Fallout4 Mod データベース

居住地 おすすめMOD順Player Settlement

 [居住地] Place Everywhere Download ID:9424 Author:TheLich 2019-12-06 05:33 Version:1.18.0.1163
RATE: =538 G=50 TAG: [ワークショップ] [F4SE] [日本語化対応]
Place Everywhere Title画像

Place Everywhere

ワークショップ中に通常置けない場所にオブジェクトを設置できます

F4SEのプラグインファイルです
マニュアルダウンロードした場合は\Data\F4SE\Pluginsにファイルを入れてください

ホットキーによるトグル形式
デフォルト設定
-------------------------------------------------
▼ファンクションキーについて
F1 - オブジェクト同士のスナップ ※すでに何か選択中の時はキャンセルが必要
F2 - 地面や机上等の接地面のスナップ
F3 - 床や壁に対する方向合わせスナップ
F4 - オブジェクトの選択時の縁取りのon/off
F5 - ワークショップ範囲外のタイムアウトのon/off
F6 - 一緒にワークショップに放り込む
F7 - カメラの向きが変わってもオブジェクトの選択状態を維持(Locked/Unlocked)
F8 - Place Everywhere のon/off ※iniで設定した場合
F11 - ワークショップ中の時間経過変更(changed/normal) ※iniで時間設定

▼その他のキーについて
Insert:ワークショップや初期配置の電灯等、選択不可だったオブジェクトを選択可能にする
back space:作業を一つ前に戻す。移動/回転/スケーリング等、最大10遡ることが可能
Ctrl:カーソルを対象物に当てた状態で回転軸の変更
Home&End:物理演算の変更。衝突してもオブジェクトが動かないようにする場合はEndキー
PgUp&PgDown:テンキー1と3による拡大縮小の割合を変更
=:カーソルを当てた状態で対象物の全方位・全座標を記憶 ※日本語キーボードなら「;」キー
0:カーソルを当てた対象物を、上記で記憶した位置に移動 ※テンキーとは別

▼テンキー操作について
0 傾きを垂直や水平に戻す
1 大きさの変更/拡大
2 下に移動
3 大きさの変更/縮小
4 左に移動
5 移動後の影の揺れを止める
6 右に移動
7 手前に移動
8 上に移動
9 奥へ移動
/ キー移動の距離を縮小
* キー移動の距離を拡大
. リサイズした大きさを初期値に戻す
- マウスボタンによる回転角度を縮小
+ マウスボタンによる回転角度を拡大
-------------------------------------------------
また同梱されているplace.iniを編集することでホットキーを変更することも出来ます
こちらhttps://msdn.microsoft.com/en-us/libr…で該当するVirtual-Key Codesを調べて好きなキーと置換してください

●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい


日本語版でFALLOUT4をプレイしている人は
Filesの下部にある「Place (Fallout4 1.9.4 - latest release)」をご使用ください


※「Insert」を押さなくてもバニラでは触れないオブジェクトにアクセスできる場合がありますが
Vault88で初期配置されているアトリウム「廊下」だけは注意
(バーストゥの依頼でガレキを取り除いて向かう坂道の一番下部)を一度でも"クリック"して移動できる状態にしてしまうと
その後どれだけ配置し直してもリアクターから通電しなくなります


併用推奨MOD
Build High - Expanded Settlements 5.0
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.18.0.1138 [#178]
    2019-10-20 16:26:02 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.17.1.189 []
    2018-06-18 14:21:14 971B [DOWNLOAD]
  • Place Everywhere動画
  • Place Everywhere画像1
  • Place Everywhere画像2
  • Place Everywhere画像3
Fallout4 Nexus, TheLich. 6 Dec 2019. Place Everywhere. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9424>.
[コメントを読む(187)] [コメントを書く]

 [居住地] Scrap Everything Download ID:5320 Author:shadowslasher410 and VIitS 2019-07-22 00:03 Version:2.5.5
RATE: =448 G=33 TAG: [スクラップ] [サンクチュアリ] [日本語化対応] [解体]
Scrap Everything Title画像

Scrap Everything

このスクラップMODはやぶや小石などのゴミなどあらゆるものをスクラップにするものです。
サンクチュアリの廃屋の屋根や壁なども解体できます。
※各種DLCにも対応済。

▽導入について
ロードオーダーはこのMODを必ず一番最後にしてください。

▽スプリントバグに関して
・ロードオーダーを必ず最後に。
・作者提供のINIファイルを使うか、iniの[Gameplay]の項目にfPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance = 0」を追記する。

▼その他
既存のオブジェクトや大きな建物などをスクラップすると、チラつきが発生することがあります。

*類似MOD
Spring Cleaning
Settlements Clean-up

*スクラップMODと共に併用オススメ
照明などをスクラップした時に光源が残ってしまうのを修正するMOD
Settlements - Lights Out
スクラップした時に発生する居住地のチラつきをなるべく抑えるMOD
No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disabler
セルリセットバグを修正するMOD
Cell Reset Workaround Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Scrap Everything画像1
  • Scrap Everything画像2
  • Scrap Everything画像3
  • Scrap Everything画像4
Fallout4 Nexus, shadowslasher410 and VIitS. 22 Jul 2019. Scrap Everything. 15 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5320>.
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 [居住地] Uncapped Settlement Surplus Download ID:12430 Author:IDontEvenKnow 2018-10-09 02:14 Version:2.0.1
RATE: =410 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [MCM] [WSFW]
Uncapped Settlement Surplus Title画像

Uncapped Settlement Surplus

ワークショップに収納される水、ジャンク、農産品、肥料などの回収上限を解除するMOD。

バニラでは水や農産品など、ワークショップにある程度の在庫があると、それ以上の数には増えない仕様になっています(例えば「汚い水」が20個も入っていると、浄水器で何百と「きれいな水」を生産できるはずなのに全く増えないことがあります)

このMODはそれらの上限キャップを解除し、生産された分をワークショップに納入できるようにします。

これで「ある程度たまった水や農産物を、定期的に回収する」という手間から解放されます。

v1.1
ワークショップに大量の水や食料があると居住地の襲撃が増えるため、それを緩和する機能が追加されました。下記の表を参照してください(Defenseが増えると、襲撃される間隔が伸びる)。

v1.2 - 詳細はDescriptionを見てください
・オプションにDLC「Far Haobor」用のパッチ(ロードオーダーはメインファイルの後)
・MOD導入後、食料、水、スクラップ、肥料、ボトルキャプの上限を設定できるホロテープが追加されます。※一部の数値がPip-Boyでは表示されないため、すべての機能を使いたいなら適当なターミナルでホロテープをロードしてください。
・ホロテープの設定に、襲撃頻度を変更する機能があります。3段階に変更できる(下記のグラフを参照)ほか、任意の数値を代入できます(任意設定で1.0にすると、ほぼ襲撃されないはずとのこと)。

v.2.0
MCMに対応。
Workshop Frameworkとの競合を解決。
ヌカワールドDLCで解除される「貢ぎ物箱」の上限も解除可能。ただし、USSはDLC04:TributeChestScriptを上書きするため、これを変更するMODと競合する。
他にも多数の変更がありますが、作者が半年で色々追加したので覚えていないそうです。

※※※※※MODアンインストールの注意事項※※※※※
このMODを削除する場合、追加されたホロテープから「Reset/Uninstall USS > Uninstall Mod」の項目を選択し、ゲーム内でアンインストールしてから削除してください。

類似MOD
Settlement Production Tweak
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Uncapped Settlement Surplus画像1
  • Uncapped Settlement Surplus画像2
  • Uncapped Settlement Surplus画像3
Fallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 9 Oct 2018. Uncapped Settlement Surplus. 28 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12430>.
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 [居住地] Snappy HouseKit Download ID:11639 Author:robboten and Phoenix46 with help from KKthebeast 2019-11-23 03:56 Version:9.2.2
RATE: =341 G=10 TAG: [ワークショップ] [スクラップ]
Snappy HouseKit Title画像

Snappy HouseKit

住居建築の決定版。カンタンに作れるハウスキットから、細かく分解された建築パーツまで、初心者・上級者のニーズに合った使い方ができます。

※大半のパーツはバニラのリソースであり、居住地にある同タイプの家の壊れた屋根や壁もほとんどが『解体』・修繕可能となります。
腕に自信があるなら、更なる拡張リフォームも可能。

v5.0:
・教会、バンカーヒル、CITビル、スーパーウルトラマーケットタイプの建築パーツを追加
Snappy Baseを統合
・隠し扉パーツを数種類追加。ワクワクするギミックです
・街灯オイルランプの修正。ファストトラベルでも灯りが消えません
・その他いろいろ

※Ver4.0 Auto Doorsパッチ

※前作からのアップグレード、またはアンインストールの際は、安全な手順があります。DESCを参照の事
  • Snappy HouseKit画像1
  • Snappy HouseKit画像2
  • Snappy HouseKit画像3
  • Snappy HouseKit画像4
  • Snappy HouseKit画像5
  • Snappy HouseKit画像6
  • Snappy HouseKit画像7
Fallout4 Nexus, robboten and Phoenix46 with help from KKthebeast. 23 Nov 2019. Snappy HouseKit. 4 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11639>.
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 [居住地] Settlement Objects Expansion Pack Download ID:10075 Author:ccmads 2018-10-10 22:41 Version:v1.6.8
RATE: =241 G=18 TAG: [ワークショップ] [家具] [装飾] [看板] [ポスター] [照明] [植物] [エフェクト] [日本語化対応]
Settlement Objects Expansion Pack Title画像

Settlement Objects Expansion Pack

この世にはたくさんのmodが存在している...
私はその上書きにならない新しいmodを作るために全力を尽くす!!

新しいオブジェクトを追加します。
「全DLC入り」か「DLCを必要としない」Verの2つのファイルどちらかを導入。

バニラとは別のこれ専用のカテゴリが追加されます。
時計はゲーム内時間に合わせて表示が変わっていきます。


※※※ アンインストール時の注意 ※※※
v1.3からScriptによりメニュー互換パッチが不要となりました。
それに伴い、アンインストール時には以下の手順が必要です。

1. ケミストリステーションのユーティリティより「Uninstall SOE Pack」を作成し使用
2. 完了メッセージが出るのを待つ
3. セーブしゲームを終了
4. MODをアンインストール

*1の「Uninstall SOE Pack」はコンソールからも取得できます
「player.additem XX000F59」(XX = ロードオーダー)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Settlement Objects Expansion Pack画像1
  • Settlement Objects Expansion Pack画像2
  • Settlement Objects Expansion Pack画像3
  • Settlement Objects Expansion Pack画像4
  • Settlement Objects Expansion Pack画像5
  • Settlement Objects Expansion Pack画像6
  • Settlement Objects Expansion Pack画像7
  • Settlement Objects Expansion Pack画像8
Fallout4 Nexus, ccmads. 10 Oct 2018. Settlement Objects Expansion Pack. 19 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10075>.
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 [居住地] Homemaker - Expanded Settlements Download ID:1478 Author:NovaCoru 2019-05-18 05:15 Version:1.72
RATE: =197 G=24 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応] [SKE]
Homemaker - Expanded Settlements Title画像

Homemaker - Expanded Settlements

ワークショップへ100以上のオブジェクトを追加します。
作物、家具、光源など様々なオブジェクトが含まれています。

これからも更新して新たなオブジェクトを順次追加していくようです。

類似MOD
Settlement Supplies Expanded

※DescriptionにLoad Orderについてなど重要な事が書かれています。

互換パッチのない製作可能なオブジェクトを追加するmodと競合することがあります。

インストール時のオプション
SSEx Compability Patch - Settlement Supplies Expanded との互換パッチ
Settlement Keywords Patch - Settlement Keywords (SK) との互換パッチ

Build Set Disablers - Snap'n Build 等と併用する際に同じ内容のアイテムを被らないようにする
Unlocked Institute Objects - Instituteのクエストを完了しなくてもInstitute関連のアイテムを使用できるようにする
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Homemaker - Expanded Settlements画像1
  • Homemaker - Expanded Settlements画像2
  • Homemaker - Expanded Settlements画像3
  • Homemaker - Expanded Settlements画像4
  • Homemaker - Expanded Settlements画像5
Fallout4 Nexus, NovaCoru. 18 May 2019. Homemaker - Expanded Settlements. 19 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1478>.
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 [居住地] Craftable Turret Stands Download ID:21342 Author:Daedragon 2017-01-16 20:18 Version:1.0
RATE: =203 G=5 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [タレット] [木造]
Craftable Turret Stands Title画像

Craftable Turret Stands

壁に取り付けられる棚を追加します。画像のようにタレットを置く用途として作ったそうです。

木造>>床のカテゴリで作成できるようになります。
  • Craftable Turret Stands画像1
  • Craftable Turret Stands画像2
Fallout4 Nexus, Daedragon. 16 Jan 2017. Craftable Turret Stands. 16 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21342>.
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 [居住地] Settler Sandbox Expansion Download ID:20442 Author:Axle356258 2018-07-17 04:41 Version:4.0
RATE: =203 G=3 TAG: [入植者] [AI変更]
入植者のサンドボックスとAI拡張。

サンドボックスの変更により入植者が行くことができる範囲を水平方向、垂直方向の両方とも広げます。
分かる言葉でいうならば、入植者はVault 88の建設可能なエリア全てを使用するようになります。
Vault 88は一つの例で、対象はワークショップのある全居住地です。
DLCを必要とせず、持っているならFar HorborなどのDLCの居住地にも対応していますし、MODで追加された居住地にも(ワークショップがあれば)対応しています。
一部サンドボックを持たないものを除き、Weastland Workshopのクリーチャーなどにも対応します。

警告: もしあなたが、ワークショップメニューに家具の変更、追加、削除を行うあらゆるタイプのMODのいずれかを入れているなら、入植者が"リラックスする地点"に影響があります。また、"無職の"入植者が居住地の建築エリアを離れてうろうろすることがあります。

作者からのアドバイス「脆弱な居住地システムにこれ以上負荷をかけることのないように、ワークショップに"必要"なMODを最小限に厳選してくれ。どんなワークショップMODを入れるときも、まずは必ずセーブデータのバックアップを取り、分けたセーブでテストすることを強く推奨する。なぜならFO4には変えただけでお前のゲームを破壊できる特定のパラメータが存在し、もしクリーニングされていないMODが入れられた場合、それがゲーム全体の環境に影響を及ぼすことがある」

FAQ
Q. このMODは僕のゲームを壊す?
A. NO!

Q. 入植者が僕にビスケットと紅茶を出してくれるようになる?
A. NO!!

Q. コズワースがついに僕のお尻を拭いてくれるんだね?
A. NO!!!

Q. Vault88の入植者の顔にミニ・ニュークをぶち込んでも生き残る?
A. んなわけないだろ!どうかしてんじゃないのか!

Q. このMODはなにをするの?
A. 字も読めない奴にどうやって教えろってんだ!

Q. このMODは安全にアンインストールできる?
A. できる。快適な居住地建設をするチャンスを放棄して人生を棒に振りたいならやってくれ。

Q. 入植者に僕のさせたいことをさせるにはどうしたらいい?
A. お前は居住地の仕組みを理解してないようだから、Bethesdaに電話して200万ドルあげるからゲームをもっと良くしてくれとでも言ってくれ。

Q. (女性)あなたかわいいわね。独身?
A. NO!…いや、お前がセクシーかによる。

●互換性のあるサンドボックス拡張mod
More NPCs Sandbox Expansion
Fallout4 Nexus, Axle356258. 17 Jul 2018. Settler Sandbox Expansion. 6 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20442>.
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 [居住地] Workshop Framework Download ID:35004 Author:kinggath 2020-03-20 23:21 Version:1.1.11
RATE: =197 G=5 TAG: [ワークショップ] [居住地] [スクリプト] [WSFW] [日本語化対応] [バグフィックス]
Workshop Framework Title画像

Workshop Framework

▼概要------------------------------------------------------------------------------------
WSFWはワークショップスクリプトをオープンにし、コミュニティによって編集します。
プレイヤーには、新たな設定および、より早く安定したワークショップスクリプトを提供します。
MOD開発者には新リソースタイプ、設定の上書き、居住地動作の変更を提供します。

●全体的な目標
WSFWの目標は、居住地システムをオープン化し、より面白くしていくことです。

居住地の行動の大部分を調整するには、Workshopスクリプトを調整する必要があります。
そうすると、同じスクリプトを編集したい他のすべてのMODと互換性が無くなります。
居住地は少数のスクリプトで制御されているので、単純ですが基本的に改造されてはいません。
なぜならプレイヤーは互換性を失う編集されたバニラスクリプトを手に入れたくはないでしょう。

WSFWはワークショップスクリプトの多くを完全に書き直し、新しいオプション追加、多くのハードコーディングされた変数を排除することで、多数のMod作成者が変更したい居住地システムの一部だけを編集できるようにします。

●使いやすく高度なシステム
スクリプトを開く上で、簡単な方法でいくつかの先進的なシステムを追加しました。
プログラミングのバックグラウンドのない人でも、新しい改造や機能を提供して、居住地に非常に強力な変更を加えることができます。
たとえば、Sim Settlements都市計画の作業を行うコードの多くは、WSFWの中核となるシステムなので、コーディングの経験が少しでもあれば、大規模なオブジェクトを動的に配置することができます。

●デザインポリシー
重要な設計思想は、居住地の核となるゲームプレイ機能をこのフレームワークによって変更してまわないようにする事でした。 WSFWをインストールした場合、修正されたいくつかのバグと、居住地関連のアクティビティでの全体的なパフォーマンスの向上以外に違いはないことに気づくはずです。 すべてのゲームプレイオプションはそのまま残され、今後もそうなります。

プレイヤーは安全にこれをインストールできます。ですがシステムの拡張を行うため背後で動いているものが大きく変わる可能性があるため、あなたがMODの作者であれば、これが何をしているのか非常に懸念があると思います。この恐怖を緩和するために、以下のポリシーを提供します
・バニラのプロパティや関数のシグネチャは変更していません。
 既存のワークショップスクリプトの機能やプロパティを期待している場合も問題有りません。
・WSFWのプロパティ名や関数シグネチャは、リリースされた時点で決して変更しません。
 機能を調整する場合は、元のバージョンをそのまま残して、単純に更新バージョンに乗せます。
 このようにして、WSFWに基づいた開発者は、バージョンごとに引き続き機能することができます。
・このコードをバグフリーに保つために自身の力ですべてを行い、
 コードベースの提案と改善を行い、柔軟で強力なコアをすべて手に入れることができます。

▼互換性----------------------------------------------------------------------------------
・DLC要件なし
・ワークショップスクリプトを変更しているMODと競合する可能性があります
 Unofficial Fallout 4 Patchとは互換性が有ります、当MODより前に置いて下さい

▼提供される機能--------------------------------------------------------------------------
●プレイヤー向け
・より速く安定したワークショップスクリプト
・Pipboyデータ画面の問題を修正
・スペクタクル・アイランドの問題を修正
・MCM、ホロテープによる新しいオプション(*がバニラデフォルト)
 - カリスマ値による居住地の募集人数増加:*ON/OFF
 - リンク先居住地からの水・食糧資源消費:*ON/OFF
 - 初回募集時の入植者即時到着:*ON/OFF
 - ベッド、食糧、防衛の自動割り当て:*ON/OFF
 - 入植者1人あたりの食糧、防衛の作業量:*6
 - ロボットのデフォルト幸福度:*50(入植者と同じにする場合80)
 - 入植者募集時、ロボットを人口計算にカウントさせない:ON/*OFF
 - 幸福度0で居住地を管理する権利を喪失する:*ON/OFF

●開発者向け
・より速くよりオープンに書き直されたワークショップスクリプト
・完全な後方互換、プロパティ名や関数シグネチャは変更されていない
・作業中の値を即座に調整する、ハードコーディングされた変数はもうない
・少しだけコードを書ける人のための高度な機能のためのシンプルなAPI
 (例えば、Sim Settlementsのようなワークショップのアイテムを動的に配置する場合)
・+50の新しいワークショップ値。
 ワークショップのアイテムに適用して、新しい面白いボーナスを作成することができる
・単一行のコードで生産と消費のための独自のワークショップ値を追加する
・大容量で容易に拡張可能なスレッディングシステム
・ワークショップコンテナだけでなく、生産ラインに新しいコンテナシステムを導入
・生産、入植者プールなどを変更するための、安全にアンインストール出来る注入機能
・完全なオープンソースとコミュニティ駆動型

▼関連サイト----------------------------------------------------------------------------
・提案やバグレポート用フォーラム
 https://www.simsettlements.com/site/i…
・ソース、ドキュメンテーション
 https://github.com/kinggath/WorkshopF…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Workshop Framework画像1
Fallout4 Nexus, kinggath. 21 Mar 2020. Workshop Framework. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35004>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [居住地] Build Limit Enhanced Download ID:8217 Author:oblivionjosh 2016-01-12 23:46 Version:1.1
RATE: =196 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [bat]
Build Limit Enhanced Title画像

Build Limit Enhanced

居住地のワークショップ容量(SIZE)を、"正確に"3倍へ変更するbatファイル。
バニラでは各居住地に異なる容量設定がされており、それらを元に限界値を3倍にします。
batを行った後、容量メーターは正しく3倍を表示します。
デフォルトに戻すbatも同梱されています。

使用方法 v1.1
導入後、@キーでコンソールを開き、以下を入力
容量の限界値を3倍にする「bat ble3xsize」と入力
容量をデフォルトに戻す「bat bleresetsize」と入力

類似MOD
Higher Settlement Budget
  • Build Limit Enhanced画像1
Fallout4 Nexus, oblivionjosh. 13 Jan 2016. Build Limit Enhanced. 12 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8217>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [居住地] Wall Pass-Through Power Conduits Download ID:20262 Author:Daedragon 2017-11-26 14:09 Version:1.3
RATE: =177 G=7 TAG: [ワークショップ] [居住地] [電力] [日本語化対応]
Wall Pass-Through Power Conduits Title画像

Wall Pass-Through Power Conduits

壁を通して電線をつなげる電線管「Pass-Through Power Conduits」を追加するMOD。
壁を通して電線管同士でスナップし、電力を繋げることができます。


使用方法:
まず、通常の電線管を壁に配置し、その裏側にこのMODの電線管を近づけるとスナップします。コンクリートなど厚い壁のために3種類の長さの電線管が用意されています。

ver1.3:キャッスルなどの分厚い壁用に、長い電線管同士で互いにスナップできるようになりました。これでかなり長さが稼げます。

※他のMODで追加された電線管やスイッチとはスナップしません。できたとしても、通電しない可能性が高いです。

オプションファイルで対応
PCPO - Power Conduits and Pylons Overhaul (SKE Available)
Conduits and Pylons Various Wireless Power Ranges
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2017-01-22 12:28:39 543B [DOWNLOAD]
  • Wall Pass-Through Power Conduits画像1
  • Wall Pass-Through Power Conduits画像2
  • Wall Pass-Through Power Conduits画像3
  • Wall Pass-Through Power Conduits画像4
  • Wall Pass-Through Power Conduits画像5
  • Wall Pass-Through Power Conduits画像6
Fallout4 Nexus, Daedragon. 26 Nov 2017. Wall Pass-Through Power Conduits. 28 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20262>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [居住地] Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix Download ID:21824 Author:retakrew7 2017-02-05 00:41 Version:1.0
RATE: =179 G=2 TAG: [バグ修正] [バグフィックス] [居住地] [入植者]
Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix Title画像

Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix

クループ家の館の2~3階に入植者やコンパニオンが上がってこないバグを修正します。
また、崖下に意味もなく入植者が集まるバグも修正します。
  • Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix画像1
Fallout4 Nexus, retakrew7. 5 Feb 2017. Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix. 5 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21824>.
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 [居住地] Better Armory Mod (BAM) - Weapon Racks and More Download ID:42123 Author:Antistar 2019-11-19 14:27 Version:1.0.1
RATE: =161 G=3 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [ポスター] [ラック] [Contraptions] [Workshop] [SMM] [日本語化対応]
Better Armory Mod (BAM) - Weapon Racks and More Title画像

Better Armory Mod (BAM) - Weapon Racks and More

ワークショップに新しい武器ラック、弾薬箱、ミリタリーテーマのポスターなどのアイテムを追加します。
DLCのContraptions Workshop、Settlement Menu Managerが必要です。

武器ラック:
・M12 Weapon Rack - 米陸軍の由緒あるM12規格に基づいています。モジュール形式で、フレームを設置してから下部および必要に応じて上部のマウントを装着して使用します。また、マウントは複数個をスナップさせて設置することができます。AR-15とサイズ/形状が似ている武器に会うように作られていますが、重火器と格闘武器以外のものを飾ることができます。

・ Rifle Rack - 上記のM12 Weapon Rackと似ていますがこちらはシンプルな木製のデザインです。モジュール形式で、マウントを設置してからオプションのエンドピースを装着して使用します。マウント同士はスナップ可能です。AR-15とサイズ/形状が似ている武器に会うように作られていますが、重火器と格闘武器以外のものを飾ることができます。

・Pistol Rack, Standing - 上記のRifle Rackに似ていますが、こちらは拳銃用に設計されています。机や棚の上に設置するのが自然です。モジュール形式で、複数のマウントをスナップさせることができます。拳銃サイズの武器に会うように作られていますが、重火器と格闘武器以外のものを飾ることができます。

これらの武器ラックはワークショップメニューの[装飾]>[ディスプレイ]>[武器ラック]にあります。

ポスター:
主に武器庫や銃職人の工房のような雰囲気を感じさせるポスターです。ワークショップメニューの[装飾]>[壁の装飾]>[ポスター]にあります。

Modular Shelf(モジュール棚):
Vaultの棚をベースにしていて、同じ棚同士をスナップさせることができます。アイテムを棚に飾るのが至難の業なので作成されました。
チュートリアル動画 - https://www.youtube.com/watch?v=bUjQB…

弾薬箱:
なぜかバニラでは作成できませんでした。上記のモジュール棚とよく合います。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2019-12-03 16:12:24 2KB [DOWNLOAD]
  • Better Armory Mod (BAM) - Weapon Racks and More画像1
  • Better Armory Mod (BAM) - Weapon Racks and More画像2
  • Better Armory Mod (BAM) - Weapon Racks and More画像3
  • Better Armory Mod (BAM) - Weapon Racks and More画像4
Fallout4 Nexus, Antistar. 19 Nov 2019. Better Armory Mod (BAM) - Weapon Racks and More. 16 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42123>.
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 [居住地] Workshop Rearranged Download ID:16181 Author:d81 2018-12-24 03:10 Version:0.6.13
RATE: =138 G=9 TAG: [ワークショップ] [SMM] [装飾] [看板] [プランター] [スナップ] [日本語化対応]
Workshop Rearranged Title画像

Workshop Rearranged

ワークショップに梁や柱等、多くの建築項目が追加されるほか、探しやすくするためのアイテム名の変更、既存/新規オブジェクトへのスナップポイント追加、素材やジャンクの重量や建築コストの見直しなど、多数の変更が加えられています。

Settlement Menu Manager対応

綺麗でカラフルな壁・床 様々な看板など多数

【必須】
Automatron
Contraptions Workshop
Far Harbor
Nuka World
Vault-Tec Workshop
Wasteland Workshop


Unofficial Fallout 4 Patch を導入している場合は、このModはその後にロードするようにしてください。

関連MOD
Zebrina's Workshop Devices
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Workshop Rearranged画像1
  • Workshop Rearranged画像2
  • Workshop Rearranged画像3
  • Workshop Rearranged画像4
  • Workshop Rearranged画像5
  • Workshop Rearranged画像6
  • Workshop Rearranged画像7
  • Workshop Rearranged画像8
Fallout4 Nexus, d81. 24 Dec 2018. Workshop Rearranged. 8 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16181>.
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 [居住地] Warehouse Extension Set Download ID:28220 Author:ryanfss 2019-10-28 19:21 Version:3.01.17
RATE: =138 G=7 TAG: [SMM] [ワークショップ] [オブジェクト] [倉庫] [日本語化対応]
Warehouse Extension Set Title画像

Warehouse Extension Set

ワークショップに倉庫や工場系、鉄道系パーツなどを600以上追加します。

倉庫カテゴリーと完全に互換性があります。
バニラのデータを使用しているのでダウンロードサイズも軽量です。


【必須】
◆全てのDLC
Settlement Menu Manager

他作者による壁や屋根などのリテクスチャMOD
Warehouse Extension Set - Clean (with greenhouses and sprinklers)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.01.13 []
    2019-05-18 23:53:50 13KB [DOWNLOAD]
  • Warehouse Extension Set画像1
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  • Warehouse Extension Set画像7
  • Warehouse Extension Set画像8
Fallout4 Nexus, ryanfss. 28 Oct 2019. Warehouse Extension Set. 16 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28220>.
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 [居住地] Clean Warehouses Download ID:19838 Author:dgulat 2016-11-13 20:41 Version:0.1.2
RATE: =143 G=2 TAG: [リテクスチャ] [倉庫] [パフォーマンス]
Clean Warehouses Title画像

Clean Warehouses

●●概要●●
DLC:Contraptions Workshopで追加される「倉庫」の見た目を綺麗にするリテクスチャです
錆が無くなり新品同様の見た目になります
テクスチャ、メッシュ、マテリアルファイルだけなのでesp/eslは増えません
6.3MBとファイルサイズも超軽量です

●●必須●●
DLC:Contraptions Workshop

●●導入●●
必須DLCを入れて当MODをインストール
  • Clean Warehouses画像1
  • Clean Warehouses画像2
  • Clean Warehouses画像3
  • Clean Warehouses画像4
Fallout4 Nexus, dgulat. 13 Nov 2016. Clean Warehouses. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19838>.
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 [居住地] Settlement Aid Program _SPOILER_ Download ID:7342 Author:FlatulentGerbil 2016-01-09 05:22 Version:0.4
RATE: =114 G=30 TAG: [入植者] [インスティチュート] [シンス] [日本語化対応]
Settlement Aid Program _SPOILER_ Title画像

Settlement Aid Program _SPOILER_

このModは入植者の管理を手助けする機能を追加します。

●Settlement Aid Glasses
仕事を割り当てていない入植者を青く、
入植者に紛れているシンス(人造人間)を赤くハイライトするメガネを追加。
(現状ではプロビジョナーが無職扱いされ青く表示されます。)

●Settlement Aid Program
このModで作成可能になるホロテープ。使用すると以下のメニューがPip Boyに表示される。
Synth Spy Detector:Pip Boyに「シンス(人造人間)がいる拠点のリスト」を表示します。
Unassigned Settlers:Pip Boyに「仕事を割り当てていない入植者がいる拠点のリスト」を表示。
この機能は未完成らしく、GECKが来たら完成させるとのこと。
Impending Attacks:Pip Boyに「現在、拠点を襲撃中の敵のリスト」を表示。

必要な物はケミストリーステーションのユーティリティカテゴリーからクラフトできます。
クラフトしたSettlement Aid Program(ホロテープ)はインベントリのMISCカテゴリーに追加され、Pip BoyやターミナルでSettlement Aid Programを起動することで機能が使えます。
メガネ類はインベントリのAPPARELカテゴリーに追加されます。クラフトするにはレベル3のScienceパークが必要です。
また、各拠点ごとにBiometric Synth Scannerをクラフトし、ワークベンチに入れる必要があります。
Settlement Aid Programを実行してSSD Network Statusを選択することで、各拠点のワークベンチにBiometric Synth Scannerがあるかを確認できます。

EASY modeでは作成することですべての機能が使えます
特に必要なPerkなどもありません

0.4.1Easy版は、0.4では機能別に分かれていたメガネ(サングラス)を集約し、ハイライトの色を下記のとおりに分けています。いっそう便利になりましたね。

赤紫   :シンスのスパイ
白に近い青:仕事に就いていない入植者
オレンジ :ダメージを受けた設備
赤    :破壊された設備
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4.1(EASY・訂正版) [#60] []
    2016-01-12 20:09:51 3KB [DOWNLOAD]
  • Settlement Aid Program _SPOILER_画像1
  • Settlement Aid Program _SPOILER_画像2
  • Settlement Aid Program _SPOILER_画像3
Fallout4 Nexus, FlatulentGerbil. 9 Jan 2016. Settlement Aid Program _SPOILER_. 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7342>.
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 [居住地] Sandbag Fortifications Download ID:21358 Author:Nutulator and Ethreon 2020-04-06 00:24 Update! Version:4.1
RATE: =127 G=10 TAG: [襲撃] [ワークショップ] [日本語化対応] [スナップ]
Sandbag Fortifications Title画像

Sandbag Fortifications

土嚢や偽装網などを使った野戦築城セットを設置できるようになります。
Ver:1.1 
ガードポストとして利用可能に。

Ver:1.2
2つあったファイルが防御機能ありに統合された。
掩蔽壕の上にもナビメッシュが設定され、はしごが屋根にスナップするようなり、
物を置いたり、入植者も登ることが出来るようになった。

ちなみに攻撃されても壊れません。

Ver:4.0
ワークショップのカテゴリが「防御」から「資源」カテゴリに移動しました。
またコンクリート壕の新規追加や従来のタイプ数種類の陣地も増えました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Sandbag Fortifications画像1
  • Sandbag Fortifications画像2
  • Sandbag Fortifications画像3
  • Sandbag Fortifications画像4
Fallout4 Nexus, Nutulator and Ethreon. 6 Apr 2020. Sandbag Fortifications. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21358>.
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 [居住地] Recruitable Settlers Download ID:16304 Author:Socharis 2017-04-29 20:46 Version:3.0.3
RATE: =129 G=8 TAG: [入植者] [NPC追加] [日本語化対応] [ロケーション]
Recruitable Settlers Title画像

Recruitable Settlers

固定の場所で勧誘できるユニーク入植者を追加します。

また、それら新入植者の居場所として新規ロケーションが追加されたり、既存ロケーションに家具が配置されることがあります

v3.0.3 入植者38名。DLC「Nuka World」必要です。
v1.0  スタンドアロンのオプション。追加に12名。DLC「FarHarbor」が必要です
v2.2.1 バニラのみでOK


追加される入植者は3パターンに分かれています。
Basic:普通の入植者と変わりません。特殊な条件なしで勧誘することができます。
Better:居住地の満足度や防衛値があがったりなどのボーナスを持っています。
Best:特定の店に配置することでLv4ショップの商人となります。

入植者の勧誘条件の閲覧、不死・防護属性への変更ホロテープが自動で所持品に追加。
FH版ホロテープはキッチンステーションで作成してください。


関連MOD
Sim Settlement Recruitable Leaders ConversionSim Settlements - Rise of the Commonwealthで居住地のリーダーに指定可能とする
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0.3(FH) [#9] []
    2017-12-24 09:13:00 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.0.3 []
    2017-04-30 08:52:17 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2.0 [#3] []
    2016-10-01 10:48:55 5KB [DOWNLOAD]
  • Recruitable Settlers画像1
  • Recruitable Settlers画像2
  • Recruitable Settlers画像3
  • Recruitable Settlers画像4
  • Recruitable Settlers画像5
  • Recruitable Settlers画像6
  • Recruitable Settlers画像7
  • Recruitable Settlers画像8
Fallout4 Nexus, Socharis. 29 Apr 2017. Recruitable Settlers. 11 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16304>.
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 [居住地] MDF Hangman's Alley Clean Download ID:24432 Author:Mad Dog Fargo 2019-12-30 11:26 Version:2.1.1
RATE: =130 G=2 TAG: [居住地] [拠点] [建築] [ハングマンズアリー]
MDF Hangman's Alley Clean Title画像

MDF Hangman's Alley Clean

ハングマンズアリーをただ奇麗にするだけでなく、最適化してバニラより軽くなってます。そのためファイルサイズが大きいです。

ナビメッシュを隅々まで敷いてあり、屋上も有効利用できます。
地面はある程度平坦化されていて、吊るされた死体も消えています。

Settlements Clean-upやBoston FPS Fixとは競合するので、それより後にする必要があります。
  • MDF Hangman's Alley Clean画像1
  • MDF Hangman's Alley Clean画像2
  • MDF Hangman's Alley Clean画像3
Fallout4 Nexus, Mad Dog Fargo. 30 Dec 2019. MDF Hangman's Alley Clean. 26 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24432>.
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