検索結果:NPC追加 おすすめMOD順search
- ☆ [NPC] NPCs Travel Download ID:16987 Author:aiueoooo 2026-09-06 19:53 Version:3.0.1
-
RATE: ★=262 G=45 TAG: [NPC追加] [敵追加] [パトロール] [敵増加] [MCM] [日本語化対応]

NPCs Travel
▼ 概要
連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールドの各地を旅する、さまざまなNPCを追加します。
NPCは特定の場所に留まるのではなく、常にどこかの目的地を目指して移動します。目的地は世界各地に400箇所以上用意されており、到着すると次の目的地がランダムに選ばれ、再び移動を開始します。
一部のNPCや勢力は、特定のクエストをクリアしたり、条件を満たしたりすることで出現するようになります。
すべての追加NPCは倒されてもリスポーンします。また、ゲーム内で10日経過するとリセットフラグが有効になり、その後ベッドで寝ることで、旅をしているNPCが初期位置にリセット・再配置されます。
初期状態では敵対NPCの多くが無効(出現数0)になっています。導入後に自動入手、またはケミストリーステーションで作成できるホロテープ「NPCs Travel Config」から、好みの出現数や各種設定を変更してください。なお、設定はMCMのメニューからも変更可能です。
● 重要な互換性の警告
他のスクラップ回収MODや死体掃除MODなどを使用して、このMODで追加されたNPCを削除・解体しないでください。
ゲームがクラッシュすることはありませんが、削除されたNPCは二度と復活しなくなります。
もし Settlement Tidy Bot を使用している場合は、設定メニューから互換性設定を必ず有効にしてください。
● 日本語翻訳
最新バージョンの日本語化には、MODページのオプションファイルを使用してください。
旧バージョン(v2.9.7以前)の [Starfield]xTranslator 用翻訳ファイルは、本ページ下部からダウンロードできます。
▼ 設定方法
● 専用ホロテープ
追加されるホロテープ「NPCs Travel Config」から、以下の項目をカスタマイズできます。
・各NPCの出現数
・プレイヤーとの関係(友好的/中立)
・NPCサービス(取引、医療サービス、商人の品揃え、所持キャップの増加)
・居住地訪問(解放済みの居住地にウェイストランド人やハンターが立ち寄る)
・ロケーション周辺を無視(敵対NPCが選択したロケーション周辺に出現しなくなる)
・ファストリスポーン(敵対グループを倒した24時間後にリスポーンフラグが立ち、ベッドで寝ると対象NPCが即座に再配置される)
・ラージグループ(敵対グループが大集団になる。本来の人数+10~15人、クリーチャーは+2~7体など)
PCへの負荷を抑えるため、一度ラージグループに遭遇すると、次のリセットまたはファストリスポーンまで、その勢力のラージグループは再出現しません。
・ホロテープ設定
- 専用ホロテープのクラフト可否
- 専用ホロテープの名前を [NPCs Travel Config] または [Settings] NPCs Travel に変更
● Mod Configuration Menu(MCM)対応
v3.0.1からMCMに対応しました。設定できる項目は上記のホロテープと同様です。
▼ MODの起動方法
以下のいずれかの方法で、MODが自動的に開始されます。
・クエスト「Out of Time」の進行中に、コズワースとサンクチュアリを探索する
・ケミストリーステーションで専用ホロテープをクラフトする
▼ 追加されるNPC
● 連邦
・ウェイストランド人:最大12名(デフォルト:6名)
一般市民。取引が可能です。
・ハンター:最大6名(デフォルト:3名)
犬を連れていることがあります。肉や動物の素材を販売します。
・スカベンジャー(非敵対):最大6名(デフォルト:3名)
ロボットを連れており、主にジャンク品を販売します。
・傭兵隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、傭兵、ロボット、傭兵ドクター
傭兵ドクターから医療サービスを受けたり、医薬品を購入したりできます。
・ミニッツメンのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、ミニッツメン×2、犬またはアイボット
[アンロック条件]
1グループ目:居住地を6箇所以上所有し、キャッスルを占領
2グループ目:居住地を12箇所以上所有
3グループ目:居住地を18箇所以上所有(DLCエリアを除く)
・B.O.S.のパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、B.O.S.ナイト/スクライブ×2、またはナイト/スクライブ×1+犬、Mr.ガッツィー
[アンロック条件]
B.O.S.のプリドゥエンが連邦に到着すると解放されます。
・人造人間のパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、人造人間×3
[アンロック条件]
メインクエスト「Unlikely Valentine」「Road to Freedom」「Call to Arms」のいずれかをクリアすると解放されます。
・ガンナー隊:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、ガンナー×2、ロボット
・レイダーの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、レイダー×2、アタックドッグ
・スーパーミュータントの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、スーパーミュータント×2、ミュータントハウンド
・フェラル・グールの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
出現数:日中5~7体、夜間9~11体
・デスクロー:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
出現数:1~2体(ランダム)。昼間は眠り、夜間に活動します。
・ヤオ・グアイ:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
出現数:2~3体(ランダム)。昼間は眠り、夜間に活動します。
・ベヒモス:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:ベヒモス、スーパーミュータント・スーサイダー×2
[アンロック条件]
大型クリーチャーを5体倒すと解放されます。
※実績「デカい奴ほど激しく倒れる」と同じ条件です。
・ロボット(デフォルト:すべて無効)
以下の組み合わせで巡回します。
- 各種プロテクトロン(警察用、消防用、救急用、ユーティリティ)
- アサルトロン、Mr.ガッツィー、セントリーボットのさまざまな組み合わせ
・虫の群れ:各2グループ(デフォルト:0グループ)
ブロートフライ、ブラッドバグ、スティングウィングがランダムで3~5体出現します。
● Automatron
[アンロック条件]
クエスト「Mechanical Menace」をクリアすると解放されます。
・メカニストボットのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、メカニストボット×4
・ラスト・デビルのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、ラスト・デビル、ロボット×3
● Far Harbor
[島内のアンロック条件]
クエスト「A Walk in the Park」の「船体を守る」をクリアすると解放されます。
・ハーバーマンのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、ハーバーマン×2
[アンロック条件]
エコーレイク製材所を所有すると解放されます。
・チャイルド・オブ・アトムのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:1グループ)
構成:リーダー、CoAジーロット×2
[アンロック条件]
プレイヤーがCoAに加入すると解放されます。
・トラッパーの集団:最大3グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、トラッパー×3
・フェラル・グールの集団:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
出現数:日中5~7体、夜間9~11体
・スーパーミュータントの集団:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、スーパーミュータント×2、ミュータントハウンド
・ウルフの群れ:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
2~5体(ランダム)が出現します。
・フォグ・クロウラー:最大2体(デフォルト:0体)
主に深い霧の中を徘徊しています。
● Nuka-World
[園内のアンロック条件]
クエスト「Taken For A Ride」をクリアすると解放されます。
・ディサイプルズのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、ディサイプルズ×2
・オペレーターズのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、オペレーターズ×2
・パックスのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、パックス、パックスの犬
・ウェイストランドの旅人:最大5名(デフォルト:0名)
園内の廃墟を旅する商人で、取引が可能です。
・スカベンジャー:最大2名(デフォルト:0名)
ロボットを連れて旅をしており、主にジャンク品の取引が可能です。
[連邦派閥パトロール隊のアンロック条件]
クエスト「Open Season」をクリアすると、以下のパトロール隊が解放されます。
・ミニッツメンのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
※プレイヤーがキャッスルを所有している必要があります。
・B.O.S.のパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
※B.O.S.が連邦に到着している必要があります。
・人造人間のパトロール隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
※「Unlikely Valentine」「Road to Freedom」「Call to Arms」のいずれかをクリアしている必要があります。
・ガンナー部隊:最大2グループ(デフォルト:0グループ)
構成:リーダー、ガンナー×2、ロボット
▼ 関連MOD
・NPCs Travel - MCM Settings Menu
MCMから各種設定を行えます。
※NPCs Travel v2.9.7以降ではテストされていません。
※v3.0.1以降はMCMに正式対応しているため、導入する必要はありません。
・NPCs Travel - Horizon
Horizon 1.9.4用のパッチです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, aiueoooo. 6 Sep 2026. NPCs Travel. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16987>.[コメントを読む(125)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [NPC] The new settlers a plus Overhaul vanilla Download ID:5038 Author:veter75n 2018-07-16 19:44 Version:1.4
-
RATE: ★=189 G=15 TAG: [入植者] [NPC追加] [NPC変更] [NPC美化] [NPC多様化]

The new settlers a plus Overhaul vanilla
同じ顔ばっかりの入植者にうんざりした方へ。
入植者のバリエーションを48人追加します。女性24人、男性24人。
顔 - 髪型や汚れ具合などランダムで追加
顔以外 - 入植者の成長、筋肉、体重もランダムで追加(入植者ごとに異なるパラメータ生成)
オプションファイルで、追加をせず既存入植者の顔の汚れなどの除去だけも選択可能です。Fallout4 Nexus, veter75n. 16 Jul 2018. The new settlers a plus Overhaul vanilla. 8 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5038>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Commonwealth Weaponry Vendors Download ID:91989 Author:Commonwealth Weaponry 2025-03-18 03:54 Version:1.0.8
-
RATE: ★=181 G=1 TAG: [商人] [トレーダー] [取引] [店] [NPC追加] [武器] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Commonwealth Weaponry Vendors
コモンウェルス・ウェポンズは、もはやアルトゥーロの店だけではありません!
スクラップの売却先や弾薬の購入先が足りないと感じたことはありませんか?
このMODでは、連邦各地に5人の新たな武器商人が登場し、コモンウェルス・ウェポンズがまるで東海岸版ガンランナーのような武器チェーン店として拡張されます。
◆追加される武器商人
・ピート(ワイルドウッド墓地付近)
・フランク(フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステート付近)
・マック(ミルトン・ジェネラル病院付近)
・クレイジー・ジョー(サレム近郊)
・オブライアン(キャラバン商人として各店舗を巡回)
◆ユニークウェポン
一部の商人は、ここでしか入手できない専用ユニーク武器を販売しています。
・デューティ・コール(10mmピストル)※ピートの店で販売
・ダブル・トラブル(ダブルバレルショットガン)※フランクの店で販売
・ナイトハウラー(ハンティングライフル)※マックの店で販売
◆他MOD武器との連携
インストール済みの他の武器MODのアイテムが販売リストに追加されることがあります。
また、コモンウェルス・ウェポンズ限定のユニークアイテムが追加されるMODもあります。
・ユニーク武器対応MOD
Hunting Shotgun - A New Vegas Classic - Remington 870
The Shotgun Revolver - MGSV Inspired
Hunting Carbine - AR-16 Colt Rangemaster Inspired
◆関連MOD
Mortal Turrets - Commonwealth Weaponry Vendors
タレットの無敵属性を解除し、リスポーンするようにします。Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 18 Mar 2025. Commonwealth Weaponry Vendors. 9 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91989>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Attack of the Lobotomites Download ID:51787 Author:THE BONE ZONE team 2024-04-24 12:47 Version:1.1.0
-
RATE: ★=136 G=1 TAG: [クエスト] [フルボイス] [ロケーション追加] [NPC追加] [武器追加] [ダンジョン] [アイテム追加] [NewVegas] [日本語化対応]

Attack of the Lobotomites
広大なダンジョンを探索し、4体のユニークなボスとその手下を倒すクエスト/バトルアリーナMOD。
ユニークなパーツを集めることで、強力なプロトン・アックスや、燃え盛るコズミックナイフ・スーパーヒートを作成できます。
新たに追加される奇妙な商人と友人になり、居住区に連れていくことも可能です。
どのようにしてロボトミーがブレインツリーにやってきたのかを調査し、彼らへの対処方法を見つけましょう!
■このMODで追加されるもの
- 新たなクエスト。3種類のエンディングがあり、1時間程でクリア可能。
- 新たなサイドクエスト。クエストの最後には雇用可能な商人が登場します。Neeher氏の協力により、モーションキャプチャを使用したアニメーションでフルボイス化されています。
- 新たなダンジョン。ブレインツリー精神リハビリテーションセンターは、裕福で精神に問題を抱えている人のための場所です。
- 新たなカスタムボイスの敵。独自の行動・待ち伏せの仕組みを持ちます。
- アニメーションするロボトミーのサイバネティクス。(背中の動くアンテナ。大ダメージを受けると火花を散らして煙を出す、鼓動するロボットの心臓)
- ロボトミーのユニークで多様な衣装。(マスク、口輪、ゴーグル、手術着、ジャンプスーツ、科学者用グローブなど)
- ユニークな武器。(コズミックナイフ、サタナイトパワーフィスト、サタナイトスーパースレッジ、嘆きの鐘、あらゆる種類のスピアとランス)
- クラフト可能なユニーク武器: プロトン・アックス/ハチェット(カスタムアニメーションと効果音つき)、コズミックナイフ・スーパーヒート(ミニチュアのシシケバブのように使える)
- ボスNPCが着用するユニークなカスタムマスク4種。
- 手作りのモジュラー・アーマー3セット。
- 新たなユニークな罠。
- 新たなポスター、ランプ、爆弾トラップ、ベンチ、人工衛星、その他ワークショップに必要なもの。
- 破壊可能な環境パーツ(木製のドア、爆弾のある特定の部屋1つ)
追加されるものの全リストはwikiをご覧ください!
https://fallout.wiki/wiki/Mod:Attack_…
■クエストの始め方
サマービル・プレイスを南下し、ブレインツリー精神リハビリテーションセンターを見つけましょう。(画像7枚目の場所)
■互換性
アセット:
- バニラベースのカスタムボディNIFとカスタムテクスチャを使用しているので、すべてのボディMODに互換性があります。もしパッチを作成したいなら、ファイルはAttack of the Lobotomites - Modders Resourcesにあります。
- 洗濯されたドレス(デニム/緑/薔薇)のメッシュを編集している場合、ナース服にも影響します。
レベルデザイン:
Exoclyps氏の協力により、Ver1.0.5以降はPrecombinesに影響を与えません。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP 互換性あり
- South of the Sea - Atoms Storm 互換性あり
- CHAOTIC SUN 互換性あり
スケルトン:
- Discrete Female Skeleton (DFS)や類似のアニメーションスケルトンMODとは互換性がありません。心臓や背骨を略奪するとゲームがクラッシュします。既にMODを導入しているのであれば、ロボトミーからサイバーウェアを略奪しなければ問題ありません。
スクリプト:
- Canary Save File Monitorの組み込みサポート。
■スマート統合システム
このMODには、特定のMOD/DLCが導入されているかどうかをチェックし、もし導入されている場合は、そのMOD/DLCの一部をロボトミーが使用しているレベルドリストに統合するスクリプトが付属しています。
チェック対象のMOD/DLCの有無に関わらず動作しますが、一緒に導入した方がより楽しめるかもしれません。
現在サポートされているMOD/DLCは以下です。
- LAER (Laser Assisted Electrical Rifle)
- Nuka World
また、バニラのレベルドリストに注入された他のMODのアイテムもすべてスポーンします。
ロボトミーに関してはレイダーのレベルリストにある武器も使用します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, THE BONE ZONE team. 24 Apr 2024. Attack of the Lobotomites. 3 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51787>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Diamond City Exterior Town Download ID:97517 Author:BaleaMen 2025-10-30 04:15 Version:1.0
-
RATE: ★=124 G=1 TAG: [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [景観] [ロケーション追加] [ロアフレンドリー] [NPC追加] [室内追加] [日本語化対応]

Diamond City Exterior Town
ダイアモンドシティの周辺を拡張し、新しい内部セルと外観に手を加えることで、連邦の中心地に深みと活気を与えます。
■動機・目的
Fallout 4には、公式の中心都市はダイヤモンドシティしかありません。しかし、実際に到着してみると、少し物足りなさを感じます。私の目標は、ダイヤモンドシティを真の中心地、つまりコモンウェルスの中心にふさわしい、大きく活気のある居住地に変えることです。
■主な特徴
・DCの壁に沿っていくつかの新しい内部セルが追加され、ダイアモンドシティの外観とスケールに合わせて慎重にモデル化し、自然に溶け込むより豊かでイマーシブな雰囲気を作り出しました。
・廃墟ではなく、香港の九龍城塞からインスピレーションを得ました。密集し雑多で薄暗いですが、活気があり機能的です。
・街のあちこちに新しい装飾や小さなシーンを追加しました。ハンターのキャンプやスカベンジャーなど、すべてがこの世界に根ざし、生活しているようにデザインしました。
・新しいクエストはなく、主に雰囲気や世界観の構築・没入感の向上を目的にしています。
■併用推奨MOD
・TG'z Fens Interiors
⇒フェンズ地区(ダイアモンドシティの外壁の向かい側)に12の新しいイマーシブな内部セルを追加します。更なるDCの活気を生み出します。
・The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
⇒更なるDC内部の活性化のために導入を推奨します。互換性を保つよう、意図的に影響を受けるエリアに手をつけませんでした。
■互換性
・プリコンバイン(事前結合データ)は一切変更しておらず、MODの最適化を損なうことなく導入できます。Fallout4 Nexus, BaleaMen. 30 Oct 2025. Diamond City Exterior Town. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97517>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Atomic Radio and Tales from the Commonwealth Download ID:8704 Author:Kris Takahashi 2021-01-27 08:41 Version:3.02
-
RATE: ★=121 G=12 TAG: [クエスト] [NPC追加] [日本語化対応]

Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
Skyrimで8万ENDORSEMENTSを達成した[Skyrim]Interesting NPCsの作者が送る同系統の大型MOD。
★3つのモジュールで構成されています。
"Atomic Radio"
ロアフレンドリーなラジオ局を追加します。
"Tales from the Commonwealth"
150名を超えるフルボイスNPCや20以上のサイドクエスト、ミニイベント付きのいくつかの場所を、連邦各地に追加します。このMOD独自のメインクエストは無いので、連邦を探索しながら新たな発見に遭遇するという方が良いかもしれません。
また、新たに追加される3名のフォロワーはそれぞれ1000行以上のセリフを持っており、バニラの主要クエスト、コンパニオンとの交代時にも発言します。左記に伴い、バニラのコンパニオンにも新録ボイス(英語音声)有り。
"Settlers of the Commonwealth"
個性的でおしゃべりな入植可能な36名のNPC(一部音声なし)を連邦各地に追加します。
クエストとNPCの場所など、詳細は製作者様のBlogにて。
http://3dnpc.com/
・関連MOD
▼NPCの顔面のデータを事前作成し、描画の負荷を軽減するデータファイル
Optimization Patches Collection
▼セルの事前結合データを再構築するパッチ
Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch
▼修正パッチ (事前結合データ込)
Tales from the Commonwealth Visual Fixes
▼互換パッチ
Immersive Animation Framework - Patch Repository
Damn Apocalypse Location Patches
SS2C2 - 3DNPC Patch
Leaders of the Commonwealth - SS2 Add-On for Settlers of the Commonwealth
▼顔面データ/事前結合/ The Beantown Interiors Project 含む互換パッチ
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kris Takahashi. 27 Jan 2021. Atomic Radio and Tales from the Commonwealth. 19 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8704>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [建物] TG'z Fens Interiors Download ID:87673 Author:Tommygunner321 2026-02-19 06:26 Version:1.2
-
RATE: ★=115 G=1 TAG: [ロケーション追加] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [場所追加] [ロアフレンドリー] [NPC追加] [日本語化対応]

TG'z Fens Interiors
ロアフレンドリーで手堅いクオリティのロケーション追加MODに定評のあるTommygunner321氏の作品。
ボストン中心部のフェンズ地区(ウェストボストン)に、戦前の小規模ビジネス・小売店や居住施設に焦点をあてた14の新しいイマーシブな内部セルロケーションを追加します。
■主な特徴
・ダイヤモンドシティをリング状に取り囲むように14か所を配置
・飲食店やナイトクラブ、コインランドリーなど戦前の面影を感じさせるロアフレンドリーで多種多様な施設
・FO4Editでクリーンアップされた、非常に高い安定性と手堅いクオリティ
・事前結合データに影響を与えない(壊さない)優れた互換性
■同作者による内部セルロケーション追加MOD
・TG'z East Boston Interiors
・TG'z West Cambridge Interiors
・The Foundry - Graygarden Player HomeFallout4 Nexus, Tommygunner321. 19 Feb 2026. TG'z Fens Interiors. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87673>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Generic Companions Expansion Download ID:95246 Author:Sekevai 2025-08-19 23:39 Version:2.0
-
RATE: ★=112 TAG: [コンパニオン] [コンパニオン追加] [仲間] [NPC追加] [日本語化対応]

Generic Companions Expansion
SkyrimやStarfieldのように、よりシンプルで汎用的なコンパニオンを連邦各地に追加します。
◆特徴
・特定の派閥に属するコンパニオンを追加します。
・ユニークな入植者としても機能します。
・全員がゲーム内ボイス付き。
・派閥に関係なく、雇用すれば常にプレイヤーに忠誠を誓います。(例えばインスティチュートと敵対しても人造人間は裏切りません。ただし、事前に仲間にしておく必要があります)
・今後のアップデートでさらに追加予定!
◆追加コンパニオン
・ブレイダス(B.O.S.ソルジャー)
プリドゥエン・メインデッキ、武器庫周辺
・テオ(Vault-Tecセキュリティ)
Vault81アトリウム
・ブランドン(ダイアモンドシティ・セキュリティ)
ダイヤモンドシティ・セキュリティオフィス
・B4D-47H(第1世代人造人間)
インスティチュート、コンコース
・パンテーラ(レールロードエージェント)
レールロード本部
・C9-75(第2世代人造人間)
インスティチュート、ロボティクス部門
・ナイト・オクタヴィウス(B.O.S.ナイト)
プリドゥエン・メインデッキ、下層部分
・レンジャー・メルケルト(ミニッツメン)
ウォールデン・ポンド東のトレーダー家屋
・レンジャー・クラーク(ミニッツメン)
バンカーヒル
・ラングストン(トリガーマン)
ホテル・レクスフォード
◆既知の問題
・いくつかのセリフのリップシンクがおかしい場合があります。(修正予定)
◆関連MOD
・Generic Companions Expansion 2
汎用コンパニオン追加の第2弾。スーパーミュータント、レイダー、ガンナーを追加!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sekevai. 19 Aug 2025. Generic Companions Expansion. 22 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95246>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements Download ID:102734 Author:z80dev 2026-09-10 06:21 Version:2.3.2
-
RATE: ★=109 G=2 TAG: [居住地] [入植者] [NPC追加] [日本語化対応]

Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements
Visitors 1.0 (old branch for existing users)のリニューアルバージョン。
Settlement Visitorsから後方互換性のために残していた古い不要なものなどを削除し、
より細かくモジュール化され、必要なものを選択してインストールできるようになりました。
MODの内容についてはVisitors 1.0 (old branch for existing users)のページを参照してください。
変更点、移行の際の注意点などはNexusのChangelogsとDescriptionを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, z80dev. 10 Sep 2026. Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102734>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2 Download ID:68276 Author:MunkySpunk 2026-02-08 10:13 Version:2.7.8
-
RATE: ★=106 G=9 TAG: [クエスト] [場所追加] [ロケーション追加] [NPC追加] [ペイント] [ダイアモンドシティ] [日本語化対応]

The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
ダイアモンドシティ観客席の地下に、NPCが暮らす区画を追加するMOD、
The Bleachers - A Diamond City Story の続編。
17,500 を超える音声セリフ、50 のクエスト、コンパニオン、多数の音声 NPC、新しい防具、場所、パトロール、ワークショップ、ワークショップ アイテム、武器などDLC サイズのクエストMODとなります。
※DLCは全部必要です。
前作をプレイ済みの方はホロテープを使って第一部の『The Bleachers』をスキップして、第二部『Fens Sheriff's Department』から始めてください。
コンパニオンの人数はUnlimited Companion Frameworkを使用して、人数制限を回避してください。
Amazing Follower Tweaksはサポートしてません。
▼関連MOD
Voiced Protagonist for The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
セリフにプレイヤーボイスを追加するMOD。
▼当MODのオブジェクトをワークショップで設置するようにするMOD
The Fens Sheriff's Department - Workshop Pack
▼他のMODとの競合回避パッチ
4estGimp - Fens Sheriff's Department Random Patches
A StoryWealth Location - Diamond City
Faces of the Commonwealth - Diamond City Edition
LBPAC - The Fens Sheriff's Dept- The Bleachers 2
Lunar Fallout Overhaul - The Fens Sheriff's Dept
Sim Settlements 2 - The Fens Sheriff's Department - Cosmetic Patch
The Fens Sheriff's Department - A StoryWealth Patch
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MunkySpunk. 8 Feb 2026. The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2. 4 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68276>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition Download ID:85867 Author:PrecisionTacos 2024-07-20 17:56 Version:1.0.0
-
RATE: ★=106 TAG: [ホラー] [NPC追加] [敵追加] [LL] [レイダー] [パトロール] [アーマー] [日本語化対応]

Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition
恐怖と悪夢のレイダーギャング!
同作者のレイダー追加MOD、Unique Raider Gangs And Patrolsの続編です。
連邦中央部に新たなレイダー集団が4つ追加され、各自の勢力範囲を周回・防衛しています。またそれらが装備する40種以上の防具も追加されます。
独自のレベルドリストによって管理されており、装備しているアーマーなども独自リストのため大半のMODと互換性があります。
ボスなどのユニークレイダーは保護属性で、その他の一般NPC(約半分)はリスポーンします。
【ブレスレス・レイダー】
彼らの入団儀式では酸素を絶たれ、放射能に汚染された空気で窒息させられる。耐えられなければ生き残れない。
【カラベラ・レイダー】
"カラベラ"とはスペイン語で頭がい骨(または全身の骨)を意味する。南からやって来たこの死の崇拝者たちはダイアモンドシティを監視し、市民を誘拐する機会を伺っている。
【ダスクスパイダー】
彼らは猛毒、クモが噛み砕く音、そして獲物を絡めとることを好む。
【グリルロースト・ギャング】
連邦の失踪事件はこのグループに繋がっているという。その犠牲者には人の歯型が残っている。
●互換性
下記のNPC追加MODやその他多くのMODと互換性があります。もし競合するMODがあれば報告してください。
Unique Raider Gangs And Patrols
Sim Settlements 2
NPCs Travel
Raider Overhaul WIP
Horizon v1.9.4 (April 2024)
Raider Gangs Extended
●状況により非互換、導入非推奨MOD
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
●ロードオーダー
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPや事前結合を変更するMODよりも上に配置してください。
●注意!(同現象が発生している方向け)
市街地区、WRVR放送局又は沿岸警備隊埠頭の橋のエリア等で頻繁にCTDが発生している場合、このMODが原因である可能性があります。各々のMOD環境でレベルドリスト(LL)にて追加される装備が原因でリスポーンした際にLLに追加された装備を持っていると頻繁にCTDを引き起こすようです。直接編集できるタイプならプラグイン編集にてLLを削除すれば緩和されますがscripts関連で追加される類のものはどうしようもないようです。
特に危険な環境がPack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tacticsを導入していて様々な武器・防具MODを導入している環境(独自のアニメーションやTactical Reload必要な物等)。このMODはレイダーのLLを無効化して派閥独自の装備を持たせることで競合を回避しているが、Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tacticsを導入していて戦闘AI等に調整を施していると、
【スポーンしたNPCの装備をチェック→戦闘AIから状況を判定→その装備では弱いと判断、再配布】
という処理をして無効化してあるLLを無視して装備を再抽選するという処理を行うので作者の安全設計を PANPC が上書きしてしまうという悪循環が起きてしまう。安全な回避策の一つとしてプラグインのNPCのkeywordsにLLを直接登録することで併用は可能。scripts経由での装備は配布されなくなり探索の楽しみは薄れますが戦闘AIからの判定は回避できるのでCTD問題は緩和されます。
前編に当たるMOD、Unique Raider Gangs And Patrolsの動作が比較的安定していたのはあちらではNPC全員に何かしらの装備がプラグインにキーワードが直接割り当てられていた為。Fallout4 Nexus, PrecisionTacos. 20 Jul 2024. Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition. 19 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85867>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Custom Companions and Settlers Download ID:67171 Author:Magnusen2 2023-01-09 22:31 Version:v1.4
-
RATE: ★=106 TAG: [NPC] [NPC変更] [入植者] [コンパニオン] [居住地] [NPC追加] [男性NPC] [女性NPC] [日本語化対応]

Custom Companions and Settlers
MCMやホットキーを使用して、オリジナルのコンパニオンや入植者を作成することができる
ようになるMODです。
コンパニオン、入植者共に男女各500人ずつ、最大で1000人作成可能で、外見や各種データ、
表情やポーズ等を自由に編集したり、固有の名前を付けることもできます。
また、特定のコンパニオン、または入植者にマーカーを付けて追跡したり、一部NPCを人間
に変更したり、入植者として勧誘することもできるようになります。
(エイダ、イザベル、ファーレンハイト)
必要MOD:
DLC Automatron
Extended Dialogue Interface
Mod Configuration Menu
Rename Anything
(これが無いと名前変更の機能が使えません)
TextInputMenu
(これが無いと名前変更やスケール変更の機能が使えません)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Advanced Animation Framework (AAF)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Custom Companions and Settlersの特徴
・女性最大500人、男性最大500人、計1000人のNPCを作成可能
最大アクティブコンパニオン数: 30人
(入植者数が970人以下の場合、それ以外の場合=1000人-入植者数)
アクティブな入植者の最大数: 1000人(コンパニオンカウントを差し引いた数)
アクティブなNPCの最大数: 1000
女性の最大人数:500人
男性の最大人数:500人
・MCMで各種設定可能
・ホットキーで外見、名前、各種データを変更可能
ホットキーでNPCの名前をいつでも、何でも、好きなだけ変更することができます。
・NPCリストをホロテープで管理
・クエスト終了後にエイダを人間に戻すことができる。
・イザベルとファーレンハイトをクエスト終了後に勧誘できる。
v1.4 更新内容
・無効化されたNPCを修正
(注:本アップデート適用後に無効化されたNPCにのみ適用されます)
v1.2 更新内容
・ファーハーバー・トラッパーのボイスを追加
・ヌカワールド・レイダーのボイスを追加
・Adaの戦闘スタイルが正しく設定されない問題を修正しました。
・ホットキーでNPCを押し退けることができるようになり、よりバランスが良くなりました。
互換性
Ada、Isabel、Fahrenheitの各NPCを改変するMODを除いて、すべてのMODで動作します。もし、
これらのMODを使用している場合は、このMODはそれらの後にロードする必要があります。
そうしないと、それらのNPCを雇用したい場合に問題が発生します。
(例えば、Adaを人間にすると頭のない男性になってしまいます)
周知の問題
NEXUS MODのページにあるスクリーンショットを見ればわかりますが、コンパニオンの
ステータスHUDがNPC 00Xと表示されているのが分かります。これはコンパニオン側の問題
です。おそらく、アクターの名前を返すF4SE GetDisplayName関数ではなく、ベースとなる
アクターの名前を返すGetName関数を使用しているからとおもわれます。現時点では製作者
様にはどうすることもできないそうです。
注意
コンパニオンを大勢連れて行くと、PCの性能によっては速度低下や最悪CTDを引き起こす可能性
があります。動作環境と相談して、あまり大勢連れていくことにないようにしましょう。
生成や各種設定にホットキーを使用する都合上、環境によっては他のMODと重複する可能性が
あります。(特にテンキー周り)
予めホットキーの設定を確認の上、必要に応じて変更しておくことをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Magnusen2. 9 Jan 2023. Custom Companions and Settlers. 22 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67171>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Traders Of The Commonwealth - By Retr0Nexus Download ID:95166 Author:Retr0Nexus 2026-07-03 19:04 Version:1.02
-
RATE: ★=93 TAG: [NPC] [NPC追加] [商人] [場所追加] [ロケーション追加] [日本語化対応]

Traders Of The Commonwealth - By Retr0Nexus
NPCトレーダーの拠点だった連邦内の5か所を、生活感のある集落へとアップグレードします。
プレイヤーが所有する拠点ではなく、「誰かが確かにここで暮らしている」と感じられる、視覚的な没入感を提供します。
◆主なロケーションと特徴
1. ハンティングロッジ・タウンシップ(アバナシー・ファーム北西)
- 居住感を演出するレンガや木造の小屋(中には入れません)
- 小屋を囲うように建て増しされた掘っ立て小屋
- 名前付きNPCが3人、さらに新たな犬も追加
- 農地、浄水ネットワーク、水ポンプなど生活感たっぷり
- 軍用車両の残骸やロボット作業小屋が、戦前からの痕跡や世界観を補完
2. クレイジー・キャットレディ建設現場(ガンナーの高速道路とウォールデン・ポンド付近)
- ユーモア溢れる建設機械や車両、追加された道路、トレーダーの看板
- 仮設のガーデンや衛生設備、居住用トレーラー
- 防衛用のフェンス
- ガンナーとの関係を匂わせる背景設定
3. チルドレン・オブ・アトムの薬品屋(アークジェット・システム近く)
- レンガ造りの建物を追加(中には入れません)
- ポータブル研究ユニット(薬品やシャワー用)
- 放射能汚染された土地に暮らすグールの薬品屋とペットのモールラット
- チルドレン・オブ・アトムのガード
4. トレーラー・トラッシュ(フェアライン・ヒル私有地の隣)
- トレーラーと小屋を追加し、強化されたトレーラーパーク
- 農地や作物を追加
- 賑わいを演出するNPCや、木材、鉄、看板、生垣の防衛線
- 古き良きアメリカの資本主義を感じられる場所に
5. フィッシュトレーダー農園(ダンウィッチ・ボーラー~沿岸の中間地点)
- 古びた魚屋を中心に、居住用建物と豊かな農地を追加
- バラモン、即席の発電設備、防衛設備、カスタム農夫NPC
- レイダーと裏で繋がっている可能性も… レイダーとして訪問してみるのもアリ?
◆プリコンバイン(PreCombines)について
本MODは事前結合(PreCombines)を意図的に一切編集しておらず、視覚的な構成とパフォーマンスを両立しています。低スペックPCや、PreCombinesを重要視する環境でも安心して導入可能です。
◆その他のポイント
- すべての追加要素はゲーム本編およびDLC由来。完全ロアフレンドリー
- 新規・既存セーブどちらでも使用可能
- FO4バージョン 1.10.163.0(Pre-Next-Gen Creation Kit)で製作
- 必要なのは本編と全DLC(※HDテクスチャパックは除く)Fallout4 Nexus, Retr0Nexus. 3 Jul 2026. Traders Of The Commonwealth - By Retr0Nexus. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95166>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Create Followers Download ID:21866 Author:tofudwarf 2017-02-28 02:58 Version:1.10
-
RATE: ★=79 G=27 TAG: [コンパニオン] [仲間] [バランス調整] [NPC追加] [NPC変更] [日本語化対応] [複数コンパニオン]

Create Followers
フォロワーを自由に作れるMODです。英語版と日本語版があります。
リンク先のDescriptionページに、作者tofudwarf氏による日本語の詳細な解説がありますのでお読み下さい。ここでは以下に概要欄のみ引用させて頂きます。
このModを導入することで、自由にフォロワーを作成できるようになります。
作成されたフォロワーは通常のコンパニオン枠とは競合せず、何体でも連れ歩くことができます。
フォロワーのタイプは自由に変更できます。(人間、動物、虫、ロボットなど、ほぼ全てのキャラクタータイプに変更できます。)
また、フォロワーが追従する対象はプレイヤーだけに限りません。アイテムの交換ができるNPCなら誰にでも追従させられます。
例えばプロビジョナーに追従させることでキャラバンガードのようにすることができます。
※Ver1.10の変更点(他にもあり)
・プレイヤーのスニーク時、プレイヤーのフォロワーもスニークするようになりました。
・フォロワーがスニークメーターに影響を与えなくなりました。Fallout4 Nexus, tofudwarf. 28 Feb 2017. Create Followers. 7 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21866>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Fusion City Rising - Quest Mod Plus Download ID:16423 Adult-Only Author:Recluse and Thuggysmurf 2017-01-13 11:42 Version:1.0
-
RATE: ★=73 G=29 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [大型MOD] [コンパニオン] [NPC追加] [場所追加] [フルボイス] [FusionCity] [Thuggysmurf]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Recluse and Thuggysmurf. 13 Jan 2017. Fusion City Rising - Quest Mod Plus. 22 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16423>.[コメントを読む(89)] [コメントを書く]
- ☆ [クエスト] Padre Mateo - A Quest Mod Download ID:101772 Author:Des And Gang x DexCo 2026-05-18 09:10 Version:1
-
RATE: ★=69 TAG: [クエスト] [ロケーション追加] [NPC追加] [FalloutFlood] [日本語化対応]

Padre Mateo - A Quest Mod
ロアフレンドリーなボイス付きクエストを追加します。
約1時間でクリアできるボリュームで、レベル15以上推奨です。
■クエスト開始場所
ダイアモンドシティにある、賞金首のメモが貼られている掲示板からメモを取ることで開始します。
■FAQ
Q. これは現実的じゃない!
A. マテオ神父です。
Q. 追加ロケーションのバランスは取れていますか?
A. はい。追加ロケーションのうち、「前線基地」でのみ大量の戦利品を得られます。
Q. このクエストはロアフレンドリーですか?
A. マテオ神父です。
Q. どうやってクエストを開始できますか?
A. ダイアモンドシティの賞金首掲示板からメモを取り、その後クエストガイドに従ってください。
Q. テクスチャ不足/紫色のアイテム/赤い三角形のアイテムがあります!
A. テクスチャが読み込めていないかメッシュが欠けていることが原因です。MODが正しくインストールされており、MODマネージャーが特定ファイルのインストールに失敗していないことを確認してください。必要なら再インストールを試してみてください。それでも解決しない場合、どのアイテムでこの事象が起こるのかを報告いただければ調査を行います。既に修正されている可能性があるため、先にPOSTを確認してください。
Q. ゲームの途中でアンインストールできますか?
A. はい。ただしセーブデータが破損する可能性があるためおすすめしません。
Q. クエストが動きません。
A. おそらくインストールミスです。8人のテスターは問題なくクエストが機能していました。
Q. XboxやPlayStationでも利用できますか?
A. Xboxでは利用できますが、PlayStationでは使用できません。
Q. (任意のMOD)のパッチを作成してよいですか?
A. もちろんです!
Q. (任意のアイテム)はロアフレンドリーではありません。
A. 神のご加護を。
■関連MOD
Padre Mateo - A Quest Mod - AI Voiced Player
AIで作成したプレイヤーボイスを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Des And Gang x DexCo. 18 May 2026. Padre Mateo - A Quest Mod. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101772>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Police Bot Download ID:37730 Author:Athelbras 2021-09-26 10:21 Version:2.2
-
RATE: ★=64 G=1 TAG: [NPC追加] [居住地] [ワークショップ] [クラフト] [ロボット] [日本語化対応] [ESL]

Settlement Police Bot
居住地に法執行能力をもたらす警察ロボット、Mr.ロウをワークショップで作成できるようにします。
★特徴
・自動操縦
・1つの居住地につき1つ、あるいはそれ以上のMr.ロウを作成可能
・敵を赤いひし形マークで標識するオプションあり
・敵対した人間、グール、ミュータント、ロボット、クリーチャーをやっつける
・居住地でのMr.ロウのふるまいを設定可能
・プレイヤーキャラのレベル上昇とスキル獲得に従って5つのモデルが利用可能に
・Mr.ロウのプロテクトロンポリスポッドはワークショップの「防衛>タレット」から製作可能
・機能するプロテクトロンポッドはワークショップの「装飾>その他」から作成可能
ポッドを調べると設定の変更が可能です。
Vault111から脱出すると導入にあたるクエスト("The Law Bringer")が始まります。スタート変更MODを使っている人のために連邦の野外(ゲーム本編のエリア)にいるとクエストが始まるようになっています。あるいは、サンクチュアリのワークショップの近くに数分立っていてもクエストが始まります。クエストが完了するとMr.ロウをクラフトできるようになります。
<<注意>>
プレイヤーキャラが成らず者である場合にはうまく機能しません。
(例:ヌカ・ワールドレイダーの味方のとき)
★モデルの種類
Mr.ロウには5つのモデルがあります。プレイヤーキャラのレベルを上げて特定のPerkを得ると上位のモデルをワークショップで作れるようになります。上位のモデルほど強力で、高い防御値を居住地に供給します。
必要レベル / 必要Perk
マーク1: レベル1 / なし
マーク2: レベル10 / Science1
マーク3: レベル20 / Science2
マーク4: レベル30 / Science3
マーク5: レベル41 / Science4
★ポッドの置き場所
Mr.ロウがポッドに出入りできるように、ポッドを地面に置くか、階段などを使ってポッドまでの道を作っておいてください。壁に囲まれた居住地ではMr.ロウのための出入り口を十分に用意しておいてください。
ポッドを調べて設定を変更するには、ポッドを置いてから少し待つ必要があります。
★ステータスインジケーター
Mr.ロウが通常通り機能しているときはポッドに青い光が灯ります。Mr.ロウがダメージを受けて修理が必要な時は黄色い光が灯ります。Mr.ロウが破壊されたときは赤い光が灯ります。
修理をするにはポッドを調べる必要があります。この修理にはコストがかかりません。
Mr.ロウが破壊されたときにはワークショップから「修理」を選ぶ必要があります。この修理にはコストがかかります。
★コマンド&コントロール
ポッドを調べることで次のコマンドを実行できます。
・Mr.ロウの修理
Mr.ロウがダメージを受けたときに修理できます。
・Mr.ロウのリセット
Mr.ロウが正しく機能しなくなったときにリセットできます。
以下の設定はポッドから変更可能です。
・警告サイレン
Mr.ロウが敵を見つけたときにアラート音を再生します。
・脅威マーカー
Mr.ロウによって敵に赤いひし形マークが付与されます。
・索敵範囲の拡張
Mr.ロウの索敵範囲が3000ゲームユニットから5000ゲームユニットに拡張されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 26 Sep 2021. Settlement Police Bot. 7 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37730>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Medic Bot Download ID:37655 Author:Athelbras 2021-10-15 10:51 Version:2.3
-
RATE: ★=61 G=8 TAG: [居住地] [NPC追加] [ワークショップ] [日本語化対応]

Settlement Medic Bot
居住地の人々を自動的に回復させてくれるプロテクトロン(Mr.メディック)をワークショップで作成可能にします。
★特徴
・自動操縦
・1つの居住地につき1つだけ
・居住地内で治療を行う
・ステーションポッドを起動するとグローバルデフォルト設定を変更できる
・ワークショップの「構造物>その他」から作成可能
プロテクトロンはあなたが居住地にいる間、自動的に周囲の傷ついた人を探し出し、治療が完了したらポッドに戻ります。
人間とあなたのチームメイトは自動的に治療の対象になります。その他のNPCについてはステーションポッドを起動することで治療の対象とするかどうかを選択できます。
Vault111を脱出することで導入にあたる短いクエスト(「Need a Bandaid?」)が始まります。スタート変更MODを使っている人のために連邦の野外(ゲーム本編のエリア)にいるとクエストが始まるようになっています。あるいは、サンクチュアリのワークショップの近くに数分立っていてもクエストが始まります。クエストが終わるとMr.メディックを作成できるようになります。
★治療
Mr.メディックは以下の居住者に対して治療を行えます。ただしプレイヤーと敵対しているNPCは治療できません。人間とプレイヤーのチームメイト以外はポッドで治療対象に設定する必要があります。
・人間
・ロボット
・動物
・クリーチャー
・スーパーミュータント
・フェラルじゃないグール2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 15 Oct 2021. Settlement Medic Bot. 26 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37655>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Delivery Bots Download ID:41657 Author:Athelbras 2021-09-26 09:12 Version:1.4
-
RATE: ★=59 G=1 TAG: [NPC] [NPC追加] [居住地] [ワークショップ] [ESL] [キャラバン] [ロボット] [日本語化対応]

Settlement Delivery Bots
居住地間の供給ラインへ配属できるプロテクトロンをワークショップから設置できるようにするMODです。
New Game時はVault111を脱出後に、途中導入時はコモンウェルスにいるときに作成を解禁するクエストが発生します。発生しない場合はサンクチュアリのワークショップ前で数分うろついてください。Fallout4 Nexus, Athelbras. 26 Sep 2021. Settlement Delivery Bots. 27 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41657>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Machine And Her Download ID:30488 Author:NikaCola 2020-06-16 03:49 Version:1.1
-
RATE: ★=57 G=9 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [場所追加] [フルボイス] [コンパニオン] [ロケーション追加] [NPC追加] [コンパニオン追加] [ロアフレンドリー]

The Machine And Her
The Machine, and Her は 4-5 時間のゲームプレイ、カスタム親密度システムを組み込んだフルボイスコンパニオン、DJ 付きの完全新規のラジオステーション、選択に応じたストーリーを特徴とする DLC サイズのクエスト MOD です!
Far Harbor、Nuka World、Automatron 必要
========================================
1. キットは、バニラゲームイベント / 会話、及び The Machine, and Her のイベントにリンクする、カスタム親密度システムを組み込んだフルボイスコンパニオンです
2. キットはその場で変更出来る改良されたカスタマイズ可能な AI / 戦闘能力を備えています
3. キットはターミナルをハッキングし、ロックピックする事が出来ますが、高難易度のセキュリティ・錠を解除するには練習が必要です
4. キットのロックピック・ハッキング機能は合理化され、より使いやすく直感的になりました: ロックされたターミナル・錠に向かい、キットがハッキング・ロックピックを試みる選択肢を選択するだけです! 何をしたいのかを伝える"前に"話す必要はありません
5. 「キットのラジオ」は、キットのさまざまな設定や機能をすべて制御するカスタムメニュー項目です。また、すぐにキットをあなたの所に移動させます。お気に入りに追加すると、すぐにアクセスできます
6. キットのストーリーの終わりに、あなたは非常に強力な特典を選べるかもしれません
7. コンパニオンや様々なキャラクターのストーリーコンテンツを含む、6,000行を超えるダイアログ
8. 50 以上のロアフレンドリーな選曲の曲と、フルボイスの DJ が付いた完全新規のラジオ局
9. 選択に応じたマルチエンディング
========================================
キットの親密度システムはカスタムビルドであり、ストーリーだけで無く、バニラでの行動( 参入した派閥、対話の選択、バニラ NPC が関与するアクション etc... )でも意思決定が行われます。
シンフォニーステーションにて最初にキットに出会った時点では、彼女は世界での自分の位置と目的が不確かだと感じており、彼女の現在と過去の経験を理解するのにプレイヤーは助けになれるだろう。
彼女の感情は「好き、嫌い、愛、憎しみ」等よりも複雑なので、バニラゲームのように 1 つのパラメーターによって親密度が変化しはしません。 代わりに、彼女の親和性は次のパラメーターの X / Y 軸によって変化します。
信頼
シニカル
キットは話をしたい時、彼女は決して「同意しない」。 重要な会話は、プレイヤーがキットのクエストを進めていく時に必要な時のみ起こります。 キットがプレイヤーがしたことや言ったことについて彼女がどのように感じるかを示す画面上のポップアップはありません。 特定のトピックまたは決定に対する彼女の感情は、キットの対話と態度に反映されます。
========================================
信頼
キットのメインクエストの終わりに、それまで選択とキットの信頼を十分に獲得したかどうかに応じて、強力な特典を獲得するチャンスがあります。
信頼を得るには:
1. 連邦で一緒に冒険する ( キットがコンパニオンとしてレベルアップする度に信頼を得る )
2. キットと頻繁に会話し、メインストーリークエストと、出来る様になったサイドクエストをコンパニオンにしてこなす
3. 自分自身について、そして彼女がどこから来たのかをもっと分かり合える様にキットに勧める ( キットが言っている事に興味が無いと伝える事で信頼を失うかもしれません )
4. ラジオ A.G.N.I.S. を選局する キットのお気に入りのラジオ局! = )
5. ターミナルのハッキング、ロックピックをやらせる
========================================
シニカル
キットの信頼が高まるにつれ、プレイヤーの言葉と行動はより重要になり、キットが世界を斜に見る度合いに影響を与えます。彼女の見方が変わると、プレイヤーとの対話、そして彼女の物語の最終的な結果に影響を与えます。
キットは次の場合にシニカルになっていく:
1. キットが奥深くに押さえ込もうとしている暗く、暴力的な傾向( 及び才能 )を受け入れる様に励ます
2. プレイヤーの行動、又は、所属する派閥に於いて、理想主義よりも現実主義を好むことを示す ( 「強い者のみ生き残る」 )
3. 人助けの引き換えに、追加報酬の交渉を試みる
4. ウェイストランドの人々に厳しく、又は、冷酷に対処する
キットは次の場合にシニカルさを薄める:
1. 困難な過去と決別する事が出来ると、世界で自分の場所と目的を定義するのに遅すぎるなんて事は決して無い、と信じられる様にキットを励ます
2. ウェイストランドの人々に親切に、又は、公正に対処する
3. プレイヤーの行動、又は、所属する派閥に於いて、現実主義よりも理想主義を好むことを示す ( 「決して諦めるな」 )
キットは、特定の派閥に参加したり、バニラのゲームで特定の決定を下しても、プレイヤーに対して「怒る」事は決してありません。
========================================
下の YouTube の動画は、JuiceHead によるプレビュービデオです。11:42にて、キットの最もクールな機能の 1 つが動作している所が見られます ( レイダーがプレイヤーに向かって叫んでいる時、キットが叫び返す )
The 12 DLC-Sized Overhaul Mods Coming to Fallout 4
https://www.youtube.com/watch?v=7hAR7…
========================================
キットは、デフォルト、近接、遠隔の 3 つの異なる戦闘スタイルが実装されています
デフォルト: キットは、敵の数、ターゲットとの距離、敵が使用している武器の種類に応じて、近接武器と遠隔武器を動的に選択します
近接: キットは、殆どの戦闘場面で近接武器を好みます。 敵に到かない場合、その敵を始末するのに遠隔武器を使用しますが、その後、彼女は別の命令があるまで近接武器を好み続けます
遠隔: キットは、殆どの戦闘場面で遠隔武器を好みます。 敵に近づかれ過ぎると、キットは近接武器に切り替えて接近した敵を始末出来ますが、その後、彼女は別の命令があるまで遠隔武器を好み続けます
========================================
アグレッション
アグレッションは、戦闘中および戦闘直前のキットの行動に影響します。
高アグレッション: キットは敵との戦闘機会を探し出し、たとえひどく不利な場合でも、戦いから退く事はありません。 キットは積極的に距離を詰め、戦略的に戦うよりも力尽くで圧倒することを好みます
低アグレッション: キットは、プレイヤーが仕掛けなかった戦いに関与しません。 また、敵から遠く離れ、より積極的にカバーを使用し、必要に応じて遠距離武器で戦います
デフォルトアグレッション: キットは積極的に戦闘を開始しませんが、一度戦闘に入るとめったに退きません。 激しい攻撃にされされている場合はカバーを使用し、攻撃にスキがあれば急いで敵を倒します
========================================
クレジット
NikaCola --------------------- 執筆、開発、音楽
Kelly Kipper ----------------- キット
Teagan Gardner --------------- A.G.N.I.S.
Paul Warren ------------------ アレク
Cliff "Kinsmarck" Davenport -- ディクソン・モンロー
Eric Ryan -------------------- 文書、misc、ラジオコマーシャルボイス
========================================
スペシャル・サンクス
次の MOD の製作者に、製作した MOD のアセットの一部を使用する許可を親切にも与えてくれた事にとても感謝しております
imAarwyn ------- サバイバル衣装コレクション
Crimson Rider -- コモンウェルスの服
Elianora ------- エリィのアーマー一式
Femshepping ---- ウェイストランド漂流者の服
Newermind43 ---- 女性用タクティカルアーマー
ゲーム内ビデオの再生: TeamVotw
以下の方々にも多大な感謝を:
Seddon4494 -- 彼の非常に役立つ YouTube MOD 製作チュートリアル。これは私の最初の MOD であり、彼のビデオ無しには出来なかっただろう!
Kinggath -- 豊富な知識、サポート、忍耐力
Thuggysmurf -- 半公開ベータテストでの調整、MOD のリリース準備の調整での助力での彼のスキルと勤勉さに!
LlamaRCA -- ヘザーに関する画期的な働き、そして彼女の継続的支援と優しさに!
McMacHack -- 土壇場で衣装のバグを手伝ってくれた!
ベータテスト: Kaine、Kainschylde、G59_On_Parade、deauxrayme ( 君達はとてもロックだ、真剣にね < 3 )
皆さん、私が感謝してもし切れないほどの事をして来ました。でも、私はまだ感謝していくつもりです = )
========================================
推奨事項と互換性
1. プレイヤーは The Machine, and Her のストーリー / クエスト中に声を出しません。 そのため、カットシーンで最高の体験を得るために、SCDC - Subjective Cinematic Dialogue Camera をインストールすることをお勧めします!
2. 多くのコンパニオンを同行させている場合は、The Machine, and Her のストーリーイベント中は同行を解除しておく事をお勧めします。殆どのシーンにて、キャラクターは特定の場所に移動する必要があり、同行しているコンパニオンが多いと邪魔になりシーンが壊れます
3. シーン中に走り回って、NPC を撃って回った場合、シーン内の何某かを壊します! なので、そういった茶々を入れたい場合、セーブしてからやって見て下さい = )
4. この MOD は Extended Dialogue Interface とは互換性がありませんが、Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations) とは互換性があります
5. この MOD は Amazing FollowerTweaks と互換性がありますが、キットは AFTMaster で管理できません。キットの AI 及び、親密度システムは当該 MOD から安全にアクセス出来ない為、多かれ少なかれキットの仕様に目を瞑る必要があります
========================================
F & Q
1. クエストを開始するにはどうすれば?: ピップボーイの「Symphony Station」のアナウンスを見て!
2. キットとはロマンス可能?: 出来ません、ごめんなさい!
3. キットの無線デバイスを紛失しました。新しく作れる?: イエス! 化学作業台で「ユーティリティ」の項目にあります
4. キットはバニラのコンパニオンと同時に同行出来る?: いいえ。残念ですが出来ません。これは元々私が含めたい機能でしたが、最終的には時間と互換性のためにカットする必要がありました
5. ピップボーイにラジオ A.G.N.I.S. が表示されません: 受信前にキットを同行させる必要があります。その後、必要に応じて別れる事も出来ます
6. これは人造人間の話ですか?: いいえ。The Machine, and Her は連邦で繰り広げられるバニラストーリの側でのポストアポカリプスな物語であり、非常にロアフレンドリーと言えます。が、MOD のキャラクターとストーリーは Fallout 次元から見てユニークな物です
7. DLC をインストールする必要がありますか?: Far Harbor、Nuka World、Automatron が必要です
8. クエスト・ストーリーで詰まった: NEXUS MODS の POSTS にて投稿するか、Discordに参加して下さい - お手伝いします! = )
▼事前結合データパッチ
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, NikaCola. 16 Jun 2020. The Machine And Her. 9 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30488>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶
