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 Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics [NPC] ID:30140 Author:Greslin 2020-07-06 11:49 Version:1.95

RATE: =249 G=11 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Title画像

Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics

レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。
Pack Attack - Mongrel Dogs With Social Awarenessの拡張Modにあたります。

===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。

他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)

また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)

===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。

さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。

他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細はNEXUSのDescriptionを確認してください)

===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)

===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応

MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。

他のModと同様の手順でインストール、ESPを外してアンインストールしてください。

===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。

PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動

最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了

* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要

===バージョンアップによる変更・追加要素===
詳細はこちらを参照
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

*v1.52現在、Fallout4本体のみが必要です。DLCがある場合はスクリプトが自動的に検出して設定してくれます。
*グループごとのユニークな行動
・人造人間は、倒されたときにときどきパルス爆発を起こします。
・レイダーは、復讐の怒りで狂乱したときに、サイコを使うことがあります。
*サイコを使うレイダー(ダメージ耐性と攻撃力が上がる)
*NPCグループの仲間を殺した人物にkillerタグがつき、他の仲間から優先的に狙われます。仲間は勇敢さが上がります。戦闘が終わるとタグが消えます。
*日暮れから屋外のNPCは周囲をより警戒するようになります。スーパーミュータントとパワーアーマーを着たアクターには適応されません。
*v1.5からMCMに対応し、ゲーム中に各種設定が変更可能になりました。
MCMで設定できる内容一覧(英語)→https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
*このMODに対応した敵NPCを、セルロード時にランダムな確率で最大5人まで追加スポーンさせる機能が実装されました。元からいる敵NPCのクローンが作成されるようです。デフォルトではオフになっています。Enable Additional Hostile SpawningをONにすると有効になります。
*v1.60からはF4SEに対応したバージョンとなります。
*装備する武器をNPCが比較するときに、Range(攻撃範囲)とValue(価値)を判断基準にするようになりました。もし攻撃範囲を鑑みて標的が遠くにいるなら、NPCはより近寄って攻撃します。
*このMODに対応したNPCが傷付いた仲間にスティムパックを分け与えるメカニズムが追加されました。
*フェラル・グールへの適用はデフォルトではオフになっています。MCMメニューの"profiles"セクションからオンとオフを切り替えられます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Fallout4 Nexus, Greslin. 6 Jul 2020. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.
2018-02-28 18:15:20 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#62
名無し
こっちはロクなアクションができないから余計に歯がゆく感じるね…   ID:Y4ODY3Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.94
#61
名無し
バニラでも結構物陰に隠れたり横から攻めてきたりとか書かれてるような動きしなかったっけ   ID:FkNjU1MT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.92
#60
名無し
更新されたから手順通りクリーンインストールしてみたけどMCMの変更が反映されませんね
何やっても全部OFFのままでした   ID:A2MDM0NW Day:173 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.87
#59
名無し
MODが200、CPU3770で気が付いたらサンクチュアリの地下食料庫?でFPS60確保できず、MODを外してもセーブデータにスクリプトは残っているのでFPSは改善しません。スクリプトをクリーニングするとCTD(セーブ時だったかな?)するので導入する場合は注意を。
AIが変わって戦闘が面白くなりますが、他の方が書いているようにスクリプトが多くてパフォーマンスヒットにかなり影響します。   ID:NlOGQyYm Day:220 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.86
#58
名無し
#55
うちの環境でも同じ問題が発生しているっぽい。   ID:RjMjllMW Day:210 Good:0 Bad:0
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#57
名無しGood!
#33 こちらも同じ症状がでた。ゲーム本体を再インストール、Ini関連も全消去、F4seとMCMと当MODだけを入れて、ENBなども一切入れず、翻訳なども一切しない最小環境でニューゲームもダメだった。完全にレアなおま環っぽいが、何やってもダメなケースもあるみたいだね   ID:liZDA3ZW Day:8 Good:0 Bad:0
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#56
名無しGood!
このMODはゲーム中に走らせるスクリプト数が多くPC環境へのパフォーマンスヒットが非常に重いので特にDC近郊だと負荷でCTDを頻発させる場合があります。   ID:liZWY5ZG Day:0 Good:1 Bad:0
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#55
名無し
おま環かもしれないですけど自環境だとAIは機能するけどNPCの射撃精度と射撃頻度の設定のスライダーがゲームに反映されないですね   ID:liZWY5ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 30140
#54
名無し
セーブデータのロード直後にCTDするバグが発生。
このMODを抜いたら治ったが、抜いた状態だとセーブ時にCTDする。
セーブできないのでクリーンセーブもできず非常に危険。
正直戦闘も劇的に変わる印象は受けなかったので、バグのリスクの方が大きく感じた。   ID:ZjYjUzN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#53
名無しGood!
1.86に合わせて翻訳しました。   ID:QyMWM1N2 Day:111 Good:4 Bad:0
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#52
名無し
ステルス周りはMCMで索敵範囲あたりの数値をいじればバニラに近くできるのかな?   ID:RjMjllMW Day:90 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.8
#51
名無し
MCM翻訳更新

最新の環境でハングマンズ・アリー付近でCTD多発して色々試していたが
このMODを外したら落ちなくなった(当然、他との競合の可能性有り)
#49の通りDC付近で安定しない場合は設定の変更を試してみる価値有り
1.72時点ではこの現象は無かったように思うので、それ以降のものなのかも   ID:VkMTdjYj Day:580 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 1.783
#50
名無し
最近頻繁にアプデしてるようだがラジオ聞いてたらステルスにペナルティはやり過ぎだと思うんじゃ   ID:AyYTRiMj Day:50 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 1.761
#49
名無し
ダイアモンドシティ近郊でCTDなるんで使えなかったが人型以外のプロファイルOFFにしたらいけるようになった。
DC近郊でCTDは結構多いらしいので試してみるといいかも。   ID:AyYTRiMj Day:34 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 1.72
#48
名無し
1.72用MCMメニューの翻訳アップしました。   ID:Y1ZTQ0Mj Day:11 Good:5 Bad:0
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#47
名無し
VR版はF4SE使えないからF4SEの不要なver1.69を入れてみたけど、屋内セルに入るとクラッシュしたりして自分の環境では不安定になってしまった
VR版に導入するならクラッシュしないか確かめた方がいいかも   ID:Y3ZGY5YT Day:35 Good:0 Bad:0
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#46
名無し
#44 そのエラーはgoogle翻訳時に翻訳すべきでない部分も日本語にしたか、カンマやらカッコやらが足りないか

カンマやらカッコやらが足りないかどうかは
https://jsonlint.com/
で調べられます   ID:FmZjA2M2 Day:129 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
#44
エンコードが必要…というか文字コードの指定
確かUtf-8じゃないとダメなんじゃなかったかな
適当なテキストエディタで開いて文字コード変換とかすれば大丈夫
まぁ出来なければupして誰かにお願いしてみれば? あとで消せばいいだけだし   ID:c5ZWZjZD Day:385 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
エラーメッセージはなんだろ 読めないよこれ で大きなバッテンマーク が出ますねw
あと、jsonのtext部分をグーグルで翻訳させただけの話 でした

エンコードとかいるのか知識ないから無理だなぁ
とりあえずTEXTのままあげてもいいのかな?
誰か分かる人に託したいけどこーいうのって許容されてるのかな   ID:ZjNzdkMT Day:483 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
#42 の修正、FO4 の MCM 用の json はサポート外です   ID:FmZjA2M2 Day:128 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
#40 xTranslator は json はサポート外です、拡張子を txt にしても読み込まれず自動翻訳もできませんが…   ID:FmZjA2M2 Day:128 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
#40
せめて何のエラーなのか、どんなエラーメッセージが出たのかぐらい書かないと何もわからんよ
jsonの形式が正しくて、翻訳箇所もちゃんと必要な部分だけやってるなら、あとはエンコードの問題とか   ID:c5ZWZjZD Day:384 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
自動翻訳して指定フォルダに上書きしてみましたが
何故かエラーが出て認識してくれませんでした
jsonファイルってtxtファイルの拡張子をjsonにするだけではだめなのかな   ID:ZjNzdkMT Day:483 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
#32も書いてるけど、今ここにアップされてる翻訳ファイルはVer1.691用でVer1.72じゃ使えないぞ
最新verで日本語化したいなら現状自分で翻訳しろってこと   ID:cyMzk4OD Day:255 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
日本語ファイルと置き換えるとMCMメニューにおいてesp要求される   ID:k5NmY4Mz Day:11 Good:0 Bad:0
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#37
名無し
※24さんの言う所にファイル置いても日本語化されない…   ID:M0YjEyYz Day:9 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
最後の一人になって逃げだしたレイダーが偶々ランダムに湧いてきたフェラルグールやスパミュに倒されてしまう、なんて光景も見れてグッド。
敵AI強化MODとしてはすごくオススメ出来ますね   ID:M0YjEyYz Day:6 Good:0 Bad:0
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#35
名無しGood!
とてもいい。
緊張感が生まれました。   ID:g0N2M3Y2 Day:18 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
先日導入したばかりの自分の環境では普通に機能しているので、もう一回、"当MODを導入していないセーブデータ"でロードしてみるかクリーンセーブしてやり直すのはどうだろう   ID:FmZjA2M2 Day:13 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
ニューゲームで導入したんだけど項目が全部オフな上にセーブしたデータをロードしてもまた項目が全部オフになってるんだが…
他のMODのMCMは保存されてる   ID:Y1OTZhYm Day:13 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
一応言っとくと、設定内容も増えてるからそこだけ書き換えても
MCMの表示自体は出来るけど、追加された設定なんかは当然見えない
バージョン違いの翻訳jsonは、差分無い事確認して使わないとダメ   ID:c5ZWZjZD Day:264 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
古い日本語化ファイルだからpluginRequirementsが.esp
になってるね   ID:gzYTFmNm Day:12 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.71
#30
名無し
最新バージョンだとMCMが機能しないのかな?
どうも.espから.esmに変えたみたいだけど対応してないみたい   ID:VhN2IwOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
説明欄の対応してないNPC一覧に含まれてるじゃろ   ID:Q5ZjZiMz Day:2 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 1.7
#28
名無し
これって仲間のコンパニオンも変わるのかな?   ID:dmZjFhNm Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.691
#27
名無し
導入してみるとかなり印象が変わる、他の難易度関係のMODも併せて導入をオススメ

離れた敵などが一部待ち伏せしたり、物陰に隠れたりするようになるので
Immersive HUD - iHUDでコンパスとステルスゲージを消し、Sound Of Silence - Stop unimmersive ambient musicで戦闘の音楽も消すと
戦闘が終わったと思って探索していると、待ち伏せ中の敵に撃たれたりしてびっくりする
またこの手の敵は喋らずに待ち伏せするようになるようなので
今まで姿を消しながら大声で駆け寄ってきたSuper Mutant Reduxのナイトキンも
喋らずに突然突撃してきたりするようになるので脅威度が増して楽しい   ID:c5ZWZjZD Day:207 Good:0 Bad:0
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  • 30140
#26
名無し
降伏はしないけど瀕死なると全力で逃走し始めるよね
たまにめんどくさくなるくらい逃げるいや、このMODのせいかは判らんが   ID:I5OWY3Yz Day:28 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
戦力が絶望的になったら降伏してほしいな
銃その場に置いてゆっくり歩いてくるみたいな   ID:VhN2IwOD Day:348 Good:0 Bad:0
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#24
名無しGood!
MCMメニューの翻訳ファイルです。
ほぼ機械翻訳です。
解凍したファイルを
steam\steamapps\common\Fallout 4\Data\MCM\Config
に入れてください。   ID:U2ZjE3Nm Day:37 Good:4 Bad:0
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#23
名無しGood!
敵大量に出るところでctd多発してこれ切ったら発生しなくなる状況、それでも使いたくて試行錯誤中にふと思い付いて公式のハイテクスチャパック?外したら嘘のようにctdしなくなった
おま環全開でだけど一応共有

…え?翻訳ファイル? どこイッタカナ   ID:I5OWY3Yz Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 30140
#22
名無しGood!
遮蔽物を最大利用するスパミュ。劣勢になったらスタコラ逃げる。いい判断だと思うよ。死んだらなんにもならないもんね。少なくとも僕はきみを笑いませんよ。
でもレジェンダリは置いてけ。   ID:FjMmQ1YW Day:640 Good:1 Bad:0
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  • 30140
#21
名無し
きえましたね。   ID:I5OWY3Yz Day:0 Good:3 Bad:0
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  • 30140
#20
名無し
どこに翻訳ファイルがあるんですか?
外部サイトでしょうか   ID:kzMjFkZj Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 30140
#19
名無し
先程アップロードしたMCM翻訳ファイルですが、UTF-8で保存し忘れるというバカっぽいミスをしてたのでその修正版。
以前のファイルをダウンロードした方はこちらで置き換えるか、.txtにしてメモ帳で開いてUTF-8で保存しなおしといてください。   ID:BhMjYzND Day:253 Good:1 Bad:0
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  • 30140
#18
名無しGood!
自環境だとArbitrationと併用すると複数人の敵と
エンカウントした瞬間にCTDしますね
Editで見ると競合箇所は見当たらないけど、
双方Combat AIを弄っているからどこかで不具合が生じちゃうのかな?   ID:k1YWIzMj Day:79 Good:1 Bad:0
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  • 30140
#17
名無しGood!
#16 改めてディスコードでの助けによって改善された箇所があったとのことなので再導入
コルベガでどうやってもCTDだったのが嘘のようにスムーズになっていた
現在ニューゲームでこれが要因とみられるCTDは一度も発生していないので安定していると思うのだが、どうも1.70以降からはシステム的に安定度を上げるそうで更に期待が持てる   ID:MzZTk5MW Day:69 Good:2 Bad:0
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  • 30140
 
▼ Version : 1.69
#16
名無しGood!
1.69自体は1.6のFIXメインで1.7は安定性を上げたいみたいだけど、諸事情で暫くかかるみたいだね
1.7楽しみだわ   ID:MzZTk5MW Day:59 Good:0 Bad:0
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  • 30140
 
▼ Version : 1.682
#15
名無しGood!
コルベガ内部でカギで入る弾薬庫を護るタレットがいる場所に顔をだすとCTDするね
たぶん人数に対してscriptが付加をかけてるのかも?
以前も大人数の際にはちょいちょいCTDしてたし敵の数が集まるとかなり厳しいのかな? 挙動は理想的なだけに頑張ってもらいたい   ID:MzZTk5MW Day:57 Good:3 Bad:0
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  • 30140
 
▼ Version : 1.681
#14
名無しGood!
v1.67あたりで70個程度のMODを入れて新規セーブデータに導入してコンコードでのクエストをこなしましたが、ミニガンを取った後のCTDは起こりませんでした。
自由博物館屋内でドアを蹴飛ばしてるレイダーを倒した後、本来ガービーがドアを開けるところをなぜかスタージェスがドアから出てきて少し歩き回りだすなど不思議な挙動はあるものの、特にクエスト進行には問題なし。今は安定しているのかな?

それと、POSTでトップに固定されてるやつによると中立・友好的なNPCが突然敵対するバグはv1.642あたりで解決してるとのこと(Fixing The Aggro Bug)。ただしそれより古いバージョンを使ったことのあるセーブデータだと再発する可能性があるかも(Known Issues)。

まだそこまでこのMODを試しきれてないけど、敵同士ぶつけたりして観察してると近くにいる複数人でグループ組んで行動してたり、優先的に敵を狙うシステムがあったりとか、孤立すると逃げ出したりとか動きは多彩になってる。   ID:MwZTZmNz Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 30140
 
▼ Version : 1.623
#13
名無し
新規開始してコンコードの自由博物館を取り囲んでるレイダー集団相手にPA無双を始めますかって段になると必ずCTDするようになった。
初めはまったく原因が判らなかったけど、レイダーたちがこちらの先制に対して動き出した瞬間にCTDしてることに気付いて(前回の旅では入れていなかった)このMODかもしれないとOFFってみたらCTDが無くなった。
esm/espだけで200近くMODを入れての新規開始なのでPack Attack NPCと相性が良くないMODが紛れてる可能性とおま環どちらの可能性もあるけど、とりあえず報告しておきます。   ID:IzYjFlMj Day:14 Good:6 Bad:0
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  • 30140
作者(Greslin)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像
    =248 G=11
  • More Realistic Cats画像
    =68 G=3
  • Pack Attack - Mongrel Dogs With Social Awareness画像
    =29
  • Tuckered Out画像
    =28 G=1
  • Stash Those Caps画像
    =7 G=1
  • Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland画像
    =2 G=4


Real Time Information!CLOSE
1594733914 1594720739 1594751537 none none
30140
▲ OPEN COMMENT