Fallout4 Mod データベース

 FO4Edit [ユーティリティ] ID:2737 Author:ElminsterAU 2016-12-27 17:53 Version:3.2

RATE: =714 G=11 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [MOD作成] [Tool] [FO4Edit]
FO4Edit Title画像

FO4Edit

MOD編集・競合確認・MODクリーニングツール。
ベセスダMODゲーム、定番ツールの一つです。
※現段階ではテスト公開のため、自己責任でご利用下さい。

v3.1.3の現時点でもMODの内容確認/編集や競合箇所を確認する際、非常に役立ちます。
NEXUSでもこのツールを使用して作成されたMODが多数公開されています。

●起動方法 v3.1.3
ダウンロードしたファイルを適当なフォルダに展開し、
TES5Edit.exe → FO4Edit.exe にリネームし実行

●マルチバイト(日本語など)に対応させる方法 #13 ※FO4Edit 3.1.3 - f8ceab2以降
FO4Edit.exeのショートカットを作り
ショートカットを右クリック→プロパティ→ショートカットタブ
"リンク先"の末尾に「 -cp:utf-8」(括弧無し前方に半角スペース)と入力。
以降ショートカットから起動する事でマルチバイトに対応します。
右クリック→Other→Localization→Language→Japanese

●参考
[Skyrim]TES5Edit
http://www.creationkit.com/Category:T…
http://www.creationkit.com/TES5Edit_C…
http://www.creationkit.com/TES5Edit_M…
http://www.creationkit.com/Skyrim_Dir…
http://www.creationkit.com/TES5Edit_S…

Better Fake Reflections を導入している方は起動出来ない場合があります。
FO4Editを起動する前に、bsaファイルをDataから抜いておく。
FO4Editを使用し終えたらbsaファイルを元に戻す。

●日本語版でアイテム名などに[Error: No strings file for lstring ID 000*****]
のように出ている場合、英語版のstringsファイルをData/stringsフォルダに入れると
表示されるようになります。
設定が必要
右クリック→Other→Localization→Language→Japanese

●以下の様なエラーメッセージが出た時は一度ランチャーからゲームを起動させてみましょう#10
FO4Edit 3.1.3 EXPERIMENTAL starting session 2015-12-23 02:33:49
Using Fallout4 Data Path:
Using ini:
Fatal: Could not find ini
  • FO4Edit画像1
Fallout4 Nexus, ElminsterAU. 27 Dec 2016. FO4Edit. 28 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2737>.
2015-11-28 19:56:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 3.2
#77
名無し
MODのマージの仕方が分からないです   ID:U3NTJiYT Day:109 Good:0 Bad:0
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#76
名無し
起動しても何も読み込まない問題に遭遇したが、FO4本体フォルダに配置すると無事読み込んでくれた。   ID:c3YWY3Nz Day:402 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1.3
#75
名無し
#74さんありがとう!
自分もまったく同じ問題で困ってましたあなたに感謝   ID:diNzNiN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
FO4Editを起動すると、AWKCRが公式DLCよりロード順が上にきてエラー。
plugins.txt、LoadOrder.txt等をいじっても治らず涙目に。
結局、FO4Editを一度消してダウンロードし直し、入れ直したら治った。
Verは同じ3.1.3だったはずなんだが何がいけなかったのかさっぱりだった。   ID:RiN2UyNT Day:342 Good:2 Bad:0
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#73
名無し
やっと武器の威力や建築アイテムの必要Perkを変更したりするぐらいはできるようになったのですが、ショットガンの拡散率のいじり方がど~しても分かりません。
意外と難しかったりするのでしょうか?   ID:MyMzJjYz Day:112 Good:0 Bad:0
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#72
名無しGood!
本体アップデート後、なぜか使えなくなったが、説明文に書いてましたね   ID:QyMjU2Yj Day:188 Good:0 Bad:0
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#71
名無し
いままで動作してましたが
いま、動作しません   ID:cxMDRiNG Day:11 Good:0 Bad:0
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#70
名無し
商人の所持品リストからアイテムを消すにはmisc.itemsを消せばいいのでしょうか?   ID:NlNDczYW Day:262 Good:0 Bad:0
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#69
名無し
フィルタをかけっぱなしでコンクリフトしている数値以外非表示にしてるんじゃあないか   ID:E4NGNlZT Day:220 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
バニラ、MOD問わず私の環境だと装備品の数値弄りが出来ないようなんですが…例えば武器ならweaponカテゴリから弄りたい武器を選んでも中のデータが見れない状況です
同じ様な状況に陥った方いますか?   ID:Q0YmJjOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#67
名無し
MOとWin7の組み合わせだと読み込んでくれない感じなんですかね。
POSTSの方でも報告上がってる様ですし、自環境もこの組み合わせですがうまくいっておりません。
Pluginが254個まできてしまったのでそろそろやり方考えないと・・・   ID:QyNzcyM2 Day:28 Good:0 Bad:0
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#66
名無し
#65

#64です。
自分思いっきり恥ずかしい事言ってましたね。
TES5Editのページに進んでいなかったので、解説がスカイリムのほうにあることに気が付きませんでした。

TES5Editの解説に書いてある通りにやったら無事日本語対応。
ご迷惑おかけしました。   ID:ZhNDk4Yz Day:106 Good:0 Bad:0
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#65
名無しGood!
#64
説明文にも書いてありますが引数を渡しましょう。
MO では "実行ファイルの修正 → 引数"です。   ID:FkM2RlMz Day:32 Good:0 Bad:0
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#64
名無し
MOからFO4Editを起動すると、MODを読み込んだ際に翻訳個所が文字化けしますね。
マルチバイトの対応は、FO4Editを介さずに直接ショートカットから起動しないと対応しないんですかね?。   ID:ZhNDk4Yz Day:106 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
56です。nuka-world再インストールしたところすべて解決しました。ご迷惑おかけしました   ID:U2Y2QxYT Day:110 Good:0 Bad:0
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#62
名無し
#61は56です   ID:U2Y2QxYT Day:110 Good:0 Bad:0
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#61
名無し
原因わかったかもしれません
nukaworld.esm(Bethesda Master Data File (.esm)が0KBになっていたのでこれを直せばいけるかも。どなたか直し方を知っていたら教えてください。   ID:U2Y2QxYT Day:110 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
56です。
ヌカワールドの銃の基礎ダメージを編集したために今回の事態が発生したのでヌカワールドだけチェック外して読み込んでみたところちゃんと動きました。nuka-world.esmが機能するようにするにはどうすればいいでしょうか。   ID:U2Y2QxYT Day:110 Good:0 Bad:0
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#59
名無し
自分も1.712になってF4SEを対応するverに入れ替え後、オープニング中に確定CTDするようになってしまい、競合か何かかと思ってこれを立ち上げようとしたところ、53さん56さんと同じ症状が出ましてお手上げ状態になっております…つい数日前までは普通に立ち上がっていたのですが、同じような事例は報告されていないのでしょうか   ID:YyODUwMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#58
名無し
56です。
ファイルを格納しているボリュームが外部的に変更されたため、開かれているファイルが無効になりました。
というのが出るのですが。。。あとヌカワールドが消えているのですが   ID:U2Y2QxYT Day:109 Good:0 Bad:0
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#57
名無し
#56
一度、ゲームをランチャーから立ち上げた後、Editを立ち上げて見てください   ID:VhMWY4N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
53の方と同じ状態になってしまったのですがどなたか解決方法を知ってる方いらっしゃいませんか?   ID:U2Y2QxYT Day:109 Good:0 Bad:0
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#55
名無し
#53
編集しときました   ID:U0ZTllNT Day:43 Good:0 Bad:0
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#54
名無し
FO4本体をHDDからSSDに移動させたのですが、FO4editの参照先を指定してるファイルはどこにあるのでしょうか?
fo4edit自体を再導入しても相変わらずUsing Fallout4 Data PathがC:ドライブのままなので・・・
おそらく個人ドキュメントファイルあたりに格納されてるのかな   ID:MyZDVhM2 Day:105 Good:0 Bad:0
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#53
名無し
更新して起動してみたら
Using Fallout4 Data Path:
Using ini:
Fatal: Could not find ini
と表示されて使えないのですが、何でか解りますか?   ID:YxYTI4NW Day:99 Good:0 Bad:0
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#52
名無し
#51
MO2のbeta1 v2.0.5を導入している。
FO4editは保存しているアーカイブ見ると3.1.3だけどタイムスタンプが2016/5/28なので最新版ではないと思う。
この状態でMO2からFO4edit起動してespは読み込みできている。
ただ保存がOverwrite配下になっているので(これ自体はたぶんMO2の動作として正しいと思う)、修正したMODの配下からファイルがなくなることになり、その後ゲーム起動時にMO2が異常終了する。
ちなみにWin10です。   ID:E5NTJlZm Day:197 Good:0 Bad:0
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#51
名無し
#40
FO4edit v3.1.3にて。MOを beta1 v2.0.5 → beta3 v2.0.7 に
更新したら無事読み込み&更新できるようになりました。
止まることなく100%読み書きできてます。
2.0.5の段階で読み込みすらできなかったのはwin7だからかな・・・?
modは100個といわずに1つだけでも停止してたので、何か環境に依存してたんでしょうかね。
(海外フォーラムでも動く人だけ動いてたみたい)

FO4editというかMOの話ですが、併用されてる方も多くいらっしゃると思うので参考までに!   ID:QzMTJhOT Day:152 Good:0 Bad:0
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#50
名無し
おま環コメントが多くなっておりますね。   ID:NjMjEwYz Day:83 Good:0 Bad:0
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#49
名無し
そっとしときましょう   ID:VjODVmNj Day:155 Good:0 Bad:0
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#48
名無し
態度悪っ   ID:gwZmFiNj Day:188 Good:0 Bad:0
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#47
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:ZhNDk4Yz Day:13 Good:0 Bad:7
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#46
名無しGood!
#44 間違って使えば危険性ありますよ、modは自己責任なのでそんなくだらない質問はしないでください   ID:A1MTdmMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
>起動しようとすると『windowsによってpcが保護されました』

それはFO4Edit以外のプログラムが出しているメッセージなのでこちらではわかりません。
ググるなりなんなりして解決策を自分で見つけてください。

>別に危険性のあるプログラムではないですよね?。

ご自分で判断してください。
MODの導入もツールの導入もみんな自己責任でやってます。   ID:E5NTJlZm Day:176 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
そもそもこれ起動しようとすると『windowsによってpcが保護されました』とか出るんですが……。

別に危険性のあるプログラムではないですよね?。   ID:ZhNDk4Yz Day:5 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
"FO4Edit.exe"?
"FO4Edit.exe"と間違えてるとか?
ジョークとかじゃないよな?   ID:ZhYmRlNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
ttp://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2737
ここからダウンロードしてみたけど、なんかいまいちバージョンが違うしFO4Edit.exeにしてもなにもならん。どうなってる?   ID:ZmZmRlZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2737
#41
名無し
#39
私も同じ状態で悩んでいた所、38さんの言われた通りで解除すれば直りました。
左枠のmodをどれでも良いので、通常なら右枠に項目が出てくるまでクリック→空白状態の右枠を右クリック→[Hide no conflict rows]と出るのでこのチェックを外します。 これでおそらく同じ原因なら元に戻ると思います。   ID:U3Mjk1Mj Day:138 Good:0 Bad:0
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  • 2737
#40
35Good!
#3さん
うーむそうですか…。
MO2のα2とかα3の時はかなり不安定でしたが、α4は2,3回でFo4editから読み込んでくれてるんですけどね。

因みに自分はWin10で現在アクティブなespは224個です。
純MOD数(テクスチャとか)なら500個はいれてます。

動く、動かない等の環境ってやはりあるんしょうか…。   ID:VjNzMxMW Day:15 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
37ですそうかもしれません、調べてみます有難う御座います。   ID:M4ZWJiMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
競合部分のみ表示にしてるんじゃ無くて?   ID:liOTEzNj Day:31 Good:0 Bad:0
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#37
名無し
普通に武器MODのespを読み込み後Weapon→対象武器をクリックしてもViewに何も表示されなくなったのですが同じ症状の人います?
先日までは普通に出来たのに....
前Verでも今Verでもダメなのですが。   ID:M4ZWJiMm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2737
#36
名無し
※35
60トライほどしてみたけれど2回通っただけ…
自分の環境じゃ厳しいみたいだなぁ(esp120個程)   ID:ZiNGJmND Day:85 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
#34さん
いけます。
自分はMO2α4を使用していますが、このバージョンα4でまともにMOからFO4Editが起動できるようになりました。

但し、毎回”100%起動する訳ではない”です。

FO4Editを起動し、espなどの読み込みがすぐにストップしてしまった場合は失敗です。
FO4Editを閉じて終了させ、またMOからFO4Editを起動させます。

動くまで起動を繰り返す。これ大事です。

一回起動しなくても「あぁ、私の環境では動かないのか…」とか思わないで下さい。
動きます!

因みにMOからのゲーム起動も一回起動しなかったらからと言って諦めないで下さい。その場合、MOを強制終了終了さ、またMOから起動させればほぼ動きます。   ID:VjNzMxMW Day:6 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
moからって無理?   ID:ViZThhZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#33
 
TES5edit使ってた人らには当たり前かもしれませんが、ハマったので情報投下。
このツールってAppDataの中のloadorder.txt(NMMで管理されるもの)を基本順として読み込みにいくんですよね。
んで順当に上から読んで、マスターが必要ならその都度割り込むように読み込んでいく。

知ってる人にとっては当たり前だろうけど
loadorder.txtで参照元(親)→参照先(子)の順でしっかり管理しとかないとエラーだらけで読めないね。
MO使ってる人はこのファイルは無縁だから注意。
後、時には参照先が別espの参照先を先に読んじゃって親が先読みされなくてエラー、なんて事もあるんで
その辺はなるべくシンプルになるように構造管理すべきやなぁというチラ裏情報でした。   ID:ZiNGJmND Day:70 Good:1 Bad:0
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  • 2737
#32
名無し
武器の火力や防具の装備スロットを変更するのは簡単にできるけど近接武器のリーチやスピードはどこを弄れば良いのかわからない
CK待たないとダメなのかな?   ID:diMDhlY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
すんごい今更な事だけど。

このFO4Editを使うには、まずLhaplusソフト使ってNexusからダウンロードしたフォルダを解凍しなきゃいけないからね。使い方etc..は先人者たちのサイトを読んでみて。

もしLhaplusソフトをまだ持ってない人は、無料ソフトだから検索してインストールしてね。

何回かよそで聞かれたからココにも書いとく。   ID:hkNmE2YW Day:1 Good:1 Bad:0
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#30
名無し
#29
おっと申し訳ない。一部espにマスター指定されてたesmがなかったみたいで、そのespを除いたらできました。自分の場合、MOD入れたときにでるオプションで間違えた設定してしまったのが原因みたいで、それを除いただけでFO4も起動できました。   ID:FjMWEzMG Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 2737
#29
名無し
#28
解決したなら何が原因だったか書いておいてください
次に同じ問題に当たった人がそれで助かるから   ID:E5NTJlZm Day:105 Good:0 Bad:0
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  • 2737
#28
名無し
#27
ありがとうございます。解決しました   ID:FjMWEzMG Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 2737
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