☆ Precombine And Previs Guardian - F4SE [パフォーマンス] ID:107272 Author:Zzyxzz 2026-08-28 06:16 Version:1.2.0
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TAG: [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス] [Previs] [Zzyxzz] 2026-07-26 15:07:40 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Precombine And Previs Guardian - F4SE
Precombine/Previsの無効化によるパフォーマンス低下を防ぐF4SEプラグインです。
■概要
Fallout 4ではPrecombine(オブジェクトの事前結合)とPrevis(事前計算された視界データ)によって描画負荷を軽減しています。
これらのデータが無効化されると、そのセルでは最適化が失われ、特に市街地や建物の多いエリアではFPSが大きく低下する原因となります。
本MODは、MODの変更によってPrecombine/Previsが無効化されるのを防ぎ、最適化データを維持します。
■互換性
Precombine/Previsを適切に再生成しているMODとは完全に互換性があります。
また、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP とは役割が異なるため併用可能です。
・PRP:Precombine/Previsデータを再生成・修復
・本MOD:正常なPrecombine/Previsデータが無効化されるのを防止
■注意事項
Scrap Everything のようなPrecombine/Previsを意図的に無効化して動作するMODとは互換性がありません。
大規模な居住地改造やスクラップを行う場合は、適切なPrecombine/Previsデータを保持・再生成するMOD(The Rebuild Collection - AIO など)を使用することを強くお勧めします。
■インストール/アンインストール
お使いのMODマネージャーから導入・削除するだけです。
パッチや特別な設定は不要です。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Aug 2026. Precombine And Previs Guardian - F4SE. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107272>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.2.0#2名無しGood!競合が多すぎてPRP導入できない自分には神MOD。
ただしネクサスのバグ報告にもあるようにCCコンテンツとは相性が悪いようだ。
自分に起きたCCの不具合は、
・Speak of the Devil (X02)
コンクリの壁でふさがれてしまい、x02のある所のセキュリティドアが開けられない
・Crucible (Flamer)
コンテナを動かすためのターミナルの画面が読めない
オブジェクトが邪魔をして、レイダーアーマーを改造できない、レイダーアーマーに乗り込めない
このMODを一時的に外すことで回避したけどMODの修正に期待。 ID:hiZDgxOT Day:397 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し何も考えずに入れてみたら色々競合して不具合起きる様ですね
自分の場合は何故か野良犬スカウトするMODとバッティングしたのか犬に近付くだけでフリーズする様になったので外しました… ID:M4ODRjMD Day:607 Good:1 Bad:0- Good
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- 作者(Zzyxzz)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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