Fallout4 Mod データベース

検索結果:弾薬 おすすめMOD順search

 [弾薬] Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul Download ID:50209 Author:Golden Darknezz and TheBigLidowski 2024-01-09 09:03 Version:2.1
RATE: =171 G=3 TAG: [弾薬] [リテクスチャ] [オーバーホール] [実銃] [RobCoPatcher] [日本語化対応]
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul Title画像

Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul

弾薬ケースや発射された弾、排莢のリモデル&リテクスチャ。
非常に高品質なものに置き替え&新規追加します。

[弾薬リスト]
10mm Auto
5.45x39mm
5.56x45mm Nato
.223 Remington
45ACP
.40 S&W
44Mag
50BMG
.50AE
.308
7.62x51mm Nato
7.62x39mm
7.62x54mmR
12 Gauge
28 Gauge
9x18mm Makarov
9x19mm
9x39mm SP-5
FN 5.7x28mm
6.8mm SPC
8x57mm Mauser
.300 Winchester Magnum
.300 AAC Blackout
.338 Lapua Magnum
.303 British  などなど

[ダメージの計算]
"イマーシブ・ダメージ"という機能が搭載され、ダメージ計算が合理化・簡略化されます。
Perk、レジェンダリー効果、様々なパラメータなどがダメージ量に影響しなくなり、実弾武器ごとの基本ダメージと弾薬の種類のみがダメージを決定します。(エネルギー武器と爆発物は除外)
MCMで設定可能で、デフォルトで有効になっています。
DirectHitおよびDeadeyeの併用を強く推奨します。

また、全ての武器の基本ダメージを0にするRobCo Patcher用iniファイルが付属しています。これにより、弾薬の種類だけがダメージを決めるようになります。
他のMODで追加された弾薬ではダメージが生じなくなることに注意してください。
これが不要である場合は、MODフォルダ内の"Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul\F4SE\Plugins\RobCo_Patcher\weapon"にある「Armament.esp.ini」を削除してください。

[競合]
銃弾や発射体をLeveled Listで変更しているMODと競合します。
CALIBER - COMPLEX
New Calibers
Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
FN SCAR-H - Battle rifle
など。

[対応パッチ]
本MODとは別にパッチ配布専用ページが存在し、
そちらに多くの銃MODに対応したパッチが置かれています。
対応MODのリストや詳細は、以下のDescriptionを参照。
Armament - Repository
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 []
    2023-01-30 21:50:12 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.2 []
    2022-02-16 00:06:34 1KB [DOWNLOAD]
  • Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul画像1
  • Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul画像2
  • Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, Golden Darknezz and TheBigLidowski. 9 Jan 2024. Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50209>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Remove Ammo from Dropped Guns Download ID:64426 Author:ScottyDoesKnow 2022-10-05 08:41 Version:1.0.5
RATE: =161 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [弾薬] [戦利品]
Remove Ammo from Dropped Guns Title画像

Remove Ammo from Dropped Guns

死体の中にある「銃」と「銃の弾薬」を分けてインベントリに表示します。

知らない人もいるかもしれませんが、死体が持っている銃には弾薬が入っています。
もし、弾薬は欲しいけど銃はいらないという場合は、銃を奪ってから捨てなければいけません。でもこれは少し面倒です。
このMODは、銃から弾薬を取り出し、それを死体のインベントリに配置するだけです。

弾薬を希少にしたいというリクエストにより、銃から取り出した弾薬をインベントリに戻さないオプションファイルを追加しました。
両方ではなく、どちらか一方を使用してください。

F4SE(http://f4se.silverlock.org)が必要です。
  • Remove Ammo from Dropped Guns画像1
Fallout4 Nexus, ScottyDoesKnow. 5 Oct 2022. Remove Ammo from Dropped Guns. 24 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64426>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [仲間・コンパニオン] Companion Infinite Ammo Download ID:6233 Author:TheTalkieToaster 2016-02-11 07:50 Version:1.3
RATE: =147 G=12 TAG: [仲間] [コンパニオン] [弾薬] [日本語化対応] [チート]
Companion Infinite Ammo Title画像

Companion Infinite Ammo

コンパニオンに武器を渡した際、弾を消費しなくなります。

バニラでは初期装備こそ無限に撃てるものの
カスタム武器などを渡すとプレイヤー同様に弾を消費しますが
このMODは拠点の住人のように弾をひとつ渡すだけで無限に撃てるようになります。

ただし、ミニニュークやグレネードなどは住民のとき同様に消費します。

v1.2
SINGLE版
仲間の容姿を変更するMODなどと競合しないバージョン。
しかし、仲間を複数連れ歩くようなMODなどで動作しません。

MULTI版
バニラの仲間全員のレコードを編集し、仲間の容姿を変更するMODなどと競合します。
複数の仲間を連れ歩くMODを導入している方向け

仲間のパワーアーマー修復不要をマージしたバージョンはこちら
Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour

スクリプトを使用して競合しないようにして色々と統合したものがこちら
Better Companions - No Conflicts

同機能を持つMOD
Amazing FollowerTweaks
Better Companions - All In One
Companion Tweaks - RobCo Patcher
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#36] []
    2016-09-14 16:01:34 727B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#33] []
    2016-07-14 01:46:45 530B [DOWNLOAD]
  • Companion Infinite Ammo画像1
  • Companion Infinite Ammo画像2
Fallout4 Nexus, TheTalkieToaster. 11 Feb 2016. Companion Infinite Ammo. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6233>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [弾薬] Munitions - Ammo Expansion Project Download ID:66051 Author:Crash and many others 2023-08-16 01:57 Version:1.2.3
RATE: =151 G=2 TAG: [オーバーホール] [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [esl] [日本語化対応]
Munitions - Ammo Expansion Project Title画像

Munitions - Ammo Expansion Project

■本MODについて
ロアフレンドリーな弾薬を追加拡張するプロジェクト、フレームワークです。
新規の弾薬、弾道、エネルギー弾、爆発性の弾薬タイプをバニラの弾薬にシームレスに統合します。

■他の弾薬追加MODとの違い
・ゲームに追加する弾薬を自分で選択可能。不要なものは追加する必要がありません。
(本MODを導入しただけではホロテープが追加される以外の変化は起きません。対応している武器やレシーバーのMODを導入したり、公式パッチの適用、個人作成のパッチの適用のいずれかが必要です。)
・バニラレコードには触れておらず、バニラとのバランスを崩すことはありません。競合の心配もありません。
・追加される弾薬は一部を除いて過去作のものです。
・(Ver1.2以降)1度追加した弾薬を表示しないようにすることもできるようになりました。

■導入
ゲーム開始時に設定用ホロテープが追加されます。
ホロテープを使用して任意に弾薬を追加するか、本MODを前提としている武器やレシーバーを導入している場合はホロテープの操作なしで自動的に対応した弾薬が導入されます。導入済みであれば弾薬の横にADDと表示されます。
(弾薬を導入後72時間経過してから反映されるようになります。)
対応しているMODはRequirementのタブを開いて確認してください。
下記の公式パッチ集にも対応パッチがあります。

追加方法はスクリプト式でのレベルリストへの統合です。導入後は同セーブデータ内で削除はできません。
追加後は世界中の敵、戦利品、商人にその弾薬タイプが追加されます。
非爆発性の弾薬タイプはScroungerパークが適用されます。

■必須
Leveled Item Fixes (LIF)

■互換性
完全にスタンドアロンです。バニラレコードは変更されていません。(追加弾薬を翻訳する必要がない場合、xTranslatorでの翻訳も不要です。)
ただし、弾薬を大量に追加するようなNew CalibersCALIBER - COMPLEXArmament - Ammunition and Ballistics Overhaulとの併用は推奨されていません。

TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
本MODのサポートが含まれているため使用できます。

Munitions Ammo Crafting Patch
Standalone Workbenchesを使用して本MODの弾薬をクラフト可能にするパッチです。

Munitions Ammo Crafting Patch - Patch
上記MODでサポートされてない弾薬を追加するパッチ。Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated対応用のスタンドアロンファイルあり。レベルドリストに導入されている弾薬のみ万能作業台の弾薬ステーションで作成可能です。

New Vegas Workbench Crafting - Ammo Variants - WIP
本MODのオプション バニラ弾薬アドオン用のパッチがあります。

■今後の拡張
・更なる弾薬の追加
・既存MODへの適用を行うパッチのより多くのリリース
・新規弾薬の弾薬ワークベンチでの製造(別作者による弾薬クラフトパッチが出ましたので、現状はそちらを使用できます。)

■追加弾薬の一覧
・弾薬
.22口径(カスタム弾道を含む)
.32口径
.357口径
.44-40口径
.223口径
9mm
12.7mm
20ゲージシェル
(Ver1.1追加)
20mm
.280口径
.30口径
.30-06口径
.303口径
4.7mmケースレス
.40口径
410ゲージシェル
5.45mm
6.5mm
7.62mmトカレフ
7.92mm
(Ver1.2追加)
.455口径
5.7mm弾



・エネルギー
スモールエネルギーセル
エレクトロンチャージパック
(Ver1.1追加)
プラズマコア

・爆薬
25mmグレネード(カスタム弾道を含む)
40mmグレネード(カスタム弾道を含む)

・その他
BB弾
ネイル

■MOD作成者および個人的に弾薬を適用したい人向けの記事(例はバニラ武器への弾薬の適用)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

■個別パッチ(弾薬の適用以外にバグ修正、オーバーホールを含む)
Requirementに記載
(例:Wattz Laser Gun - Unofficial UpdateService Rifle - Unofficial Updateなど)
■弾薬適用のみの公式パッチ集
Munitions - Official Patch Repository
上記ページに対応MODを記載
■RobCo Patcherによる弾薬適用パッチ集
Reaper's RobCo Munitions Patches

■アドオンパッチ
・バニラ弾薬アドオンパッチ
バニラの弾薬のリテクスチャ、一部キーワードのない弾薬へのキーワード追加、音の追加、名前の修正を含めたパッチがオプションに追加
バニラに修正を加える必要がない場合は導入不要
・弾薬減少パッチ
ハードコアModなどで弾薬が貴重な環境向けのパッチ。レベルドリスト内の弾薬を減らすことで希少性を上げる。
・New Vegas弾薬名パッチ
バニラのものも含め、弾薬の名前をNew Vegasにあったものはその通りに、ないものの一部もそれっぽいものに変える。
例: .22LR, .44 Magnum, .30 Carbine, .280 British

■弾薬追加アドオン
9x39mmや.45ロングコルトなどさらに多くの弾薬を本Mod同様の方法で追加できます(別作者)
Munitions - Additional Ammo

■弾道特性追加パッチ
・追加される弾薬がヒットスキャンではなくなり、それぞれ異なる速度で発射されるようになり、重力の影響も受ける。弾の軌道の可視化も可能。
Munitions Ballistics

・VATSを使用しなくても弾丸とレーザーが遮蔽物を貫通し、跳弾も発生するようになる。
Bullet Penetration and Ricochet

FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)互換パッチ
FATE Patch - Munitions - An Ammo Expansion Compat Patch
FATE Core - Tweaks.espを使用する場合のみ必要です

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxのシステムへの弾薬適用パッチ
Munitions - ECO
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2023-06-10 11:43:34 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#4] []
    2023-03-21 03:41:56 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.4 [#3] []
    2023-03-03 19:40:47 3KB [DOWNLOAD]
  • Munitions - Ammo Expansion Project画像1
Fallout4 Nexus, Crash and many others. 16 Aug 2023. Munitions - Ammo Expansion Project. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66051>.
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 [グラフィックス] Spitfire (Enhanced Muzzle FX) Download ID:25114 Author:ModClub 2019-02-24 09:32 Version:0.5
RATE: =128 G=2 TAG: [武器] [] [弾薬] [レーザー武器] [リアリズム] [弾道] [イマージョン] [エフェクト] [オーバーホール] [日本語化対応]
Spitfire (Enhanced Muzzle FX) Title画像

Spitfire (Enhanced Muzzle FX)

武器の発射エフェクトオーバーホール MOD です。
弾薬系の武器は、武器、弾薬、マズルアタッチメントに応じてマズルフラッシュ、スモーク、曳光等のエフェクトが変化し、一層没入感が増します。更にスモークへの風の影響やライティングといった部分まで変更されています。
一方レーザー系の武器は空中でのエフェクトや、マズルアタッチメントによるマズルフラッシュの変化等の処理が追加されています。
Fallout 4 Enhanced Color Correction 等のカラー補正 MOD または ENB の併用が推奨されています。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) 等の弾道武器変更系 MOD との競合を避ける Lite バージョン、レーザービーム変更系 MOD との競合を避ける Lite - No Lasers バージョンもあります。

DLC「Far Harbor」が必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.5 []
    2023-02-03 10:58:16 7KB [DOWNLOAD]
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)動画
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)画像1
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)画像2
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)画像3
Fallout4 Nexus, ModClub. 24 Feb 2019. Spitfire (Enhanced Muzzle FX). 12 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25114>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [チート] Starter Kits Download ID:6306 Author:OmegaDir 2015-12-24 14:55 Version:0.5
RATE: =110 G=4 TAG: [チート] [Vault111] [近接武器] [] [弾薬] [重量] [日本語化対応]
Starter Kits Title画像

Starter Kits

Essential Starter Kit の後継MOD。

Vault111のリフト横にある建物内にスターターキットが置かれます。
ファイルに6つのespが同梱されており、fomod形式対応となっています。

CarryWeightRing1000.esp
・所持重量1000増加の指輪

StarterKitLoreFriendly.esp
・10mm弾:100
・スティムパック/ヌカ・コーラ/血液パック:各2
・フラググレネード:2
・セキュリティバトン:1
・Vault-Tecセキュリティアーマー:1
・Vault-Tecセキュリティヘルメット:1
・戦前のお金:200

StarterKitIntermediate.esp
・ヘアピン:50
・キャップ:2500
・マチェット/サブマシンガン:各1
・10mm弾/.45口径弾:各250
・フュージョンコア:2
・フラグ地雷:15
・フラググレネード:25
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各25
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各5
・ステルスボーイ:5
・ヌカ・コーラ・クアンタム:2
・リフレッシュドリンク:2
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各10
・注文書(接着剤/コンクリート/レザー/鉄/木材):各1

StarterKitBasic.esp
・ヘアピン:10
・キャップ:250
・10mm弾:100
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各25
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各5

StarterKitAdvanced.esp (合計重量:625)
・ヘアピン:100
・キャップ:5000
・マチェット/革命ソード/スイッチブレード/スーパースレッジ/パワーフィスト:各1
・サブマシンガン/.44ピストル/アサルトライフル/コンバット(ライフル/ショットガン)/
 火炎放射器/ガトリングレーザー/ガウスライフル/レーザー(ピストル/マスケット)/
 ミニガン/プラズマピストル/ミサイルランチャー/ヌカランチャー:各1
・各種弾薬:各500
・フュージョン・コア:10
・各種地雷:各25
・各種グレネード:各50
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各50
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各25
・X-セル:5
・ステルスボーイ:10
・ヌカ・コーラ・クアンタム:10
・リフレッシュドリンク:25
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各25
・各種注文書:各5
・Vault81の治療薬:1
・所持重量750増加の指輪:1

StarterKitPro.esp (合計重量:874)
・ヘアピン:100
・キャップ:15000
・マチェット/革命ソード/スイッチブレード/スーパースレッジ/パワーフィスト:各1
・サブマシンガン/.44ピストル/アサルトライフル/コンバット(ライフル/ショットガン)/
 火炎放射器/ガトリングレーザー/ガウスライフル/レーザー(ピストル/マスケット)/
 ミニガン/プラズマピストル/ミサイルランチャー/ヌカランチャー:各1
・エイリアンブラスターピストル/ガンマ線銃/レールライフル/
 ブロードサイダー/ジャンクジェット/迫撃砲:各1
・各種弾薬:各1000
・フュージョン・コア:100
・各種地雷:各50
・各種グレネード:各75
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各50
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各75
・X-セル:10
・ステルスボーイ:25
・ヌカ・コーラ・クアンタム:25
・リフレッシュドリンク:50
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各25
・各種注文書:各15
・Vault81の治療薬:1
・所持重量1000増加の指輪:1
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.5 []
    2016-03-16 13:23:39 486B [DOWNLOAD]
  • Starter Kits画像1
  • Starter Kits画像2
Fallout4 Nexus, OmegaDir. 24 Dec 2015. Starter Kits. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6306>.
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 [弾薬] Surplus Ammo Boxes - Fallout New Vegas Style Download ID:52344 Author:Willock 2022-10-25 22:06 Version:1.2
RATE: =113 TAG: [弾薬] [NewVegas] [旧作] [商人] [日本語化対応]
Surplus Ammo Boxes - Fallout New Vegas Style Title画像

Surplus Ammo Boxes - Fallout New Vegas Style

New Vegasに存在したような、弾薬をまとめ買いできる弾薬箱を追加します。
DLCのものを含め、バニラの主要な弾薬すべてに弾薬箱があります。
弾薬箱1個につき100発入っており、値段はバラの弾薬を買うよりも20%お得です。
雑貨店または武器店で売られます。

ESP上限数に影響しないESLフラグ付き。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2022-01-27 14:32:40 1KB [DOWNLOAD]
  • Surplus Ammo Boxes - Fallout New Vegas Style画像1
  • Surplus Ammo Boxes - Fallout New Vegas Style画像2
Fallout4 Nexus, Willock. 25 Oct 2022. Surplus Ammo Boxes - Fallout New Vegas Style. 30 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52344>.
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 [パッチ] Reaper's RobCo Munitions Patches Download ID:69882 Author:Reaper0666 2024-03-04 17:33 Version:3.2
RATE: =98 G=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [弾薬] [RobCoPatcher]
RobCo Patcherの機能を利用し、各種武器MODの使用弾薬をMunitions - Ammo Expansion Project(もしくはMunitions - Additional Ammo)のものに変更します。

大量のパッチを用意する代わりに、2つの.iniファイルを導入するだけなので、かなり簡潔です。
導入済みのMODを自動的に検出し、導入されているものだけにパッチを当て、そうでないものは無視するようになっています。

改造モジュールのデータを書き換える必要がある武器MODにも対応するようになりました。本来の弾薬のクラフトレシピは削除されます。ただし、改造モジュールの名前や改造メニューの説明文などは変更できないので、本来の弾薬の名前がそのまま残ってしまいます。また、ゲームの世界に配置済みの弾薬も削除できません。(気になる場合はプラグインベースのReaper's Munitions Patchesで代用してください)

また、FOMODの機能により、導入済みの武器MODに応じて、どの種類の弾薬をレベルドリストに追加するかを選んでくれるようになりました。そうです。Munitionsのホロテープメニューから弾薬をレベルドリストに追加する作業が必要なくなったのです。このパッチですべて完結します!

Munitions本体とAdditional Ammoを併用している場合、Additional Ammo由来の弾薬の方が優先して武器に適用されます。

対応MODはNexusのページにすべて書いてあります。
(なお、このMODを導入するとデリバラーの使う弾薬が無条件で9mm弾になります。)

★前提MOD
RobCo Patcher
Munitions - Ammo Expansion Project
Munitions - Additional Ammo(必要であれば)
Fallout4 Nexus, Reaper0666. 4 Mar 2024. Reaper's RobCo Munitions Patches. 22 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69882>.
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 [弾薬] No Random Gun Shell Ejection Direction Download ID:4077 Author:svaalbard 2015-12-02 14:36 Version:1
RATE: =93 G=1 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
No Random Gun Shell Ejection Direction Title画像

No Random Gun Shell Ejection Direction

銃を撃った際に排莢される薬莢の飛び散り方がランダムすぎると思いませんか。(動画参照)
薬莢が武器のモデルを貫通することもよくあります。
そこで、ランダム射出方向を0に近い値(正確には0.05~0.45)に設定しました。
多少のランダム性はありますが、バニラの時のように大きくランダムに飛び散る事はなくなります。

それと排莢された薬莢が消えるまでの時間を、2分間と長く持つように設定しました。

Shell Rainを使用していて、薬莢の表示時間を10分にしたい場合は、このMODを先にロードしてください。
このMODをShell Rainより後にロードしていると、薬莢の表示時間は2分になります。
  • No Random Gun Shell Ejection Direction動画
  • No Random Gun Shell Ejection Direction画像1
Fallout4 Nexus, svaalbard. 2 Dec 2015. No Random Gun Shell Ejection Direction. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4077>.
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 [弾薬] Magic Syringes Download ID:31897 Author:kitcat81 2018-05-23 01:48 Version:1.1
RATE: =90 G=3 TAG: [弾薬] [シリンジャー] [ゲームシステム変更] [入植者] [コンパニオン] [イマージョン] [日本語化対応]
Magic Syringes Title画像

Magic Syringes

好きなNPCをコンパニオン化したり、入植者にしたり、生き返らせたりできるシリンジャー用シリンジを追加します。

* インスティチュートを爆破したときに科学者たちを居住地に連れていきたかったですか?
* 各地にいる犬猫を居住地で保護したいと思いましたか?
* 敵を殺すだけでなく、眠らせて無力化する選択肢が欲しいですか?
* 死んでしまったユニークNPCを生き返らせたいですか?(まあ脳が腐ったフェラルが動いてるくらいですから生き返っても不思議ではないでしょう…)

それならこのMODをお試しください!

★シリンジの種類:

* テスラ・リアニメーター:死んだNPCをまるっと生き返らせます。

* スリープダーツ(麻酔針):一定時間(現実の時間で30分、ゲーム内時間では10時間)、またはあなたがその場所/セルを離れるまで、どんなNPCでも眠らせることができます。眠ったNPCを調べると、アイテムを奪えます。通常の武器/素手で殴ると目を覚まします。ロボットや人造人間はこのダーツの影響を受けません。

* 「愛の催眠術」:NPCを、居住地に送ることができるコンパニオンに変えます。コンパニオンの数は無制限です。バニラのコンパニオンや他のMODのコンパニオンと同時に連れて行けます。「居住地へ解散」を選ぶと、NPCをあなたの居住地の友好的な招待客に変えます。彼らはあなたの居住地に来て住み、昼間は歩き回り、夜は未所有のベッドで眠り、ワークショップモードから他の居住地に送ることができます。しかし、彼らは仕事に就くことができず、人口にもカウントされません。戦闘要員やお飾りとして、あるいはロールプレイのために入植者が必要な場合に便利です。彼ら招待客を追放するには、殺すか、再びコンパニオンにして、「居住地へ解散」を選んでどの居住地も選ばずにキャンセルすればOKです。
コンパニオン化したNPCを追い出すには、以下のどれかを行ってください。
- 「居住地へ解散」メニューから。
- 彼らのインベントリから「空のシリンジ」を取り上げる。
- 「愛の催眠術」シリンジで殴る。

* 「永遠の友達」:普段なら敵対するNPCをプレイヤーに友好的にします。この効果を解除するには、「永遠の友達」シリンジでNPCを殴ります。

* ボーンセッター:手足の重症化が永遠に治らない症状(プレイヤーやNPCに起こりうるバグ)を治療し、体力を回復させます。プレイヤーにも使用できます。

★その他のアイテム:

* サングラスとゴーグル:生き返らせられる死体(ゲーム内で殺されたNPC)をハイライトします。死体は遠くから、水や固体を透過して見ることができます。サングラスは水色、ゴーグルは紫色で死体を照らし出します。

★シリンジャーのモジュール(オプションで使用可能):

* フレンドリーヒットグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避できます。

* フレンドリーヒットプラスグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避でき、武器を装備している間、いくつかの選択肢を追加します。
選択できる内容は以下の通りです。
- 眠っているNPCを調べ、目覚めさせます。
- 近距離から居住地の境界線を狙った場合、居住地内の死体やガイコツを除去することができます。

★注意事項:
* 周囲に放射能ダメージを撒き散らす敵を、バラモンなどがいる居住地に送ると、居住地内で戦闘が起こることがあります。
* シリンジはケミストリーステーションの「シリンジ弾薬コーナー」で入手できます。追加の改造モジュールは、どの武器作業台でも装着できます。メガネとゴーグルはケミストリーステーションの「ユーティリティ」で製作できます。
* クエストを完了する前に、重要なクエストNPCにシリンジを使用すると、何らかの望ましくない結果を引き起こす可能性があります。試す前にセーブしてください。
* ホロテープ「A1 Magic Syringes Mod」の設定を変更することで、コンパニオン化したNPCの不死を解除できます。ホロテープは、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にあります。

★互換性:
このMODはバニラのファイルを編集しないので、ほとんどすべてのプラグインと互換性があるはずです。

★既知の問題:
細かいバグの可能性があります。
* 一部のNPCはスクリプトによって敵対化するようになっており、彼らをコンパニオンとして連れ歩いているときに何度も攻撃を加えると、彼らは敵対化し、あなたのもとから去っていきます。このようなケースは想定内のものであり、このMODは望まれない結果を避けるためにいくつかのメカニズムを持っています。
* いくつかのNPCは、生き返らせた直後に死ぬことがあります。彼らは、読み込まれた時にゲームシステムによって殺されてしまうので、生き返らせるのは無理なのです。もしあなたがそのようなNPCにシリンジを使うと、シリンジは返却されます。彼らはきっと不治の病に冒されているのでしょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#3] []
    2022-04-10 13:38:56 3KB [DOWNLOAD]
  • Magic Syringes画像1
  • Magic Syringes画像2
  • Magic Syringes画像3
  • Magic Syringes画像4
Fallout4 Nexus, kitcat81. 23 May 2018. Magic Syringes. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31897>.
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 [弾薬] bullet casings. no more under gassed firearms. Download ID:59771 Author:moist 2022-04-18 03:07 Version:1
RATE: =91 G=1 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
bullet casings. no more under gassed firearms. Title画像

bullet casings. no more under gassed firearms.

銃の排莢がポトポト落ちるのはアレか、ひでぇガス欠にでもなってるのか?
直してやんよ。
これで薬莢をより早く遠くに排莢できるぜ。

これと一緒に使うのもオススメだ:
No Random Gun Shell Ejection Direction
Shell Rain
  • bullet casings. no more under gassed firearms.画像1
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Fallout4 Nexus, moist. 18 Apr 2022. bullet casings. no more under gassed firearms.. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59771>.
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 [クラフト - 装備] Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack Download ID:45396 Author:Alekseysh243 2024-03-11 23:52 Version:3.6
RATE: =84 G=1 TAG: [クラフト] [武器] [防具] [弾薬] [パワーアーマー] [日本語化対応]
Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack Title画像

Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack

各種DLCとFallout76のレシピを参考に、バニラの武器・防具・弾丸を生産できるワークベンチを追加します。もちろんパワーアーマーの装甲やフレームも手作りできます。
ユニーク装備と服以外は素材さえあれば探しに行かずともその場でゲット。

必要なのはDLCのみ、前提MOD無しで導入可能と大変お手軽。

インストール時に英語とロシア語から選択できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack画像1
Fallout4 Nexus, Alekseysh243. 12 Mar 2024. Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack. 31 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45396>.
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 [イマージョン] Shell Rain Download ID:870 Author:pauderek 2016-06-01 01:27 Version:1.2
RATE: =77 G=4 TAG: [弾薬] [薬莢] [弾痕] [イマージョン]
Shell Rain Title画像

Shell Rain

薬莢が残る時間、数、可視範囲を増加します。NVや3にもあったMODのFallout4版。

・薬莢
 表示時間を10分に増加。バニラは5秒。
 表示数を1500に増加。バニラは25。
 可視範囲を2048に増加します。

・弾痕
 可視範囲を4096に増加します。

・発砲エフェクト
 可視範囲を4096に増加します。

詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Shell Rain動画
  • Shell Rain画像1
  • Shell Rain画像2
Fallout4 Nexus, pauderek. 1 Jun 2016. Shell Rain. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/870>.
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 [モデル・テクスチャ] Ammo Retexture Download ID:5418 Author:Jorhadoq 2016-09-02 05:23 Version:1.7
RATE: =67 G=5 TAG: [リテクスチャ] [弾薬]
Ammo Retexture Title画像

Ammo Retexture

弾薬箱をリアルに実在する企業のメーカーロゴ入りへ変更します。
ミサイルやミニニュークを除いた、全ての弾薬箱に適用されます。

色や汚れ付きなどを選択して導入可能です。
又、ショットガンの薬莢を変更するファイルも含まれています。
  • Ammo Retexture画像1
  • Ammo Retexture画像2
  • Ammo Retexture画像3
  • Ammo Retexture画像4
Fallout4 Nexus, Jorhadoq. 2 Sep 2016. Ammo Retexture. 11 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5418>.
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 [インターフェース] DEF_ACW Ammo Count Widget Redone Download ID:36162 Author:Neanka 2019-12-07 00:17 Version:1.10.163.0a
RATE: =70 G=1 TAG: [MCM] [F4SE] [HUD] [弾薬] [日本語化対応]
DEF_ACW Ammo Count Widget Redone Title画像

DEF_ACW Ammo Count Widget Redone

ammo count widget (wip) のリメイクバージョン
弾薬数表示の変更MOD

999を超える弾薬表示の桁数設定/その際に桁数合わせの0を表示するか否か、また水平方向表示への変更、フェードアウトするまでの時間の変更、弾倉内の弾薬数のみを表示し、所持弾薬数は非表示にも設定可能、表示位置・スケール・回転の設定

MCMとF4SE用のファイルのみ、MCMとF4SEが必須です

#1にあるが
F4SE(0.6.13)必須なので日本語版1.9.4は無理
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1.3 [#2]
    2019-03-19 23:43:26 1KB [DOWNLOAD]
  • DEF_ACW Ammo Count Widget Redone画像1
Fallout4 Nexus, Neanka. 7 Dec 2019. DEF_ACW Ammo Count Widget Redone. 30 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36162>.
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 [ゲームシステム変更] TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber Download ID:66071 Author:eclix 2022-12-18 06:06 Version:1.09
RATE: =64 G=1 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [武器] [] [SPID] [弾薬] [ダメージ] [日本語化対応]
TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber Title画像

TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber

Spell Perk Item Distributorを使用してパークを配布することにより、武器の種類と弾薬の口径に応じて全ての銃器のダメージを自動的に調整します。
アタッチメントやパークによるspell補正を排除します。
基本的にパッチ不要でほとんどのMODで動作、スクリプトフリーであるため軽量です。
全てのESPがESLフラグ付きです。いつでもインストール/アンインストールが可能です。(ただし、アンインストール時に既にパークが付与されているアクターは影響が残ったままかもしれません)

■必須
- Spell Perk Item Distributor

■併用推奨
- SCOURGE - Unleveled and Standardised NPC Stats
こちらもSPIDを使用したMODで、これを併用することでゲームからスケーリングを完全に排除するように本MODは設計されています。
こちらを導入しないと敵のLV上昇による体力の増加に対して相対的に武器ダメージが弱くなります。

- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
- MCM Booster
- MCM Settings Manager

■互換性
Armament - Ammunition and Ballistics OverhaulCALIBER - COMPLEX
Munitions - Ammo Expansion ProjectNew Calibersはサポートされているため、パッチ不要で併用が可能です。
Munitions最新版へのサポートはまだなので、必要であればTrue Damage - Munitions Updated Patchを導入して新しい弾薬にもこのMODの効果が適用されるようにしましょう。

下記のパッチ集にあるカスタム弾薬を追加する武器MODはパッチが必要です
TRUE DAMAGE - Patch Repository

■仕組み(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
銃器を持つ全てのアクターにパークを配布し、武器の威力を90%カットします。
そして、新しいダメージを弾薬に適用することでダメージ調整を行います。
元の10%のダメージは残っているため、それにより武器ごとの差異が生じるようになっています。
また、銃の種類ごとにダメージバフの特性や距離特性が発生します。
(スナイパーライフルに100%のバフ、ライフルにはピストルの二倍の射程のバフなど)
武器ごとの特性はMCMでON/OFFが可能です。
エネルギー兵器に関しては本MODの適用外となっています。

■ダメージバランスの調整(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
MCMで乗数の調整が可能です。

■Smart Damage Scaling
この機能はパークを使用してアクターのHPに対して受けるダメージをより賢くスケーリングします。MCMに詳細の記述があります。

■Perk Module(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
銃器のダメージを高めるパークのオーバーホールです。オプションとなっていますが、ゲームバランス維持のために導入推奨。
ダメージブーストは他の新しいパークに変更されます。

■Vehicle Module
静止した車両やトラックを攻撃する際に90%のダメージカットが発生しません。
したがって、車両に物理耐性を付与することで即爆発するような現象を回避します。

■追加設定(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
Slower Reload -リロード速度が速いと感じる場合に30%速度を低下させます。
Gun Range Buff -バニラの非現実的な射程を見直して、射程を大幅に上げます。
Gun Accuracy Buff -ショットガン以外の精度を向上させます。
Shotgun Spread Buff -ショットガンの拡散を50%減少。
Bash Damage Buff -バッシュダメージを三倍にします。
Melee Damage Buff -近接ダメージを二倍にします。

■ロード順
・メインプラグイン
1: 弾薬オーバーホールmodのマスターファイル( NewCalibers.espなど)
2: 武器MOD
3: True Damage.esp
4: True Damage - DLC.esp (Far Harbor, Nuka World必須)
5: 武器や弾薬MODのTRUE DAMAGEパッチファイル

・Perk Module
1: Perk変更MOD(MAIMなど)
2: True Damage - Perk Module.esp
3: True Damage - Perk Module DLC.esp (Far Harbor, Nuka World必須)

■その他
よくある質問や互換性に関する詳細はDescriptionに記載されています。読みましょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.09 [#2] []
    2023-02-28 01:36:44 4KB [DOWNLOAD]
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  • TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber画像2
  • TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber画像3
  • TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber画像4
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Fallout4 Nexus, eclix. 18 Dec 2022. TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66071>.
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 [クラフト - 家/居住地] WorkShopDashButton Download ID:20681 Author:m 2017-01-22 21:32 Version:1.1
RATE: =58 G=7 TAG: [通販] [ワークショップ] [クラフト] [弾薬] [m] [日本語化対応] [ネタ] [Amazon]
WorkShopDashButton Title画像

WorkShopDashButton

お気に入り なくなる前に ワンプッシュ

--概要--
どこかで見たことのあるワークショップ・ダッシュボタンを追加します。
ワークショップの資源タブ内にDash Button Junk/Ammo/Miscが追加され、各種ダッシュボタンが作成できます。
作成したダッシュボタンを押すとキャップと引き換えに一定量の素材/弾薬/薬等ダッシュボタンに対応したアイテムが手に入ります。

--追加されるダッシュボタン--
・全ての素材
・DLCのものを除く全ての弾薬
・きれいな水
・RADアウェイ
・RAD-X
・スティムパック

--関連Mod--
Ammonhra's WorkShopDashButton Retexture:リテクスチャ
WorkShopDashButton - Snap Points:スナップポイント追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1 [#8] []
    2016-12-28 17:56:35 2KB [DOWNLOAD]
  • WorkShopDashButton画像1
  • WorkShopDashButton画像2
  • WorkShopDashButton画像3
Fallout4 Nexus, m. 22 Jan 2017. WorkShopDashButton. 18 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20681>.
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 [武器] Wasteland Ballistics Download ID:42757 Author:Hedieded 2022-03-19 02:36 Version:4
RATE: =60 G=3 TAG: [機能追加] [弾薬] [バランス調整] [部位ダメージ] [日本語化対応]
Wasteland Ballistics Title画像

Wasteland Ballistics

弾薬そのものに口径、形状、質量、速度に基づいたダメージ特性を追加します。

このModには、製作者の別Mod _Balance_ の機能が統合されているので、同時には使用しないで下さい。

.38
 最も入手しやすい弾丸。
 皮膚の厚いクリーチャー等の装甲の硬い相手には威力が格段に落ちる。

.45
 .38よりも大きなダメージを与える。

10mm
 .45よりもダメージが大きい。

44
 ハードヒッター。10mmよりも高い効率。

45-70
 例外的なダメージを与える。

ショットガン・シェル
 .38と同等の破壊力を持つ8つのペレットを発射する。
 至近距離の軟部組織に対して非常に効果的。
 硬い相手には効果が薄い。

5mm
 パワーアーマーも貫通する、高貫通力の弾。
 最もダメージの少ないライフル弾。

5.56
 5mmよりもダメージが大きいが、貫通性が低い。

7.62
 5.56よりも安定した命中精度の弾。
 最終的なダメージは5.56より少しだけ高い。

.308
 高威力の弾丸。
 人間程度であれば生き残るチャンスはほぼ無い。

.50
 あらゆる面倒事はこれがあれば全て解決する。

2mmEC
 5mmと同程度の貫通性と、それよりやや高めのダメージ。

レッドレーザーとプラズマ
 生物・無生物問わず、対象に炎熱ダメージを与える。
 パワーアーマー、デスクローやマイアラークは炎熱効果に耐性があるため、効きが薄い。

レーザーマスケット
 爆風のあるレーザー

ブルーレーザー
 パワーアーマーやマシンを介して放電する。
 高いエネルギー耐性があった場合は効率が低下。

集束レーザー
 アーマーを簡単に貫通する威力を持つ。

レーザー及びプラズマの威力は武器の設定によって変化します。

このModと他のModは基本的に互換性があり、パッチは不要です。
projectilesを編集していたり、独自の射出物設定を持っているModと同時に使用する場合は、パッチを作成する必要性があるかもしれません。

●_PAHelmetAlways (Miscellaneous files)
パワーアーマーを装備した敵は、常にヘルメットが付きヘッドショット対策となります。
活用例:
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling

▼水に関するバグを修正するMOD
Wasteland Ballistics - Water Impact Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2 [#3] []
    2020-10-24 16:25:19 6KB [DOWNLOAD]
  • Wasteland Ballistics動画
  • Wasteland Ballistics画像1
Fallout4 Nexus, Hedieded. 19 Mar 2022. Wasteland Ballistics. 29 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42757>.
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 [イマージョン] Visual Reload Download ID:15118 Author:pauderek 2017-08-19 02:38 Version:1.9a
RATE: =58 G=5 TAG: [武器] [弾薬] [] [リアリズム] [Automatron] [FarHarbor]
Visual Reload Title画像

Visual Reload

リロードした後のマガジンはどこへ?

リロード時排出したマガジンが地面に落ちるようになります
またリボルバーやダブルバレルショットガンの薬莢も地面に落ちます
Shell Rainとの併用がおすすめされています

●パフォーマンス
作者さんの環境において100個のマガジンをスポーンさせた状態でパフォーマンスヒットはなかったそうでおそらくFPS低下はあまり考えなくていいのではないかとのこと
もしパフォーマンスに問題がでる場合は以下のコンソールコマンドを試してください

●設定
設定するにはコンソールコマンドが必要になるので新サバイバルモードの場合Survival OptionsEnabled Console and fast travel in survivalSurvival Mode Console Enablerなどでコンソールコマンド自体を使用可能にしてください

1.マガジンが排出されるエフェクトを消す場合
”set PD_VReload_ForEveryone to 0”(数値を『1』にすることで再出現、デフォルトは『1』)
2.排出されたマガジンが消えるまでの時間の調整
”set PD_VReload_Lifetime to 60” (『60』秒後にマガジンが消えます、デフォルトは『0』つまり残り続けます)

●補足
上記2.を『0』もしくはそれ以下に設定している場合そのマガジンは「その場所から十分な距離」を離れるまで残り続けその後自動に消えます
傷跡や血の跡が消えるのと同じような感じです

●互換性
オートマトロン、ファーハーバーなどDLCは必須ではありませんが各武器に対応しています
新しく武器を追加するMODには現時点で対応はしていませんがユーザーの要望に対応していく予定

●既知の問題
ハンティングライフルなどリロードが特殊なものは排出されるマガジン、薬莢のタイミングが遅れることがあります
リボルバーは一発しか撃っていなくても6つの薬莢が排出されます
上記問題は解決次第随時アップデートされるとのこと

●パッチ
a_blind_man氏による様々な武器MODにこのMODを適応させるパッチ
Visual Reload Compatibility Patches
  • Visual Reload画像1
  • Visual Reload画像2
  • Visual Reload画像3
  • Visual Reload画像4
  • Visual Reload画像5
Fallout4 Nexus, pauderek. 19 Aug 2017. Visual Reload. 15 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15118>.
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 [サウンド・効果音] Better sound of casing touching on the ground Download ID:62816 Author:Karma 2022-08-01 23:05 Version:1.0
RATE: =61 TAG: [効果音] [サウンド] [銃声] [弾薬]
Better sound of casing touching on the ground Title画像

Better sound of casing touching on the ground

銃から排出された薬莢が地面に落ちる効果音を、よりリアルな音へと改善するMODです。
  • Better sound of casing touching on the ground動画
  • Better sound of casing touching on the ground画像1
Fallout4 Nexus, Karma. 2 Aug 2022. Better sound of casing touching on the ground. 2 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62816>.
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