Fallout4 Mod データベース

 Horizon v1.7 [オーバーホール] ID:17374 Author:Zawinul 2019-02-08 16:05 Version:1.7.6

RATE: =267 G=82 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [Horizon] [ゲームシステム変更] [ハードコア]
Horizon v1.7 Title画像

Horizon v1.7

--概要--------------------------------------------------------------------------
Horizonは巨大なオーバーホールMODで、Fallout4を根本から見直します。
数千にも及ぶ変更とシステムの再設計を行い、多数のコンテンツを追加して綿密にバランスを再調整しました。
このMODの目標は、ゲームをさらに挑戦的な、没入感のあるものにすることです。

注意:Version 1.4.8以降は日本語版Fallout4本体では作業台等でCTDするため実質使用不可です(#125)。対策等はコメント欄を参照してください。

これはゲーム全体のオーバーホールMODです。ゲームの途中での追加や削除はできません。
必ず「ニューゲーム」から開始してください。

--主な特徴------------------------------------------------------------------------
・スキル : Perkや雑誌、行動に応じて増減する本当のスキルシステムを搭載
・アーキテクト : ビルまるごとや多数の設備の設置を可能にする大規模な居住地用のシステム
・ダイナミック・エンカウンター : 敵はあなたの殺傷数や脅威度に応じてあなたを狙います
・キルトラッカー : 倒した敵の数は詳細に記録され、それに応じてボーナスを得られます
・仲間 : コンパニオンはあなた同様レベルアップし、ステータスが上昇します
・医療 : 体力を回復するためには薬や治療が必要です。それ以外の方法では回復しません
・医薬品 : 多数の新しい回復/バフ/便利アイテムが追加され、サバイバル生活を支えます
・戦闘 : 体力が多すぎる敵はいなくなり、戦闘はずっと挑戦的になります
・武器 : Fallout 4のすべての武器とその改良を見直し、バランスを調整します
・特注の武器 : 多数の製作可能なプレイヤーとNPCが利用できる新しい武器を追加します
・防具 : Fallout 4のすべての防具と服を見直しアップグレードやMODスロットを追加しました
・防具のパーツ : すべての防具パーツは服の上に着ることが可能で、好みに応じて透明にすることもできます
・NPC : 多くのNPCはあなたに応じてレベルが変動します
・戦利品 : ゲームバランスと没入感を向上させるため、大量の変更を施しました
・コンテナ : NPCやコンテナから得られるアイテムを追加したり変更しました
・ロックブリーチ : ロックやコンピュータの解除に、ハッキングや爆破などの方法を選べます
・弾薬 : 弾はより貴重なものとなり、多数の新しい弾薬が追加され、自作することができます
・弾薬交換 : 特別なアイテムを使うことで、戦場で武器の使用弾薬を変更することができます
・Perk : 多数のPerkが新しい目的や効果を持つものに生まれ変わりました
・特化 : 選択したPerkに応じて、戦闘時に有利となる二つの能力を獲得できます
・サバイバル : サバイバルモードシステムに多数の変更や調整を加えました
・アイテム : 廃品の使い道を大きく拡張しました(大量の新アイテムを含む)
・雑誌 : 雑誌の収集でスキルや特定のレシピを解除できるようになりました
・製作 : クラフトシステムは劇的に拡張され、様々な方法でレシピを取得できます
・居住地 : 新しい居住地用のアイテム: 防衛、商人、装飾品や新しい製作ステーションなど
・進行 : 居住地を発展させるための新しい方法や目標、報酬を用意しました
・旅行 : 没入感を向上させるための新しいファスト・トラベルシステムを実装
・手紙 : 様々なNPCから手紙やアイテムを受け取れるメールボックスを追加しました
・レベル : 昔ながらの方法で管理されたHorizo独自のレベリングシステムを搭載します
・廃品 : 武器や弾薬を分解し、新しい武器、弾薬、装置の作成材料とすることができます
・保管庫 : 居住地に荷物を運んでくれる貨物ボットを召喚できます
・並び替え : DEF_UIを利用した独自のアイテムソート機能を搭載します
・DLC : すべてのDLCをサポートし、同様にリバランスを施します
・その他 : 様々なバグの修正や細かな変更を施しました
・アドオン : 複数の難易度、オプションのアドオン、画面効果の修正を追加します

--ヘルスマネジメント-------------------------------------------------------------------
ホライズンの中でも最も大きな変更点の1つ、それが治療とサバイバルモードだ。お手軽なヘルス回復を排除することで、よりイマーシブでタクティカルな戦闘を楽しめる。あなたはもはや睡眠、食事、レベルアップで気軽に回復することは出来ない。
ドクターの治療も大幅に変更され、治療に必要な費用があらかじめ表示されるようになりました。また、すべての治療を一度に行うことも出来ます。

・食糧、水、睡眠、Perk、レベルアップで回復は出来なくなった
・包帯とファーストエイドキットは戦闘が終了してからヘルスを回復する
・四肢へのダメージはトラウマキット(ケミステでクラフト可能)かドクターでのみ回復する。
・スティムパックは戦闘中使える唯一の回復方法だ(四肢ダメージは回復しない)
・アドレナリン注射器はクラフトの原料か、コンパニオンを治療するのに使える
・幾つかのレシピに新たな原料が必要になった
・医薬品は、ケミステのユーティリティカテゴリにあり、治療薬の製造に使われる
・あなた(と敵)はレベルが上がっても体力が増加することはなくなった

--サバイバル-----------------------------------------------------------------------
ホライズンは難易度を問わず使用出来るが、サバイバルモードでその真価を発揮する。よりサバイバルらしいプレイをあなたに提供し、挑戦心を掻き立てる仕様へと変更する。

・個々の病気の治療方法が追加され、より柔軟な解決方法が求められる
・Radは除去が困難になり、Rad汚染されないことが最重要となった。ドクターは大量のRadを除去してくれる一番の方法だが、Rad-awayは野外で少量の回復のために今でも使える。
・毒ダメージは見直された。持続時間は大幅に延長、じわじわとあなたを苦しめる。解毒剤を購入、クラフトするか、ドクターに治療してもらおう。毒抵抗値は非常に少なくなったが、これは少量でも効果的だ。
・火炎と冷凍ダメージも変更された。燃焼エネルギーの武器は火炎ダメージを与える。この抵抗値もまた少量だが、効果的になっている。

・Hunter……動物とクリーチャーから肉や素材を得ることが出来る
・Survivalist……各ランクに応じてサバイバルアイテムを作成出来る
・Technologist……ロボット、シンス、器具、機械のコンテナからパーツを回収出来る
・IronDefender……各ランク毎に防御効果を得る
・VANS……5レベル毎にボーナスPerkポイントを得る
・Medic……各ランク毎に新しい医療品を作成出来る

--レベルとPerk----------------------------------------------------------------------
ホライズンにおいてレベリングは従来のものと大きく違う。レベル30に達するのは、バニラで言えば60程度の労力が必要だろう。しかし、これレベリングに合わせてシステムを大きく変えているため、バニラと単純な比較はしないようにして欲しい。
レベルを上げるのに2倍の労力が必要になったとしても、5レベルごとにVASNS Perkを取得することで、5ポイント分の追加のPerkを獲得できるようになった。
ほとんどのPerkは様々な理由で変更が加えてある。最終的な目標としては多くのPerkが便利で、どれを取るべきかあなたが迷うようにしたい。

--専門分野------------------------------------------------------------------------
このPerkは特定の分野に集中出来るようになる新たなコンバットシステムだ。専門分野を選択することでトレーニング無しで身につけられるが、非常に高価だ。
・Sharpshooter……特定のライフルでダメージを増加する
・Cyborg……エネルギー武器でダメージを増加する
・Duelist……拳銃とダブルバレルショットガンのダメージを増加する
・Master Commando……ライフルとナイフ系武器のダメージを増加する
・Maurader……近接武器のダメージを増加、パワーアタックも改善する
・Demolitionist……爆発物と火炎武器のダメージを増加する
・Animal Handler……犬のダメージと非ダメージを改善する
・Combat Engineer……ミニタレットのダメージを増加する

--経済--------------------------------------------------------------------------
・コンテナの中身は適切なモノへと変更した。ロックされていれば中にはそれに見合った見返りがあり、コンテナの種類(金庫、弾薬箱など)にも合致した内容になっている。
・連邦の経済はより現実的なモノになった。キャップはバニラ環境に比べて遙かに貴重になり、アイテム類やサービス(例えば医者なんかだ)は非常に高価であるが、それに頼らざるを得なくなるだろう。
・弾薬は非常に高価で、拾い集めるのも困難だ。あなたは大抵、ベンダーから買うハメになるだろう。より射程距離の長い武器のために、違う弾薬が欲しくなることもあるだろう。ホライズンでは、弾薬の制作も可能だ。

--戦闘--------------------------------------------------------------------------
Horizonでは戦闘は完全に再構築され、レベル1~40までスムーズなレベリングを実現します。多くのNPCのレベルがプレイヤーに併せて上昇し、多くのNPCや人型の敵の耐性とダメージ値はダイナミックに調整される。
このためレベルが上がって敵が弱くなりすぎるという事態を防ぎ、いつまでも挑戦的な敵を見つけることが出来る。
敵の弱点は大幅に変えられ、クリティカルダメージは完全に一新された。クリティカルダメージはずっと低いものとなったが、Perkやボーナスで強化することが出来る。またPerkによってV.A.T.Sでないときでもクリティカルダメージが発生する。またステルス攻撃のダメージも大幅に減少した。
多くのNPCから得られる戦利品がさらに多様化した。レイダーおよび彼らのコンテナからはレイダーらしいアイテムが得られ、レイダーと人造人間は壊れた武器を落とすことがある。これらは武器の素材を得るための有用なジャンクだ。

・Marksman……実弾武器の射程距離と精度を改善し、実弾ライフルの貫通力を増す
・Future Soldier……エネルギー武器の様々な面を改善
・Gunslinger……リロード速度、腰だめ撃ち精度を改善。その他にも効果はあるが、主に拳銃と散弾銃用
・Commando……腰だめ撃ち精度とその他のボーナス、主にアサルト武器とコンバットナイフ用
・Big Leagues……近接武器の貫通効果とその他のボーナス
・Demolittion Expart……爆発物や火炎武器を改善する。爆発物の作成が可能になる
・Attack Dog……あなたの犬のダメージを増やしガードドッグを呼び出せるようになる
・Robotics Expert……ミニタレットを設置可能にし、ロボットをハック出来るようになる

--武器--------------------------------------------------------------------------
ホライズン内では沢山の武器とMODが再調整された。ホライズンにおけるダメージは「一秒あたりのダメージ」よりも「一発あたりのダメージ」を優先して考えるべきだろう。弾薬を得るのはそれほど難しい事なのだ。
オートマチックレシーバーはセミオートのダメージに近い。幾つかの武器(サブマシンガンなど)は弱体化して、.38パイプガンのような武器は低ダメージのままだが改造することによって今より格段に使える武器になっている。
幾つかの武器のレシーバーはまったく別のもになった。差を埋めるためのいくつかの選択肢が与えられた。特定の武器には特別なレシーバーを選んだ。各武器には多様性とそれぞれの目的がある。すべての武器に弾薬変換レシーバーを付けると、途端に陳腐化して、多様性を失うからだ。

--新しいワークベンチや設備----------------------------------------------------------------
ホライゾンでは居住地に設置可能な多数の新しいワークベンチや機能が追加された。

・キャラバントラベルハブ : 居住地や町への移動を可能にする、ファスト・トラベルシステム
・コマンドテーブル : 入植者をミッションに派遣し、アイテムなどを獲得できる
・ファーミングワークベンチ : 農産物の収穫量を増やすための肥料を作成できる
・メールボックス : NPCや仲間から手紙やアイテムをもらうことができる
・取引ターミナル : 特定の商人と特別なアイテムを取引することができる
・リソースステーション : 居住地の設備を管理したり、貨物ボットを使って旅先からアイテムを自動で運んだりできる
・テクニカルラボ : ロボットや特別なアイテムを製造することができる
・トレーニングテーブル : レベルが15と30の時、特殊な技能を習得できる
・ウェポンラボ : 爆薬や弾薬などの分解と作成ができる
・ZX:1 実験ラボ : 所有する武器を分解することで、特注の武器を自作できる

--5つのオプション難易度-----------------------------------------------------------------
Horizonはサバイバルモードを楽しめるように主観を置いているが、もちろんそれ以外の人でも楽しめる。多くのプレイヤーがゲームを楽しめるように、ゲームとは別に5つの難易度を用意した。

・Novice : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーのダメージが1.5倍になり、医薬品がより簡単に作成できる(カジュアルや初心者向け)
・Wanderer : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーと同等のダメージ倍率になる
・Survivor : NPCのダメージが1.5倍になる。デフォルトの難易度 (推奨 : この難易度を中心にバランスがとられています)
・Veteran : NPCのダメージが2.5倍になり、治療費が増加する
・Outcast : NPCのダメージが3.5倍になり、治療費が増加する

もし、より難しいサバイバルをしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、クラフトをしたり探検してアイテムを集めたり、敵と戦術的なやりとりがしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、あなたが経験豊富なFalloutプレイヤーで、新しい気分で違った冒険を楽しみたいと思っているなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、サバイバルモードをプレイ中で、Fallout4のサバイバルが難しすぎると感じているなら、そんな君にもこのMODだ!

--他のMODとの併用-------------------------------------------------------------------
※これらの情報はHorizon v.1.7xに基づき、現在も更新されているMODです
【 作者推奨のMOD 】

DEF_UI:アイテムソート機能やUIを見やすくする(内蔵されています)
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
:ドッグミートとコンパニオンを同時に連れ歩ける(Horizonより前にロードすること)

【 公式の互換パッチが存在するか、作者が正常に動くとしているMOD 】

Official Horizon Weapon Merge Pack:16個以上の新しい武器を追加する
Homemaker - Expanded Settlements :多数の家具や建物のパーツを追加する
Crossbows of the Commonwealth:改造可能なクロスボウと専用のボルトを追加する
DEF_SSW Survival Stats widget redone
:サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになる
Fallout 4 Wheel Menu:Fallou 4にホイールメニューを追加します
Sim Settlements:居住地で入植者が自分たちで建物を建てたりできるようになる
Official Sim Settlements Horizon Balance Patch:上記、Sim Settlementsの公式パッチ

【 非公式の互換パッチが存在するか、問題ないと思われるMOD 】

Unofficial Better Settlers-Horizon Patch:居住地の入植者に多様性を持たせ、戦力を強化する
Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch
:フレアガンの範囲を広げ、ミニッツメンを強化する
Unofficial Eli's Armour Compendium-Horizon Patch
:50種の衣装と20種のアクセサリーを追加します
Unofficial VAFS-Horizon Patch:V.A.T.S.と併用可能なバレットタイム機能を追加する
ThaMan's Horizon Weapon Patches:複数の武器MODを統合して、30種以上の武器を追加する
AD Unofficial Horizon Patch Collection 1 Misc:複数のMODのパッチ集
The Beantown Interiors Project 
:連邦中に100近くの探検可能な建物を追加する(バランスを考慮して、ジャンクを減らすホロテープを使用してください)
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-およびBodySlide and Outfit Studio
:体型の追加や変更を行います
Darker NightsTrue Nights (for True Storms with ENB)Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul 
:天候の追加、変更や夜の明るさを変更します。
Nuka World - Skip raiding your own settlements:ヌカワールドのクエスト「Home Sweet Home」をスキップする
Military MREs - Meal Ready to Eat - New Food
MRE Horizon Patch
:食用アイテムのMREを追加する

--問題が起こりそうなMOD----------------------------------------------------------------
以下のようなMODは、完全に利用できず問題が発生するか、互換パッチが必要になります。

・コンパニオンを変更するMODは、見た目や機能にかかわらず互換パッチが必要です。
・アイテムソート(並び替え)Modは利用できません(内蔵されています)
・他のオーバーホール系のMODは利用できません
Armorsmith Extended は利用できません
Scrap Everything と同等の居住地掃除系MODは、アーキテクトのEnhanced Settlementsと競合します。
・Fallout内の各アイテムまたはその機能を変更するMODは併用できません。
・防具・武器を追加したり変更するMODは互換パッチが必要です
・サバイバルモードに関連する変更を行うMODは併用するとバランスを崩壊させます
・NPCと戦利品やLeveled Listを変更するMODとは併用できません
・パワーアーマーを変更するMODは利用できません

--注意事項------------------------------------------------------------------------
※Horizon以外のMODは特別な場合を除いて、ロードオーダーによりすべてHorizonより
先(Z_Architect.esm と Z_Horizon.espの間)にロードしてください。
※特に”HC_Manager”を変更するMODは後からロードすることは出来ません。
※Horizonのespを新しい他のファイルにマージしないでください。
※Horizonに内蔵されているものと同様の機能を有するMODは使用しないでください
※インストールにはNexus Mod Managerを使用することを強く推奨します
※MODのすべての機能を利用するためには、ニューゲームが必要です
※プレイ途中でMODを削除すると、セーブデータに多数の残骸が残ったり、データが破損します

--最後に-------------------------------------------------------------------------
・v1.7.6用日本語化ファイル(File ID:4454 :http://fallout4.2game.info/jp_downloa…)に日本語版の公式のインストールガイドと初心者ガイド、日本語化の説明が同梱されています。
・どうしてもサバイバルモードに抵抗があるという人は、通常の難易度でもプレイできます。
・またはSurvival Options のようなMODを利用して調整できます。(互換パッチ:Horizon Survival Options Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Horizon v1.7画像1
Fallout4 Nexus, Zawinul. 8 Feb 2019. Horizon v1.7. 23 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374>.
2017-02-02 14:30:54 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#332
名無し
最近Discordの方で次回アプデの画像がよく上がってるね   ID:RjMjllMW Day:104 Good:0 Bad:0
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#331
名無し
2周目始めて気付いた序盤攻略


・Lv2でGunNut取ってパイプリボルバーを改造すると戦いが楽。357弾の生産し易さと火力、短距離スコープとロングバレルの付けやすさが良い。できればZX:1 実験ラボで新品のレジェ武器を作っておくと良い。

・パイプボルトアクションは5.56mmも308も序盤で作れる物ではないので微妙…

・パイプライフルはフルオート化とストック装備する事で、対レイダーの接近戦や虫退治が幾分か楽になる。正直10mmピストルより役立つ。

・釣りをするとSurvivalスキルがみるみる上がる。90ぐらいまで上がったらきれいな水・酸・野菜で粘着剤が作れるようになり、一気に快適になる。

・アバナシーファーム等でスイカを手に入れて繁殖させると、序盤の水分補給と食料補給を最小限のRADで済ませられるので良い。スイカを食べてやりくりすれば肉集めやきれいな水生産に手こずってもしばらく生きていられる。

・安易に寝ると空腹と水分で追い詰められる。ヌカコーラでも水分補給はできるし眠気も飛ばせるので是非活用しよう

・DCに行く際、カレッジスクエア付近はグールだらけで地獄なので避けて通ると良い。ついでにVault81に寄っていくと良い。

・Vault81は窃盗前提なら粘着剤や殺菌剤が山のように手に入る。医者も商人もいるので序盤に訪れたい。

・スリ強化Perkは1つ取るだけでキャップや一部弾丸のスリがほぼ確実に成功するようになりお小遣い稼ぎになる。基本トラップ解除にも必要なPerkなので早期取得推奨。


  ID:BiZDA4Y2 Day:62 Good:1 Bad:0
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#330
名無し
#329
HUDFrameworkの側に他のMODのswfファイルにHUDの機能を埋め込むツールが同梱されているから、
それをHorizonのswfに使えば併用できる。   ID:RjMjllMW Day:81 Good:0 Bad:0
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#329
名無し
HUDFrameworkとの互換性ってあるの?
初心者ガイドには記載されていたけどここには記載されていない。   ID:UyM2NiMD Day:7 Good:0 Bad:0
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#328
名無し
失礼 #324宛でした。   ID:MyOTZiNz Day:322 Good:0 Bad:0
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#327
名無し
#322 自分もVRで同様の環境にしてます。
最近発見したのですがZX:1 実験ラボを無理やり使う方法があります。

1.アーキテクトのZX:1実験ラボとアーマステーション等が組み合わさった奴を作成設置します。
2.設置後に順番にデスクの上のものが表示されていきます。
3.最後にZX:1が表示され始めた時に一瞬選択ができるのでボタンを押すとメニューが開き使えます。
毎回作成設置するのは面倒なのでそれ移行はクラフトモードにしてデスクを選択し再設置して同手順で起動できます。
ダブルバレルショットガンを最大改造してVATS運用すると強すぎるので封印中。   ID:MyOTZiNz Day:322 Good:0 Bad:0
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#326
名無し
ヌカコーラを飲んでも多少は喉の渇きが癒せるのか
汚れた水や精製水飲むぐらいならヌカコーラ飲んだ方がよかったりするのかな   ID:BiZDA4Y2 Day:32 Good:0 Bad:0
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#325
名無し
#322 の補足。
一つのきれいな水を作る為には、居住地の水生産レートが20必要です。   ID:BiZDA4Y2 Day:26 Good:0 Bad:0
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#324
名無しGood!
過去VRでプレイしていると書き込んだ者ですが、DEF_UIのオプションは無効にしています。
もうDEF_UI無しに慣れてしまいました。

あと、自分の症状を書くと↓くらいでしょうか
・ZX:1 実験ラボ が設置できるけど使えない
・爆弾解除が制限なく解除できる(本来はスキルに応じて解除可能?)
・弾薬作成でキャップが消費されるように見えるが、実際は消費されない
・スキルパークのアイコン表示が一部表示されない   ID:g3YTg3OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#323
名無しGood!
Horizon1.7.6をVRでプレイし始めたんですが、DEF_UIが機能しません。
正確にはPipboyを表示してもタブ移動が出来ずに画面表示がおかしくなっていて、無理やり操作を続けるとCTDするといった具合です。
Horizonインストール時にDEF_UIのオプションを無効にすれば問題なく動作しますが、アイテムのタグがアイコン化されずに非常に不便です。
過去のコメントを読むとVRでも普通にプレイできていそうですが、VR版でもDEF_UIを有効にする方法はあるのでしょうか。   ID:JmYTkzMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#322
名無し
きれいな水の生産方法(Horizon V1.76)

1.居住地を確保します(水源があると良い)
2.ウォーターポンプを設置して水リソースを増やします
3.テクニカルラボを設置します
4.「ワークショップのユーティリティとキット」から浄水モジュールを作成します。Workshop TechnologyのRank2が必要です。Workshop Technologyレベルはテクニカルラボでランクアップ用のアイテムを作成できます。序盤ならScienceかBalisticsのスキル値をPerkで増やしてみてはいかが?
5.居住地でアーキテクト→生産→「浄水器ユニット」を作成します。電力を10消費するので気を付けて!
6.テクニカルラボで「清潔なボトル」を作成し、その後メンテナンスキットを作成します。メンテナンスキットはきれいな水を生産する度にメンテナンスキットを消費します。
7.リソースステーションを作成します。(要:貨物ボット。雑貨屋から買えたりメールで届いたりもする)
8.先程作成したメンテナンスキットを投入して待つ!しばらくしたら製品ストレージにきれいな水が入っています。リソースステーションでマスタワークベンチを設定すれば、製品ストレージに生産物を入れる代わりに指定したワークベンチに入れる事もできるようになります。
9.ううっ・・・キンキンに冷えてやがるっ・・・!あ・ありがてぇっ・・・涙が出るっ・・・犯罪的だ・・・うますぎる・・・染みこんできやがる・・・体に・・・ぐっ・・・溶けそうだ・・・本当にやりかねない・・・きれいな水一本のために・・・強盗だって・・・(完成!)

・生きる為にはきれいな水が1日に3本は必要になりますが、足りない内はウォーターポンプの水を直飲みしたりドロップした殺菌水を飲んだりしてやり過ごす覚悟を。
・間違っても殺菌水を作成すべきではありません。資源の無駄です。包帯作ろう!
・「フィルター」は使い捨てのきれいな水作成アイテム。汚れた水4つ、清潔なボトル3つ、フィルター1つできれいな水が3つ作れます。フィルターは自作できますが先進電子回路を要求してくるのが辛い。商人から買うかドロップを待ちましょう。   ID:BiZDA4Y2 Day:22 Good:1 Bad:0
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#321
名無し
#319 ミニッツメン、やったぞ!

ところで将軍、居住地システムやコマンドテーブルの扱いに困っていないか?いくつかアドバイスを提供しよう。

・入植者のミッションは一度に25件までしか実行できない。どれだけ多くの入植者が職に就いたとしても、最大25件までだ。できるだけ多くの入植者を派遣するミッションを実行するべきだと思う。(民兵は6人まとめて派遣できるので優先度が高い)
・「成功した居住地(幸福度75%以上)」の数が多ければ多いほど色々な生産上限が増えていく。
・幸福度が一つの居住地に居住者が増えれば増える程上げるのが困難になるぞ。それにバニラでも発生するリソースバグの発生率も高まる。拘りがなければ一つの居住地に15~20人までがいいんじゃないか?
・「成功した居住地」である上に、水100や発電量200、防衛150などの特化した分野があると、その居住地は「コミュニティ」となる。この数によって入植者の職業の配置上限が変わる。
・満足度を上げるには「医師」「飲食店」「下水処理施設(キャラバントラベルハブと同じジャンル)」が手っ取り早い。後は入植者がベッドの割り当てを解除されているバグが発生していないかどうかチェックするといいだろう。   ID:BiZDA4Y2 Day:22 Good:0 Bad:0
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#320
名無し
#319あんた天才、いかれた天才   ID:kzNmEzYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#319
名無し
#316 ガスマスクの改造の時に一番下に表示される「放射能フィルター〇〇」は、テクニカルラボなどの作業台でそういう部品を作るのではなく、改造しようとしている物よりも1つ下のグレードのModを使う。
Mk1に改造した後にそれを一旦取り外し、アイテムの状態のMk1フィルターを消費してMK2を作る、といった感じ。   ID:E0ZmVhOW Day:47 Good:1 Bad:0
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#318
名無し
#316 ○○改造キットはフィールドで武器の弾薬を切り替える時に使うっぽい?使った事ないから消耗するのかは分からないけど   ID:gwMmFlND Day:0 Good:0 Bad:0
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#317
名無しGood!
80時間プレイしてLv32、居住地ベッドバグに満足度を吸い取られながらも拡張を続けて、ようやくバリスティックウィーブの委託作成が実現!ほんと楽しいmodです!

ガスマスク用の放射能フィルターはサバイバルスキルとvansで作れると見たけど、どのワークベンチにもレシピが表示されない。なんでだろう?   ID:BiZDA4Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#316
名無し
未だに○○改造キットの使い方と、保護フィルターの入手方法が分からない・・・   ID:ZkNjBmMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#315
名無し
すでに上がっているパッチで日本語化作業していたついでにホームプレート拡張アドオンとCCのグラフィックTシャツ用パッチ(メモ類のみ)を自分用に訳したので一応上げておきます。
xTranslator使うの初めてなので何か致命的なミスしていたらごめんなさい。   ID:RjMjllMW Day:44 Good:2 Bad:0
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#314
名無し
#309と同じような状況。modの順番は関係ないけど。。。   ID:I5ZjJjNW Day:179 Good:0 Bad:0
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#313
名無し
何度翻訳し直してもリソースマネジメント画面が文字化けして困っていたけど、Alternative Japanese Font入れてHorizonの後にロードさせたら解消した。フォントの問題だったのかな   ID:QzZTA0Yj Day:0 Good:1 Bad:0
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#312
名無し
LevelUpMenuExに対応しているみたいだけれど、こっちのメニューの説明文なんかは今上げていただいてる日本語化ファイルで翻訳できるのかな?   ID:RjMjllMW Day:29 Good:0 Bad:0
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#311
名無し
#309 ってことはやっぱり、喉は乾かないということかぁ。FO4Edit見ても
どこをいじればよいか分からない。   ID:I5ZjJjNW Day:144 Good:0 Bad:0
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#310
名無し
パワーアーマーフレームオプションで、フレーム解体に必要な「入植者サルベージスキル」というのはどうやって取得するのでしょうか?   ID:MzNzYwND Day:0 Good:0 Bad:0
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#309
名無し
水はクラフトで使い出すと全然足りなくなるから、ジェットで喉乾いてたらかなりきつかったかもしれない。ジェット頼りきりだし
まあ自分の腕前だとだけど   ID:g5ZWE1Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#308
名無し
これって、薬物を使っても喉は乾かないのかな?
ジェット中毒とかは、たいしたデメリットにならないので
簡単になってしまう。   ID:I5ZjJjNW Day:140 Good:0 Bad:0
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#307
名無し
#306です
失礼いたしました自己解決しました。   ID:MzNzYwND Day:160 Good:0 Bad:0
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#306
名無し
居住地開放クエストのグール討伐で、チェックが付いたグールを倒してもクエストが進まない現象が起きたのですが、同じ境遇に陥った方いらっしゃいませんか?   ID:MzNzYwND Day:160 Good:0 Bad:0
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#305
名無し
#304
まさしくバランス調整のために封印したってZauinul氏がどっかで言ってた記憶。
一応Horizonに合わせてリバランスしつつ復活させるMOD(Horizon - Contraptions Workshop)もあるけれどかなり前にアプデ打ち切られたのでまだ使えるかはわからない。   ID:RjMjllMW Day:68 Good:1 Bad:0
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#304
名無し
HorizonだとContraptions Workshopのビルダー以外の製造機械が作れないんですか?バランス調整のためかもしれないですけど・・・   ID:NjOWU4Mj Day:25 Good:0 Bad:0
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#303
名無し
アーキテクト内の作物で、リソース12の野菜はゲームデータ破損のおそれがあります。
作成→入植者が配置→作物の削除 等の流れで入植地の作物の数値が999以上に。
設置後に削除できないので、永遠に加減算がおかしいことになります。
特にSim settlementと同時に使っている方は注意が必要です。   ID:FjZDlhZT Day:0 Good:2 Bad:0
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#302
名無しGood!
ようやっとフルオート運用できるくらいの弾薬確保ができた。
ベンダーが無煙火薬1000を販売してくれるようになったからなんだけど、いつの間に入荷されてて条件はわからなかった。贔屓の居住地の武器屋だけだから、もしかしたら過去の取引額が条件かもしれない。

序盤のVATSでケチケチ玉使ってた時代を思い出すと、少し達成感ありますねw   ID:kzNTlkZT Day:20 Good:0 Bad:0
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#301
名無しGood!
インストール時に選べるHorizon option(Z_Extras.esp)は単独で運用できるみたいですね
敵セリフなどの字幕を大きくできるのでジジイにはありがたい。   ID:JjYzY3OD Day:65 Good:0 Bad:0
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#300
名無しGood!
#294ですが、水の生産量が人口に対してギリギリだったので、ポンプ増設したところうまくいきました。ある程度余剰が必要みたいですね。

皆様のコメントが大変参考になりました。ありがとうございます!

それに3年ぶりくらいに戻ってきたFO4でいいModに出会えました。翻訳者さんにも感謝します!   ID:kzNTlkZT Day:1 Good:0 Bad:0
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#299
名無しGood!
俺もきれいな水で行き詰ってて、
ここに書いてあるメンテナンスキットやら燃料やら入れて
ようやく作れるようになったんだけど

水80で浄水器1個、メンテナンスツール5個、燃料MAXいれて1個作れました。
住人16人

水60で浄水器1個、メンテナンスツールMAX、燃料MAXいれて1個
こっちの住人は6人

まぁ、こうすれば絶対いけるってのはわからないけど
誰かの参考になればどうぞ   ID:A0MDkyMD Day:4 Good:0 Bad:0
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#298
名無しGood!
#294
浄水器だけではきれいな水はできません。
資源→水の中にある「給水塔」が必要です。
俺もこれに気がつくのにかなり時間が掛かりましたw

しかしそれを差し引いても本当に素晴らしいMOD。
Fallout4が一変しました。   ID:E1Yjg0Zm Day:35 Good:0 Bad:0
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#297
名無し
NPCを変更するmodと競合するのは仕方ないが、NPCを追加する大型modとバランス取れないのが辛い。
パッチ作るならfo4editよりCKのほうがいいんだろうか   ID:dkYTM1MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#296
名無し
>#295 情報ありがとうございます。燃料も消費するんですね。
しかし、燃料Max(30)まで補給して、生産サイクルまで待ってみましたが、ダメでした。   ID:kzNTlkZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#295
名無し
燃料補給はしました?   ID:c1YTQ4OW Day:610 Good:0 Bad:0
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#294
名無しGood!
初Horizonで先輩方にお聞きしたいのですが、きれいな水の生産に行き詰まっています。浄水器設置してメンテナンスキットをリソースマネージャーから補給したのですが、生産量が0のままです。付属PDFや公式Wikiも読みましたが、上記手順でよさそうに思えます。
V1.7.6とは多少の変更があるようで、例えばリソースマネージャーの作成にはRobotic Expertパークは必要なくなっていました。何かバージョンアップで手順変わったのかなと…どなたかご存じでしょうか。   ID:kzNTlkZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#293
km
Perk関連の説明文の全体的な見直しとDEF_UIのタグの日本語化漏れを修正しました。Version1.6か1.7で追加された要素で数カ所誤訳を見つけたので修正しましたが、まだ残ってるかもしれません。
MODインストーラ用の日本語版ModuleConfig.xmlをついでに入れておきました。1.7.6用です。   ID:cyZTNhZD Day:31 Good:3 Bad:0
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#292
名無しGood!
久しぶりに再会してみたら日本語化本気出されてて笑ったわ。翻訳してくれた人ありがとう、思う存分楽しめそうだわ   ID:A0MDkyMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#291
名無し
ここに要望書いたって意味がないよ   ID:c5ZWZjZD Day:501 Good:0 Bad:0
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#290
名無し
拠点周りの楽チンシステムをスタンドアローン化してほしいです
他のMODを簡単に導入できそうだから   ID:YwYzc2OT Day:599 Good:0 Bad:0
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#289
名無しGood!
回復か弾薬が不足気味なので拠点育てて調達する体制を整えるのが本筋なんだろうけど、せっかく色々なアイテムが有るのだから食品類の体力回復も削除ではなく包帯と同じで戦闘中に使用不可くらいになるVerもほしかった。   ID:I1ZmE3ZT Day:3 Good:0 Bad:0
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#288
名無しGood!
きれいな水がやっと生産できました!ガイドのPDF作ってくれた方ありがとう!!!   ID:A0NTU3MW Day:24 Good:0 Bad:0
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#287
名無しGood!
1.6プレイ済みなんだけど1.7.6になったことでゲーム性が変わるような主な変更点って何があるでしょうか?
公式のChangeLogを斜め読みしたものの膨大過ぎていまいち主要な変更点が分からず……
両方プレイしたことがある方がいたら教えてください   ID:ZiYjkyZT Day:123 Good:0 Bad:0
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#286
名無しGood!
283だけどデフォルトサバイバル難易度じゃ自分には難しすぎて最初の居住地を助けてあげてくれないか→助けられるのは111 から抜け出せないチョー難しい素晴らしい歯ごたえしかないありがとう!!
素直に最低難易度で入れなおしました……   ID:hiODFlN2 Day:1 Good:0 Bad:0
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#285
名無し
#284
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar… によると、ダンスはビクトリー(or勝利)というレーザーライフルがありますが、DLCのキャラについては特に記載はないですね。各コンパニオンが仲間にできるようになった時点でレシピがアンロックされ、Leadership Skillも必要なようです。ちなみに別のコンパニオンの武器でも使えます。
Lvについてはよく分からないです。   ID:cyZTNhZD Day:15 Good:0 Bad:0
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#284
名無し
ダンス、ロングフェロー、ケイジのための専用武器は無いのでしょうか? あとフォロワーの専用スキルを取る方法が分かりません。フォロワーのスキル上昇はLv35までとありますが、うちのフォロワー数名はとっくに上限超えております。これって異常なのかな   ID:YwNGQ0ZD Day:594 Good:0 Bad:0
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#283
名無しGood!
久々にFallout4で遊ぼうと思い立ったらスゴイModが出来ていた
しかもスゲー成長していた
そしてとんでもなく丁寧で親切な日本語化データが作られていた……!
案内のPDFまでついているなんて、至れり尽くせり
こんなに隅々までPerkだとかの説明をワクワクしながら読んだのは何年ぶりなんだろうか、スゴイ、スゴすぎる
そしてありがとう、紆余曲折の日本語化は途方もない労力に違いない
隅々まで遊びます、ありがとう!!   ID:hiODFlN2 Day:0 Good:3 Bad:0
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作者(Zawinul)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Horizon v1.7画像
    =267 G=82


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