☆ Energy Weapon Calculation Fix [バグフィックス] ID:75565 Author:Zzyxzz 2024-07-01 16:36 Version:1.0.10
- RATE: ★=184 G=6 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [バグフィックス] [F4SE] [エナジーウェポン]
Energy Weapon Calculation Fix
このmodはエネルギーダメージ(など)を計算する際に、ダメージ耐性に対して武器の基礎ダメージのみが参照されるというバグを修正し、これらの武器が通常の武器よりもはるかに低いダメージを与えるという問題を修正します。これにより、Perkや武器モジュールによって向上したダメージがダメージの計算に適用されるようになり、通常の武器と同等になります。
セカンダリダメージ付き武器(プラズマ銃/シシケバブなど)、modによって追加されるダメージタイプ(火炎/冷却など)にも対応しています。
要件:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
非互換:
Better Power Armor - Redux (同作者のBastion - A Power Armor Overhaulと互換性あり)
Floating Damage (Nameplates - Floating Healthbarsが代替案として言及された)
Knockout Framework (Death Alternative)
DirectHit (DirectHit バージョン1.1.1で実装済み)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 1 Jul 2024. Energy Weapon Calculation Fix. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75565>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.0.9#10名無し#9名無しGood!▼ Version : 1.0.8#8名無し#7名無し#6 というよりスプリッター付きレーザー/プラズマの問題かも、一発あたりのダメージが本来の4倍くらいになっている気がします。バージョン1.0.5以降は未確認ですが...
EnergyWeaponCalcFix.iniのiEnablelog=0を1にするとログを記録できるようになるらしいです。 ID:FhODFlOT Day:768 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 75565
#6名無しこのModのせいではないのだが、バニラ基準で調整されたMod武器を装備した敵が強くなって困ることがある。
CROSS_BreakActionLaser が特に顕著で、ショットガンタイプのこれを装備したレベル一桁のガンナーに体力全部持っていかれた。この作者の別Mod、 DirectHit を入れてアーマー値が下がっているのも原因か ID:MxOTk2OW Day:83 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 75565
▼ Version : 1.0.6#5名無しGood!1〜2日毎くらい頻繁にアップデートされていてありがたい ID:MxOTk2OW Day:61 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 75565
▼ Version : 1.0.1#4名無しGood!長年のバグがついに解決!
Fallout 4リリース直後ぐらいから海外フォーラムなんかではバグ報告として挙がってたし、ベセスダにもバグ報告されてたけど「ゲームの進行ができないほどではない」として修正の優先度が低く設定されてそのまま修正されることの無かったバグの1つ。
その後、同じゲームエンジンで制作されたFallout 76で「課金した属性武器が弱すぎる」等のクレームが入ってやっと修正されたが、結局Fallout 4に修正がフィードバックされることはなかった。
同様のバグでアーマー貫通力が正しく動作しないバグもあるが、同じ作者さんの Armor Penetration Bug Fix - F4SE で修正できるのでそちらもおすすめ。 ID:k5ZjFkNm Day:338 Good:2 Bad:0- Good
- Bad
- 75565
▼ Version : 1.0.0#3名無しGood!レーザー系武器が本当に弱いのかは実感わかないので正直分からない
ただレーザー系武器をメインウェポンにしている人造人間と民兵の派閥がクッソ弱いのは知ってる。
だから入れる ID:M3ZDQ3ZT Day:187 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 75565
#2名無しGood!え、そんなにエネルギー武器って弱い・・・?
って思ったら同じ作者さんの別MODで実装済みだったのか
いつもお世話になってますm(_ _)m ID:EzNGUxNT Day:15 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 75565
#1名無しGood!(シシケバブはともかく、)数値ほど火力が出ないエネルギー武器が改善されるはず。 ID:FhODFlOT Day:756 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 75565
- 作者(Zzyxzz)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodは、フォールアウト4と同じくらい古いバグを修正します。エネルギーなどのダメージタイプの武器は、通常の武器よりもダメージが少なくなります。その理由は、ダメージが計算されると...」
スポンサーリンク
スポンサーリンク