Fallout4 Mod データベース

ユーティリティ おすすめMOD順Utilities

 [ユーティリティ] BodySlide and Outfit Studio Download ID:25 Author:Ousnius and Caliente 2018-08-21 04:32 Version:4.6.2
RATE: =1210 G=27 TAG: [CBBE] [Tool] [体型] [BodySlide]
BodySlide and Outfit Studio Title画像

BodySlide and Outfit Studio

Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- 体型をカスマイズするTOOL「BodySlide」
又、服や防具のメッシュ編集を手軽に行えるツール「OutfitStudio」の機能も備えています。
※OutfitStudioはBodySlide画面、右下のボタンより起動できます。

BodySlideプリセットにはCBBE本体に含まれていないDreamGirl/Bombshell体型も選択可。
※CBBE導入時のBodySlideアドオンが必要です。

v3.0
●導入
-マニュアル
Dataフォルダに、ダウンロードしたアーカイブからToolsフォルダをコピーして下さい。

-Mod Organaizer
現在編集者がMO2を使用していないのでDescriptionを確認して下さい。
 1)他のmodと同様に、Mod Organizerにアーカイブをインストールしてください。
 2)modを有効にし、body modの後で、すべてのbodySlide addonsの前にロードされていることを確認してください。
 3)MOの右側にある[データ]タブに移動し、[Tools / BodySlide / BodySlide x64.exe]に移動します。
 4)”BodySlide x64.exe" - > [実行可能ファイルとして追加]を右クリックします(64ビット版であることを確認してください)。
 5)実行可能リストで "BodySlide"を選択し、常にここから実行してください。
(Google機械翻訳)

-Nexus Mod Manager
1)通常のMODと同様、Modsタブで有効にします。
2)NMM上部の歯車アイコン(Settings)をクリック。Supported Toolsのタブを開く
3)BodySlide2 pathにBodySlide64.exeが有るディレクトリを指定してOKを押します。
例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data\Tools\BodySlide
4)上部のSupported ToolsのアイコンからBodySlideの起動が可能になります。

※Suppported Toolsは独立したアイコンになりました。

●BodySlideの使用方法(簡易な説明)
1)左上Presetからお好みのプリセットを選択します。
2)下部にある "Preview" ボタン押しプレビューを表示します。
3)自分の好みに合わせボディをスライダーで編集します。
4)下部にある "Build" ボタンを押す事で体型メッシュFemaleBody.nifを上書きします。
ファイルの場所:\Data\meshes\actors\character\characterassets\FemaleBody.nif
5)プリセットとして残したい場合、上部メニューの "Save Preset" から保存可能です。
6)CBBE Vanilla Outfits - v1.0a以降を導入済みであれば左下 "Batch Build" からバニラの服モデリングを一括変更する事が可能。

●詳しい使用方法などの参考URL
[Skyrim]BodySlide and Outfit Studio

※詳しい方、加筆・修正して頂けると助かります。

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • BodySlide and Outfit Studio画像1
  • BodySlide and Outfit Studio画像2
Fallout4 Nexus, Ousnius and Caliente. 21 Aug 2018. BodySlide and Outfit Studio. 24 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25>.
[コメントを読む(180)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] fallout4Translator Download ID:215 Author:McGuffin 2016-11-11 03:58 Version:1.0beta19
RATE: =994 G=29 TAG: [翻訳] [日本語化対応] [Tool]
fallout4Translator Title画像

fallout4Translator

[ [Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator ) に移行]

翻訳ツール。ツール自体は日本語サポートされています。
日本語版Fallout4のデータからキャッシュを作成する事で、ある程度自動的にMODを翻訳することが可能となります。
バニラの内容のみを改変しているMODなどは読み込ませて保存するだけで翻訳が完了します。


【ダウンロードから初期設定まで】

1) [Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator )からダウンロードした「xTranslator.exe」をクリック。「xTranslator」画面が立ち上がるので、任意のゲームを選択してください。
Fallout4Translatorと別に、[Set Options and Languages]画面が出るので、[option]タブを押し、[Interface]から「japanese」を選択し、OKをクリックします。すると自動で再起動され、ツールの画面表記が日本語化されます。

2)「オプション」タブから、「言語と辞書」を押し、翻訳先言語を「ja」(japanese)に変更。さらに中央のリストが緑色になっていることを確認したら、一番右下にある「辞書を構築」をクリック。ここで辞書を構築することで、自動翻訳が可能になります。
*リストが真っ赤の場合
・「キャッシュ作成に利用するパス」の.\Dataフォルダ、.\Stringsフォルダをゲームがインストールされている場所のDataフォルダ、Stringsフォルダに指定してください。
(未購入のDLCがある場合、赤色の項目が一部残りますが問題なく使用可能です)

【日本語化ファイルの適用方法】

3)「ファイル」から「ESP/ESMファイルを開く」をクリックし、任意のファイルを選択。
赤いライン=未翻訳  紫ライン=推測翻訳  白いライン=自動翻訳
Espを開くと、(2)の手順で作成した辞書による自動翻訳が行われ、公式日本語版で訳されている英文はすべて日本語化されます。
リテクスチャMod、あるいは小規模なバランス調整Modなど、バニラの内容のみを改変しているModであればこれだけで100%翻訳されます。その場合は(4)の手順を飛ばしてください。

4) 次に、配布されているXMLファイルを適用します。
「ファイル」から「翻訳ファイルのインポート」をクリックし、「XMLファイル」を押して任意の配布翻訳ファイルを読み込む。
「XMLインポート」画面が表示されるので、上段の[全て上書き]にチェックを入れます。
さらにOKを押すと翻訳を適用することができます。
(翻訳ファイルのバージョンが古いと赤いラインが残ります。気になった箇所は手作業で翻訳しましょう)

5) 最後に「ファイル」>「ESP/ESMファイルの上書き出力」をクリックして保存します。
これで日本語化完了です。

*旧形式のXMLを読み込めない場合…
・「FormID(ルーズ)と原文が一致」、または「原文が一致」モードで読み込む
・XMLエラーで読み込めない場合は、XMLファイルの一行目に#224の記述を追加して保存する。

*翻訳しても英語のままの場合…
・MODアイテムやバニラの物なら地面に捨てて拾う事で適用(#94

*それでも翻訳されないなら…
・翻訳したいMODを外す
・ゲームを起動しMODが適用されていない状態でセーブする
 (ゲームからMOD要素が削除されます)
・MODを再導入し翻訳する
・ゲーム起動

※"強制的にUtf8で開く"を有効にすると正常に日本語化できないことがあるため、特別な場合(インポートしても[ é ]や[ ä ]、[ ' ]といった特殊記号入りの箇所だけが翻訳されない場合)を除き、FO4Translatorではチェックを入れないことをお勧めします。ちなみに、beta18e以降ではコードページの強制オプションで原文、訳文をutf8に設定することで"強制的にUtf8で開く/書き出す"と同じ働きになります。


各MODのxmlはこちら TAG: [日本語化対応]


===================================
●翻訳用xmlファイルを作成する場合の注意点
===================================
必ず、未翻訳のespを読み込んで英語原文・日本語訳文が両方表示された状態でxmlを作成して下さい、翻訳済みのespを読み込んでxmlを作成しても(変更部分がないと判断されるため)中身がカラの物になってしまいます。
念のため完成したxmlをテキストエディターなどで開き、Sourceに対する訳文であるDestの欄に日本語があるか確認。

翻訳が終わったらSTRINGS、DLSTRINGS、ILSTRINGSの3つのタブ全てでCtrl+Aキーで全項目を選び、F1キーを押して確認済翻訳に設定した上でxmlを出力してください。


※日本語化済みのEsp/Esm を開くと、beta19以降ではすべての日本語が文字化けして表示されます。表示を直すには、画面右上の[1252▼]と表示されているドロップダウンリストをクリックし、「utf8」にコードページを再設定してください。
注意:文字化けしたまま出力するとModが破損します!必ず適切なコードページに設定し、文字化けを直してから出力してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0beta14 [#179] []
    2016-08-27 03:11:49 13KB [DOWNLOAD]
  • fallout4Translator画像1
  • fallout4Translator画像2
  • fallout4Translator画像3
Fallout4 Nexus, McGuffin. 11 Nov 2016. fallout4Translator. 12 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/215>.
[コメントを読む(286)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] IN-GAME ESP Explorer Download ID:16718 Author:a1a3a6a9 2018-09-08 00:38 Version:1.13.0612
RATE: =825 G=16 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [チート]
IN-GAME ESP Explorer Title画像

IN-GAME ESP Explorer

ゲーム内でESPリストからアイテムを取り出せるようになるMODです。

起動は「F11」キーで (ini 編集で変更可)もしくはshift + Zキー

必須: F4SE 0.4.2 かそれ以上。
※歴代F4SE対応ファイルがありますので、使用しているF4SEに対応したものをいれましょう。

GameVersion 1.10.111 & F4SE 612 用が登場しました ★New!!!
  • IN-GAME ESP Explorer画像1
Fallout4 Nexus, a1a3a6a9. 8 Sep 2018. IN-GAME ESP Explorer. 23 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16718>.
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 [ユーティリティ] FO4Edit Download ID:2737 Author:ElminsterAU 2018-04-21 21:32 Version:3.2.1
RATE: =706 G=14 TAG: [MOD作成] [Tool] [FO4Edit]
FO4Edit Title画像

FO4Edit

MOD編集・競合確認・MODクリーニングツール。
ベセスダMODゲーム、定番ツールの一つです。
※現段階ではテスト公開のため、自己責任でご利用下さい。

MODの内容確認/編集や競合箇所を確認する際、非常に役立ちます。
Nexusでもこのツールを使用して作成されたMODが多数公開されています。

v3.2の段階ではeslファイルに非対応でしたが、v3.2.1となりクリエーション・クラブのサポート(ESLプラグイン)がなされています。
https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/… には、先行開発版が掲載されダウンロードできます。

※v3.2.1は今回の更新が最終版とのことです。

●インストール
適当なフォルダ(FO4のインストールフォルダが無難)に移した後解凍するだけです。
GitHubからダウンロードした場合は SSEEdit.exe を FO4Edit.exe にリネームするか、下のマルチバイト対応の要領で引数に -fo4 を追加してください。

●マルチバイト(日本語など)に対応させる方法 #13
FO4Edit.exeのショートカットを作る
ショートカットを右クリック→プロパティ→ショートカットタブ
「リンク先」の末尾に「 -cp:utf-8」(括弧無し・前方に半角スペース)を追加。
例: "...\FO4Edit\FO4Edit.exe" -cp:utf-8
以降ショートカットから起動する事でマルチバイトに対応します。
Mod Organizer 2 上で対応させたい場合は、「実行ファイル」に追加するのではなく「引数」 に設定してください。

●参考
[Skyrim]TES5Edit
TES5Edit クリーニングガイド
https://www.creationkit.com/index.php…
TES5Edit MODクリーニングチュートリアル
https://www.creationkit.com/index.php…
Guide:XEdit - S.T.E.P Project Wiki
http://wiki.step-project.com/Guide:XEdit

Better Fake Reflections を導入している環境では起動出来ない場合があります。
FO4Editを起動する前にbsaファイルをDataから抜いておき、終わったら元に戻すなどして対応してください。

●日本語版でアイテム名などに[Error: No strings file for lstring ID 000*****]
のように出ている場合、英語版のStringsファイルをData/Stringsフォルダに入れると
表示されるようになります。
設定が必要
右クリック→Other→Localization→Language→Japanese

●以下の様なエラーメッセージが出た時は一度ランチャーからゲームを起動させてください#10
FO4Edit 3.1.3 EXPERIMENTAL starting session 2015-12-23 02:33:49
Using Fallout4 Data Path:
Using ini:
Fatal: Could not find ini
  • FO4Edit画像1
Fallout4 Nexus, ElminsterAU. 21 Apr 2018. FO4Edit. 28 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2737>.
[コメントを読む(94)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Achievements Download ID:12465 Author:Expired6978 2017-08-31 08:07 Version:1.0.5
RATE: =684 G=10 TAG: [F4SE] [実績]
Achievements Title画像

Achievements

MOD導入によるsteam実績無効化を解除します

※拡張スクリプトF4SEが必要です。

●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。
  • Achievements画像1
Fallout4 Nexus, Expired6978. 31 Aug 2017. Achievements. 28 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465>.
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 [ユーティリティ] LOOT - Load Order Optimisation Tool Download ID:5310 Author:wrinklyninja 2016-06-24 03:52 Version:0.9.2
RATE: =562 G=9 TAG: [LOOT] [Tool]
LOOT - Load Order Optimisation Tool Title画像

LOOT - Load Order Optimisation Tool

SKYRIM SEの方へ移転しました。
[Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool

MODのesm/espロード順を調整し、有害な競合を回避する為のプログラムです。
又、クリーニングが必要なMODや問題のあるMODを通知する機能を備えています。
※Windows XP以下は非対応

Gitリポジトリにより共有されているmasterlistによってロード順は決定されます。
https://github.com/loot/fallout4 Gitリポジトリ

詳細はDescription、動画、ドキュメントをご確認下さい。
https://loot.github.io/docs/ ドキュメントはこちら

●動画はLOOT.Installer.exeを使用したインストールと使用方法
http://loot.github.io/ LOOT.Installer.exe

●マニュアルインストールの場合
1)NEXUSでファイルをダウンロード
2)適当なフォルダに展開し、LOOT.exeを起動
3)初回起動時のSettings画面(画像4参照)、Fallout4のInstall PathにFallout4.exeがあるディレクトリを指定、Cドライブの場合例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4
4)APPLYを押します。上部のホームアイコン右にFallout4を選択出来れば完了。

●ソートを行うための必要最低限の使用方法
1)LOOT.exeを起動し、右上の横グラフボタン(Sort Plugin)をクリック。
※masterlistを更新する場合、右上↓ボタン(Update Masterlist)を押して下さい。
2)内容を確認後、APPLYでソート完了。
※C:\Users\[UserName]\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt が読み取り専用の場合エラーになります

●NMMのサポートツールに登録する方法
1)NMMを起動、Supported Toolsのlaunch LOOTのアイコンを右クリック
2)フォルダーの参照窓が開くのでそこでLOOTexeの有るフォルダーを指定
3)後はSupported ToolsのアイコンからLOOTの起動が可能になります。

●参考リンク
https://loot.github.io/docs/
http://forums.bethsoft.com/topic/1557…
[Skyrim]BOSS

※加筆、修正お願いします。
  • LOOT - Load Order Optimisation Tool動画
  • LOOT - Load Order Optimisation Tool画像1
  • LOOT - Load Order Optimisation Tool画像2
  • LOOT - Load Order Optimisation Tool画像3
Fallout4 Nexus, wrinklyninja. 24 Jun 2016. LOOT - Load Order Optimisation Tool. 10 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5310>.
[コメントを読む(60)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago Download ID:102 Author:Bilago 2016-08-26 04:16 Version:1.3.5.2024
RATE: =526 G=23 TAG: [ini] [Tool]
Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago Title画像

Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago

iniファイル編集ツール。
ダウンロードしたFallout4ConfigTool.exeを実行する事で以下の設定を簡単に行なえます。
起動後、各項目にマウスを乗せると英文説明がポップします。

v1.0.8.1750
・Tweaksタブ
 FOV設定 - 一人称/三人称 別々に設定可能
 Autosave - オートセーブの間隔
 Difficulty - 難易度の設定
 Vsync Lock - フレームレート固定のON/OFF ※ONを推奨、ゲームが不安定になるため
 Enable Console - コンソールの許可ON/OFF
 Always Active - 他のウインドウがアクティブになったらFallout 4 を停止するON
 Enable Mod Folders - iniのsResourceDataDirsFinalの許可 ※基本ON/OFF
 Disable Gore - ゴア表現のON/OFF
 Enable Scanlines - Pip-Boyとターミナルのスキャン線のON/OFF
 Enable Plugins - ランチャーでespをアクティベートできるかのON/OFF
 Show Compass - コンパスのON/OFF
 All NPC's Killable - 不死属性NPCのキルON/OFF
 Enable Intoro Video - イントロムービーのON/OFF
 Mouse Acceleration - マウス加速のON/OFF
 Mouse Sensitivity - マウス感度の微調整
 Gamepad Heading - ゲームパッドの感度
 Enable Gamepad - ゲームパッドサポートのON/OFF
 Resoluton - 解像度の微調整など

・Performanceタブ
 High CPI Priority - CPU優先のON/OFF
 Enable God Rays - GodraysのON/OFF
 Enable DOF - DoFのON/OFF
 Enable Bokeh - BokehのON/OFF
 iNumHWThreads - CPUコア数の設定
 Particles/Grids/MipMap/Grass 設定
 Enable Shadow - 影のON/OFF 解像度や描写距離(Draw distance)も変更可
 
・UIタブ
 Pipboy Colors - Pip-BoyのUIカラーRGB設定
 Pipboy Size - Pip-Boyのサイズ設定
 HUD Colors - HUDのUIカラーRGB設定
 HUD Safezone - HUDのセーフゾーン設定
 VATS Colors - V.A.T.S.のUIカラーRGB設定 パワーアーマー時の設定も有り

・Settingsタブ
 Ini Location - iniのあるフォルダ階層指定
 Game Location - Fallout4.exeがあるフォルダ階層指定
 Set INI to Readonly after saving - ini保存後、読み取り専用へ変更 ON/OFF
 Close When Pressing Play Game - ゲームを起動した時にツールを閉じるかのON/OFF


※iniファイルをバックアップ後に実行する事をオススメします。
C:\Users\ユーザーネーム\Documents\My Games\Fallout4 以下にある
Fallout4.ini
Fallout4Custom.ini
Fallout4Prefs.ini

Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Fallout4 以下にある
Fallout4Prefs.ini
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago動画
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago画像1
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago画像2
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago画像3
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago画像4
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago画像5
  • Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago画像6
Fallout4 Nexus, Bilago. 26 Aug 2016. Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago. 11 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102>.
[コメントを読む(106)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] FallrimTools -- Script cleaning and more Download ID:22633 Author:Mark Fairchild 2018-05-06 00:26 Version:3.8.0
RATE: =531 G=7 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [スクリプト] [セーブデータ] [パフォーマンス]
FallrimTools -- Script cleaning and more Title画像

FallrimTools -- Script cleaning and more

『FallrimTools』は Skyrim (SE,LE) と Fallout 4 に対応する、スタンドアロンのツール群です。JAVA ランタイム必須。
最新情報の提供やバグ報告等のアクティビティは Skyrim SE 版の NEXUS サイトで行われますが、Skyrim LE と Fallout 4 も常にサポートされます。
[Skyrim SE]FallrimTools - Script cleaner and more
Mod organizer 2 の使用が強く推奨されていますが、NMM にも鋭意対応中とのことです。

現在は、セーブデータのクリーニング等が行えるツール『Resaver』が付属しています。過去には他のツールも付属しており、今後再び追加予定となっています。
Resaver の主な機能は、セーブデータから未使用のスクリプトインスタンスを除去することです。これにより誤作動による CTD の回避、負荷軽減、セーブデータのスリム化等が期待できます。Resaver は過去の同種ツールを参考に改良が施されているとのことです。

■Resaver の使用例(Description ページより)
1.FallrimTools のアーカイブを任意の場所に解凍します
2.ReSaver.exe をダブルクリックし起動します
3.編集したい Fallout 4 のセーブデータを選択します
4.セーブデータに含まれる全てのスクリプト要素がツリー表示されます
5.(以降の手順で未使用スクリプトの除去が行なえます)
6.メニューの [Clean] → [Show Unattached Instances] をクリックします(何れのスクリプトにも関連付けされていない、未使用のスクリプトインスタンスのみが表示されます)
7.メニューの [Clean] → [Remove Unattached Instances] をクリックします(先の手順で表示された未使用インスタンスが削除されます)
8.新規のセーブデータとして保存します
9.セーブデータを Fallout 4 でロードし問題がないか確認します

セーブデータを改変するため各種不具合の危険性を孕みます。積極的に試してより多くのフィードバックを提供して欲しいとのことです。
  • FallrimTools -- Script cleaning and more画像1
  • FallrimTools -- Script cleaning and more画像2
Fallout4 Nexus, Mark Fairchild. 6 May 2018. FallrimTools -- Script cleaning and more. 13 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22633>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Face Ripper Download ID:3878 Author:xatmos 2018-09-19 12:08 Version:42
RATE: =486 G=13 TAG: [Tool] [セーブデータ]
Face Ripper Title画像

Face Ripper

顔などのキャラエディットデータを別のセーブデータへ移植するツール。
又、プラグインデータからも吸い出し、移植が可能です。
NPC⇔プレイヤー、NPC⇔NPCの顔の移植も可能になりました。

v22
●セーブからセーブへ顔を移植
1.『Source Save or Plugin』に吸い上げる顔のセーブデータを選択
2.『Target Save or Plugin』に移植先セーブデータを選択
3.『Transfer Face』で移植完了。

●セーブデータに含まれるNPCのエディット情報をリセット
※主にTAG: [NPC美化]などで顔が変わらない場合に使用します。
1.『Source Save or Plugin』にリセットしたいNPCが含まれるセーブデータを選択
2.『Reset Face』左のプルダウンからリセットしたいNPCを選択。
3.『Reset Face』でリセット完了。

●プラグイン(セーブ)からプラグイン(セーブ)へ顔を移植
1.『Source Save or Plugin』吸い上げる顔データがあるプラグインを選択
2.『Reset Face』左のプルダウンからNPCを選択。
3.『Target Save or Plugin』に移植先プラグインを選択
4.『Transfer Face』左のプルダウンからNPCを選択。
5.『Transfer Face』で移植完了。

※肌の色やメイクが適応されない時
1.コンソール画面で'slm 14'と入力しLooksMenuへ
2.マウスカーソルを首に合わせて肌の色変更メニューを開く
3.別の色を選択すると正しい肌の色とメイクに更新される(はず)
4.適用せずに戻りLooksMenuを閉じてセーブ

※NPCの顔にLooks Menuを行いたい場合、コンソールを開きNPCをクリック、画面中央に出てくるIDを「SLM ID」と入力する事で変更可能です。
※Curieはリセットできません! つまりCurieにLooksMenuでの変更を行うのは推奨できません

==============================================================================
●NPCに新しい顔を適用するちょっと詳しい方法
データを変更することに慣れている人、もしくはチャレンジャー向きです
Fallout4のデータをバックアップの上、自己責任でお願いします
ここではCurieさんを例として説明します

1.PLUGIN(espファイル)の準備
 a. FO4Editを開き右クリックで'select non'を選択しFallout.esmだけにチェックを入れて'ok'
 b. 以下のように展開し変更したいNPCのFormIDを特定する

[+]…[00]Fallout.esm
 [-]…Non-Player Character(Actor)
   001647c6 EnCurieSynth Curie ※001647C6がFormID

 c. FormIDのある行で右クリック'Copy as override into…'を選択「CurieTEST」など適当な名前をつける
 d. FO4Editを閉じて新しくできたPlugin(CurieTEST.esp)をセーブ

2.顔データの準備(既存のデータを使うなら省略可)
 a. ゲームを起動してニューゲームでもロードゲームでもいいのでスタート
 b. 'slm 14'で顔データを編集してセーブ
 c. セーブデータをリネームしておくと便利

3.コピーの実行
 a. FaceRipperを開く
 b. 上記2.で作ったセーブをSourceSaveとしてブラウズ
 c. ドロップダウンリストから"Player - 7"を選択
 d. 上記1.で作ったPluginをTarget Pluginとしてブラウズ
 e. 上記1.で調べたFormIDをドロップダウンリストから選択
 f. 'Transfer Face'を押すとなにやらメッセージがでるのでOKを押す
 g. 先ほど作成したPluginとは別の新しいPlugin(CurieTEST.1647C6.esp)が作成される
 h. CurieTEST.1647C6.espをNMMなどでEnable
 i. f.で髪型などのPluginがMaster指定された場合はそちらのEnableも忘れずに
 j. 動作確認で終了(画像2白衣がCurieさん)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Face Ripper画像1
  • Face Ripper画像2
Fallout4 Nexus, xatmos. 19 Sep 2018. Face Ripper. 1 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3878>.
[コメントを読む(86)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Achievements Mods Enabler Download ID:15639 Author:xSHADOWMANx or Sumwunn at github 2017-12-19 01:38 Version:1.0.0.6
RATE: =431 G=10 TAG: [Tool] [実績]
Achievements Mods Enabler Title画像

Achievements Mods Enabler

MOD使用中に実績が解除できなくなる状態を解除するMODのF4SE不要版。

作者はFO4本体のアップデートの度にF4SE・Achievementsのアップデートをしなければならない現状を煩わしく感じ作成したとのこと。

導入方法はダウンロードしたファイルを解凍し、Pluginフォルダの中身をFallout4.exeと同じディレクトリに配置するだけでOK。

FO4本体やF4SEのアップデートが来ても影響ないような作りを目指したため、今後アップデートがあったとしても問題なく動作するはずとのこと。

既にMODを導入して進行しているデータでも利用可能ですが、導入前に本来解除されているはずであった実績が遡って解除されることはありません。
それらを解除したい場合はニューゲームする必要があります。
  • Achievements Mods Enabler画像1
Fallout4 Nexus, xSHADOWMANx or Sumwunn at github. 19 Dec 2017. Achievements Mods Enabler. 27 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15639>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Auto Gamepad Switch Download ID:23136 Author:registrator2000 2018-09-01 08:17 Version:1.5.6
RATE: =335 G=5 TAG: [F4SE] [ユーティリティ]
Auto Gamepad Switch Title画像

Auto Gamepad Switch

ゲームパッド派のユーザー待望のMODです。
キーボード/マウス←→ゲームパッド の操作を自由自在に切り替えます。

本体バージョン v1.9以上
F4SEv0.3.0以上
が必要です。

解凍した中身をData>F4SE>Pluginsフォルダの中に入れてください。
  • Auto Gamepad Switch画像1
Fallout4 Nexus, registrator2000. 1 Sep 2018. Auto Gamepad Switch. 4 Jun 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23136>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Enb and ReShade remover Download ID:5347 Author:olbins 2017-01-13 22:02 Version:1.02
RATE: =272 G=3 TAG: [bat] [ENB] [ReShade]
Enb and ReShade remover Title画像

Enb and ReShade remover

ENBやReShade関連のファイルを削除するbatファイル。
ダウンロードしたbatをFallout4フォルダに入れて実行するだけでそれらファイルをまとめて削除できます。
  • Enb and ReShade remover画像1
Fallout4 Nexus, olbins. 13 Jan 2017. Enb and ReShade remover. 10 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5347>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation Download ID:28898 Author:pra 2018-08-31 05:37 Version:1.8.2
RATE: =232 G=1 TAG: [FO4Edit] [スクリプト] [日本語化対応]
Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation Title画像

Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation

FO4Editのオートパッチスクリプト集
スクリプトはFO4EditのEdit Scriptsフォルダに入れること

▼VISifier:(要:Valdacil's Item Sorting
 ・VIS用のソートタグをアイテム名に追加する
  ※武器や防具はInstanceNaming未設定の場合にInstanceNamingRulesへの参照を設定する
   ネーミングルールに対応するKeywordがない場合、タグが付かない事に注意
 ・カテゴリやIDを参照するため、既に日本語化されていても問題ない
 ・既にタグが付与されている場合は処理されないため、二重にタグが付くような事は無い
 ・MISCアイテムなどは解体時の素材も後ろに{{{…}}}のように付与される
 ・「Edit Scripts\tagging-overrides」のファイルで個人ルールを定義する事が可能
  「editorId=[タグ]」を記入する事で、特定EDIDへ付与するタグを指定できます

▼VIS-G-ifier:(要:VIS-G Item Sorting
 ・同上、付与するのはVIS-G用ソートタグ

▼Horizonifier:(要:Horizon v1.5
 ・同上、付与するのはHorizon用ソートタグ

▼AWCKRifier:(要:Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
 ・ケミストリーステーションで作成出来るアイテムの種類に応じてAWCKRベンチに移動する
  ※元々ケミステで作成出来ないアイテムは対象外
 ・当MODに含まれる「ExtraWorkbenches.esp」をインストールした場合、
  新たに追加されるワークベンチに、ホロテープやツールなどが割り振られる
  インストールしていない(Fo4Editで読み込んでいない場合)はそれらは無視される
  ※AWCKR5.0に統合されたため、v1.7でExtraWorkbenches.espは削除された
 ・スクリプト実行時にマスタ指定エラーが出てエラー終了する場合、
  生成先espを右クリックし「Add Master」→「ArmorKeywords.esm」を選択して再実行

▼SimSettlementsPreviewer:(要:Sim Settlements
 ・SimSettlementsの建築プレビューを生成する

▼WorkbenchOrganizer:(要:Organized Workbench MenuSettlement Menu Manager
 ・MODで追加されたワークベンチをOrganized Workbench Menuに対応させるパッチを作成する

▼AutoDoorifier:(要:Auto Doors
 ・Auto Doorsに対応させるパッチを作成する

■スクリプトの使い方(共通)
1. Fo4Editで対象のespファイルとスクリプトに応じた必須MODを読み込む
2. 対象MODを選択(複数可)して右クリックし「Apply Script...」を選択
3. Script欄のプルダウンメニューから使用するScriptを選択し、「OK」ボタン
4. 保存先のファイルを聞かれるので既存選択、または「new」で新規espを作成する
5. 編集されたレコードが保存先espに作成される
6. Fo4Editを終了、生成先のespを保存してMOD管理ツールで有効にする
  または元のespに変更内容を上書きする(マスタ指定が追加になる事に注意)
  ※VISifierを実行し、対象のレコード数が多くてFo4Editでは面倒な場合は
   生成先espを保存したあとxTranslatorで「espを開く(比較)」機能を使用すると良い
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.1 [#2] []
    2018-06-26 13:05:46 612B [DOWNLOAD]
  • Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation画像1
  • Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation画像2
  • Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation画像3
  • Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation画像4
Fallout4 Nexus, pra. 31 Aug 2018. Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation. 5 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28898>.
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 [ユーティリティ] Wrye Bash Download ID:20032 Author:Wrye Bash Team 2018-07-04 22:41 Version:307.beta3
RATE: =220 G=5 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ツール] [MOD管理]
Wrye Bash Title画像

Wrye Bash

Modなどの管理ツールです。
Wrye Bash自体しか持っていない独自の機能の1つに Bashed Patch の作成機能があります。
上下関係で上書きされてしまう下方espファイルの情報を、任意に抜き出して独自のPatchタイプのespファイルを作成します。
作成したPatchをロードオーダーの一番下で適用することで、そのままでは上書きされて無かったことになってしまうespファイルの情報も反映することができます。

日本語化したespが文字化けする場合、Plugin Encoding を UTF-8 にしてください。
Japanese(Shift-JIS) はゲーム側と文字コードが違うので更なる文字化けの恐れがあります。
  • Wrye Bash画像1
Fallout4 Nexus, Wrye Bash Team. 4 Jul 2018. Wrye Bash. 1 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20032>.
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 [ユーティリティ] RenamePlayer Download ID:12758 Author:aze37005 2016-05-02 00:59 Version:1.0
RATE: =198 G=5 TAG: [ユーティリティ] [主人公] [日本語] [名前]
プレイヤーキャラクターに日本語名をつけるためのMODです。

●使い方
①プラグイン(RenamePlayer.esp)はDataフォルダ配下、テキストファイル(rp.txt)はFallout4.exeと同じパスに配置。
②Fallout4TranslatorにてPlayerNameを好きな名前に書き換える。
※①②の手順はespを書き換えてから導入でも可
③ゲームを開始、コンソールにて“bat rp”と入力。
Pip-boyのステータス画面はセーブ→ロードで反映されます。
Fallout4 Nexus, aze37005. 2 May 2016. RenamePlayer. 2 May 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12758>.
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 [ユーティリティ] xSE PluginPreloader F4 Download ID:33946 Author:Kerber 2018-08-12 17:09 Version:0.1.1
RATE: =199 TAG: [F4SE]
ゲームのプログラムの処理が始まる前に、F4SEプラグインをロードすることができるようにするMODです
圧縮ファイルを解凍してできた「X3DAudio1_7.dll」と「xSE PluginPreloader.ini」をFallout4.exeと同じフォルダにおいてください
True 3D Sound for HeadphonesなどX3DAudio1_7.dllが使われるMODと同時に使う場合はそのMODのX3DAudio1_7.dllをリネームしてxSE PluginPreloader.iniにリネームしたDLLを記述してください


Q:パフォーマンスに悪影響は?
A:ゲーム中に影響に気付いたことはありません

Q:ENBと互換性がある?
A:はい

Q:ENBは必要?
A:いいえ

Q:このMOD入れるとなんかいいことあるの?
A:PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)を使わない場合、現時点では導入する意味はありません
Fallout4 Nexus, Kerber. 12 Aug 2018. xSE PluginPreloader F4. 9 Aug 2018 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33946>.
 [ユーティリティ] BSA Browser (with BA2 support) Download ID:17061 Author:AlexxEG 2018-08-04 18:29 Version:1.8
RATE: =173 G=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [bsa] [ba2]
BSA Browser (with BA2 support) Title画像

BSA Browser (with BA2 support)

拡張子 bsa/ba2 のアーカイブファイルを操作可能なユーティリティです。FOMM(Fallout Mod Manager)から機能を独立させたもので、FOMM 同様オープンソース化されています。
インストーラ版とポータブル版があります。
主な機能はアーカイブ内のファイルの解凍(ドラッグ&ドロップ対応)、一覧、ソート、検索(正規表現対応)、プレビュー(Ver. 1.6.5 現在は txt と xml のみ対応)等です。
  • BSA Browser (with BA2 support)画像1
Fallout4 Nexus, AlexxEG. 4 Aug 2018. BSA Browser (with BA2 support). 2 Aug 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17061>.
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 [ユーティリティ] Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want Download ID:24309 Author:BowmoreLover 2018-03-25 21:08 Version:1.3.5
RATE: =162 G=6 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [音声ファイル]
Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want Title画像

Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want

音声ファイルを扱うMOD制作者/翻訳者向けのツールです。

Descriptionにて作者様による日本語の解説が掲載されておりますので、詳細はそちらをご確認ください。


以下Descriptionより抜粋

「バニラ/MODの音声ファイルの一覧を表示して、対話テキストなどの様々な条件で検索できます。
事前にBSA/BA2/FUZを展開しておかなくても音声ファイルを直接再生/編集(*1)/展開できます。
Skyrim LE/Skyrim SE/Fallout 4に対応しています。もちろんSkyrim SEの新BSA形式やFallout 4のBA2形式に対応しています。

主な用途は次のとおりです。
- カスタム音声を編集するためにバニラ/modの音声ファイルを見つける。
- あなた自身のカスタムボイスmodから不要な(余分な)/不足の音声ファイルをチェックする。
- ただ対話と音声を楽しむ。バニラには未使用の隠された対話や音声があるので、これを見つけるのも楽しいでしょう。

これがあなたの助けになることを願っています。

(*1)一時フォルダに展開して編集しますので、DataフォルダやBSA/BS2ファイル内の音声ファイルを直接編集して更新することはできません。」
  • Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want画像1
  • Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want画像2
  • Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want画像3
Fallout4 Nexus, BowmoreLover. 25 Mar 2018. Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want. 19 May 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24309>.
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 [ユーティリティ] Fallout Performance Monitor Download ID:1762 Author:Sir Garnon 2018-07-21 21:34 Version:1.42
RATE: =143 G=1 TAG: [Tool] [パフォーマンス] [FPS表示]
Fallout Performance Monitor Title画像

Fallout Performance Monitor

パフォーマンスモニターツール。
ゲーム中、画面にフレームレートおよびリソース使用量を表示し、ゲーム終了後もグラフ形式で追跡できるようになります。
最大値や上限も表示されるため、ボトルネックとなっているリソースがわかりやすくなります。

・モニタリングするリソース
 RAM(メモリ)
 VRAM(ビデオメモリ)
 Disk I/O
 CPU
 GPU
 GPU Temperature (GPU温度)
 Threads
 FPS

キーボードショートカットキーでの操作のほか、画面に表示する位置や色などカスタマイズ可能です。

必須環境
Windows 7, Windows 8
起動できなかった場合 Microsoft .NET Framework v4.5 が必要です。
http://www.microsoft.com/ja-JP/downlo…

※モニタリングする場合、このツールの Lanch Fallout4 からゲームを起動する必要があります。
  • Fallout Performance Monitor画像1
  • Fallout Performance Monitor画像2
  • Fallout Performance Monitor画像3
  • Fallout Performance Monitor画像4
Fallout4 Nexus, Sir Garnon. 21 Jul 2018. Fallout Performance Monitor. 21 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1762>.
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 [ユーティリティ] B.A.E. - Bethesda Archive Extractor Download ID:78 Author:jonwd7 2016-11-07 23:16 Version:0.10
RATE: =139 G=3 TAG: [Tool] [ba2] [MOD作成]
B.A.E. - Bethesda Archive Extractor Title画像

B.A.E. - Bethesda Archive Extractor

Fallout4のアーカイブ、拡張子ba2ファイルの展開(アンパック)ツール。

v0.01 急いで作成にあたったアルファ版で『Fallout4 - MeshesExtra.ba2』の展開に時間が掛かる等の問題もあるようです。詳細はDescriptionをご確認下さい。

すぐにv0.02を公開するそうです。
  • B.A.E. - Bethesda Archive Extractor画像1
  • B.A.E. - Bethesda Archive Extractor画像2
  • B.A.E. - Bethesda Archive Extractor画像3
Fallout4 Nexus, jonwd7. 8 Nov 2016. B.A.E. - Bethesda Archive Extractor. 10 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78>.
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