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 NPC Level Scaling [ゲームシステム変更] ID:15961 Author:Genamine 2017-03-17 17:46 Version:1.7.0

RATE: =760 G=15 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]
NPC Level Scaling Title画像

NPC Level Scaling

同作者のオーバーホールMODである A New Dawn - Game Overhaul のNPC調整の部分をリクエストに応えて作成したものです。

Vanilla環境下では最初にそのエリアに入った時(The Encounter Zone)のプレイヤーのレベルに従ってNPCのレベルが決定されます(エンカウンターNPC)。しかしその計算はそれ一度っきりのため、そのNPCはリスポーンしたとしても最初に出会った時の強さのままです。

このMODはそれをいつでもプレイヤーの強さに合わせたNPCに出会えるようにしたものです。
またこの強化によって増え続ける敵のHealthに合わせて、プレイヤーが与えるダメージを増加させる変更(取得している経験値の量に基づいた追加ダメージ)も加えているので、スポンジを撃ってるんじゃねえのかという錯覚が起きることはないでしょう。

スクリーンショットはプレイヤーが564レベル時のミシック・デスクローです。

互換性:
-基本的にNPCを変化させるmodとは互換性がないです(CKではActorとなっている部分)。とはいっても、エンカウンターNPC(CKではIDがEncで始まるNPC、EncVertibird01やEncDeathclaw01など)を編集していない限り致命的な問題にはなりえないらしい。
-結構な頻度で誤解している人がいますが、 War Of The Commonwealth - Spawns (Includes Far Harbor Spawns) -UPDATED- (The Encounter Zoneの競合は取るに足らない問題のため)とは互換性があります。

1.3.1時点の変更点
部位ダメージ関連
・胴体ダメx1.2 四肢ダメx0.8 HSx3.0
・PAへのヘッドショット無効、全身x1.0
・その他アボミ・ロボ問わず弱点の倍率上昇、その他部位は低下
Perk関連
・SneakパークがPAを着ていると全て無効に、発見されやすく罠も作動する。
・四肢ダメージをセントリーボットが75% デスクローが100%カットするPerkを持つ
・全ての敵に攻撃力上昇・防御無視率上昇Perk付与、ノーマルと強敵の2種類ありレベル毎上昇
・プレイヤーに攻撃力上昇・被爆発ダメ上昇・被近接ダメ上昇・被クリティカル率上昇Perkを付与、レベル毎に上がってゆく
(近接はx1.5固定だがCKで"近接武器ならば"の条件文が読み込めなかったため全被ダメに適用されているかも?)
その他
・武器による毒・放射能ダメージ強化

Lv毎変動例(ノーマル版、Hard版はより倍率高)
Lv|PC|コモン敵|強敵|防御無視|被爆&被クリ (防御無視は敵共通、敵→PCのみ)
1  x1.00 x0.75 x1.00 x1.00 x1.10
50 x1.15 x1.60 x2.13 x0.95 x1.60
100 x1.32 x3.39 x4.52 x0.89 x2.00
150 x1.74 x6.19 x8.25 x0.80
200 x3.01 x15.29 x20.38 x0.50


*適当意訳のためしっかりとリンク先のDescriptionを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • NPC Level Scaling画像1
Fallout4 Nexus, Genamine. 17 Mar 2017. NPC Level Scaling. 4 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15961>.
2016-07-24 01:52:29 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#43
名無しGood!
グールの毒弱体化したみたいだね
good   ID:M5YTYyMT Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.6.0
#42
名無しGood!
毒に関しては予めMed-Xを使ってレベル相応からやや弱いくらいの被ダメージという感じ
グールの奇襲がかなり怖いものになっててイイネ   ID:dlNzgxMT Day:16 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
毒がやば過ぎる。グールに触られると、打撃自体はダメージなくても毒でHP全部持っていかれるレベル。「そういやFO4には解毒剤ないんだっけ?」ってなった。一応FO4Editで防具の毒耐性を弄ってみたところ、毒耐性80ぐらいからやっとゲームが成立するレベル。
あとレベルが同期してる割には、上位種が結構出てくるかな(固定湧きかもしれないが)レイダーなんかの人型のダメージは良い感じなんだけど、それ以外のやつらは「触られたら(遠距離もちのやつは行動させたら)最後」って感じ。マイアラーククイーンの毒液最低難易度でも即死攻撃と思うべし。   ID:FkMzBhZG Day:59 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
最序盤でグールにワンパン毒ダメージで殺されてから外した。
こんなんゲームにならん。   ID:BhZTRjNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
毒攻撃強すぎぃ   ID:U5NDQ3NT Day:395 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.5.0
#38
名無しGood!
私的には、Arbitration - Combat AIとともに必須MOD。   ID:g4YWU3NT Day:313 Good:0 Bad:0
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#37
名無し
アプデで未訳が発生していたので   ID:BlZjNlN2 Day:407 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 1.4.1
#36
名無し
Very Hardのレベル50だけど、良い感じ。
VATS使わずに接近戦で打ち合うと、負ける。
ので、VATS強化パークは取りまくってる。   ID:g4YWU3NT Day:290 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
やっぱり固いよな?
評判よさそうだから入れてみたけどめちゃくちゃ敵固くてビビった   ID:JjNGRiZG Day:10 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
新サバイバルで導入してレベル1から22までやってみたが硬すぎ痛すぎ   ID:E0YzZmOD Day:321 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.4.0
#33
名無しGood!
レベル上限を設定するmod合わせるといい感じになるね   ID:BlMDBmNz Day:14 Good:0 Bad:0
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#32
名無しGood!
これ、凄く良いわ。
LVL78でコンコード(ガービー御一行に出会う街)に行って、
あの虚弱ライダーに殺されてしまった。   ID:g4YWU3NT Day:254 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
Dracos Leveled Npcs Enemies
こっちも似たようなMODかな   ID:RjYzg5OT Day:374 Good:0 Bad:0
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#30
名無しGood!
経験地減少モッドを入れてハードLV36で本編をクリア後、行き残したエリアを
踏破してたらLV一桁の敵に結構遭遇したのでこちらを導入しました

ワンパンというコメントがあったのでちょっと心配しましたが
このLVだとバニラの時とダメージバランスは殆ど変わらずに
常に対等の敵と戦ってるという手応えで戦闘出来るようになって良かったです

この手のモッドは高LVになってヌルくなってきたらと思ってたけど
最初から入れといてもよかったかも   ID:VhMWY2NG Day:4 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.3.1
#29
名無し
おっと、勝手に改造配布は駄目でしたね、失礼しました。
セルフ調整される方はFO4EditでPerk項のcrDamageModLevel01と02のEffects>Effect>Function_Parameters>EPFD-Data>Floatの部分を書き換えてやれば、各レベル帯における倍率が調整出来ます。   ID:NjMzA0Nz Day:103 Good:2 Bad:0
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  • 15961
#28
名無し
#27
Permission読んだ?
俺が読んだ限りでは作者は自分に許可を取るようにと言ってるけど、許可は取ったの?   ID:gwZmFiNj Day:19 Good:0 Bad:0
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#27
名無しGood!
マナー違反かもしれませんが、ワンパン過ぎてゲームにならなかったので敵強化の調整パッチを作成しました。全DLC込みのノーマル版本MODを導入後、ロード順後から読み込んで下さい。
防御無視を消して被爆ダメ上昇をPLと同等にし、Lv200でコモン3倍、強敵4倍のダメ上昇になっています。ヌルすぎる方はFo4Editで開けばすぐ調整できると思います。   ID:NjMzA0Nz Day:101 Good:0 Bad:0
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  • 15961
#26
名無し
うーん、150レベルを超えた辺りからワンパンの嵐になってきた。コンパニオンも一瞬で沈む。さすがにここまであっさりやられてしまうと戦略もなにもない状態。
他のかたも言っている通り、別のMODで被ダメージの調整を加えると丁度いいかも知れない。   ID:I0YWI5N2 Day:31 Good:0 Bad:0
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#25
名無しGood!
正直これ単体じゃ辛口すぎて無理なんですがいろんな部分的チートMODがあるので組み合わせ導入もおすすめです
個人的にはこれとウィーブ拡張のArmor Modifications Expandedでガチガチに防御を上げていって丁度良い感じでした
好きなファッション&戦闘がヌルい期間なしで楽しい^^   ID:E0ZWMwNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
解析乙です、200超えだとこんな超倍率になるのか…そりゃワンパンで死ぬわw その場復活mod入れるかな   ID:cyN2E1MT Day:273 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
単なるLv制限解除MODでなくなってるようなので、Fo4EditとCKで読んだ範囲の内部データを追記しました。スポイラーかもしれませんが、もはやバランス調整というよりもハードコア寄りになっているようですので、皆々様がこれを了承した上で導入しますよう   ID:NjMzA0Nz Day:83 Good:4 Bad:0
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#22
名無し
正直また計算ミスを疑うレベルの死にやすさ
ハードモードなのが悪いのかとデフォにしてみてもやっぱりあっさり死ぬし…   ID:cyN2E1MT Day:271 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
パワーアーマーが無価値になってしまうなあ。
着ようが着まいが一瞬でやられてしまう   ID:E2MjAxMT Day:211 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
レベル160で伝説級のセントリーボットMK.II の物理攻撃力が600だった。確かに敵は倒しやすくなったがこっちも倒されやすくなった。   ID:AzNzFhZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
バランスけっこう取れてるけどスワンとかのボスが強すぎて草生える   ID:VkM2Q2Mz Day:142 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
ベリーハードでやったらマイアラークのパンチで一撃死だったわ   ID:JhMWQ5OG Day:291 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2.1
#17
名無し
これ被ダメも増えるようになったのか、いきなり紙装甲になったからびっくりした   ID:cyN2E1MT Day:266 Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
経験値に基づいた追加ダメージが本当に助かる…
レイダーにHSをキめても倒れなくてお前どんな石頭してんだよと突っ込みいれてた日々とはオサラバ! Thanks,Genamine!   ID:E2NWM1ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#15
名無しGood!
#13 逆にperk働いてなかったのにLv100台でサクサク倒せるオールド・リライアブルとThe Problem Solver(又はスプラッターキャノン)がどんだけ壊れ武器かよく分かる…でもこれからは高レベルで産廃化する武器が少なくなってイイネ!   ID:NjMzA0Nz Day:74 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
#13
説明とは違って敵が異常に硬いと思ってましたが、そういう事だったんですか。   ID:I2NTMwZm Day:80 Good:0 Bad:0
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#13
名無しGood!
アップデートでNPC scaling perkが動作するようになって硬かった敵さん達が途端にダメージの通りが良くなった。あれperkが機能してなかったんだね・・・
これがこのMODの本来のバランスと見るとして、サバイバルで60レベルくらいだけど、自分も敵も下手に身をさらせばすぐ死ぬからバランスとしてはちょうどいいねー
強いて言うなら、レベル依存perkのミスでかなり損してた良MODだと思う   ID:VjYTBmNW Day:30 Good:3 Bad:0
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#12
名無し
レベルが上がりすぎて嫌って人はSimple Level Cap
レベルキャップMODは他にもあるけど、コンソール開いて操作したセーブデータは使いたくないって人にはいいかもね。   ID:ZhOTllYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
入植者も追加されてるね
これいれとくとプロヴィジョナーも強くなって楽しんだよね   ID:VmMzIxNm Day:46 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
ヌカワールド対応来ましたね
新たにCKで構築し直したとあるので、#8#9の言うバグもなさそう   ID:JlMDU5Mj Day:8 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1.1
#9
名無し
すみません#8ですが、訂正します。
まず桁数オーバーで計算されていないなんて事はなく、CKで小数点第3位以下の設定ができないだけでした。CKで式を作った後でFo4Editを使って倍率設定してやれば正常に動きます。

しかしおま環かもしれませんが動かないのは確かで、試行錯誤したところ、「Perk Condition Tab Count」の項がCondition(Perkの効果が発動する条件を指定する所)の設定数にかかわらず"3"に指定されなければ稼働しませんでした。未検証ですが同梱の敵強化Perkもこの項は3以外の値が入っているため稼働していないかもしれません。

追加で爆発ダメボーナスと誤解していた部分は被爆発ダメ倍率でした。Lv100台だと爆発ボーナス全のせフラグでも雑魚レイダーHPの1/4程度しか減らせないので(難易度ベリハ)、調整したい場合はMod Weapon Attack Damageの式をコピーしてEntryPointをMod Player Explosion Damageに変更、倍率をx0.000002位にしてやればHPを半分強削れるようになります。また爆発Perkの載らない不遇なパルス系を強化したい場合はMod Spell Magnitudeを入れた式を追加すれば威力を上げることが出来ました。

指数関数的増加をするLvUP必要Expの累積を基に威力を設定するため、100レベル以降に急激に強化が加速する可能性があります。一方で敵の上位種及び装備はある程度のレベルで頭打ちとなり、後はLv毎のHP増加という比例的強化のためLv200、300と進めればバランスが崩れる可能性があります。超高レベルプレイヤーは各自適切な倍率を見つけ設定すると良いかもしれません。

長文失礼しました。まとめとしては「Fo4EditでこのMODのPerkの項を開き、3つのPerk内にあるPerk Condition Tab Countを全部"3"にしないとPerkが動作しないかもしれない」となります。Perkが動作しなくても敵Lv上昇MODとしては完全に機能しています。   ID:NjMzA0Nz Day:70 Good:3 Bad:0
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#8
名無し
おま環かもしれませんが、プレイヤーの与えるダメージ増幅Perkが動作してない?Fo4Editで覗いてみるとレベル100で武器攻撃x1.4爆発x4.8のボーナスがある筈ですがMODを抜く前と抜いた後で与ダメ変化なし、推測ですがCKで見てみると計算式の現在Exp*0.000001としている所が*0.00までしか表示されず、桁数オーバーで計算されていない可能性が…?   ID:NjMzA0Nz Day:68 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1.0
#7
名無しGood!
ほとんどの敵がバニラでのBOSスターパラディンのようにPCのレベルと同じorそれ以上となります。マイアラーク幼生やラッドローチ等はPCレベル以下ですが、倍率が低いだけなので高レベルだとピストル一発では駆除出来なくなります。
Intimidationのような自分より低レベル相手に発動する能力はほぼ軒並み死ぬので注意。これらが我慢出来ない人でもFO4Editで覗けば簡単に倍率調整が出来ます。
サクチュアリ周辺でも緊張感ある闘いが出来てGood!   ID:gxMTcyZD Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 15961
#6
名無しGood!
ゆっくりレベリングしたい人へ
GameSettingのfXPModBase(デフォ1 = 100%)を0.5にしたら
戦闘含めて入手される経験値が半分になる。fXPModMultはint値分増える倍率。
その代わりクエスト・料理・クラフト等全般に影響がでるんで
GlobalのXP~~で始まるIDの各クエスト種
GameSettingのXPRewardとかWorkbenchExperience、CookingExpとかで調整する
(戦闘だけはLVで計算されるからピンポイントに調整できる項目がない)
iXPBase、iXPBumpBaseでLVUPに基本必要分と増分を変更可能   ID:M3NWNiNj Day:20 Good:0 Bad:0
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  • 15961
#5
名無し
使ってみて思ったこと
敵のほとんどがレベル同期(アイボットに感動した)される。しかしクッソ固くてうんざりするいわゆるバレットスポンジがないからとても快適。
獲得する経験値が必然的に多くなるため、もりもりレベルが上がることが気になる人は気になるかも。   ID:M5MTM0MG Day:113 Good:0 Bad:0
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  • 15961
#4
名無しGood!
コレは敵強化MODのの決定版かもしれない。moreSpawnとのパッチとかでないかな   ID:M3YTQxZG Day:118 Good:1 Bad:0
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  • 15961
#3
名無しGood!
一応自動で翻訳されなかったところ翻訳したけど、何人か知らん人だから間違えてるかもしれない。あとパーク部分はほとんど触ってないから任せたお休み   ID:VjYTBmNW Day:96 Good:0 Bad:0
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  • 15961
#2
名無しGood!
レベルがある程度まで上がると敵のHPは増え続けてどんどん硬くなるのに、こっちの攻撃力は頭打ちになるからレベル上げたくなかったんだけど、
このMODでその悩みは消えた!   ID:YxNDEwZD Day:23 Good:0 Bad:0
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  • 15961
#1
名無しGood!
Translaterの自分の辞書が通用しなかったため英語運用中   ID:M5MTM0MG Day:110 Good:0 Bad:0
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  • 15961
作者(Genamine)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • NPC Level Scaling画像
    =760 G=15
  • Military paint for Automatron robots画像
    =164 G=1
  • A New Dawn - Game Overhaul画像
    =39 G=1
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