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 Sim Settlements - Rise of the Commonwealth [Sim Settlements] ID:28599 Author:Kinggath and Friends 2018-11-10 00:28 Version:3.5.0

RATE: =247 G=15 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [SimSettlements] [RiseOfTheCommonwealth]
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth Title画像

Sim Settlements - Rise of the Commonwealth

Sim Settlements公式アドオン第二弾

リーダーを指名すると、自動的にその居住地全体を開発してくれるよ。
都市の開発はLv0から始まってLv3で完成になるよ。
Transfer Settlements - Shareable Settlement BlueprintsのImportを段階的に行う感じだよ。
つまり、同じように他作者のデザインMOD(CityPlan)を導入すっればデザインが増えるよ。
現在リーダーは、コンパニオンしか指名できないよ。

都市プラン机にジャンクとか寄付すると、都市の発展速度が上がるよ。
食料や武器の差し入れもできるよ。
サルベージビーコンと組み合わせるといい感じだよ。

廃屋の屋内に設置できる内装区画ができたよ。

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TAG: [RiseOfTheCommonwealth]
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Fallout4 Nexus, Kinggath and Friends. 10 Nov 2018. Sim Settlements - Rise of the Commonwealth. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28599>.
2017-12-31 22:12:37 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 3.5.0
#86
名無し
今環境が無いんで試せないが、
リーダーを外した上で、自己破壊シーケンスでフルチャージ?ってのを選んでみる
https://simsettlements.com/site/index…

最悪、再度リーダーを割り当てると都市計画がリセットされる時に一旦全ての建物がクリアされるから
その時を狙ってまたリーダーを外してみるとか…? 可能かどうかは不明   ID:c5ZWZjZD Day:348 Good:0 Bad:0
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#85
名無し
レッドロケット・トラックストップを一度発展させたんですが、自分で一から作り直したくなったので限定自己破壊シーケンスを起動させたのですが、数軒の建物を破壊しただけで建物自体が残っていた土台が残っていたりと完全に撤去できませんでした。だったら手動で解体…と思ったのですが、解体できないものがあったりと八方塞がり状態になっています。
なにか解決策はありますでしょうか?   ID:hlNWUyYj Day:24 Good:0 Bad:0
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#84
名無し
自動で都市が発展するのはとても面白いですが、「都市のアップグレード」の項目は即マニュアルにしてPCの調子を見ながら段階的に行うことを強くオススメします。
構わずガンガン物資ぶっこんで発展させまくったおかげで、サンシャイン・タイディングスCo-opが近寄るだけでCTDを引き起こす魔境と化してしまった私みたいなのもいるので。   ID:NlOWNiOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
サンクチュアリとスターライト・ドライブインのLV3がかなりヘビー
でも一番発展するから取り壊すには惜しい   ID:I5YWQ5YW Day:28 Good:0 Bad:0
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#82
名無し
ホロテープでONにしたら、クエスト欄で追跡のクエストをONにしないと意味ないよ   ID:c5ZWZjZD Day:328 Good:0 Bad:0
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#81
名無し
追跡オプションでマーキングをONにしても特に変化はありませんでした。
MODを入れ直して追跡ONにしてもマップ等に特に表示されず…という感じです。
なんとかサンクチュアリの机は自力で見つけられましたが、今後は探すのが大変になりそう…   ID:hlNWUyYj Day:6 Good:0 Bad:0
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#80
名無し
ホロテープの追跡オプションで、机とかにマーキングできる   ID:c5ZWZjZD Day:327 Good:0 Bad:0
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#79
名無し
サンクチュアリが1段階発展したんで、また机に物資を入れてやろうと思ったら机が行方不明に…サンクチュアリ中を探しても机が見つからない…
机!どこにいるんだ!   ID:hlNWUyYj Day:5 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.4.3
#78
名無し
おま環なんだろうけど、物資が100%でも街が全然発展しない(スクリプトが動かない?)状態がずーっと続いてたけど、3.4.3にアプデしたとたんに一斉に発展し始めた!
うれしい。そしていつも日本語化してくれる人ありがとう。   ID:A5OWUzMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#77
名無し
サンクチュアリにシティプランナー設定して、しばらくしてから近づくとCTD起こすぞ!
サバイバルモードでそのままセーブしてしまい無事死亡。
MOD外すとなんとかいけるが、その後セーブで今までは1秒ぐらいだったのが10秒ぐらい掛かるようになった。   ID:U1ODlmND Day:340 Good:0 Bad:0
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#76
名無しGood!
ver.3.4.3現在、自分の環境だとすみっこにオブジェクト配置、撤去でのCTDは確認できていないですね
ただサンクチュアリの街の中心部でケミステを使っていたら流石に重すぎてCTDしたので
クラフト設備は橋がある方の街の入口付近に設置してそっちでひっそりやってます   ID:RiZGMyMT Day:628 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.2.2
#75
名無し
すみっこに施設撤去や配置で確定CTD自分の環境でも起きました。。
何が原因なんだろう…   ID:I5OWY3Yz Day:35 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
Lv3だと1080Tiでもカクつくし襲撃とか大規模にしてたら度々落ちますね
自分はもう発展させたい箇所は襲撃オフにして見守ってます   ID:UzMmQ5MD Day:165 Good:0 Bad:0
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  • 28599
#73
名無し
サンクチュアリがレベル1になったけど、噂通り重いなあ
通り歩いてるだけでCTDする
もうこれはマシンスペックに頼るしかないのかな?   ID:UwYzI2N2 Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 28599
#72
#70
連投すみません、原因を特定しました
MOD「Outcasts and Remnants」をアンインストール(esp無効化ではなく)すると、正常動作するのを確認しました。
なぜそうなるのかはさっぱり解りませんが、もし同様の症状の方がいらっしゃいましたら、お試しください。


Outcasts and Remnantsやってみたかったんだけどな、どうしようかな……   ID:UwYzI2N2 Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 28599
#71
#70
すみません、非公式パッチ以外のMODを抜いてから試したら、募集ビーコンの解体、ジェネレーターの設置解体共に正常にできるようになりました
少しずつ原因を探っていきたいと思います、失礼しました……   ID:UwYzI2N2 Day:14 Good:1 Bad:0
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  • 28599
#70
名無し
サンクチュアリにリーダー設定して出来た募集ビーコンのスイッチをいじるとCTD、
ジェネレーターや電気を使うものを設置してもCTD、
配置されたものを削除してもCTDするようになってしまいました

何故かサンクチュアリでだけなんですよね……他では問題なく追加削除できるようです
ニューゲームでサンクチュアリにたどり着き、ジェネレーター&募集ビーコン設置削除は問題無く出来るので、他のMODの影響でもなさそうです
なにかいい解決方法はないでしょうか   ID:UwYzI2N2 Day:13 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.2.4
#69
名無し
#68
返信ありがとうございます。
サンクチュアリヒルズとドライブインでやってみたのですが、都市計画がないと表示されてしまいます。アップデートもかねて再インストールしてみましたが、ダメでした。
とりあえずは自分でちまちま開発したいと思います。ありがとうございました。   ID:U1YjBmZm Day:160 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
ボストン空港とスペクタクルアイランドの都市計画はまだ無いよ
それ以外は基本的にデフォルトで1個入っているはず
あまり開発してないならクリーンインストールしてみるのも手   ID:c5ZWZjZD Day:167 Good:0 Bad:0
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#67
名無し
#66
返信ありがとうございます。
私も同様に3in1をつかっております。
プラン机の図面みたいなところ選択すると運営画面が出てきますよね?
そこで一番下の「都市計画を選択」を選ぶと「この地域の都市計画はありません」と表示されます。都市計画が最初から入っていないから導入が失敗しているんでしょうか・・・
もちろんリーダーは選択してます。   ID:U1YjBmZm Day:159 Good:1 Bad:0
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#66
名無しGood!
#65
導入時にデフォルトで各都市1個あるはず。プラン机で設定可能。
自分の場合は都市プラン机で先にプランを選択(多分デフォで設定されてるんだろうけど一応)した後に、システムメッセージで自分で管理するかリーダー設定するか聞かれるので、それを設定したら数秒後に建築が自動で始まる。
ちなみにSim Settlementsの3in1を使ってるので、こっちでの単品導入はわかりません。   ID:UzMmQ5MD Day:140 Good:0 Bad:0
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#65
名無し
都市計画はどこでてにはいるのでしょうか?
市長設定しても一向に都市が変化しない・・・   ID:FkZDk2MG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.2.2
#64
名無し
都市プラン机はクラフトして設置。
武器や防具のワークベンチの並びにあるよ。   ID:A5OWUzMD Day:40 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
お願いします教えて下さい。
sim settlements three in oneを導入しましたが、都市プラン机がありません。YouTubeで見た感じ特にクエストもアイテムも拾ってるわけではないのはわかるんですが、、、ホロテープ起動時の初期設定次第で出る出ないあるんでしょうか?

xbox oneです   ID:Q4NmZlNW Day:0 Good:1 Bad:0
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#62
名無し
それは仕様ってわけではないような
後々どこに何が設置されるかわからないから建築しづらいってのはあるけど

>このmodで新たに生成され直した木とか廃材は消してもいいものなんです?
ないと作者が想定した景観にならないけど、解体しても都市のリフレッシュで再生成されるので問題はない   ID:RjZmE5Zj Day:61 Good:0 Bad:0
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#61
名無し
リーダーとプラン設定後、サンクチュアリの端に独自で施設作ったりすると、それを後に削除した時 or 都市がアップデートする時にCTDします。
仕様としては、プレイヤーは完全に傍観決め込んで差し入れだけしようねって感じですかね…辛い。   ID:UzMmQ5MD Day:115 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
このmodで新たに生成され直した木とか廃材は消してもいいものなんです?
後々影響あったりしますか?   ID:UzMmQ5MD Day:0 Good:1 Bad:0
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#59
名無し
いくらジャンクを投資しても0%のまま動かなくてバグかと思ってあれこれしてたけど
都市プラン選んで、その後のダイアログで真っ新にする選択をしないといけないのね   ID:gwOTRjMm Day:26 Good:0 Bad:0
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#58
名無し
今後はバージョンアップしてしばらくしたらそのバージョンのオールインワン版を出すってどっかに書いてあったような
少なくとも3.2.2出てるし開発終了ではないね   ID:MwNzBhMj Day:51 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.2.1
#57
名無し
All-In-One版が出たってことはこれで開発終了なのかな?
サンクチュアリのCTDは今でも多数報告上がってるけど
製作者的にはおま環だよってスタンスみたいね
この問題さえ無ければ最高のMODなんだけどな   ID:I3ZDI5NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
予想はしてたけどインスのキャッスル襲撃が重くてあかん
何度も落ちながらなんとか突破できたけど自動発展は襲撃クエ後のほうがいいかも   ID:BkZWFjM2 Day:543 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 3.2.0
#55
名無し
容量増やすmod必須だな。サンクチュアリがレベル1上がるだけで容量超えてしまった。   ID:ZjMGJmMz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1.6a
#54
52
混乱情報を書いてもうしわけない。
Sim Settlementsを消して入れなおしたらうまくいった。
最初の導入の時に何か問題があったんだと思う。   ID:Y3OGJjZm Day:738 Good:0 Bad:0
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#53
52
Sim Settlementsを英語版に戻したらうまくいった。
日本語化していると都市計画の画面で居住地の名前が表示されなくて[]みたいになってたからうまくいかなかったのかもしれない。
あと自分の環境だと仲間を解散させると居住地の名前が日本語化状態でも英語になってたから何か関係してるかも。
どうすれば日本語化状態でもうまくいくのやら。   ID:Y3OGJjZm Day:738 Good:1 Bad:0
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#52
名無し
都市計画からリーダーを設定しようとしてもリーダーの選択画面が出ないな。
人間のコンパニオンはいるんだが   ID:Y3OGJjZm Day:738 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1.5
#51
名無し
たまに寄付で超過した分のアイテムが帰ってこないときがあるなぁ
アイテム寄付した瞬間消えるみたいな現象
前バージョンではなかったんだけどなんだろう   ID:cxZGIxZD Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 3.1.3
#50
名無し
訂正
どうも自動開発の時点で勝手に設置される模様
しかしながら、いくつか見て回ったところ拠点の開発範囲外に設置されており
そのままではFT地点の変更が出来ない
PlaceEverywhereのWorkshopTimeoutOffの機能で範囲外から移動させてやればokだった
ただサンクチュアリはファストトラベルターゲットが見当たらないし、設置も出来ない   ID:U0NzMwZm Day:63 Good:0 Bad:0
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  • 28599
#49
名無し
バグなのか仕様なのかは分からないが
リーダー任命して開発が始まるとファストトラベルターゲットが設置できなくなるね   ID:U0NzMwZm Day:63 Good:0 Bad:0
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#48
名無し
俺もサンクチュアリはリーダー指定すると頻繁にCTDしてウザいから防衛要請すらガン無視するレベルになるなぁ。一応裏手の111側からゆっくり歩きながら侵入すると安定するから、不具合とかではなく単純に重いんだと思う。レベル3まで行くとマジで要塞って感じでカッコイイし、他の地域もリトルダイヤモンドシティレベルにしてくれたりしてmod自体はすごく面白いんだけど、拠点が隣接してるような地点は厳しいと思う。   ID:NkMzY4YT Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 3.1.2
#47
名無し
リーダーを指名して作らせた拠点の医師を別の拠点に移すと、セリフが変わらず取引や治療もできます。農業をやる医者とか作れます。バグ技ですけど。   ID:Q4ODcwOD Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 28599
#46
#43
あの後アップグレードまで行きましたがサンクチュアリにFTもしくは近づくだけでCTDを起こすというありさまでした。War of the CommonwealthというMODを外したらうまくいったので相性が良くない?

非常に魅力的なMODであることは間違いないがCTDの頻発で心が折れますね・・・。まだまだ開発途上のようだし今後に期待したいです。   ID:JiYWQwZT Day:14 Good:0 Bad:0
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#45
#43
>>#44
ありがとうございます!
早速やってみます!   ID:JiYWQwZT Day:13 Good:0 Bad:0
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  • 28599
 
▼ Version : 3.1.1
#44
名無し
#43
どうも他拠点から人を集めてくると発展がストップするようです。

当環境では、都市プラン机の青い設計図から「都市のリフレッシュ」を選択したら、再び発展するようになりました。
(都市や区画のレベルは現状維持のため安心。)

オブジェクトが浮いてたり何かおかしいと思ったら、とりあえずリフレッシュしとくとよさそうです。   ID:M4YTE1ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 28599
#43
名無し
サンクチュアリだけど、食料・水・武器やらいっぱい寄付し、各メーターもフルになるように気を使い、他の拠点から人をかき集めて20人以上にしても一向にレベルアップしない・・・。色々MOD入れすぎておま環である可能性が高いですが(何故だか各拠点の人数が10人超にならない)、同じ症状の方いませんか。

レベル0でも人を集めれば集めるほど発展していくのは見ていてとても楽しいですね。   ID:JiYWQwZT Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 28599
#42
名無し
競合なのかバグなのか分からないけど、たまに居住地のリーダーが未割り当てになった上で都市レベルも0になることがある…
こうなると元がどんなに発展していても0からやり直しになるのですごく残念   ID:c5N2E0Zm Day:364 Good:0 Bad:0
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  • 28599
#41
名無し
最新環境ではレッドロケットの発展が非常に不安定です。最悪周辺エリアにいるだけでCTD、一定以上発展するとセルロードが入っただけで落ちるようです。
近隣セルにも影響があるらしく、その状態になるとサンクチュアリも使えず、復旧は不可能です。
3回試したのですがやはり非常に不安定。
おま環だったらすみません。   ID:RhMzdiYT Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 28599
 
▼ Version : 3.0.3
#40
名無し
発展形
都市レベルは3まで、また自動設置される建物は自動で通電される。
レベルは寄付された資材が100%状態になるとかなり早く成長する。
寄付しなくても成長するようだが、スクラップ施設とかがないとかなりかかる?
ベッドが足りないとか水が足りないとか食べ物が足りないとか不満があると成長が止まる?
HUDのゲージ横に牛マーク 輸送マークがあると止まるか遅れる?ようだ。
水や食べ物、銃器の寄付は満足度に影響する?
寄付する資材は注文書でOK また種類はなんでもよく、鉄や木材の注文書がお勧め。
設置されるASMはどうやら選択できるプラン、今はひとつしかないですが、そこで
大まかに決められているので、商業重視、工業重視のASMとなってしまうようです。
他の系統が欲しいならレベル3到達後に立てたほうがいい。自動追加される物品等と被る。

CTDやバグ系
拠点スクラップ系MODで自動設置された物を移動やスクラップしようとするとCTD。
既存建物等も流用する拠点スクラップ清掃系MODははずしたほうがいい。
レベルアップで設置される何かがある場所に発電機等大型の何かを置こうとするとCTD。
ハゲ頭の住民が出たら トレードで帽子を未装備にすると直る。
住宅の設定内容が甘いようで、家が被っていたり配置ミスで扉の前がベッドや冷蔵庫で入れないものがある。
ただ問題なくベッドや住居と認識されるので入植者の不満にはならない。

襲撃で破壊された場合とか
レベル3になると普段どおり襲撃される。
AMSによるもので壊されたものは修復できず、自動で直されない。
ASMのオプションのリフレッシュで直る。

いま気付いたのはこんなとこ。   ID:RhMzdiYT Day:6 Good:2 Bad:0
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  • 28599
#39
名無し
お店も出来れば自動で作って欲しいんだけど家と農場か工場しか作ってくれないな。
都市プランを農場から商業に変えればお店もバンバン作られるのかな?   ID:RmZTBmZD Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 28599
#38
名無しGood!
町レベルが最大いくつかは不明ですが、2になるとイメージ画像と同じになるようです。
発展させるには水 食べ物 防衛を自給させつつ最大値付近にすること。
ベッドを人数分+1くらいあること。電力をちゃんと行き渡らせること。
それで一定時間がたつとかわるようです。
ただシステムとして重いので同時発展は二箇所か3箇所くらいがいいと思います。
負荷でCTDの恐れがあります。
レベル1になると勝手に電力中継タワーが立ちますが、ケーブルを繋げなくても単体で周囲に電気がおくられてます。
レベル2になるとさらに増えます。既存建物にも電力を繋げると小さく改良も行われます。
注意点は一度ケーブルを発電機まで繋げてしまうと、その効果はあるが無ケーブル中継効果は消えるようなので注意。
防具や武器を支給消耗品に入れておくと防衛設備の発展上がりがいい気がします。

日本wiki我欲しいレベルの良MODとシステムですがまだ発展プリセットはバニラ各拠点1もしくは無い拠点もあります。
個人的にはアバナシーファームのレベル2が凄かったです。本当に ファーム となります。

これで他にやっている人の助けになるかな?   ID:RhMzdiYT Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 28599
#37
名無しGood!
2個目の拠点が完成するころの負荷やべぇな
ちょっとボストン市内やイベントこなすとすげぇカクカクする
何か内部で動いてるんだろうけど
フリーズしまくりでスティックちょっと倒すとカーソルが一番下まで高速で動く   ID:RhMTkwNm Day:89 Good:0 Bad:0
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  • 28599
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