☆ Acoustic Occlusion - F4SE [オーディオ - その他] ID:107184 Author:Zzyxzz 2026-10-19 03:11 Version:2.0.0
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [効果音] [環境音] [サウンド] [イマージョン] [Zzyxzz] 2026-07-27 18:59:23 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Acoustic Occlusion - F4SE
壁や床などによる音の遮蔽を再現し、サウンド表現をよりリアルにするF4SEプラグインです。
■主な特徴
・壁や床、障害物を挟んだ音が自然にこもって聞こえる
・銃声・爆発音・NPCの会話・ラジオ・環境音などに対応
・障害物の材質に応じて遮音効果が変化
・コンクリートや鋼鉄は音を大きく遮り、木材やガラスは比較的音が通りやすい
・プレイヤーと音源の間にある障害物を判定し、環境に応じて音の減衰量を計算
■既知の制限
本MODはFallout 4のHavokコリジョンデータを利用して遮蔽物を判定しています。
見た目には壁などが存在していても、コリジョンデータが設定されていない、または不完全なオブジェクトは遮蔽物として認識されず、音が期待どおりに遮られない場合があります。
これはゲーム側のコリジョンデータによる制限です。
■インストール
ゲームのバージョンに対応したファイルをMODマネージャーで導入してください。
同梱されているINIファイルから各種設定を変更できます。
■アンインストール
MODマネージャーからいつでも安全にアンインストールできます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Oct 2026. Acoustic Occlusion - F4SE. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107184>.PR
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.6.2#4名無しCTDは発生しないけど、導入してると自キャラの音量はそのままで、NPCの会話音声だけが小さくなっちゃうな。
自環境だけかもだけど、いいMODだけに残念。 ID:kzMmE0MT Day:120 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.6.0#3名無し安定したっぽいかな。
自環境だとダイヤモンドシティ近隣のランダムエンカウントでCTDしてたから、それが治った……のか?な ID:MzNDdmMG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2amacha私もこのMODを入れるとDLLエラーが頻発しますね。
MO2経由で設置MOD数は230ですが、このMODを抜くと、ピタッとCTDが収まりました。
サウンド関連MODではこの手合いのエラーが起きやすいようです。 ID:E2YjUzNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.1.4#1名無しGood!必ずポストを確認してください。
素晴らしい良いMODですが、クラッシュ報告があります。
おま環ではありますがこの方のAcoustic Occlusion - F4SEとInertia - Physical Movement Response System - F4SEを導入したら戦闘前後、移動中でクラッシュするようになりました。抜いたらクラッシュしていません。 ID:g1N2MzNj Day:27 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Zzyxzz)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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