☆ Dynamic Dismember System - F4SE [オーバーホール] ID:101805 Author:Zzyxzz 2026-06-28 22:29 Version:1.2.1
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TAG: [四肢切断] [ゴア] [部位ダメージ] [ヘッドショット] [戦闘] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [Zzyxzz] 2026-02-23 10:02:31 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Dynamic Dismember System - F4SE
エンジンレベルで動作する部位破壊オーバーホールMOD。
Fallout 4の部位破壊は限定的で一貫性に欠ける場合があります。
本MODはスクリプトを使用せず、エンジンレベルでヒット判定中に直接処理を行うことで、部位耐久値に基づいたダイナミックな部位破壊を実現します。
◆主な特徴
・部位耐久値連動
ランダムではなく、対象部位の耐久値がゼロになった時点で欠損が発生します。
・生存中の四肢切断(Live Dismemberment)
敵が生存している状態でも腕や脚の切断が発生します。
・頭部破壊制御
頭部耐久値がゼロになった際、即死させるかどうかを設定可能。
・パワーアーマー除外(デフォルト)
バニラのバランス維持のため、初期設定ではパワーアーマーは対象外。
・スクリプトフリー
F4SEによるエンジンレベル処理のため、セーブデータにスクリプト負荷を与えません。
◆仕組み
攻撃命中時、実際にヒットした部位の耐久値をチェックします。
耐久値がゼロに達した場合、設定された優先ルールに従い以下のいずれかが発生します。
・切断(Sever):部位を切り離す
・粉砕(Explode):主に頭部を破壊
・なし:部位破壊を発生させない
最終結果は設定可能な優先順位システムによって決定されます。
◆動作モード
INIおよびFormListで挙動を制御可能。遠距離/近接は個別設定できます。
・FormList Priority
リスト登録内容を優先し、未登録の場合は武器の内蔵フラグを参照。
・FormList Only
リスト登録された武器・弾薬のみ部位破壊を発生。
・Weapon Behavior Only
武器データの標準フラグのみ使用。
・Max Brutality
部位耐久値がゼロになった場合、必ず部位破壊を発生。
◆遠距離武器(Ranged)
・弾薬ごとに破壊特性を定義可能
・高威力弾は四肢切断を許可可能
・頭部破壊の可否も個別設定可能
・弾薬/武器フラグ/FormListの優先順位は設定で変更可能
◆近接武器(Melee)
・近接戦闘独自のルールで処理
・全攻撃で欠損許可、または強攻撃のみ発生など調整可能
・通常攻撃は抑制、強攻撃は高破壊力に設定可能
・VATSクリティカルはパワーアタック扱い
◆VATS
※いずれも部位耐久値がゼロであることが前提
・クリティカル上書き
通常は欠損しない武器でも、VATSクリティカル時に部位破壊を強制可能。
・VATS限定頭部破壊
頭部即死をVATS時のみに制限可能。
◆互換性
多くの武器MODにパッチ不要で対応。
・バニラ武器および適切な部位破壊フラグを持つ武器は自動検出
・.50口径ライフルやガウス武器など高威力武器は、正確な挙動を求める場合FormList登録を推奨
・近接/遠距離ともに同様の仕組みで動作
◆インストール
お使いのMODマネージャーで導入してください。
必須:Fallout 4 Script Extender (F4SE)
対応バージョン:1.10.163(OG)および最新AE版
◆アンインストール
スクリプト未使用のため、いつでも安全にアンインストール可能です。
◆関連MOD
・RobCo - Smarter Dynamic Dismember System - Munitions and Vanilla
FormListにバニラとMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬を追加Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Jun 2026. Dynamic Dismember System - F4SE. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101805>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1.0.0#1名無し様々なdismenber系MODの新顔。
More Realistic Dismember and Explode - RobCo Patcherは武器そのもので四肢欠損を演算しているがこちらは弾丸の種類や近接の切断、殴打の属性で破壊の有効無効を演算するタイプ。
パッチ作りも簡単でFo4EditでFormListに追加したい弾丸などを登録するだけでOK。Munitions - Ammo Expansion Projectの弾丸を適宜編集、登録すれば対応している武器MODでも四肢欠損のバリエーションが増える。 ID:E3NDg3Nz Day:1256 Good:1 Bad:0- Good
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- 作者(Zzyxzz)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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