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 Settlements Clean-up [居住地] ID:25059 Author:PurpleOnionX 2017-10-01 23:49 Version:0.051

RATE: =325 G=6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ワークショップ] [スクラップ] [日本語化対応] [ムラタマ]
Settlements Clean-up Title画像

Settlements Clean-up

居住地内のゴミや植え込みなどをある程度お掃除できるようにします。詳しくはRead Me( https://docs.google.com/document/d/18… )で。

サプリメント(補完MOD)を三つ追加しました。(2017/9/5)
一部の居住地のアニメーションマーカーを削除するもの、キャッスルの見えないガードポストを変更するもの、キャンプファイアー(焚き火)を置き換えるものの三種類です。

前提・必須
 Automatron DLC
 Far Harbor DLC
 Vault-Tec Workshop DLC
 Nuka World DLC
 Place Everywhere
 FO4Edit
 fallout4Translator
 コンソールコマンドが使用できる環境

導入方法
 googleドライブ( https://drive.google.com/drive/folder… )からesm, esp, BA2ファイルとRead Me、カスタマイズとメンテナンスをダウンロードします。
 Read Me、カスタマイズとメンテナンスは必ず読んでください。
 esm, esp, BA2ファイルをFallout4のDataフォルダにいれ、アクティベートします。

削除方法
 esm, esp, BA2ファイルを削除します。

その他
 このRead Meが十分に理解できない方のご利用はお断りします。
 このMODはウィンドウズ版専用です。CS版は適用対象ではありません。

PurpleOnion - 紫玉葱
https://twitter.com/PurpleOnionX

類似MOD
Scrap Everything
Spring Cleaning
  • Settlements Clean-up画像1
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  • Settlements Clean-up画像9
  • Settlements Clean-up画像10
Fallout4 Nexus, PurpleOnionX. 2 Oct 2017. Settlements Clean-up. 24 Jun 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25059>.
2017-06-24 00:51:12 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 0.051
#23
名無し
#22 ありがとう、本当にありがとう。自分も困ってたんだよ。
でも、どのタイミングで拡張子が増えたんだろ? ダウンロードしてそのまま突っ込んでたのに。   ID:QwOTdiOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
うちもハングマンズ周辺で壁が透明になって困ってたけど、Settlements Clean-up - Main.BA2.ba2って拡張子が2重に付いてたのが原因だった、
拡張子直したら問題なくなったよ   ID:FmMDIyYz Day:441 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.05
#21
名無し
esp.esm.ba2を再インストールしてみるか、それでもダメなら作者さんから旧バージョンもらうか
ツイッターで聞いてみれば?日本人だよ   ID:QzMjg1ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
18です。ini関係再確認したけど解決しませんでした。
No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disablerでほんの少しだけ改善したけど実用では厳しかったので外して様子を見ます。   ID:U1ZGRjYj Day:27 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
#18 iniのsResourceDataDirsFinalの記述を見直してみるとか?   ID:Q0ZTYzNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#18
名無しGood!
すごくいいMODです!!しかし、僕の環境では0.04aから0.05へバージョンアップしたところ、バンカーヒルとハングマンズアーリーで周囲のビルがチラついて透明になってしまいました。何かしらの対策、もしくは過去のバージョンの再ダウンロードはできないでしょうか。無能で申し訳無いです。   ID:U1ZGRjYj Day:25 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.04a
#17
名無し
14です。ロードオーダーが上に行ってました。単純ミスでしたごめんなさい。   ID:g0NWNkMz Day:33 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
動作しない時はまずFO4Editで競合箇所とか見ようぜ   ID:Y5ODM3Mj Day:8 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
14 ロードオーダーじゃね?   ID:VjZThlND Day:0 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
地面のゴミが復活しました。復活したやつは消せないのですが何か対策ありましすか?   ID:g0NWNkMz Day:33 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
作者さん、アニメーションマーカー削除の件ありがとう!たき火のオプションも良さそうです。   ID:c5NGQyNj Day:489 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.04
#12
名無し
BA2ファイル、昨日の時点ではありませんでしたが、
先ほど見たら追加されていましたよ。   ID:ZhYTdhNz Day:460 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
BA2ファイルがgoogleドライブに置いてないようだけど
ver.0.04から、いらなくなったってことかな   ID:U2ZjgwMD Day:75 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.03
#10
名無し
バンカーヒルはやっぱりちょっと重くなったな。居住地化してゴミ掃除すれば軽くなるのかな。   ID:g2MDgyM2 Day:450 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
すごく気に入ってるのだが、これってサンクチュアリのハンマリングアニメーションは削除できないみたい。Place Everywhereでもダメみたいだし、他のMODで対処するしかなさそう。   ID:Y1ZWU3ZT Day:446 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.02
#8
名無しGood!
Scrap Everything程ではないにしろ、かなりの物をスクラップ出来て便利。
更にPlace EverywhereがあればScrap Everythingとほぼ遜色のない機能を得られる上に軽い。
最高です。   ID:E0MmVjOT Day:1 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
通常はサンクチュアリの家や道路などは対象外だから恐れることなくスクラップに勤しむ事ができます。
それらもスクラップしたい場合はPlace Everywhereの機能でできるし、文句ないッス。   ID:k5ZjU2Yz Day:32 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.01
#6
名無しGood!
このmodとPlace Everywhereの組み合わせは最強かもしれない。   ID:M2ZWVhYj Day:202 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
今までScrap Everything使ってました。その前は長らくSpring Cleaningを使ってました。

確かにFPSは改善してるようです。
サンクチュアリでは道路や家、その基礎が消せません。間違って消さないようなセーフティーな設計なんでしょう。そのぶんイバラや垣根はきちんと消せまます。あとはハングマンズのバニラで消せない小屋も予想通り消せなかった。
まあ消せないものはdisableで対応できるのでいいんじゃないでしょうか。

なによりbUseCombinedObjects=0の呪縛から逃れられるのが個人的にうれしい。   ID:A2OGNlZW Day:417 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
使ってみました。Scrap Everythingからの移行。
New Gameではなくゲーム途中での移行です。

【やったこと】
1.Scrap Everything - All DLCをNMMでアンインストール。
2.SE Update - UltimateをNMMでアンインストール。
3.Scrap Everything - Ultimate Edition.iniを手動で削除。
4.Settlements Clean-up(このmod)をNMMでインストール。
※Scrap Everything - All DLCはmeshのlooseファイルを含んでおり、
espのチェックマークを外しただけではmeshが置換されたままなので、
メカニストの隠れ家の壁が透明化します。
アンインストールすれば発生しません。
※※私の場合、bUseCombinedObjectsとbUsePreCulledObjectsは
Scrap Everything - Ultimate Edition.iniに書かれており、
Fallout4.iniにこれらの項目はなかったので特に書き足しませんでした。

【結果】
・Scrap Everythingで消したものの多くはSettlements Clean-upでも消たまま(例:レッドロケットのモールラットの穴)。
・Scrap Everythingでは削除できるがSettlements Clean-upでは削除できないものもある(例:テンパインズの断崖の石壁の残骸)。
・ベッド等は沈まずに正しく設置できる(例:キャッスル)。
・Vault88も問題なし。壁も透明化せず正常。
・Automatronは対象外なのでメカニストの隠れ家はvanillaのまま。
・fpsが改善した…かも?全体的に軽くなった感じがしました。
例:グッドネイバーから南回りでポスタルスクエアまでのルート
Scrap Everything使用時…fps40台後半~50台前半
Settlements Clean-up使用時…50台後半

隅々までチェックしたわけではありませんが、特に問題は見られませんでした。
きれいに掃除できると思います。作者さんに感謝します。
皆さんの参考になれば幸い。長文失礼。   ID:Y0ZTA1Mz Day:91 Good:6 Bad:0
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  • 25059
#3
名無し
bUseCombinedObjects, bUsePreCulledObjectsの表記が無い場合は書き足すんでしょうか?   ID:BmYTdkZD Day:49 Good:0 Bad:0
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  • 25059
#2
名無し
スクラップしまくっても重くならないって事かな?   ID:Y2ZmU0YT Day:159 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
これは興味深い!   ID:RhOTdmNz Day:416 Good:0 Bad:0
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  • 25059
作者(PurpleOnionX)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Settlements Clean-up画像
    =321 G=6
  • Bug fix - enable placing objects on floor画像
    =235 G=5
  • Legendary Mod detachable画像
    =212 G=10
  • Crack the red protection of DiMA's memory画像
    =145 G=2
  • SACO - Some additional constructible objects with special functions画像
    =136 G=4
  • Scrap Flora画像
    =121 G=1
  • Gives unique names to pioneers画像
    =113 G=2
  • Growing speed modifier画像
    =49 G=4
  • V.A.S.S. Vault-tec Assisted Speed-up System画像
    =48 G=2
  • Weather Control画像
    =45 G=3
  • Better display info for pharmacy entrance and manhole of DLCworkshop03画像
    =35 G=2
  • Accelerator画像
    =9 G=1
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