☆ Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics [NPC] ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 02:16 Version:1.991
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TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [敵] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2024/5/28時点): 2.0.13-stable
GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です
[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。
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作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
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レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。
===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。
他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)
また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)
===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。
さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。
他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)
===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)
===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応
MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。
他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。
===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。
>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<
下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。
PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)
1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動
最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了
* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要
===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9.4 (April 2024)
公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
#sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
併用禁止!!
敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。
===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。
* Horizon 1.9 and PANPC patch
Horizon v1.9の互換パッチです。
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同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps
iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.991#83名無し敵増殖機能は多分ユニーク属性がついてなかったらクエストModのボスでも増殖するっぽい?
Private Contract - Talon Company Mercenariesで最後に倒すタロン社のキャンプの指揮官が2人いて2人ともユニークレジェンダリー装備してたから意図せず戦利品のレジェンダリーが2セット手に入ってしまった… ID:k5MWM4Mj Day:50 Good:0 Bad:0- Good
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#82名無し20240227時点での最新版2.0.13.0-stableの日本語訳
最新版は作者様のDiscordサーバーから。
https://discord.gg/jMUnXDV ID:dlMGRhND Day:10 Good:4 Bad:0- Good
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#81名無し互換性はない、は言い過ぎだった。正常動作を保証しないという書き方だね ID:QwMTYyYj Day:228 Good:0 Bad:0- Good
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#80名無しGood!同作者のMODや、他MODとの互換性について更新。4estGimp氏のAIに互換性があると書いてたけど、作者はマシと答えてる程度で全てのAI MODとの互換性はないと明言してますな。どちらを頼りにするか次第。PAにヘッショ防止のヘルムを被せるだけなら、4estGimp - CR-PAHelmetAlwaysだけで良さそう ID:QwMTYyYj Day:228 Good:0 Bad:0- Good
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#79名無しリンク張り替えておきました! ID:ViMjZmMW Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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#78名無しディスコードのリンクが招待無効になってて入れない... ID:kwMDQyNT Day:26 Good:0 Bad:0- Good
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#77名無し#76
channel-mapを読もう
先週から完全に仕組みが変わって市民ロールがないと全てのダウンロード用のチャンネルに入れなくなった
role-requestで「citizen please」程度の英語でいいから要求すれば大体一日くらいで市民ロールつけてもらえるからそれでreleases-latestチャンネルに入れてダウンロードが出来る ID:Q2ZGMzY2 Day:254 Good:1 Bad:0- Good
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#76名無しディスコードに参加してみたけどreleases-publicというチャンネルがない。
英語でコミュニケーションなんて難易度が高いので最新版じゃ無くてもいいやと思ったのに。
チャンネル名が変更された? 誰か詳しい人教えてください ID:Q5NjhkYm Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#75名無し復帰したので翻訳ブラッシュアップしました。
相変わらず一箇所未訳のままです。 ID:M2ZDkyNT Day:101 Good:7 Bad:0- Good
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#74名無しとりあえず軽い確認も済ませたのでアップ
SimpleMcmJsonTranslatorとxTranslatorが必要
1箇所だけ機能が分からない設定があってそこだけ英語のまま
分かる人居たら教えてください。 ID:M2ZDkyNT Day:1 Good:4 Bad:0- Good
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#73名無しGood!verが2.0.x.xになってスクリプトの負荷が大分改善されたようですね。
細かい検証は出来てないけど自分の環境(プラグイン数480)だと大きなラグも特にない感じでした。
折角なので翻訳も更新中です。
処理し終わったらアップしようかと思いますが、まだ需要あるんですかね ID:M2ZDkyNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#72名無し#71名無しPANPCもPACEも削除されたのでNexusからはダウンロードできません。
代わりに作者のDiscordサーバー(https://discord.gg/Kacy6Z5BFM)に参加するとダウンロードできるようです
あとNexusから消えたMODの再配布場所がほぼ網羅されてる文章を見つけたので貼っておきます(全文英語)↓
https://docs.google.com/document/d/1I… ID:g4OTY2Zj Day:200 Good:5 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.98#70名無しこれ使う場合はNPC増加も強化もコンパニオン強化もスクリプト使う場合これ一つにしないと重くなるってことね
了解 ID:MwOTEyOD Day:209 Good:0 Bad:0- Good
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#69名無し#68
そこはMCMからAIを切るとかで対処可能。
コンパニオン関係のAIも乗っ取るので他のAIを使いたいって場合はoffにしたほうがいい
設定項目が多いから設定が大変なのは否定しないし同意する ID:VhMDJkYj Day:20 Good:0 Bad:0- Good
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#68名無しGood!賢くなりすぎる
つまりそれだけ処理が重いので、コンパニオン連れ歩きつつ敵も増やすとFPSにはものすごく影響があります
その点は注意。敵を全滅させた瞬間フレームレートが目に見えて回復するレベルで重いです ID:MwOTEyOD Day:208 Good:0 Bad:0- Good
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#67名無しGood!More Enemiesと併用は危険かも
こっちはこっちでスポーン数を変更できるので同時に使いたい場合もコチラだけにしたほうがいい ID:VhMDJkYj Day:20 Good:0 Bad:0- Good
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#66名無しバニラの敵の動き悪くないと思うけどなぁ。 ID:U0NjJlMj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.97#65名無しうちの環境だと多分スクリプトのスタックが原因でCTD起こしてたけど、MCMからスクリプトのthresholdを0.1から0.2に変えたらCTDしなくなった ID:FmMzg4Yz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.95#64名無しv1.95翻訳しました。
json翻訳ツール「Simple MCM Json Translator」用のxml形式です。 ID:M0NjBjZD Day:34 Good:4 Bad:0- Good
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#63名無しパフォーマンスmodや圧縮したテクスチャファイルを使い負荷を下げた環境で、バニラ + PANPCで検証。
敵味方含め50体くらいの戦争を起こすとCTD起きますね。
高負荷なスクリプトを使用してますし、大規模な戦闘は予期してないのだと思います。
試しにこのmodを抜いて同じ規模の戦争を起こしましたが、CTDせず。
作者の方もバニラ + PANPCを想定している様ですし、敵増加modも入れない方が良いかもしれません。
30体くらいであれば耐えていられる環境でした。
スペック
i7-4790
RTX2070s
RAM16GB ID:U1ZmU3MG Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#62名無しこっちはロクなアクションができないから余計に歯がゆく感じるね… ID:Y4ODY3Mj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.94#61名無しバニラでも結構物陰に隠れたり横から攻めてきたりとか書かれてるような動きしなかったっけ ID:FkNjU1MT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.92#60名無し更新されたから手順通りクリーンインストールしてみたけどMCMの変更が反映されませんね
何やっても全部OFFのままでした ID:A2MDM0NW Day:173 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.87#59名無しMODが200、CPU3770で気が付いたらサンクチュアリの地下食料庫?でFPS60確保できず、MODを外してもセーブデータにスクリプトは残っているのでFPSは改善しません。スクリプトをクリーニングするとCTD(セーブ時だったかな?)するので導入する場合は注意を。
AIが変わって戦闘が面白くなりますが、他の方が書いているようにスクリプトが多くてパフォーマンスヒットにかなり影響します。 ID:NlOGQyYm Day:220 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.86#58名無し#57名無しGood!#33 こちらも同じ症状がでた。ゲーム本体を再インストール、Ini関連も全消去、F4seとMCMと当MODだけを入れて、ENBなども一切入れず、翻訳なども一切しない最小環境でニューゲームもダメだった。完全にレアなおま環っぽいが、何やってもダメなケースもあるみたいだね ID:liZDA3ZW Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#56名無しGood!このMODはゲーム中に走らせるスクリプト数が多くPC環境へのパフォーマンスヒットが非常に重いので特にDC近郊だと負荷でCTDを頻発させる場合があります。 ID:liZWY5ZG Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#55名無しおま環かもしれないですけど自環境だとAIは機能するけどNPCの射撃精度と射撃頻度の設定のスライダーがゲームに反映されないですね ID:liZWY5ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#54名無しセーブデータのロード直後にCTDするバグが発生。
このMODを抜いたら治ったが、抜いた状態だとセーブ時にCTDする。
セーブできないのでクリーンセーブもできず非常に危険。
正直戦闘も劇的に変わる印象は受けなかったので、バグのリスクの方が大きく感じた。 ID:ZjYjUzN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#53名無しGood!1.86に合わせて翻訳しました。 ID:QyMWM1N2 Day:111 Good:4 Bad:0- Good
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#52名無しステルス周りはMCMで索敵範囲あたりの数値をいじればバニラに近くできるのかな? ID:RjMjllMW Day:90 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.8#51名無しMCM翻訳更新
最新の環境でハングマンズ・アリー付近でCTD多発して色々試していたが
このMODを外したら落ちなくなった(当然、他との競合の可能性有り)
#49の通りDC付近で安定しない場合は設定の変更を試してみる価値有り
1.72時点ではこの現象は無かったように思うので、それ以降のものなのかも ID:VkMTdjYj Day:580 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.783#50名無し最近頻繁にアプデしてるようだがラジオ聞いてたらステルスにペナルティはやり過ぎだと思うんじゃ ID:AyYTRiMj Day:50 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.761#49名無しダイアモンドシティ近郊でCTDなるんで使えなかったが人型以外のプロファイルOFFにしたらいけるようになった。
DC近郊でCTDは結構多いらしいので試してみるといいかも。 ID:AyYTRiMj Day:34 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.72#48名無し1.72用MCMメニューの翻訳アップしました。 ID:Y1ZTQ0Mj Day:11 Good:5 Bad:0- Good
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#47名無しVR版はF4SE使えないからF4SEの不要なver1.69を入れてみたけど、屋内セルに入るとクラッシュしたりして自分の環境では不安定になってしまった
VR版に導入するならクラッシュしないか確かめた方がいいかも ID:Y3ZGY5YT Day:35 Good:0 Bad:0- Good
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#46名無し#44 そのエラーはgoogle翻訳時に翻訳すべきでない部分も日本語にしたか、カンマやらカッコやらが足りないか
カンマやらカッコやらが足りないかどうかは
https://jsonlint.com/
で調べられます ID:FmZjA2M2 Day:129 Good:0 Bad:0- Good
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#45名無し#44
エンコードが必要…というか文字コードの指定
確かUtf-8じゃないとダメなんじゃなかったかな
適当なテキストエディタで開いて文字コード変換とかすれば大丈夫
まぁ出来なければupして誰かにお願いしてみれば? あとで消せばいいだけだし ID:c5ZWZjZD Day:385 Good:0 Bad:0- Good
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#44名無しエラーメッセージはなんだろ 読めないよこれ で大きなバッテンマーク が出ますねw
あと、jsonのtext部分をグーグルで翻訳させただけの話 でした
エンコードとかいるのか知識ないから無理だなぁ
とりあえずTEXTのままあげてもいいのかな?
誰か分かる人に託したいけどこーいうのって許容されてるのかな ID:ZjNzdkMT Day:483 Good:0 Bad:0- Good
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#43名無し#42名無し#40 xTranslator は json はサポート外です、拡張子を txt にしても読み込まれず自動翻訳もできませんが… ID:FmZjA2M2 Day:128 Good:0 Bad:0- Good
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#41名無し#40
せめて何のエラーなのか、どんなエラーメッセージが出たのかぐらい書かないと何もわからんよ
jsonの形式が正しくて、翻訳箇所もちゃんと必要な部分だけやってるなら、あとはエンコードの問題とか ID:c5ZWZjZD Day:384 Good:0 Bad:0- Good
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#40名無し自動翻訳して指定フォルダに上書きしてみましたが
何故かエラーが出て認識してくれませんでした
jsonファイルってtxtファイルの拡張子をjsonにするだけではだめなのかな ID:ZjNzdkMT Day:483 Good:0 Bad:0- Good
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#39名無し#32も書いてるけど、今ここにアップされてる翻訳ファイルはVer1.691用でVer1.72じゃ使えないぞ
最新verで日本語化したいなら現状自分で翻訳しろってこと ID:cyMzk4OD Day:255 Good:0 Bad:0- Good
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#38名無し日本語ファイルと置き換えるとMCMメニューにおいてesp要求される ID:k5NmY4Mz Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#37名無し※24さんの言う所にファイル置いても日本語化されない… ID:M0YjEyYz Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#36名無し最後の一人になって逃げだしたレイダーが偶々ランダムに湧いてきたフェラルグールやスパミュに倒されてしまう、なんて光景も見れてグッド。
敵AI強化MODとしてはすごくオススメ出来ますね ID:M0YjEyYz Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無しGood!とてもいい。
緊張感が生まれました。 ID:g0N2M3Y2 Day:18 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無し先日導入したばかりの自分の環境では普通に機能しているので、もう一回、"当MODを導入していないセーブデータ"でロードしてみるかクリーンセーブしてやり直すのはどうだろう ID:FmZjA2M2 Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Greslin)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「「パックアタック:NPCエディション」は、NPCギャングにソーシャルコンバットAIを適用します。 単にグループとしてオープンであなたを急ぐのではなく、これらのNPCは壊れてカバーし...」
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