検索結果:薬莢 おすすめMOD順search
- ☆ [弾薬] No Random Gun Shell Ejection Direction Download ID:4077 Author:svaalbard 2015-12-02 14:36 Version:1
-
RATE: ★=141 G=1 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
No Random Gun Shell Ejection Direction
銃を撃った際に排莢される薬莢の飛び散り方がランダムすぎると思いませんか。(動画参照)
薬莢が武器のモデルを貫通することもよくあります。
そこで、ランダム射出方向を0に近い値(正確には0.05~0.45)に設定しました。
多少のランダム性はありますが、バニラの時のように大きくランダムに飛び散る事はなくなります。
それと排莢された薬莢が消えるまでの時間を、2分間と長く持つように設定しました。
Shell Rainを使用していて、薬莢の表示時間を10分にしたい場合は、このMODを先にロードしてください。
このMODをShell Rainより後にロードしていると、薬莢の表示時間は2分になります。Fallout4 Nexus, svaalbard. 2 Dec 2015. No Random Gun Shell Ejection Direction. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4077>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [弾薬] bullet casings. no more under gassed firearms. Download ID:59771 Author:moist 2022-04-18 03:07 Version:1
-
RATE: ★=124 G=1 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
bullet casings. no more under gassed firearms.
銃の排莢がポトポト落ちるのはアレか、ひでぇガス欠にでもなってるのか?
直してやんよ。
これで薬莢をより早く遠くに排莢できるぜ。
これと一緒に使うのもオススメだ:
No Random Gun Shell Ejection Direction
Shell RainFallout4 Nexus, moist. 18 Apr 2022. bullet casings. no more under gassed firearms.. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59771>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Shell Rain Download ID:870 Author:pauderek 2016-06-01 01:27 Version:1.2
-
RATE: ★=102 G=4 TAG: [弾薬] [薬莢] [弾痕] [イマージョン]
Shell Rain
薬莢が残る時間、数、可視範囲を増加します。NVや3にもあったMODのFallout4版。
・薬莢
表示時間を10分に増加。バニラは5秒。
表示数を1500に増加。バニラは25。
可視範囲を2048に増加します。
・弾痕
可視範囲を4096に増加します。
・発砲エフェクト
可視範囲を4096に増加します。
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, pauderek. 1 Jun 2016. Shell Rain. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/870>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Bullet Casing Redone Download ID:47060 Author:Oh Deer 2021-11-09 00:01 Version:II
-
RATE: ★=86 G=1 TAG: [リテクスチャ] [弾薬] [薬莢]
Bullet Casing Redone
薬莢を高品質にリテクスチャするMOD。全弾薬対応。
ショットガンの空薬莢は新規メッシュ付きというこだわりの一品。Fallout4 Nexus, Oh Deer. 9 Nov 2021. Bullet Casing Redone. 26 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47060>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Casing Framework Download ID:76878 Author:Bingle 2023-12-21 15:28 Version:1.0
-
RATE: ★=13 TAG: [リソース] [チュートリアル] [フレームワーク] [F4SE] [薬莢] [弾薬]
Casing Framework
射撃時に排出される空薬莢のモデルを変更したり、増やしたりできるフレームワークを追加するMod。
必須要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
FO4Edit
NifSkope(https://github.com/hexabits/nifskope/…
Fallout4のシステムでは、1つの弾薬に1種類の空薬莢モデルしか設定することができなかった。
これの何が問題かというと、例えばM60 - M60E3 FO4は7.62×51mmNATO弾(バニラゲームでは.308口径弾が近い)を発射するが、弾薬をベルト状につなげた弾帯という形で給弾する。この場合には射撃後には空薬莢と分解されたベルトリンクが排出される。
しかし、バニラの.308口径弾を使用弾薬に指定するとこれが再現不可能なのである。
そこで、これまではベルトリンクと空薬莢が同時に排出されるモデルを作成し、それを空薬莢のモデルに指定した弾薬を新規追加することで再現されてきた。
このフレームワークを使用すれば、弾薬の互換性を確保したままに排莢時のリアリティも両立することができる。また、排莢ポイントを2つ以上に設定することも可能なため、MG3などの薬莢とベルトリンクの排出口が異なる機構も再現可能であると思われる。
このフレームワークでは、武器のモデルに独自の排莢ポイントを設定し、特定のキーワードを検知した際にバニラの排莢を無効にし、設定した排莢ポイントから.txtファイルで指定したモデルを空薬莢として発射するシステムになっている。
実装の流れとしては、
1.NifSkopeで武器のnifに排莢ポイントを設定
2.xEDITで認識用のKeywordを作成し、武器そのものorOMODに付与
3.Keywordを検知した際に排莢されるモデルを指定する.txtファイルを記述
という流れであるが、詳細はDescを確認のこと。Fallout4 Nexus, Bingle. 21 Dec 2023. Casing Framework. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76878>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Rain of Brass - Shell Casings Download ID:1097 Author:XLSJ 2024-01-28 15:59 Version:1.2
-
RATE: ★=6 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
Rain of Brass - Shell Casings
薬莢の表示距離、時間を変更します。
・表示距離500メートル
・表示時間1時間
OPTINAL FILESに100メートル15分版有り。
併用推奨MOD
Long Range Bullet Holes
類似MOD
Shell RainFallout4 Nexus, XLSJ. 28 Jan 2024. Rain of Brass - Shell Casings. 18 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1097>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Throwable bullet casing Download ID:17579 Author:Genaxx 2016-08-20 23:40 Version:1.0
-
RATE: G=2 TAG: [武器] [薬莢] [デコイ] [ステルス]
Throwable bullet casing
敵の注意を逸らすデコイとなってくれる投げられる空薬莢を追加します。
投擲後回収可能です。
ケミストリーステーションから作成可能です。
ユーティリティの項目に追加されます。
一回の作成で10個手に入ります。Fallout4 Nexus, Genaxx. 21 Aug 2016. Throwable bullet casing. 21 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17579>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]