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 Melee hold block [ゲームシステム変更] ID:82059 Author:Ghostrider231 2025-01-13 03:39 Version:1.0.2

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TAG: [アニメーション] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Melee hold block Title画像

Melee hold block

近接戦の防御を、押している間ずっと構えられるようにするMOD。

▼ 内容
・素の受け流しが、押し続けて防ぐ方式に置き換わる。離すと解除
・構えている間は行動力が回復しなくなる。簡単に回復できてしまうのを避けるための調整で、要望があれば無しの版も作るとしている
・防いだ攻撃は100%防ぐ。割合で軽減する方式ではない

▼ 注記
・作者は「屍鬼の遅れた攻撃で怯まされたり、防御の間合いを計る苛立ちから解放される」と書いている
・旧作2作と同じ操作にしたかったが、そういうMODが見つからなかったので「仕方ない、自分で作る」と決めたのが2016年頃だとしている
・仕組みが長く説明されている。人物側は元々ずっと防御し続けてしまうので、防御中の人間型にだけ効く仕掛けを主人公にまとわせ、防御を止める合図を送らせている。動作そのものは、再生速度を0にして止め、開始位置を少しずらして構えて見えるようにした、と
・動作のファイルを書き換えるので、同じファイルを触るMODとはぶつかる。名前を挙げて3本が示され、詳しい一覧は別頁にあるとしている
・併せて使うと良いMODが4本 Blocking Overhaul Blocked Attacks Deal Damage Shield Framework SIP - Shield Integration Project 挙げられている
・外部の素材を使うので、一部の家庭用機では動かない
・使った道具が5つ挙げられている
・作中で甲殻類や巨大な変異体は防御を保持できるのに主人公はできない、という指摘も添えられている
Fallout4 Nexus, Ghostrider231. 13 Jan 2025. Melee hold block. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82059>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「近接戦闘で好きなだけブロックできます!『Fallout 3』や『New Vegas』のように!」

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