検索結果:モーション おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームシステム変更] Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia Download ID:56789 Author:Bingle 2026-04-06 18:44 Version:1.2
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RATE: ★=261 G=25 TAG: [モーション] [戦闘] [アニメーション] [TPS] [日本語化対応]

Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
どんなに壁があっても棒立ちで銃を撃ち続けていたブルーが、
長年のハードなトレーニングによってついに体を傾けることができるようになった!
R6SやEFTのようなリーンシステムを追加します。
まだ開発途中ですが、少なくともプレイはできる状態なので進捗状況を公開しました。
▽必須MOD
Address Library for F4SE Plugins
--------------------
ini設定
--------------------
Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のUneducatedShooter.iniから設定が可能です。
[Inertia]
モーションの速度などに関する設定。デフォルト値のままを推奨。
rotLimitX=24.0 ;回転制限X
rotLimitY=12.0 ;回転制限Y
rotDivX=4.0 ;慣性力X
rotDivY=4.0 ;慣性力Y
rotDivXADS=18.0
rotDivYADS=18.0
rotADSConditionMult=4.0
rotReturnDiv=2.0 ;慣性力(戻り)
rotReturnDivMin=1.05 ;慣性力(戻り最小値)
rotReturnStep=0.0
rotDisableInADS=0 ;ADSでリーン無効
[Leaning]
リーンのカスタマイズ項目。
leanDisable=0 ;リーンを無効化
ToggleLean=0 ;トグルによる切替
LeanLeft=0x51 ;左リーンのキー設定
LeanRight=0x45 ;右リーンのキー設定
leanTimeCost=0.20 ;完全に傾き切るまでの時間
leanMax=15.0 ;傾く角度 - 1人称視点
leanMax3rd=30.0 ;傾く角度 - 3人称視点
ADSOnly=0 ;ADS(右クリック)時のみリーン可能
R6Style=0 ;リーン時の傾き方 0 - 視界が傾く、1- 視界が水平移動
[Height]
プレイヤーの身長に関する項目。
dynamicHeight=1 ;プレイヤーの身長準拠の物理衝突を有効化
heightDiffThreshold=5.0
heightBuffer=4.0
----------------------------------------
■キー設定
デフォルトではQキーとEキーで、リーンができるようになっています。
https://docs.microsoft.com/en-us/wind…からキーコードを調べて、
キーバインドを変更することができます。
コントローラーを使用している場合は、https://docs.microsoft.com/en-us/wind…を参照。
■動作をトグル化したい
ToggleLean=0 の行 0→ 1 に変更
■ADS(右クリック押しっぱなし)時のみリーンしたい
ADSOnly=0 の行 0→ 1 に変更
----------------------------------------
▽既知の問題
・グレネードの軌道は、リーンの影響を受けません。
・壁の近くでリーンをすると貫通します。
・Buffout 4併用時、キャラメイク終了後に画面がホワイトアウトして急激にfpsが下がる現象が起こる場合があります。この場合一旦セーブして、ゲームを再起動しロードすると解決します。(参考:https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…)
更新をお楽しみに!Fallout4 Nexus, Bingle. 6 Apr 2026. Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia. 22 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56789>.[コメントを読む(68)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Human Grab Attacks Download ID:53689 Author:Elzee 2022-04-15 14:54 Version:1.2.0
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RATE: ★=210 G=4 TAG: [モーション] [パワーアタック] [近接攻撃] [キルムーブ]

Human Grab Attacks
プレイヤーや人型NPCが行うキルムーブ動作を、近接(掴み)攻撃として使えるように変更します。
合計で80種類以上の攻撃技(DLCの新技も含む)があり、
すべての人型NPCとプレイヤーキャラクターが使用可能です。
[プレイヤー]
素手・片手・両手の近接装備の種類を問わず、敵のそばでパワーアタックボタンを押すだけでカンタン発動。これらの掴み攻撃はターゲットを即死させるのではなく、
標準的な近接攻撃ダメージを与えるように調整しています。
[NPC]
近接戦闘時にランダムに使用してきます。
※オプションファイルに、敵の掴み攻撃の使用頻度を変更する追加ファイルあります。
・NPCの掴み攻撃を無効化
・NPCの掴み攻撃を積極的にする(作者オススメ)
▼発動の条件
一切の制限なし。所持武器、角度、種族、ステルス状態等は問わず、
いついかなる時でも常に全てのアクションを繰り出すチャンスがあります。
各攻撃モーションは偏らず均等に発動されるよう、慎重に調整されています。
一部のアニメーションにはヒットイベントを追加し、ダメージを与えるようにしました。
バニラではカットされたアニメーションも復元。
▼必須
Automatron
Far Harbor
Nuka World
【キルムーブ関連MOD】
Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races 人間相手のみに適用されていた近接・格闘キルムーブを人造人間やグール(フェラルは除く)にも適用させますFallout4 Nexus, Elzee. 15 Apr 2022. Human Grab Attacks. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53689>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tactical Reload Download ID:49444 Author:Bwones 2024-03-15 18:25 Version:1.1
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RATE: ★=196 G=9 TAG: [リロード] [モーション] [TacticalReload]

Tactical Reload
タクティカルリロードを実装するためのMOD
※タクティカルリロードとは、マガジンに弾が残っている状態でリロードすることである。
この場合薬室に弾が一発装填されたままとなり、チャージングハンドルを引く動作をしません。
これはそのアニメーション追加するフレームワークです。
オプションにはバニラ武器が含まれています。
パイプピストル/ライフル(標準マグとドラムマガジン)
デリバラー
10mmピストル
ハンティングライフル
サブマシンガン(ドラムマガジン、大型ドラムマガジン)
コンバットショットガン(標準マガジン、ドラムマガジン)
コンバットライフル
都合上タクティカルリロードのモーションが行われるようにするためにはespを下の方に配置してもらう必要があります。
MOD武器のタクティカルリロードパッチ集(個別武器は除く)
Tactical Reload Patch Repository (DEPRECATED)
Tactical Reload Patch Repository Continued
Tactical Reload Repository - Diacute'd
Fawkes' Tactical Reload Patches
Tactical Reload Patch Repository 4 - eggroll edition
●See Through Scopes併用時の注意点
See Through ScopesのVer.2.5.0より、Tactical Reloadと共存させる機能がSee Through Scopes側の側の設定に同梱されています。
ロードオーダーはTacticalReload.esmより3dscopes.espを下にし(esmとespなので自然となるはずですが)、
See Through Scopesの設定用ホロテープもしくはMCM(※)の「Patches > Tactical Reload Framework v1.1」から[ Enable Patch ]を有効にしてください。
※Tactical Reload側の「See Through Scopes Patch」は導入しないでください。バージョンが古いので最新バージョンのSee Through Scopesに対応できていません。
※See Through ScopesのMCMはこちらからどうぞ→See Through Scopes - MCM Settings MenuFallout4 Nexus, Bwones. 15 Mar 2024. Tactical Reload. 23 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49444>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Animation Framework Download ID:50555 Author:AnotherOne aka RetroPaladin - Octodecoy 2022-12-24 04:20 Version:1.3.2
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RATE: ★=195 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [飲食]

Immersive Animation Framework
飲食物を摂取する際のアニメーションMOD。
バニラ・DLC全ての飲食物(薬品含む)を網羅しています。
導入時はキャップ入手時の音を消すように設定されているので注意
(MCMからAllow Bottlecap pickup soundをONに設定することで出るようになります)
対応MOD
Agony
F4NV - Neo Classic Nuka Cola
Vault 13 Canteen
Appletree Bakery and Creamery (Cooking and Farming)
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
FROST Survival Simulator
The Nuka Project
Wasteland Medic
非公式パッチ集
Immersive Animation Framework - Patch Repository
Have a Beer - Animated Drinkingとの互換パッチ
Have a Beer and Immersive Animation Framework PatchFallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin - Octodecoy. 24 Dec 2022. Immersive Animation Framework. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50555>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Much Better 3rd Person Animations - MLVic's Edition Download ID:57642 Author:onymaru9 and MLVic 2026-06-12 01:36 Version:aio-1.4
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RATE: ★=182 TAG: [モーション] [アニメーション]

Much Better 3rd Person Animations - MLVic's Edition
Onymaru9 の素晴らしいアニメーションをモジュール式の個別のファイルに整理し、完全に機能する修正済みのアニメーションのみを含むように再パッケージ化し、プラグアンドプレイの準備を整え、可能な限り最もユーザーフレンドリーな方法で実現しました。Fallout4 Nexus, onymaru9 and MLVic. 12 Jun 2026. Much Better 3rd Person Animations - MLVic's Edition. 28 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57642>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Merged RootBehavior Download ID:65555 Author:FX0x01 2025-07-25 09:05 Version:1.0.4
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RATE: ★=164 G=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [モーション] [アニメーション]

Merged RootBehavior
Tactical ReloadやSee Thought Scopesなどの イベント / 変数 をマージし、今後生じうる競合を防止します。
他のMODを上書きする必要があるので、ロードオーダーの最後に配置することを推奨します。
> 詳しい説明
このMODでは、様々なMODから、RootBehavior.hkxというファイルで定義されている一人称視点のアニメーションイベントと変数をマージします。
独自のイベントや変数を追加するMODを複数導入すると、RootBehavior.hkxが上書きされて競合が生じるので、それを防ぐためにパッチが必要なのです。
あくまでも1つのファイルの中身をマージしただけなので、Tactical Reloadなどの機能が丸々入っているわけではありません。
また、GunBehavior.hkxで生じる競合はこのMODではどうにもできません。
> イベントや変数がマージされたMOD
Extended Weapon Systems
Tactical Reload
See Through Scopes
Weapons Framework Beta
※これらのMODは前提MODではありません。Fallout4 Nexus, FX0x01. 25 Jul 2025. Merged RootBehavior. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65555>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animations Download ID:70629 Author:i3ncore 2023-09-29 03:14 Version:2b
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RATE: ★=155 G=1 TAG: [モーション] [戦闘] [SPID]

Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animations
NPCを撃ったとき、どこを狙っても同じようによろめくのではなく、狙った部位ごとに異なるよろめき方をするようにします。
プレイヤーにも適用されます。
オプションとして、NPCを撃つたびによろめきを発生させるPerkを追加するバージョンがあります。
プレイヤーのPerkを編集するので、こちらには競合の可能性があります。
(競合回避のためにPerkをいじらないバージョンもあります。)
※MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots、S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaulと競合します。
Spell Perk Item Distributorの機能を介してPerkを配布するオプションもあります。
スクリプトフリー。
よろめきアニメーションの再生速度が早すぎると感じる場合は、Simple Attack Reaction Speed (Fix)を使ってみてください。Fallout4 Nexus, i3ncore. 29 Sep 2023. Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animations. 19 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] mcgFemaleWalk Download ID:26247 Adult-Only Author:MaikCG 2017-09-25 01:24 Version:0.5
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RATE: ★=155 G=6 TAG: [モーション] [歩行]
Fallout4 Nexus, MaikCG. 25 Sep 2017. mcgFemaleWalk. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26247>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion Download ID:86503 Author:BrainstormEpilog 2024-12-21 23:21 Version:Beta-0.4.3
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RATE: ★=153 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [スーパーミュータント] [リソース]

Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion
スーパーミュータントにカスタムアニメーションを追加し、様々なバニラ武器を扱えるようにします。
長期的には、バニラ武器の全て、もしくはほとんどをスーパーミュータントが使えるようにする予定です。
このMODはモッダー向けのリソースであり、スーパーミュータントのレベルドリストに武器を追加することはありません。
ピストルの新規アニメーションは1から作っているので、他のアニメーションよりも実験的です。
●現時点で対応している武器
- コンバットライフル/ショットガン
- サブマシンガン
- ダブルバレルショットガン
- ハンドメイドライフル
- ラジウムライフル
- ガトリングレーザー
- 火炎放射器
- 10mmピストル
- レールライフル
●スーパーミュータントが所持する武器の種類を増やすパッチ
- MOD武器や対応済みのバニラ武器(DLC除く)をスパミュに持たせる
More Weapons on Super Mutants (Modded and Vanilla)
- Dak氏作成のMOD武器をスパミュに持たせる
Dak's Weapons on Super Mutants (Patch Repository)
- バニラ武器をスパミュに持たせる+新規防具と敵追加
Green skins - the Super Mutant overhaulFallout4 Nexus, BrainstormEpilog. 22 Dec 2024. Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86503>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Settlement Activity Markers Download ID:20651 Author:kitcat81 2019-10-28 02:36 Version:1.7.3
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RATE: ★=139 G=7 TAG: [ワークショップ] [家具] [子供] [射撃場] [モーション] [モーションマーカー] [日本語化対応]

Settlement Activity Markers
アニメーションマーカーやそれに関する家具、子供向けの家具、ガーデニング用の装飾等を追加します。Contraptions Workshop DLCが必要です。(NO DLCバージョンも有り)
導入後、ケミストリーステーションのユーティリティ内にある「A1 Settlement Markers」を作成し、インストールを選択することでワークショップ内にSettlement Markersの項目が出てきます。
ver1.4の内容
★アニメーションマーカー
入植者が自由時間になると自動的にマーカーに乗り、アクションを起こすタイプと、入植者をアサインさせて労働時間中に使用させるものがあります。
ダンサーや新聞販売員用アクション、床への落書き、拍手等。
子供専用のアニメーションマーカーもいくつか追加されます。
その中にはマーカーとそれに対応した番号の的を設置することで入植者に射撃訓練をさせることができるようなものもあり、入植者の射撃が的に当たるたびにスコアが増加するスコアボックスも作成できます。(MOD武器も問題なく使用可能とのこと)
他にも、2つのファイティングマーカーとドラを設置し入植者二人の戦闘訓練をさせることができます。(初期設定ではダメージ無し)
★エレクトロニック社製呼び出しベル
無職・子供・商人などといった様々な特定グループだけを呼び出すことができます。
★ロックされたドア
プレイヤーのみが開けることの出来るドアです。
★入植者の日中スケジュール変更
タイプライターでスケジュールを作成し、それを入植者に渡すことで睡眠や自由時間を指定することが出来ます。
★様々な家具
子供の使える家具や学校机、警備員が使えるようなタイプライターなどを追加します。
★ガーデニング
壁用の垂れ下がった植物や水源、プールなどを作成できます。
また、湧き水等の演出ができるマーカーも作成できます。
併用推奨MOD
Invisible Furniture
Craftable Animation Marker (Relaxation Furniture)
Busy Settlers
CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc
または、上記のような入植者のアクションを追加するMOD
さらに
Shooting Target
のようなMODに透明になるターゲットカードを付けて、射撃訓練の的にすることもできます。
※入植者がアクションしてくれない時
・一時間寝る等ロードの発生する行動をする。
・訓練系の動きは武器を持たせているか、対応するアクションマーカーと的を設置しているか、などを再確認。確認後、一時間寝る→入植者をマーカーにアサインし直す。
詳細はDescriptionをご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kitcat81. 28 Oct 2019. Settlement Activity Markers. 17 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20651>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Kicks And Punches - Unarmed Animations mod Download ID:45402 Author:Flovici 2020-06-01 00:30 Version:V01
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RATE: ★=138 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [素手] [格闘] [ナックル] [キック] [3人称] [近接攻撃] [リプレイス] [Vault神拳]

Kicks And Punches - Unarmed Animations mod
武器を装備していない際に使用できる三人称の素手格闘のアニメーションを新しいパンチ、キック、バックフリップのアニメーションに置き換えます。
超かっこいいです!
【近接・格闘関連MOD】
Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races
人間のみに適用されていた近接・格闘キルムーブを人造人間、グール(フェラル除く)に対応
Powerful Invisible Knuckles - Punch your way to glory
ナックルの基本ダメージUP、武器MOD性能UP
Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance
ファーハーバー追加分に偏っていた近接キルムーブ確率の調整Fallout4 Nexus, Flovici. 1 Jun 2020. Kicks And Punches - Unarmed Animations mod. 1 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45402>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] No Door Animations - Instant Doors Download ID:63224 Author:Bunslinger 2025-11-18 16:51 Version:4.0
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RATE: ★=129 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [ドア]

No Door Animations - Instant Doors
Fallout4 Nexus, Bunslinger. 18 Nov 2025. No Door Animations - Instant Doors. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63224>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person) Download ID:85053 Author:CarbonWaffle 2024-10-16 15:45 Version:1.10
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [バグフィックス] [3人称] [モーション] [アニメーション] [リロード]

Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person)
三人称視点でのコントロールに関する様々なバグを修正します。
espファイルとアニメーションファイルの2種類が含まれています。
●ADSMoveUnLock_SightedOnly.esp
・銃を手に下げた状態からADS(エイムダウンサイト、照準器を覗いて狙っている状態)に直接移行すると移動方向がロックされてしまう問題の修正。
ADS中の移動速度のレコードを編集し、バグが発生しない速度まで上げています。
●アニメーションファイル
・武器を下げたタイミングで移動すると方向がロックされる問題の修正。
・パワーアーマーやヘビーガンを使用中、入力操作と逆方向に移動してしまう問題の修正。
・リロード中に移動したり方向転換するとコッキング動作がリセットされてしまう問題の修正。
その他、いくつかのアニメーションを不自然に見えないよう調整しています。
■推奨MOD
3rd Person Behavior Fixes(本MODと同様に三人称視点に関するバグを修正します。ソフト要件)
■パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)(その他のファイルにRAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix用のパッチあり)
■ロードオーダー
3rd Person Behavior FixesやTactical Reload(タクティカルリロードのフレームワークMOD)の後にロードします。
また、移動速度を変更するMODの後にロードする必要があります。
■注意点
・すべての三人称アニメーションバグが修正されるわけではありません。
・パワーアーマーでステルス中にADSを行うと通常の状態よりも移動速度が早くなります。
(ADSに関する修正の副作用で、今のところ修正方法はありません)Fallout4 Nexus, CarbonWaffle. 16 Oct 2024. Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person). 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85053>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Female Sitting Animation Replacer (2022) Download ID:59335 Author:Clawko 2022-04-10 00:31 Version:1.1
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RATE: ★=115 TAG: [モーション] [座る] [女性]

Female Sitting Animation Replacer (2022)
女性の座りモーションを足を組むスタイルに変更します。
Female Sexy Sitting and Standing Animation Replacer をベースに、
足のメッシュ修正やモーションを6種類追加など行っているようです。
■必要MOD
Fallout 4 High Heels System
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBFallout4 Nexus, Clawko. 10 Apr 2022. Female Sitting Animation Replacer (2022). 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59335>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Tactical Reload Patch Repository - Robco Patcher Edition Download ID:70974 Author:PeytonTheGeek 2026-03-17 08:45 Version:1.7
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RATE: ★=112 TAG: [TacticalReload] [リロード] [モーション] [RobCoPatcher] [パッチ] [ユーティリティ] [武器]

Tactical Reload Patch Repository - Robco Patcher Edition
Tactical Reload対応MODで個別にパッチを用意していたのを、RobCo Patcherでパッチを当てることで競合することなく使えるようにします
Fomod選択時に自動でチェックがつきます。
2026/3/28時点
A Bundle of Tape - A weapons pack
Accuracy International L96A1
Agency Arms Benelli M2 - Shotgun
Ak5C - A Nordic Relic
AK74M - Assault Rifle
Beretta M9A3
BH Gewehr 43 - Battle Rifle
BH SIG MCX Spear NGSW - Assault Rifle
BH StG44 - Assault Rifle
BT APC9 - MP9 Combo
BT SPR - Sniper Rifle
Combined Arms - Expansion Pack
Combined Arms - Modern Weapon Pack
DefenseGun
Doombased Desert Eagle - Reborn
Dynamic Swedish Gun - CBJ-MS
EM 2 Rifle No.9 Mk1 - From Trash to Glory
Escape from Boston - HK G36 Redux
Escape from Boston - KAC SR-25 and HK G28
Escape from Boston - MSBS Grot B
Escape from Boston - Springfield Armory M14
FN 502 Tactical
FN FAL - SA58 (Plus Kukri)
FN SCAR-H - Battle rifle
Glock 19X - Pistol
Heckler and Koch - Mark 23 SOCOM
Heckler und Koch - MP5 Complex
Heckler und Koch - MP7
HK G11 K2 - Kraut Space Magic
HK MP7A2
HK P30L
HK USP - Pistol
HK XM8 - Assault Rifle
HS Produkt VHS-2 Rifle
IMI Uzi - Smg
M1 Garand - A WWII Classic
Makarov PM
MK18 CQBR
MW2022 - Cronen Squall - General Dynamics RM277
MW2022 - FJX-Imperium
NZ-41 - Automatic Rifle
Remington 700
Remington Model 11 - Shotgun
Russian Recon Pack - SVU and MP443
Springfield Armory M1A
SR-1MP Gyrza (6P53) Redux
SREP REDUX - Service Rifle Expansion Project
Universal Sporting Shotgun - USAS-12
V52 Assault Rifle - Vargo 52 Redux
Volkssturmgewehr - Standalone and Replacer
ZENIT RE-REDUX - AK-74M - AKM - AK-12
.45 Auto Pistol (Colt M1911)
9x39 Project
Gepard GM6 Lynx
MP40
■その他
ROBCO - Weapon Leveled Lists Injection
別作者ですがこちらは対応modを同様の方法でレベルドリストに配布しており、気になる方はこちらも合わせて導入することをオススメFallout4 Nexus, PeytonTheGeek. 17 Mar 2026. Tactical Reload Patch Repository - Robco Patcher Edition. 2 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70974>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rolls Download ID:70647 Author:i3ncore 2024-01-11 05:55 Version:v2.1b
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RATE: ★=106 G=4 TAG: [モーション] [戦闘] [回避] [ローリング]

Simple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rolls
このmodはTactical Action Extension Package (Beta)からのドッジロール回避とバニラのサイドステップ回避をプレイヤーが実行できるようにします。※Tactical Action Extension Package (Beta)のインストールは不要です。
スクリプトフリー。三人称視点限定。コントローラー対応。
基本的に、移動中にバッシュ/ブロックすることでドッジロール/回避を実行します。
コンソールコマンド「set xxxx to x」でいくつかの設定を変更できます。
[銃器]
daim: 0はいつでも、1はエイム中のみ
dodgeforward: 0は無効、1は前方ローリング、2はスライディング
dodgeback: 0は無効、1と2は後方ステップ
dodgeright: 0は無効、1は右ローリング、2は右ステップ
dodgeleft: 0は無効、1は左ローリング、2は左ステップ
[近接]
dmelee: 0は無効、1はステップ、2はローリング
dbm: 0はブロック中に移動で回避、1は移動中またはブロック中に移動で回避
バージョン2以降、modの仕組みが変更され、Stagger(よろめき)動作ファイルが回避アニメーションへ置き換えられています。同じ作者によるSimple Attack Reactions - Limb-Specific Animationsが必須です。(modの要件としてリストされていないが、これなしではよろめくたびにローリングが発生してしまう。Perk無しバージョンでも可。)
バグ報告から: Much Better 3rd Person Animations Tacticsのようにルーズファイルとしてよろめき動作ファイルを含むmodを使用している場合、BA2アーカイブ版ではなくルーズファイル版を使用してください。(BA2はルーズファイルによって常に上書きされるため。ルーズファイル同士ならロードオーダーで調整可能かもしれない。)この問題が発生した場合、回避アニメーションが無効になり、よろめきアニメーションが再生されます。
回避に無敵時間、APコストを追加するアドオン
Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc
以下は古いバージョン(v1)用の説明です。
NPCが弾よけのためにやるサイドステップを、主人公にもできるようにします。
サイドステップの代わりにローリングするバージョンもあります。
◆以下の3種類にファイルが分かれています。
○ (F) 銃器
移動中にバッシュボタンを押すと、その方向に回避行動をとります。
サイドステップは右方向か左方向にしかできません。
ローリングは4方向へ移動できます。
サイドステップ/ローリングともに、エイム(ADS)時しか発動しないバージョンもあります。
オプションファイル「(F) Faster Dodges 」を導入するとアニメーションが20%速くなります。
○ (HF) 腰撃ち
移動中、エイムしていない状態で攻撃ボタンを押すと回避行動をとります。
ダッシュ中にも発動します。
移動していないときの腰撃ちはそのままです。
他のファイルと併用できます。
○ (M) 近接格闘
ブロックボタンを押すと、自分が動いている方向に回避行動をとります。
また、ブロック中に選んだ方向へ回避することもできます。
近接格闘では左、右、後ろ向きに回避できます。
オプションファイル「(M) Dodge Rolls」を導入すると、回避をローリングに置き換えることもできます。
また、「(M) Back Dodge to Backflip」を導入すると後ろ方向への回避がバク転になります。
スクリプトフリー。三人称視点限定。コントローラー対応。Fallout4 Nexus, i3ncore. 11 Jan 2024. Simple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rolls. 19 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70647>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Inertia - Physical Movement Response System - F4SE Download ID:101561 Author:Zzyxzz 2026-05-08 00:30 Version:2.1.0
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RATE: ★=102 G=1 TAG: [イマージョン] [移動速度] [重量] [モーション] [アニメーション] [F4SE] [Zzyxzz]

Inertia - Physical Movement Response System - F4SE
Fallout 4に重量ベースの移動慣性を追加するF4SEプラグインです。
加速・減速・急旋回時の挙動が所持重量に応じて変化し、より滑らかで重量感のある、没入感の高い移動体験を実現します。
◆前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
◆主な機能
・所持重量に応じて変化する加速挙動
・自然に調整された減速処理
・逆方向入力時の慣性抵抗を強化
・重量が増えるほど強まる急旋回時の減速効果
・INIによる各種パラメータの完全カスタマイズ対応
本MODはすべての計算をエンジンレベルで直接処理します。
スクリプト常駐を必要とせず、安定した一貫性のある滑らかな挙動を実現しています。
◆設定
加速の強さ、減速の挙動、重量の影響度、逆方向入力時の抵抗、急旋回時の減速量など、すべてのゲームプレイパラメータはINIファイルから自由に調整可能です。
軽快な操作感から、より戦術的で重量感のある移動まで好みに合わせて設定できます。
◆互換性
本MODはバニラのレコードを一切編集せず、エンジンレベルのフックのみで動作します。
移動速度そのものを直接変更するのではなく、加速挙動を制御する方式を採用しているため、多くの移動系オーバーホールMODと競合せず併用可能です。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 8 May 2026. Inertia - Physical Movement Response System - F4SE. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101561>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance Download ID:22489 Author:OverLord of Chaos 2021-04-03 14:45 Version:1.0
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RATE: ★=102 G=2 TAG: [モーション] [近接武器] [キルムーブ] [FarHarbor]

Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance
ファーハーバーで追加されたキルムーブばかり偏って発生する状況を無くし
それ以前の物も発動するよう均等に調整したMODですFallout4 Nexus, OverLord of Chaos. 3 Apr 2021. Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22489>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Almost vanilla sprint Download ID:91823 Author:bechitter 2025-04-03 22:49 Version:1.01
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RATE: ★=100 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [スプリント]

Almost vanilla sprint
速度の割にジョギングみたいな走り方をしているのに違和感を感じ、バニラモーションをスプリント(全力疾走)らしく調整したMod
fomodから調整段階と適用する性別が選択できます。
サンプルGIF(NexusのDescriptionページと同様)
(1) Slanted posture(前傾姿勢)
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/91823/91823-1740655924-98802245.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/91823/91823-1740655902-70078901.gif
(2) Run straight(足の振りを真っ直ぐに)
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/91823/91823-1740656431-459634141.gif
(3) Keep elbows in(脇を締める)
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/91823/91823-1740656563-1819630695.gif
全ての作業はhkxPoserを使用して行われました。Fallout4 Nexus, bechitter. 3 Apr 2025. Almost vanilla sprint. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91823>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Drinking Fix Download ID:53980 Author:Elzee 2021-08-23 01:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=98 TAG: [イマージョン] [モーション] [飲食] [ロアフレンドリー] [景観] [居住地]

NPC Drinking Fix
バニラNPCの飲むアニメーションには音と表情が足りませんでした。このMODはそれをイマーシブに修正します。
[概要]
すべての飲むアニメーションにタイミングを慎重に調整された音と、飲んでいるような顔のアニメーションを追加します。飲む音ははっきり聞こえるように少し大きくしました。乾杯!
[安全性と互換性]
プラグインはなく、パフォーマンスに影響はありません。また、いつでもインストール/アンインストールできます。Fallout4 Nexus, Elzee. 23 Aug 2021. NPC Drinking Fix. 23 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53980>.[コメントを書く] -
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