☆ Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements [居住地] ID:35405 Author:Tarsis31 and Yagisan 2024-06-10 22:33 Version:11.2
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TAG: [レッドロケット] [居住地化] [居住地追加] [日本語化対応]
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
各地のレッドロケット・トラックストップを居住地化するMOD Red Rocket Settlements の
別作者によるアップデート版。
連邦とファー・ハーバーのレッドロケットをカバーしています。
これはリプレイスMODではないので、新規ゲームで開始する必要があります。
▼必要MOD ------------
Automatron
Far Harbor
Vault-Tec Workshop
【説明】---------------------------------------
Tarsis31 氏オリジナルのMOD「Red Rocket Settlements」は、
多くの新規居住地のロケーションを追加し、歓迎されるMODでした。
しかし、それはいくつかの問題を抱えていましたので、氏の寛大な許可を得て、
大幅に変更・修正させてもらいました。
【主な変更点】---------------------------------------
・ESLファイル化
・削除された全レコードを修正し、マスタレコードと同一のものを削除。
・追加された入植者を削除。
・Automatronの要件とそのクエストについての壊れた編集箇所を削除。
・Far Harbor内のエラー修正。
・レキシントンのコインランドリー店のドアを復元。
・不要な文字余白を削除。
・ワークショップのアクティベーションScriptの置き換え、統合。
・各レッドロケットのワークショップを、バニラ・レッドロケットのそれと共通化。
・バラモンは呼べません。(バニラのレッドロケットも同様)
・居住地のサイズや境界線は変更なし。
・輝きの海: 作業台を追加。
・レッドロケットをミニッツメンの無限クエストの候補地化。(輝きの海とFar Harborは除外)
・PRPスタイルのプリコンバインを再生成 (Ver.9~)
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP 対応版の追加 (Ver.9~)
【互換性アリ】
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
・Sim Settlements 2
※Far Harbor内では、連邦の入植者を募集することになる仕様にご注意ください。これでFar Harborの医師との対話バグを回避はできますが、「没入感」が損なわれる可能性があります。
【競合】---------------------------------------
・ほとんどの場合はロード順序を調整することで解決すると思います。頑張って!
・Sim Settlements - Conqueror の対応方法
SimSettlements_XPAC_Conqueror.esp の後に
Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp を置くと正しく動作します。Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 10 Jun 2024. Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements. 19 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35405>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 9#6名無しGood!2年ぶりのアップデート!PRP対応かつ7zファイルサイズが半分以下に!
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP 対応版はメインファイルではなく、オプションの方をDLしよう ID:I2ODgwNW Day:7 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 8#5名無し建物がちらつくっていうのは要するにPrecombineが競合してる状態。
導入してるMOD数が少ないならロードオーダーの調整で直るケースもあるけど、やり方分かるならCK使って自前で環境に合わせたPrecombineを生成する方が早くて確実だったりする。 ID:ZjNzcxMW Day:1074 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!NMMからVortexに切り替えて使ってるんだけど、うまく読み込まれてなくて外壁がちらついてる
ロード順た感じ、パッチがズレてるっぽいんだけどどう直せばいいんだろう ID:g4NGIwZT Day:403 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp を
ロードオーダーの最後の方に配置する事で
グラフィックの乱れも治まりました。 ID:EyMTYwN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!翻訳UPと説明文を少し調整しました。
Red_Rocket_Settlements、Quick_Fillを先に翻訳して辞書保存しておく
と、3つ目のGeneric_Patch.espも翻訳できると思います。 ID:A0NWU2OD Day:263 Good:1 Bad:0- Good
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#1じじいGood!一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:c5YTQ2ZT Day:182 Good:1 Bad:7- Good
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- 作者(Tarsis31 and Yagisan)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Tarsis31と八木山の赤いロケット集落は、Tarsis31による元の赤いロケットの集落の更新および変換バージョンです。Tarsis31.PreVisとPrecombineの丁重...」
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