、防御力は落としたくない。
マスク、ネックレス、メガネをヘルメットや他のアーマーと同時につけたいときなど。
・デフォルトではレジェンダリー化できなかったアーマーと衣服にもスロットを追加
他のレジェンダリーのクラフト/スワップMODのレジェ効果も同様に反映されます。
・すべての衣服(下着)にバリスティック・ウィーブが適用可能
・ニックバレンタインがあらゆる種類の服を装備可能になる
・全アイテムにINNR(Instance Naming Rule)適用
アイテムの特徴に関する情報がより多く名前に表示可能になります。
・改良・拡張された新しいINNR
ECOのINNRと、Ruddy88氏のINNRをベースにした、新規命名ルールです。
オプションファイルからダウンロードが可能。
[互換性] ----------------------------------------------------------------------
・メインのプラグイン
バニラのArmour(ARMO)とArmour Addon(ARMA)のフォームのほとんどを上書きします。
類似MODとの競合注意。
・オプションのINNRプラグイン
バニラのINNRフォームを上書きします。
この箇所を変更するMODは稀なので競合の可能性は低め。
・ECOとの競合
NEOのINNRプラグインと、ECOのINNRプラグイン同時使用は避けて下さい。
必ず、どちらか一方のみを選んでください。
なお、ECOの方がより広範囲をカバーしております。
▼関連MOD----------------------------------------------------------------------
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More - レジェンダリー拡張
▼互換パッチ-------------------------------------------------------------------
Various Clothes Patches for ECO and NEO2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 17 Nov 2024. New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65761>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Community Fixes Merged 1.10.163 (Old Gen Backport) Download ID:86121 Author:The Community 2024-11-24 04:35 Version:3.5.8
-
RATE: ★=80 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [UFO4P] [GOG] [日本語化対応]
Community Fixes Merged 1.10.163 (Old Gen Backport)
次世代版はこちらを使用してください:
Community Fixes Merged
GoG版やsteamの1.10.163版を使用している人向けのCommunity Fixes Mergedです。
(Community Fixes Mergedのバックポート仕様)
あくまで『Community Fixes MergedのPre Next gen バージョン(1.10.163のみ対応)』で、
ダウングレード版とは互換性がない可能性が高く、動作テストもされていません。
次世代版からダウングレードして使用されている人は、このMODをスキップしてください。
(導入はあくまで自己責任で)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The Community. 24 Nov 2024. Community Fixes Merged 1.10.163 (Old Gen Backport). 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86121>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Commonwealth Cooking - Wild Fresh and Prewar Recipes Download ID:71045 Author:Tenhats 2023-11-01 11:06 Version:1.00.1
-
RATE: ★=32 G=1 TAG: [食料] [飲料] [料理] [クラフト] [酒] [食品] [アイテム] [日本語化対応]
Commonwealth Cooking - Wild Fresh and Prewar Recipes
ボストン、メイン州、アカディア、そしてニューイングランドの幅広い地域の料理に着想を得たレシピを多数追加します。
今までレシピで使われていなかった野生の作物や、戦前の梱包済み食品を料理に使えるようにするのが目的です。
Fully Functional Wild and Fresh Cropsと相性バッチリ。
● 概要
- 49の新レシピ(約半分はニューイングランド料理由来)
- 2つの新しいクラフトカテゴリ、「ミール」と「グルメ」
- 「ミール」には食材を3つ以上使うレシピが含まれます(スープ除く)。
- 「グルメ」には複雑なレシピや珍しい食材を使うレシピが含まれます。
- 「ロースト」は1〜2個の材料しか使わない基本的料理のカテゴリになりました。追加レシピあり。
- 「スープ」、「飲料」、「ユーティリティ」にも追加レシピあり。
- 商人のレベルドリストに追加。ほとんどの追加アイテムが販売されます。Fallout4 Nexus, Tenhats. 1 Nov 2023. Commonwealth Cooking - Wild Fresh and Prewar Recipes. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71045>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Community Fixes Merged Download ID:74945 Author:The Community 2024-11-23 19:03 Version:3.5.8
-
RATE: ★=234 G=4 TAG: [バグフィックス] [TheMidnightRide] [F4SE] [UFO4P] [日本語化対応]
Community Fixes Merged
The Midnight Ride: https://themidnightride.moddinglinked…
何年にもわたってコミュニティによって作成されてきたオープンパーミッションな修正を統合したMODです。
注:FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)の代替MODです。
主観的な修正や微調整は含まれません。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
▼オープン・パーミッションに含まれるMOD
Mesh Bounds Fix
Vault-Tec Workshop Gear Door Fix
Fallout 4 Fixes (UFO4Pと被る修正、一貫性のための変更は含まず)
Misc anim tweaks and fixes
Fortune Finder 4 Fix
Female Cage Armor Pocket Fix
Ash Be Gone
Cats Dora and Maisie Happiness Fix
Covenant - Disable the dead caravan from Stockton
CryoFix
Cryo Freeze Effect Supplemental Fix
Fatman MIRV Projectile Fix
Junk Jet Projectile Invulnerability Fix
Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix
Malden Hospital Port-A-Diner Fix
Melee Weapon Impact Sound Fix
Merged Vanilla Perk Fixes
Piezonucleic Lining Fix
Billboards Transparent and Fade Fix
Assaultron Left Hand Hydraulic Frame Arm Mesh Bug Fix
Power Armor Chassis Buttplate Fix Redux - Fallout 4 Edition
Swan's Pond Flicker Fix
Toothpick Stretching Mouth Bug Fix
Workshop Lightbulb Emittance Fix
Duffle Bag Sound Fix
Space Sentry Leg Fix
Melee Limb Mod Fix
Fast Travel Target Fix
VATS Freeze Fix
Female Rear Head Clipping Fix
Dead Settlement Brahmin Despawn
Institute Radio Repeat Glitch Fix
Plugging A Leak after Tradecraft
CDR - Chemist Done Right - Chemist food fix
X-01 Helmet neck and minor light FX fix
Poisoned Wine Fix and Deadly Poisoned Wine
Institute Bottled Water Survival Thirst Fix
Gauss Rifle Charging Anim Fix
Legendary Radroach Fix
Floating Guard Fix
X-01 Institute Power Armor Helmet Fix
Fix Automatron Headlight and ShockClaw effects
Handmade Rifle Suppressor Fix
Creation Club Assault Rifle Drum Mag Fix
Bathroom Effects Fix
Flop Out Cylinder Fix (Western Revolver And F4NV SAA)
BOS Flag - Fix (ここまでver2.6.0)
Creation Club Tesla Cannon Unofficial Patch
Creation Club Hellfire Buttplate Fix
Reload Speed Fix
Basher Rank 2 and 3 Fix
Mirelurk King Fix - Mesh - UV - Glow Map
Mirelurk Razorclaw Mesh Fix
▼クローズドパーミッションに含まれるMOD
これらはオープンパーミッションではありませんが、変更はユニークなものではなくそう主張することもできなません。またCFMは独自の微調整や改良を施しています。因みに、この事はモデレーターによって確認済みです。
Far harbor perks fix
Weston Water LOD Fix
Vault 81 - GOAT Sequence Patch
Radio Tower Transparency Fix
Nuka World Novatron Assaultron Torso Fix
3rd Person Beard Fix
Vault Doorway Endcap Snap Fix
▼Enesore氏 ( https://www.nexusmods.com/fallout4/us… )による多数の修正
- パワーアーマーステーションがサバイバルで重荷のダメージを与えなくなった。
- 多数の説明文とアイテム名の誤りを修正。
- 光る血液パックがスティムパックとして機能しないようにした。
- 料理レシピにマッチするよう、より多くの肉の重さを調整。
- ハーミット・クラブの肉と焼いたハーミット・クラブの肉の重量を入れ替え。というのも、料理レシピの結果に基づくと、それらはほぼ間違いなく間違って割り当てられているからだ。
- いくつかの弾薬タイプについて、UIが扱うには長すぎた短縮名を修正し、パドルボールのヒモの短縮名を追加。
- ヌカ・コーラ・クアンタム弾薬とチェリー弾薬に不足していた素材交換を追加。
- 酸性液に不足していたピックアップ音を追加。
- いくつかの服飾アイテムのマイナーな問題を修正。
- 電撃抵抗と冷凍抵抗の略称を修正。
- ロブコファンのプレビューの変形を修正。
- ガトリングレーザーのオーバーチャージ・コンデンサからGun Nut 2の条件を削除。ガトリングレーザーのMODを含め、他のエネルギー兵器のMODでも必要ないからだ。
- Vault-Tecセキュリティアーマーの「大きなポケット付き」改造に適切なクラフト条件追加。
- 酸性液のクラフトレシピの出力を20に増加。アシッド・ソーカーの容量は20、酸の必要量は20、ガラスの量も満タンであることを示唆しているなど全ては正しい量であることを示す。
- いくつかのドアの音を修正。
- フォグコンデンサーに欠けていた"Harvest"プロンプトを追加。
- 近接武器のアニメーションに使用されるものを含む、いくつかのFormIDリストが欠落していたのを修正。
- 「爆発の」レジェンダリー銃が発射する弾丸が、オイルプールやガス漏れに正しく点火するようになった。
- 建築可能な装飾品のリストに、欠けていた絵画を追加した。一般的に問題のある他のカットされた居住地アイテムとは異なり、このアイテムは何の問題もないため、おそらく誤って省略されたものと思われる。
- Black WidowとLady Killerの説得成功率が、5/10%減少する代わりに増加。
- ローディング画面でのオートマトロンの表示率を20%から3%に減少。
- ローディング画面にPain Trainの誤った情報が表示されなくなった。
- Super Mutant Radio Broadcastの名称を修正。
- 脅威のシリンジャーは受けるダメージを25%増加させるようにした。元々の効果はBethesdaによる完全に中途半端なもので、「ダメージ耐性を修正する」Perkの項目が実際にどのように機能するのかについて大きく間違った前提を用いていたため、実際に影響を受けたターゲットのダメージ耐性を75%減少させていた。
- 毒耐性のすべてのソースに対して機能する、目立たないPerceptionの修正を実装。
- テスラ・ブレイサーとテスラ・コイルの効果がエネルギーダメージとして正しく分類されるようになった。つまりテスラアーマーの影響を受ける。
- 時間経過による火属性ダメージ(DoT)の効果は、ごく一部ではなく、すべて石綿裏地によってブロックされるようになった。
- DoT効果が正確に表示されないため、UIに非表示になった。
- The Bloody Mess 4の不可視の爆発が、プレイヤーの呻きを引き起こさないようになった。
- オーバードライブが、サイコやフューリーのようにプレイヤーを絶叫させるようになった。
- パワーアーマーMODに関するいくつかの問題を修正。クラフトメニューでの順番がPerk要件に従うようになり、MOD単体の重量が常に0.5になり、レイダーパワーアーマーのMOD単体の名前がめちゃくちゃにならなくなった。
- ガスキャニスター、濃縮された霧、水入れが無限に爆発することはなくなった。
- コンバットライフルの.38口径レシーバーとパワフルオートレシーバーを入れ替えた。一般的に.38口径とそれ以上の口径のレシーバーは、クラフトメニューでまとめられているからだ。
- すべてのNPCから未使用の冷気耐性と炎耐性を削除。それらは効果がないにもかかわらずAwareness Perkによって表示されていたからだ。
- 消防士プロテクトロンと救命士プロテクトロンは、単にプロテクトロンと呼ばれるのではなく、正式名称を持つようになった。
- オールド・ロングフェローは「リブ&ラブ」マガジンの影響を受けるようになった。
- 伝説のレイダーとガンナーは、すべてのバリエーションで一般的な名前を持つ代わりに、ランクを適切に表示するようになった。
- パワーアーマーMODの裏地(アクセス不能)の名前を削除した。
- レイダーアーマーとトラッパーアーマーの腕のMODは、アイテムの価値を大幅に増加させなくなった。脚と胴体のMODの価値がはるかに低いため、ステータスをコピーする際に間違ったテンプレートが使用された可能性が高い。
- Sacrificial Bladeとヌカ・コーラ・クアンタム・ボールがレジェンダリーMODとしてフラグが立たなくなった。前者は表に表示するにはふさわしくなく、後者はヌカ・コーラとヌカ・チェリーボールのアップグレードに過ぎない。
- Heavy GunnerとCommando perksのPerkは、腰だめではなく通常の命中率について正しく言及するようになった。
- ImmuneToRadiationとVault 81 Molerat Diseaseは、UIグラフィックが関連付けられていないため、Perkリストに非表示になった
- カルメックスからバグったMod Spell Magnitude効果を削除しました。
- ボブルヘッド – Energy Weaponsがガトリングレーザー、レーザーマスケット、エイリアンブラスターに影響するようになった。
- Gunslinger 5が再び手足を重傷化できるようになった。これはUFO4Pで間違ったタブで実行されたために壊れていたものだ。
- フラググレネードが撃たれて爆発する時に、飛び散る破片の不具合を修正した。
- ハマビシが撃たれても画面が揺れないようにした。
- ユースタスとホーソンの関係を修正。
- 発光ブラッドバグのRadiation Cloakがブロートフライの効果に設定されていたのを修正。
- Pain train 3が着地衝撃ダメージを正しく増幅するようになった。
- ボードとスレッジハンマーは、未実装のマテリアルスロットの代わりにヌカワールドの未塗装modがデフォルトで付属するようになった。
- プラズマ地雷の価値が100キャップから135キャップに変更された。
- 冷却地雷が冷却グレネードと同じ価値になり、従来の50キャップから125キャップになった。
- ディサイプルズ・ナイフを武器ラックに飾ることができるようになった。
- Perk雑誌のメッセージや説明文のスペルと一貫性の問題を修正した。
- SCAV!- Bladed Bravadoは、ハードコードされたリストを使用する代わりに、UFO4P_WeaponTypeKnifeキーワードを持つすべてのナイフに対して機能するようになった。これは同じ効果だが、MODで追加されたナイフにも適用される可能性がある。
- SCAV!- Pugilistic PropensitiesはWeaponTypeHandToHandの代わりに、より一般的なWeaponTypeUnarmedキーワードを使用するようになった。
- Sneak 5はCautionまたはDangerの状態でのみ発動するようになった。
- デイトリッパーの効果時間が本来の半分ではなくなった。
- 「隠れみの」のレジェンドリー効果が発動してもPip-Boyが使えなくなることはなくなった。
- 「カメレオン」のレジェンダリー効果は、PAのステルスボーイMODSの視覚効果と音響効果を使用しなくなった。
- メタルアーマーとロボットアーマーの四肢が、高密度化やバイオコムメッシュのような胴体のMODをつけられなくなった。ほとんどの胴体MODの効果は正しくスタックしないし、そのMODは特に胴体に属すると言及している。
- 「放射能汚染の」、「Almost Unbreakable(テッサ・フィスト)」、「Low Weight」のレジェンダリーMODがアイテムの価値を適切に増加させるようになった。
- Ninja、Mister Sandman、Cloak and Daggerの入手順が最終的なスニークアタックのダメージ倍率に影響しなくなった。
- Pack Alphaから、何もしない毒耐性を削除した。
- エイリアン・ブラスターの弾丸に欠けていた『Penetrates Geometry』フラグを追加した。これはMerged Vanilla Perk Fixesがプラズマ兵器に行った修正と同じ。
- ボードマテリアルの修正を少し調整。実用的な影響は全くないが、技術的にはより健全。
- 「不屈」のS.P.E.C.I.A.L.バフの順番を修正。ヘルスにGetValuePercentを実行する代わりに専用のGetHealthPercentage関数を使用するようになった。
- 「RAD動力」が重複したStrengthバフでUIを混乱させることがなくなった。
- 「血濡れの」の条件が「以上」から「より大」に置き換えられ、ヘルスがちょうどしきい値の時の予期せぬダメージ増幅を防ぐようになった。
- CreatureInvisibleのロード画面において、セントリーボットが透明になれると誤って表示されていたのを修正。
- M4カービンのレジェンダリー効果が適切に重量を減少させるようになった。
- 檻に囚われた発光モールラットと発光ミュータントハウンドがUFO4Pの修正の影響を受けるようになった。
- 檻に囚われた猫が集落間で移動できるようになった。
- 薬売りのスタッシュとの最初のランダムエンカウントに条件チェックを追加し、攻撃すると出現しなくなるようにした。
- 未使用のロボットMODをレベルドリストから削除した。
▼推奨MOD
CFMに他の多くのMODを含めることはできません。範囲外だったり、パーミッションが統合を許可していなかったり、単に置き換えたくないからです。その他の修正は The Midnight Ride に従ってください。
https://themidnightride.moddinglinked…
■FAQ
Q.でもなぜ? FATEはすでにやっているのでは?
A.このMODが存在する理由はいくつかあります。
1.FATEは現在改修中だし、私が管理しているThe Midnight RideのガイドとWabbajackが機能していないのは困ります。というわけで、以下のような理由もあり、これを作ることにしました。
2.FATEはこれらよりはるかに大きなMODで、Poetはこれに加えて他の大きなプロジェクトも扱っているため、アップデートのサイクルが遅く、重要なことが修正されるまでしばらく待たなければならないことがよくありました。
3.MO2には隠すべきINIがないので、ガイドはより少ない説明で済むでしょう
4.Fixesモジュールには主観的な変更や修正とは思えないものも多々含まれます。例えば…
Decreased Subway Announcement Sound
Custom Combat Music Fix - No Looping (バニラでは不要)
Better Resource Descriptions
Hang Loose Professor Goodfeels
Sanctuary - No Dead Dog and Raider
Workshop Auto Exit Extended
1st Person Sprint FOV Remover
3rd Person Sprint FOV Remover
リストは続く...
Q.もっと多くの修正が追加されるのですか?
A.ページのPostsセクションで追加するMODを推薦することができますが、完全なオープンパーミッションを持つか、クレーム内容のないMODのみを送信してください(DPはCFMで有効になっていないので関係ありません)。
■関連MOD
Vish's Patch Hub (UFO4P)
The Midnight Ride Resources
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The Community. 23 Nov 2024. Community Fixes Merged. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74945>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Screen Archer Menu Download ID:66047 Author:Maxie 2024-11-23 19:35 Version:2.0.6
-
RATE: ★=281 G=8 TAG: [F4SE] [MCM] [ポーズ] [スクリーンショット] [日本語化対応]
Screen Archer Menu
Discordで人気を博したポーザーMODが、満を持してNEXUSに登場
【どんなMOD?】
Screen Archer Menu(以下SAM)は、スクリーンショットを撮るあらゆる面で役立つ多目的ツールです。
・リアルタイムでポーズを調整
・独自の表情を作成し、目を制御します
・すべてのキャラクターとオブジェクトの配置と回転
・新しいポーズを保存して、アニメーション ファイルに変換します
・キャラクターのスケルトンを調整する
・キャラクターに焦点を合わせた複雑なライティングを簡単にセットアップ
・カメラを操作して前の状態に戻る
【要件】
F4SE 0.63以上
Mod Configuration Menu
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB or ZaX
FreeFlyCam or Photomode
▼【メニューの開き方】---------------------------------------
1.コンソールを開いて調整したいキャラをクリック(何も指定しなければプレイヤーになる)
2.smと入力するとSAMが起動する。MCMでキーバインドして開いてもよい
▼【各項目の紹介】--------------------------------------------
・Pose_Adjustments
New_Adjustmentの"文字の部分"をクリックすると身体の各部分を指した項目が表示される
スライダーを移動させることでポーズをとらせたり、大きさを変化させることができる
・Skelton_Adjustments/Race_Adjustments
画像2のようにスケルトンの全身を調整できる。
・Idle_Play
既存のポーズMODはESP/Lごとに検知され、SAMのこの項目からワンクリックで発動できる
そのほかにもFace_Morphsや目線の制御などの項目があるので。詳しくはDescにて確認していただきたい2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Maxie. 23 Nov 2024. Screen Archer Menu. 21 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66047>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Jurttu's Interiors Download ID:81783 Author:Jurttu 2024-10-21 03:38 Version:1.3
-
RATE: ★=117 G=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [室内追加] [日本語化対応]
Jurttu's Interiors
7つのロアフレンドリーなダンジョンとマップマーカーのない2つのロケーションを追加します。
Far HarborとNuka Worldの両方が必要です。
ダンジョンは大きさも種類も様々。
サバイバルにも非サバイバルにも適したバランスの戦利品があります。
各ロケーションには様々な背景設定があります。
ユニーク武器3種つき。
プレイヤーのレベルと同期して敵や戦利品のレベルが上がります。
互換性が高く、事前結合データを壊しません。バニラのデータへの編集はありません。
ほとんどのロケーションは繰り返しクエストの目標地点になることがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Jurttu. 21 Oct 2024. Jurttu's Interiors. 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81783>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P Download ID:4598 Author:The Unofficial Patch Project Team 2024-10-01 11:13 Version:2.1.7
-
RATE: ★=653 G=49 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [UFO4P]
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
非公式の大型バグフィックスMOD。通称UFO4P。
公式では修正されていないバグを大量に修正します。
■対応バージョン
・対応本体バージョンはNexusのDESCに記載があります。基本的にUFO4P更新時点の最新バージョンが必要です。
・UFO4P v2.1.6以降、有償DLC全6種および、Fallout 4 NextGenアップデート時に追加された9つのCreation Clubコンテンツが必要です。(無償DLCのHigh Resolution Texture Packは任意)
■ロードオーダー(Fallout 4 v1.10.980以上)
Fallout4.esm
DLCRobot.esm
DLCworkshop01.esm
DLCCoast.esm
DLCWorkshop02.esm
DLCWorkshop03.esm
DLCNukaWorld.esm
(※) DLCUltraHighResolution.esm
ccBGSFO4044-HellfirePowerArmor.esl
ccBGSFO4115-X02.esl
ccBGSFO4116-HeavyFlamer.esl
ccBGSFO4110-WS_Enclave.esl
ccBGSFO4096-AS_Enclave.esl
ccFSVFO4007-Halloween.esl
ccBGSFO4046-TesCan.esl
ccSBJFO4003-Grenade.esl
ccOTMFO4001-Remnants.esl
Unofficial Fallout 4 Patch.esp
[残りのMOD]
(※) DLCUltraHighResolution.esmは必須DLCではありません。
■更新履歴
こちらから、どのバージョンでどのバグを修正したかを見ることができます。
https://www.afkmods.com/Unofficial%20…
Canary Save File Monitor対応
■音声が一部英語になる
Archive2などを使ってUnofficial Fallout 4 Patch - Main.ba2中のfuzファイルを削除すれば日本語にもどります。ただし完全ではありません。
Archive2はCreation Kitを導入すれば一緒にダウンロードされます。
(Creation Kitは公式より)
ba2ファイル編集ツール BSA Browser (with .BA2 support)
■次世代アップデート以前のバージョン向けアーカイブ
v2.1.5 https://nexusmods.com/fallout4/mods/4…
●パッチ
様々なMODとの互換パッチ集
Vish's Patch Hub (UFO4P)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The Unofficial Patch Project Team. 1 Oct 2024. Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P. 19 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598>.[コメントを読む(403)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Heavy Support Weapons Pack Download ID:72129 Author:micalov 2024-10-27 04:08 Version:1.0
-
RATE: ★=12 TAG: [銃] [武器] [マシンガン] [軽機関銃] [エナジーウェポン] [ヘビーガン] [日本語化対応]
Heavy Support Weapons Pack
クライオレーターのアニメーションを使った3種類の重火器を追加します。
ガトリングレーザーに近い強さで、レーザー/プラズマ/ガウスのバリエーションがあります。
レベル25からBOSが所持します。
プラズマコアを使うため、Munitions - Ammo Expansion Projectが必要です。Fallout4 Nexus, micalov. 27 Oct 2024. Heavy Support Weapons Pack. 14 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72129>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Minimal Minimap Download ID:78827 Author:psydel 2024-08-16 20:46 Version:1.21.0.0
-
RATE: ★=246 G=9 TAG: [インターフェース] [UI] [マップ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
Minimal Minimap
シンプルなミニマップを表示させます。
ローカルマップの表示や、マップ形状の変更、位置・サイズの調整、エフェクトの有無をMCMで設定できます。
●MCMで設定可能な項目
>General and Hotkey
全般的な設定が行えます。
MODの有効化、ミニマップ回転の有無、NPCなどをミニマップに表示する距離、ミニマップのFPS、NPCの視野の把握、高さ方向で離れた敵の表示距離などが設定可能。
MODの有効化・無効化を行えるホットキーや、ミニマップの表示距離を切り替えるホットキーの設定もあります。
>Local Map
ローカルマップ表示の有無を設定可能。
マップの更新間隔を設定できますが、細かくしすぎるとカクつきます。
>Distant Mult
ミニマップの表示距離倍率を設定可能。
内部セルにいるときの表示距離を設定できる他、プリセットを作ってホットキーで切り替えることができます。
>Sound Effect
効果音の有無を設定可能。
各自で用意した音声ファイルを使う模様。
>Interface
ミニマップの形状(丸か四角)、ミニマップの位置(四隅のどれか、微調整も可能)、マップや表示シンボルの大きさ、高さ方向で離れた敵の表示方法を設定可能。
また、マップの色やエフェクト(プレイヤー視界の表示やレーダー走査エフェクト)の設定もできます。
>Symbol
ミニマップに表示される敵や味方などのシンボルの設定ができます。種類ごとに非表示にしたり、シンボルの色・形を変えたりできます。戦闘中のみ非表示にする機能もあります。
>Misc
その他の設定ができます。
ローカルマップを表示・描画するサイズの調整、シンボルが表示される距離の制限が可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, psydel. 16 Aug 2024. Minimal Minimap. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78827>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Combat Rifle Attachment And Weaponry Expansion - Rat Runners Arsenal Download ID:88182 Author:Spadey 2024-11-02 04:30 Version:1.1
-
RATE: ★=91 G=1 TAG: [銃] [コンバットライフル] [マシンガン] [機関銃] [日本語化対応]
Combat Rifle Attachment And Weaponry Expansion - Rat Runners Arsenal
幅広い改造幅がありながら、ちょっぴり目立たない(作者談)存在だったコンバットライフルをベースにした数種の銃火器と、コンバットライフル共用の新規のモジュールを追加します。
プレイヤーのレベルが5以上でMODで追加された武器が徐々に連邦に現れるようになり、レベル25ですべてのバリエーションが連邦に追加されます。
バニラのコンバットライフルには一切変更を加えておらず、その他のアタッチメント追加MODやリモデルMODなどと互換性があります。
追加される武器はいずれもMunitions - Ammo Expansion Projectで追加される弾薬を使用するため、上記Munitionsが必須MODとなっています。
追加される武器(ワールド追加レベル)
ソビエトサブマシンガン(レベル5)
Co-Bライフル(レベル8)
パラトルーパー・ライフル(レベル12)
コンバットマシンガン(レベル15)
カウンターアサルトライフル(レベル25)
ユニーク武器:計4種
上記武器及びコンバットライフル共用モジュール:計12種
特筆事項として武器のテクスチャをすべてバニラのものから流用しているため、ファイルサイズが非常に軽量です。このため、バニラ武器のリテクスチャMODの影響を受けます。
Munitions不要化パッチ:No Munitions (Vanilla Ammo) Patch for Combat Rifle Attachment And Weaponry Expansion - Rat Runners ArsenalFallout4 Nexus, Spadey. 2 Nov 2024. Combat Rifle Attachment And Weaponry Expansion - Rat Runners Arsenal. 24 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88182>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FOV Slider and Player Height Download ID:36768 Author:g0kur 2024-06-01 18:40 Version:2.3
-
RATE: ★=153 G=7 TAG: [日本語化対応] [MCM] [F4SE] [カメラ]
FOV Slider and Player Height
1人称視野、3人称視野などをスライダーで簡単に調整できます。
身長のスケール(視点の高さ)も調整可能。
その場合移動速度などに影響あり。
Mod Configuration MenuとF4SEが必須です。
※インストールにおける要注意。このMODを入れたままNew GameはMODが正しく機能しない恐れがあるそうです。Vault111を出たあたりからの導入がベストとのこと。
↑現在ではこの問題は解決している(ニューゲームで導入しても動作する)ようです
■関連MOD
Console Util
PipboyのFOVを変更するなら必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, g0kur. 1 Jun 2024. FOV Slider and Player Height. 5 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36768>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More Download ID:66900 Author:Dank Rafft 2024-11-01 01:31 Version:1.9.1
-
RATE: ★=335 G=7 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [武器] [防具] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
レジェンダリー拡張MOD。Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedから、
レジェンダリー関連を抽出したMOD。ESLフラグ付きのESP。
[新機能]
・レジェンダリー・パッチャー
バニラのレジェンダリースロットがない装備に自動的にパッチを当てる、LEOの新機能。
あらゆる武器防具に、レジェンダリー効果の付与が可能になります。
[ECOからの引継ぎの機能]
・レジェンダリーアイテムのドロップ率の調整(MCM/ホロテープ)
・作業台でレジェンダリー効果の作成、交換・取り外しが可能
・武器や防具に、レジェンダリースロットを4個追加可能(合計で5個まで)
・Fallout 76のレジェンダリー効果を追加
▼必須MOD
Far Harbor
Nuka World
▼関連MOD --------------------------------------------------------------------
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks - バニラ防具拡張
▼同梱パッチ対応MOD (いずれも不完全で、拡張MODは同等以上)
Custom legendary modifications
VUWR - Vanilla Unique Weapons Remastered
▼LEO拡張MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Legendary Mod Additions
Legendary Mod Additions - Expansion
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)
More Legendary Effects - Expansion
Mythic Legendary Modifications - LEO Expansion
Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO (オプション)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 1 Nov 2024. Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More. 13 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66900>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] ymx_no_roach Download ID:47965 Author:yomox9 2020-10-17 14:14 Version:1.0
-
RATE: ★=24 G=6 TAG: [ラッドローチ] [リテクスチャ] [モールラット] [G] [リプレイス] [日本語化対応]
ymx_no_roach
大嫌いなラッドローチをすべてモールラットに変更しました。
Vault111 と Nukaworld の最初のガス室で確認しました。
これまでの同様MODと比べて、完全に置き換えているはず。
(もし見つけてしまったら、報告してください)
全DLCが必要です(本当は全部じゃないと思うけど、確認がめんどいので)。
※CTD等の問題が報告されていますので、お手数ですがコメント欄を参考に、当MOD内のテクスチャファイル(Textures/Actors/Radroach)削除など対処をお願いします。テクスチャファイルは、万が一のためにあるため、削除してもラッドローチが現れる事はまず無いと思いますので。テクスチャファイル削除済みファイルをアップロードすれば良いのですが、今は気力がなくてすいません。
詳細:
NPCのローチをモールラットに変更。
ローチの肉をモールラットの肉に変更。
ローチのテクスチャを透明に変更(これにより、もしローチの置き換えミスがあっても透明で表示されます)。
ローチのサウンド(足音や鳴き声など)をモールラットのサウンドに変更。Fallout4 Nexus, yomox9. 17 Oct 2020. ymx_no_roach. 17 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47965>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Workshop Framework Download ID:35004 Author:kinggath 2024-10-24 01:05 Version:2.4.3
-
RATE: ★=494 G=13 TAG: [ワークショップ] [居住地] [スクリプト] [WSFW] [日本語化対応] [バグフィックス]
Workshop Framework
居住地に関するスクリプトを大幅に拡張します。
MOD開発者向けにオープンソースで自由度の高い環境を整備するだけでなく、一般プレイヤー向けにも「ベッド・仕事の自動割り当て」「Charismaによる居住者上限の増加」「居住地データのインポート・エクスポート機能」など様々な便利機能を追加します。
・Sim Settlements
・Workshop Plus
・Snike - Camp Dynamic
・Real Name Settlers
…等々、多くのMODの実現を可能とします。
▼互換性----------------------------------------------------------------------------------
・DLC、F4SE不要
・ワークショップスクリプトを変更しているMODと競合する可能性があります
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとは互換性が有ります、当MODより前に置いて下さい
▼提供される機能--------------------------------------------------------------------------
●プレイヤー向け
・より速く安定したワークショップスクリプト
・居住地のインポート・エクスポート機能(※後述)
・ワークショップモードでのドアの自動開閉
・ワークショップメニューの自動保護
・Pipboyデータ画面の問題を修正
・スペクタクル・アイランドにおける発電機関連の問題を修正
・電力の自動配線
・MCM、ホロテープによる新しいオプション(*がバニラデフォルト)
- カリスマ値による居住地の募集人数増加:*ON/OFF
- リンク先居住地からの水・食糧資源消費:*ON/OFF
- 初回募集時の入植者即時到着:*ON/OFF
- ベッド、食糧、防衛の自動割り当て:*ON/OFF`
- 入植者1人あたりの食糧、防衛の作業量:*6
- ロボットのデフォルト幸福度:*50(入植者と同じにする場合80)
- 入植者募集時、ロボットを人口計算にカウントさせない:ON/*OFF
- 幸福度0で居住地を管理する権利を喪失する:*ON/OFF
- ベッドの屋根判定を省略してバグ発生を回避する:*ON/OFF
- ベッドの空きがない場合、入植者は募集されない:ON/*OFF
●開発者向け
・より速くよりオープンに書き直されたワークショップスクリプト
・完全な後方互換 - プロパティ名や関数シグネチャは変更なし
・あらゆる変数をいつでも変更可能。ゲームエンジンの制限とはもうおさらば
・コーディングに不慣れな人のための高度な機能のためのシンプルなAPI
(例えば、Sim Settlementsのようなワークショップのアイテムを動的に配置する機能など)
・50以上のワークショップ関連の値を追加。プレイヤーにさらなる楽しみと恩恵を与える新たなアイテムを作ろう
・居住地の生産と消費に関わる新たなカスタムの値も、たった一行のコードで作成可能
・大容量で容易に拡張可能なスレッディングシステム
・ワークショップコンテナだけでなく、生産ラインに新しいコンテナシステムを導入
・ワークショップメニューの自動保護機能。MODアンインストール用のChemアイテムを作る必要はもうありません
・居住地のインポート・エクスポート機能は更なる拡張も可能
・完全にオープンソースであり、今後もコミュニティにより発展していきます
▼居住地のインポート/エクスポートについて---------------------------------------------
居住地のデータをレイアウトとして出力し、他のセーブデータへの移し替えをサポートする機能です。
心血を注いで作り込んだ自慢の大都市をニューゲームに引き継いだり、他のプレイヤーと共有することができます。
同様の機能を持つMODにTransfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsがありますが、WSFWはF4SEのない環境でも利用可能という利点があります。
●使用方法/エクスポート
前準備として、Fallout4Custom.iniの設定を変更してPapyrusログの出力を有効化する必要があります。
ログ出力が有効になっていないと、下記手順の3の段階で.logファイルが生成されません。
https://www.creationkit.com/fallout4/…
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bEnableProfiling=1
sDefaultLogOverlay=Papyrus
1. MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
2.「レイアウトからエクスポート」を選び、右上のダイアログが完了するのを待つ
3. ダイアログに表示された階層に出力された.logファイルがあるのを確認
4. 手順3で生成された.logファイルをhttps://www.simsettlements.com/tools/…にアップロード
5. レイアウト名・作者等の各種設定後、「Create ESP」または「Create ESL」をクリックすると、レイアウトが.esp/.eslファイルとしてダウンロードされる
●使用方法/インポート
1. 上記手順でダウンロードされた.esp/.eslファイルをFO4のDataフォルダにコピーし、有効化する
2. ゲームを起動し、MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
3. 「レイアウトの構築」を選ぶと、現在読み込まれている居住地レイアウトが表示されるので、インポートしたいレイアウト上で「このレイアウトを使用」を選択する
4. 自動で建築が始まるので、右上のダイアログが完了するのを待つ
5. 完了後ダイアログが表示されるので、OKを押して閉じる(※)
※Sim Settlementsのプロットは、レイアウト構築完了のダイアログが出た後も引き続きバックグラウンドで構築が行われています。
ブロットが更地でもあわてず騒がず、しばらく外を散策して構築が終わるのを待ちましょう。ガービーのお使いでスパミュの巣を掃除して帰ってきた頃にはきっと終わってます。
▼既知の問題----------------------------------------------------------------------------------
●When Freedom Calls クエスト進行不可バグ
クエスト When Freedom Calls でサンクチュアリに戻ってからのプレストンの会話が進まなくなるバグ(When Freedom Calls が終わらず The First Step が開始されない )。
Miscellaneous files にある Preston Dialogue Stuck Fix で解決するかもしれません
▼WSFWの全体的な目標----------------------------------------------------------------------------------
WSFWの目標は、居住地システムをオープン化し、より面白くしていくことです。
居住地システムの挙動を調整しようとすると、ほとんどの場合Workshopスクリプトを調整する必要がありますが、そうすると同様にWorkshopスクリプトに手を入れる他のあらゆるMODと競合してしまいます。
実は居住地システム自体は簡素なスクリプトのみで動いているので、どんなにささいな改変であっても、バニラのスクリプトをいじらないと実現できないような新機能は、今までMODとして形になることはありませんでした。
―そう、今までは。
WSFWはワークショップスクリプトの多くを完全に書き直し、新しいオプション追加、多くのハードコーディングされた変数を排除することで、MOD開発者は居住地システムのうち好きな一部だけを編集できるようになります。
▼関連サイト----------------------------------------------------------------------------
・居住地レイアウトツール
https://www.simsettlements.com/tools/…
・提案やバグレポート用フォーラム
https://www.simsettlements.com/site/i…
・ソース、ドキュメンテーション
https://github.com/kinggath/WorkshopF…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kinggath. 24 Oct 2024. Workshop Framework. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35004>.[コメントを読む(120)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Alternative Activation Prompts Download ID:75680 Author:SoleVaultBoy 2024-10-22 22:20 Version:2.7.2
-
RATE: ★=47 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE] [商人] [入植者] [コンパニオン] [アイテム直接使用] [ピッキング] [ハッキング] [日本語化対応]
Alternative Activation Prompts
Dynamic Activation Keyのホットキーでアクティベート項目を切り替えられるようになります。
各項目は細かく分かれておりMCMでの切り替えが可能です。
・メモを読まずに取る
・コンテナ内のすべてのアイテムの取り出し
・居住地内のコンテナとドアの施錠/開錠
・ロックピック/ハッキングのミニゲームスキップ
・トレーダーと会話スキップの直接取引
・コンパニオン、入植者と会話スキップの直接インベントリ表示
・犬を撫でる(ドッグミートを含む)
・邪魔なバラモンを突き飛ばす
・ドロップ状態やクイックインベントリ内のアイテムの直接使用、装備
・水源で空のボトルに水を汲む
持ち物交換よりも取引項目が優先されます。
盗品はきちんと盗品として扱われます。
アイテムを取得する際にフリーズする場合があるため、Buffout 4 NG with PDB supportを導入してください。
データの欠落により機能しないアイテムがあるため、以下の導入が推奨されています。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Community Fixes Merged
必須Mod
Dynamic Activation Key
Garden of Eden Papyrus Script Extender(前提・F4SE、Address Library for F4SE Plugins)
Papyrus Common Library
類似Mod
QuickTrade
QuickTrade Redux
Eating Off the Floor
Take and Equip or Use
Consume Without Pickup
Grab and Eat Revisited - Quick Use items
Let Me Use That
Locksmith - Lock Your Doors 'n' Containers
Locksmith Edit - Lock Your Doors 'n' Containers
Hands Off - Lock Settlement Containers and Doors
Pet - Call - Feed Dogmeat
Pet Any Dog
※当Modで部分的に同等/重複する機能を持つため、併用する場合はMCMにて該当する項目の調整を推奨Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 22 Oct 2024. Alternative Activation Prompts. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75680>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Wasteland Combat Arena - Quest and Framework Download ID:87899 Adult-Only Author:PanConKeso 2024-09-30 01:29 Version:1.0.4
-
RATE: ★=90 G=2 TAG: [クエスト] [アリーナ] [ロケーション追加] [新しい土地] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, PanConKeso. 30 Sep 2024. Wasteland Combat Arena - Quest and Framework. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87899>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
-
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶