検索結果:esl おすすめMOD順search
- ☆ [オーバーホール] Enemies Don't Shoot So Good No More Download ID:27628 Author:jheuflfl 2019-05-29 18:10 Version:v1
-
RATE: ★=319 G=12 TAG: [オーバーホール] [敵] [バランス調整] [NPC] [NPC変更] [エイム] [戦闘] [ESL] [射撃精度]
Enemies Don't Shoot So Good No More
ヤクでラリったレイダーが、暗い夜間や放射能の嵐の中、100フィート(約30メートル)も離れたところから走りながら乱射して当ててくるだって?冗談だろ!?
このMODはNPCの遠距離射撃の命中率を下げます。
バニラの75%(25%低下)、バニラの50%(半分)から選択可能です。
元はアクタータイプ毎に変えていましたが、一律でも自然だったとのこと。
そのほかのレコードや近接攻撃の値はいじっていません。
また、名前付きNPCの命中率はそのままです。
だってほら、彼らの名前が知られているのには理由があるわけでしょ?
全てのDLCに対応し、esp、eslから選択可能です。
作者は様々なMODをヘビーに使っていますが問題ないそうです。
FO4Editでクリーン済みです。
なお、NPCの命中率を変更するようなMODとは競合の可能性があります。
類似MOD
Realistic Ranged Accuracy for NPCsFallout4 Nexus, jheuflfl. 29 May 2019. Enemies Don't Shoot So Good No More. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27628>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [弾薬] Munitions - Ammo Expansion Project Download ID:66051 Author:Crash and many others 2025-07-08 05:26 Version:1.3.2
-
RATE: ★=232 G=2 TAG: [オーバーホール] [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [esl] [日本語化対応]
Munitions - Ammo Expansion Project
■ 概要
ロアフレンドリーな新規弾薬を追加するフレームワークMODです。
実弾系、エネルギー系、爆発物などから必要なものだけ選んで導入できます。
肥大化やゲームバランスの崩壊を避け、他のMODとの競合も最小限に抑えています。
■ 特徴
導入弾薬を選択可能:MOD導入直後はホロテープのみ追加され、弾薬は自分で追加。
バニラ非変更:バニラレコード未改変、競合ほぼなし。
過去作準拠:追加される弾薬はFalloutシリーズの旧作からのものも多い。
後からの非表示対応(Ver1.2~):一度追加した弾薬の非表示設定も可能。
■ 導入方法
ゲーム開始時にホロテープが追加されます。
ホロテープから弾薬を選択して導入可能。
弾薬追加後、ゲーム内で反映されるまでに最大72時間かかります。
一部の対応武器MODを導入していれば、ホロテープ操作なしでも自動追加。
導入済みの弾薬には一覧で「ADD」と表示されます。
追加方法はスクリプト式のレベルリスト統合。
非爆発性弾薬はScroungerパークの効果対象。
■ 推奨MOD
Leveled Item Fixes (LIF)
レベルドリストの整合性を改善するMOD。本ModはLIFの後にロード推奨。
■ 互換性
本MODはスタンドアロンです。
バニラレコード未変更のため他MODと競合しづらく、翻訳も不要。
併用非推奨:
New Calibers
CALIBER - COMPLEX
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
■ 弾薬一覧
・弾薬(実弾)
.22口径, .32口径, .357マグナム, .44-40, .223, 9mm, 12.7mm, 20ゲージ
Ver1.1追加:20mm, .280, .30カービン, .30-06, .303, 4.7mm, .40, .410口径シェル, 5.45mm, 6.5mm, 7.62mmトカレフ, 7.92mm
Ver1.2追加:.455, 5.7mm
Ver1.3追加:8ゲージ, 4ゲージ, .30-30, 7.62×54mmR, 9×39mm, .300マグナム, 14mm, .500 Express, .25口径
・エネルギー弾薬
スモールエネルギーセル, エレクトロンチャージパック
Ver1.1追加:プラズマコア
Ver1.3追加:核分裂バッテリー, プラズマヒューズ, パイロセル
・爆発物
25mmグレネード, 40mmグレネード
Ver1.1追加:ロケット弾
・その他
BB弾, ネイル
Ver1.3追加:ニードル, ダーツ, 矢, クロスボウボルト
■併用可能・サポートあり:
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
即死ヘッドショットや出血などで戦闘を大幅に高難度化するMOD。本Modに標準で対応。
TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
弾薬ごとのダメージ正規化MOD。本Modもサポートするが対応Verが古いため、True Damage - Munitions Updated Patchの導入を推奨。
Bullet Penetration and Ricochet (BPR)
弾が遮蔽物を貫通・跳弾するようになるMod。本Mod用パッチあり。
■公式パッチ
・バニラ弾薬アドオンパッチ
テクスチャ・名称・キーワードを調整し、本Modとの整合性を高めるパッチ。
.308口径弾のメッシュ指定ミスによる当たり判定のバグも修正。
・弾薬減少パッチ
出現率を調整し、弾薬の希少性を高めるハードコア向けパッチ。
・New Vegas弾薬名パッチ
弾薬名を過去作基準に即したものへ変更(例:.22LR, .280 Britishなど)。
・Munitions - Official Patch Repository
弾薬適用のみを行う公式パッチ集。対応MODはページ内に記載。
・個別パッチ(弾薬適用+バグ修正/オーバーホール)
Requirementタブ参照。例:Wattz Laser Gun - Unofficial Update、Service Rifle - Unofficial Updateなど。
■ 非公式パッチ・関連MOD
・Reaper's RobCo Munitions Patches
RobCo Patcherにより多くの銃器Modが本Modの弾薬を使用するように自動でパッチするMod。
・Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons
バニラの武器に本Modの弾薬に対応したアタッチメントを追加するMod。
・Munitions - ECO
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux用パッチ。
・Munitions Ammo Crafting Patch
Standalone Workbenchesで弾薬をクラフト可能にするパッチ。
・Munitions Ammo Crafting Patch - Patch
上記に含まれない弾薬へ対応(Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated対応ファイルあり)。
・Munitions - Additional Ammo
.45ロングコルトや6.5mmカルカノなど、さらに弾薬を追加。
(注:本ModのVerUPにより冗長になった弾薬有)
・Munitions Ballistics
ヒットスキャンを廃し弾速・重力・弾道可視化などを実装し、弾道特性を追加する。
・Munitions Surplus - New Vegas Style
まとめ買い用の弾薬箱を追加(Surplus Ammo Boxes - Fallout New Vegas StyleのMunitions版)
■ MOD制作者・カスタムパッチ用ガイド
バニラ武器に本MODの弾薬を適用するための解説記事あり
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crash and many others. 8 Jul 2025. Munitions - Ammo Expansion Project. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66051>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance Download ID:42520 Author:a1a3a6a9 2023-02-12 09:55 Version:1.13.0223
-
RATE: ★=224 G=5 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [チート] [ESL]
DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance
-----------------------------------------------------------------------------------
次世代機アップデートに対応済の後継MOD
Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)の導入をおすすめします。
-----------------------------------------------------------------------------------
更新を終了したIN-GAME ESP Explorerを別の作者さんが更新を引き継ぎました
ゲーム内でESP及びESLリストからアイテムを取り出せるようになるMOD。
ESLファイルにも対応しています。
必須: F4SE 最新版
[使い方]
起動は "F10" キーでもしくは "shift + Z" キー
( iniでキー編集可能。場所は "CドライブのドキュメントのMy Games\Fallout 4\F4SE\" に自動生成。ゲームインストールドライブ下でないので注意。#13様に感謝)
★ F10を押したときにCTDする場合の対処法
・コメント欄 #20 の手順を参照
または
・In Game ESP Explorer Maintenance - F10 Crash Fix を使用
▼類似MOD
Simple Cheat Menu
IN-GAME ESP Explorer
Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)Fallout4 Nexus, a1a3a6a9. 12 Feb 2023. DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance. 12 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42520>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Loot Detector Download ID:4380 Author:xatmos 2018-06-07 14:37 Version:3800
-
RATE: ★=191 G=28 TAG: [MCM] [Perk] [死体] [戦利品] [日本語化対応] [esl] [自動収集]
Loot Detector
スクラッパーPerkを取得すると、自分および味方が倒した、アイテムを持っている死体がハイライトされるようになります。倒した敵を探す手間を削減できる便利なmodです。
付属機能として、死体やコンテナからアイテムを自動収集することも可能。
v10から全DLCに対応し、Mod Configuration Menuでハイライト対象やその条件などポーズメニューから設定することができます。
倒した敵のハイライト色はOptional filesを適用することで変更が可能です。
Corpse Visoon:死体のハイライト
KO Vision:気絶しているNPCをハイライト
Sandman Vision:眠っているNPCハイライト
Loot Vision:タグ付けしたアイテムのハイライト
Dumpster:コンテナのハイライト(アイテムが入っているもの)
Terminal Vision:ターミナルのハイライト
Aiming IFF:エイム時、友好的なNPCをハイライト
Vigt-Kampff:人造人間の入植者のハイライト
Bum Vision:ワークショップモード時に怠けているNPCや通電していないものをハイライト
Workshop Vison:ワークショップモード時に動いていないタレットをハイライト
既にPerkを取得済みのゲームで導入した場合、再取得が必要になるかもしれません。
その場合は以下のコンソールコマンドでScrapperPerkを再取得してください。(#15も参考に)
player.removeperk 65e65
player.addperk 65e65
※ゼネラル・アトミックス工場のQuality Assuranceサブクエストで、Customization > Behavior Modes > Auto CollectをOnにしていると、「ティミーに罰を与えてください」で先に進まなくなることを確認しました。
このようなクエストの時は一時的にAuto CollectをOffにしてください。
※DLC未所持/MCM未導入の方向けに旧仕様を残しておきます
[旧バージョン(v8)の説明]
Old filesからScrapper Corpse Highlighting (v8)を導入します
DLCに対応するにはDLC Compatibility Patchを適用します
Optional filesを適用することでハイライト色を変更できます
武器を構えていると倒した敵がハイライトされます
武器を下すと消えますが、構えなおすと再びハイライトされます
前述のMod Configuration Menuは勿論、Fallout 4 Script Extender (F4SE)との併用も推奨
関連MOD
Loot Detector - Scrapper Corpse Highlighting - DLCRobots Fix (旧バージョン用パッチ。最新版では修正済)
Loot Detector Item Manager - 自動回収するアイテムを自由選択可能に
Loot Detector Expansion - 機能拡張
Loot Detector Less Flashy - ハイライトの明るさを調整する
類似MOD
Rings of Highlighting2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, xatmos. 7 Jun 2018. Loot Detector. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4380>.[コメントを読む(81)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Workshop Power Pack Download ID:49505 Author:Spiffyskytrooper 2021-01-24 01:24 Version:0.2
-
RATE: ★=188 G=3 TAG: [発電機] [クラフト] [電力] [電気] [日本語化対応] [ワイアレス] [ワイヤレス] [配線] [ESL] [ワークショップ]
Workshop Power Pack
ワイヤレスで電力供給が可能な発電機をワークショップに追加します。
電源ボックスは10、20、30の電力を持っています。供給範囲はレッドロケットの廊下の長さ程の範囲です。
発動機は15(民間用)と25(工業用)の電力を持ち、電源ボックスよりわずかに広い範囲に供給します。
そして変圧器は100の電力を持ち、スターライト・ドライブイン程度の広さに供給することができます。
クラフトには雑誌が必要で、雑誌はウエスト・エバレット私有地で見つけることができます。
ウエスト・エバレット私有地と北のモールデン・センターをつなぐ道路のモールデン・センター寄りにあります。ウエスト・エバレット私有地の方を向いて右側、本MODで導入される発電機などが置いてある工事現場の木箱の上に手紙と雑誌が置いてあります。(5-7枚目)
あるいは
1.コンソールにhelp "power management" 4と入力してエンター。
2.Power Management Construction Manualという種類がBOOKのアイテムのItem IDをメモ。
3.player.additem XXXXXXXXと入力してエンター。
(Xは2でメモしたItem ID)Fallout4 Nexus, Spiffyskytrooper. 24 Jan 2021. Workshop Power Pack. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49505>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Face Light - Fallout 4 Edition Download ID:30035 Author:falloutkid12 2018-03-03 12:46 Version:1.1a
-
RATE: ★=186 G=5 TAG: [光源調整] [エフェクト] [発光] [ライト] [日本語化対応] [MCM] [esl]
Face Light - Fallout 4 Edition
自分のキャラクターの顔に小さな光源を追加します。
Photo Lightと違い装備の必要はなく
導入するだけでずっと点灯し続けるシンプルな作りです。
v1.1からMCMに対応し、オレンジと蒼白の色と明るさを2段階から選択可能です。
光源はロードのたびに更新されるので、ロード後しばらくは消えていることもあるそうです。
三人称視点でのバグを修正
Facelight 3rd person fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, falloutkid12. 3 Mar 2018. Face Light - Fallout 4 Edition. 23 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30035>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Repair Bot Download ID:37933 Author:Athelbras 2021-09-12 06:31 Version:2.7
-
RATE: ★=182 G=6 TAG: [居住地] [修理] [ワークショップ] [タレット] [ESL] [ロボット] [電気] [日本語化対応]
Settlement Repair Bot
電気機械修理などを修理するプロテクトロン(Mr メカニック)を作成できるようになるMODです。
1つの居住地につき1つだけ置くことができます。
壊れてしまったタレットや発電機を修理します。
修理してくれるもの
•「友好的な」ロボット
•「友好的な」タレット
•屋台
•水ポンプ
•浄水器
•発電機
•動力機器
•スイッチ機器
•タレットや罠
•幸福機器(スロットマシーンなど)
Vault111を脱出した直後に始まる短いクエストを終了後作ることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 12 Sep 2021. Settlement Repair Bot. 22 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37933>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Gardener Bot Download ID:38281 Author:Athelbras 2021-11-23 09:29 Version:3.0
-
RATE: ★=169 G=5 TAG: [作物] [居住地] [入植者] [Automatron] [ESL] [日本語化対応]
Settlement Gardener Bot
農業の手伝いをするプロテクトロン(Mr.ガーデナー)を作成できるようになるMODです。
1つの居住地につき1つだけ置くことができます。
収穫や壊された作物の修理を行います。
Vault111を脱出した直後に始まる短いクエストを終了後作ることができます。
▼導入手順
① MODマネージャーの通常手順でインストール(他に必要なMODは無し)
② ゲームをロードして、数秒待ってクエスト「Green Thumb」が自動で受注されたら導入成功
③ クエストクリア後、居住地のワークショップメニューを開く
④ メニューの右端付近の緑色のコイルが巻いてあるアイコンから、ガーデナー用ポッドを設置
⑤ ポッドを設置後、数秒するとMr.ガーデナーが登場する
⑥ Mr.ガーデナーに話しかけると好みの設定に変更できる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 23 Nov 2021. Settlement Gardener Bot. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38281>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [武器] SIG Sauer MPX Download ID:34628 Author:ehtyeci 2018-09-22 23:24 Version:001e
-
RATE: ★=154 G=17 TAG: [サブマシンガン] [アサルトライフル] [モジュラー] [SIG] [実銃] [LL] [ESL] [日本語化対応]
SIG Sauer MPX
カスタマイズ性の非常に高い機関銃「SIG Sauer MPX」を追加します。
銃身を切り詰めたサブマシンガンから、高射程を誇るマークスマンライフルに至るまで
所有者の様々なシチュエーションに応えた改造性豊かな仕様が特徴です。
ストックの長さやスコープの設置位置を前後させるといった細かい変更も可能で
フォアグリップ変更によるアニメーションの変化なども実装されています。
口径は38.45.10mmの3種類、カラーは6種類、サウンドも変更可能です。
導入後はスクリプトによりLLに加えられ、
Lv.12よりお店で見かける様になり、Lv.20以降からガンナーやボスクラスの敵が所持します。
FOMOD形式により、お好みでESPとESLを選択して導入してください。
*重要*
インベントリ内にこのMODのMPXが複数あると、バレルオプションや銃口が選択できなくなる場合があります。改造の際、一旦コンテナに入れる等でインベントリ内にMPXシリーズが1つだけの状態で改造するとOKです。
●関連Mod
SIG MPX Armory Project - パーツ追加
SIG Sauer MPX Animations - 1人称アニメーションを変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ehtyeci. 23 Sep 2018. SIG Sauer MPX. 11 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34628>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Fog Remover - Performance Enhancer II Download ID:31976 Author:3 Gouls and a Supermutant 2022-12-17 17:39 Version:2.2
-
RATE: ★=162 G=4 TAG: [パフォーマンス] [霧] [日本語化対応] [esl] [フォグ]
Fog Remover - Performance Enhancer II
室内/外のセルの霧、もや、埃などを削除します。
様々な組み合わせで導入できます。FOMODで選択してください。
削除対象
・風に舞うゴミ、埃
・NPCが歩く際の土埃
・特定の地面上に発生するもや
・地面からの蒸気
・水面上に発生するもや
・山にかかる霧(雲)
・輝きの海特有のFX
などなど2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, 3 Gouls and a Supermutant. 17 Dec 2022. Fog Remover - Performance Enhancer II. 4 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31976>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] What's Your Name Download ID:25321 Author:pra 2024-08-18 22:52 Version:1.13.2
-
RATE: ★=139 G=5 TAG: [日本語化対応] [MCM] [入植者] [ESL] [リネーム]
What's Your Name
入植者に名前を付けるMOD
既存のリネームMODと違うのは、リネームが半自動な点です。
名前のついてない入植者にカーソルを向け、話す以外に「What's Your Name?」という選択肢を選ぶことにより、ランダムで名前が決まります。
男性用358、女性用263、ユニセックス用105人分の名前リストが用意されています。
ケミストリーステーションで、セッティングホロテープを作成できます。
v1.80:Sim Settlements - Conqueror対応
v1.82:Recruitable Settlers対応
v1.90:Franktown Versus Rontown - A Sim Settlements Story ,cc VIRTUAL WORKSHOPS対応
v1.91:Rename Anything対応
v1.92:Canary Save File Monitor対応,esp版の最終更新(=今後の更新はesl版のみ)
1.10.0:Sim Settlements 2対応
●推奨MOD
Mod Configuration Menu
F4SE
●MCMでの制御
・MODの一時無効/有効
・再リネームの許可(何度でもリネームできる)
・1%の確率でレアネーム
・名前を忘れる(元に戻す)。他のリネームMODとの互換性。
・プロビジョナーのリネーム機能。
・F4SEを使ったフェイルセーフ。
・ホットキー設定
●Sim Settlements 2 - Chapter 3との相性
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P環境にこのmodを導入している場合、SS2C3の兵士に一度干渉するとその後干渉コマンドが出てこない場合があります。
その場合、コマンドプロンプトで cqf workshopparent UFO4P_ReleaseLock と入力すると正常に動く場合かもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 18 Aug 2024. What's Your Name. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25321>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] RobCo Recon Scope Replacer Download ID:36374 Author:EmeraldReign 2019-05-23 05:06 Version:1.03
-
RATE: ★=133 G=10 TAG: [リプレイス] [リメッシュ] [リテクスチャ] [スコープ] [リモデル] [ESL] [日本語化対応]
RobCo Recon Scope Replacer
武器とのミスマッチなデザインで有名なリコンスコープをロブコ製のものに置き換えます。
新しいモデル、テクスチャ、マテリアルを使用。ESLファイルです。Fallout4 Nexus, EmeraldReign. 23 May 2019. RobCo Recon Scope Replacer. 27 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36374>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Tidy Bot Download ID:33217 Author:Athelbras 2024-08-18 05:17 Version:3.3
-
RATE: ★=127 G=11 TAG: [居住地] [死体] [掃除] [ロボット] [自動収集] [日本語化対応] [esl]
Settlement Tidy Bot
ロアフレンドリーな死体・骨処理ロボット、「Mr.ティディー」を拠点内に配置可能にします。
DLCは一切不要です。
■利用方法■
1.Vault 111脱出後に開始されるミニクエストをクリア。
2.ワークショップにアクセスし、構造物 > その他から[Mr.ティディー ステーションパッド]を設置。
3.[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスしてMr.ティディーを起動後、1分ほど放置。
Mr.ティディー起動後、居住地内に死体や骨がある場合は掃除しに向かいます。掃除された死体や骨は消滅し、インベントリ内のアイテムは回収されます。
掃除が一通り終わると[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還し、回収したアイテムをコンテナ(MISTER TIDY'S CHEST)に収納して待機状態になります。
襲撃後などで拠点内に死体が転がった場合、そのまま放置していてもMr.ティディーは自発的に作業に移ってくれないので、[Mr.ティディー ステーションパッド]から作業再開指示を出してあげる必要があります。
■Mr.ティディーのステータス■
[Mr.ティディー ステーションパッド]のランプの色でMr.ティディーのステータスを判別可能です。
黄:未起動状態。STATION PADから起動してください。
青:確認中状態。拠点内に死体・骨がある場合は少し待つと緑色に変わり、作業に取り掛かります。無い場合には白色に変わって待機状態となります。この青色状態の間は居住地から離れないようにしてください。
緑:作業中。この色に変わると同時にビープ音が鳴ります。この状態の時はプレイヤーは居住地から離れても問題ありません。
白:待機状態。居住地内に処理すべき死体や骨が無い場合、および作業を終え、[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還した後はこの状態になります。
■注意点■
-1つの拠点あたり1体しか配置できません。
-死体処理作業は実時間に応じて行われます。待機、睡眠、ファストトラベルなどでゲーム内時間を早く経過させても作業が早く終わる訳ではありません。
■既知の問題■
Mr.ティディーが作業している様子を近くで追っていると突然目の前から消えることがありますが、これはスタック防止措置です。
ゲームの挙動がおかしくなるとNPCも混乱状態に陥ってしまい、移動中にスタックしてしまうなどの問題を起こすことがあるのですが、Mr.ティディーが万一そのような状態になりかけた場合は[Mr.ティディー ステーションパッド]に自動的にワープし、待機するようになっています。その場合は再度[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスし、作業再開指示を出してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 18 Aug 2024. Settlement Tidy Bot. 27 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33217>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] AnnoyingObjects Download ID:26762 Author:Izaharia 2017-10-16 10:13 Version:1.3
-
RATE: ★=125 G=2 TAG: [パフォーマンス] [ESL]
AnnoyingObjects
Decal Stain Remover - REDUXの類似MOD
更新が行われなくなっていたDecal Stain Remover - REDUXの機能を他の作者が許可を経てマージしたので実質アップデートMODFallout4 Nexus, Izaharia. 16 Oct 2017. AnnoyingObjects. 14 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26762>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Room Dividers Download ID:38422 Author:El Ha 2019-04-15 03:25 Version:1.1a
-
RATE: ★=122 G=2 TAG: [ワークショップ] [家具] [ESL]
Room Dividers
ルームディバイダー(オシャレ間仕切り)を設置できます。
ちょっとした仕切りが欲しい時、野暮ったい木やトタンの壁で室内に仕切りを作る時代は終わりです。住民からの視線も気にならなくなり、部屋にもメリハリが出ます。
ESLファイルバージョンありFallout4 Nexus, El Ha. 15 Apr 2019. Room Dividers. 12 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38422>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Dynamic Guard Mats Download ID:55103 Author:niston 2025-01-10 23:38 Version:1.7
-
RATE: ★=110 G=3 TAG: [クラフト] [マット] [居住地] [防衛] [ガードポスト] [esl]
Dynamic Guard Mats
武器を構えた、透明ガードマットです。ワークショップモードでのみ可視化します。ガードマットの防御ポイントは1、2、3、6から選択できます。
【必須MOD】
Settlement Menu Manager
防衛カテゴリーの中のダイナミックガードマットカテゴリーにあります。
【ヒント】
バニラゲームは一人のガードごとに最大6防御ポイントをサポートします。
例えばガードマットを次のように組み合わせることができます。
- 6防御ポイントを持つマットに入植者を割り当てる->ガードはそこに立ったまま
- 3防御ポイントを持つ2つのマットに入植者を割り当てる->ガードは2つのマットの間を移動
- 2防御ポイントを持つ3つのマットに入植者を割り当てる->ガードは3つのマットの間を移動
- 割り当て2/2/1/1->ガードは4つのマットの間を移動
- 割り当て2/1/1/1/1->ガードは5つのマットの間を移動
- 割り当て1/1/1/1/1->ガードは6つのマットの間を移動
-ガードが6未満の防御ポイントを割り当てられ、居住地に未割り当てのガードマット/ポストが残っている場合、ゲームは6防御ポイントに到達するまでマット/ポストを自動的に割り当てようとします。この動作は、Workshop Frameworkで変更できます。また、Workshop Frameworkを使用して、ガードあたりの防御ポイントの最大数を変更することもできます。Fallout4 Nexus, niston. 11 Jan 2025. Dynamic Guard Mats. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55103>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Police Bot Download ID:37730 Author:Athelbras 2021-09-26 09:21 Version:2.2
-
RATE: ★=109 G=1 TAG: [NPC追加] [居住地] [ワークショップ] [クラフト] [ロボット] [日本語化対応] [ESL]
Settlement Police Bot
居住地に法執行能力をもたらす警察ロボット、Mr.ロウをワークショップで作成できるようにします。
★特徴
・自動操縦
・1つの居住地につき1つ、あるいはそれ以上のMr.ロウを作成可能
・敵を赤いひし形マークで標識するオプションあり
・敵対した人間、グール、ミュータント、ロボット、クリーチャーをやっつける
・居住地でのMr.ロウのふるまいを設定可能
・プレイヤーキャラのレベル上昇とスキル獲得に従って5つのモデルが利用可能に
・Mr.ロウのプロテクトロンポリスポッドはワークショップの「防衛>タレット」から製作可能
・機能するプロテクトロンポッドはワークショップの「装飾>その他」から作成可能
ポッドを調べると設定の変更が可能です。
Vault111から脱出すると導入にあたるクエスト("The Law Bringer")が始まります。スタート変更MODを使っている人のために連邦の野外(ゲーム本編のエリア)にいるとクエストが始まるようになっています。あるいは、サンクチュアリのワークショップの近くに数分立っていてもクエストが始まります。クエストが完了するとMr.ロウをクラフトできるようになります。
<<注意>>
プレイヤーキャラが成らず者である場合にはうまく機能しません。
(例:ヌカ・ワールドレイダーの味方のとき)
★モデルの種類
Mr.ロウには5つのモデルがあります。プレイヤーキャラのレベルを上げて特定のPerkを得ると上位のモデルをワークショップで作れるようになります。上位のモデルほど強力で、高い防御値を居住地に供給します。
必要レベル / 必要Perk
マーク1: レベル1 / なし
マーク2: レベル10 / Science1
マーク3: レベル20 / Science2
マーク4: レベル30 / Science3
マーク5: レベル41 / Science4
★ポッドの置き場所
Mr.ロウがポッドに出入りできるように、ポッドを地面に置くか、階段などを使ってポッドまでの道を作っておいてください。壁に囲まれた居住地ではMr.ロウのための出入り口を十分に用意しておいてください。
ポッドを調べて設定を変更するには、ポッドを置いてから少し待つ必要があります。
★ステータスインジケーター
Mr.ロウが通常通り機能しているときはポッドに青い光が灯ります。Mr.ロウがダメージを受けて修理が必要な時は黄色い光が灯ります。Mr.ロウが破壊されたときは赤い光が灯ります。
修理をするにはポッドを調べる必要があります。この修理にはコストがかかりません。
Mr.ロウが破壊されたときにはワークショップから「修理」を選ぶ必要があります。この修理にはコストがかかります。
★コマンド&コントロール
ポッドを調べることで次のコマンドを実行できます。
・Mr.ロウの修理
Mr.ロウがダメージを受けたときに修理できます。
・Mr.ロウのリセット
Mr.ロウが正しく機能しなくなったときにリセットできます。
以下の設定はポッドから変更可能です。
・警告サイレン
Mr.ロウが敵を見つけたときにアラート音を再生します。
・脅威マーカー
Mr.ロウによって敵に赤いひし形マークが付与されます。
・索敵範囲の拡張
Mr.ロウの索敵範囲が3000ゲームユニットから5000ゲームユニットに拡張されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 26 Sep 2021. Settlement Police Bot. 7 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37730>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Dak's Explosive Pack Download ID:92935 Author:Commonwealth Weaponry 2025-04-24 08:12 Version:1.0.2.1
-
RATE: ★=104 TAG: [グレネード] [爆発物] [投擲武器] [商人] [ロアフレンドリー] [ESL] [日本語化対応]
Dak's Explosive Pack
17種類のグレネード(投擲武器、爆発物、焼夷弾、ナイフなど)を追加します。
・カスタムモデルとテクスチャ
・ナイフや斧の投擲
・機能的な粘着グレネード
・バニラスタイルのクラフト
・カスタムサウンドエフェクト
・カスタムロード画面
・ESLフラグつき
・ミスティック・パイン付近に、本MODで追加されたグレネードを販売する商人が追加
■追加されるグレネード
・スモークグレネード - 敵に投げることで知覚を低下させる
・焼夷グレネード - 敵に投げることで炎上させる
・焼夷地雷 - 踏んだ敵を炎上させる
・間に合わせのグレネード - 技能を必要とせずに作成できる安価なブリキ缶グレネード
・釘爆弾 - レールスパイクをばら撒く、強化されたブリキ缶グレネード
・衝撃グレネード - 衝撃で爆発するグレネード
・粘着グレネード - 敵や味方に突き刺し、爆発の恐怖に逃げ惑う様子を見ることができる
・デモリッションチャージ - 高威力の地雷
・ダイナマイト - 信管が長く、爆発の規模が大きい
・軍用ダイナマイト - 信管が長く、爆発の規模が大きい。ノックダウンさせる
・束ねたダイナマイト - より長い信管と、より大きな爆発
・束ねた軍用ダイナマイト - より長い信管と、より大きな爆発。ノックダウンさせる
・時限爆弾 - 警報が鳴り、敵を引きつけて吹き飛ばす
・投げナイフ - 静かに投げられる
・投げ斧 - 静かに投げられる。より重く、ダメージも大きい
・毒投げナイフ - 毒ダメージが追加
・毒投げ斧 - 毒ダメージが追加Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 24 Apr 2025. Dak's Explosive Pack. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92935>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Miniguns Rebirth Download ID:49721 Author:Skibadaa 2021-08-10 06:16 Version:v1.1b
-
RATE: ★=101 G=2 TAG: [銃] [機関銃] [ミニガン] [武器セット] [旧作] [日本語化対応] [ESL] [Skibadaa]
Miniguns Rebirth
フォールアウト4用のミニガンパック。
3種類のミニガンが追加されます。
スクリプトを介してレベルドリストに追加されるため、商人またはドロップで入手可能です。
ESLなのでプラグインを圧迫しません。
[パーソナルミニガン]
レベル1からリストに追加。
コンコード、墜落したペルチバードがある博物館の屋上からも入手可能。
[アベンジャー]
レベル10からリストに追加。
ヘーゲン砦1階の保管ケージからも入手可能。
[ヴィンディケーター]
レベル20からリストに追加。
ストロング砦の武器庫内からも入手可能。Fallout4 Nexus, Skibadaa. 10 Aug 2021. Miniguns Rebirth. 29 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49721>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] JJB-POWER-TOWERS Download ID:71715 Author:JJB 2024-01-25 04:51 Version:2.0
-
RATE: ★=99 TAG: [ワークショップ] [タレット] [ESL]
JJB-POWER-TOWERS
タレットタワーを追加します。
いくつかのタワーは電力を通すことができ、電柱のように使えます。
タレットが1つ置けるものと2つ置けるものがあります。
構造物>その他>MODs にあります。
ESLファイルです。Fallout4 Nexus, JJB. 25 Jan 2024. JJB-POWER-TOWERS. 29 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71715>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶