☆ SUP F4SE [ユーティリティ] ID:55419 Author:TommInfinite 2024-03-07 23:27 Version:11.70
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TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [スクリプト] [Modderリソース]
SUP F4SE
多くのカスタムPapyrus関数、イベントが追加される
Follout4において希少なスクリプト拡張F4SEプラグインです。
ゲーム開始からゲーム終了までの有効な一時的な変数の保存や読み込みを行うための関数(OblivionにおけるGetModLocalDataやSetModLocalDataと同機能)、
MP3プレイヤー、ノード、エクセルの操作を行う関数、
クエストの終了やクロスヘアの対象の変更等のイベントを受信できるようになる機能、
[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsのJsonUtilのようなJsonファイルの編集、保存、読み込みが行えるようになるModder向けの新しい機能を追加します。
●Fallout4のスクリプトについて
Fallout4のスクリプトはRefCollectionAlias等、一部は進化しているのですが
OblivionやSkyrimに存在していたGetCurrentCrosshairRef関数が消滅したり、Oblivionでは戦闘中の味方もリストに含まれてたのにFallout4では戦闘中の味方がリストに含まれなくなったGetFollowers関数等、OblivionやSkyrimよりも退化している部分があります。
特にGetCurrentCrosshairRef関数消滅の弊害はかなり大きく、クロスヘアの対象に特定のキーを押して何かをするという事が非常にやりづらくなりました。代打でRキーで追加コマンドを実行するという形式を取ると、追加コマンドの条件を満たしてるのが2種類以上存在する場合はRキーの追加コマンドが表示されないという問題が起こります。
F4SEを導入してスクリプト拡張しても基本的にスクリプト開発に関してはSkyrimよりも不便なため、スクリプト開発を行いたい人はこのSUP F4SEと下記に記述したLL FourPlay community F4SE pluginを導入して開発する事をオススメします。
●VR版
SUP F4SE VR Edition
●その他のModder向けのスクリプト拡張F4SEプラグイン
・LL FourPlay community F4SE plugin(Loverslab、DLにはメールアドレス登録が必要)
https://www.loverslab.com/files/file/…
Skyrimに存在した(Fallout4で消された)GetCurrentCrosshairRef関数の代打関数が扱えるようになったり、[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsや[Skyrim SE]powerofthree's Papyrus Extenderに存在する一部の有用な関数と同機能のカスタム関数が追加されるスクリプト拡張F4SEプラグイン。Fallout4 Nexus, TommInfinite. 8 Mar 2024. SUP F4SE. 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55419>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 11.35#4#3Good!ありがとうございますッ! ID:M3ZDQ3ZT Day:196 Good:0 Bad:0
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#3nanakoGood!#2さん
おじさんの正体は、アンドラーシュ アラトさん。
ハンガリーの電気技師をやっていた方のようです。
Wikipediaによりますと、コンピュータの傍でコーヒーカップを持っているこの画像は、休暇の時にとった写真のようで、これがいかにもという感じの作り笑いの表情がが話題となり、ネタにされたりMEME素材になったようです。 ID:NiODk4Mz Day:0 Good:6 Bad:0- Good
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#2名無し要求されるModもあるし取り合えず入れている
だが一番の謎はこのおじさんは誰なんだ?ということだ ID:M3ZDQ3ZT Day:196 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 10.25#1名無しGood!Ver10.20で興味深い機能が2点追加されていますね。
-ScrapCrashFix
居住地の電力につながっているオブジェクトが、プレイヤー自身の操作ではなく、スクリプト等により削除された場合に発生することがあるクラッシュを修正。
-WirelessPowerFix
電力に関するバグ修正&リワーク。
電力ラジエーター(近くのオブジェクトに電力を供給するパーツ)への電力が切れた場合、周囲のオブジェクトとの接続を切断する。電力が通った場合は再び接続する。
(※一見当たり前の挙動ですが、バニラだと電力が切れたラジエーターでもオブジェクトとの接続は切れないので、電力グリッドが壊れる原因と一つとなっていたとのこと。)
自身が発電能力を持つラジエーターとの接続が、オブジェクト移動により切断された場合、(※訳注:恐らく「ラジエーターの届く範囲であれば」という条件付きで)オブジェクトとの接続を復旧する。
このF4SEプラグインを前提とするMODは少なめですが、電力まわりで困っていることがあればとりあえず導入してみるのもいいかもですね。 ID:I2MTJiY2 Day:1324 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
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- 作者(TommInfinite)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「新しいエンジンの修正、新しい永続的なイベント、改造者向けの多くの機能を追加するF4SEプラグイン。」
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