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 Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE [イマージョン] ID:101081 Author:Zzyxzz 2026-08-11 05:41 Version:1.8.2

RATE: =147 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ゲームシステム変更] [弾薬] [弾道] [リアリズム] [Zzyxzz]
Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE Title画像

Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE

エンジンレベルでの弾丸がオブジェクトを貫通する効果を追加します。
弾丸が素材と口径に応じて壁や遮蔽物、その他オブジェクトを貫通するかどうかが決まります。

弾薬の種類
・弾薬の種類によって貫通力が異なります。
・簡単に遮蔽物を貫通する弾薬があれば全く貫通しない弾薬もあります。

武器の種類
・武器の種類とプロジェクタイルの挙動が貫通力とエネルギー保持力に影響します。

材質による貫通力
・遮蔽物の材質によって硬度が変わります。
・木材、金属、コンクリート等の各材質は着弾に大してそれぞれ異なる反応を示します。

遮蔽物の厚さ
・貫通距離は動的に計算されます。
・薄い遮蔽物は弾丸が貫通する可能性が高くなり、厚いものは弾丸を完全に阻止する可能性があります。

防具認識貫通(NPC)
・貫通力はNPCが身につけた防具も認識して適用されます。
・より重く厚い防具は、遮蔽物を貫通した後の弾丸の貫通力を低下させて弾を完全に防ぐことができます。

貫通減衰
・遮蔽物を貫通した後の弾丸は以下の値を失います。
・有効射程
・貫通力
・ダメージ

NPCの制圧効果の認識(WIP)
・NPCは全ての遮蔽物を絶対的な防御として扱うのではなく、プレイヤーが隠れる遮蔽物の材質に反応するようになります。
・隠れる遮蔽物の材質によって、NPCがプレイヤーのいる位置をどれだけ積極的に銃撃するかに影響します。
・より脆弱な材質は継続的な制圧射撃を引き起こしてプレイヤーを遮蔽物から追い出す可能性があります。

新しい弾薬タイプを追加するMODにはパッチが必要な場合があります。
本MOD作者によるパッチ集も公開されています。
Commonwealth Ballistics - Patch Repository
  • Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE動画
  • Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 11 Aug 2026. Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101081>.
2026-02-08 20:54:18 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.8.2
#4
名無し
8/17現在最新版でCTDは大分良くなったかな…?
AE版ですがこのMODを有効化している時のみ屋内セル出入りや死亡で遠方のセルに戻る際に高確率でCTDしていた症状が収まりました
ドアを斜め下に向けて撃ってみたところドアの向こうの床に弾痕が付いたためちゃんと機能もしているようです   ID:AyNjFjNT Day:119 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
#2 の書き忘れ
自分はこのMODを外したら3〜4時間プレイしても同様のCTDが起こらなくなりました。   ID:UxNmU1Zj Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 101081
#2
名無し
プレイして10~20分で、ファストトラベルやセル移動時にCTDするようになりました。
Addictolのクラッシュログで bhkNPCollisionObject::ReleaseSystemInstance のエラーが確認でき、地形コリジョンをHavokから開放する際にCTDしていました。同様のエラーのCTD報告がNexusのPostにも報告がありました。
もしこのMODを導入して上記のようなCTDが発生した方がいれば、外して試してみても良いかと思います。   ID:UxNmU1Zj Day:20 Good:0 Bad:0
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  • 101081
 
▼ Version : 1.7.3
#1
名無しGood!
試してみたところ弾はしっかり貫通して薄い壁を撃てばその壁と奥の壁にちゃんと弾痕が2つ付きます。まだ細かい検証はしていませんが民家の壁なら5.56mm弾で貫通しました。
フェラルグールの群れに襲われた際はドアを閉めてドア越しに撃ってドアを開けられたらまた閉めて撃ってという面白戦法が取れたりして非常に楽しいです。
ただNexusのバグ報告でも上がっていますが、最初にvault111を脱出する際のエレベーターロードでCTDする現象が報告されています(2026/7/29アップロードの最新版を私の環境で試してみましたがやはりそのタイミングでCTD)
対策としてはシンプルですが脱出後にこのMODを有効化すればいけました。
まだ発展途上のようですが自信を持って非常に面白いと言えるMODなので是非試してみて欲しいです。   ID:liN2NmZT Day:105 Good:1 Bad:0
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  • Bad
  • 101081
作者(Zzyxzz)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • RobCo Patcher画像
    =401 G=3
  • Smooth Cell Loading - F4SE画像
    =281 G=1
  • Game Configuration Menu画像
    =260 G=14
  • Bastion - A Power Armor Overhaul画像
    =197 G=2
  • DirectHit画像
    =189 G=1
  • Precombine And Previs Guardian - F4SE画像
    =179
  • Energy Weapon Calculation Fix画像
    =172 G=6
  • Commonwealth Camera - F4SE画像
    =155
  • Sighted Weapon Accuracy Fix画像
    =152 G=1
  • Armor Penetration Bug Fix - F4SE画像
    =152
  • Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE画像
    =150 G=1
  • Dynamic Dismember System - F4SE画像
    =148
  • Light Gobo Fix - F4SE画像
    =146
  • Acoustic Occlusion - F4SE画像
    =144 G=1
  • Jet Script Bug Fix画像
    =134 G=7
  • VATS Freeze Fix - F4SE画像
    =132
  • Rain Bug Fix - F4SE画像
    =127 G=1
  • Intentional Stealing - F4SE画像
    =113
  • Inertia - Physical Movement Response System - F4SE画像
    =111 G=1
  • NPCs Use Items画像
    =106
  • Adaptive NPC Aim - F4SE画像
    =106
  • Holstered Weapon Light Fix画像
    =105
  • Pip-Boy Light Detection Fix - F4SE画像
    =104
  • Commonwealth Intimidation - F4SE画像
    =102
  • Chemfluence - AI Combat Dynamics画像
    =100 G=1
  • Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls画像
    =76 G=23
  • RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE画像
    =91
  • Survival Configuration Menu画像
    =83 G=3
  • Lighter Scrap画像
    =81 G=1
  • Deadeye画像
    =79 G=3
  • Pip-Boy Radio Detection - F4SE画像
    =73 G=1
  • Workshop Repair Cost Fix - F4SE画像
    =74
  • Steady Hands - F4SE画像
    =72
  • No Automatic Recoil Adjustment画像
    =68 G=2
  • Third Person First Person Aiming画像
    =65 G=2
  • Legendary Drop Bug Fix画像
    =57 G=1
  • Selective Ammo Weight画像
    =58
  • Med-X Matters - Stimpak Overhaul - F4SE画像
    =54
  • TAA Flicker Fixer画像
    =49
  • Give Me That Bottle画像
    =36 G=11
  • Configurable Artillery画像
    =45 G=2
  • Natural resistances画像
    =47
  • Cooking Overhaul画像
    =45
  • RobCo Patcher - Leveled List Template画像
    =43
  • Blocking Overhaul画像
    =39 G=1
  • Better Explosives Redux画像
    =38 G=1
  • Let Me Use That画像
    =33
  • No Food Healing - RobCo Patch画像
    =31
  • Better Power Armor - Redux画像
    =27
  • Better Power Armor - A Power Armor Overhaul画像
    =14 G=11
  • Hunter of the Commonwealth画像
    =18 G=6
  • Fatigue - Enhanced Combat Realism画像
    =24
  • Better Locational Damage - RobCo Patch画像
    =23
  • M84 Flashbang - Advanced画像
    =19
  • M84 Flashbang - LL Integration - RobCo Patch画像
    =18
  • Better Explosives画像
    =8 G=5
  • Better Chems画像
    =12
  • Less intrusive tutorial画像
    =11
  • Grenade Timer Overhaul画像
    =10
  • Dynamic Helmet画像
    =8 G=1
  • Addiction Overhaul画像
    =9
  • Slick Fingers - The Art of Theft - F4SE画像
    =8
  • Complex Vendors画像
    =7
  • Better Legendaries画像
    =7
  • Armor Penetration Bug Fix画像
    =7
  • Let Me Toss That画像
    =5
  • RON HK416 - LL - RobCo Patch画像
    =1

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