検索結果:SPID おすすめMOD順search
- ☆ [モーション] Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animations Download ID:70629 Author:i3ncore 2023-09-29 03:14 Version:2b
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RATE: ★=169 G=1 TAG: [モーション] [戦闘] [SPID]

Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animations
NPCを撃ったとき、どこを狙っても同じようによろめくのではなく、狙った部位ごとに異なるよろめき方をするようにします。
プレイヤーにも適用されます。
オプションとして、NPCを撃つたびによろめきを発生させるPerkを追加するバージョンがあります。
プレイヤーのPerkを編集するので、こちらには競合の可能性があります。
(競合回避のためにPerkをいじらないバージョンもあります。)
※MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots、S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaulと競合します。
Spell Perk Item Distributorの機能を介してPerkを配布するオプションもあります。
スクリプトフリー。
よろめきアニメーションの再生速度が早すぎると感じる場合は、Simple Attack Reaction Speed (Fix)を使ってみてください。Fallout4 Nexus, i3ncore. 29 Sep 2023. Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animations. 19 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Spell Perk Item Distributor Download ID:48365 Author:powerofthree-sasnikol 2025-11-30 21:33 Version:3.1.1
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RATE: ★=126 G=2 TAG: [F4SE] [SPID] [ユーティリティ]

Spell Perk Item Distributor
[Skyrim SE]Spell Perk Item Distributor (SPID)のFallout4版
設定ファイルを使用して、ゲーム内のNPCにSpell(アビリティ)/パーク/アイテム/AIパッケージを追加するF4SEプラグイン。
●要件
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
●導入方法
1.当MODをDataフォルダ内に入れます。
2.設定ファイルを作り、Dataフォルダ内に入れます。
●設定書式
設定ファイルは、「○○DISTR.ini」というテキストファイルです。(例:MyMod_DISTR.ini)
iniファイルは複数あっても全て読み取ります。
NPCに追加できるものについては、Spell、Item、Perk、Package、Keyword、Outfit、SleepOutfit、Faction 、Skin などが使えます。
それ以外は[Skyrim SE]Spell Perk Item Distributor (SPID)と同一で各項目の入力できる値も同一のため、詳細はこちらを参照する事をおすすめします。
NEXUS解説ページ:https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
●設定例
;パイパーにボトルキャップを3000追加
Item = 0xF ~ Fallout4.esm | Piper | NONE | NONE | NONE | 3000
;Mr.ハンディとグールに50%の確率で、Fallout4.esm のFormID:00178D54(Gift of Gab)のパークの一つを与える
Perk = 0x00178D54 ~ Fallout4.esm | NONE | 0x000EAFB6 , 0x000359F4 | NONE | NONE | NONE | 50
;レベル25~50の女性NPCに放射能クローク(近づいたら放射能ダメージ)のアビリティを覚えさせる
Spell = 0x000DB3AD ~ Fallout4.esm | NONE | NONE | 25/50 | F
;パイパーにボルトスーツを着せる
Outfit = 0x1F0DF~Fallout4.esm|パイパー|NONE|NONE|NONE|1|100Fallout4 Nexus, powerofthree-sasnikol. 30 Nov 2025. Spell Perk Item Distributor. 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48365>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SCOURGE Download ID:60917 Author:GELUXRUM 2024-07-18 18:32 Version:1.0.4
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [NPC変更] [敵NPC] [バランス調整] [敵強化] [SPID] [日本語化対応]

SCOURGE
NPCのステータスをランダム化するMODです。
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●全般的な情報
すべてのNPCのHP、ダメージ耐性、エネルギー耐性、移動速度がランダム化され、その上限と下限をMCMで設定することができます。
体力の高いNPCほど移動速度を遅く、または体力の低いNPCほど移動速度を速くするなんてこともできます。
敵の強さは見た目では分かりません。
ステータスの組み合わせは、デフォルト設定のデスクローで約1200万通りもあります。
現実世界の身長やIQなどの数値と同じように、ステータスの値は正規分布に従ってランダムに決定されます。
簡単に言えば、平均的なステータスを持ったNPCは出現する確率が高く、極端に高いor低いステータスを持ったNPCは出現する確率が低くなります。
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●重要な情報
MODを導入してセーブデータをロードした瞬間に、全てのNPC(コンパニオンやユニークNPCを含む)がMODの影響下に置かれます。
元に戻すことはできません。
アンインストールしたとしても、まだスポーンしていないNPC以外はMODの影響でステータスがランダム化されたままになります。
もしランダム化させたくないNPCがいる場合は、事前に自分でパッチを作って除外したいNPCのキーワードをフォームリストに書き加える必要があるようです。
このMODではレベル1とレベル100のNPCを見分けることができないので、最序盤のコンコードのデスクローが最強のステータスで出現してしまう可能性があります。
なお、ロードオーダーのどこに配置してもOKです。他のMODでNPCのステータスを改変していても、このMODの設定で上書きされます。
RobCo Patcherを使用している場合、不具合回避のためにRobCo_Patcher.iniのiEnableReCalculateStatsWithSaveLoad=1を0にして無効化する必要があります(ゲーム開始時に警告メッセージが出ます)
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●前提MOD、おすすめMOD
・前提
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Spell Perk Item Distributor
- Scaling Flag Remover(不具合防止のため)
・あると便利
- Mod Configuration Menu
- MCM Booster
・作者のおすすめ
- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
- Unleveled World - F4SE
●パッチ
・公式パッチリポジトリ
- SCOURGE - Patch Repository
・RobCo Patcherを利用してコンパニオンをランダムステータス化の対象から外す
- RobCo - SCOURGE Excluded Companions
・FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition(ver1.7以上)との互換パッチ
- SCOURGE - Patch - FGEP v 1.7 and above
・Institute Centaursとの互換パッチ
- SCOURGE - PATCH - INSTITUTE CENTAURS
・Mutant Menagerie - Life Finds A Wayとの互換パッチ
- SCOURGE - Life Finds A Way - Mutant Menagerie2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GELUXRUM. 18 Jul 2024. SCOURGE. 1 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60917>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber Download ID:66071 Author:eclix 2022-12-18 06:06 Version:1.09
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RATE: ★=78 G=3 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [武器] [銃] [SPID] [弾薬] [ダメージ] [日本語化対応]

TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
Spell Perk Item Distributorを使用してパークを配布することにより、武器の種類と弾薬の口径に応じて全ての銃器のダメージを自動的に調整します。
アタッチメントやパークによるspell補正を排除します。
基本的にパッチ不要でほとんどのMODで動作、スクリプトフリーであるため軽量です。
全てのESPがESLフラグ付きです。いつでもインストール/アンインストールが可能です。(ただし、アンインストール時に既にパークが付与されているアクターは影響が残ったままかもしれません)
■必須
- Spell Perk Item Distributor
■併用推奨
- SCOURGE
こちらもSPIDを使用したMODで、これを併用することでゲームからスケーリングを完全に排除するように本MODは設計されています。
こちらを導入しないと敵のLV上昇による体力の増加に対して相対的に武器ダメージが弱くなります。
- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
- MCM Booster
- MCM Settings Manager
■互換性
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul、CALIBER - COMPLEX、
Munitions - Ammo Expansion Project、New Calibersはサポートされているため、パッチ不要で併用が可能です。
Munitions最新版へのサポートはまだなので、必要であればTrue damage - Munitions updated updated patchを導入して新しい弾薬にもこのMODの効果が適用されるようにしましょう。
下記のパッチ集にあるカスタム弾薬を追加する武器MODはパッチが必要です
TRUE DAMAGE - Patch Repository
■仕組み(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
銃器を持つ全てのアクターにパークを配布し、武器の威力を90%カットします。
そして、新しいダメージを弾薬に適用することでダメージ調整を行います。
元の10%のダメージは残っているため、それにより武器ごとの差異が生じるようになっています。
また、銃の種類ごとにダメージバフの特性や距離特性が発生します。
(スナイパーライフルに100%のバフ、ライフルにはピストルの二倍の射程のバフなど)
武器ごとの特性はMCMでON/OFFが可能です。
エネルギー兵器に関しては本MODの適用外となっています。
■ダメージバランスの調整(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
MCMで乗数の調整が可能です。
■Smart Damage Scaling
この機能はパークを使用してアクターのHPに対して受けるダメージをより賢くスケーリングします。MCMに詳細の記述があります。
■Perk Module(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
銃器のダメージを高めるパークのオーバーホールです。オプションとなっていますが、ゲームバランス維持のために導入推奨。
ダメージブーストは他の新しいパークに変更されます。
■Vehicle Module
静止した車両やトラックを攻撃する際に90%のダメージカットが発生しません。
したがって、車両に物理耐性を付与することで即爆発するような現象を回避します。
■追加設定(*詳細はDescriptionのSpoilerタブを開いて確認してください。)
Slower Reload -リロード速度が速いと感じる場合に30%速度を低下させます。
Gun Range Buff -バニラの非現実的な射程を見直して、射程を大幅に上げます。
Gun Accuracy Buff -ショットガン以外の精度を向上させます。
Shotgun Spread Buff -ショットガンの拡散を50%減少。
Bash Damage Buff -バッシュダメージを三倍にします。
Melee Damage Buff -近接ダメージを二倍にします。
■ロード順
・メインプラグイン
1: 弾薬オーバーホールmodのマスターファイル( NewCalibers.espなど)
2: 武器MOD
3: True Damage.esp
4: True Damage - DLC.esp (Far Harbor, Nuka World必須)
5: 武器や弾薬MODのTRUE DAMAGEパッチファイル
・Perk Module
1: Perk変更MOD(MAIMなど)
2: True Damage - Perk Module.esp
3: True Damage - Perk Module DLC.esp (Far Harbor, Nuka World必須)
■その他
よくある質問や互換性に関する詳細はDescriptionに記載されています。読みましょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eclix. 18 Dec 2022. TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66071>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Kill Feed - SPID Download ID:74457 Author:Cyan49 2023-09-10 00:07 Version:1.2
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RATE: ★=61 G=2 TAG: [SPID] [日本語化対応] [ゲームシステム変更]

Kill Feed - SPID
作者です。このmodは「誰が誰を殺した」を画面左上に表示します。Spell Perk Item Distributorが必要です。オプショナルファイルに翻訳済みespがあります。メインファイルを上書きしてください。
・特徴
1: シンプル
2: すべてのNPCに対して適用される
3: コンパニオンによるキルがプレイヤーによるキルとして扱われる不具合がない
ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
・[Sender] (誰がキル通知をトリガーできるか)
;modの無効化/誰でも/プレイヤーのみ/プレイヤーとコンパニオン/コンパニオンのみ/プレイヤー以外の誰でも
・[Type] (通知メッセージのスタイルを変更)
「誰が_殺した_誰を (武器の種類)」または「殺された_誰が 原因_誰か (の武器の種類)」が利用可能です。
;対象がロボット/シンス/ベルチバード/タレットの場合、"殺した/殺された/死亡した"を"破壊した/破壊された/破壊された"に置き換えます。
・[Weapon] (武器の種類を通知するかどうか)
;改造された武器の名前ではなく、武器のベース名が表示されます。Fallout4 Nexus, Cyan49. 10 Sep 2023. Kill Feed - SPID. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74457>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul Download ID:62743 Author:alegendv1 2026-05-26 02:32 Version:0.9.22.1-BETA
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [Perk] [オーバーホール] [システム変更] [MCM] [レベルアップ] [LevelUpMenuEx] [SPID] [RobCoPatcher]

S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul
パークシステムを一新し、行動の結果経験値を得る、所謂スカイリムシステムに変更するmod。
武器スキルは、1ポイントにつき1%のダメージボーナスを得る。
スキルレベルは指数関数的に上昇し難くなるので、スペシャルポイントがより重要になる。
【必須】
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Baka Framework
LevelUpMenuEx
Mod Configuration Menu
PipboyTabs
RobCo Patcher
LevelUpMenuEx - Extended
Garden of Eden Papyrus Script Extender
Papyrus Common Library
PerkPointsPerLevel
Spell Perk Item Distributor (記載は無いが変更ログでは使用されています)
0.9.18-BETAでSUP F4SE及びLighthouse Papyrus Extenderは不要になりました。
【互換性】
バニラの武器用キーワードを変更する、または使用しない武器Modとは互換性がありません。
バニラのキーワードが適切に設定されていない新しい消耗品を導入するMODは、
FO4Editを使用してS7_ObjectTypeSurvivalとS7_ObjectTypeMedicineというキーワードを
追加することで経験値を獲得できるようになります。
新しい爆発レコードを追加するModへのパッチは0.8.0でほぼ不要になりましたが、
エナジーウェポン等の他の経験値が入る爆発については引き続きパッチが必要です。
ApplyCombatHitSpellを使用するModとの競合は0.8.0で解消されているためパッチは不要です。Fallout4 Nexus, alegendv1. 26 May 2026. S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul. 1 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62743>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Enemies Can Recover Crippled Legs Download ID:72293 Author:Cyan49 2023-06-23 20:23 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [SPID] [ハードコア]

Enemies Can Recover Crippled Legs
作者です。このmodは足の重症を回復し立ち上がる能力を大型クリーチャーに与えます。Spell Perk Item Distributorが必要です。
片足の重症の場合、20秒後に部位ダメージを50%回復します。両足の重症の場合、10秒後に片足の部位ダメージを50%回復し、20秒後にもう一方の足の部位ダメージを50%回復します。コンソールコマンドとiniで調整可能です。DISTR.iniについてはSPIDの説明に従ってください。
"set RecoverCrippledOneLegsTimeGV to 任意の値"
;デフォルトは20
"set RecoverCrippledBothLegsTimeGV to 任意の値"
;デフォルトは10
"set RecoverCrippledLegsFullGV to 任意の値" (0 または 1)
;0なら部位ダメージを50%回復し、1なら部位ダメージを完全に回復する。
メインファイルが二種類あります。「Base」はマイアラーククイーン、ベヒモス、デスクロー、フォグ・クロウラー、ハーミット・クラブ用であり、「Added」はさらにヤオグアイ、ガルパー、アングラー、ラッドスコルピオン、スーパーミュータントをサポートします。どちらか一方をインストールしてください。
オプショナルファイルは実験的なアドオンです。フェラルグールをサポートするために、死後にのみ手足の切断を許可する「NoLiveDismember」(生存時は切断なし)キーワードをフェラルグールに与えます。Fallout4 Nexus, Cyan49. 23 Jun 2023. Enemies Can Recover Crippled Legs. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72293>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Overlay Framework Download ID:47688 Adult-Only Author:Invictusblade 2024-03-25 18:30 Version:v2.460
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RATE: ★=18 TAG: [MCM] [RobCoPatcher] [SPID] [派閥] [タトゥー]
Fallout4 Nexus, Invictusblade. 25 Mar 2024. Random Overlay Framework. 1 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47688>.[コメントを書く]
- ☆ [服] VTAW Outfits for Workshop NPC Faction with SPID Download ID:64770 Adult-Only Author:Baichi23 2022-10-02 01:32 Version:1.00
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RATE: ★=17 TAG: [服] [VTAW] [SPID]
Fallout4 Nexus, Baichi23. 2 Oct 2022. VTAW Outfits for Workshop NPC Faction with SPID. 2 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64770>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Guard Counter (Counter Attack F4SE) Download ID:91044 Author:Cyan49 2025-02-05 00:21 Version:0.40
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [近接攻撃] [F4SE] [格闘] [防御] [日本語化対応] [SPID]

Guard Counter (Counter Attack F4SE)
作者です。このmodは近接戦闘にカウンター攻撃を追加します。攻撃を防御した後に通常攻撃を入力することで実行可能です。一人称視点/三人称視点/パワーアーマー/NPC/ゲームパッド/キーボードをサポートします。Fallout 4 Script Extender (F4SE) (要件) と Spell Perk Item Distributor (オプション) が必要です。
・カウンター攻撃は防御後0.3秒以内に入力する必要があり、0.15秒以内の場合はジャストカウンターとなり2倍のダメージとより大きなよろめきを与えます。武器種に応じて10~20 APを消費します。
・AP不足の場合、ジャストカウンターは無効になります。
・カウンター攻撃が防御された場合、防御を中断させAPコストの半分のAPダメージを与えます。
・SPIDがインストールされている場合、NPCはカウンター攻撃をすることができます。確率は20%(NPC)、30%(コンパニオン)で、常にジャストカウンターとして扱われます。
・ホロテープ「Settings: Guard Counter」で設定を変更できます。何らかの理由でプレイヤーのインベントリに無い場合は、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。
[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。
[既知の問題]
ゲームの戦闘AIはカウンター攻撃を防御することが可能なほどに賢く、現時点ではカウンター攻撃は防御に対して不利です。
[推奨mod]
Melee hold block
(Skyrimのようにブロックし続けることを可能にする)
Blocking Overhaul
(ブロックにダメージ軽減率を追加、AP消費を追加、弾かれモーションの仕組みを変更、など)Fallout4 Nexus, Cyan49. 5 Feb 2025. Guard Counter (Counter Attack F4SE). 1 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91044>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Cat Variants - SPID Download ID:64389 Author:Kelthrayden 2023-01-05 20:24 Version:1.02
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RATE: ★=14 TAG: [リテクスチャ] [猫] [動物] [日本語化対応] [SPID]

Cat Variants - SPID
猫の見た目のバリエーションを増やします。
Version:1.0現在、19種類。DLCにも対応。
Spell Perk Item Distributor が必要です。
[カスタマイズ]
設定ファイル CatVariants_DISTR.ini を同梱されています。
・自分でカラー変更する場合は、Outfit = 0x45(カラーコード) の部分を変更して下さい。
・DLC未所持の場合、持っていないDLCに関連するOutfitsの前に「;」を追加して下さい。Fallout4 Nexus, Kelthrayden. 5 Jan 2023. Cat Variants - SPID. 17 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64389>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Companion Weapon Proficiency Infinite Ammo Download ID:75770 Author:WhiskyTangoFox 2026-01-11 14:18 Version:1.3
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [SPID]

Companion Weapon Proficiency Infinite Ammo
コンパニオンに彼らの得意とするタイプの銃を渡したとき、その銃の弾薬を無限にします。
例えば、パイパーに実弾系ピストルと必要な弾薬1つ以上を渡すと、弾薬を消費せずにその武器を使うことができます。
Spell Perk Item Distributorが必要です。
●武器の分類と得意コンパニオン
> 実弾系ピストル
- パイパー
- ニック
> 実弾系ライフル(ショットガン以外)
- ディーコン
- マクレディ
- ロングフェロー
> 実弾系フルオート武器(ピストル/ライフル)
- ゲイジ
> 実弾系ショットガン
- ケイト
- ハンコック
> レーザー/プラズマ武器
- ダンス
- プレストン
- キュリー(人造人間)
- X6-88
※ストロングはバニラで近接武器しか使えないので対象外です。
●互換性
Atomic Radio and Tales from the CommonwealthとThe Fens Sheriff's Department - Bleachers 2のコンパニオンにもデフォルトで対応。
他のMODのコンパニオンは、SPID配布ファイルに書き加える必要があります(コピペして名前を置き換えるだけです)。
SPIDを使用するので、コンパニオンのデータを変更するMODと完璧に互換性があります。
●関連MOD
- Companion Weapon Mod Swaps
コンパニオンのデフォルト武器を強化するためのMOD。
チートっぽくなりすぎない方がいいという方はこちらへ。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 11 Jan 2026. Companion Weapon Proficiency Infinite Ammo. 2 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75770>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FORTITUDE Download ID:74465 Author:bp42s 2025-10-29 14:03 Version:4.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [敵強化] [SPID]

FORTITUDE
一部の敵の被ダメージを35%減らします。
Spell Perk Item Distributorが必要です。
SCOURGE と TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber(もしくはBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls)の導入環境で巨大なボス敵が弱くなりすぎるのを避けるために作られました。
メインプラグインを導入した後、必要なオプションファイルを選んでください。
>Giant Enemies
- Standard版ではベヒモス、デスクロー、マイアラーククイーン、フォグクロウラーの被ダメージ35%減少。
- Raid Boss版では上記クリーチャーの被ダメージ50%減少。
>All Super Mutants Module(Primus and Warlord Module)
- All版では全てのスーパーミュータントの被ダメージ35%減少。
- Primus and Warlord版ではスーパーミュータント・プライマスとウォーロードのみ対象。
>Coursers Module
- コーサーの被ダメージ35%減少。
進行途中のセーブデータへインストール可能。アンインストールも安全なはずです。Fallout4 Nexus, bp42s. 29 Oct 2025. FORTITUDE. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74465>.[コメントを書く] - ☆ [服] Clothes Pack 1-6 - RobCo LL Distribution Download ID:101190 Author:Ney 2026-06-05 08:22 Version:1.0.2
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RATE: ★=8 TAG: [服] [女性用] [CBBE] [BodySlide] [RobCoPatcher] [SPID]

Clothes Pack 1-6 - RobCo LL Distribution
DonEb14n氏のClothes Pack Remake by DonEb14n - CBBE - BodySlideの他2~6までを
RobCo Patcher
or
Spell Perk Item Distributor (女性専用)
を使って入植者やレイダーに配布します。Fomodで個別に導入も可能
レイダー等でアーマーで上書きされて服を着用できない場合にスロット変更したオプションあり
Clothes Pack Remake by DonEb14n - CBBE - BodySlide
Clothes Pack 2 by DonEb14n
(靴配布にClothes Pack 3 by DonEb14n - CBBE - BodySlideが必要)
Clothes Pack 3 by DonEb14n - CBBE - BodySlide
Clothes Pack 4 by DonEb14n - CBBE - BodySlide
Clothes Pack 5 by DonEb14n - CBBE - TWB - BodySlide
Clothes Pack 6 by DonEb14n - CBBE - BodySlideFallout4 Nexus, Ney. 5 Jun 2026. Clothes Pack 1-6 - RobCo LL Distribution. 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101190>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Curie Weapon Fix 2023 Redux SPID Download ID:69793 Author:Sranger 2023-03-18 13:17 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [キュリー] [SPID]

Curie Weapon Fix 2023 Redux SPID
Spell Perk Item Distributor経由で人造人間のキュリーを修正し、彼女が拳の代わりにデフォルトのレーザー銃を使用できるようにしました。パッチもそれ以外の特別仕様もありません。
▼必須MOD
Spell Perk Item Distributor
人造人間のキュリーは、所持品にあるレーザー銃を使用する代わりに拳を使用します。
これは、彼女が新しい体に移行するシーンが始まると、
スクリプト (具体的には QF_COMCurieQuest_0016454E) を介して彼女にコンパニオン武器を与えます。デフォルトでは人造人間キュリーの所持品に無いため、彼女はそれをデフォルトとして認識しません。
武器を使用するため、彼女は近接攻撃範囲に近づくたびに実際のデフォルト武器である拳に常に切り替えようとします。そのため、所持品に武器を追加するだけで銃で攻撃したり発砲を続けることができるようになります。
キュリーが常に拳で戦おうとするのは、彼女がMr.ハンディーのAIによる戦闘行動を維持しているためであるというさまざまな理論が広まっていますが、それは間違いです。
したがって、武器の別のコピーをキュリーの所持品に与えることで、問題は解決されます。
インストール:
この修正では、ゲーム開始時にアイテムを人造人間キュリーの所持品に配布するSPIDを利用しています。既存のセーブでは所持品がセーブ ファイルに焼き付けられているため、これをインストールした後に resetinventory を実行するか、コンソールコマンドを使用して武器を彼女の所持品に追加することができます。Fallout4 Nexus, Sranger. 18 Mar 2023. Curie Weapon Fix 2023 Redux SPID. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69793>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] SPID - Bandit Outfit Download ID:91354 Author:Empyrean 2025-02-07 11:02 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [F4SE] [SPID] [NPC] [レイダー] [LL] [S.T.A.L.K.E.R.]

SPID - Bandit Outfit
Spell Perk Item Distributorを使い、Bandit Outfitをレイダーに装備させます。Fallout4 Nexus, Empyrean. 7 Feb 2025. SPID - Bandit Outfit. 7 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91354>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Commonwealth Shorts for Settlers (RobCo - SPID) Download ID:101232 Adult-Only Author:Ney 2026-03-06 00:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [入植者] [服] [装備変更] [RobcoPatcher] [SPID]
Fallout4 Nexus, Ney. 6 Mar 2026. Commonwealth Shorts for Settlers (RobCo - SPID). 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101232>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・生き物] Legendary Behemoth Spawn Chance - SPID Download ID:77547 Author:Cyan49 2024-01-21 00:37 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [敵強化] [エネミー] [SPID]

Legendary Behemoth Spawn Chance - SPID
作者です。このmodはゲームに欠けていた「伝説の」ベヒモス/マイアラーククイーン/ハーミットクラブを追加します。Spell Perk Item Distributorが必要です。
名前に「伝説の」は付きませんが★マークがあります。変異能力とレジェンダリー武器/防具のドロップは通常通り機能します。
Chance = 100%/66%/50%/33%のいずれかをインストールするか、LegendaryBehemothSpawnChance_DISTR .iniを編集することで確率を変更することができます。
互換性100%、iniファイルのみFallout4 Nexus, Cyan49. 21 Jan 2024. Legendary Behemoth Spawn Chance - SPID. 21 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77547>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR) Download ID:74685 Author:bp42s 2023-09-20 02:06 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [フェラルグール] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [F4SE] [SPID]

Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR)
フェラルグールはボディショットのダメージが減少し、ヘッドショットのダメージが大幅に増加します。他のMODとの互換性のため、手作業による編集を大幅に減らしたREDUXです。複数のエディションを用意しています。(ほとんど)SPIDにより動作します。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework
Spell Perk Item Distributor
■概要
フェラルグールはデフォルトで全体ダメージが30%軽減されますが、頭部は4倍のダメージを受けるようになりした。フェラルグールとの遭遇にちょっとした挑戦と、わずかな『ゾンビ』感を加えます。
私の他のMOD GUT UP - A Ghoul Addon (TWD)と一緒に使うことを意図していますが、完全にスタンドアローンです。
ESLフラグ付きESPです。
- SCOURGEやTRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberと組み合わせることを想定していますが、どちらのMODがなくても機能します。
- Feral Ghoul Headshotという素晴らしいMODにインスパイアされました。Endorseしてください。
- FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive EditionやMore Feral Ghouls. A Zombie ModのようなフェラルグールMOD用のパッチはオプションセクションにあります。もしあなたがパッチを当ててほしい他のグールMODを持っているなら、コメントに投稿してください。数値の調整が必要な場合や、このMODの影響を受けていないようなFGEPやMore Feral Ghoulsの敵がいたら教えてください。
FallEvil - Zombie Mega Packバージョンは近日公開。
■どのFGHRエディションを使うべきか?
STANDARD EDITION:
一般的な使い方でしたら、これがお勧めです
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Standard Editionの変更点: すべての被ダメージを30%軽減し、ヘッドショットダメージを4倍にする。
- 40ダメージを与える武器の計算例:
40 * 0.7 = 28 フェラルと光りし者のボディ・ダメージ。
40 * 0.7 * 4 = 112 フェラルと光りし者のヘッドショットダメージ。
CRIPPLE EDITION:
グールを簡単に重傷化させたいけれど、ボディダメージではなくヘッドショットで殺さなければならない場合に使用します。よりゾンビ/ウォーカーらしいです。
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Cripple Editionの変更点: すべての被ダメージを75%減少し、四肢のヘルス(脚/腕の重傷化)ダメージを15倍にする。ヘッドショットダメージも15倍になる。
- 40ダメージを与える武器の計算例:
40 * 0.25 = 10 フェラルと光りし者のボディダメージ。
40 * 0.25 * 15 = 150 四肢のヘルスダメージ。
40 * 0.25 * 15 = 150 ヘッドショットダメージ。
NO HEADSHOT EDITION:
Headshots kill any actorやHeadshot Damage MultipliersなどのMODと併用します。
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No Headshot Editionの変更点: フェラルグールが受ける全てのダメージを30%軽減する。以上。
全てのグールに少しタンク感を与えたい場合、これらのMODなしで使用することもできる。
- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsやBetter Locational Damage and Optional Gameplay OverhaulsのようなMODには使えない。その場合はStandardかCripple Editionを使おう。
■このMODとオリジナルの違いは?
オリジナルのMODでは、グールの四肢ごとにBodyPartDataを手動で編集していたため、そのデータを編集する他のMODとコンフリクトを起こす可能性がありました。
このMODはその可能性を最小限にするため、BodyPartDataの編集を1つ(頭部ダメージ)だけにし、残りはSPIDによって適用されるPerkによって行うようにしています。
またさまざまなプレイスタイルに対応できるよう、より多くのオプションをアップロードしたかったのです。
より詳しい説明はDescriptionを読んでください。Fallout4 Nexus, bp42s. 20 Sep 2023. Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR). 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74685>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SPECIAL Weapons (SPID) Download ID:68727 Author:Vergil65 2023-02-12 07:52 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [SPECIAL] [SPID]
Spell Perk Item Distributorを利用し人間、人造人間、グール、スーパーミュータント、ロボットのNPCに、スクリプトを利用してプレイヤーにSPECIALの値に応じたダメージボーナスを追加します。
Perception:1点毎にエネルギーと爆発ダメージに+5%ボーナス。爆発ダメージ増加はプレイヤーにのみ適用される。
Endurance:1点毎に重火器により与えるダメージに+5%ボーナス。
Agility:1点毎に重火器以外で与える実弾ダメージに+5%ボーナス。Fallout4 Nexus, Vergil65. 12 Feb 2023. SPECIAL Weapons (SPID). 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68727>.[コメントを書く] -
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