グラフィックス おすすめMOD順Visuals and Graphics
- ☆ [グラフィックス] Dynamic Cubemap F4 Download ID:108870 Author:103Sakamoto 2026-10-22 12:26 Version:1.5.1.1
-
RATE: ★=190 G=2 TAG: [F4SEプラグイン] [グラフィック] [エフェクト]

Dynamic Cubemap F4
Fallout 4にリアルタイム動的キューブマップを導入し、静的な反射を廃止するF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・プレイヤーのカメラビューをリアルタイムで動的にキャプチャ
・環境・照明・カスタム天候に正確に対応した反射を実現
・フレームレートへの影響はほぼゼロ
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 必須
・ゲームバージョン OG/ (1.10.984) / AE (1.11.240)
・Dynamic Cubemaps by Doodlum [Skyrim SE]Dynamic Cubemaps (Skyrim版の参考作品)
▼ 注意
・スクリーンスペース方式のため、カメラの背後や画面外のオブジェクトは即座に反射に反映されない
・カメラを向けると反射が更新されるFallout4 Nexus, 103Sakamoto. 22 Oct 2026. Dynamic Cubemap F4. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [グラフィックス] Dynamic Terrain Deformation Download ID:110136 Author:Asciim0v 2026-10-26 08:36 Version:1.2
-
RATE: ★=187 G=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [グラフィック] [景観] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Terrain Deformation
足跡・轍・クレーターが刻まれ、雪・泥・砂などの地形が変形するMOD。時間とともに元に戻る。
▼ 特徴
・歩いた足跡が雪・泥・土・砂に残る。対象は自分・コンパニオン・入植者・敵・クリーチャーで、50m以内
・雪の上は踏み込んで進む深雪になり、わだちが残る。足元の雪が舞い上がる(MCMで調整可)
・Winter Overhaul 、Seasons Change - A Merry Modding Days Mod 、Winter Redone などの冬MODに対応。白い地面は自動認識
・デスクロー・ヤオ・グアイ・パワーアーマー・ロボットなど、種類ごとに異なる足跡やキャタピラ痕。コッズワースのジェット噴射で地面が焦げる
▼ 爆発・銃撃・その他
・手榴弾・地雷・ミサイルでクレーターができ、周囲の雪が消える。銃弾で小さな穴、ミニガンで大きな穴
・血痕・焦げ跡・弾痕が変形した地面に残る。死体は雪にくぼみを作り、降雪で徐々に埋まる
・落とした武器・アイテムが柔らかい地面や雪にくぼみを作る
・任意機能(初期設定はオフ): 屋根・岩の上・車の屋根の雪、ロボットのジェットによる焦げ跡
▼ 前提・関連MOD
・F4SE(ゲームバージョンに合ったもの。VR版はF4SEVR)
・Address Library for F4SE Plugins (VR版はVR Address Library)
・任意: Mod Configuration Menu またはF4SE Menu Framework でゲーム内設定。変更は即時反映
・移植元: Skyrim SE版 Dynamic Terrain Deformation [Skyrim SE]Dynamic Terrain Deformation skse
▼ 互換性・注意
・対応: Fallout 4 1.10.163、1.10.984、1.11.240、VR 1.2.72
・VRでは足跡・深雪・クレーター・銃痕が動作。雪の巻き上げ、床の靴跡、屋根の雪、雪中の血痕・死体は平面版のみ
・冬MODのSnow Now Overwhelms Winterとは非互換
・地形テクスチャの差し替えはパッチ不要。ENBで検証済み2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Asciim0v. 26 Oct 2026. Dynamic Terrain Deformation. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110136>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported Download ID:90741 Author:VessperiaS 2025-02-27 05:21 Version:0.5b.2
-
RATE: ★=162 G=1 TAG: [天候] [ライト] [光源調整] [グラフィック] [ビジュアル] [MCM] [日本語化対応]

Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported
ゲームのビジュアルを調整できる新しいMCMメニューです。(略称GVCM)
FPSをロスすることなく美麗なビジュアルを実現できます。
5つの基本的なプリセットを選択するか、
プロファイル保存機能を使い、自身でビジュアルを調整する事が出来ます。
・ゲーム内のテクスチャ鮮明度を調整する。
・インスティチュート内の明るさの調整。同様の設定を他ロケーションにて定義可能。
・LUTを使った5つのプリセット、または個人で微調整できます。
・ブルームの調整とプリセット。
・自分好みの設定を保存したり、設定をシェアする事が出来ます。
・ゴッドレイ強度の調整機能。
・ポーズメニューの背景ぼかしを無効化できます。背景を見ながら微調整する際に便利です。
・エイム中のぼかしを無効にする。
・キャラクターのリムライティング調整。
・太陽光と空の明るさ調整。
・その他の調整と修正。
必要MOD
Mod Configuration Menu
Papyrus Common Library
Addictol(オプション)
Hydra対応パッチ(AEの方向け)
GVCM - Hydra Compatibilty Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, VessperiaS. 27 Feb 2025. Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90741>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ZP's Fire and Smoke Download ID:88430 Author:zlostnypopolnik 2024-10-24 08:12 Version:01
-
RATE: ★=161 G=2 TAG: [リテクスチャ] [エフェクト] [イマージョン]

ZP's Fire and Smoke
Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 24 Oct 2024. ZP's Fire and Smoke. 15 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88430>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Fallout 4 Enhanced Color Correction Download ID:5060 Author:ChaosWWW 2015-12-09 07:06 Version:1.2
-
RATE: ★=154 G=32 TAG: [リテクスチャ] [LUT] [景観]

Fallout 4 Enhanced Color Correction
カラー補正強化MOD。略称「F4ECC」
ゲーム全体の外観を損なう事なくビジュアルの質を向上させる事を目的としています。
ReshadeやENBは本来の発色に上書き修正で色彩を変えていますが、F4ECCはFallout4の色彩補正のLutテクスチャを変更する事により本来の発色自体を修正しているのでパフォーマンスヒットを発生させず色味を変化させます。
Lutとは「このような色はこう発色すると指定するためのテーブル」です。
その為、バニラ以外のリテクスチャ等にも効果がありLut自体の変更を行うMod以外への競合もありません。
v1.01
コントラストを強調し、影はより深く、明るい箇所はより鮮やかになります。
結果、エリアによって賑わって見えるor暗い雰囲気などメリハリが出ます。
又、影は少し赤みを加えた事により、精彩な表現になったとの事。
v1.2
1.01とバニラの中間の色味の1.2と1.2の発色を抑えたGloomyが追加されました
Textures\Effects\LUTs以下のファイルをリテクスチャしており、
パフォーマンスへの影響はありません。まずは、試してみて下さいとの事。
・類似MOD
Commonwealth Visual Overhaul
The Best Color CorrectionFallout4 Nexus, ChaosWWW. 9 Dec 2015. Fallout 4 Enhanced Color Correction. 8 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5060>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Ultimate Window Overhaul Redone Download ID:43458 Author:UFRI Siren 2026-02-09 06:59 Version:1.5.1
-
RATE: ★=149 G=1 TAG: [リテクスチャ] [窓]

Ultimate Window Overhaul Redone
連邦とDLCのすべてのガラス・窓をオーバーホール。テクスチャとマテリアルだけの貼り替えです。4Kテクスチャ。
※注意 (Textures/Shared/Cubemaps/EyeCubeMap.dds)を変更したのですべての反射に影響します。反射関連のMODを使用している場合は注意が必要です。
■FOMODでカスタマイズ
形式はBA2かルーズファイルかを選べます。
反射はSSRと環境マップが選べます。併用もできます(作者推奨)。
●SSR=鏡面反射
鏡のような働きをして画面の反対側を反射します。反射で見えているものはすべて本物です。しかし、SSRは窓を正面から見たときには機能せず横から見たときにしか機能しません。
●環境マップ=一定の画像を投影
キューブマップファイルで反射を作ります。振り向くと反射で見えているものは存在しませんが、パフォーマンスには優しいです。
併用可能 Enhanced Lights and FX
パッチありImmersive Windows
競合 Better Fake Reflections Fixed flickering puddlesFallout4 Nexus, UFRI Siren. 9 Feb 2026. Ultimate Window Overhaul Redone. 13 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43458>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Darker Nights Download ID:191 Author:unforbidable 2025-11-11 01:51 Version:1.12p1
-
RATE: ★=134 G=24 TAG: [光源調整]

Darker Nights
屋外の夜を全体的に暗くします。それに伴い、暗闇での敵の索敵範囲も調整できます。
2枚ある画像はBefore After
NMMインストーラー(FOMOD)に対応し、様々なオプションから暗さを選べます。以下のMODに対応。
Radiant Clouds and Fogs
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
FogOut
Nuclear Weather
Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate OverhaulFallout4 Nexus, unforbidable. 11 Nov 2025. Darker Nights. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/191>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Face Light - Fallout 4 Edition Download ID:30035 Author:falloutkid12 2018-03-03 13:46 Version:1.1a
-
RATE: ★=131 G=5 TAG: [光源調整] [エフェクト] [発光] [ライト] [日本語化対応] [MCM] [esl]

Face Light - Fallout 4 Edition
自分のキャラクターの顔に小さな光源を追加します。
Photo Lightと違い装備の必要はなく
導入するだけでずっと点灯し続けるシンプルな作りです。
v1.1からMCMに対応し、オレンジと蒼白の色と明るさを2段階から選択可能です。
光源はロードのたびに更新されるので、ロード後しばらくは消えていることもあるそうです。
三人称視点でのバグを修正
Facelight 3rd person fix
更に修正
Face Light - Improved Scripts2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, falloutkid12. 3 Mar 2018. Face Light - Fallout 4 Edition. 23 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30035>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Enhanced Lights and FX Download ID:13596 Author:Anamorfus 2018-04-06 11:29 Version:1.0
-
RATE: ★=123 G=24 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [光源調整] [ELFX]

Enhanced Lights and FX
光源オーバーホールMOD。
バニラのぼやけた照明を明るくしたり窓から差し込む日光などを調整し、明るいところはより明るく、光源がない場所ではより薄暗くなります。作者曰く「戦前のボストンでは意味をなさない場所に光源が配置されている」らしく、場所によっては照明機能を追加している場所やOFFにしてある場所もあり、より没入感を高めてくれます。
具体的な変更場所はnexusのREADMEを参照。
▼DLC要件:Far Habor
Automatron
[作者推奨の設定]
・Fallout4Custom.iniの [General]に以下の行を追加
sStartingConsoleCommand=cl rim 0.0005
キャラクターフェイクライトの量をかなり小さくします。あくまで推奨です。
・画質ウルトラでFPSが極端に低下する場合はシャドウマップの設定を変更してください。
Fallout4Prefs.iniの[Display]にて以下の設定を変更
iShadowMapResolution = 2048または3072
▼関連MOD
このMODはほぼ全域のセル(マップデータ)を編集しており事前結合データは破壊され、一部のバニラオブジェクトも削除されています。
他のMODと併用するには各種パッチが必須です。
・セルの事前結合データを再構築するパッチ
Optimization Patches Collection
ELFX - PreVis PreCombine Patch
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP互換パッチ
Enhanced Lights and PRP (ELFX PRP PATCH)
・屋内の霧の描画距離を調整するパッチ
Interior Fog Rework (ELFX Add-On)
・ELFXがバニラのオブジェクトを削除するせいで発生するCTDを修正
mdkd's Enhanced lights and effects crash fix
※ELFXとPRP導入時に、オープニングの核爆発の後にエレベーターでVault111に入るシーンで、エレベーターが透明になってしまい、落下死を繰り返す症状が発生する場合がありますが、 ELFX - PreVis PreCombine Patch と Enhanced Lights and PRP (ELFX PRP PATCH) を導入することで解消できる可能性があります(Vortex管理下の自環境で確認済み)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Anamorfus. 6 Apr 2018. Enhanced Lights and FX. 31 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13596>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Cloud Shadows Download ID:109451 Author:Asciim0v 2026-10-03 01:39 Version:1.2
-
RATE: ★=118 TAG: [グラフィック] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Cloud Shadows
空から降り注ぐ雲の影を地面に表現するビジュアルMOD。OG・AE・VR対応。
▼ 機能
・太陽が雲に覆われた時、地面に影が落ちる
・雲の幾何学構造とテクスチャを捉えて影を生成
・影は太陽の方向に追従し、雲の隙間から光が漏れる
・天候変化に応じて光と影が移動
▼ 設定
・MCM/F4SE Menu Frameworkメニューで影の不透明度を調整可能Fallout4 Nexus, Asciim0v. 3 Oct 2026. Cloud Shadows. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109451>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Explosion VFX Pack Download ID:105129 Author:weirdhoney2310 2026-05-28 19:40 Version:9.0.0
-
RATE: ★=118 TAG: [投擲武器] [グレネード] [爆発物] [エフェクト] [火炎瓶] [火炎放射器] [ブロードサイダー] [ベルチバード]

Explosion VFX Pack
グレネード系、ミサイル、ブロードサイダー、ベルチバードの爆発エフェクトを改善します
■導入
メインファイルをDL後に、fomodでエフェクト種類や個別に導入するか選べます。
またプラグインが含まれますが、ベルチバードの爆発の向きを修正するのみで
いつでもインストール、アンインストールが可能です
■範囲
・プラズマ
・フラグ
・パルス (7種類)
・冷却 (2種類)
・火炎瓶 (爆発後の残留炎は火炎放射器も対象)
・ブロードサイダー
・ミサイルランチャー
・ベルチバード (破壊時)
■個別版
下記Modは含まれているので不要です
Better Pulse Grenade EMP Explosion
New VFX for Cryogenic ExplosionFallout4 Nexus, weirdhoney2310. 28 May 2026. Explosion VFX Pack. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105129>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk Download ID:49613 Author:falloutkid12 2021-01-28 09:48 Version:2.1
-
RATE: ★=101 G=3 TAG: [光源調整] [太陽] [F4SE] [日本語化対応]

Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk
屋外の光を太陽と月に合わせ、より浅い角度で影を落とすようにします。
より現実的な環境を実現するため、日の出と日没の際に影の強度を落とすスクリプトを
含んでいます。
全ての天候MODとENBと互換性があります。
F4SEが必要です。
MCMで影の角度や時間帯などを調整することができます。
-----------------------------------------
地面から光が差し込んでしまうのを防ぐMOD
Terrain Undersides - 2 Million SunblockFallout4 Nexus, falloutkid12. 28 Jan 2021. Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk. 24 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49613>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Smooth Terrain F4SE Download ID:107705 Author:intotherough 2026-08-22 22:26 Version:1.2.1
-
RATE: ★=97 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [景観] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Smooth Terrain F4SE
Fallout 4の地形メッシュを細分化し、Catmull-Rom曲面で滑らかに補間するビジュアルMOD。
▼ 機能
・地形の角ばったエッジを滑らかに処理。最大64倍の三角形数に対応
・プレイヤー中心の段階的LODで性能負荷を最適化
・衝突判定やナビメッシュは変更されず、セーブデータ安全
・既存セーブへの追加・削除が可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4 PC版
・Fallout 4 Script Extender(ゲームランタイム対応版)
・プリ次世代版1.10.163と次世代版1.11.221に対応
▼ 設定
・iSubdivisions: 0~3で細分化レベル調整(推奨値1)
・iAdaptiveLOD: 1で段階的LOD有効(推奨)
・fSmoothness: 曲線の強度(0.0~1.0)
・fMaxRise: 上方向のオーバーシュート許容値(デフォルト3.0)
・その他、詳細な半径・ブレンド設定あり
▼ 互換性・注意
・地形テクスチャ・草・天候MODとの互換性あり
・衝突は元のままのため、滑らかな表面と衝突がズレる可能性
・オブジェクトクリッピングが発生時は設定値を下げる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, intotherough. 22 Aug 2026. Smooth Terrain F4SE. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107705>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Terrain Undersides - 2 Million Sunblock Download ID:50837 Author:Sheson 2022-09-12 19:12 Version:5.0
-
RATE: ★=95 TAG: [バグフィックス] [光源調整] [太陽] [日本語化対応]

Terrain Undersides - 2 Million Sunblock
地面から射し込んでしまう、不自然な太陽光を修正するMOD。ESLフラグ付き。
導入前 画像1
導入後 画像2
簡略化した地形メッシュをバニラ地形のすぐ下に反対方向に向けて配置して太陽を遮るようにします。他のMODで地形の高さを大幅に変更すると、地形の下側に作ったメッシュが見えてしまうことがあります。
「Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk」のようなMODと一緒に使用することを意図しています。
[必須プラグイン]
・FarHarbor
・NukaWorld
・Mod Configuration Menu
[MCM設定]
デフォルトでは、各ワールドスペースに最低品質の地形メッシュを下側に配置します。
MCMを使用してテクスチャ品質や高さ調整が可能です。
品質が低いほどパフォーマンスは向上しますが、元の地形にはあまり近づきません。Fallout4 Nexus, Sheson. 12 Sep 2022. Terrain Undersides - 2 Million Sunblock. 1 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50837>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Unique Holotapes Download ID:84938 Author:Glitchfinder 2026-07-29 06:06 Version:1.01
-
RATE: ★=93 TAG: [リテクスチャ] [イマージョン] [ホロテープ] [ロアフレンドリー] [ESPFE]

Unique Holotapes
バニラではすべて同じ見た目だったホロテープ約300種類に、それぞれ固有のラベルや書き込みなどのディテールを追加するMODです。
ホロテープごとの個性が表現されることで、世界観や没入感がより向上します。
■主な特徴
・約300種類のホロテープに固有のラベルや書き込みなどを追加
・バニラのデザインを活かしたまま、それぞれ異なる外観を実現
・ほとんどのホロテープ用リテクスチャMODと互換性あり
・MODで追加されるホロテープにも対応 ※固有ディテールは追加されません
・プラグインはESLフラグ付き
■互換性
・多くのホロテープ用リテクスチャMODと互換性がありますが、暗い色のリテクスチャではラベルや書き込みが見えにくくなります。
・ホロテープのモデルを変更するMODを使用している場合、本MODで編集されたバニラのホロテープは通常モデルに固有ディテールが追加された状態で表示され、MODで追加されたホロテープには変更後のモデルが使用されます。
・旧式のアイテムソートMODでは互換パッチが必要になる場合があります。動的パッチを生成する新しいアイテムソートMODでは、本MOD導入後にパッチを再生成してください。
アイテムの名称は変更されないため、日本語化は辞書構築済みの [Starfield]xTranslator で読み込むだけで完了します。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 29 Jul 2026. Unique Holotapes. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84938>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Download ID:68586 Author:PureDark 2023-02-20 19:11 Version:1.0.2
-
RATE: ★=90 G=3 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]

Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
Fallout4 で DLSS / FSR2 / XeSS を使用するための F4SE プラグイン。DLAA もサポートします。
[Skyrim SE]Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS のFallout4バージョン。
---------------------------
必要なファイル
---------------------------
1. Address Library for F4SE Plugins
2. Upscaler Base Plugin(https://www.nexusmods.com/site/mods/502)
3. 使用しているビデオカード用DLL(↑ リンクのページ下段 Descriptionから選択)
---------------------------
インストール
---------------------------
1. Address Library for F4SE Pluginsと、このMOD(Fallout4Upscaler)をインストールします。
2. 「Upscaler Base Plugin」を "Dataフォルダ" にインストールします。
お好みの手順で「 Data\UpscalerBasePlugin 」というデータ構造にしてください。
[手順例]
- ダウンロードしたzipを解凍し「UpscalerBasePlugin」フォルダを丸ごと "Data" にドラッグ
- Vortexでインストール
- MO2でインストール (MODとして、または解凍してOverrideフォルダに配置等)
3. 「UpscalerBasePlugin」フォルダに、自環境向けのDLLを追加します。
Nvidia/AMD/Intel の DLL はMODに同梱できないため、お手持ちのビデオカードで対応しているアップスケーリング機能の.dllファイルを、以下のリンク先からダウンロードしてください。
→ https://www.nexusmods.com/site/mods/502
(Nvidia : DLSS/DLAA、AMD : FSR2、Intel : XeSS)
4. ゲームを起動。無事に動作していれば、ゲーム内で"ENDキー"を押すと
アップスケーラーのメニューが開きます。
---------------------------
メモ
---------------------------
・このプラグインはアップスケーリングの後、UIの前にReShadeを強制的にレンダリングします
・DLSS/FSR2/XeSSはENBと併用できませんが、
DLAAはアップスケーリングがないためENB環境でも使えます
その他、留意点等は [Skyrim SE]Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS に詳しく翻訳&説明されていますので、そちらをご覧下さい。Fallout4 Nexus, PureDark. 20 Feb 2023. Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68586>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Power Armor Helmet Style Visor 16 by 9 Aspect Ratio Only Download ID:7252 Author:KeithVSmith 2016-05-12 07:20 Version:3.0a
-
RATE: ★=89 G=5 TAG: [パワーアーマー] [HUD]

Power Armor Helmet Style Visor 16 by 9 Aspect Ratio Only
パワーアーマー搭乗時にヘルメットバイザーとスモークガラスを追加し没入感を向上させます。
又、Power Armor Hud - No Transparency を元に作成しており、一人称では半透明化しません。
基本のHUDデザインは Anodized Black Steel and HEX Carbon Fiber Power Armor Hud を使用しています。
●MAIN FILES v1.0c
-Animated Hud with Full 3rd Person
バイザーが上下にアニメーション、三人称でもバイザーが表示されます。
-Animated Hud with Invisble 3rd Person
前者と同等ですが三人称では非表示
-Animated Hud with Semi Transparent 3rd Person
バイザーが上下にアニメーション、三人称では半透明
-Dashless with Semi 3rd Person
計器とバイザーがシームレスに、三人称では半透明
-Static Hud with Full 3rd Person
バイザーアニメーション無し、三人称バイザー表示。
Static Hud with Invisible 3rd Person
バイザーアニメーション無し、三人称バイザー非表示。
Static Hud with Semi Transparent 3rd Person
バイザーアニメーション無し、三人称半透明。Fallout4 Nexus, KeithVSmith. 12 May 2016. Power Armor Helmet Style Visor 16 by 9 Aspect Ratio Only. 30 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7252>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ZP's Next-Gen Weapons Creation Club Download ID:95477 Author:zlostnypopolnik 2025-08-11 19:22 Version:01
-
RATE: ★=80 TAG: [リテクスチャ] [武器] [銃] [ロアフレンドリー] [CreationClub] [HD]

ZP's Next-Gen Weapons Creation Club
次世代アップデートで追加されたCreation Club武器のリテクスチャMODです。
バニラのデザインを活かしつつ、細部のディテールや質感を向上。すべて2Kテクスチャを採用し、より精細な見た目へ刷新します。
対応するCreation Club武器
・ベースボールランチャー
・ネイルガン
・パイプグレネードランチャー
・中国軍グレネードランチャー
・ノコギリブレードランチャー
・ヘビーインシネレーター
・テスラキャノン
メインファイルのオールインワン版のほか、オプションファイルから各武器ごとに個別導入できます。
また、ネイルガン、ノコギリブレードランチャー、テスラキャノンにはカラーリング違いのバリエーションも用意されています(オールインワン版を導入済みの場合は上書きしてください)。
関連MOD
・ZP's Weapons AIO
バニラ武器のリテクスチャMODFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 11 Aug 2025. ZP's Next-Gen Weapons Creation Club. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95477>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Interior DALC Fix Download ID:107975 Author:Bottle 2026-08-14 23:41 Version:1.0.1
-
RATE: ★=75 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Interior DALC Fix
Fallout 4のインテリア照明の問題を修正するF4SEプラグイン。隠れた内部指向性ライトを削除し、その色を環境光に統合することで、不自然な光沢を除去しながら意図された明るさを保持。
▼ 機能
・隠れた内部指向性ライトを削除
・その色を環境光に統合
・外部や「Use Sky Lighting」フラグ付きインテリアには影響なし
▼ 前提・必須
・Fallout 4 Next Gen update以降(1.10.980以上)
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 互換性・特徴
・ESPなしで読み込み順序の心配なし
・照明MOD、ENB、セル編集MODと互換性あり
・ゲーム中途での追加・削除が可能
・金属やタイル、ガラスなどの光沢面で効果が顕著
▼ 設定
Data/F4SE/Plugins/InteriorDALCFix.iniで調整可能(オプション)。fIntensity、fBackFloor、bDisableAmbientSpecularなどのパラメータで細かく制御可能。変更を保持したい場合はInteriorDALCFix.custom.iniに記述。Fallout4 Nexus, Bottle. 14 Aug 2026. Interior DALC Fix. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107975>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Sniper Scope Overlay Overhaul Download ID:101600 Author:thepalehalibut 2026-08-03 15:07 Version:1.8
-
RATE: ★=71 G=1 TAG: [インターフェイス] [HUD] [照準] [スコープ] [武器] [銃] [イマージョン] [リプレイス] [グラフィック] [UI]

Sniper Scope Overlay Overhaul
スナイパースコープ使用時に表示されるスコープオーバーレイを高品質化するUI改善MODです。
バニラのシンプルなスコープ枠を独自編集したScopeMenu.swfへ置き換え、薄型フレーム、内側の影、自然なぼかし表現、リコンスコープ用フレームなどを追加します。
バニラ仕様のスコープを使用する武器MODにも幅広く対応しており、パッチ不要で導入可能。狙撃時の視認性と光学機器らしいリアリティを高め、没入感を向上させます。
※ScopeMenu.swfを編集する他のスコープUI変更MODとは併用できません。Fallout4 Nexus, thepalehalibut. 3 Aug 2026. Sniper Scope Overlay Overhaul. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101600>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- 次のページ ▶
