検索結果:電気 おすすめMOD順search
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Workshop Power Pack Download ID:49505 Author:Spiffyskytrooper 2021-01-24 01:24 Version:0.2
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RATE: ★=185 G=1 TAG: [発電機] [クラフト] [電力] [電気] [日本語化対応] [ワイアレス] [ワイヤレス] [配線] [ESL] [ワークショップ]
Workshop Power Pack
ワイヤレスで電力供給が可能な発電機をワークショップに追加します。
電源ボックスは10、20、30の電力を持っています。供給範囲はレッドロケットの廊下の長さ程の範囲です。
発動機は15(民間用)と25(工業用)の電力を持ち、電源ボックスよりわずかに広い範囲に供給します。
そして変圧器は100の電力を持ち、スターライト・ドライブイン程度の広さに供給することができます。
クラフトには雑誌が必要で、雑誌はウエスト・エバレット私有地で見つけることができます。
ウエスト・エバレット私有地と北のモールデン・センターをつなぐ道路のモールデン・センター寄りにあります。ウエスト・エバレット私有地の方を向いて右側、本MODで導入される発電機などが置いてある工事現場の木箱の上に手紙と雑誌が置いてあります。(5-7枚目)
あるいは
1.コンソールにhelp "power management" 4と入力してエンター。
2.Power Management Construction Manualという種類がBOOKのアイテムのItem IDをメモ。
3.player.additem XXXXXXXXと入力してエンター。
(Xは2でメモしたItem ID)Fallout4 Nexus, Spiffyskytrooper. 24 Jan 2021. Workshop Power Pack. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49505>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Solar Power Extended Download ID:55240 Author:Qwinntex 2021-10-25 02:39 Version:1.0.0
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RATE: ★=100 G=1 TAG: [クラフト] [電力] [ジェネレータ] [電気] [日本語化対応]
Solar Power Extended
0AndyVan0氏によって作成された太陽光発電パネルMOD Solar Panels の
バランスを調整したMOD。
[変更箇所]
・バッテリの電力を非力な1から2に引き上げ。
・銅の必要量を減らし、バッテリーの酸や鉛の必要量はパワーアップに伴い増加。
・パネルとバッテリー両方に、Science 2とScience 3のPerkを必要とする上級と究極バージョンを追加。出力を大幅に上げるため、作成にはよりエキゾチックな、しかし比較的現実的な材料が必要
・ソーラーパネルはプラスチック→ガラス→クリスタル、銅→銀→金の順で使用します。
・新規のバッテリーは原子力電池をベースにしているので、核物質が必要。
・シールドは従来通り、鉛を使用。
などなど。
[必要MOD]
Solar PanelsFallout4 Nexus, Qwinntex. 25 Oct 2021. Solar Power Extended. 25 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55240>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Repair Bot Download ID:37933 Author:Athelbras 2021-09-12 06:31 Version:2.7
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RATE: ★=92 G=4 TAG: [居住地] [修理] [ワークショップ] [タレット] [ESL] [ロボット] [電気] [日本語化対応]
Settlement Repair Bot
電気機械修理などを修理するプロテクトロン(Mr メカニック)を作成できるようになるMODです。
1つの居住地につき1つだけ置くことができます。
壊れてしまったタレットや発電機を修理します。
修理してくれるもの
•「友好的な」ロボット
•「友好的な」タレット
•屋台
•水ポンプ
•浄水器
•発電機
•動力機器
•スイッチ機器
•タレットや罠
•幸福機器(スロットマシーンなど)
Vault111を脱出した直後に始まる短いクエストを終了後作ることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 12 Sep 2021. Settlement Repair Bot. 22 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37933>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Modern Power Download ID:57206 Author:LeahTheUnknown 2022-01-21 16:22 Version:1.0
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RATE: ★=91 G=2 TAG: [ワークショップ] [電力] [クラフト] [ジェネレータ] [ライト] [F4SE] [電気] [パワー] [日本語化対応]
Modern Power
Wireless Power (Experimental)
Daisy Chain Lights
Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE
上記三つが一つになったMOD。
すべてのDLCとF4SEが必要です。
ワイヤレス電源:ワイヤレストランスミッターを集落内の任意の場所に設置し、パワーグリッドに接続します。 任意の電力を送信することができますが、それ自体は10電力を必要とします。 その後、電力が必要だが電線を引きたくない場所にワイヤレススイッチを配置できます。
自動配線コネクターとパイロン:通常通り構築されますが、最も近いコネクターまたはジェネレーターにワイヤーを自動接続します。
自動配線カラーコネクタ:切り替え用のアイテム(ユーティリティで作成、ニンジンのような形)により有効・無効を切り替えます。カラーでないコネクターと対応した色のコネクターにしか接続しません。対応する色のワイヤーを自動的に配線します。
自動配線ライト:最も近いランプ(同じタイプ)または発電機に接続されます。透明バージョンのワイヤーは、もちろん見えません。地中線/無線電力をシミュレートするのに便利です。
ワイヤー自動配線や見えない配線を使いこなして、建築ライフを充実させましょう!Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 21 Jan 2022. Modern Power. 9 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57206>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE Download ID:57128 Author:LeahTheUnknown 2022-01-06 19:45 Version:1.2
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RATE: ★=57 TAG: [ワークショップ] [電力] [電気] [電源] [日本語化対応]
Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE
ワークショップで電気を流すパイロンやコネクターを設置すると、自動で近くのパイロンやコネクターに電線を繋ぐようにします。
F4SE必須です。
DLC対応版があります。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 6 Jan 2022. Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57128>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Generator - Fusebox-Powerbox with 3-5-10 and 100 energy Download ID:12258 Author:CelloFO4 2016-04-25 03:51 Version:1.1
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RATE: ★=23 TAG: [電気] [電力] [パワー] [ヒューズボックス] [ジェネレータ] [日本語化対応]
Generator - Fusebox-Powerbox with 3-5-10 and 100 energy
ワークショップに電力3・5・10のヒューズボックス型ジェネレータを追加します。Fallout4 Nexus, CelloFO4. 25 Apr 2016. Generator - Fusebox-Powerbox with 3-5-10 and 100 energy. 23 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12258>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1 Download ID:63510 Author:niston 2022-10-27 05:00 Version:1.14
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RATE: ★=21 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [電力] [電気] [パワー] [配線]
NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1
居住地間の送電網を確立し、配線を整理して、電力を再び偉大なものにしましょう!
●このMODは何?
NISTRON SNEの本(画像2枚目)を読んで、電力をA地点からB地点に運ぶための新しいワークショップアイテムを作る方法を学びましょう。
以下の内容を含みます。
- ある居住地から他の居住地に電力を送るための高圧変圧器。
- 居住地内の架空配線を管理するための完全モジュール式電柱キット。
- 屋内外の居住地の配線をすっきりさせるための埋設電線。
- 屋内用の小型配線クリップ、屋外に設置することもできます。
- 複雑な電力網を構築するための絶縁変圧器。
- ラベル付けや塗装が可能な、美しいスイッチボックス。
- 全く新しい絶縁スイッチ、OFFになると回路を適切に切断します(スイッチボックスとは全く異なります)。
- 新しい、きれいな「電線管」タイプのコネクターとインシュレータ(絶縁体)(インシュレータは電力を放射しません)。
- コンクリート建築用の電気を通す壁・床・天井。
まだまだあります!
- 新しいアイテムの多くに、エキサイティングで新しい管理能力があります。
- バニラの全ジェネレータ(発電機)の出力が向上。
- ワークショップのワイヤーの色とスタイルを選択可能。
- ワークショップのワイヤーの長さは無制限。
- エクストラボーナス:Vault-Tecシグナルライトの配線が工業規格カラーに。
●前提MOD
F4MS - Fallout 4 Mining System
Mod Configuration Menu
Rename Anything
Settlement Menu Manager
SUP F4SE
TextInputMenu
Workshop Framework(このMODか、もしくはオプションファイルのEEE-Addon-PowerGridToolsを入れるか、どちらかにしてください。)
●使用方法
- セーブデータをバックアップして、MODをインストールします。
- NISTRON EEE Volume 1の本を集めて読みます(またはMCMメニューのCheatを有効にするだけでもOK)。
- ワークショップの「パワー」カテゴリと「コネクター・スイッチ」メニューに新しいワークショップアイテムが登場します。
- 電気を通す壁は、コンクリート建築セットメニューの下にあります。
※
- アンインストールには対応していません。
- ワールドスペースやバニラセルには一切手を加えていません。
●本はどこで手に入る?
以下の場所のいずれかにランダムで出現します。
- ネイティック変電所(赤い工具箱の中)
- ボストン市立図書館
- ケンブリッジサイエンスセンター
- マス・フュージョン・ビル(机の上)
- 電気愛好家クラブ
●始めましょう!:簡易発電所を作る
- 核融合ジェネレータ(青いやつ)を作りましょう!300の電力を作れます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- ジェネレータを変圧器に接続します。
- 変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configure(設定)を選択します。
- 変圧器の設定メニューで、High Voltage Setup(高電圧セットアップ)オプションを選択します。
- 変圧器の高電圧側を140PU@3x13.8kV(Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Mode(動作モード)を選択します。
- FEEDモードに設定します。
- 緑色の点滅するランプが点灯し(FEEDモードが動作していることを示す)、変圧器からわずかなハムノイズが聞こえます。
- FEED変圧器は、140の電力を他の居住地に送り、同時に1の電力を自ら消費します。
- 残った159の電力は、送電元の居住地内で別の変圧器や、照明、タレットなどに使用できます。
●始めましょう!:簡易発電所から電力を受け取る
- 他の居住地に行きます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- HV変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configureを選択します。
- HV変圧器の設定メニューのHigh Voltage Setupオプションを選択します。
- 変圧器を 140PU @ 3x13.8kV (Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Modeを選択します。
- TAPモードに設定します。
- 設定メニューから、Connect to FEED(FEEDに接続)を選択します。
- 接続メニューから、前回構築したFEED変圧器を探します。
- 接続メニューの中から、該当するボタンを選択して選択します。
- 緑色のランプが点灯し(TAPモードが動作していることを示す)、変圧器の音が聞こえます。
- TAP変圧器はFEEDから最大140の電力を受け取り、1の電力を自ら消費します。
- つまり、この居住地では139の電力を利用可能で、もう一つの居住地の簡易発電所から電力が供給されていることになります。
- TAPの出力で利用できる正確な電力の量は、TAPとFEEDの距離が開くことによって生じる電力ロスによって変わる可能性があります。
※TAPとFEEDの距離が近い場合(例:サンクチュアリからレッドロケット)、電力ロスはゼロかそれに近い値になります。
- 変圧器に街灯を接続すると、街灯が点灯します。
- なんて素敵なんでしょう!
●HV変圧器の詳しい情報
- 変圧器は、そのコイルのほとんどが銅で作られています。そのため、大量の銅が必要になります。
- HV変圧器は、以下の動作モードに設定することができます。
- FEEDモードは、地域の送電網から電力を受け取り、高電圧接続によって他の場所に送ります。
- TAPモードは、FEEDから高電圧接続で電力を受け取り、地域の送電網に出力するモードです。
- DISCONNECTEDモードは、高電圧側は何も接続されておらず、変圧器は電力を消費しません。
- 現実の変圧器とは異なり、Falloutの変圧器は、一方向にしか電力を渡すことができません。FEEDからTAPへ。
- より大きな変圧器はより多くの電力を送ることができますが、製造コストが高く、稼働させるのに必要な電力も多くなります。
- 高電圧の接続には、電力ロス(長距離の送電で漏出する電力)が発生します。
- 電線が長く、送電する電力量が多いほど、送電中に失われる電力量が多くなり、TAP出力で利用できる分が減ります。
- 高電圧側の電圧が高ければ高いほど、電力ロスが少なくなり、より多くの電力を電線で送ることができます。
- 以下の高電圧セットアップを参照してください。
- 高電圧セットアップは、変圧器が送電できる電力量、変圧器が接続できる他の変圧器、および電力ロス係数を決定します。
- 高電圧セットアップメニューオプションは、変圧器がDISCONNECTEDモードになっている間のみ利用可能です。
- 小型および中型の変圧器は、高圧側で13.8キロボルト(kV)を出力することができます。中型はダイレクトカップリング用の22kVモードも追加されています。
- 大型のものは13.8kVと69kVに設定できます。特大は69kVと132kVに設定できます。
- 変圧器の高電圧側は、1相から3相まで構成できます。相が多いほど、高圧線で送電できる電力が多くなります。
- MCMで現実的な配線制約(realistic wiring constraints)を有効にした場合、FEEDの相数は、そのTAPの相数と一致するか、それ以上でなければなりません。
※つまり、1相のTAPを3相のFEEDに接続することは可能ですが、その逆はできません。
- 3x132kVのデルタ高電圧構成を使用すると、1台の特大変圧器で30000の電力を伝送することができます!
※ちなみに、これはパワースフィア(近日公開)で生成される電力の数です。
- 変圧器の電圧は一致させなければなりません。例えば、13.8kVのTAPと132kVのFEEDを接続することはできません。
- 相構成と電圧のいずれかが一致しない場合、FEEDにTAPを接続しようとしても、リストに表示されなくなります。
- 1 つの FEED に多くの TAP を接続することができます。FEED の容量と同じ数の TAP を接続できます。
例えば、120の電力の小型FEED変圧器に、各20電力の小型TAP変圧器を最大6個まで接続することができます。
- FEEDに接続できる容量が残っていない場合、さらに別のTAPを接続しようとしても、リストには表示されません。
- FEEDは、TAPが接続されているかどうかにかかわらず、常に設定された電力をフルに使って送電網から電力を送ります。
- ワールドスペースの境界を越えた接続は、MCMメニューで有効にしない限りサポートされません。電力ロスは55%という途方もない数字になります。
- 運用中のFEEDをDISCONNECTEDモードにすると、それに接続されている全てのTAPも切断されます。
●モジュール式電柱について
- 電柱とTバーがパチンとはまることで電力を伝達します。
- コネクター(色:シルバー)は、Tバーや電柱に接続します。電柱やTバーにあるコネクターに電力を配線すると、Tバーと電柱の両方に通電されます。
- その後、電柱やTバーに別のコネクターを設置すると、最初のコネクターからの電力はTバー/電柱を経由してこの新しいコネクターに流れます。
- インシュレーター(色:茶)は、スナップしたTバーや電柱に電力を通しません。インシュレータ上のワイヤーは、絶縁されたままになります。
※これは、架空配線に複数の回路を通したい場合に非常に便利です。例えば、ドア制御や街灯などです。
- 電柱ピグを電柱にスナップすることができます。電柱ピグは、スナップされた電柱から有線電力を得て、無線電力を放射します。
※電柱ピグには2つのサイズがあり、無線電力半径と有線電力消費量が異なります。
- 埋設電線の一端を電柱にスナップするバージョンもあります。架空配線に接続し、建物内に電力を供給するために使用することができます。
●埋設電線って?
- これを1つ作ると、3つのオブジェクトが出現します。
- 構築したコネクターまたはボックス(手前側)
- コネクター(奥側)
- 埋設電線
- 埋設電線は、手前と奥のコネクターをつないでいます。通常は見えないので、ワークショップモードで操作できません。
- コネクターは通常通り配線できます。
- ボックスはモジュール式電柱にスナップできます。スナップすることで電力を伝送します。
- コネクターを内蔵したボックスもあります。こちらも同様にモジュール式電柱にスナップしますが、スナップによる電力伝送は行わず、代わりに有線接続が可能です。
- 埋設電線のどちらかの端(手前でも奥でも)を好きな場所/必要な場所に置くか、(ボックスの場合は)好きなモジュール式電柱にスナップしてください。
- 埋設電線は普段は見えないので、配線が邪魔になったり、配線に悩まされることはありません。
※電線が地中や壁の中に埋まっているように見せかけることができます。イマーシブ!!
- 埋設電線は普段は見えないけれども、「本物」の電線です。どんな機械であっても、問題なく電力を届けます。
- 本物の電線なので、この埋設電線を介してどちらの方向にも電力を流すことができます。
- メンテナンスメニューで、埋設電線のどちらか一方にラベル付けや塗装を施すと、もう一方がその設定に同期して表示されます。
※こうすることで、回路の識別が容易になり、居住地に張り巡らされた目に見えない送電網を管理することができます。
- ケミストリーステーションでは、アイテム「居住地の地下配線計画」(settlement underground wiring plans)をクラフトすることができます。
※このアイテムをインベントリに入れておくと、ワークショップモード中に、埋設電線が見えるようになり、操作できるようになります。
●その他
- イースターエッグが隠されています。もし見つけたら、賞賛の声をあげてください :DFallout4 Nexus, niston. 27 Oct 2022. NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63510>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] ICS Wifi Router Generators and such Download ID:22573 Author:Killroyics 2017-08-16 02:32 Version:1.1
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RATE: ★=20 TAG: [電柱] [発電機] [電力] [パワー] [電気]
ICS Wifi Router Generators and such
Wi-Fiルーター形式の発電機
電柱タイプの発電機
送電用の電柱(パイロン)
電柱は大規模ワークショップにもあるかもしれないけど、発電タイプは珍しいかも。Fallout4 Nexus, Killroyics. 16 Aug 2017. ICS Wifi Router Generators and such. 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22573>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Power Line Physics Download ID:22932 Author:CDante 2017-03-23 03:55 Version:1.0
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [アニメーション] [景観] [電気]
Power Line Physics
このMODを導入すると、風に合わせて送電線が揺れるようになる。
Transfer Settlements modを作った時のささやかな副産物さ。Fallout4 Nexus, CDante. 23 Mar 2017. Power Line Physics. 22 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22932>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] SWG - Snappable Windmill Generators (Wind Farms) Download ID:17058 Author:ghzfba 2017-04-09 02:29 Version:1.3.0
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [ワークショップ] [パワー] [電力] [電気] [風車] [日本語化対応]
SWG - Snappable Windmill Generators (Wind Farms)
ワークショップに、風力発電群を建築できるキットを追加します
*スナップする8種類の新規風力発電機
*積み上げ高度を上げる2種類のサポート(内側にエレベーターを建築可能)
*各発電機の発電量を増減できるツール(風力発電機に限らず)
■ 新規風力発電機(+バニラの風力発電機にスナップポイントを追加)
・剥き出しのジャンクジェネレーター×1 --- 発電量: 2
・バニラの風力発電機の変形×4 --- 発電量: 3
・改良型風力発電機×1 --- 発電量: 5
・ジャンクジェネレーター×4 --- 発電量: 7
・発展型風力発電機×1 --- 発電量: 10
■ Metal supports
・Windmill supports 01 --- バニラの風力発電機と同じサイズのサポート
・Windmill supports 02 --- バニラの壁二枚分の高さを持つサポート、エレベーターシャフトとしても使用可能 (Place Everywhere がないとエレベーターは建築し辛いとのこと)
■ Power adjustment tool
・対象の発電機のみか、または発電機の種類で統一して設定するかの選択可
■ファイルの種類について
A. 通常版
B. BA2 ファイルのほかに、NifSkope を使用して風車のスピードを変えるための nif ファイル、手順書を同梱Fallout4 Nexus, ghzfba. 9 Apr 2017. SWG - Snappable Windmill Generators (Wind Farms). 2 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17058>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]