Fallout4 Mod データベース

 BodySlide and Outfit Studio [ユーティリティ] ID:25 Author:Ousnius and Caliente 2017-06-04 01:50 Version:4.3.1

RATE: =1210 G=19 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [CBBE] [Tool] [体型] [BodySlide]
BodySlide and Outfit Studio Title画像

BodySlide and Outfit Studio

Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- 体型をカスマイズするTOOL「BodySlide」
又、服や防具のメッシュ編集を手軽に行えるツール「OutfitStudio」の機能も備えています。
※OutfitStudioはBodySlide画面、右下のボタンより起動できます。

BodySlideプリセットにはCBBE本体に含まれていないDreamGirl/Bombshell体型も選択可。
※CBBE導入時のBodySlideアドオンが必要です。

v3.0
●導入
-マニュアル
Dataフォルダに、ダウンロードしたアーカイブからToolsフォルダをコピーして下さい。

-Mod Organaizer
現在編集者がMO2を使用していないのでDescriptionを確認して下さい。
 1)他のmodと同様に、Mod Organizerにアーカイブをインストールしてください。
 2)modを有効にし、body modの後で、すべてのbodySlide addonsの前にロードされていることを確認してください。
 3)MOの右側にある[データ]タブに移動し、[Tools / BodySlide / BodySlide x64.exe]に移動します。
 4)”BodySlide x64.exe" - > [実行可能ファイルとして追加]を右クリックします(64ビット版であることを確認してください)。
 5)実行可能リストで "BodySlide"を選択し、常にここから実行してください。
(Google機械翻訳)

-Nexus Mod Manager
1)通常のMODと同様、Modsタブで有効にします。
2)NMM上部の歯車アイコン(Settings)をクリック。Supported Toolsのタブを開く
3)BodySlide2 pathにBodySlide64.exeが有るディレクトリを指定してOKを押します。
例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data\Tools\BodySlide
4)上部のSupported ToolsのアイコンからBodySlideの起動が可能になります。

※Suppported Toolsは独立したアイコンになりました。

●BodySlideの使用方法(簡易な説明)
1)左上Presetからお好みのプリセットを選択します。
2)下部にある "Preview" ボタン押しプレビューを表示します。
3)自分の好みに合わせボディをスライダーで編集します。
4)下部にある "Build" ボタンを押す事で体型メッシュFemaleBody.nifを上書きします。
ファイルの場所:\Data\meshes\actors\character\characterassets\FemaleBody.nif
5)プリセットとして残したい場合、上部メニューの "Save Preset" から保存可能です。
6)CBBE Vanilla Outfits - v1.0a以降を導入済みであれば左下 "Batch Build" からバニラの服モデリングを一括変更する事が可能。

●詳しい使用方法などの参考URL
[Skyrim]BodySlide and Outfit Studio

※詳しい方、加筆・修正して頂けると助かります。

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • BodySlide and Outfit Studio画像1
  • BodySlide and Outfit Studio画像2
Fallout4 Nexus, Ousnius and Caliente. 4 Jun 2017. BodySlide and Outfit Studio. 24 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25>.
2015-12-24 14:01:04 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 4.2.3
#124
名無し
起動させて、プレビューを出そうとするけど
なぜか応答なしになって、固まるんだが・・   ID:YwZGUwNm Day:250 Good:0 Bad:0
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#123
名無し
NMMで導入したのですが、プレヴュー見てもtextureのとこがnoimageとでて画像が読めて無いようなのですが何か間違っているのでしょうか?
導入方法通りに入れているはずなのですが   ID:AzZDg1Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#122
名無しGood!
#121へのレス
自己解決しました。nexusmods wikiに書いてあったことをしたらできました。お恥ずかしい限りです。失礼いたしました。   ID:ZlZGE3Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#121
名無しGood!
私もOutfit/Body:CBBE BodyにしているのにBuildしてもゲーム内に反映されず、もとにしたCBBE Curvyのままですね。女性キャラのファイルってData\Meshes\actors\character\characterassetsのFemailBody.nifでいいんですよね?それ書き換えてるのに変わらないってどういうことなんでしょうか?   ID:ZlZGE3Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#120
名無し
訂正
#119#117へのレス

自分の症状は#116と同じで変更内容がゲームに反映されないということ
bodyslide自体は動かせたんだけど
ゲーム内でのキャラクターの体型が変わらない   ID:M3NWNiOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#119
名無し
#116
横レスなんですがそれってどういうことなんです?
CBBEって一種類じゃないの?
こういうツールを何の問題もなく使ってる人見ると尊敬する
手順通りにやってもどこかで必ずつまずくんだよね   ID:M3NWNiOG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.2.1
#118
名無しGood!
100%以上0%以下も指定できるんだね   ID:NhMTgzNT Day:30 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.2
#117
名無し
>116
ときどきBodyslide用のファイルが別になってるCBBEがあるんだわ。
そのMODのページでOPTIONAL FILESとかMISCELLANEOUSなんかを見てみるといいかも。   ID:dkYjU5MT Day:1 Good:0 Bad:0
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#116
名無しGood!
導入後プレビューを見ながらスライダーを動かしてもサイズが変わらないのですが何かファイルが足りないのですかね?build押してもゲームにも反映されません…   ID:JmY2Q5Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.3
#115
名無し
自己解決しました。お騒がせしました   ID:ExYzk1Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#114
名無し
皆様の知恵をお借りしたいのですが、導入手順は完璧なのに、プレビュー画面で、女性の裸体がno imageとなっています。game data pathはちゃんとdataに指定してあるにもかからずです。どなたか、解決方法をご存じないでしょうか?   ID:ExYzk1Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#113
名無し
Nanosuit 6.2
Unzipped Vault Suit - CBBE - Bodyslide - AWKCR
上記2つのMODですが導入後、Outfit/Bodyには表示されますがPreset欄は空白になります。体型を変更する場合はスライダーを手動で調整するしかないのでしょうか?   ID:ExMTE5Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.2
#112
名無し
skyrimの衣装を読み込ませるとなぜか焼けた死体のテクスチャになる・・・   ID:IwMzVhZj Day:10 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.1
#111
名無し
修正された4.1.2来てますな

いやホントにナニゴトかと思ってしまったw   ID:EyMzY3ZT Day:368 Good:0 Bad:0
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#110
名無し
同じく全身刺青みたいになってしまったので戻しました。   ID:MxYTZiNz Day:245 Good:0 Bad:0
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#109
名無し
最新版いれたらテクスチャがエライ事になったわ
CBBEやらなんやらいろいろ入れなおした挙句、結局旧版に戻して回復   ID:IwNDg0ZD Day:9 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.0
#108
名無し
supported Toolsが独立したアイコンになったことを追記しておきました。   ID:NlYmEyMz Day:21 Good:1 Bad:0
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#107
名無しGood!
Good!   ID:RiNjY2Ym Day:22 Good:0 Bad:0
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#106
名無し
あーMOの作者さんがNMMの開発リーダになったのね
とりあえずNMM試してきます   ID:k5ZTQzNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#105
名無し
#104 コメ13じゃなくて#103でした。   ID:Q2ODRlNT Day:5 Good:0 Bad:0
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#104
名無し
#13 俺も同じでNMM使ってた時は問題なかったがMOのbeta版に乗り移ったら表示されなくなった。正確にはBodySlideファイル入った服mod選択してもプリセットが表示されず1の状態から自分で弄ったプリセットを保存すればその箇所の装備のプリセットにだけ反映される感じ。cbbeとかバニラ防具とかはなぜかプリセットが反映される。たぶんMO環境のせいかなーとは思うが。まぁそれだったらもうNMMに引き取られたMO製作者さんのアプデないし絶望的だが。   ID:Q2ODRlNT Day:5 Good:0 Bad:0
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#103
名無し
#102 そこは大丈夫なんだよね おま環かなぁ…   ID:k5ZTQzNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#102
名無し
#101
Bodyslide右下のSettingsの設定が違ってたりするのかな
Target GameがFallout4になっててGame Data PathもFallout4のDataフォルダになってれば設定は問題ないはず
後はなんだろう、ちょっと思いつかない…   ID:MyNjI3Yz Day:298 Good:0 Bad:0
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#101
名無し
92で言われてるけどpresetだけでなくOutfitもなにもかも表示されないんだけどどうなってるんだ…?
一応3.8も試したのだけれども4.0と変わらず   ID:k5ZTQzNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#100
名無し
#99
なるほど、試してみます。ご返答ありがとうございました。   ID:E0ZmNkYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#99
名無し
#98
肌の色や質感はテクスチャで表現しているのでメッシュを編集するツールであるBodysSlideでは変更できません
タグの「スキンテクスチャ」のCBBE用を使うか自分でテクスチャを編集することになります   ID:MyNjI3Yz Day:296 Good:0 Bad:0
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#98
名無し
乳首の色って変えられないんですか?色々触れてみたんですけどそういう項目ないですよね。   ID:E0ZmNkYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#97
名無し
まぁどう見てもビルドしてないだけかプリセット間違ってるかだな

防具の仕組みに少し触れておくと、防具には身体のメッシュを持たない
5ピース防具みたいなやつと自分で身体のメッシュを持ってる服系の二種類がある
前者は当然身体ないしは服の体型に合わせないといけないし後者はビルドしないといくら身体いじろうが関係ない。不思議でもなんでもないんだよ
ちなみに服の体型がそれぞれ独立してるのを利用して自分だけが使うmod服のみ巨乳化してnpcのババアを目に優しいままにできたりもする   ID:cyN2E1MT Day:296 Good:0 Bad:0
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#96
名無し
#95
BodySlideの左下にあるBatch Buildで全装備をリビルドしてみるのはどうでしょう   ID:MyNjI3Yz Day:295 Good:0 Bad:0
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#95
名無し
初歩的な質問かもしれませんが、どうしても防具がうまく体型に合わないです
キャラメイク画面のスライダーを最も細身にしておけば問題ないんですが、少し体型を調整すると5ピース防具が体にめり込み、ステルスになると体が服と防具を貫通します
不思議なことに体にめり込むのは5ピース防具だけで服はピッタリ合います
CBBE付属の最新版を使っているんですが
やり方がおかしいだけでしょうか   ID:diOTkyOD Day:205 Good:0 Bad:0
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#94
名無し
#92 こちらも同じ症状出てます   ID:kzOGZmYm Day:319 Good:0 Bad:0
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#93
92
正解かわからないけどGroup ManagerでCBBEに全装備を追加したらpreset選べました   ID:MyNjI3Yz Day:293 Good:0 Bad:0
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#92
名無し
4.0にアップデートしたら体形presetが一覧に出なくなってしまった
おま環だと思うけれど一応   ID:MyNjI3Yz Day:293 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.8
#91
名無し
mo使ってる人でうまく反映されない人用の自分なりのメモ
セッティングで変わらなければmoのiniを直接書きかえるべし
ただし、バックアッポゥはとってね♪   ID:YxZTRiNW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.7.5
#90
名無し
#89
87です。おかげで解決しました、ありがとうございます!   ID:Q4OTNjMW Day:39 Good:0 Bad:0
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#89
名無し
#88
自分も同じ症状が出ました。
色々試行錯誤した結果、BodySlideのSettingsで「Game Data Path」が消えているかと思います。
ここにFallout4のGameフォルダを指定したら自分は元に戻りました。

タイミングも同じだったので多分これで回復するのではと思います。   ID:JkZmMzNz Day:261 Good:0 Bad:0
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#88
名無し
NMMから起動すると
「Failed to find game install path registry or GameDate Path in theconfig」
って出てそのままOKしてプレビュー開くとNoimageの人型になってる・・・。
どうすればいいですか。   ID:Q4OTNjMW Day:37 Good:0 Bad:0
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#87
名無し
#86
83のものです。
とても丁寧な説明で助かりました!
無事に対応させることができました。
ありがとうございました!   ID:JhM2U0ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#86
名無し
#83
FO4向けメッシュを対応させるには、すごく簡単に説明すると以下の流れです
既にゲーム内で使用できていることが前提です
説明が長いので3分割、メモ帳にコピペして読むことをお勧めします

1/3
●1.OutfitStudioを起動し対応させたい装備の読み込み
基準となるボディの指定と対応させたいnifの指定をする

・メニューのNew Project
Reference項目→From Templateチェック→CBBE Bodyを選択
Next押す
Display Name項目→自分で分かる装備名
Outfit/Mesh項目→From Fileにチェック→Browse押す→自分で作った装備のnifを選択
Finishを押す
新しいプロジェクトが作られ指定した装備が読み込まれる

●2.CBBE体形に合わせて変形
読み込まれた装備を体形に合わせて調整する
編集完了したらメニューのSliderからConform Allを押し調整を確定(確定しないとBodySlideで変形できない)
右欄スライダーを動かしスライダーに合わせて装備が変形するか確認(しない場合Conform Allを押すか再び最初の手順から)   ID:MyNjI3Yz Day:253 Good:2 Bad:0
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#85
名無し
2/3
●3.プロジェクトを保存
・メニューのFileからSave Project As...でプロジェクトを保存
Display Name→Bodyslideでの自分用設定名
Output File Name →Bodyslideで変形後出力するnifのファイル名
(ゲーム用で使うnifファイル名)
Output Data Path→上記nifを出力する場所
(上記nifの保存場所、Data\meshes\以下の任意のフォルダ)
Single Weight Outputを選択

Slider Set File→Bodyslideでの自分用設定ファイル名、だいたいは装備名
(Bodyslide用設定ファイル、Data\Tools\BodySlide\SliderSets\以下)
Shape Data Folder→Bodyslideに対応させたメッシュファイルの場所
(Bodyslide用nifの保存場所、Data\Tools\BodySlide\ShapeData\以下の任意のフォルダ)
Shape Data File→上記場所へ出力するnifファイル名
(Bodyslide用nif、上記フォルダの中へ保存
OutfitStudio/Bodyslideで調整するBodyslide対応nifがこれなのでNifscope等で編集する場合はこのnifを開く)

Copy reference shape into output→
CBBEボディを含む装備はチェック(アーマー/服等々)
CBBEボディを含みたくない場合(パンツのみ、ブーツのみ等々)はチェックを外すとCBBEボディは出力されない

上記設定後saveを押しいったんBodySlideを終了させ再起動
Outfit/Bodyのリストから作った装備を選択し変形出来たら成功
ゲーム内で使えるか確認する(ゲーム用nifファイル名と保存場所を変えた場合、CKにて指定変更が必要)   ID:MyNjI3Yz Day:253 Good:0 Bad:0
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#84
名無し
3/3
本当に簡単で見にくいですがこんな感じです
再度調整したい場合はOutfitStudio起動→Load ProjectからSlider Set Fileでのファイルを開けば調整可能、調整後はConform Allを忘れずに
ファイルのバックアップはSlider Set FileとShape Data Fileを取っておけば再インストール後も元の位置へコピーで戻せます
再調整前にバックアップしておけば調整失敗後も入れ替えでやり直し出来るのでオススメ
また、保存するフォルダ名やファイル名には日本語を使用しないで下さい

この方法が確実ではないです
自分がやって今のところ問題なく出来ている方法なので、補足等ありましたらぜひ
更に詳しい事は説明文のリンク先やNexusなどに載っていたりするので探してみてください
長いので間違えている個所があったらごめんなさい

●おまけ
FO3又はSkyrimの装備を移植したい場合(Oblivion装備もできるかも)
nifscopeで装備をobj出力→OutfitStudioでNew ProjectしClear OutfitでCBBEボディのみのプロジェクト作成
メニューShape→Import→From OBJで読み込み調整→CBBE Body以外の全装備にcopy bone weights→Conform All→nif出力
・nifscope出力後Blenderでobj読み込み調整後obj出力→OutfitStudioも可能
・nifscope v2系でobj出力できない場合はnifscope v1系を使用、FO4メッシュはv1で読み込み不可
・obj出力するとbone/weightsが抜け落ちるため装備全てに対しcopy bone weightsを実行
(メッシュによっては手動でweights塗り直しが必要、Outfitstudioで可能)
・読み込んだメッシュはサイズが違うのでサイズも調整する(だいたいはScale0.1後MoveのZを-120で近くへ合わせられる)
作業の流れだけなので細かい部分は調べてみてください   ID:MyNjI3Yz Day:253 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
自分で作成、マッシュアップした防具や服を
Bodyslideに対応させるには
どうしたらいいのでしょうか?

わかる方いましたら教えて下さい。   ID:M4ZmE2NT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.7.4
#82
名無し
MO2だけどオプションからdataディレクトリを指定しようとするとエラーが出て落ちる…   ID:E5OTM0OT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.7.2
#81
名無し
これ入れてPreviewを推すと「Preview failed: OpenGL context is not OK」ってエラーが出てプレビューが出せないんだが同じ症状が出た人いないかな?

ドライバは細心にしたりもしたけど一向に直らない。
ググってもこのエラーメッセージがヒットしないんだよなぁ
NVIDIAだと相性が悪いって話があったんだけどそれなんだろうか?   ID:YzMWY0ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#80
名無し
#79
Batch Buildの時にCBBE NeverNudeを出力してるってオチじゃ
個別にCBBE Bodyとかプレビューが裸のOutfits/Bodyを選択してBuildポチれば裸が出力されると思うよ   ID:U2MGRmYj Day:134 Good:0 Bad:0
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#79
名無し
オプションのnevernudeにチェック入れてないのにも関わらず下着着てるのは何が原因なんですかね…
教えてエロい人   ID:ZjOWZhMD Day:28 Good:0 Bad:0
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#78
名無し
#77
自分今使ってるnifファイルを読み込めばいいだけじゃないか・・・   ID:YzM2E3ND Day:225 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.6
#77
名無し
Outfit Studioで編集するときって自分の好きな体形で編集できないのかな?
スライダー読み込ませてもスライダーが0じゃないとできないって言われてデフォに戻っちゃうんだけど   ID:UwMjE4YT Day:34 Good:0 Bad:0
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#76
名無し
#75
だと以前のCBBE Vanilla Outfitsが入れっぱなしなのでそれが原因だと思います
ありがとうございます(`・ω・´)ゞ   ID:g5YmU5Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#75
名無し
#74
多分、何かCBBE対応の装備MODを導入していて、どのメッシュを適用するのか聞いてるメッセージだと思う
リプレイサーなんかだと長袖と半袖のどちらかしか選べない装備とかもあるので自分の好みに合う物を選択すれば良いと思う

以前はCBBEとCBBE Vanilla Outfitsが別導入だったけど、今は一括導入になってるからVanilla装備のリプレイサーとか入れてるとバッチファイル作る時に高確率で遭遇するメッセージになってる   ID:I5OWExZG Day:71 Good:0 Bad:0
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