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 Merged RootBehavior [モーション] ID:65555 Author:FX0x01 2024-03-15 23:12 Version:1.0.2

RATE: =89 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [モーション] [アニメーション]
Merged RootBehavior Title画像

Merged RootBehavior

Tactical ReloadやSee Thought Scopesなどの イベント / 変数 をマージし、今後生じうる競合を防止します。

他のMODを上書きする必要があるので、ロードオーダーの最後に配置することを推奨します。

> 詳しい説明
このMODでは、様々なMODから、RootBehavior.hkxというファイルで定義されている一人称視点のアニメーションイベントと変数をマージします。
独自のイベントや変数を追加するMODを複数導入すると、RootBehavior.hkxが上書きされて競合が生じるので、それを防ぐためにパッチが必要なのです。
あくまでも1つのファイルの中身をマージしただけなので、Tactical Reloadなどの機能が丸々入っているわけではありません。
また、GunBehavior.hkxで生じる競合はこのMODではどうにもできません。

> イベントや変数がマージされたMOD
Extended Weapon Systems
Tactical Reload
See Through Scopes
Weapons Framework Beta
※これらのMODは前提MODではありません。
  • Merged RootBehavior画像1
Fallout4 Nexus, FX0x01. 16 Mar 2024. Merged RootBehavior. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65555>.
2023-08-21 18:54:56 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.0.2
#1
名無しGood!
同作者さんのTR対応武器 Tavor X95 と併用。
いままで競合でTRが使えなかったこちらの環境で初めてタクティカルリロードができるようになりました…!
これめっちゃすごくないですか?あんまり真面目に競合をマージしなかったせいでいまいち想像つかないんだけど、どういう理屈で噛み合わせたんだろう。
MODDERさんのすばらしいアイデアにヌカ・コーラで乾杯です。   ID:Y2ZWNhOT Day:29 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 65555
作者(FX0x01)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Tavor X95画像
    =109 G=4
  • Merged RootBehavior画像
    =90 G=1
  • Sprint Reload画像
    =56 G=3
機械翻訳 説明引用 [原文]
「1人目のRootBehaviorをEWS、戦術的リロード、SeeThoughtスコープのイベント変数、および私のmodからのいくつかのイベントとマージして、将来の非互換性や競合を防...」
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