Fallout4 Mod データベース

 Legendary Mod detachable [クラフト - 装備] ID:25056 Author:PurpleOnionX 2017-07-02 17:18 Version:0.01a

RATE: =208 G=10 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [レジェンダリ] [日本語化対応] [モジュール] [防具] [] [装備] [ムラタマ]
Legendary Mod detachable Title画像

Legendary Mod detachable

Lgendaryを特殊効果として付け外しできるようにします。取り外したモジュールを他のアーマー・武器に取り付けることができます。
パーツの定価は、クレンヴの歯のユニークモジュールと同額の50キャップです。
取り付けられるアーマー・武器に特に制限を設けていませんので、意味のない組み合わせや効果のない組み合わせの作成も可能です。

なお、このMODでは特殊効果モジュールを取り外すために「なし」(特殊効果なし)というダミーを付けています。ほとんどの場合問題ないと思いますが、MODを削除する時は、念のためespを削除する前に大事なアイテムには何でもいいのでレジェンダリの特殊効果を付与しておいてください。

前提・必須
 Far Harbor DLC
 fallout4Translator
  日本語以外の環境で使用する場合は必要です。

導入方法
 googleドライブ( https://drive.google.com/drive/folder… )からespファイルとRead Meテキストをダウンロードします。
 日本語以外の環境でプレーしている方は、導入前に必ず自分の環境の言語に翻訳してください。
 espファイルをFallout4のDataフォルダにいれ、アクティベートします。

削除方法
 espファイルを削除します。

その他
 このRead Meが十分に理解できない方のご利用はお断りします。
 このMODはウィンドウズ版専用です。CS版は適用対象ではありません。

PurpleOnion - 紫玉葱
https://twitter.com/PurpleOnionX

類似MOD: Legendary Modification
  • Legendary Mod detachable画像1
  • Legendary Mod detachable画像2
Fallout4 Nexus, PurpleOnionX. 2 Jul 2017. Legendary Mod detachable. 24 Jun 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25056>.
2017-06-24 00:19:49 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 0.01a
#14
名無しGood!
正に探していた機能のMODなんだけどDLC必須か…これを機に購入すべきかのう。   ID:JjYzY3OD Day:22 Good:0 Bad:0
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#13
名無しGood!
#12 比較するならCheatじゃなくてNormalじゃないかな
あちらの基本はレジェンダリを作成で、こっちのは付け替えだから、一番大きな違いは設計じゃないかな
こっちの方がMODとしてのつくりがシンプルで、弄っている部分が少ないから、自分で変更したり、#11みたいに他のMODと効果を併せたりすることができる
将来的にも自分でカスタマイズする気がないならどっちでもいいと思うよ   ID:A3MzUzND Day:0 Good:1 Bad:0
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#12
名無し
ここの説明見た限りだけどLegendary Modificationのcheat版との違いって何があります?
あっちはDLC対応・バグ修正させる為に他作者の修正MODを追加で入れる必要があるくらいであとは同じなのかな?   ID:g5ZTBlMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
Legendary Overhaulで追加された効果にも使えるね
やり方があってるかわからないけど Object Modificationの内容を
このmodの Object Modificationにコピペ Misc. Itemも同じようにコピペ
Loose Modに同じ名前のMisc. ItemのIDを追記するとこのmod同様に
特殊効果の「なし」から外せる これやらなくても解体したチップを使って
Legendary Overhaulで取り付けるやり方ができるけど取り付けに必要な
パークがなかなかきついしX-セルも必要。単純に付け外ししたいなら
追記した方がかも 大変だけど。   ID:MxYjJjMj Day:245 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
これはいいですね!
Legendary Modificationよりずっとシンプルでわかりやすい。   ID:gxNWI2MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
コンソールの手間も省け、何週もしてると結局バニラの武器は使い物にならないので、手軽に付け替えられて重宝してます。

ありがとうございます。   ID:k5M2Y4Nm Day:5 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.01
#8
名無しGood!
コンテナで永眠してた★武具を活用できるし
集めるのも楽しくなる
ちょっと全身スプリンター装備にしてフォレストガンプごっこしてくる   ID:EwMjkzZT Day:13 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
すごいけど、このMODがちょうどいいバランスになる環境って実現できるのか?w
併用向けの難易度上がるおすすめMODとか教えてほしいです   ID:Y3NWJhMD Day:494 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
本当にすばらしい~。作者さんに感謝!   ID:M2ZWVhYj Day:201 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
#4 MOD導入の方法は管理ツールや環境で違うし、こういうところで聞く話じゃない。Googleで fallout4 MOD アクティベート 方法 ってあたりのキーワードを自分で選んで自分でで検索して自分で対処できるようにならないとMODの管理なんて到底できるようにはならないよ。
https://www.google.co.jp/?gfe_rd=cr&e…
あとここのはDescにも書いてあるけど、一般論としてReadMeが理解できないMODやツールは入れないほうがいい。   ID:FiM2RjOG Day:0 Good:1 Bad:0
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#4
名無しGood!
アクティベート.出来ません、すいませんが、やり方を教えていただけますでしょうか。初心者なもんで   ID:czMTRiZj Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 25056
#3
名無しGood!
レジェンダリをmodとして持ち運べるので、出先のワークベンチで改造できて
とても便利です。   ID:Q4MGM4MT Day:1 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
modで追加した武器や服でもCKでレジェンダリーの設定がついてればこれで手軽に付け替えできますね。既存のmodよりシンプルで使いやすいです。   ID:ZjMGJmMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
シンプルなのがgood!
取り外したのは分解しておけばいいのかな   ID:QyMzIyZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 25056
作者(PurpleOnionX)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Settlements Clean-up画像
    =338 G=6
  • Bug fix - enable placing objects on floor画像
    =259 G=5
  • Legendary Mod detachable画像
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  • Crack the red protection of DiMA's memory画像
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  • SACO - Some additional constructible objects with special functions画像
    =154 G=4
  • Scrap Flora画像
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    =80 G=3
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  • Growing speed modifier画像
    =36 G=4
  • Better display info for pharmacy entrance and manhole of DLCworkshop03画像
    =31 G=2
  • Accelerator画像
    =4 G=1
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